Nintendo ha dedicado la mayor parte del año pasado a mantener el elenco de reparto de su película de acción real. The Legend of Zelda La película fue sorprendentemente silenciosa. Ahora que el rodaje ya ha finalizado, algunos de esos secretos por fin empiezan a salir a la luz.
Deadline informa que el fallecido Sam Neill filmó un papel no revelado en la película antes de su muerte, mientras que Ruptura la actriz Dichen Lachman y El cuento de la sirvienta La actriz Yvonne Strahovski también forma parte del reparto. La noticia llegó el mismo día en que Deadline reveló que Uli Latukefu interpretará a Ganondorf.
Para una película que oficialmente tenía poco más que Link y Zelda se mantuvo unida a su elenco durante meses, Hyrule De repente, parece que hay mucha más gente.
Sam Neill filmó un misterioso papel en Zelda antes de su muerte.
La mayor sorpresa es, sin duda, Sam Neill.
Deadline informa que Neill completó el trabajo en The Legend of Zelda Antes de que finalizara la producción a principios de este año, no se ha revelado su personaje y, por el momento, no parece haber información fiable sobre a quién interpretó.
Neill falleció el 13 de julio de 2026 a la edad de 78 años. El actor neozelandés deja tras de sí una carrera que abarcó décadas, con papeles en películas que incluyen: Jurassic Park, El Piano, Caza para la gente salvaje y La caza del Octubre RojoSu aparición en The Legend of Zelda Esta será una de sus últimas actuaciones en la pantalla.
Decir que Zelda es definitivamente su “papel final” puede ser un poco prematuro. Neill también completó otros proyectos que aún no se han estrenado, incluyendo: Godzilla x Kong: Supernova y EL ultimo recursoLa propia revista Deadline describe a Zelda como una de sus últimas actuaciones, posiblemente la última dependiendo de cómo lleguen finalmente esos proyectos al público.
También hay algo apropiado en que Neill aparezca en la película considerando gran parte de The Legend of Zelda Fue asesinado a tiros en Nueva Zelanda, el país que consideró su hogar durante gran parte de su vida.
En cuanto a su carácter, Nintendo Por ahora, mantiene ese cofre del tesoro cerrado con llave.
Según los informes, Dichen Lachman está jugando Impa
La noticia sobre Dichen Lachman no es tan sorprendente, pero sí parece resolver uno de los mayores misterios creados por las imágenes filtradas del rodaje el año pasado.
Según Deadline, Lachman está jugando Impa, el protector y consejero de toda la vida de la princesa Zelda.
En noviembre de 2025, unas imágenes grabadas cerca de la producción neozelandesa mostraron a Zelda, interpretada por Bo Bragason, interactuando con otra mujer a caballo. Los fans identificaron rápidamente a la actriz como Lachman y teorizaron que estaba interpretando a... Impa.
Cubrimos esas imágenes en Zelda Central En aquel momento, aunque no había confirmación oficial ni de la participación de Lachman ni del personaje que interpretaba, el nuevo informe de Deadline hace que esas primeras conjeturas parezcan sorprendentemente acertadas.
Lachman también debería resultar familiar para los espectadores de Rupturadonde interpreta a la Sra. Casey. Sus créditos incluyen: Carbono alterado, Agentes de SHIELD, Dominio del mundo jurásico y, curiosamente, Reino del planeta de los simiosEsa última película fue dirigida por Wes Ball, director de Zelda, lo que supone un reencuentro entre ambos.
Impa ha adoptado formas dramáticamente diferentes a lo largo de la serie Zelda, desde el feroz Sheikah guerrero de Ocarina of Time al anciano líder de la aldea visto en Breath of the WildActualmente, nada indica que la película esté adaptando una versión específica.
Yvonne Strahovski interpreta a una reina, ¿pero a cuál?
La elección de Yvonne Strahovski para el papel podría generar aún más interrogantes.
Deadline no pudo identificar su personaje exacto, pero fuentes le dijeron al medio que ella está interpretando una reina.
Y esa redacción va a mantener ocupados a los fans de Zelda durante un buen tiempo.
La posibilidad obvia es la Reina de Hyrule, potencialmente la madre de la princesa Zelda. La madre de Zelda ha sido mencionada en los juegos, sobre todo en Breath of the WildPero la película tendría una libertad considerable para desarrollar el personaje de una manera que los juegos nunca han tenido.
Hay otras posibilidades. Tears of the Kingdom Por ejemplo, se presentó a la Reina Sonia, y no hay nada que impida que la película cree su propio personaje real o que tome prestados elementos de varias épocas de la historia de Zelda.
Por ahora, sin embargo, cualquier cosa más allá de "reina" es pura especulación.
Strahovski es más conocida por interpretar a Sarah Walker en Arrojar y Serena Joy Waterford en El cuento de la sirvienta, junto con papeles importantes en Diestro y 24: vive otro día.
El reparto de la película de Zelda finalmente está tomando forma.
Los últimos informes amplían drásticamente lo que sabemos sobre el reparto de la película.
Benjamin Evan Ainsworth está jugando Link, con Bo Bragason protagonizando junto a él como la Princesa Zelda. Deadline ha informado ahora que Uli Latukefu es Ganondorf, Lachman como ImpaStrahovski como una reina no identificada y Neill en un papel aún secreto.
Eso supone un salto considerable respecto a la situación de hace tan solo un breve periodo de tiempo.
Nintendo y Sony aún no han revelado la historia de la película, y ese podría ser el mayor misterio que queda. Los vestuarios y las locaciones que se vieron durante la producción se han inspirado en imágenes reconocibles de Zelda sin apuntar claramente a una adaptación directa de ningún juego en particular. Eso podría significar que Wes Ball y Nintendo están construyendo una nueva versión de Hyrule utilizar personajes, diseños e ideas de toda la serie en lugar de volver a contarlos Ocarina of Time, Breath of the Wild o cualquier otra aventura ya existente.
Nintendo El proyecto de acción real se anunció originalmente en 2023. Wes Ball dirige la película, con Shigeru Miyamoto, creador de Zelda, y Avi Arad entre los productores. Sony Pictures se encarga de la distribución mundial en cines.
El rodaje finalizó en Nueva Zelanda a principios de este año.
The Legend of Zelda Actualmente está previsto que llegue a los cines de todo el mundo el 30 de Abril, 2027, Después Nintendo La película adelantó una semana su fecha de estreno original del 7 de mayo.
Y con Ganondorf, Impa, una reina misteriosa y ahora Sam Neill entrando en escena, de repente hay muchas más piezas de este particular Triforce Todo va encajando.
Nintendo Lanza una tarjeta de bingo de verano gratuita de Legend of Zelda
Ahorrando Hyrule Por lo general, incluye templos antiguos, monstruos peligrosos y al menos un rompecabezas sospechosamente complicado. NintendoLa última aventura de Zelda es un poco más relajada.
Jugar Nintendo ha lanzado un programa gratuito The Legend of Zelda Búsqueda de bingo Hoja de actividades que transforma las experiencias cotidianas del verano en objetivos dignos de un aventurero. Los jugadores marcan cada casilla tras completar su actividad, con el objetivo de conseguir cinco casillas seguidas. El símbolo Korok central sirve como casilla libre, lo que otorga a todos una pequeña ventaja inicial.
La tarjeta imprimible presenta un diseño estilo pergamino e ilustraciones de Toon. Link, haciendo que parezca un poco como un aviso de misión sacado del mundo de The Wind WakerEn lugar de derrotar a los jefes o cazar Triforce Sin embargo, en lugar de fragmentos, el tablero pide a los jugadores que completen actividades del mundo real.
Algunas misiones son sencillas, como resolver un rompecabezas, escuchar una canción nueva, ayudar a preparar la cena o estrenar ropa. Otras animan a los jugadores a salir al aire libre: nadar, visitar la playa, buscar insectos, construir un castillo de arena, montar a caballo o ir de excursión. También hay algunos desafíos de final abierto, como encontrar tesoros, hacer un nuevo amigo, ayudar a un amigo o simplemente ser valiente.
Está claro que está diseñado pensando en los fans más jóvenes de Zelda y en las familias, pero nada impide que los jugadores veteranos se unan. De hecho, intentar completar todo el tablero podría ser un divertido reto familiar durante las vacaciones, un viaje de acampada o las últimas semanas antes de que empiecen las clases.
La lista completa de misiones incluye:
Tocar la hierba, montar a caballo, encontrar un tesoro, ayudar a preparar la cena, hacer un pastel de barro, buscar insectos, encontrar una pluma, visitar una playa, leer un libro, construir un castillo de arena, ayudar a un amigo, resolver un rompecabezas, hacer un nuevo amigo, ser valiente, ir a nadar, ir de excursión, construir un fuerte de almohadas, usar algo nuevo, hacer una manualidad, sentarse junto a una fogata, disfrutar de un dulce frío, escuchar una canción nueva, tocar un instrumento y leer un mapa.
Nintendo Se recomienda pedir ayuda a un adulto para cualquier actividad al aire libre. Para empezar, los aficionados solo tienen que descargar el PDF desde Play. NintendoImprímelo en papel y coge un crayón o un rotulador para marcar las misiones completadas.
Hasbro finalmente ha levantado el telón de su primera ola de The Legend of Zelda figuras de acción, dando a los fanáticos un vistazo anticipado a una nueva línea de coleccionista llamada héroes de Hyrule.
El surtido inicial incluye Link, la princesa Zelda y Ganondorf, todos basados en sus apariciones en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Eso responde a una de las preguntas más importantes que rodean la asociación recientemente anunciada por Hasbro con NintendoA pesar de las especulaciones de que los primeros juguetes podrían estar relacionados con la próxima película de acción real de Zelda, la compañía está comenzando con diseños tomados directamente de los juegos. r se vende por separado y cuenta con más de 20 puntos de articulación, un esculpido detallado inspirado en el juego y accesorios asociados con su rol en Tears of the Kingdom.
Link Viene listo para la batalla.
Link Mide aproximadamente seis pulgadas de alto y lleva el uniforme de cuero Champion actualizado que se ve en toda la prenda. Tears of the KingdomHasbro también ha incluido una capa de tela, lo que debería dar a los coleccionistas más libertad a la hora de posar la figura sin depender de una pieza de plástico rígida.
Sus accesorios incluyen el Master Sword, Hylian Shieldy una mano intercambiable que representa el Zonai brazo que le dio Rauru. La articulación de la figura debería permitir Link sostener sus armas en varias poses de combate familiares o recrear momentos del juego. $27.99.
La princesa Zelda aparece con su atuendo de la era antigua.
En lugar de usar el moderno de Zelda Hyruleuna prenda de vestir, Hasbro seleccionó la ceremonial Zonai-atuendo inspirado que usa después de ser transportada a Hyrulepasado lejano.
La figura de Zelda de seis pulgadas incluye el Decayed Master Sword y una mano intercambiable para sujetar la espada. Como Link, cuenta con más de 20 puntos de articulación y una escultura basada fielmente en su modelo de personaje del juego. La Espada de Asesino es un accesorio especialmente apropiado. Juega un papel importante en la historia de Zelda después de que recibe el arma dañada de Link y comienza a prepararlo para la batalla que aún está por venir.
La princesa Zelda también tiene un precio de $27.99.
Ganondorf se alza imponente sobre el resto de la línea.
Técnicamente, Ganondorf forma parte de la misma escala de seis pulgadas, pero el Rey Demonio en sí mide aproximadamente 7.5 pulgadas de alto, lo que lo hace notablemente más grande que Link y Zelda.
Su figura captura el largo cabello rojo, la ropa elaborada, las joyas y las imponentes proporciones de su revivido Tears of the Kingdom forma. Los accesorios incluyen una Espada Sombría, una vaina a juego y una mano intercambiable para sujetar la espada. También cuenta con más de 20 puntos de articulación a pesar de su mayor tamaño y diseño más elaborado. ries un precio más alto de $42.99lo que refleja la mayor altura de la figura y su escultura más compleja.
héroes de Hyrule Precios y período de lanzamiento
Se prevé que las tres primeras cifras lleguen en Primavera 2027 En Hasbro Pulse, Amazon, Walmart, tiendas del canal de fans y otros minoristas participantes.
Los precios anunciados son:
Link$27.99
Princesa Zelda: $27.99
Ganondorf: $42.99
Los pedidos anticipados se abrieron el 22 de julio de 2026. A fecha de 25 de julio, Hasbro Pulse enumera Link y Ganondorf se han agotado, mientras que la figura de la Princesa Zelda aún está disponible para reservar. La disponibilidad puede variar en otros minoristas y probablemente seguirá cambiando antes del lanzamiento de las figuras. Las figuras también se exhiben en el stand de Hasbro durante la Comic-Con de San Diego, que se celebra hasta el 26 de julio. ly el comienzo de la línea Zelda de Hasbro
Nintendo y Hasbro describió su acuerdo como una asociación de licencias de varios años, lo que significa que Heroes of Hyrule No se espera que la saga se limite a estas tres figuras. Hasbro ha destacado específicamente su experiencia tanto con figuras de acción como con productos de rol, lo que abre la puerta a una gama mucho más amplia de productos de Zelda en el futuro. Hyrule La marca también parece lo suficientemente amplia como para dar cabida a personajes de otros juegos. Si bien Hasbro no ha anunciado una segunda oleada, las descripciones de sus productos hacen referencia a coleccionables que presentan personajes de toda la serie en lugar de limitar la gama exclusivamente a Tears of the Kingdom. muchas posibilidades. Versiones clásicas de LinkZelda y Ganondorf serían candidatos obvios, pero la serie Zelda no carece de personajes adecuados para una línea orientada a los coleccionistas. Midna, Skull Kid, SheikLos campeones, los sabios e incluso enemigos más poderosos podrían, con el tiempo, encontrar un lugar en los estantes de las tiendas.
Por el momento, Tears of the Kingdom proporciona a Hasbro un punto de partida reconocible y visualmente detallado. La verdadera prueba será si Heroes of Hyrule Se convierte en la extensa colección de figuras de Zelda que abarca todos los juegos, algo que los fans han deseado durante años.
Hasbro anuncia una nueva línea de juguetes de Legend of Zelda que se lanzará en 2027.
The Legend of Zelda está recibiendo una nueva línea de juguetes de una de las marcas más importantes del sector.
Hasbro ha anunciado un acuerdo de licencia plurianual con Nintendo desarrollar nuevos productos basados en The Legend of Zelda La colaboración comenzará oficialmente en 2027, pero los fans no tendrán que esperar tanto para ver las primeras figuras. Hasbro planea revelar tres figuras de seis pulgadas durante la Comic-Con de San Diego, que se celebrará del 23 al 26 de julio de 2026.
Por ahora, eso es prácticamente todo lo que Hasbro está dispuesto a compartir.
La compañía no ha anunciado qué personajes se incluirán en la primera oleada, qué juegos inspirarán sus diseños, cuánto costarán las figuras ni dónde se venderán. Incluso el nombre oficial de la colección permanece en secreto.
Aun así, el anuncio por sí solo ya supone un acontecimiento bastante importante para los coleccionistas de Zelda.
Por qué importa la escala de seis pulgadas
Esa medida de seis pulgadas seguramente llamará la atención de cualquiera que esté familiarizado con las principales líneas de figuras coleccionables de Hasbro.
Las líneas Marvel Legends, Star Wars: The Black Series y GI Joe Classified Series suelen utilizar una escala de seis pulgadas, combinando a menudo figuras con gran detalle, múltiples puntos de articulación, piezas intercambiables y accesorios específicos de cada personaje. Hasbro no ha confirmado que sus figuras de Zelda vayan a seguir la misma fórmula, pero la escala compartida ofrece un punto de comparación prometedor.
Un equipo adecuado Link La figura, por ejemplo, podría incluir potencialmente la Master Sword, Hylian Shield, manos alternativas y otros equipos. Zelda tampoco tiene escasez de posibles accesorios, mientras que personajes más grandes como Ganondorf podrían darle a Hasbro la oportunidad de experimentar con lanzamientos de lujo.
Todo esto es pura especulación, por supuesto. Hasbro no lo ha confirmado. Link, Zelda, Ganondorf o cualquier otro personaje para las tres primeras revelaciones.
Esos tres son sin duda los candidatos más obvios para una ola introductoria, pero Nintendo y Hasbro podría centrarse igualmente en un juego en particular. Las figuras podrían basarse en Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Ocarina of Time, la próxima película de acción real o algo completamente distinto.
Hasta la Comic-Con, adivinar es parte de la diversión.
Las figuras de acción podrían ser solo el comienzo.
El anuncio de Hasbro se refiere en términos generales a nuevos "productos" de Zelda, en lugar de limitar la colaboración a figuras de acción.
Billy Lagor, presidente de juguetes y juegos de mesa en Hasbro, destacó específicamente la experiencia de la compañía con productos de acción y de rol. Según Lagor, el objetivo es combinar NintendoLos personajes y la narrativa se combinan con juguetes que permiten a los fans crear sus propias aventuras.
La referencia al juego de rol es especialmente interesante. Hasbro ya produce cascos, máscaras, armas de utilería y otros artículos coleccionables de tamaño real para varias propiedades con licencia. Eso no significa que Master Sword, Hylian Shield or Sheikah Actualmente se está desarrollando una réplica de Slate, pero la redacción deja margen para que la colaboración se extienda más allá de las figuras tradicionales.
Si la colección resulta exitosa, también tendría sentido incluir vehículos, criaturas y sets de juego. Hyrule Hasbro tiene décadas de personajes y lugares para explorar, que van desde enemigos conocidos como Bokoblins y Moblins a compañeros como Midna, TingleSidón y los campeones.
La verdadera prueba será si Hasbro está dispuesto a ir más allá de las opciones de personajes más seguras. Link Las variantes son inevitables en casi cualquier línea de productos de Zelda. Una colección de larga duración que incluya villanos, personajes secundarios y diseños de varios juegos diferentes sería mucho más emocionante.
¿Podrían los juguetes estar relacionados con la película de Zelda?
Actualmente, el estreno de la película en cines está programado para el 30 de abril de 2027, tras haber sido adelantado desde su fecha original del 7 de mayo.
Esta coincidencia de fechas suscitará, naturalmente, interrogantes sobre si Hasbro ha sido seleccionada para producir juguetes basados en la película. Por el momento, no hay confirmación de ninguna conexión. El anuncio de Hasbro habla de la franquicia Zelda en su conjunto y no menciona la película, su reparto ni productos específicos relacionados con ella.
Es posible que el acuerdo de la compañía cubra tanto la mercancía inspirada en el juego como la inspirada en la película. Igualmente es posible que las primeras figuras no tengan nada que ver con la película. Los fanáticos no deben asumir que las revelaciones de la Comic-Con incluirán la versión de Benjamin Evan Ainsworth de Link o la Princesa Zelda de Bo Bragason, a menos que Hasbro diga lo contrario.
Incluso sin una relación directa con la película, lanzar una importante línea de juguetes durante uno de los años más importantes en la historia de Zelda tendría mucho sentido.
Las primeras cifras se revelarán en la Comic-Con.
La espera para obtener respuestas concretas debería ser relativamente corta.
La Comic-Con de San Diego comienza el jueves 23 de julio, y la Noche de Preestreno tendrá lugar el 22 de julio. Hasbro solo ha confirmado que las figuras de Zelda se revelarán durante la convención, por lo que la fecha exacta, la presentación y el lugar del desvelamiento aún se desconocen.
Los coleccionistas estarán muy atentos a la selección de personajes, el nivel de articulación, los accesorios y el empaque. El precio y la disponibilidad serán igualmente importantes, sobre todo si la colección incluye artículos exclusivos de ciertas tiendas o productos vendidos principalmente a través de Hasbro Pulse.
Sea cual sea el plan de Hasbro, esta asociación tiene el potencial de convertirse en una de las líneas de figuras de acción de Zelda más importantes lanzadas hasta la fecha. Tres figuras son solo el comienzo, y la compañía ahora tiene casi cuatro décadas de Hyrule Historial con el que trabajar.
Zelda Central Ofreceremos una cobertura completa cuando Hasbro revele las primeras figuras en la Comic-Con de San Diego.
House of the Dragon ofrece a los fans de Zelda una nueva mirada a Link El actor Benjamin Evan Ainsworth
¿Alguien que tenga curiosidad sobre? Nintendola elección de Link Ahora tiene otra actuación que estudiar.
Benjamin Evan Ainsworth, quien jugará HyruleEl héroe de en la próxima película de acción real The Legend of Zelda película, recibió su introducción más sustancial hasta el momento en Casa del dragón Temporada 3, Episodio 4. Ainsworth interpreta a Daeron Targaryen, el hijo menor de Alicent Hightower y un posible nuevo aspirante en la cada vez más sangrienta lucha por el Trono de Hierro.
CUIDADO: ¡ El siguiente artículo analiza eventos de Casa del dragón Temporada 3, Episodio 4, “Tumbleton”.
El verdadero Daeron Targaryen finalmente da un paso al frente.
Casa del dragón Había estado escondiendo a Daeron deliberadamente a plena vista.
Ainsworth apareció brevemente junto a Lord Ormund Hightower durante el primer episodio de la tercera temporada, pero la serie evitó identificarlo claramente. En los siguientes episodios se presentó a otro chico que había sido vestido y presentado como Daeron, como parte del intento de Ormund por proteger al verdadero príncipe de ser capturado.
El episodio 4 finalmente revela la verdad. Daeron, interpretado por Ainsworth, se muestra como el joven y silencioso escudero que se ha mantenido cerca de Ormund durante toda la temporada. No tiene el cabello plateado que normalmente se asocia con la familia Targaryen, sino que se parece más a su madre y a la familia Hightower de la que fue criado.
Ciertamente no es un adelanto de Ainsworth con una túnica verde. Daeron y Link son personajes completamente diferentes, y nada de su apariencia en Westeros debe tomarse como evidencia de cómo NintendoEl héroe se comportará bien en la pantalla.
Aun así, el episodio ofrece a los fans de Zelda una valiosa oportunidad para apreciar la presencia en pantalla del joven actor.
Una actuación tranquila que podría resultar adecuada. Link
Ainsworth interpreta a Daeron como alguien que observa constantemente a quienes lo rodean. Elige sus palabras con cuidado, se da cuenta cuando Ormund está a punto de perder el control y parece incómodo con el papel político que se está preparando para él.
Esa restricción es interesante en el contexto de Link.
Nintendo no ha revelado cuán habladora es su versión de acción real de Link lo será, pero el personaje tradicionalmente se ha comunicado a través de expresiones, movimientos y respuestas breves en lugar de largos discursos. Cualquier actor que asuma el papel deberá hacer que los momentos tranquilos se sientan significativos sin recurrir a Link en una presencia vacía.
Ainsworth demuestra parte de esa habilidad en "Tumbleton". Su Daeron se muestra inquieto mucho antes de que se resista abiertamente a una orden. Transmite miedo, compasión y vacilación mediante pequeños cambios en su postura y expresión. Su interpretación nunca cae en la sobreactuación, incluso cuando comparte escenas con el mucho más ruidoso e impredecible Ormund, interpretado por James Norton.
El ejemplo más claro se da durante la interacción de Daeron con Tessarion, su dragón. Lejos de Ormund, Daeron se muestra brevemente más amable y relajado. Ainsworth describió a Tessarion como el único compañero que permaneció junto a Daeron durante su infancia solitaria, lo que convierte su vínculo en una de las pocas relaciones en las que el príncipe puede bajar la guardia.
Esa gama emocional puede resultar valiosa cuando Ainsworth cambie a Tessarion por Epona y Poniente para Hyrule.
Daeron es empujado hacia un camino más oscuro.
Las similitudes entre Daeron y Link todo terminará rápidamente una vez que Ormund ponga en marcha su plan maestro.
Ormund pretende transformar al reticente príncipe en un gobernante al que pueda controlar. Para doblegar la resistencia de Daeron, le ordena matar a Leo, un hombre inocente al que Ormund había fingido proteger públicamente. Daeron se niega al principio, pero la presión de su tutor acaba por ser insoportable. Lleva a cabo el asesinato a pesar de comprender perfectamente que está mal.
Es una escena sombría, pero le brinda a Ainsworth más material con el que trabajar que un papel heroico convencional. Daeron está asustado, compasivo y cada vez más atrapado. Tiene un dragón y un nombre real, pero muy poco control sobre su propio futuro.
Link Presumiblemente, será un personaje mucho más valiente y con una moral más firme. Aun así, interpretar a alguien que debe encontrar la fuerza mientras está rodeado de fuerzas superiores a él es una preparación útil para una aventura fantástica centrada en un héroe inexperto que responde a un llamado trascendental.
Ainsworth se enteró de que era Link Después de filmar su primer episodio
La conexión entre ambas producciones es más estrecha de lo que parece a primera vista.
Ainsworth ha revelado que se enteró de que había sido elegido para el puesto Link poco después de completar su primer día en el Casa del dragón set. Ese día hubo caballos, polvo y las escenas del campamento militar que se vieron durante el estreno de la tercera temporada. Regresó a casa después de filmar y recibió la noticia de que él lideraría NintendoLa primera adaptación de Zelda con actores reales.
Antes de unirse a cualquiera de las producciones, Ainsworth era mejor conocido por interpretar a Miles Wingrave en la serie de Netflix. El Haunting de Bly ManorTambién prestó su voz e interpretó al personaje principal en la adaptación de Disney de 2022. PinochoSu papel como Daeron lo sitúa ahora en una de las series de fantasía más importantes de la televisión, justo antes de convertirse en el rostro de otro gran mundo de fantasía.
Nintendo Ainsworth fue seleccionado oficialmente para jugar Link junto a Bo Bragason como la Princesa Zelda. El trabajo anterior de Bragason incluye Nell renegado, El embarcadero y Rey y Conquistador.
La película de Zelda llega en abril de 2027.
La acción en vivo The Legend of Zelda La película está siendo dirigida por Wes Ball, cuyos créditos incluyen la Maze Runner y películas Reino del planeta de los simios. Nintendo Arad Productions produce la película, mientras que Sony Pictures cofinancia el proyecto y se encarga de su distribución mundial en cines.
Actualmente, el estreno mundial de la película está programado para el 30 de Abril, 2027Esa fecha se adelantó una semana con respecto al lanzamiento anunciado previamente para el 7 de mayo.
Nintendo No ha revelado la trama de la película ni ha confirmado si adaptará un juego en particular. Eso deja importantes interrogantes en torno a Ganondorf, el Master Sword, Triforce y la versión de Hyrule que Ball pretende llevar a la pantalla.
La aparición de Ainsworth en Casa del dragón No responde a ninguna de ellas. Sin embargo, sí les da a los fanáticos una mejor idea de por qué un actor relativamente desconocido puede haberles resultado atractivo. Nintendo.
Puede interpretar escenas tranquilas, reaccionar con naturalidad a elementos fantásticos con muchos efectos y retratar la vulnerabilidad sin que su personaje parezca pasivo. Esas son cualidades alentadoras para un actor que se prepara para interpretar Link, incluso cuando actualmente está vestido de verde Hightower en lugar del tono más familiar asociado con el Héroe de Hyrule.
zelda: Ocarina of Time La publicación de la preventa de Switch 2 plantea interrogantes sobre el alcance del remake.
Ocarina of Time 1 de julio de 2026 Víctor Williams 0 Comentarios
Un nuevo listado de minoristas ha dado a los fanáticos de Zelda su primera pista real sobre el precio de The Legend of Zelda: Ocarina of Time on Nintendo Cambia a la segunda opción, y el número ya está generando debate.
PlayAsia actualmente está listado The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Multilingüe) para Nintendo Interruptor 2 en US$59.99El producto aparece como preventa y la fecha de envío prevista aún figura como "por confirmar". La descripción lo identifica como una versión japonesa, pero indica que incluye subtítulos en japonés, inglés, francés, italiano, alemán, español, portugués, ruso, coreano, chino simplificado y chino tradicional. También menciona que el juego funciona en sistemas vendidos en todo el mundo, aunque podría ser necesaria una cuenta regional para las funciones en línea.
Ese precio es notable porque Nintendo Ya se ha demostrado que los precios de Switch 2 pueden variar ampliamente dependiendo del lanzamiento. Las ediciones de Switch 2 de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom Anteriormente, los precios eran de 69.99 dólares y 79.99 dólares respectivamente para los nuevos compradores de la versión física, mientras que los paquetes de actualización se ofrecían por separado para los jugadores que ya poseían las versiones originales de Switch.
Para Ocarina of TimeEl precio de $59.99 en PlayAsia podría significar varias cosas. Podría simplemente reflejar precios de importación regionales, un precio provisional o una estimación inicial de PlayAsia. Nintendo confirma los precios finales en todos los mercados. Pero también plantea la pregunta obvia de los fanáticos: ¿se trata de una remasterización masiva desde cero o de una modernización más conservadora de la Nintendo 64 clásico?
Nintendo ha confirmado que The Legend of Zelda: Ocarina of Time regresa para una nueva generación en Nintendo Switch 2 en 2026. En su Nintendo Resumen directo, Nintendo describió el juego como el regreso del “aclamado por la crítica” Nintendo El clásico de Nintendo 64”, afirma que ha “renacido” para Switch 2. La redacción oficial confirma la plataforma y el año de lanzamiento, pero aún no detalla la magnitud del remake.
Eso deja mucho margen para la especulación. Un precio de 59.99 dólares parece más moderado que los precios más altos del software de Switch 2, pero el precio por sí solo no lo dice todo. Nintendo aún podría ofrecer una versión visualmente reconstruida con controles modernos, actualizaciones de calidad de vida, rendimiento mejorado y presentación ampliada, manteniendo la aventura principal cerca de la original. Por otro lado, los fanáticos que esperan una reimaginación a gran escala al estilo de Final Fantasy VII Remake es posible que desee mantener las expectativas realistas hasta que Nintendo muestra más jugabilidad.
El propio blog de preventa de PlayAsia presenta el lanzamiento como un lanzamiento físico. Nintendo Edición para Switch 2 que resalta la esencia familiar de la aventura original: Linkel viaje a través Hyrule, Master Sword, Ocarina of Time, viajes en el tiempo entre la infancia y la edad adulta, y lugares emblemáticos como Kokiri Bosque, Hyrule Campo, Montaña de la Muerte, el Templo del Tiempo y Hyrule Castillo.
Para los coleccionistas, vale la pena seguir de cerca este anuncio, ya que apunta específicamente a una versión física multilingüe. Los lanzamientos de Zelda que se prestan a la importación suelen atraer la atención rápidamente, especialmente cuando incluyen soporte en inglés. Sin embargo, los fans deben recordar que se trata de un anuncio de un minorista, no de una versión final. Nintendo Anuncio de precios para cada región.
La opción más segura ahora mismo es sencilla: Ocarina of Time El lanzamiento de Nintendo Switch 2 está previsto oficialmente para 2026. PlayAsia ha abierto las reservas para una versión física multilingüe, y el precio actual de 59.99 dólares es el primer indicio importante de cuál podría ser el precio final del juego. Aún está por verse si ese precio refleja el verdadero alcance del remake.
Hasta Nintendo A medida que se revelan más detalles, el misterio que rodea a esta nueva versión resulta casi apropiado. Ocarina of Time Siempre ha sido un juego sobre cruzar un umbral hacia un mundo cambiado. Ahora los fanáticos de Zelda están esperando ver cuánto Hyrule Esta vez ha cambiado.
De larga duración Ocarina of Time El remake hecho por fans llega a su fin después de Nintendo Revela su propio remake
Durante casi una década, uno de los proyectos de fans de Zelda más comentados en línea ha sido... CryZENxla ambiciosa nueva versión de The Legend of Zelda: Ocarina of TimeConstruido en Unreal Engine y compartido a través de años de vídeos, demostraciones, actualizaciones y fragmentos jugables, el proyecto se convirtió en una vista familiar para los fanáticos que se preguntaban qué era. Nintendo Así podría verse el clásico de Nintendo 64 con iluminación moderna, entornos detallados y una presentación más cinematográfica.
Ahora, ese viaje parece haber terminado.
Siguiendo Nintendo, revelación de un oficial Ocarina of Time remake para Nintendo Cambiar 2El desarrollador aficionado CryZENx ha dicho que el trabajo en su propia versión se ha "detenido oficialmente". La decisión no parece ser el resultado de una orden pública de cese y desistimiento. En cambio, CryZENx parece estar haciéndose a un lado porque Nintendo Ahora está avanzando con aquello con lo que los fans de Zelda han soñado durante años: un regreso completo y de alto presupuesto a uno de los juegos más importantes de la serie.
Un proyecto de fans que se convirtió en parte de la historia de Zelda en internet.
CryZENx Ocarina of Time El remake llamó la atención por primera vez hace años por sus recreaciones en alta definición de lugares familiares de HyruleCon el tiempo, los aficionados vieron zonas como Kokiri El bosque, la ciudadela, la aldea Kakariko, el Templo del Tiempo y las mazmorras han sido reinventados con efectos modernos y un estilo visual mucho más realista.
El proyecto comenzó durante la era de Unreal Engine 4 y continuó en Unreal Engine 5, donde el creador siguió experimentando con nueva iluminación, modelos de personajes, animación, efectos y sistemas de juego. Nunca fue un proyecto oficial. Nintendo proyecto, y CryZENx ha dejado claro desde hace tiempo que sus recreaciones de fans eran proyectos inacabados que no podían completarse sin Nintendocon su permiso.
Aun así, el remake se convirtió en un tema recurrente en la comunidad de Zelda. A algunos fans les encantó ver Ocarina of Time Presentado con gráficos modernos. Otros consideraron que el estilo realista no encajaba del todo con la atmósfera del juego original. En cualquier caso, era difícil ignorar la cantidad de trabajo que conllevó.
Esto no fue un simple cambio de texturas ni una pequeña prueba de concepto. Fue un proyecto apasionante de larga duración que repetidamente llevó a los fanáticos de Zelda a la misma pregunta: ¿Qué haría un juego oficial? Ocarina of Time ¿Cómo se vería un remake hoy en día?
NintendoEl remake oficial lo cambia todo
Esa pregunta ya no es solo una especulación de los aficionados.
Nintendo ahora ha confirmado que The Legend of Zelda: Ocarina of Time está regresando para Nintendo Switch 2 en 2026. El Sitio web oficial de Zelda de la compañía describe el Nintendo 64 clásico como “renace” para una nueva generación, exclusivamente en Nintendo Interruptor 2.
Ese anuncio cambió inmediatamente el contexto en torno al trabajo de CryZENx. Durante años, los remakes hechos por fans como el suyo existieron en parte porque Nintendo no había entregado una nueva versión moderna completa de Ocarina of Time. El remake oficial más cercano fue Ocarina of Time 3D on Nintendo La versión para 3DS renovó los gráficos y mejoró varias características que facilitaban la experiencia de juego, pero se mantuvo relativamente fiel a la estructura y presentación originales.
La nueva versión para Switch 2 parece ser un proyecto mucho más ambicioso, y esa parece ser la razón por la que CryZENx está dando por finalizada su versión.
En un Actualización de Patreon compartida tras la revelaciónCryZENx agradeció a los seguidores que siguieron su trabajo durante 10 años y sugirió que, después de tanto tiempo, sentía que había hecho historia con su remake. También indicó que no quería entrar en NintendoAhora que la empresa finalmente está creando su propia versión, la situación cambia.
Para los fans de Zelda, ese detalle importa. Al parecer, el proyecto no se canceló tras una dramática batalla legal, al menos según lo que se ha compartido públicamente. Su fin se debe a que el sueño no oficial finalmente chocó con el oficial.
Por qué esta recreación hecha por fans fue importante
El remake de CryZENx siempre estuvo en una posición extraña. Por un lado, era una recreación no autorizada de uno de los Nintendolos juegos más protegidos y queridos. Por otro lado, reflejaba un verdadero apetito entre los fanáticos por una versión más grandiosa y técnicamente más moderna de Ocarina of Time.
Durante años, YouTube estuvo repleto de recreaciones de juegos clásicos con Unreal Engine, pero el trabajo de CryZENx con Zelda destacó por su continuidad. No se trataba solo de un tráiler diseñado para hacerse viral, sino que se convirtió en un proyecto en constante evolución con nuevas áreas, demos jugables, actualizaciones, experimentos y comentarios de la comunidad.
Esa constancia es parte de la razón por la que los fans siguieron viendo el programa.
También ayudó a dar forma a la conversación en torno a lo que es un moderno Ocarina of Time Podría ser. Algunos fans querían una remasterización fiel con gráficos más limpios y mejores controles. Otros querían una versión más oscura y realista. Hyrule que se inclinaba hacia el tono mítico del juego original de N64. El proyecto de CryZENx se inclinó fuertemente hacia la segunda idea, y aunque no todos estuvieron de acuerdo con la dirección, les dio a los fanáticos algo concreto sobre lo que debatir.
Ahora que Nintendo Tras revelar su propia versión, esos debates no harán más que intensificarse.
¿Qué le depara el futuro a CryZENx?
CryZENx ya ha insinuado que podría pasar a otros proyectos en lugar de continuar con el Ocarina of Time remake. Algunos nombres posibles mencionados incluyen otros Nintendo Juegos favoritos de la era del 64 y clásicos que podrían beneficiarse de una recreación moderna hecha por fans.
Eso tiene sentido. Después de pasar tanto tiempo con Ocarina of TimeEl creador cuenta ahora con años de experiencia en diseño de niveles, animación, creación de personajes, programación y desarrollo con Unreal Engine. Ya sea que su próximo proyecto sea otro proyecto para fans, un experimento más pequeño o algo original, es evidente que existe un público interesado en ver qué creará a continuación.
También hay un argumento sólido de que este es el mejor final posible para este remake de fans en particular. Duró lo suficiente como para hacerse ampliamente conocido. Les dio a los fans una visión de un tipo diferente de Hyrule. Ayudó a mantener viva la conversación sobre el remake. Y ahora, al igual que Nintendo está preparando su propio regreso oficial a Ocarina of TimeCryZENx ha optado por retirarse en lugar de competir con ella.
Un final agridulce para un famoso proyecto de fans de Zelda.
Para los fans de Zelda de toda la vida, el final del remake de CryZENx es agridulce. Siempre es decepcionante ver que años de trabajo de los fans llegan a su fin, especialmente cuando tantas personas siguieron el proyecto a través de diferentes versiones y actualizaciones. Al mismo tiempo, la razón detrás de la decisión es exactamente lo que muchos fans esperaban: Nintendo finalmente está haciendo un nuevo Ocarina of Time una nueva versión de sí misma.
Eso no borra el lugar que ocupa este proyecto de fans en la historia de Zelda. De hecho, hace que el momento parezca extrañamente oportuno.
Durante 10 años, el remake de CryZENx se mantuvo como uno de los ejemplos más visibles de lo que los fans imaginaban. Ocarina of Time podría convertirse con la tecnología moderna. Ahora que Nintendo Mientras se prepara para responder oficialmente a esa pregunta, la versión de los fans se hace a un lado.
El Héroe del Tiempo regresa una vez más. Esta vez, HyruleEl próximo remake de viene directamente de Nintendo.
Ocarina of Time El tráiler del remake fue el más visto del Summer Game Fest 2026.
Ocarina of Time 18 de junio de 2026 Víctor Williams 0 Comentarios
The Legend of Zelda: Ocarina of Time El remake no solo robó el protagonismo durante NintendoEl Nintendo Direct de junio de 2026. Según nuevos datos analíticos, podría haber sido el tráiler más grande de toda la temporada del Summer Game Fest.
Según se informa, la firma de análisis de marketing LevelUp descubrió que NintendoEl último Direct de fue la presentación de videojuegos más vista durante el Summer Game Fest, superando por poco a la presentación principal del Summer Game Fest. Aún más impresionante para los fans de Zelda, el recién revelado Ocarina of Time Según se informa, el tráiler del remake fue el tráiler de videojuego más visto en todas las plataformas de vídeo y redes sociales.
Es una afirmación muy contundente para un tráiler que, francamente, no mostraba gran cosa.
Nintendo Según los informes, Direct superó al Summer Game Fest en audiencia máxima.
Según los datos de LevelUp reportados, NintendoLa transmisión Direct de junio de 2026 alcanzó un pico de 3.8 millones de espectadores. Esto la situó justo por delante del evento principal del Summer Game Fest, que, según se informa, alcanzó un pico de 3.7 millones de espectadores.
Otras presentaciones importantes se quedaron atrás. Según los informes, el State of Play de Sony alcanzó un pico de 2.9 millones de espectadores, mientras que el Xbox Games Showcase llegó a los 2.2 millones. El Nintendo Direct de Gears of War: E-Day, que siguió al evento principal de Xbox, alcanzó un pico de 808,000 espectadores.
Las cifras en la parte superior son muy similares, pero la conclusión es clara: Nintendo Tuvo el espectáculo más visto de la temporada.
Solo eso ya sería noticia. Pero para los fans de Zelda, la historia principal es la que acaparó tanta atención.
Ocarina of Time Según se informa, fue el tráiler más visto.
Según se informa, los datos de LevelUp sitúan The Legend of Zelda: Ocarina of Time El remake encabeza la clasificación de tráileres, con un estimado de 115 millones de visualizaciones en plataformas de video y redes sociales entre el 1 y el 11 de junio.
Esa cifra es especialmente notable porque Ocarina of Time El tráiler del remake llegó a finales del periodo del Summer Game Fest. NintendoEl Nintendo Direct se emitió el 9 de junio, lo que significa que el tráiler de Zelda tuvo mucho menos tiempo para acumular visualizaciones que algunos de los otros tráileres importantes de presentaciones anteriores.
En comparación, God of War: Laufey se ubicó en segundo lugar con 90.5 millones de visitas, mientras que Resident Evil Veronica le siguió con 70.9 millones. Son cifras enormes, pero Ocarina of Time Aun así, salió victorioso.
Para una nueva versión de una película de 1998 Nintendo 64 juegos, eso lo dice todo sobre el poder que aún conserva este título.
Un breve avance fue suficiente.
Parte de lo que hace que esto sea tan interesante es lo poco Nintendo realmente se mostró.
El Ocarina of Time La presentación del remake no fue una demostración exhaustiva de la jugabilidad. No fue un análisis detallado de las nuevas mecánicas, los cambios en las mazmorras, el doblaje, los sistemas de combate ni el diseño del mundo. Fue un avance: un primer vistazo cuidadosamente controlado para confirmar el proyecto y generar conversación entre los fans.
Y funcionó.
Incluso con meses de rumores previos al Direct, la revelación oficial se convirtió en el tráiler más visto de la temporada del Summer Game Fest. Eso sugiere la demanda de Ocarina of Time No se trata solo de nostalgia por parte de los fans de siempre. Es curiosidad generalizada. Son los fans más jóvenes de Zelda que quieren ver de qué se trata todo este revuelo. Son los jugadores veteranos que regresan a uno de los juegos más importantes jamás creados. Es el tipo de interés intergeneracional que pocos juegos logran generar.
Por qué Ocarina of Time Sigue atrayendo a muchísima gente.
Ocarina of Time no es solo otro juego de Zelda. Es uno de los lanzamientos más importantes de la saga. Nintendo historia.
Lanzado originalmente para el Nintendo 64 en 1998, Ocarina of Time Contribuyó a establecer el modelo para los juegos de aventuras en 3D. Su sistema de fijación de objetivos, el diseño de las mazmorras, el ritmo cinematográfico, la música y la estructura de viajes en el tiempo dieron forma no solo a Zelda, sino también al género de acción y aventura en general.
Para muchos jugadores, sigue siendo el juego de Zelda. Incluso los fanáticos que llegaron a través de Breath of the Wild or Tears of the Kingdom know Ocarina of Time por reputación. El Templo del Tiempo, Hyrule Campo, Ganondorf, Epona, Master Sword, Navi, las canciones de ocarina y el salto de niño Link a adulto Link están todos profundamente arraigados en Nintendo historia.
Por eso, una nueva versión tiene un impacto diferente.
Un nuevo tráiler de un próximo juego puede generar expectación. Una nueva versión de Ocarina of Time genera memoria, curiosidad, debate, miedo, esperanza y comparación, todo a la vez. Los fanáticos no solo preguntan si el juego se ve bien. Se preguntan si Nintendo Puede preservar la esencia de uno de los juegos más queridos de todos los tiempos, al tiempo que lo adapta a la era de la Switch 2.
Las opiniones no implican que todos estén de acuerdo.
El elevado número de visualizaciones no significa que todas las reacciones de los fans hayan sido idénticas.
Algunos fanáticos están emocionados solo por ver Nintendo finalmente volver a visitar Ocarina of Time de manera significativa. Otros son cautelosos, especialmente porque el tráiler de presentación fue muy breve. Todavía hay muchas preguntas sin respuesta: cuánto del mundo se está reconstruyendo, si la estructura de las mazmorras no ha cambiado, qué tan moderno se sentirá el combate y si Nintendo Mantendrá intacta la atmósfera más oscura del original.
También está la cuestión de qué significa realmente "remake" aquí. Los fans han visto de todo, desde reconstrucciones visuales fieles hasta reinterpretaciones completas, usar esa etiqueta. Hasta Nintendo Muestra más jugabilidad, pero nadie puede decir con exactitud hasta dónde llega esta versión.
Aun así, las cifras de audiencia demuestran que el público está prestando atención.
Zelda sigue siendo una de las NintendoLas armas más grandes de
El momento oportuno también importa. Nintendo Switch 2 todavía está construyendo su identidad inicial, y las exclusivas importantes son cruciales. Una remasterización completa de Ocarina of Time da Nintendo algo raro: un juego que atrae a los fanáticos de toda la vida, los que habían dejado de jugar. Nintendo Jugadores, jóvenes fans de Zelda y personas que simplemente conocen el original de oídas.
Ese tipo de reconocimiento es difícil de comprar.
El éxito de audiencia reportado por The Direct también demuestra que Nintendo No necesita ser parte oficialmente de la exhibición principal del Summer Game Fest para dominar la conversación circundante. Al realizar su propia presentación y terminar con Zelda, Nintendo logró convertirse en una de las noticias más importantes de la semana.
Y dentro de ese Directo, Ocarina of Time se convirtió claramente en la pieza central.
Las imágenes del tráiler cuentan la verdadera historia.
Nintendo no ha revelado todo sobre The Legend of Zelda: Ocarina of Time Aún no hay un remake. Todavía necesitamos un análisis detallado de la jugabilidad, una fecha de lanzamiento definitiva y una idea más clara de cuán fiel o ambicioso será este remake.
Pero las primeras cifras ya nos dicen algo importante.
Casi tres décadas después de su lanzamiento original, Ocarina of Time Aún puede captar la atención del mundo de los videojuegos. Un breve avance bastó para superar a algunos de los tráileres de juegos más importantes de la temporada. Eso no es nostalgia común. Eso es legado.
Para los fans de Zelda, es un recordatorio más de lo poderoso que sigue siendo este juego.
La Puerta del Tiempo se ha abierto de nuevo y, a juzgar por las cifras, millones de jugadores están listos para cruzarla.
Ocarina of Time Análisis del tráiler del remake: NintendoLa “Leyenda Renacida” de comienza en el bosque.
Ocarina of Time 12 de junio de 2026 Víctor Williams 0 Comentarios
Finalmente sucedió.
Después de años de rumores, filtraciones, listas de deseos y fanáticos que interpretan demasiado cada cosa Nintendo Rumor directo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time oficialmente regresa como un remake completo para Nintendo Interruptor 2.
No es una remasterización. No es una versión mejorada. No es la versión de 3DS con mayor resolución. Nintendo Se está tratando como un verdadero remake, y el tráiler de presentación lo deja claro sin necesidad de mostrar mucho.
El tráiler es corto, menos de dos minutos, pero está repleto de pequeños detalles para que los fanáticos de Zelda los analicen. En lugar de comenzar con combates, mazmorras o una toma panorámica de Hyrule Campo, Nintendo Comienza en un lugar más tranquilo y mítico: con un tapiz.
Esa elección dice mucho.
Hyrule Como una leyenda, no solo un escenario.
Lo primero que vemos es una representación tejida de Hyrule, casi como si la historia se recordara siglos después. Le da al tráiler la sensación de una vieja leyenda que se vuelve a contar, lo cual es perfecto para Ocarina of TimeEste es el juego que marcó gran parte de la historia de Zelda, tanto dentro del universo del juego como para los jugadores en el mundo real.
La narración describe Hyrule como una tierra creada por seres divinos, que los fans de siempre reconocerán inmediatamente como una referencia a las tres Diosas Doradas: Din, Nayru y FaroreCrearon la tierra, dieron orden al mundo y trajeron la vida a la existencia antes de dejar atrás el Triforce.
Esa apertura es importante porque Ocarina of Time No es solo otra aventura en la cronología de Zelda. Es uno de los puntos de inflexión más importantes de toda la serie. Los eventos de esta historia resuenan a través de múltiples líneas temporales, y la forma en que Hyrule El recuerdo de esos acontecimientos se convierte en parte de la leyenda misma.
Por lo tanto, el hecho de que el remake comience con una historia literalmente entrelazada con la historia parece intencional.
El bosque en el borde del reino
Desde allí, el tráiler se mueve hacia el borde de Hyrule, a un pequeño bosque vigilado por un árbol antiguo. No hay misterio sobre lo que es esto: nos dirigimos de regreso a Kokiri Bosque y el Gran Deku Árbol.
La música lo delata incluso antes de que las imágenes tengan que hacerlo. Una versión de La canción de Saria Suena mientras la narración describe el bosque, evocando al instante el Bosque Perdido. Es una de esas melodías que los fans de Zelda reconocen en pocas notas, y escucharla aquí basta para despertar una fuerte nostalgia.
El Gran Deku El árbol, por supuesto, es el guardián del bosque y el protector de la Kokiri. En el original Ocarina of Time, Kokiri El bosque es pacífico, inocente y casi completamente aislado del mundo exterior. Es el lugar donde Link Comienza su vida antes de que todo se vuelva más grande, más oscuro y mucho más peligroso.
El tapiz muestra el Kokiri viviendo sus vidas normales, y hay algunos pequeños detalles divertidos escondidos en la escena. Se puede ver a niños del bosque haciendo pequeñas tareas cotidianas, y uno de ellos parece estar sosteniendo una hoja corta, probablemente un guiño a la Kokiri Espada.
Es un pequeño detalle, pero es precisamente el tipo de cosa que los fans de Zelda van a congelar en la pantalla y a obsesionarse con ella.
Link, el niño que no pertenece
El detalle más importante del tapiz es Link.
El Kokiri se muestran con compañeros hadas, tal como en el juego original. Cada Kokiri tiene uno. Eso es parte de lo que los hace Kokiri.
Pero Link Está separado de los demás, acurrucado y dormido sin un hada a su lado.
Ese detalle va directo al meollo de la cuestión. Ocarina of Timeapertura. Link crece en Kokiri Forest viste la misma ropa verde y vive entre los niños del bosque, pero siempre es diferente. El juego original lo deja claro de inmediato: es el niño sin hada.
En el tráiler del remake, Nintendo Parece que se hace hincapié en ese aislamiento desde el principio. Link No está de pie heroicamente con una espada. No posa como el elegido. Es solo un niño dormido, solo, ajeno a lo que se avecina.
Luego, el tráiler se desvanece del tapiz a la realidad. Kokiri Bosque, donde vemos Link dormido en su casa del árbol. Refleja el inicio del juego original, donde Link está perturbado por sueños proféticos, sueños ligados a la oscuridad que se extiende por Hyrule.
Ese es un buen punto de partida, porque Ocarina of TimeLa historia de está construida en torno al destino, la profecía y la idea de que LinkZelda y Ganondorf están siendo arrastrados hacia el mismo desastre antes de comprenderlo por completo.
Young Ring LinkNuevo diseño
El tráiler nos da nuestro primer vistazo adecuado a los jóvenes Link en la nueva versión, y Nintendo Parece estar caminando sobre la cuerda floja. Se ve nuevo, pero no desconocido.
Una cosa que los fanáticos notaron de inmediato es que Link no lleva puesto su gorro verde puntiagudo mientras duerme. Eso puede no significar absolutamente nada —podría habérselo quitado simplemente en su propia casa— pero hace que la escena parezca un poco más natural. Esta versión de Link Se parece menos a una mascota y más a un niño que realmente vive en el bosque.
Su atuendo también tiene más textura que la versión anterior. La túnica verde parece estar hecha de fibras naturales, lo cual encaja con el Kokiri entorno. También parece haber otra capa encima, posiblemente de cuero, con patrones que parecen estar conectados con el bosque y Kokiri diseños que se ven a lo largo de toda la serie.
Sigue siendo un clásico. Link, con el suficiente detalle para hacerle sentir que pertenece a una versión viva y palpitante de Kokiri Bosque.
El Triforce marcar en LinkLa mano
Uno de los puntos más comentados en el tráiler es la marca brillante en LinkDe la mano.
Vemos el Triforce Aparecen los símbolos, con el triángulo inferior derecho brillando con mayor intensidad. Eso representa el Triforce de Coraje, la pieza asociada con Link.
A primera vista, esto podría parecer extraño. En el original Ocarina of Time, Link no posee el Triforce de Coraje al principio de la historia. Ganondorf finalmente entra en el Reino Sagrado e intenta reclamar el pleno Triforce, pero debido a que su corazón está desequilibrado, se divide. Ganondorf recibe Poder, Zelda recibe Sabiduría y Link Recibe Coraje.
Entonces, ¿por qué Link ¿Ya tienes la marca?
La mejor explicación es que esto no es necesariamente la Triforce En sí mismo. Puede ser una señal de valía o destino.
Zelda ya lo ha hecho antes. En Zelda II: The Adventure of Link, la marca aparece en Linkla mano antes de que él reclame la Triforce de coraje. En Skyward Sword, Link también recibe el Triforce marcar como prueba de que se ha convertido en alguien digno de ejercer su poder.
Linkla marca en Skyward Sword
Eso puede ser lo que estamos viendo aquí. LinkSu valentía ya reside en él, aunque su papel en el conflicto general aún no haya comenzado por completo.
También hay algo interesante sobre la sincronización. Si la marca aparece mientras Link El hecho de que sueñe con Ganondorf sugiere que su conexión ya se está formando. LinkZelda y Ganondorf están unidos por el Triforce mucho antes de que la historia alcance sus momentos más importantes.
Un tráiler silencioso con un gran mensaje.
Lo interesante de este tráiler es lo poco Nintendo En realidad se nota.
No vemos adultos LinkNo vemos a Zelda. No vemos a Ganondorf con claridad. No hay revelaciones de mazmorras, no hay peleas contra jefes, no Master Sword tirar, no Eponay sin un gran montaje de lugares famosos.
Nintendo Podría haber convertido fácilmente este tráiler en una explosión de nostalgia. En cambio, optó por la moderación.
Eso hace que la revelación parezca más segura. El tráiler no necesita demostrar por qué. Ocarina of Time Importa. Da por sentado que ya lo sabes. En lugar de gritar "¿Te acuerdas de esto?" cada cinco segundos, reintroduce cuidadosamente el mundo a través de mitos, música y atmósferas.
Para un juego tan importante como Ocarina of Time, probablemente sea la decisión correcta.
El regreso de Hyrule Campo
Cerca del final del tráiler, la música comienza a cambiar hacia la sensación de Hyrule Campo. Esa es otra elección inteligente, porque la primera vez que los jugadores salieron del campo. Kokiri Bosque y en Hyrule El partido de Field en 1998 fue inolvidable.
Es difícil exagerar la magnitud de aquel momento. El mundo se abrió ante nosotros de repente. La aventura dejó de ser un pequeño misterio en el bosque y se convirtió en algo mucho más grande.
El tráiler parece estar creando esa misma sensación. Link Sigue dormido en el bosque, pero la música ya apunta más allá de los árboles.
La aventura te espera.
Un logotipo moderno de Zelda para una historia clásica.
La revelación del logotipo utiliza la nueva marca Zelda desgastada que Nintendo en el que se ha apoyado en los últimos años. Al principio se sintió estrechamente vinculado a Breath of the Wildpero desde entonces se ha convertido en parte de la identidad moderna más amplia de Zelda.
Al ver ese estilo adjunto a Ocarina of Time es interesante. Ayuda a posicionar el remake no como una pieza de museo, sino como un lanzamiento moderno importante de Zelda. Esto no es solo Nintendo Desempolvando un juego antiguo. Está trayendo una de sus historias más importantes a la era de la Switch 2.
Is Nintendo Alineando el Ocarina of Time ¿Remake con la película de Zelda?
Un detalle que vale la pena observar es cuán de cerca NintendoLa imagen de marca moderna de Zelda parece estar unificándose en diferentes proyectos.
La acción en vivo The Legend of Zelda El marketing cinematográfico se ha inclinado hacia una estética fantástica muy clásica: letras doradas, un fondo oscuro y la Triforce Situado en un lugar destacado detrás del título. Es sencillo, dramático y está diseñado para explicar al público general de qué trata este mundo antes de que sepan nada más: poder ancestral, destino y mito.
Eso hace que el Ocarina of Time El anuncio del remake resulta aún más interesante.
En lugar de utilizar el antiguo Nintendo Estilo de logotipo 64 con el Master Sword y Hylian Shield En primer plano, el tráiler del remake parece favorecer una presentación más limpia y mítica. El enfoque no está en la iconografía del inventario ni en las imágenes familiares del juego. Está en la leyenda misma: el tapiz, la creación de Hyrule, las Diosas Doradas, las Triforce, El gran Deku El árbol y el niño elegido por el coraje.
Eso coincide perfectamente con ese tipo de identidad fantástica amplia. Nintendo lo que desearía para el público cinematográfico.
Esto no significa necesariamente que Ocarina of Time El remake y la película de Zelda están directamente relacionados. Nintendo no ha dicho oficialmente que la película se basa en Ocarina of TimeY el hecho de que compartan marcas no significa que compartan la misma historia. Pero la similitud en el tono es innegable. Ambos proyectos parecen estar impulsando a Zelda como una épica leyenda de alta fantasía, en lugar de simplemente una franquicia de videojuegos con personajes conocidos.
El momento también hace que la comparación parezca natural. Con una importante película de Zelda en camino y Ocarina of Time regresa en Switch 2, Nintendo Es posible que estén utilizando ambos proyectos para reintroducir la imagen central de Zelda a un público más amplio: Link, Zelda, Hyrule, Triforceuna antigua profecía y un reino amenazado por la oscuridad.
Si la película se basa en Ocarina of TimeEste remake de repente cobra aún más sentido. Ocarina sigue siendo la historia "clásica de Zelda" más pura para el público general: un joven Link, Princesa Zelda, Ganondorf, el Master Sword, Triforce, Hyrule Un castillo, un origen en el bosque y una aventura de iniciación que ya parece hecha para una película de fantasía.
Por ahora, lo mejor es llamarlo una similitud visual y temática, no una confirmación. Pero Nintendo La marca Zelda rara vez se toma a la ligera. Si el tráiler del remake y el logo de la película dan la sensación de pertenecer a la misma era fantástica, puede que ese sea precisamente el objetivo.
La diferencia que los fanáticos de Shield ya están notando
Uno de los detalles más importantes del logo que los fanáticos han comenzado a señalar es el Hylian Shield misma.
A primera vista, el logotipo del remake se parece al clásico. Ocarina of Time: letras doradas de Zelda, el Master Sword detrás del título, y el escudo situado detrás de la “Z” gigante. Pero si se mira más de cerca, el escudo no parece ser una recreación exacta del original. Nintendo Diseño de la época del 64.
En cambio, el remake parece utilizar un estilo más moderno. Hylian Shield estilo — más cercano al diseño del escudo Nintendo se ha apoyado en juegos posteriores de Zelda. La cara azul, la cresta del pájaro rojo, Triforce La ubicación y el marco metálico más limpio se sienten más acordes con la marca Zelda moderna en general que el escudo exacto utilizado en el original. Ocarina of Time logo.
Puede parecer un cambio insignificante, pero para los fans de Zelda, las pequeñas decisiones sobre el logotipo importan.
El original Ocarina of Time El logotipo está grabado en la memoria de cualquiera que haya crecido con él. Nintendo Juego de Nintendo 64. Su escudo y espada no eran solo decoración; se convirtieron en parte de la identidad del juego. Por lo tanto, cuando el remake mantiene el diseño básico pero actualiza el escudo, naturalmente plantea preguntas. ¿Es Nintendo ¿Simplemente modernizar el arte? ¿Esto pretende crear coherencia con la marca Zelda reciente? ¿O el remake se está posicionando visualmente más cerca del dorado y... de la próxima película de Zelda?Triforce ¿identidad?
En este momento, la respuesta más segura es que Nintendo Es probable que esté estandarizando el lenguaje visual de la serie. El logotipo del remake aún evoca claramente Ocarina of Timepero el escudo luce pulido para la era moderna en lugar de congelado en 1998.
Eso también encaja con la comparación de la película. El logotipo de la película de acción real de Zelda no usa el escudo en absoluto, sino que se centra en la marca denominativa dorada "Zelda" y un gran Triforce forma detrás de él. El logotipo del remake mantiene la identidad clásica de espada y escudo, pero el diseño actualizado del escudo hace que parezca menos una reutilización directa de la antigua marca de N64 y más como parte de NintendoImagen actual de Zelda.
En otras palabras, el logo está haciendo dos cosas a la vez: recordar a los fanáticos el original. Ocarina of Time al tiempo que se alinea sutilmente con la marca Zelda. Nintendo está presentando hoy.
Lo que todavía no sabemos
Por supuesto, el tráiler nos deja con más preguntas que respuestas.
¿Qué tan fiel será el remake al original? ¿Se rediseñarán las mazmorras? ¿Será el mundo más abierto? ¿Se ampliará la historia? ¿Qué tan diferente se sentirá el combate? Nintendo ¿Mantener la estructura original prácticamente intacta o aprovechar esta oportunidad para replantear partes del juego para los jugadores modernos?
En este momento, no lo sabemos.
Pero basándonos en esta primera impresión, Nintendo parece comprender la importancia de lo que está rehaciendo. Ocarina of Time No es amado solo por nostalgia. Es amado porque le dio a Zelda un nuevo idioma. Trajo Hyrule en 3D, hizo que Ganondorf pareciera más grande que la vida, le dio a la princesa Zelda uno de sus papeles más memorables y convirtió LinkSu trayectoria desde la infancia hasta la edad adulta se ha convertido en una de las aventuras más importantes de la historia de los videojuegos.
Una leyenda renacida
El tráiler termina antes de revelar demasiado, pero el mensaje es claro.
Un niño duerme en Kokiri Bosque. La marca del coraje brilla en su mano. El Grande Deku El árbol vigila el bosque. Hyrule Aguarda más allá del bosque. Y en algún lugar a lo lejos, la sombra de Ganondorf ya comienza a extenderse por todo el reino.
Nintendo No hacía falta mostrar mucho más que eso.
Ocarina of Time Ha vuelto, y si este tráiler sirve de indicación, el remake no solo intenta recrear el original, sino que busca revivir la leyenda.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Se anuncia oficialmente el remake para Nintendo Cambiar 2
Ocarina of Time 11 de junio de 2026 Víctor Williams 0 Comentarios
Después de años de rumores, listas de deseos, proyectos de fans y “Nintendo"Por favor", especulación, finalmente sucedió: The Legend of Zelda: Ocarina of Time va a tener una nueva versión completa Nintendo Interruptor 2.
Nintendo El proyecto fue revelado durante su presentación en junio de 2026. Nintendo Direct, confirmando que uno de los juegos más importantes en la historia de la serie Zelda está siendo reconstruido para una nueva generación. El remake está previsto para su lanzamiento en algún momento de 2026, aunque Nintendo Aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento específica.
Para los fans de Zelda, esto es más que otro remake. Esto es Ocarina of Time — el juego que definió Zelda en 3D, introdujo a millones de jugadores a Hyrule De una forma totalmente nueva, y ayudó a dar forma al lenguaje de los juegos de acción y aventura modernos.
El regreso de un clásico de Zelda
Lanzado originalmente para el Nintendo 64 en 1998, The Legend of Zelda: Ocarina of Time envió a los jugadores a un viaje a través Hyrule as Link, un niño pequeño de Kokiri Forest, quien se ve envuelto en una batalla contra Ganondorf por el destino del reino.
El juego introdujo lugares ahora icónicos como el Deku Árbol, Hyrule Campo, Rancho Lon Lon, Montaña de la Muerte, ZoraEl Dominio de, el Templo del Tiempo y las inquietantes ruinas del futuro Hyrule Ciudadela. También le dio a la serie algunos de sus momentos más memorables, desde Link primer dibujo el Master Sword a la revelación de Sheikel despertar de los Sabios y la batalla final contra Ganon.
Aunque Ocarina of Time ha sido reeditado varias veces a lo largo de los años, incluyendo el bien considerado Ocarina of Time 3D on Nintendo Para 3DS, esta nueva versión parece ser algo mucho más ambicioso que una simple remasterización.
Lo que Nintendo Lo que se ha demostrado hasta ahora
NintendoEl tráiler de anuncio fue breve, pero bastó para enloquecer a los fans de Zelda.
En lugar de mostrar una larga demostración de juego, el avance se centró en la atmósfera. Según se informa, las imágenes ofrecieron un vistazo de un juego visualmente reimaginado. Hyrule, un joven rediseñado Linky un tono que se siente más cinematográfico que las versiones anteriores del juego.
Uno de los puntos de conversación más importantes hasta ahora es la dirección artística actualizada del juego. Por lo que se ha mostrado, el remake no parece copiar el estilo cel-shaded de The Wind Waker, el aspecto pictórico de Breath of the Wildo la presentación más estilizada de Tears of the KingdomEn cambio, parece apuntar a una interpretación más detallada y semi-realista del original. Nintendo 64 mundo.
Esa elección ya está generando debate entre los fanáticos. Algunos están emocionados de ver Ocarina of Time Se la trata con la contundencia visual de un gran lanzamiento moderno. Otros se muestran cautelosos, preguntándose si un estilo más realista podrá preservar la extraña atmósfera onírica que hizo tan memorable a la original.
Honestamente, ese debate era inevitable. No se puede rehacer. Ocarina of Time sin que todo el mundo tenga una opinión.
Se prevé su lanzamiento en 2026, pero aún no hay fecha exacta.
Nintendo ha confirmado una ventana de lanzamiento para 2026 para el Ocarina of Time Se trata de una nueva versión, pero la compañía no ha anunciado una fecha de estreno definitiva.
Eso significa que los fans deben tener cuidado al tratar cualquier mes específico, lista de preventa o fecha "filtrada" como oficial hasta que Nintendo dice más. Por ahora, todo lo que sabemos es que se espera que el remake llegue el Nintendo Switch 2 en algún momento de este año.
En 2026 se conmemora el 40 aniversario de The Legend of Zelda, el momento tiene sentido. La franquicia comenzó en Japón el 21 de febrero de 1986 y Ocarina of Time sigue siendo una de las entregas más queridas de toda la serie. Si Nintendo Si se iba a celebrar el legado de Zelda con un regreso importante, es difícil imaginar una elección mejor.
Por qué Ocarina of Time Todavía importa
Hay muchos juegos de Zelda geniales, pero Ocarina of Time Ocupa un lugar especial por lo que representó en 1998.
Fue el primer juego de Zelda en 3D. Les dio a los jugadores una Hyrule que se sentía vasto, misterioso y lleno de vida. Su sistema de fijación de objetivos (Z-targeting) ayudó a resolver el problema del combate en 3D en los juegos de aventuras. Sus mazmorras se convirtieron en algunas de las más comentadas de la serie, especialmente el Templo del Bosque, el Templo del Espíritu, el Templo de las Sombras y, por supuesto, el infame Templo del Agua.
También le dio a la serie Zelda uno de sus temas más poderosos: la pérdida de la infancia.
El salto de Young Link Para adultos Link No fue solo un giro en la jugabilidad. Cambió el tono emocional de toda la aventura. El mundo brillante Link Lo que quedó atrás se volvió más oscuro, destrozado y dominado por Ganondorf. Ese contraste es una de las principales razones por las que el juego sigue cautivando a los jugadores décadas después.
Una nueva versión tiene la oportunidad de hacer que esos momentos impacten aún más.
Las grandes preguntas que se hacen los aficionados ahora
NintendoLa revelación respondió a la pregunta más importante —sí, el remake es real— pero también abrió la puerta a muchas más.
¿El remake mantendrá los diseños originales de las mazmorras o... Nintendo ¿Rediseñarlos?
¿Se ajustará de nuevo el Templo del Agua, como se hizo en Ocarina of Time 3D?
¿El juego incluirá Master Quest?
¿Habrá doblaje completo o solo narración selectiva?
¿Se ampliará el papel de Ganondorf?
Testamento Hyrule ¿El campo se mantendrá fiel al original en su mayor parte, o se ampliará y se volverá más abierto?
Y quizás la pregunta más importante de todas: ¿cuánto debería Nintendo ¿cambio?
Ese es el desafío de rehacer un juego como Ocarina of Time. Cambia muy poco, y algunos fanáticos podrían preguntarse por qué necesitaba una nueva versión completa. Cambia demasiado, y Nintendo Se corre el riesgo de perder el ritmo, el misterio y la estructura que hicieron que la obra original funcionara.
Un momento histórico para los fans de Zelda.
Ya sea que hayas jugado por primera vez Ocarina of Time on Nintendo 64, lo descubrí a través del disco extra de GameCube, lo volví a visitar en la Consola Virtual de Wii, jugué la versión de 3DS o lo experimenté a través de Nintendo Switch Online, este anuncio es importantísimo.
Para los fans de siempre, es un regreso a una de las versiones más importantes de Hyrule jamás creado. Para los jugadores más nuevos que llegaron a través de Breath of the Wild or Tears of the Kingdompodría ser la primera vez Ocarina of Time Se siente verdaderamente moderno.
Eso importa. Zelda ha cambiado drásticamente a lo largo de los años, especialmente con la dirección de mundo abierto de los juegos principales más recientes. Revisitando Ocarina of Time ahora da Nintendo una oportunidad para reintroducir la fórmula clásica de Zelda centrada en las mazmorras, en un momento en que muchos fans han estado pidiendo abiertamente su regreso.
Conclusión
El Ocarina of Time El remake ya no es solo un rumor. Es real, está por llegar. Nintendo Switch 2, y actualmente se espera que esté disponible en 2026.
Todavía queda mucho Nintendo no se ha mostrado. No sabemos la fecha exacta de lanzamiento, cuánto ha cambiado la jugabilidad, si el remake incluye nuevo contenido de la historia o qué tan fielmente sigue al original. Pero el hecho de que Nintendo está volviendo a Ocarina of Time Se trata de uno de los anuncios más importantes de Zelda en años.
Para un juego que gira en torno al tiempo, la memoria y el crecimiento personal, quizás sea apropiado que se les pida a los fanáticos que regresen a él casi tres décadas después.
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