Dos de las mecánicas más comentadas en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom; los Ecos sistema y el aglutinante La mecánica ha sido patentada oficialmente por Nintendo.
Patente de ecos
Una patente cubre la función "Ecos", donde los jugadores usan la Tri Vara para invocar "ecos" (réplicas de objetos o criaturas) para combatir, desplazarse y resolver puzles. El resumen de la patente afirma que "controla automáticamente diversos tipos de objetos dinámicos... e interactúa con objetos de imitación...". Los diagramas representan claramente el sistema de Ecos que los jugadores conocen y adoran.
Patente vinculante
La segunda patente detalla la mecánica de "enlace". Describe una interacción de dos estados:
- Un objeto dinámico se mueve junto al jugador;
- El jugador se mueve junto con el objeto (enlace inverso);
Incluso establece que estos estados se pueden cambiar "en función de una entrada de operación", una combinación perfecta para los movimientos de enlace/enlace inverso del juego.
Publicación de patentes
Ambas solicitudes fueron publicadas por la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos el 26 junio, 2025.
La estrategia de patentes de Nintendo
Estas presentaciones continúan la tendencia de Nintendo de patentar mecánicas de Tears of the Kingdom (Como Ultrahand y Ascend). Mientras Nintendo siga innovando en la serie Zelda, se espera que se patenten más mecánicas.
Lo que esto significa
Patentar mecánicas de juego es poco común en el diseño de videojuegos y generó reacciones en la comunidad. Algunos argumentan que ideas como plataformas móviles con un jugador encima existen desde hace décadas, y que patentes tan extensas como estas podrían frenar la innovación.
Al mismo tiempo, las patentes de Nintendo demuestran que consideran estos sistemas como propiedad intelectual valiosa, que podrían proteger o licenciar en el futuro.
¿Tus pensamientos?
¿Qué opinas de la decisión de Nintendo de patentar Echoes y Bind? ¿Protección inteligente o una afirmación demasiado general? ¡Cuéntanoslo en los comentarios!