Ahorrando Hyrule Por lo general, incluye templos antiguos, monstruos peligrosos y al menos un rompecabezas sospechosamente complicado. NintendoLa última aventura de Zelda es un poco más relajada.
Jugar Nintendo ha lanzado un programa gratuito The Legend of Zelda Búsqueda de bingo Hoja de actividades que transforma las experiencias cotidianas del verano en objetivos dignos de un aventurero. Los jugadores marcan cada casilla tras completar su actividad, con el objetivo de conseguir cinco casillas seguidas. El símbolo Korok central sirve como casilla libre, lo que otorga a todos una pequeña ventaja inicial.
La tarjeta imprimible presenta un diseño estilo pergamino e ilustraciones de Toon. Link, haciendo que parezca un poco como un aviso de misión sacado del mundo de The Wind WakerEn lugar de derrotar a los jefes o cazar Triforce Sin embargo, en lugar de fragmentos, el tablero pide a los jugadores que completen actividades del mundo real.
Algunas misiones son sencillas, como resolver un rompecabezas, escuchar una canción nueva, ayudar a preparar la cena o estrenar ropa. Otras animan a los jugadores a salir al aire libre: nadar, visitar la playa, buscar insectos, construir un castillo de arena, montar a caballo o ir de excursión. También hay algunos desafíos de final abierto, como encontrar tesoros, hacer un nuevo amigo, ayudar a un amigo o simplemente ser valiente.
Está claro que está diseñado pensando en los fans más jóvenes de Zelda y en las familias, pero nada impide que los jugadores veteranos se unan. De hecho, intentar completar todo el tablero podría ser un divertido reto familiar durante las vacaciones, un viaje de acampada o las últimas semanas antes de que empiecen las clases.
La lista completa de misiones incluye:
Tocar la hierba, montar a caballo, encontrar un tesoro, ayudar a preparar la cena, hacer un pastel de barro, buscar insectos, encontrar una pluma, visitar una playa, leer un libro, construir un castillo de arena, ayudar a un amigo, resolver un rompecabezas, hacer un nuevo amigo, ser valiente, ir a nadar, ir de excursión, construir un fuerte de almohadas, usar algo nuevo, hacer una manualidad, sentarse junto a una fogata, disfrutar de un dulce frío, escuchar una canción nueva, tocar un instrumento y leer un mapa.
Nintendo Se recomienda pedir ayuda a un adulto para cualquier actividad al aire libre. Para empezar, los aficionados solo tienen que descargar el PDF desde Play. NintendoImprímelo en papel y coge un crayón o un rotulador para marcar las misiones completadas.
Hasbro finalmente ha levantado el telón de su primera ola de The Legend of Zelda figuras de acción, dando a los fanáticos un vistazo anticipado a una nueva línea de coleccionista llamada héroes de Hyrule.
El surtido inicial incluye Link, la princesa Zelda y Ganondorf, todos basados en sus apariciones en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Eso responde a una de las preguntas más importantes que rodean la asociación recientemente anunciada por Hasbro con NintendoA pesar de las especulaciones de que los primeros juguetes podrían estar relacionados con la próxima película de acción real de Zelda, la compañía está comenzando con diseños tomados directamente de los juegos. r se vende por separado y cuenta con más de 20 puntos de articulación, un esculpido detallado inspirado en el juego y accesorios asociados con su rol en Tears of the Kingdom.
Link Viene listo para la batalla.
Link Mide aproximadamente seis pulgadas de alto y lleva el uniforme de cuero Champion actualizado que se ve en toda la prenda. Tears of the KingdomHasbro también ha incluido una capa de tela, lo que debería dar a los coleccionistas más libertad a la hora de posar la figura sin depender de una pieza de plástico rígida.
Sus accesorios incluyen el Master Sword, Hylian Shieldy una mano intercambiable que representa el Zonai brazo que le dio Rauru. La articulación de la figura debería permitir Link sostener sus armas en varias poses de combate familiares o recrear momentos del juego. $27.99.
La princesa Zelda aparece con su atuendo de la era antigua.
En lugar de usar el moderno de Zelda Hyruleuna prenda de vestir, Hasbro seleccionó la ceremonial Zonai-atuendo inspirado que usa después de ser transportada a Hyrulepasado lejano.
La figura de Zelda de seis pulgadas incluye el Decayed Master Sword y una mano intercambiable para sujetar la espada. Como Link, cuenta con más de 20 puntos de articulación y una escultura basada fielmente en su modelo de personaje del juego. La Espada de Asesino es un accesorio especialmente apropiado. Juega un papel importante en la historia de Zelda después de que recibe el arma dañada de Link y comienza a prepararlo para la batalla que aún está por venir.
La princesa Zelda también tiene un precio de $27.99.
Ganondorf se alza imponente sobre el resto de la línea.
Técnicamente, Ganondorf forma parte de la misma escala de seis pulgadas, pero el Rey Demonio en sí mide aproximadamente 7.5 pulgadas de alto, lo que lo hace notablemente más grande que Link y Zelda.
Su figura captura el largo cabello rojo, la ropa elaborada, las joyas y las imponentes proporciones de su revivido Tears of the Kingdom forma. Los accesorios incluyen una Espada Sombría, una vaina a juego y una mano intercambiable para sujetar la espada. También cuenta con más de 20 puntos de articulación a pesar de su mayor tamaño y diseño más elaborado. ries un precio más alto de $42.99lo que refleja la mayor altura de la figura y su escultura más compleja.
héroes de Hyrule Precios y período de lanzamiento
Se prevé que las tres primeras cifras lleguen en Primavera 2027 En Hasbro Pulse, Amazon, Walmart, tiendas del canal de fans y otros minoristas participantes.
Los precios anunciados son:
Link$27.99
Princesa Zelda: $27.99
Ganondorf: $42.99
Los pedidos anticipados se abrieron el 22 de julio de 2026. A fecha de 25 de julio, Hasbro Pulse enumera Link y Ganondorf se han agotado, mientras que la figura de la Princesa Zelda aún está disponible para reservar. La disponibilidad puede variar en otros minoristas y probablemente seguirá cambiando antes del lanzamiento de las figuras. Las figuras también se exhiben en el stand de Hasbro durante la Comic-Con de San Diego, que se celebra hasta el 26 de julio. ly el comienzo de la línea Zelda de Hasbro
Nintendo y Hasbro describió su acuerdo como una asociación de licencias de varios años, lo que significa que Heroes of Hyrule No se espera que la saga se limite a estas tres figuras. Hasbro ha destacado específicamente su experiencia tanto con figuras de acción como con productos de rol, lo que abre la puerta a una gama mucho más amplia de productos de Zelda en el futuro. Hyrule La marca también parece lo suficientemente amplia como para dar cabida a personajes de otros juegos. Si bien Hasbro no ha anunciado una segunda oleada, las descripciones de sus productos hacen referencia a coleccionables que presentan personajes de toda la serie en lugar de limitar la gama exclusivamente a Tears of the Kingdom. muchas posibilidades. Versiones clásicas de LinkZelda y Ganondorf serían candidatos obvios, pero la serie Zelda no carece de personajes adecuados para una línea orientada a los coleccionistas. Midna, Skull Kid, SheikLos campeones, los sabios e incluso enemigos más poderosos podrían, con el tiempo, encontrar un lugar en los estantes de las tiendas.
Por el momento, Tears of the Kingdom proporciona a Hasbro un punto de partida reconocible y visualmente detallado. La verdadera prueba será si Heroes of Hyrule Se convierte en la extensa colección de figuras de Zelda que abarca todos los juegos, algo que los fans han deseado durante años.
Hasbro anuncia una nueva línea de juguetes de Legend of Zelda que se lanzará en 2027.
The Legend of Zelda está recibiendo una nueva línea de juguetes de una de las marcas más importantes del sector.
Hasbro ha anunciado un acuerdo de licencia plurianual con Nintendo desarrollar nuevos productos basados en The Legend of Zelda La colaboración comenzará oficialmente en 2027, pero los fans no tendrán que esperar tanto para ver las primeras figuras. Hasbro planea revelar tres figuras de seis pulgadas durante la Comic-Con de San Diego, que se celebrará del 23 al 26 de julio de 2026.
Por ahora, eso es prácticamente todo lo que Hasbro está dispuesto a compartir.
La compañía no ha anunciado qué personajes se incluirán en la primera oleada, qué juegos inspirarán sus diseños, cuánto costarán las figuras ni dónde se venderán. Incluso el nombre oficial de la colección permanece en secreto.
Aun así, el anuncio por sí solo ya supone un acontecimiento bastante importante para los coleccionistas de Zelda.
Por qué importa la escala de seis pulgadas
Esa medida de seis pulgadas seguramente llamará la atención de cualquiera que esté familiarizado con las principales líneas de figuras coleccionables de Hasbro.
Las líneas Marvel Legends, Star Wars: The Black Series y GI Joe Classified Series suelen utilizar una escala de seis pulgadas, combinando a menudo figuras con gran detalle, múltiples puntos de articulación, piezas intercambiables y accesorios específicos de cada personaje. Hasbro no ha confirmado que sus figuras de Zelda vayan a seguir la misma fórmula, pero la escala compartida ofrece un punto de comparación prometedor.
Un equipo adecuado Link La figura, por ejemplo, podría incluir potencialmente la Master Sword, Hylian Shield, manos alternativas y otros equipos. Zelda tampoco tiene escasez de posibles accesorios, mientras que personajes más grandes como Ganondorf podrían darle a Hasbro la oportunidad de experimentar con lanzamientos de lujo.
Todo esto es pura especulación, por supuesto. Hasbro no lo ha confirmado. Link, Zelda, Ganondorf o cualquier otro personaje para las tres primeras revelaciones.
Esos tres son sin duda los candidatos más obvios para una ola introductoria, pero Nintendo y Hasbro podría centrarse igualmente en un juego en particular. Las figuras podrían basarse en Breath of the Wild, Tears of the Kingdom, Ocarina of Time, la próxima película de acción real o algo completamente distinto.
Hasta la Comic-Con, adivinar es parte de la diversión.
Las figuras de acción podrían ser solo el comienzo.
El anuncio de Hasbro se refiere en términos generales a nuevos "productos" de Zelda, en lugar de limitar la colaboración a figuras de acción.
Billy Lagor, presidente de juguetes y juegos de mesa en Hasbro, destacó específicamente la experiencia de la compañía con productos de acción y de rol. Según Lagor, el objetivo es combinar NintendoLos personajes y la narrativa se combinan con juguetes que permiten a los fans crear sus propias aventuras.
La referencia al juego de rol es especialmente interesante. Hasbro ya produce cascos, máscaras, armas de utilería y otros artículos coleccionables de tamaño real para varias propiedades con licencia. Eso no significa que Master Sword, Hylian Shield or Sheikah Actualmente se está desarrollando una réplica de Slate, pero la redacción deja margen para que la colaboración se extienda más allá de las figuras tradicionales.
Si la colección resulta exitosa, también tendría sentido incluir vehículos, criaturas y sets de juego. Hyrule Hasbro tiene décadas de personajes y lugares para explorar, que van desde enemigos conocidos como Bokoblins y Moblins a compañeros como Midna, TingleSidón y los campeones.
La verdadera prueba será si Hasbro está dispuesto a ir más allá de las opciones de personajes más seguras. Link Las variantes son inevitables en casi cualquier línea de productos de Zelda. Una colección de larga duración que incluya villanos, personajes secundarios y diseños de varios juegos diferentes sería mucho más emocionante.
¿Podrían los juguetes estar relacionados con la película de Zelda?
Actualmente, el estreno de la película en cines está programado para el 30 de abril de 2027, tras haber sido adelantado desde su fecha original del 7 de mayo.
Esta coincidencia de fechas suscitará, naturalmente, interrogantes sobre si Hasbro ha sido seleccionada para producir juguetes basados en la película. Por el momento, no hay confirmación de ninguna conexión. El anuncio de Hasbro habla de la franquicia Zelda en su conjunto y no menciona la película, su reparto ni productos específicos relacionados con ella.
Es posible que el acuerdo de la compañía cubra tanto la mercancía inspirada en el juego como la inspirada en la película. Igualmente es posible que las primeras figuras no tengan nada que ver con la película. Los fanáticos no deben asumir que las revelaciones de la Comic-Con incluirán la versión de Benjamin Evan Ainsworth de Link o la Princesa Zelda de Bo Bragason, a menos que Hasbro diga lo contrario.
Incluso sin una relación directa con la película, lanzar una importante línea de juguetes durante uno de los años más importantes en la historia de Zelda tendría mucho sentido.
Las primeras cifras se revelarán en la Comic-Con.
La espera para obtener respuestas concretas debería ser relativamente corta.
La Comic-Con de San Diego comienza el jueves 23 de julio, y la Noche de Preestreno tendrá lugar el 22 de julio. Hasbro solo ha confirmado que las figuras de Zelda se revelarán durante la convención, por lo que la fecha exacta, la presentación y el lugar del desvelamiento aún se desconocen.
Los coleccionistas estarán muy atentos a la selección de personajes, el nivel de articulación, los accesorios y el empaque. El precio y la disponibilidad serán igualmente importantes, sobre todo si la colección incluye artículos exclusivos de ciertas tiendas o productos vendidos principalmente a través de Hasbro Pulse.
Sea cual sea el plan de Hasbro, esta asociación tiene el potencial de convertirse en una de las líneas de figuras de acción de Zelda más importantes lanzadas hasta la fecha. Tres figuras son solo el comienzo, y la compañía ahora tiene casi cuatro décadas de Hyrule Historial con el que trabajar.
Zelda Central Ofreceremos una cobertura completa cuando Hasbro revele las primeras figuras en la Comic-Con de San Diego.
Lon Lon Ranch renace en Breath of the Wild Gracias a Impressive Fan Mod
Uno de los lugares más emblemáticos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ha regresado de forma deslumbrante. Un nuevo mod hecho por fans por la The Legend of Zelda: Breath of the Wild Restaura por completo el rancho Lon Lon, transformando las ruinas familiares en un destino vibrante y totalmente desarrollado.
En el juego base, el rancho existe solo como un silencioso recordatorio de Hyrulesu pasado. Pero este mod imagina cómo podría haber sido la zona antes de la Calamidad, dando nueva vida a un lugar que muchos fans aún aprecian.
Un rancho vivo y palpitante
En lugar de simplemente reconstruir las estructuras, el mod va mucho más allá al convertir el Rancho Lon Lon en un centro funcional lleno de actividad. Los jugadores pueden encontrarse con caras conocidas como Malon, Talon e Ingo, todos reinventados dentro Breath of the Wildel mundo
También hay algunas incorporaciones inesperadas. Una inclusión destacada es Aryll, LinkLa hermana de The Legend of Zelda: The Wind Waker, que aparece como un PNJ anciano. Esto se relaciona con conceptos no utilizados que nunca llegaron a la versión final de Breath of the Wild, ofreciendo una fascinante visión de "lo que podría haber sido" en el desarrollo del juego.
El rancho incluso cuenta con una tienda en funcionamiento regentada por Malon, donde los jugadores pueden comprar ingredientes para cocinar, lo que añade otro nivel de inmersión a la experiencia.
Nuevos detalles y descubrimientos ocultos
La exploración también juega un papel importante en este mod. La torre que domina el rancho es totalmente accesible y recompensa a los jugadores curiosos con información sobre la historia y objetos. En su interior, se puede encontrar un diario perteneciente a un nuevo personaje llamado Lynn, además de cofres del tesoro con prendas de vestir desgastadas que dan pistas sobre la historia del rancho.
Uno de los detalles más impresionantes es la forma en que el rancho se integra perfectamente en el juego. Los edificios recién restaurados aparecen en el minimapa como si siempre hubieran formado parte de él. Hyrule, lo que hace que la experiencia se sienta sorprendentemente natural.
Un vistazo a HyruleEl pasado
En esencia, este proyecto es más que una simple renovación visual. Ofrece una reinvención de Hyrule antes de su caída, dando a los jugadores la oportunidad de experimentar una versión del mundo que Breath of the Wild Sólo se insinuó.
Los fanáticos han especulado durante mucho tiempo sobre cómo eran lugares como Lon Lon Ranch antes de que quedaran reducidos a ruinas. Este mod responde a esa pregunta de una manera que se siente a la vez nostálgica y fresca, mezclando el encanto de Ocarina of Time con la escala y la libertad de Breath of the Wild.
Por qué es importante este mod
Los proyectos de fans como este ponen de manifiesto la pasión que sigue teniendo la comunidad de Zelda. Al combinar un profundo conocimiento de la serie con herramientas modernas, los creadores pueden ampliar Nintendosus mundos de una manera que se siente auténtica.
Para los fans de siempre, ver restaurado el Rancho Lon Lon es más que un logro técnico. Es un recordatorio de la importancia que tuvieron estos lugares y de lo mucho que siguen significando décadas después.
Rumor: Crecen los rumores sobre un remake de Zelda tras un 40 aniversario sorprendentemente tranquilo.
The Legend of Zelda ha alcanzado oficialmente un hito enorme, pero si esperabas una gran celebración de NintendoProbablemente notaste algo extraño.
El 21 de febrero de 2026 se cumplieron 40 años del lanzamiento del juego original en Japón., consolidando oficialmente a Zelda como una de las series de videojuegos más longevas e influyentes.
Y sin embargo… el momento llegó y se fue sin apenas fanfarria.
Ahora bien, ese silencio está teniendo un efecto interesante. Está haciendo rumores sobre un Los grandes remakes de Zelda se sienten más creíbles que nunca.
Llegó el 40 aniversario… y Nintendo Permaneció en silencio
Para los fans de siempre, la falta de un anuncio importante ha sido uno de los temas más comentados del año.
Los informes y los comentarios de la industria han señalado que Nintendo No ofreció una gran celebración, Direct o revelación de un juego insignia directamente vinculado a la fecha del aniversario..
Eso puede sonar sorprendente, pero históricamente, Nintendo No siempre trata los aniversarios como esperan los fans. En lugar de celebrarlos en la fecha exacta, la compañía suele vincular los anuncios importantes a su calendario general de lanzamientos.
En otras palabras, el hecho de que no haya pasado nada en febrero no significa que no vaya a pasar nada.
Por qué el rumor del remake sigue teniendo fundamento
Aquí es donde el ciclo de rumores actual empieza a tener más sentido.
Varios informes sugieren Nintendo está planeando un Gran remake de Zelda para 2026, posiblemente llegando más adelante este año en lugar de coincidir con el aniversario.
Si eso es cierto, encajaría perfectamente con NintendoSu estrategia habitual:
No se apresure a hacer anuncios para una fecha específica.
Alinear los lanzamientos importantes con el impulso del hardware y las ventanas de marketing.
Deja que el juego mismo haga su trabajo be la celebración
Y si analizamos la historia de Zelda, ese enfoque resulta acertado.
La historia de Zelda con los remakes y las fechas de aniversario
Zelda nunca ha seguido un patrón sencillo en lo que respecta a los aniversarios.
Por ejemplo:
El 25 aniversario trajo consigo
The Legend of Zelda: Skyward Sword
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
El 30 aniversario nos dio
The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
Pero no siempre estaban vinculados directamente a una sola fecha. Estaban espaciados y ligados a diferentes lanzamientos.
Por eso, la situación actual resulta familiar en lugar de alarmante.
The Wind Waker Los fanáticos de HD Factor siguen mencionando
Una de las conversaciones más importantes en curso en la comunidad de Zelda no es solo sobre remakes, sino sobre... disponibilidad.
Se encuentran entre los puertos de Switch (o Switch 2) más solicitados.
Sin embargo, siguen sin ser lanzados para hardware moderno.
Al mismo tiempo, Nintendo ha demostrado su disposición a reintroducir versiones anteriores de estos juegos por otros medios, en lugar de simplemente adaptar las ediciones en HD.
Entonces, cuando los rumores sugieren una un remake completamente nuevo en su lugarEsto plantea una posibilidad importante:
Nintendo puede que esté priorizando nuevas interpretaciones sobre puertos sencillos.
Por qué Ocarina of Time Sigue liderando la conversación.
Si hay un juego que aparece constantemente en los rumores de remakes, es The Legend of Zelda: Ocarina of Timey, llegados a este punto, no es difícil entender por qué.
Ocarina of Time ocupa una posición única:
Ya se hizo una versión para 3DS.
Aún se considera uno de los mejores juegos jamás creados.
Actualmente no está disponible en hardware moderno en una versión totalmente modernizada.
Un simple puerto ya no sería suficiente. Pero una una verdadera adaptación moderna Podría servir tanto como una celebración del pasado de Zelda como un escaparate de su futuro.
Según Metacritic, The Legend of Zelda: Ocarina of Time es el juego mejor valorado de la historia
El panorama general: Esto podría ser una “celebración postergada”.
Al analizarlo todo en conjunto, la situación se vuelve más clara.
El 40 aniversario de Zelda no pasó desapercibido. Simplemente, aún no se ha celebrado por completo.
Ya hemos visto cómo se han ido desplegando pequeñas partes de la celebración:
Actualizaciones para The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Nuevos artículos de colección y mercancía
Expansión continua de la marca con una película de acción real en desarrollo.
Pero el lanzamiento de la pieza central grande Todavía siento que falta algo.
Y ahí es precisamente donde encaja este rumoreado remake.
Reflexiones finales para los fans de Zelda
En este momento, el contexto más importante es este:
El aniversario ya pasó…
y Nintendo aún no ha mostrado sus cartas.
Eso no debilita los rumores de remake. Al contrario, los refuerza.
Porque si la historia nos enseña algo, es que... Nintendo No celebra a Zelda con anuncios.
Celebra a Zelda con videojuegos.
Y si realmente se va a realizar una importante nueva versión a finales de este año, no estará ligada únicamente al 40 aniversario.
It se mantendrá el 40 aniversario.
La actriz de voz de la princesa Zelda aprendió Twilight Princess Hylian “Tomando un café”
Para la mayoría de los actores, prepararse para un papel puede implicar estudiar guiones o investigar la historia de un personaje. Para la voz de la Princesa Zelda, la preparación se adentró un poco más en la historia de... Hyrule misma.
Patricia Summersett, la actriz que presta su voz a Zelda en varias entregas modernas de la serie, incluyendo The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, reveló recientemente que aprendió a leer y escribir por sí misma. Hylian guión utilizado en Twilight Princess.
Según Summersett, el viaje comenzó mientras se preparaba para su papel de Zelda durante el desarrollo de Breath of the WildMientras miraba el libro complementario de la serie Hyrule Historia, se topó con los diversos lenguajes ficticios utilizados en la franquicia. Uno en particular le llamó la atención.
Explicó que la versión de Hylian visto en Twilight Princess Le llamó la atención su elegante aspecto. La escritura se asemeja a un alfabeto estilizado utilizado en todo el mundo del juego, que aparece en letreros, arquitectura y documentos escritos. Hyrule.
Summersett decidió que quería aprenderlo.
Aprendiendo el idioma de Hyrule
En lugar de estudiarlo formalmente, Summersett empezó a practicar de forma informal. Dijo que pasaba tiempo aprendiendo los caracteres mientras tomaba un café, memorizando gradualmente el alfabeto hasta que pudo escribir con soltura.
Con el tiempo, la práctica dio sus frutos. Summersett dice que ahora puede escribir con fluidez y que todavía la usa con frecuencia.
Su dedicación también se ha convertido en una divertida sorpresa para los fans. Cuando asiste a convenciones, a veces escribe notas o mensajes en Twilight Princess Hylian Para los fans que reconocen los símbolos. Es un pequeño detalle, pero que demuestra cuánto aprecia el mundo de The Legend of Zelda.
Un vínculo único con el personaje
Summersett ocupa un lugar único en la historia de la serie. Cuando Breath of the Wild Lanzada en 2017, se convirtió en la primera voz oficial en inglés de la Princesa Zelda en un juego principal.
Ese hito trajo consigo muchas expectativas por parte de los fans de toda la vida. Su enfoque en el papel siempre ha reflejado un profundo respeto por la historia y el legado de la franquicia.
Aprender un sistema de escritura dentro del universo podría no ser una preparación necesaria para un papel de actor de voz. Aun así, para una serie tan querida como... The Legend of Zelda, parece apropiado.
Y si alguna vez conoces a Summersett en una convención, es posible que salgas con un mensaje escrito en el idioma de... Hyrule misma.
Todos los objetos de Zelda en Animal Crossing: New Horizons
El Cruce de animales: nuevos horizontes La actualización 3.0 trajo consigo una oleada de emocionante contenido crossover al juego. Una de las características más comentadas es la incorporación de The Legend of Zelda Artículos temáticos. Estos muebles y opciones de ropa permiten a los jugadores traer Hyrule Vibraciones en sus islas y hogares. Si eres fan de ambas franquicias, este contenido te abre un sinfín de posibilidades creativas para la decoración y el cosplay en tu mundo insular.
Cómo desbloquear objetos de Zelda
Para acceder al conjunto completo de elementos de Zelda, los jugadores deben usar cualquier amiibo figura de The Legend of Zelda Serie en la terminal Nook Stop de Servicios para Residentes o en la terminal ABD una vez desbloqueada. Escanear incluso un Zelda compatible amiibo Desbloquea la lista completa de 28 artículos del catálogo de Nook Shopping, en la sección Artículos especiales de la pestaña Promociones. Ten en cuenta que solo puedes pedir hasta cinco artículos al día, por lo que conseguirlos todos tardará al menos seis días.
Muebles y decoración de Zelda
Aquí está la lista actual de muebles y artículos decorativos resistentes inspirados en los juegos de Zelda:
Guardián decaído – 3,000 campanas
Botella de hadas – 1,000 campanas
Estatua de la Diosa – 2,500 Campanas
Corazón – 350 campanas
Heart Container – 2,000 campanas
Master Sword – 5,000 campanas
Rupee – 350 campanas
Princesa Silenciosa – 700 Campanas
Triforce – 3,333 campanas
Zonai Cresta de autenticación: 3,000 campanas
Tri Rod – 13,330 campanas
Ocarina of Time – 2,500 campanas
Estos artículos representan elementos icónicos de la franquicia Zelda, como armas, símbolos y coleccionables que los fans reconocerán al instante. Puedes usarlas para crear espacios temáticos, convertir interiores en santuarios o crear zonas de exposición al aire libre en tu isla.
Ropa y accesorios con temática de Zelda
Además de los muebles, la actualización 3.0 también incluye elementos portátiles que te permiten vestir a tu personaje con los estilos clásicos de Zelda:
Diadema triple – 1,500 campanas
Peluca de princesa antigua – 2,000 campanas
Peluca de campeón – 2,000 campanas
Link Sombrero – 2,000 campanas
MajoraMáscara de 's – 2,500 campanas
Traje de campeón – 2,300 bayas
Link Atuendo – 2,300 campanas
Traje de Tulin – 1,200 campanas
Hylian Pantalones – 1,800 campanas
Disfraz de Princesa Antigua – 3,000 Campanas
Disfraz de Mineru – 1,200 campanas
Sandalias de princesa antigua – 1,600 campanas
Hylian Botas – 1,600 campanas
Espada y escudo del héroe (bolsa) – 5,000 bayas
Estas opciones de ropa te permiten vestirte como Link u otros personajes y personalidades icónicas de The Legend of Zelda. Aficionados de Tears of the Kingdom Disfrutarán especialmente de atuendos inspirados en personajes de Champion.
Consejos de diseño para fans de Zelda
Una vez que hayas desbloqueado todos los elementos de Zelda, podrás usarlos para crear áreas temáticas alrededor de tu isla:
Construye una Hyrule sala del santuario lleno de estatuas, Triforce piezas, y Heart Containers.
Crear una outdoor Master Sword exhibir En la plaza de tu pueblo.
Establece una Jardín de la Princesa Silenciosa para imitar los bosques sagrados de Breath of the Wild.
Utilice prendas de vestir para vestir a los aldeanos para sesiones de fotos temáticas o eventos de temporada.
Dado que puede llevar varios días recolectar todo debido al límite de compra diario, planifique su cola de pedidos en torno a los artículos que más desea primero.
Conclusión
El contenido crossover de Zelda en Cruce de animales: nuevos horizontes trae algunos de los elementos más queridos de la franquicia Zelda a tu isla. Desde muebles inspirados en armas legendarias hasta atuendos que te permiten hacer cosplay de... Link u otros personajes, esta colección ofrece a los fans una amplia gama de artículos para expresar su amor por la serie. Ya sea que quieras decorar una habitación, planificar una isla temática o simplemente usar tu atuendo favorito para pescar, estas novedades hacen que la experiencia ACNH se sienta aún más conectada con la sociedad en general. Nintendo universo.
Fan trae un clásico Hyrule a la vida en Animal Crossing: New Horizons
Cruce de animales: nuevos horizontes Los jugadores siguen impresionando con la creatividad con la que utilizan las herramientas de personalización de la isla. Un proyecto destacado es una recreación completa de la isla original. The Legend of Zelda mundo de la era NES. El creador de este extraordinario diseño se llama Fanático de Nintendo, y su trabajo ofrece un viaje nostálgico para los fanáticos de Zelda en todo el mundo.
Usando las herramientas de terraformación y las opciones de mobiliario disponibles en Cruce de animales: nuevos horizontesNintenFan construyó una isla que sigue de cerca el diseño icónico del mapa del original. The Legend of Zelda. Aunque la escala se ha ajustado para que encaje Animal CrossingEn el formato de isla, la estructura general se mantiene fiel al aspecto clásico del juego.
¿Qué hace esto? Hyrule Especial de Recreación
Fans de The Legend of Zelda Encontrarás mucho que reconocer en esta isla:
El entrada a la primera cueva, donde Link Tradicionalmente, su espada de madera ha sido recreada con un uso inteligente de accesorios y diseño.
Múltiple entradas de mazmorras Se colocan alrededor de la isla, reflejando sus posiciones en el mapa del mundo del juego original.
Los jugadores incluso usaron criaturas como cangrejos para representar la tradición. Zelda enemigos como tectitas, añadiendo encanto y detalles nostálgicos.
Este proyecto muestra cómo Animal CrossingLos sistemas de diseño abierto de 's pueden utilizarse para homenajes ambiciosos a otros mundos de videojuegos. El creador utiliza elementos cotidianos y elementos del paisaje para imitar... Zelda Las ubicaciones resaltan la imaginación de los fanáticos del crossover en ambas comunidades.
La nostalgia se une a la jugabilidad
Lo que hace que esta recreación isleña se destaque no es solo el deseo de replicar el clásico Zelda visuales, pero también un amor por el diseño del mundo del juego original. Para muchos jugadores que crecieron explorando Hyrule Con gráficos en bloques y mapas simples, ver ese mundo reinterpretado en Animal Crossing evoca recuerdos de una forma fresca. También enfatiza su versatilidad. Cruce de animales: nuevos horizontes se ha convertido en una plataforma para la creatividad de los jugadores.
A medida que la personalización de las islas se expande mediante actualizaciones y las creaciones de la comunidad se enriquecen con el tiempo, proyectos como este Hyrule El homenaje probablemente inspirará mundos aún más imaginativos. Ya sea que los jugadores rindan homenaje a los clásicos Nintendo títulos o mezclas de géneros de formas inesperadas, Cruce de animales: nuevos horizontes sigue sirviendo como un lienzo en blanco para fanáticos de todo tipo.
Si eres fan de Zelda y quieres explorar esta increíble isla, estate atento a los tours y videos de la comunidad que muestran el diseño completo. Ver cómo Hyrule puede vivir dentro Animal Crossing Ofrece una perspectiva única de ambos juegos.
Eiji Aonuma da pistas sobre cómo Hyrule Los guerreros podrían influir en el próximo juego de Zelda
NintendoLa longeva serie The Legend of Zelda podría estar inspirándose en uno de sus spin-offs recientes para su próxima aventura principal. Eiji Aonuma, el productor que ha guiado la franquicia durante años, hizo algunas declaraciones intrigantes en una nueva entrevista que apuntan a la inspiración extraída de... Hyrule Guerreros: La era del encarcelamiento y cómo esa experiencia podría dar forma a lo que viene después Tears of the Kingdom.
En la discusión con la publicación japonesa 4GamerAonuma reflexionó sobre el proceso de colaboración detrás de Age of Imprisonment, desarrollado por Koei Tecmo. Se rió entre dientes sobre cómo Nintendo Había esperado ser el primero en lanzar un título de Zelda en el Nintendo Switch 2, pero en cambio, el spin-off alcanzó ese hito. Sin embargo, trabajar en estrecha colaboración con el equipo de Koei Tecmo fue claramente valioso para NintendoLos propios desarrolladores de Aonuma afirmaron que el intercambio creativo "podría reflejarse en el Zelda que creemos" en el futuro y animaron a los fans a imaginar cómo sería mientras juegan a Age of Imprisonment.
Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi
Hyrule Warriors: Age of Imprisonment llegó el Nintendo Switch 2 a finales de 2025, que ofrece una versión de alto octanaje de hack and slash del período de la Guerra de Encarcelamiento representado en Tears of the KingdomAl igual que los títulos anteriores de Warriors, combina la tradición y los personajes de Zelda con una intensa acción de combate colectivo inspirada en los juegos Dynasty Warriors de Koei Tecmo.
Los comentarios de Aonuma no llegaron a confirmar detalles sobre la próxima experiencia principal de Zelda. No describió los sistemas de juego ni la dirección narrativa, y no llegó a afirmar que se adoptaría ninguna mecánica específica de los Guerreros. Lo que queda claro es que Nintendo Está pensando ampliamente sobre el futuro de la serie y está abierto a absorber ideas de diferentes socios creativos.
Los fans han reaccionado con una mezcla de emoción y especulación. Algunos ven la posibilidad de que futuras entregas de Zelda incorporen combates más dinámicos o enfoques narrativos influenciados por Age of Imprisonment, mientras que otros esperan que la aventura y la exploración del mundo que definen la serie se mantengan intactas. En cualquier caso, las declaraciones de Aonuma subrayan que NintendoEl equipo de está explorando activamente nuevas direcciones a medida que la franquicia se acerca a su era del 40° aniversario.
Por ahora, los detalles concretos sobre el próximo juego principal de Zelda siguen siendo escasos, pero las pistas de Aonuma sugieren que NintendoEl horizonte creativo de se expande con cada colaboración. Los fans pueden seguir disfrutando de Age of Imprisonment y buscar las sutiles inspiraciones que podrían indicar lo que viene después. Link y Hyrule.
Monolith Soft reflexiona sobre su creciente papel en The Legend of Zelda Serie
Monolith Soft recientemente ofreció a los fanáticos una mirada poco común detrás de escena de su asociación de larga duración con Nintendo on The Legend of Zelda Serie. En una nueva entrevista que celebra más de una década de colaboración, figuras clave de ambas compañías reflexionaron sobre cómo ha evolucionado la relación y qué podría significar para el futuro de la franquicia.
El estudio japonés más conocido por Xenoblade Chronicles La serie no siempre fue un nombre conocido para los fans de Zelda. Monolith Soft trabajó primero con Nintendo on Skyward Sword En 2011, contribuyó significativamente al desarrollo al comienzo de la era Wii. Desde esos primeros pasos, la colaboración se fue profundizando cada vez más, y el equipo asumió una mayor participación creativa a medida que... Nintendo le confió porciones más grandes de responsabilidad en materia de desarrollo.
Para el momento Breath of the Wild comenzó a tomar forma, el papel de Monolith Soft se había expandido significativamente. El personal de Nintendo y Monolith se reunirían regularmente para intercambiar ideas durante el desarrollo de Breath y esa colaboración más estrecha solo se fortaleció con Tears of the KingdomSegún los entrevistados, este cambio del trabajo de apoyo hacia un proceso más cocreativo fue uno de los aspectos más gratificantes de su historia compartida.
Lo que hace que esta entrevista sea especialmente intrigante es cómo el tema gira hacia el futuro. Daiki Iwamoto, NintendoEl gerente general de la franquicia Zelda, expresó su esperanza de que Monolith Soft pudiera desempeñar un papel central como socio sólido en la creación de la serie Zelda desde cero, en lugar de simplemente asistir en partes de la producción. Ese tipo de lenguaje sugiere... Nintendo ve un valor real en las contribuciones de Monolith y puede estar abierto a una participación aún mayor en el futuro.
El propio director de Monolith Soft, Yasuhiro Fujita, también habló sobre cómo ha cambiado la participación del estudio con el tiempo. Señaló que, al principio, el trabajo se centraba más en la ejecución Nintendodiseños, pero que en proyectos recientes se han convertido en una parte más activa de la creación de ideas y la resolución de problemas junto con Nintendoequipos de
Aún no hay información oficial sobre qué significa todo esto para los futuros títulos de Zelda. No se ha anunciado oficialmente un nuevo juego principal, y sería prematuro asumir que Monolith Soft liderará el desarrollo del próximo gran éxito. Aun así, la entrevista deja claro que la relación entre ambas compañías es más sólida que nunca y que la posibilidad de que Monolith asuma un papel aún más importante en el futuro de Zelda entusiasma tanto a los fans como a los desarrolladores.
Todavía queda por ver cómo será ese futuro, pero para los fanáticos que han visto a Monolith Soft crecer desde un estudio de apoyo hasta convertirse en una fuerza creativa junto a... NintendoEsta entrevista ofrece una visión fascinante de cómo una de las franquicias más queridas de los videojuegos continúa evolucionando.
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