Índice del Contenido
- Capítulo 1: Un rudo despertar
- Capítulo 2: A Link to the Past
- Capítulo 3: Palacio del Este
- Capítulo 4: Problemas en Hyrule
- Capítulo 5: Casa de Gales
- Capítulo 6: La Montaña de la Muerte
- Capítulo 7: Torre de Hera
- Capítulo 8: El Maestro de la Guerra
- Capítulo 9: Lorule
- Capítulo 10: El Palacio Oscuro
- Capítulo 11: Bosque de Calaveras
- Capítulo 12: Ruinas de hielo
- Capítulo 13: El escondite de los ladrones
- Capítulo 14: Palacio del Pantano
- Capítulo 15: Turtle Rock
- Capítulo 16: Palacio del Desierto
- Capítulo 17: Castillo de Lorule
- Capítulo 18: La batalla final
Embárcate en la misión para conquistar el escondite de los ladrones en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds Requiere astucia, estrategia y atención al detalle. Esta guía completa te guiará paso a paso, asegurándote de que navegues con éxito por la mazmorra y rescates al sabio prisionero.
Accediendo al escondite de los ladrones:
En el Pueblo de los Ladrones de Lorule, dirígete a la sección norte, donde se alzan dos grandes estatuas de gárgolas. Acércate a la estatua de la izquierda e interactúa con la puerta oculta debajo.
Una voz te retará con tres frases líricas. Las respuestas correctas son:
- “un camino estrecho”
- “realmente desesperar
- "¡A robar!"
Estas respuestas te permitirán entrar al escondite.
Exploración de mazmorras:
Nota: El Escondite de los Ladrones se estructura en varios niveles de sótano (B1, B2, B3). Tu objetivo principal es localizar a la Ladrona y escoltarla hasta la salida de la mazmorra.
Sala Inicial (B1):
Al entrar, el guardia te confunde con su sustituto y se marcha, dejando la zona desprotegida. Cruza el puente hacia el norte y entra por la puerta oeste. Abre el cofre para obtener una rupia morada.
Sala de rompecabezas con estatuas (B1):
Regresa a la sala principal y dirígete a la izquierda. En la siguiente habitación, pulsa el interruptor de cristal central para manipular los barrotes de la prisión. Saca las estatuas de gárgolas de la celda inferior izquierda. Coloca una estatua en el interruptor alineado con la trampa de flechas para bloquear las flechas. Coloca la segunda estatua en el interruptor cerca de la puerta cerrada del centro. Intégrate a la pared para sortear los barrotes y pisa el interruptor de la celda superior derecha, desbloqueando la puerta contigua.
Sala de cintas transportadoras (B2):
Baja a B2 y recorre las cintas transportadoras. Al final de la cinta, incorpórate a la pared para evitar caer en los pozos.
Golpea al enemigo Bombita verde para transformarlo en una bomba. Lanza la Bombita a la cinta transportadora para que detone cerca del interruptor de cristal y abra la puerta sur.
Adquisición de brújula (B2):
En la siguiente sala, accede a la celda superior derecha fusionándote con las barras. Abre el cofre para obtener la brújula.
Rescatando a la ladrona (B2):
Entra en la celda inferior derecha atravesando los barrotes. Pisa el interruptor del suelo para abrir la puerta. Habla con la ladrona que está dentro, quien te pedirá ayuda para escapar.
Sal de su celda y ve a la habitación de la izquierda. Usa una Bombita para destruir la pared agrietada de arriba. NaviAtraviesa el pasaje recién abierto para encontrar una llave. Regresa a la celda de la ladrona y usa la llave para liberarla.
Escoltando a la chica ladrona:
Nota: Los enemigos, especialmente los zazaks, intentarán capturar a la ladrona. Si lo consiguen, regresará a su celda y tendrás que rescatarla de nuevo.
Lleva a la ladrona a habitaciones con interruptores dobles. Haz que ella se pare en uno mientras tú te paras en el otro para desbloquear las puertas.
En ciertas salas, los enemigos atacarán a la Ladrona. Colócala en un lugar seguro y elimina las amenazas antes de continuar.
En las salas inundadas, baja el nivel del agua accionando palancas. Crea caminos derribando pasarelas con tu habilidad de fusión. Guía a la Ladrona hacia plataformas de colores (azules o rojas). Activa los interruptores correspondientes para subir o bajar estas plataformas, ajustando la distribución de la mazmorra a tu favor.
Adquiriendo la llave grande
Tras recorrer varias salas y resolver puzles con la Ladrona, llegarás a una cámara con un gran escudo. Pisa los dos interruptores para mover el escudo y revelar un camino. Intégrate al escudo móvil para llegar al lado izquierdo de la sala. Abre el cofre grande para obtener la Llave Grande.
Enfrentando al jefe – Stalblind
Stalblind es el formidable jefe de la mazmorra del Escondite de los Ladrones. Este guerrero esquelético empuña una espada y un escudo enormes, lo que requiere maniobras estratégicas para derrotarlo.
Fase 1: Utilización de la técnica de fusión de paredes
Al entrar en la cámara del jefe, Stalblind se materializará, blandiendo su espada y escudo. Perseguirá activamente LinkManteniendo una postura defensiva con el escudo en alto, acércate a Stalblind e intenta golpearlo. Esto lo obligará a colocar su escudo a la defensiva.
Cuando Stalblind levanta su escudo, usa la habilidad de fusión de muros para fusionarte con la superficie de su escudo. Este movimiento inesperado confundirá a Stalblind, haciéndole bajar la guardia mientras intenta localizarlo. LinkMientras estén fusionados, esperen a que Stalblind exponga su espalda. Emerjan del escudo y asesten espadazos en su trasero desprotegido.
Continúa con esta táctica (provocar, fusionar y atacar) hasta que Stalblind descarte su escudo después de sufrir suficiente daño.
Fase 2: Confrontación directa
Sin su escudo, Stalblind se vuelve más agresivo, empleando una gama más amplia de ataques con espada, que incluyen:
- Ataque giratorio:Un corte giratorio de 360 grados que cubre un área amplia.
- Barra vertical:Un poderoso golpe desde arriba que puede incrustar momentáneamente su espada en el suelo si falla.
Tras un corte vertical que clava su espada en el suelo, aprovecha el momento para asestarle múltiples golpes mientras está vulnerable. Esquiva sus ataques giratorios manteniendo la distancia o fusionándote con la pared, y luego acércate para contraatacar mientras se recupera. Sigue evadiendo sus ataques ofensivos y aprovecha las oportunidades para infligir daño.
Fase 3: Doble asalto
Con salud crítica, la cabeza de Stalblind se separará de su cuerpo, introduciendo una dinámica de doble amenaza. Su cabeza flota por la arena, emitiendo ráfagas de energía oscura en un movimiento giratorio, pero su cuerpo permanece en el suelo, ejecutando rápidos cortes de espada y cargas. La cabeza es inmune a los ataques; por lo tanto, concentra tus esfuerzos en el cuerpo. Mantén la movilidad para esquivar los ataques de energía de la cabeza mientras te acercas para golpear el cuerpo. Mantén tu ataque sobre el cuerpo, evitando las amenazas simultáneas de ambos componentes, hasta que Stalblind sea derrotado.
Recompensas posteriores a la batalla
Tras la derrota de Stalblind, un Heart Container aparecerá, aumentando LinkLa salud máxima de [Nombre del personaje]. Avanzar por el pasaje recién abierto conduce al rescate de Osfala, uno de los siete sabios atrapados en una pintura. La Ladrona, a quien acompañaste antes, te guiará fuera de la mazmorra, hasta una casa a las afueras de la Ciudad de los Ladrones, donde se encuentra la pintura de Osfala.
Si sigues esta estrategia detallada, podrás afrontar eficazmente los desafíos que plantea Stalblind y avanzar en tu búsqueda para restaurar la paz en Lorule.



















