Índice del Contenido
- Capítulo 1: Un rudo despertar
- Capítulo 2: A Link to the Past
- Capítulo 3: Palacio del Este
- Capítulo 4: Problemas en Hyrule
- Capítulo 5: Casa de Gales
- Capítulo 6: La Montaña de la Muerte
- Capítulo 7: Torre de Hera
- Capítulo 8: La Espada Maestra
- Capítulo 9: Lorule
- Capítulo 10: El Palacio Oscuro
- Capítulo 11: Bosque de Calaveras
- Capítulo 12: Ruinas de hielo
- Capítulo 13: El escondite de los ladrones
- Capítulo 14: Palacio del Pantano
- Capítulo 15: Turtle Rock
- Capítulo 16: Palacio del Desierto
- Capítulo 17: Castillo de Lorule
- Capítulo 18: La batalla final
Al entrar al Palacio del Este, verás inmediatamente un hueco con un interruptor de cristal al otro lado. Equipa tu arco y dispara una flecha al interruptor para crear un puente que te permita avanzar.
En la siguiente cámara, encontrarás un pasillo donde rocas grandes y pequeñas ruedan hacia ti. Usa los huecos laterales para esquivarlas mientras avanzas. Al final del pasillo, gira a la izquierda y entra en la habitación contigua.
Aquí te encontrarás con Popos, criaturas viscosas que se pueden derrotar con un solo golpe de espada. Tras derrotarlos, aparecerá un cofre en una plataforma superior. Para acceder a él, dirígete al sur desde la plataforma para encontrar una puerta oculta que lleva a un cofre con 20 rupias. Regresa y sube las escaleras para llegar al cofre que se reveló anteriormente y obtener la Brújula.
Retrocede a la sala central y avanza hacia la derecha, cruzando un puente estrecho. Entre dos estatuas de Armos, pisa el interruptor del suelo para abrir la puerta de la derecha. En la siguiente sala, súbete a la plataforma móvil y usa tu arco para disparar a los interruptores de cristal a ambos lados, lo que te dará acceso a un cofre con una Llave Pequeña.
Con la Llave Pequeña, abre la puerta en el extremo norte de la sala central y sube las escaleras hasta el segundo piso. Pisa el interruptor del piso para animar las estatuas de Armos; derrótalas para desbloquear ambas puertas y activar un portal de teletransportación. Cruza la puerta derecha, sigue el camino superior para encontrar un interruptor cerca del fondo de la sala y continúa por la puerta ahora desbloqueada.
En la siguiente zona, usa tu arco para pulsar el interruptor inferior derecho, luego sube a la plataforma ascendente y dispara al interruptor superior para desbloquear la puerta derecha. Entra y utiliza las plataformas móviles para activar los cuatro interruptores centrales con tu arco, lo que hará que aparezca un cofre con una llave pequeña. Regresa a la habitación anterior, activa el interruptor inferior izquierdo para activar la plataforma móvil izquierda y úsalo para llegar a la puerta cerrada. Desbloquéala con la llave pequeña.
Dentro, derrota a los enemigos de Stalfos y abre el cofre grande para obtener la Llave Grande. Sal por la puerta inferior derecha del nivel superior, activa el interruptor de piso, regresa a la habitación anterior y toma la salida inferior derecha. Activa el interruptor recién revelado para acceder a la sala del jefe.
Batalla del jefe: Yuga
Al ingresar a la cámara del jefe, prepárate para una batalla de múltiples fases contra Yuga.
Fase 1:
Yuga empuña un tridente y ejecuta ataques cortantes y punzantes. Mantén la movilidad para esquivar estos golpes y aprovecha cualquier oportunidad para contraatacar con tu espada. Puede lanzar su tridente al otro lado de la habitación y luego teletransportarse para recuperarlo. Mantente en movimiento para evadir este ataque y aprovecha su reaparición para asestar golpes. Yuga invoca orbes de energía que descienden desde arriba. El movimiento continuo es clave para esquivar estos proyectiles.
Persista con esta estrategia hasta que Yuga esté lo suficientemente debilitado, lo que provocará una transición a la siguiente fase.
Fase 2:
Yuga inicia lanzando un orbe de energía hacia ti. Refléjalo con tu espada en una partida de Descarga del Muerto. Tras varios intercambios, el orbe impactará a Yuga, aturdiéndolo. Tras el aturdimiento, Yuga se funde con la pared como una pintura. La Princesa Zelda te otorgará el Arco de Luz. Fúndete con la pared y dispara una Flecha de Luz directamente a Yuga. Él la bloqueará, dejando expuesta su espalda. Sal de la pared, colócate detrás de él, fúndete de nuevo y dispara otra Flecha de Luz para forzar su salida, dejándolo vulnerable a los ataques con espada. Yuga conjura bolas de fuego que se transforman en murciélagos y te persiguen. Mantén el movimiento para esquivar a estos feroces adversarios.
Repite las estrategias de volea y de pared, notando una mayor agresividad y velocidad en los ataques de Yuga.
Fase 3:
Yuga intensifica su ataque lanzando dos orbes de energía simultáneamente. Refleja ambos hacia él, continuando la Descarga del Muerto hasta que queda aturdido. Cuando Yuga se fusiona con la pared esta vez, disparar Flechas de Luz directamente resulta ineficaz, ya que las bloquea al instante. En su lugar, dispara una flecha en la dirección opuesta; rodeará la pared y golpeará a Yuga por detrás, obligándolo a salir.