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Armas, arcos y escudos

¡Bienvenido, valiente aventurero! Esta guía sirve como tu compendio completo del vasto y variado arsenal. Link descubre en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. En una Hyrule Transformadas por la Gran Calamidad, la permanencia de las armas tradicionales ha desaparecido. En su lugar, Link Debes dominar un sistema dinámico donde casi todas las espadas, lanzas, hachas, arcos y escudos se desgastan con el uso, hasta romperse. Esto exige una adaptación constante, la búsqueda estratégica de objetos entre los enemigos caídos y los cofres ocultos, y una gestión cuidadosa de tu inventario.

Comprender los matices de este sistema —las diferentes clases de armas, la crucial mecánica de durabilidad, los poderosos efectos elementales, los modificadores de armas, las tecnologías ancestrales únicas y dónde encontrar equipo fiable— es absolutamente esencial para sobrevivir a los peligros de este extenso mundo abierto. Desde la humilde Espada del Viajero hasta la poderosa Espada Salvaje Lynel Crusher, desde los escudos de madera básicos hasta el legendario Hylian ShieldEsta guía abarca las propiedades, usos y métodos de adquisición del equipo que te ayudará en tu misión para derrotar a Calamity Ganon y salvar a los demás. Hyrule.


Entendiendo el sistema de engranajes

Antes de enumerar el equipo, comprenda estos conceptos básicos que rigen casi todos los equipos en Breath of the Wild.

Durabilidad: El Arsenal Efímero

¡Olvídate de las espadas irrompibles (casi)! Casi todas las armas, arcos y escudos tienen un valor de durabilidad oculto. Cada golpe con un arma cuerpo a cuerpo, flecha disparada con un arco o ataque bloqueado/surf de escudo con un escudo reduce este valor. Golpear materiales más resistentes, usar armas para minar (excepto herramientas apropiadas) o realizar ciertas acciones puede acelerar la pérdida de durabilidad. Recibirás una advertencia en pantalla ("Tu [Nombre del objeto] está muy dañado") cuando un objeto esté a punto de romperse, acompañada de un icono rojo parpadeante en tu inventario. Una vez que la durabilidad llega a cero, el objeto se rompe y se pierde para siempre.

Este sistema te anima a buscar constantemente nuevo equipo, usar armas enemigas contra ellos y pensar estratégicamente qué arma usar en cada encuentro. La única excepción es... Master Sword, que no se rompe pero se queda sin energía temporalmente y se recarga después de un tiempo de recuperación de 10 minutos.

Modificadores y bonificaciones de armas: añadir una ventaja

¡No te pierdas el equipo con un icono brillante y modificadores de texto amarillos o blancos! Se encuentran con más frecuencia en cofres, en enemigos más fuertes (sobre todo a medida que aumenta la dificultad del mundo) o como recompensas; estas bonificaciones mejoran significativamente el rendimiento del equipo:

    • Ataque Arriba + (Amarillo/Blanco): Aumenta el daño base de armas cuerpo a cuerpo y arcos. El aumento varía.
    • Durabilidad superior + (amarillo/blanco): Aumenta los puntos de durabilidad ocultos, lo que hace que el artículo dure significativamente más.
    • Tiro largo (amarillo/blanco): Aumenta la distancia de lanzamiento de las armas cuerpo a cuerpo. Útil para ciertos acertijos o tácticas a distancia.
    • Golpe crítico (solo blanco): Otorga a algunas armas cuerpo a cuerpo la posibilidad de infligir el doble de daño con un golpe estándar.

* Ráfaga de cinco disparos (amarillo/blanco, solo arcos): Mejora ciertos arcos de disparo múltiple (principalmente Lynel Arcos) para disparar cinco flechas por disparo en lugar de tres, consumiendo aún solo una flecha. Incremento de daño considerable.

* Disparo rápido (Amarillo/Blanco – Solo arcos): Reduce el tiempo necesario para tensar y disparar completamente una flecha, aumentando la cadencia de disparo.

* Mejora de Guardia del Escudo + (Amarillo/Blanco): Aumenta la calificación numérica de Guardia del escudo. Una Guardia más alta significa un menor consumo de resistencia al bloquear golpes fuertes y una mayor probabilidad de aturdir a los enemigos o desviar automáticamente los ataques más débiles.

* Mejora de durabilidad del escudo + (Amarillo/Blanco): Aumenta los puntos de durabilidad ocultos del escudo, lo que le permite resistir más bloqueos o deslizamientos sobre el escudo.

Los modificadores amarillos generalmente son más fuertes u ofrecen mayores aumentos de estadísticas que los modificadores blancos.


Armas cuerpo a cuerpo: Espadas (de una mano)

Armas versátiles que ofrecen una velocidad de ataque rápida y la capacidad crucial de usar un escudo simultáneamente.

Representación del modelo 3D de la espada ancha oxidada de Breath of the Wild

Espada ancha oxidada

Uso: Una espada muy corroída, apenas funcional. Muy poco ataque y durabilidad.
Estadísticas base: Ataque 6, Durabilidad ~6
Ubicación: Se encuentra disperso en ruinas, especialmente cerca de la Gran Meseta y las zonas iniciales. Puede usarse para alimentar a Rock. Octoroks para potencialmente recibir una espada mejor.

Representación del modelo 3D de la Espada del Viajero de Breath of the Wild

Espada del viajero

Uso: Una espada básica, ideal para aventureros novatos. Arma común al principio del juego.
Estadísticas base: Ataque 5, Durabilidad ~20
Ubicación: Gran Meseta, Hyrule Campo, Necluda Oeste. Dejado por Red Bokoblins, que se encuentran en cofres básicos.

Representación del modelo 3D de la espada ancha del soldado de Breath of the Wild

Sable de soldado

Uso: Número estándar para Hylian soldados. Una mejora fiable respecto a la Espada del Viajero.
Estadísticas base: Ataque 14, Durabilidad ~25
Ubicación: Dejado por Blue Bokoblins/Moblins, que se encuentran en santuarios y cofres alrededor de Central Hyrule, Necluda, Lanayru.

Representación del modelo 3D de la espada ancha del caballero de Breath of the Wild

Espada ancha de caballero

Uso: Una espada portada por caballeros de Hyrule Castillo. Ofrece buen daño y durabilidad para la mitad del juego.
Estadísticas base: Ataque 26, Durabilidad ~27
Ubicación: Dejado por Black Bokoblins/Moblins/Lizalfos, se encuentran en santuarios en regiones de mitad del juego, Hyrule En las inmediaciones del castillo.

Representación del modelo 3D de la Espada Real de Breath of the Wild

Espada real

Uso: Una espada de alta calidad otorgada a caballeros de élite o guardias reales. Excelente poder de ataque y robusta durabilidad para uso en etapas avanzadas de la partida.
Estadísticas base: Ataque 36, Durabilidad ~36
Ubicación: Obtenido de enemigos de alto nivel (monstruos negros/plateados, Hinoxes), que se encuentran en cofres dentro Hyrule Castillo o santuarios desafiantes.

Representación del modelo 3D de la Espada del Morador del Bosque de Breath of the Wild

Espada del habitante del bosque

Uso: Una espada de madera única, forjada por Koroks. Tiene un ataque moderado, pero una durabilidad decente. Puede recibir modificadores como "Aumento de Durabilidad".
Ubicación: Se encuentran principalmente en el Bosque Korok o se obtienen como recompensa por las Pruebas Korok. Cofres cerca del Gran Deku Árbol.

Representación del modelo 3D de Zora Espada de Breath of the Wild

Zora Espada

Uso: Un elegantemente elaborado Zora Arma. Daño y durabilidad estándar de nivel medio.
Estadísticas base: Ataque 15, Durabilidad ~27
Ubicación: Se encuentra principalmente en la región de Lanayru, especialmente en los alrededores. ZoraDominio de . Empuñado por Lizalfos en el área.

Representación del modelo 3D de la espada Feathered Edge Rito de Breath of the Wild

Borde emplumado

Uso: Una espada con elementos del diseño de Rito. Ligera y con una velocidad de ataque decente.
Estadísticas base: Ataque 15, Durabilidad ~27
Ubicación: Se encuentra principalmente en la región de Tabantha, alrededor de la aldea de Rito. Lo usan los enemigos de la zona y se encuentra en algunos cofres locales.

Representación del modelo 3D de Gerudo Cimitarra de Breath of the Wild

Gerudo Cimitarra

Uso: Una espada curva típica de Gerudo Guerreros. Ofrece un daño y una velocidad de ataque decentes.
Estadísticas base: Ataque 16, Durabilidad ~23
Ubicación: Se encuentra principalmente en el Gerudo región desértica, dominada por Gerudo guerreros en la ciudad (solo exhibición) y Lizalfos en el desierto.

Icono de inventario para la Cimitarra Moonlight de Breath of the Wild

Cimitarra de luz de luna

Uso: Más ornamentado y poderoso Gerudo Cimitarra, que según dicen brilla a la luz de la luna. Buen poder de ataque.
Estadísticas base: Ataque 25, Durabilidad ~32
Ubicación: Se encuentra en cofres dentro del Gerudo Desierto, a veces dejado caer por más fuerte Lizalfos allí, o se encuentra en ciertos santuarios.

Representación del modelo 3D del arma Cimitarra de los Siete Campeones de Breath of the Wild

Cimitarra de los siete

Uso: El arma de Campeón que empuña Urbosa. Una pieza bellamente elaborada. Gerudo Cimitarra con buen ataque y alta durabilidad. Suele combinarse con el escudo Daybreaker.
Estadísticas base: Ataque 32, Durabilidad 60
Ubicación: Obsequiado por Riju en Gerudo Pueblo tras apaciguar a la Bestia Divina Vah Naboris.
Reforjado: Puede ser reforjado por Buliara en Gerudo Si la ciudad está rota, requiere un Gerudo Cimitarra, 5 pedernal y 1 diamante.

Icono de inventario para Flameblade de Breath of the Wild

Cuchillas de llama

Uso: Una espada mágica imbuida constantemente de fuego. Enciende a enemigos y objetos inflamables (fogatas, hierba, hojas, cajas de madera) con cada golpe. Consume energía del arma al desenvainarla, pero se recarga al envainarla. Excelente para entornos fríos y contra enemigos de hielo.
Estadísticas base: Ataque 24, Durabilidad ~36
Ubicación: Se encuentra en ciertos santuarios (p. ej., el Santuario Tutsuwa Nima), lo sueltan enemigos específicos (como los enemigos Stal cerca de Eldin) o en ubicaciones específicas del mundo abierto (p. ej., el Tocón de Árbol Ancestral en Hyrule Campo).

Icono de inventario para Frostblade de Breath of the Wild

hoja de escarcha

Uso: Una espada mágica imbuida constantemente de hielo. Congela a los enemigos con cada golpe, lo que permite ataques posteriores o retiradas estratégicas. Consume energía, pero se recarga. Eficaz contra enemigos de fuego y en entornos calurosos.
Estadísticas base: Ataque 20, Durabilidad ~30
Ubicación: Se encuentra en ciertos santuarios, lo dejan caer enemigos específicos (como los enemigos de Stal cerca de Hebra) o en ubicaciones específicas (por ejemplo, las ruinas del Coliseo después de la progresión mundial).

Icono de inventario para el Thunderblade de Breath of the Wild

Espada Trueno

Uso: Una espada mágica constantemente imbuida de electricidad. Electrocuta a los enemigos al contacto, obligándolos a soltar sus armas y escudos. Consume energía, pero se recarga. Muy efectiva en el agua o durante la lluvia, creando una descarga de área. Puede alimentar armas antiguas. Sheikah circuitos.
Estadísticas base: Ataque 22, Durabilidad ~36
Ubicación: Se encuentra en ciertos santuarios, lo dejan caer enemigos específicos (como los enemigos de Stal cerca de Faron/Ridgeland) o en ubicaciones específicas (por ejemplo, las ruinas del Coliseo después de la progresión mundial).

Icono de inventario para la Espada Guardiana de Breath of the Wild

Espada Guardiana (+ / ++)

Uso: Cuchillas de energía empuñadas por los Exploradores Guardianes. Infligen un daño considerable, especialmente efectivas contra enemigos de tipo Guardián. Al principio tienen poca durabilidad, pero las versiones ++ son mucho más potentes.
Estadísticas base: Ataque 20 / 30 / 40 (Base / + / ++), Durabilidad Baja / Media / Alta
Ubicación: Lo sueltan los Guardian Scouts (niveles I, II, III, IV respectivamente) en los santuarios de "Prueba de fuerza".

Icono de inventario para la espada corta antigua de Breath of the Wild

Espada corta antigua

Uso: Una espada de una mano forjada con técnicas avanzadas. Sheikah Tecnología. Inflige gran daño, sobre todo contra Guardianes y enemigos basados ​​en Malicia. Buena durabilidad. Requiere materiales antiguos para su fabricación.
Estadísticas base: Ataque 40, Durabilidad ~54
Ubicación: Elaborado por Cherry en el Laboratorio de Tecnología Antigua de Akkala con 15 Manantiales Antiguos, 5 Ejes Antiguos, 2 Núcleos Antiguos y 1,000 Rupees.

Icono de inventario para el arma Vicious Sickle Yiga de Breath of the Wild

Hoz viciosa

Uso: Una espada curva, preferida por los soldados de infantería Yiga. Velocidad de ataque relativamente rápida.
Estadísticas base: Ataque 16, Durabilidad ~20
Ubicación: Lo obtienen exclusivamente los soldados de infantería Yiga después de ser derrotados.

Representación del modelo 3D del arma Demon Carver Yiga de Breath of the Wild

tallador de demonios

Uso: Una hoz más grande e intimidante, usada por los Maestros de la Espada Yiga, que se encuentra más adelante en el juego. Inflige mayor daño que la Hoz Feroz.
Estadísticas base: Ataque 40, Durabilidad ~25
Ubicación: Lo sueltan exclusivamente los maestros de la espada Yiga después de ser derrotados, generalmente aquellos que se encuentran fuera del escondite Yiga.

El Master Sword brillando en su pedestal en Breath of the Wild

Master Sword

Uso: La legendaria Espada de la Perdición del Mal, sinónimo del héroe. Inflige daño base moderado, pero despierta su verdadero potencial cerca de la influencia de Ganon Calamidad (Guardianes, Malicia, Bestias Divinas). Hyrule Castillo), duplicando su poder de ataque a 60 y aumentando considerablemente su resistencia. Puede disparar rayos de espada con la salud al máximo. Nunca se rompe permanentemente; en cambio, se queda sin energía y requiere un tiempo de recarga de 10 minutos en tiempo real.
Estadísticas base: Ataque 30 (60 al despertar), Durabilidad 40 (Mucho mayor al despertar)
Ubicación: Encontrado descansando en su pedestal dentro del Bosque Korok, ubicado al norte de Hyrule Castillo a través del Bosque Perdido. Link debe poseer al menos 13 años de residencia permanente. Heart Containers (obtenidas de Orbes Espirituales o Bestias Divinas) para extraer con éxito la espada de su pedestal.


Armas cuerpo a cuerpo: a dos manos

Estas grandes armas requieren ambas manos, sacrificando el uso del escudo a cambio de un inmenso poder y ataques amplios y envolventes.

Icono de inventario para la Claymore oxidada de Breath of the Wild

Claymore oxidado

Uso: Una espada a dos manos corroída, encontrada en ruinas. Tiene muy poco daño y durabilidad, pero se puede limpiar con roca. Octoroks.
Estadísticas base: Ataque 12, Durabilidad ~10
Ubicación: Común en zonas en ruinas, especialmente en la Gran Meseta y cerca de antiguos sitios de batalla.

Icono de inventario para la Claymore del viajero de Breath of the Wild

Claymore del viajero

Uso: Una espada a dos manos básica pero grande, ideal para la exploración temprana. Inflige un daño considerable en las zonas iniciales.
Estadísticas base: Ataque 10, Durabilidad ~20
Ubicación: Gran Meseta, Hyrule Campo, Necluda Oeste. A menudo empuñado por Azul Bokoblino se encuentran en cofres antiguos.

Icono de inventario para la Claymore del soldado de Breath of the Wild

Claymore del soldado

Uso: Espada estándar de dos manos para Hylian Soldados. Daño y resistencia fiables para los desafíos de mitad de juego.
Estadísticas base: Ataque 20, Durabilidad ~25
Ubicación: Dejado caer por Azul/Negro Moblins y Bokoblins, que se encuentran en santuarios y cofres por todo Central Hyrule, Frontera de Tabantha.

Representación del modelo 3D del Claymore del Caballero de Breath of the Wild

Claymore del caballero

Uso: Una espada pesada preferida por Hylian Caballeros. Inflige golpes fuertes y tiene buena resistencia.
Estadísticas base: Ataque 38, Durabilidad ~30
Ubicación: Descontinuado por Black/Silver Moblins y Lizalfos, se encuentra en santuarios de mitad a final del juego, Hyrule En las inmediaciones del castillo.

Icono de inventario para la Royal Claymore de Breath of the Wild

Claymore real

Uso: Una espada de dos manos de primera categoría utilizada por HyruleGuardia Real. Gran poder de ataque y sólida resistencia, excelente para el combate en la fase final del juego.
Estadísticas base: Ataque 52, Durabilidad ~40
Ubicación: Obtenido de enemigos poderosos (Plata) Moblins, Hinoxes Lynels), que se encuentran en cofres dentro de Hyrule Castillos o santuarios desafiantes. Uno de ellos, famoso por su belleza, se alza sobre la Torre del Bosque.

Icono de inventario para la trituradora de adoquines Goron arma de Breath of the Wild

Trituradora de adoquines

Uso: Un robusto GoronArma fabricada con forma de martillo sobre una empuñadura de espada. Excelente para romper depósitos de mineral y dañar a los Taluses. Inflige un daño de combate decente.
Estadísticas base: Ataque 15, Durabilidad ~30
Ubicación: Común en la región de Eldin alrededor de Goron Ciudad, gobernada por Goron(Solo para visualización) y monstruos allí. Necesario para reforjar el Rompepiedras.

Icono de inventario para el Rompepiedras Goron arma de Breath of the Wild

Destructor de piedras

Uso: un mas poderoso Goron Arma a dos manos, aún más eficaz para minar y luchar contra Taluses que el Triturador de Adoquines. Gran poder de ataque.
Estadísticas base: Ataque 42, Durabilidad ~40
Ubicación: Se encuentra en cofres dentro de los santuarios de la región de Eldin; a veces lo dejan caer enemigos más fuertes cerca de la Montaña de la Muerte.

Icono de inventario para el mazo de hierro de Breath of the Wild

Martillo de hierro

Uso: Un martillo robusto, utilizado principalmente para extraer yacimientos de mineral (los destruye rápidamente) y romper cajas y rocas. Puede usarse como arma lenta pero de gran impacto. Esencial para romper los puntos débiles de Talus con eficacia.
Estadísticas base: Ataque 12, Durabilidad ~40 (Alta durabilidad para minería)
Ubicación: Muy común cerca de yacimientos de mineral, establos, aldeas y obras de construcción. A veces lo portan monstruos.

Icono de inventario para el hacha del leñador de Breath of the Wild

Hacha de leñador

Uso: Principalmente una herramienta para talar árboles y recolectar madera. Puede usarse como arma básica a dos manos con poco daño.
Estadísticas base: Ataque 3, Durabilidad ~47 (Alta durabilidad para cortar)
Ubicación: Extremadamente común cerca de establos, pueblos y bosques; a menudo se lo encuentra apoyado contra edificios o cerca de bloques de cortar.

Icono de inventario para el hacha doble de Breath of the Wild

Hacha doble

Uso: Un hacha de batalla grande, eficaz tanto para el combate como para talar árboles. Inflige más daño que el Hacha del Leñador.
Estadísticas base: Ataque 18, Durabilidad ~52 (Alta durabilidad)
Ubicación: Se encuentra ocasionalmente cerca de establos (por ejemplo, el establo del puente Tabantha), y es utilizada por los más fuertes. Bokoblins/Moblins, que se encuentran en algunos santuarios.

Icono de inventario para la Gran Espada de Fuego de Breath of the Wild

Gran Espada de Fuego

Uso: Una enorme espada a dos manos, imbuida constantemente de fuego. Crea explosiones ígneas al impactar, incendiando a los enemigos y el entorno. Excelente contra enemigos de hielo y en climas fríos. Consume energía y se recarga al envainarse.
Estadísticas base: Ataque 34, Durabilidad ~50
Ubicación: Se encuentra en santuarios desafiantes, ubicaciones ocultas específicas (por ejemplo, dentro del Gran Esqueleto de Eldin) o, a veces, en las Ruinas del Coliseo después de la progresión mundial.

Icono de inventario para la Gran Espada Helada de Breath of the Wild

Gran Espada Helada

Uso: Una colosal espada a dos manos imbuida de magia de hielo. Congela a los enemigos al contacto, creando oportunidades de destrucción. Efectiva contra enemigos de fuego y en climas cálidos. Consume energía y se recarga al envainarse.
Estadísticas base: Ataque 30, Durabilidad ~40
Ubicación: Se encuentra en santuarios desafiantes, ubicaciones ocultas específicas (por ejemplo, cerca de Hebra Peak) o, a veces, en las ruinas del Coliseo después de la progresión mundial.

Icono de inventario para la Gran Espada del Trueno de Breath of the Wild

Gran Espada del Trueno

Uso: Una inmensa espada a dos manos imbuida de energía eléctrica. Crea potentes descargas eléctricas al impactar, electrocutando y desarmando a los enemigos en una amplia zona. Muy efectiva en agua y lluvia. Consume energía y se recarga al envainarse.
Estadísticas base: Ataque 32, Durabilidad ~50
Ubicación: Se encuentra en santuarios desafiantes, ubicaciones ocultas específicas (por ejemplo, la cumbre de la montaña Cuho) o, a veces, en las ruinas del Coliseo después de la progresión mundial.

Icono de inventario para el Borde de la Dualidad Sheikah arma de Breath of the Wild

El borde de la dualidad

Uso: Una única SheikahEspada de dos manos diseñada con hojas en ambos extremos. Ofrece un alto poder de ataque.
Estadísticas base: Ataque 50, Durabilidad ~35
Ubicación: Se encuentra en cofres dentro de ciertos santuarios (por ejemplo, la Prueba del Poder), y a veces la empuñan Sheikah Monjes en las pruebas de DLC, o dentro de Hyrule Castillo.

Icono de inventario para el arma Windcleaver Yiga de Breath of the Wild

Cortadora de viento

Uso: La katana característica de los maestros de la espada Yiga. Su ataque cargado libera proyectiles de vacío. Gran poder de ataque, pero algo frágil.
Estadísticas base: Ataque 40, Durabilidad ~25
Ubicación: Lo obtienen exclusivamente los maestros de la espada Yiga tras la derrota.

Icono de inventario para el hacha de batalla antigua de Breath of the Wild

Hacha de batalla antigua (+ / ++)

Uso: Un hacha a dos manos con tecnología Guardián. Inflige mucho daño y es especialmente efectiva contra enemigos de tipo Guardián. La versión ++ es muy poderosa.
Estadísticas base: Ataque 30 / 45 / 60 (Base / + / ++), Durabilidad Baja / Media / Alta
Ubicación: Lo sueltan los Guardian Scouts (niveles II, III, IV respectivamente) en los santuarios de "Prueba de fuerza".

Icono de inventario para el arma Boulder Breaker Champion de Breath of the Wild

Rompe rocas

Uso: La formidable arma de dos manos del Campeón, empuñada por Daruk. Excepcionalmente duradera y con un gran poder de ataque, la hace excelente tanto para el combate como para destruir depósitos de mineral o rocas.
Estadísticas base: Ataque 60, Durabilidad 60
Ubicación: Dotado por el Goron Jefe Bludo en Goron Ciudad después Link apacigua a la Bestia Divina Vah Rudania.
Reforjado: Si se rompe, Rohan el herrero en Goron La ciudad puede volver a forjarlo. Link Debe proporcionar una trituradora de adoquines, 5 piezas de pedernal y 1 diamante.

Icono de inventario para el Lynel Arma trituradora de Breath of the Wild

Lynel Triturador (Poderoso / Salvaje)

Uso: Armas de dos manos masivas y de alto daño empuñadas por LynelEstá equipada con trituradoras. Entre las armas con mayor ataque base del juego.
Estadísticas base: Ataque ~54 / ~78 (Poderoso / Salvaje), Durabilidad Media
Ubicación: Obtenido exclusivamente de los de melena azul (Poderoso) o de los de melena blanca/plateada/dorada (Salvaje). Lynelque manejan trituradoras.


Armas cuerpo a cuerpo: Lanzas

Caracterizados por su amplio alcance y sus rápidos ataques de empuje, permitiendo Link para atacar desde una distancia más segura.

Icono de inventario para la alabarda oxidada de Breath of the Wild

Alabarda oxidada

Uso: Lanza corroída encontrada en ruinas. Ataque y durabilidad muy bajos. Se puede limpiar con piedra. Octoroks.
Estadísticas base: Ataque 5, Durabilidad ~12
Ubicación: Común en zonas en ruinas como la Gran Meseta.

Icono de inventario para la Lanza del Viajero de Breath of the Wild

Lanza del viajero

Uso: Una lanza sencilla, comúnmente usada por viajeros. Alcance y daño básicos, ideal para el inicio de la partida.
Estadísticas base: Ataque 3, Durabilidad ~30
Ubicación: Gran Meseta, Hyrule Campo. A menudo llevado por Bokoblino se encuentran en cofres antiguos.

Icono de inventario para la lanza del soldado de Breath of the Wild

Lanza del soldado

Uso: Estándar Hylian Lanza militar. Ofrece mayor alcance, daño y durabilidad que la Lanza del Viajero.
Estadísticas base: Ataque 7, Durabilidad ~35
Ubicación: Dejado por Blue Bokoblins/Lizalfos, encontrado en santuarios, Central Hyrule, Necluda.

Icono de inventario para la Alabarda del Caballero de Breath of the Wild

Alabarda de caballero

Uso: Una lanza robusta utilizada por Hylian Caballeros. Buen daño, alcance y resistencia para la mitad del juego.
Estadísticas base: Ataque 13, Durabilidad ~40
Ubicación: Dejado por Black Lizalfos/Moblins, que se encuentran en los santuarios de mitad de juego, Hyrule En las inmediaciones del castillo.

Icono de inventario para la Alabarda Real de Breath of the Wild

Alabarda real

Uso: Una lanza de élite usada por la Guardia Real. Gran poder de ataque para una lanza, excelente alcance y gran durabilidad.
Estadísticas base: Ataque 26, Durabilidad ~50
Ubicación: Obtenido de enemigos de alto nivel (Negro/Plata) Lizalfos, Moblins, Hinoxes), que se encuentran en cofres dentro Hyrule Castillo o santuarios desafiantes.

Icono de inventario para la Lanza del Morador del Bosque de Breath of the Wild

Lanza del morador del bosque

Uso: Una lanza de madera única, fabricada por Koroks. Daño moderado, pero buena durabilidad para un arma de madera.
Estadísticas base: Ataque 11, Durabilidad ~35
Ubicación: Se encuentra principalmente en el bosque de Korok o se entrega como recompensa por las pruebas de Korok.

Icono de inventario para el Zora Lanza de Breath of the Wild

Zora lanza

Uso: Una lanza estándar fabricada por el ZoraConocido por su elegante diseño. Estadísticas de nivel medio. Necesario para reforjar el Tridente de Escama de Luz.
Estadísticas base: Ataque 9, Durabilidad ~40
Ubicación: Común en la región de Lanayru, alrededor de ZoraEl dominio de, ejercido por Lizalfos o se encuentran en cofres submarinos.

Icono de inventario para la Lanza de Escama Plateada de Breath of the Wild

Lanza de escama plateada

Uso: Una más poderosa y ornamentada Zora Lanza. Buen daño y durabilidad.
Estadísticas base: Ataque 12, Durabilidad ~50
Ubicación: Se encuentra en cofres dentro de Zora's Domain o abandonado por más fuerte Lizalfos en la región de Lanayru.

Icono de inventario para el arma Lanza emplumada Rito de Breath of the Wild

Lanza emplumada

Uso: Una lanza ligera con plumas de Rito. Buen rendimiento en general.
Estadísticas base: Ataque 10, Durabilidad ~35
Ubicación: Común en la región de Tabantha alrededor de Rito Village, empuñado por enemigos locales o encontrado en cofres.

Icono de inventario para el Gerudo Lanza de Breath of the Wild

Gerudo lanza

Uso: Una lanza elaborada en el Gerudo Estilo regional. Ofrece buen alcance y estadísticas moderadas.
Estadísticas base: Ataque 16, Durabilidad ~40
Ubicación: Se encuentra principalmente en el Gerudo región desértica, dominada por Lizalfos or Moblinestá ahí.

Icono de inventario para la Lanza de llamas de Breath of the Wild

Lanza de llamas

Uso: Una lanza imbuida de magia de fuego. Incinera a los enemigos al impactar. Consume energía y se recarga al envainarse. Buen alcance para aplicar estado de quemadura.
Estadísticas base: Ataque 24, Durabilidad ~50
Ubicación: Se encuentra en ciertos santuarios, ubicaciones específicas (por ejemplo, Ruinas del Coliseo después de la progresión mundial) o lo dejan caer enemigos específicos de alto nivel.

Icono de inventario para la Lanza de Escarcha de Breath of the Wild

Lanzaescarcha

Uso: Una lanza imbuida de magia de hielo. Congela a los enemigos al impactar. Consume energía y se recarga al envainarse. Excelente alcance para congelar a los enemigos con seguridad.
Estadísticas base: Ataque 20, Durabilidad ~40
Ubicación: Se encuentra en ciertos santuarios (por ejemplo, la región de Hebra), ubicaciones específicas (por ejemplo, las ruinas del Coliseo después de la progresión mundial) o lo dejan caer enemigos específicos de alto nivel.

Icono de inventario para la Lanza de Trueno de Breath of the Wild

Lanza de Trueno

Uso: Una lanza imbuida de magia eléctrica. Electrocuta a los enemigos al impactarlos, provocando que suelten su equipo. Consume energía y se recarga al envainarse. Eficaz en condiciones de humedad.
Estadísticas base: Ataque 22, Durabilidad ~50
Ubicación: Se encuentra en ciertos santuarios (por ejemplo, la Torre Ridgeland), en ubicaciones específicas (por ejemplo, las Ruinas del Coliseo después de la progresión mundial) o lo dejan caer enemigos específicos de alto nivel.

Icono de inventario para la Lanza Guardiana de Breath of the Wild

Lanza guardiana (+ / ++)

Uso: Armas de asta de energía que empuñan los Exploradores Guardianes. Ofrecen buen alcance y daño, especialmente contra enemigos de tipo Guardián. La variante ++ es bastante poderosa.
Estadísticas base: Ataque 10 / 15 / 20 (Base / + / ++), Durabilidad Baja / Media / Alta
Ubicación: Lo sueltan los Guardian Scouts (niveles II, III, IV respectivamente) en los santuarios de "Prueba de fuerza".

Icono de inventario para la Lanza antigua de Breath of the Wild

Lanza antigua

Uso: Un arma de asta fabricada con materiales antiguos Sheikah Tecnología avanzada. Ofrece un alcance excelente y un daño elevado, especialmente contra Guardianes y Malicia. Buena durabilidad.
Estadísticas base: Ataque 30, Durabilidad ~50
Ubicación: Elaborado por Cherry en el Laboratorio de Tecnología Antigua de Akkala con 15 Manantiales Antiguos, 5 Ejes Antiguos, 2 Núcleos Antiguos y 1,000 Rupees.

Icono de inventario para el arma Serpentine Spear Lizal de Breath of the Wild

Lanza serpentina

Uso: Una lanza de forma singular, a veces utilizada por soldados de alto nivel. LizalfosOfrece estadísticas decentes.
Estadísticas base: Ataque 12, Durabilidad ~35
Ubicación: Ocasionalmente, Black o Silver lo dejan caer. Lizalfos, particularmente en regiones como Hebra o Gerudo Tierras altas.

Icono de inventario para el arma Tridente de escamas de luz de campeón de Breath of the Wild

Tridente de escamas de luz

Uso: La elegante y preciada arma de Campeón que empuña Mipha. Como Zora Es un arma con un rendimiento excepcional en el agua. Posee una durabilidad superior y un buen poder de ataque para ser una lanza.
Estadísticas base: Ataque 22, Durabilidad 70
Ubicación: Obsequiado por el rey Dorephan en ZoraDominio de después Link apacigua con éxito a la Bestia Divina Vah Ruta.
Reforjado: Si se rompe, Dento el herrero en Zora's Domain puede reforjarlo. Link debe proporcionar una Zora Lanza, 5 piezas de pedernal y 1 diamante.

Icono de inventario para el Lynel Arma de lanza de Breath of the Wild

Lynel Lanza (Poderosa / Salvaje)

Uso: poderosas lanzas empuñadas por algunos LynelOfrecen un excelente alcance y una capacidad de daño muy alta.
Estadísticas base: Ataque ~20 / ~30 (Poderoso / Salvaje), Durabilidad Media
Ubicación: Obtenido exclusivamente de los de melena azul (Poderoso) o de los de melena blanca/plateada/dorada (Salvaje). Lynelque empuñan lanzas.


arcos

Armas a distancia indispensables para cazar, activar interruptores remotos, explotar puntos débiles del enemigo y lanzar cargas elementales o explosivas mediante flechas especializadas.

Icono de inventario para el arco de madera de Breath of the Wild

Arco de madera

Uso: El arco más básico, simple y débil. Baja potencia, alcance y durabilidad.
Estadísticas base: Ataque 4, Durabilidad ~20
Ubicación: Muy común en la Gran Meseta y en las primeras zonas del juego, usado por Rojo Bokoblins.

Representación del modelo 3D del Arco del Viajero de Breath of the Wild

Arco del viajero

Uso: Un arco estándar para viajeros. Características modestas, ideal para la exploración temprana.
Estadísticas base: Ataque 5, Durabilidad ~22
Ubicación: Común en las primeras zonas, cofres, dejados caer por Bokoblins.

Icono de inventario para el arco del soldado de Breath of the Wild

Arco del soldado

Uso: Estándar Hylian De uso militar. Ofrece un equilibrio fiable entre potencia, alcance y durabilidad para la fase intermedia de la partida.
Estadísticas base: Ataque 14, Durabilidad ~36
Ubicación: Suelta común de Azul/Negro Bokoblins y Lizalfos, se encuentran en santuarios, alrededor de Central Hyrule.

Icono de inventario para el arco del caballero de Breath of the Wild

arco de caballero

Uso: Un arco resistente utilizado por Hylian Caballeros. Buena potencia y resistencia.
Estadísticas base: Ataque 26, Durabilidad ~48
Ubicación: Obtenido de enemigos negros/plateados, se encuentra en santuarios de mitad a final del juego. Hyrule En las inmediaciones del castillo.

Icono de inventario para el arco real de Breath of the Wild

Arco real

Uso: Un arco de alta calidad utilizado por la Guardia Real. Excelente potencia y durabilidad, un arco de primera clase.
Estadísticas base: Ataque 38, Durabilidad ~60
Ubicación: Obtenido de poderosos enemigos plateados, Hinoxes; se encuentra en cofres en Hyrule Castillo o santuarios desafiantes.

Icono de inventario para el arco del morador del bosque de Breath of the Wild

Arco del morador del bosque

Uso: Un arco de madera único, fabricado por Koroks. Tiene una potencia moderada, pero buena durabilidad, y a veces puede incluir un modificador de multidisparo (2x o 3x).
Estadísticas base: Ataque 15 (x1, x2 o x3), Durabilidad ~35
Ubicación: Se encuentran principalmente en el bosque de Korok o se entregan como recompensa por las pruebas de Korok.

Icono de inventario para el Zora Arco de Breath of the Wild

Zora Arco

Uso: Un elegante ZoraArco fabricado. Rendimiento estándar de gama media.
Estadísticas base: Ataque 15, Durabilidad ~40
Ubicación: Encontrado alrededor ZoraEl dominio de y la región de Lanayru, utilizada por Lizalfos allí.

Icono de inventario para el Arco Plateado Zora arma de Breath of the Wild

Arco de plata

Uso: un mas poderoso Zora Arco, contraparte de la Lanza de Escamas Plateadas. Buenas estadísticas generales.
Estadísticas base: Ataque 15, Durabilidad ~40 (A menudo se considera un arco de soldado ligeramente mejor visualmente)
Ubicación: Cofres dentro ZoraDominio de , a veces dejado caer por enemigos en Lanayru.

Icono de inventario para el arma Swallow Bow Rito de Breath of the Wild

Arco de golondrina

Uso: Un arco Rito estándar, conocido por su rápida velocidad de tensado. Tiene poca potencia de ataque, pero dispara con rapidez. Necesario para reforjar el Gran Arco Águila.
Estadísticas base: Ataque 9, Durabilidad ~30
Ubicación: Común en la aldea Rito y la región de Tabantha, utilizado por los guardias de Rito y encontrado en cofres locales.

Representación del modelo 3D del arma Falcon Bow Rito de Breath of the Wild

Arco de halcón

Uso: Un arco Rito superior que ofrece mayor potencia y alcance en comparación con el arco Swallow, manteniendo una alta velocidad de tensado. Excelente para el combate aéreo.
Estadísticas base: Ataque 20, Durabilidad ~50
Ubicación: Se encuentra en cofres cerca de la aldea Rito (por ejemplo, en Campo de vuelo) o, a veces, los enemigos lo dejan caer en Tabantha.

Icono de inventario para el Gerudo Arco de Breath of the Wild

Gerudo Arco

Uso: Un lazo bellamente elaborado, muy apreciado por Gerudo Guerreros. Funciona como un arco de francotirador con capacidades de zoom mejoradas y buen alcance, aunque con una potencia ligeramente inferior a la de otros arcos de francotirador.
Estadísticas base: Ataque 14, Durabilidad ~60
Ubicación: Encontrado en el Gerudo región desértica, particularmente alrededor Gerudo En la ciudad (a menudo utilizado por los guardias) y en santuarios/cofres locales.

un personaje de dibujos animados con un arco y una flecha

Arco dorado

Uso: Un ornamentado Gerudo arco, a menudo considerado una mejora directa del Gerudo Arco. Excelente capacidad de francotirador con buen alcance y zoom. Potencia y durabilidad aceptables.
Estadísticas base: Ataque 14, Durabilidad ~60 (Mismo ataque base que Gerudo Arco (pero a menudo se encuentra con modificadores de aumento de ataque)
Ubicación: Se encuentra en cofres dentro del Gerudo región, particularmente en el escondite del clan Yiga y Gerudo Cuartel de la ciudad.

Icono de inventario para el Arco Frénico Sheikah arma de Breath of the Wild

Arco frénico

Uso: A SheikahArco diseñado con mira telescópica para mayor zoom (funcionalidad de francotirador). Permite disparos precisos a larga distancia.
Estadísticas base: Ataque 10, Durabilidad ~45
Ubicación: Se encuentran comúnmente en cofres dentro de santuarios ubicados cerca de Sheikah asentamientos como la aldea de Kakariko y la aldea de Hateno.

Icono de inventario para el arma Arco Duplex Yiga de Breath of the Wild

Arco dúplex

Uso: El arco característico del Clan Yiga. Dispara dos flechas horizontales simultáneamente y consume solo una. Ofrece buen daño y alcance.
Estadísticas base: Ataque 14 (x2), Durabilidad ~18 (Baja)
Ubicación: Lo obtienen exclusivamente los soldados de infantería Yiga y los maestros de la espada Yiga tras la derrota.

Icono de inventario para el Lynel Arco, arma de Breath of the Wild

Lynel Arco (Lynel / Poderoso / Salvaje)

Uso: Arcos de disparo múltiple extremadamente potentes empuñados únicamente por Lynels. Base Lynel El arco dispara 1 flecha, el poderoso 3 y el salvaje 3 (puede obtener el modificador de ráfaga de 5 disparos). Consume solo una flecha por disparo. Inflige un daño masivo, sobre todo con disparos a la cabeza o flechas elementales. Equipo esencial para el final del juego.
Estadísticas base: Ataque 10 / 20×3 / 32×3 (Base / Poderoso / Salvaje), Durabilidad variable (Media-alta)
Ubicación: Lanzado exclusivamente por Lynels de niveles de dificultad correspondientes. Rojo Lynels drop basic Lynel Arco, Gota azul Poderoso, Gota blanca/plateada/dorada Salvaje.

Representación del modelo 3D del Arco Antiguo de Breath of the Wild

Arco antiguo

Uso: El pináculo de Sheikah Tecnología de arco. Ofrece gran potencia de ataque, durabilidad excepcional, alcance significativamente mayor y dispara flechas en línea recta casi perfecta con mínima caída, convirtiéndolo en el arco de francotirador definitivo. Inflige daño adicional a los Guardianes.
Estadísticas base: Ataque 44, Durabilidad 120 (Muy Alta)
Ubicación: Creado por Cherry en el Laboratorio de Tecnología Antigua de Akkala con 10 Engranajes Antiguos, 15 Manantiales Antiguos, 1 Núcleo Antiguo Gigante y 1,000 Rupees.

Icono de inventario para el arma Gran campeón del arco de águila de Breath of the Wild

Gran arco de águila

Uso: El arma legendaria del Campeón, empuñada por Revali. Este singular arco Rito dispara tres flechas horizontales simultáneamente (consumiendo una) y cuenta con una velocidad de tensado excepcionalmente rápida, ideal para disparos rápidos y combate aéreo.
Estadísticas base: Ataque 28 (x3), Durabilidad 60
Ubicación: Obsequiado por el anciano Rito Kaneli en la aldea Rito después Link apacigua con éxito a la Bestia Divina Vah Medoh.
Reforjado: Si se rompe, Harth en la Aldea Rito puede reforjarla. Link Debe proporcionar un Arco de Golondrina, 5 haces de madera y 1 diamante.


Shields

Se utiliza para bloquear ataques enemigos, desviar proyectiles con paradas perfectas y atravesar el terreno mediante el uso del escudo.

Representación del modelo 3D del escudo de madera de Breath of the Wild

Escudo de madera

Uso: El tipo de escudo más básico. Ofrece protección mínima y tiene una durabilidad muy baja. Arde instantáneamente al contacto con el fuego. Seguro durante tormentas eléctricas.
Estadísticas base: Guardia 2, Durabilidad ~12
Ubicación: Muy común en la Gran Meseta y las zonas antiguas, utilizada por Red Bokoblins.

Representación del modelo 3D del Escudo del Viajero de Breath of the Wild

Escudo del viajero

Uso: Un escudo sencillo que suelen llevar los viajeros. Un poco mejor que el escudo de madera. Generalmente hecho de madera y cuero.
Estadísticas base: Guardia 4, Durabilidad ~12
Ubicación: Común en las primeras zonas, disminuido por Bokoblins, que se encuentran en cofres básicos.

Representación del modelo 3D del escudo del soldado de Breath of the Wild

Escudo del soldado

Uso: Estándar Hylian Escudo militar, a menudo de metal. Ofrece una protección y durabilidad aceptables para la primera mitad del juego.
Estadísticas base: Guardia 16, Durabilidad ~16
Ubicación: Suelta común de Azul Bokoblins/Lizalfos, encontrado en santuarios, Central HyruleAl ser de metal, atrae los rayos.

Escudo de caballero de Breath of the Wild

escudo de caballero

Uso: Un robusto escudo metálico utilizado por Hylian Caballeros. Ofrece buena protección y durabilidad, adecuada para encuentros de mitad de partida.
Estadísticas base: Guardia 40, Durabilidad ~23
Ubicación: Obtenido de enemigos negros/plateados, encontrado en santuarios de mitad de juego, Hyrule Cerca del castillo. Atrae los rayos.

Representación del modelo 3D del Escudo Real de Breath of the Wild

Escudo Real

Uso: Un escudo metálico ornamentado y muy duradero, otorgado a la Guardia Real. Ofrece una excelente protección para los desafíos del final de la partida.
Estadísticas base: Guardia 55, Durabilidad ~29
Ubicación: Obtenido de enemigos poderosos (Hinoxes, Plata Lizalfos), se encuentran en cofres en Hyrule Castillo o santuario desafiante. Atrae los rayos.

Representación del modelo 3D del Escudo del Morador del Bosque de Breath of the Wild

Escudo del morador del bosque

Uso: Un escudo viviente único, creado por Koroks. Ofrece una protección adecuada para un escudo de madera y tiene una durabilidad sorprendentemente buena. Es seguro en tormentas eléctricas, pero se quema con facilidad.
Estadísticas base: Guardia 30, Durabilidad ~18
Ubicación: Se encuentra principalmente en el bosque de Korok o se entrega como recompensa por las pruebas de Korok.

Representación del modelo 3D de Zora Escudo de Breath of the Wild

Zora Escudo

Uso: Un elegante escudo de metal fabricado por ZoraOfrece protección estándar de nivel medio. Atrae los rayos.
Estadísticas base: Guardia 18, Durabilidad ~20
Ubicación: Se encuentra en la región de Lanayru, alrededor de ZoraEl dominio de, ejercido por Lizalfos allí o se encuentran en cofres submarinos.

Renderización del modelo 3D del Escudo Plateado Zora arma de Breath of the Wild

Escudo de plata

Uso: Más ornamentada y ligeramente más fuerte Zora Escudo. Buena defensa a mitad de partida. Atrae los rayos.
Estadísticas base: Guardia 18, Durabilidad ~20 (Mismas estadísticas que Zora Escudo, pero a menudo se percibe como ligeramente mejor o más raro)
Ubicación: Se encuentra en cofres dentro de ZoraDominio o santuarios de la región de Lanayru.

Representación del modelo 3D del arma Kite Shield Rito de Breath of the Wild

Escudo de cometa

Uso: Un escudo de forma única, el favorito de los Rito, a menudo hecho de madera. Ligero, ofrece una protección adecuada. Se quema con facilidad. Apreciado para surfear con escudos debido a su posible menor fricción.
Estadísticas base: Guardia 14, Durabilidad ~16
Ubicación: Común en la región de Tabantha, cerca de la aldea de Rito. Se encuentra en cofres o, a veces, apoyado en las paredes. Recompensa por el Punto de Selmie.

Representación del modelo 3D de Gerudo Escudo de Breath of the Wild

Gerudo Escudo

Uso: Un escudo decorado comúnmente utilizado por Gerudo Guerreros. Ofrece protección moderada. Generalmente de metal, atrae los rayos. Necesario para reforjar el Amanecer.
Estadísticas base: Guardia 20, Durabilidad ~20
Ubicación: Se encuentra principalmente en el Gerudo Región desértica, se vende en Gerudo Ciudad, abandonada por enemigos locales.

Representación del modelo 3D del Escudo Radiante Gerudo arma de Breath of the Wild

Escudo radiante

Uso: Un adorno de alta calidad Gerudo Escudo, a menudo adornado con gemas. Ofrece buena protección y durabilidad. Atrae los rayos.
Estadísticas base: Guardia 35, Durabilidad ~26
Ubicación: Se encuentra en cofres dentro del Gerudo santuarios regionales o dejados caer por enemigos más fuertes en el desierto.

Representación del modelo 3D del Escudo Guardián de Breath of the Wild

Escudo guardián (+ / ++)

Uso: Escudos fabricados con tecnología Guardian. Reflejan automáticamente los pequeños rayos láser disparados por los Guardian Scouts. Los niveles superiores (variantes ++) ofrecen una durabilidad y un índice de protección significativamente mayores.
Estadísticas base: Guardia 18 / 30 / 42 (Base / + / ++), Durabilidad Baja / Media / Alta
Ubicación: Lo obtienen exclusivamente los Guardian Scouts (niveles II, III y IV respectivamente) tras ser derrotados en los santuarios de "Prueba de fuerza".

Representación del modelo 3D del Escudo Antiguo de Breath of the Wild

Escudo antiguo

Uso: Un escudo construido con materiales antiguos de calidad superior. Sheikah Tecnología desarrollada en el laboratorio de Akkala. Su característica más destacada es la capacidad de reflejar automáticamente *todos* los rayos láser de los Guardianes (de Exploradores, Acechadores, Torretas y Observadores Celestiales) sin necesidad de una Parada Perfecta, aunque esto consume una cantidad considerable de durabilidad por cada reflejo. Además, cuenta con una altísima resistencia y baja fricción, lo que la hace excelente para deslizarse sobre el escudo.
Estadísticas base: Guardia 70, Durabilidad 32
Ubicación: Creado por Cherry en el Laboratorio de Tecnología Antigua de Akkala con 10 Engranajes Antiguos, 15 Manantiales Antiguos, 1 Núcleo Antiguo Gigante y 1,000 Rupees.

Representación del modelo 3D del Escudo Oxidado de Breath of the Wild

Escudo oxidado

Uso: Escudo metálico muy corroído que ofrece una protección mínima. Muy baja protección y durabilidad. Se puede limpiar con una piedra. Octoroks.
Estadísticas base: Guardia 3, Durabilidad ~10
Ubicación: Común en ruinas y áreas del comienzo del juego, a menudo cerca de espadas oxidadas o alabardas.

Representación del modelo 3D de Hylian Shield desde Breath of the Wild

Hylian Shield

Uso: El legendario escudo tradicionalmente empuñado por el Héroe de Hyrule. En Breath of the WildEs reconocido por su increíble durabilidad, que supera con creces a la de cualquier otro escudo, lo que lo hace excepcionalmente resistente. Además, posee una alta calificación de Guardia, lo que minimiza la pérdida de resistencia al bloquear ataques.
Estadísticas base: Guardia 90, Durabilidad 800 (Excepcionalmente Alta)
Ubicación: Escondido dentro de un cofre del tesoro en la zona de la Cárcel de Hyrule Castillo. Para llegar a él es necesario recorrer las mazmorras y derrotar a un minijefe Stalnox que custodia la celda.
Nota: Aunque increíblemente duradero, el Hylian Shield *Puede* romperse con el tiempo tras un uso prolongado. Si la versión original del escudo se rompe, se puede comprar una de repuesto (sin armadura) al mercader secreto Grante en la Ciudad de Tarrey (disponible tras completar la misión secundaria «Desde cero»), pero solo si el escudo no está actualmente en uso. Linksu inventario o exhibido en su casa.

Representación del modelo 3D del escudo del campeón Daybreaker de Breath of the Wild

Daybreaker

Uso: El ornamentado y poderoso escudo de Campeón que una vez empuñó Urbosa, junto con la Cimitarra de los Siete. Es un GerudoEscudo fabricado con materiales de excelente durabilidad y alta capacidad de protección.
Estadísticas base: Guardia 48, Durabilidad 60
Ubicación: Dotado por el Gerudo Jefe Riju en Gerudo Ciudad después Link Logra apaciguar con éxito a la Bestia Divina Vah Naboris.
Reforjado: Si se rompe, Buliara, el guardaespaldas de Riju en Gerudo La ciudad puede volver a forjarlo. Link necesita proporcionar un Gerudo Escudo, 5 piezas de pedernal y 1 diamante.


Varas mágicas

Aunque se utilizan principalmente para lanzar hechizos elementales, las varas se pueden blandir como armas cuerpo a cuerpo básicas, aunque esta no es su función principal y causan un daño físico mínimo.

Icono de inventario para la vara de fuego de Breath of the Wild

Vara de fuego / Vara de meteorito

Uso: Lanza bolas de fuego (Vara de Fuego) o varias bolas de fuego más grandes que caen como lluvia (Vara de Meteoro). Consume durabilidad por lanzamiento. Útil para prender fuego a objetos, provocar incendios y derrotar a enemigos de hielo.
Ubicación: Dejado caer por el fuego Wizzrobes (Varilla de Fuego) y Meteorología Wizzrobes (Varilla de meteorito).

Representación del modelo 3D de la vara Blizzard de Breath of the Wild

Varilla de hielo / Varilla de ventisca

Uso: Lanza bolas de hielo (Vara de Hielo) o crea una ráfaga gélida de gran alcance (Vara de Ventisca). Consume durabilidad por lanzamiento. Útil para congelar enemigos o agua, y derrotar a enemigos de fuego.
Ubicación: Dejado por Ice Wizzrobes (Caña de Hielo) y Blizz Wizzrobes (Vara de ventisca).

Representación del modelo 3D de la vara de tormenta de Breath of the Wild

Pararrayos / Vara para tormentas eléctricas

Uso: Lanza bolas de electricidad (Pararrayos) o invoca una tormenta localizada con múltiples rayos (Vara de Tormenta). Consume durabilidad por lanzamiento. Útil para electrocutar o desarmar a enemigos, especialmente en el agua.
Ubicación: Dejado por Electric Wizzrobes (Pararrayos) y Trueno Wizzrobes (Varilla de tormenta).


Amiibo Equipamiento exclusivo y de legado

Ciertas armas y escudos, que a menudo hacen referencia a títulos anteriores de Zelda, solo se pueden obtener aleatoriamente escaneando objetos compatibles con temática de Zelda. Amiibo figuras. Estas suelen tener una apariencia única, pero funcionan de forma similar al equipo estándar y poseen una durabilidad normal.

Oficial Amiibo logo

Notable Amiibo Armas/Escudos

Uso: Varía según el objeto específico; suele funcionar de forma similar al equipo estándar, pero con apariencias únicas que hacen referencia a juegos anteriores. Sus estadísticas suelen ser decentes, pero no suelen alcanzar el nivel final del juego (a menos que se obtengan más adelante mediante el escalado). Poseen una durabilidad estándar y no se pueden reforjar.
Ejemplos: Espada de la Diosa (Skyward Sword Link Amiibo), Espada de los Seis Sabios (Ganondorf) Amiibo), Espada (8 bits) Link Amiibo), GrandegoronLa espada de (Ocarina of Time Link Amiibo), Escudo del héroe (Wind Waker Zelda) Amiibo), Bumerán Brisa Marina (Wind Waker) Link AmiiboExisten muchos otros.
Ubicación: Objetos aleatorios al escanear juegos compatibles de Zelda Amiibo cifras que utilizan Amiibo Runa (obtenida en la Gran Meseta). Cada figura se puede escanear una vez al día. Cada figura tiene su propio botín, con la posibilidad de obtener su equipo heredado asociado, además de materiales comunes. rupees, o equipo estándar.


masterización HyruleSu diverso arsenal y la comprensión del sistema de durabilidad de las armas son aspectos fundamentales de Breath of the Wild Experiencia. Experimenta con diferentes tipos de armas, usa modificadores, aprovecha las debilidades elementales y prepárate para encontrar tu próxima espada, arco o escudo de confianza.