Talud sísmico

Lugar: Ruinas de Suthorn
Estrategia:
- El Talus Sísmico es una enorme criatura rocosa con un punto débil de color púrpura brillante.
- Evita sus ataques giratorios y de puñetazos moviéndote por la arena.
- Invoca un Eco de Nuez Oscura para distraer y atacar a Talus.
- Cuando el Talus exponga su punto débil, transfórmate en forma de espadachín y atácalo directamente.
- Repita este proceso a través de sus fases, notando que en la fase final, el Talus brilla en rojo y se vuelve más agresivo.
Vocavor

Lugar: Ruinas de Jabul
Estrategia:
- Vocavor es una gran criatura acuática que utiliza remolinos y proyectiles.
- Nade para evitar los remolinos y espere a que Vocavor se canse.
- Cuando descansa, usa la Forma de Espadachín para atacar los sacos azules que tiene en la espalda.
- En fases posteriores, Vocavor drena el agua de la arena, lo que limita la movilidad.
- Usa el Bloque de Agua Eco para crear plataformas y permitir el acceso a los puntos débiles de Vocavor.
Gohma

Lugar: Templo de Faron
Estrategia:
- Gohma Es una araña gigante que alterna entre fases de trepar paredes y fases terrestres.
- Cuando está en la pared, dispara telarañas y genera crías. Gohmas.
- Invoca Ecos de Ignizol para encargarse de las redes y los esbirros.
- Esperar Gohma para exponer su ojo trasero y dispararle con tu arco para derribarlo.
- En el suelo, usa la forma de espadachín para atacar su ojo principal.
- Repita estas tácticas hasta Gohma es derrotado.
Mogrifo

Lugar: Gerudo Santuario
Estrategia:
- Mogryph es un topo gigante que excava y ataca a Zelda.
- Invoca Ecos de Piraña de Arena para causar daño mientras está bajo tierra.
- Engaña a Mogryph para que se estrelle contra las estatuas y lo aturda.
- Utiliza la forma de espadachín para atacar mientras está aturdido.
- En la segunda fase, Mogryph gana alas y crea arenas movedizas.
- Evita los tornados y espera a que aterricen, luego repite la estrategia de aturdimiento y ataque.
Ganon

Lugar: Hyrule Castillo
Estrategia:
- Ganon bloquea ataques frontales y utiliza teletransportación y estocadas.
- Esquiva sus embestidas para crear oportunidades de ataque.
- Invoca ecos fuertes como un Darknut de nivel 2 para obtener ayuda.
- En fases posteriores, Ganon invoca fuego. Keese y orbes de energía.
- Desvíale orbes de energía para aturdirlo y atacarlo.
- Mantén la movilidad para evitar ser abrumado por los esbirros.
Jefe final – Nulo

La mecánica del juego y tu capacidad para colaborar con Link Se ponen a prueba en el enfrentamiento final con Null, una batalla de varias fases. Para superar este encuentro culminante, sigue esta guía detallada. Antes de la batalla, asegúrate de que Zelda haya desbloqueado al menos cuatro espacios para accesorios para maximizar las mejoras. Abastécete de batidos de alta calidad, especialmente los hechos con Huevos Dorados o Néctar Floral, para obtener una curación sustancial durante la lucha. Equípate y prepárate para invocar tus Ecos más poderosos, como el de nivel 3 de Darknut o Lynel, para ayudar en la batalla.
Fase 1
En la Fase 1, participarás en una batalla en la arena con LinkLos ataques de Null incluyen un golpe de brazo con onda de choque. Para esquivar este ataque, muévete lateralmente para evitar las ondas de choque. Tras el golpe, usa Inmovilizar en la garra de Null para exponer sus tendones. Al tirar del brazo, Link Puede realizar un ataque giratorio para cercenar la extremidad. Repite este proceso para cercenar los tres brazos. Con Null incapacitado, invoca a tus Ecos más poderosos y ataca su núcleo. Durante la transición, Null se repliega contra las paredes, haciendo que sus brazos emerjan aleatoriamente.
Fase 2
La fase 2 consiste en un asalto desde la pared. Null se oculta y ataca a través de brazos instalados en la pared. Estos brazos crean zonas de miasma peligrosas en el suelo. Usa Atadura para tirar de los brazos que sobresalen de las paredes, permitiendo Link Para destruirlos, mantente alejado de los charcos de miasma mientras gestionas los ataques de brazos. Continúa este proceso hasta que Null reaparezca.
Fase 3
En la fase 3, prepárate para una persecución submarina. Equípate. ZoraAletas y Zora Mejora la movilidad subacuática y la capacidad de apnea. Null invoca Vocavores que generan remolinos y proyectiles. Despliega Ecos como los de Nivel 3. Lizalfos o Chompfin, capaz de combatir bajo el agua. Usa Atadura en los tentáculos de Null para exponer sus puntos débiles y realizar ataques de Eco. Controla la barra de respiración de Zelda y rellénala con burbujas de aire cuando sea necesario. Evita los remolinos y los proyectiles mientras te concentras en atacar. Tras recibir suficiente daño, Null crea un portal y regresa a la arena original.
Fase 4
La fase 4 es el enfrentamiento final en la arena. Null ahora empuña seis brazos, lo que aumenta su alcance de ataque. También invoca a jefes anteriores como Talus Sísmico, Mogryph, Ganon, Skorchill y Gohma para ayudar en la batalla. Continúa usando Atadura para exponer y cortar los brazos de Null con LinkCon su ayuda, despliega Ecos estratégicamente para contrarrestar a los jefes invocados. Mantente en movimiento para evadir los ataques combinados de Null y sus invocaciones. Tras amputar todos los brazos y controlar las invocaciones, lanza un ataque total contra el núcleo de Null.
Consejos generales
Invoca y reinvoca Ecos con regularidad para mantener la presión ofensiva y desviar la atención de Zelda. Vigila tu salud y usa batidos de forma proactiva para evitar derrotas repentinas. Adáptate a los cambios del entorno y a las tácticas de Null, ajustando tus estrategias según corresponda.



















