Talud sísmico
Lugar: Ruinas de Suthorn
Estrategia:
- El Talus Sísmico es una enorme criatura rocosa con un punto débil de color púrpura brillante.
- Evita sus ataques giratorios y de puñetazos moviéndote por la arena.
- Invoca un Eco de Nuez Oscura para distraer y atacar a Talus.
- Cuando el Talus exponga su punto débil, transfórmate en forma de espadachín y atácalo directamente.
- Repita este proceso a través de sus fases, notando que en la fase final, el Talus brilla en rojo y se vuelve más agresivo.
Vocavor
Lugar: Ruinas de Jabul
Estrategia:
- Vocavor es una gran criatura acuática que utiliza remolinos y proyectiles.
- Nade para evitar los remolinos y espere a que Vocavor se canse.
- Cuando descansa, usa la Forma de Espadachín para atacar los sacos azules que tiene en la espalda.
- En fases posteriores, Vocavor drena el agua de la arena, lo que limita la movilidad.
- Usa el Bloque de Agua Eco para crear plataformas y permitir el acceso a los puntos débiles de Vocavor.
Gohma
Lugar: Templo de Faron
Estrategia:
- Gohma es una araña gigante que alterna entre escalar paredes y estar en el suelo.
- Cuando está en la pared, dispara telarañas y engendra crías Gohmas.
- Invoca Ecos de Ignizol para encargarse de las redes y los esbirros.
- Espera a que Gohma exponga su ojo trasero y dispárale con tu arco para derribarlo.
- En el suelo, usa la forma de espadachín para atacar su ojo principal.
- Repite estas tácticas hasta que Gohma sea derrotado.
Mogrifo
Lugar: Santuario Gerudo
Estrategia:
- Mogryph es un topo gigante que excava y ataca a Zelda.
- Invoca Ecos de Piraña de Arena para causar daño mientras está bajo tierra.
- Engaña a Mogryph para que se estrelle contra las estatuas y lo aturda.
- Utiliza la forma de espadachín para atacar mientras está aturdido.
- En la segunda fase, Mogryph gana alas y crea arenas movedizas.
- Evita los tornados y espera a que aterricen, luego repite la estrategia de aturdimiento y ataque.
Ganon
Lugar: Castillo Hyrule
Estrategia:
- Ganon bloquea ataques frontales y utiliza teletransportación y estocadas.
- Esquiva sus embestidas para crear oportunidades de ataque.
- Invoca ecos fuertes como un Darknut de nivel 2 para obtener ayuda.
- En fases posteriores, Ganon invoca Keese de Fuego y orbes de energía.
- Desvíale orbes de energía para aturdirlo y atacarlo.
- Mantén la movilidad para evitar ser abrumado por los esbirros.
Jefe final – Nulo
La mecánica del juego y tu capacidad para colaborar con Link se ponen a prueba en el enfrentamiento final con Null, una batalla de varias fases. Para superar este encuentro crucial, sigue esta guía detallada. Antes de la batalla, asegúrate de que Zelda haya desbloqueado al menos cuatro ranuras para accesorios para maximizar las mejoras. Abastécete de batidos de alta calidad, especialmente los de Huevos Dorados o Néctar Floral, para obtener una curación sustancial durante el combate. Equípate y prepárate para invocar a tus Ecos más potentes, como Nuez Oscura de nivel 3 o Lynel, para que te ayuden en la batalla.
Fase 1
En la Fase 1, te enfrentarás a Link en una batalla en la arena. Los ataques de Null incluyen un Golpe de Brazo con Onda de Choque. Para esquivar este ataque, muévete lateralmente para evadir las ondas de choque. Tras el golpe, usa Atadura en la garra de Null para exponer sus tendones. Al tirar del brazo, Link puede realizar un ataque giratorio para cercenar la extremidad. Repite este proceso para cercenar los tres brazos. Con Null incapacitado, invoca tus Ecos más potentes y ataca su núcleo. Durante la transición, Null se retira hacia las paredes, haciendo que sus brazos emerjan aleatoriamente.
Fase 2
La Fase 2 implica un Asalto a la Pared. Null se esconde y ataca con brazos montados en la pared. Estos brazos crean peligrosas zonas de miasma en el suelo. Usa Atadura para jalar los brazos que sobresalen de las paredes, lo que permite a Link destruirlos. Mantente alejado de los charcos de miasma mientras controlas los ataques con brazos. Continúa este proceso hasta que Null resurja.
Fase 3
En la Fase 3, prepárate para una Persecución Submarina. Equipa las Aletas y la Escama Zora para mejorar la movilidad subacuática y la capacidad de aguantar la respiración. Null conjura Vocavores que generan remolinos y proyectiles. Despliega Ecos como Lizalfos de nivel 3 o Chompfin, capaces de combatir bajo el agua. Usa Atadura en los tentáculos de Null para exponer los puntos débiles de los ataques de Eco. Controla el medidor de aliento de Zelda y rellénalo con burbujas de aire según sea necesario. Evita los remolinos y proyectiles mientras te concentras en las maniobras ofensivas. Tras infligir suficiente daño, Null crea un portal que regresa a la arena original.
Fase 4
La Fase 4 es el Duelo Final en la Arena. Null ahora posee seis brazos, lo que aumenta su alcance de ataque. También invoca a jefes anteriores como Talus Sísmico, Mogryph, Ganon, Skorchill y Gohma para que lo ayuden en la batalla. Sigue usando Atadura para exponer y cercenar los brazos de Null con la ayuda de Link. Despliega Ecos estratégicamente para contrarrestar a los jefes invocados. Mantente en movimiento para evadir los ataques combinados de Null y sus invocaciones. Tras cercenar todos los brazos y controlar las invocaciones, lanza un ataque total contra el núcleo de Null.
Consejos generales
Invoca y reinvoca Ecos con regularidad para mantener la presión ofensiva y desviar la atención de Zelda. Vigila tu salud y usa batidos de forma proactiva para evitar derrotas repentinas. Adáptate a los cambios del entorno y a las tácticas de Null, ajustando tus estrategias según corresponda.