“Las Grietas Misteriosas” es la misión principal inaugural de The Legend of Zelda: Echoes of WisdomLa princesa Zelda se embarca en un viaje para investigar las enigmáticas grietas que perturban Hyrule. Esta misión presenta a los jugadores las mecánicas del juego, la exploración y el primer desafío de mazmorra.
Descripción general de la misión:
Escape del castillo de Hyrule: La aventura comienza con Zelda prisionera en el Castillo de Hyrule. Con la ayuda del hada Tri, deberá escapar y aprender a usar los Ecos (réplicas mágicas de objetos y enemigos) para superar obstáculos.
Atravesando la playa de Suthorn: Tras escapar, Zelda se encuentra en la Playa Suthorn. Aquí, los jugadores se encuentran con enemigos iniciales como Zols y Erizos de Mar, lo que les brinda la oportunidad de practicar el combate y la creación de Ecos.
Explorando el pueblo de Suthorn: Adentrándose en el interior, Zelda llega a la aldea de Suthorn. Interactuar con los aldeanos le ofrece información sobre las divisiones que afectan a la región y pistas sobre el camino a seguir.
Navegando por el bosque de Suthorn: El viaje continúa a través del Bosque Suthorn, donde Zelda se enfrenta a enemigos más formidables y acertijos ambientales, enfatizando el uso estratégico de los Ecos.
Enfrentando la grieta del bosque de Suthorn: En el corazón del bosque se encuentra una grieta importante que conduce al Bosque de Suthorn Silencioso. Al adentrarse en esta zona, donde el tiempo se distorsiona, Zelda deberá resolver intrincados rompecabezas y combatir enemigos únicos para restablecer el equilibrio.
Desafiando la mazmorra de las ruinas de Suthorn: La misión culmina en las Ruinas de Suthorn, la primera mazmorra del juego. Aquí, Zelda consigue la Espada Misteriosa, esencial para combatir al jefe de la mazmorra, el Talus Sísmico. Derrotar a este guardián no solo avanza la narrativa, sino que también muestra la combinación de combate y resolución de puzles del juego.
Puntos clave:
Introducción a la mecánica del eco: Los jugadores aprenden a crear ecos, una característica fundamental del juego que permite a Zelda replicar objetos y enemigos para resolver acertijos y acceder a nuevas áreas.
Primera experiencia en mazmorra: Las Ruinas de Suthorn sirven como introducción a la mecánica de las mazmorras, combinando desafíos de combate con acertijos ambientales.
Progresión de la historia: Completar esta misión prepara el escenario para la misión de Zelda de cerrar las grietas que plagan Hyrule y encontrar al Eslabón perdido.