Índice del Contenido
- Prólogo: Escape del castillo de Hyrule: Guía paso a paso para escapar del castillo, introduciendo la mecánica básica.
- Capítulo 1: El bosque de Suthorn y las misteriosas grietas: Navegando por la aldea Suthorn y completando la mazmorra de las ruinas de Suthorn.
- Capítulo 2: Desierto de Gerudo: Orientación para completar misiones y mazmorras en la región del desierto de Gerudo.
- Capítulo 3: Aguas de Jabul: Estrategias para abordar misiones y mazmorras en la región de las Aguas de Jabul.
- Capítulo 4: Regreso al castillo de Hyrule: Avanzando en la historia principal al regresar al castillo.
- Capítulo 5: Volcán Eldin: Estrategias para navegar en la región del Volcán Eldin y sus desafíos.
- Capítulo 6: Humedales de Faron: Orientación para completar misiones y mazmorras en los Humedales de Faron.
- Capítulo 7: Montañas de Hebra: Navegando por la región de las montañas de Hebra y superando sus desafíos.
- Capítulo 8: El Bosque Eterno y el Final: Preparación y estrategias para los desafíos finales y encuentros con jefes.
Descripción General
Tutorial de la misión principal
Sendero del volcán Eldin
Desde el pueblo de Kakariko, salga hacia el norte para encontrar el Sendero del volcán Eldin serpenteando hacia arriba. Al principio, Zelda puede eliminar algunos enemigos pequeños como Mini-Moldorms (gusanos de roca que se mueven). Derrota a un Mini-Moldorm para aprender el Mini-Moldorm Echo, que crea una pequeña criatura perforadora; es útil para rompecabezas posteriores. Continúa hacia el oeste hasta una caverna.
Dentro de la primera cueva, encontrarás grupos de Beetles y Montículos de escarabajos bloqueando el camino. Use un Eco de pez bomba (un pez explosivo que podrías tener de aventuras acuáticas anteriores) para destruir los montículos rocosos y despejar la sala. Abre el cofre aquí para saquear. RocktatoesUn comestible sustancioso que les encanta a los Goron (guárdalo para una misión secundaria). Sal de la cueva después de despejarla.
Escalada de media montaña
De vuelta afuera, sigue subiendo las laderas del volcán. Te encontrarás con un pequeño campamento enemigo de Lizalfos (guerreros lagarto) aproximadamente a la mitad. Lucha con cuidado contra los tres Lizalfos. – bloquean o esquivan su aliento ardiente y atacan cuando se detienen. Al derrotarlos, Zelda puede aprender Eco de Lizalfos, que otorga una resistencia temporal al fuego o una habilidad de ataque de llamas, y puedes abrir un cofre en el campamento para obtener 3 cristales de poder. (Los Cristales de Poder son valiosos objetos de artesanía que se utilizan para forjar o mejorar equipos poderosos, así que recógelos siempre que sea posible). Justo más allá de este campamento hay un Punto de referencia (guardar estatua) – asegúrese de activarlo.
Géiseres que atraviesan: A medida que avanzas, te encontrarás con géiseres de gas natural que expulsan vapor caliente desde el suelo. Tocarlos lastimará a Zelda, así que se requiere sincronización e ingenio. Observa el patrón y... pasar por un géiser cuando se apaga temporalmenteAlgunos huecos aquí son demasiado anchos para saltar normalmente, y los géiseres bloquean el paso. Busca a tu alrededor una peculiar criatura voladora llamada Ghirro (se asemeja a una pequeña bestia con hélice). Derrota al Ghirro para obtener el Ghirro Echo, lo que permite a Zelda Agarra y agárrate a un Ghirro flotanteAl generar un eco de Ghirro y unirse a él, Zelda puede flotar a través de grandes brechas y sobre géiseres De forma segura. En una sección, también usarás la energía eólica del Ghirro: sujétalo y camina cerca de las llamas que salen de una pared para que... apagar las llamasDespejando el camino. Dominar esta técnica de Ghirro es clave para alcanzar la cima del volcán.
Grieta de la ciudad de Goron
Después de navegar por los campos de géiseres y escalar un acantilado, Zelda llega al borde del cráter y encuentra La ciudad de Goron Construida en el volcán. Una escena cinemática presenta a los Goron, un pueblo amistoso que come rocas. Sin embargo, la ciudad está inquietantemente silenciosa, ya que la mayoría de los Goron se esconden. La influencia de la gran grieta ha "calmado" parcialmente Ciudad Goron con el tiempo. Al entrar, Tri abre inmediatamente un portal, permitiendo a Zelda entrar. Ciudad Goron en calma. Sumérgete en la grieta para restaurar la ciudad.
Ciudad Goron en calma (rompecabezas): En la versión congelada de Ciudad Goron, Zelda necesita localizar cuatro de los amigos de Tri dispersos por todas partes. Empieza explorando las calles vacías. Justo en la entrada, hay un olla gigante de Goron A la izquierda. Usa ecos para trepar y caer dentro de la olla. Encontrarás algunos enemigos (Dark Zol y Dark Mini-Moldorm) y rocas agrietadas. Usa un Eco de pez bomba a romper las rocas y libera al primer grupo de amigos de Tri. De vuelta afuera, busca cerca de los puestos del mercado otro punto brillante de color púrpura: derrítelo o bombardéalo para obtener el segundo grupo. Los dos últimos grupos son más complicados: uno está enterrado bajo escombros cerca del pozo de la ciudad (límpialo con un pez bomba o generando un Goron Bombflower Echo Si tienes uno, el otro está en lo alto de una cornisa junto a la casa del jefe. Trepa con una red de Strandtula y empuja una roca suelta para alcanzarlos. Una vez rescatados los cuatro grupos de amigos, la grieta se cura y el tiempo fluye con normalidad en Ciudad Goron.
Jefe Goron y Ancianos Desaparecidos: Con la ciudad restaurada, Zelda se encuentra con darston, el Jefe Goron, quien le agradece por salvar su ciudad. Sin embargo, no todo está bien: dos ancianos Goron, Gol y Silv, siguen desaparecidos tras el caos. Darston sospecha que fueron a asegurar la ruta a la Templo de fuego (también conocido como el Templo de Eldin) y le pide ayuda a Zelda para encontrarlos. El propio Darston sale a buscarlos, marcando un camino hacia las zonas de lava del volcán. Antes de seguirlos, Habla con el comerciante Goron Ahora de vuelta en su puesto para abastecerse de bombas o comprar una Túnica Goron (que reduce el daño por calor) si está disponible.
Rescatando a los ancianos Goron
Sal de Ciudad Goron por la derecha (este). Verás a Darston más adelante, quien te indica que Gol y Silv fueron vistos por última vez cerca de los flujos de lava. Sube por las rampas en el lado derecho de la ciudad y sigue el rastro esquivando algunos enemigos de fuego (Fire Keese y Red ChuChus). Este camino conduce a una zona llamada Lago de lavaEntra en la cueva para encontrar el Madriguera de LizalfosDentro, lucharás contra un nido de Lizalfos. A mitad de camino, encontrarás al Anciano Silv y a un joven Goron acorralados por monstruos. Derrota a los Lizalfos atacantes para salvarlos. Silv te informa que el Anciano Gol se adentró más para bloquear una corriente de lava que amenazaba la ciudad.
Avanza con precaución en una sección de desplazamiento lateral de la cueva donde la lava sube y baja periódicamente (calcula tus movimientos para evitar las oleadas de lava). Resolverás un sencillo rompecabezas: empujar vagonetas de mina para contener temporalmente el flujo de lava. Al final de la madriguera, Zelda encuentra... Anciano Gol sosteniendo una enorme roca. Ayúdalo usando aglutinante en la roca para colocarla en su lugar, deteniendo por completo la lava. Con los ancianos a salvo, escóltalos de regreso a Ciudad Goron (puedes teletransportarse al punto de ruta de la ciudad de Goron para ahorrar tiempo).
Apertura del Templo de Eldin
De vuelta en Ciudad Goron, Darston se reúne con Gol y Silv, aliviado. Los ancianos mencionan un... secreto para acceder al Templo del Fuego, recordando que el padre de Darston habló de "algo que bloqueaba el camino" en la habitación del Jefe. Darston entra corriendo a su casa (la residencia del Jefe en la cima de la ciudad). Síguelo adentro. En la habitación de Darston, examina el gran... estatua en la pared – Es una antigua talla del padre de Darston. Usa la habilidad Vincular en la estatua para agarrarla y luego tirar. La pesada estatua se desliza a un lado, revelando un pasaje oculto ¡Detrás de él! Darston está asombrado, pero gracias a la pista de los ancianos, el camino a seguir está despejado. Asegúrate de estar preparado (golpea la cerámica de la habitación para conseguir corazones o hadas) y luego atraviesa el túnel secreto. Conduce directamente al interior del volcán: el Templo de Eldin espera
Templo de Eldin (Mazmorra)
Esta mazmorra ardiente se encuentra en el corazón del Volcán Eldin. Cuenta con cámaras llenas de magma, vías de vagonetas y antigua arquitectura Goron. A medida que Zelda avanza, se encontrará con puzles que involucran... Lava ascendente, plataformas cronometradas y paredes bombardeablesEl Templo también alberga objetos poderosos, en particular, el Arco de poderUn arco mejorado que usa Cristales de Poder para disparar flechas más potentes. Busca un cofre especial después de una batalla contra un minijefe para conseguir este arco, ya que te será de gran ayuda contra el jefe.
Navegando por el Templo del Fuego: Las primeras habitaciones presentan el truco principal: lava que sube y baja Como las mareas. Observa los ciclos del nivel de lava. Cuando la lava está baja, puedes atravesar zonas bajas con seguridad y pulsar interruptores; cuando sube, muévete a terrenos altos. Usa la habilidad de Zelda. Eco de cama vieja (si lo tienes) o ecos de bloques de piedra para crear islas temporales si es necesario. Las trampas de fuego son comunes, por ejemplo, los pasillos que expulsan llamas. Resuélvelas encontrando y golpeando interruptores de cristal distantes (a menudo con flechas o un eco de lanza arrojadiza) para apagar las llamas.
Rompecabezas de llaves pequeñas y bombas: Una clave se obtiene atrayendo a un queso de fuego Encendiendo una serie de antorchas en una habitación (cada antorcha encendida abre parte de una puerta). Otro método consiste en usar una Eco de pez bomba para destruir bloques agrietados que bloquean una puerta. Cabe destacar que en una cámara, Zelda se encuentra con lo que parece ser La sombra de Link Poniéndola a prueba: un fantasma de Link la desafía lanzándole bombas. Esquiva los ataques de Bomba del fantasma de Link (marcados por sombras en el suelo) y usa... aglutinante para atrapar y lanzarle las bombas. Ganar este duelo recompensa a Zelda con el Bombas de poder (una bolsa de bombas mejorada), que le permite crear explosiones más poderosas con sus ecos.
Vagón minero y rompecabezas de interruptor: A mitad del templo, Zelda entra en una sala de vagonetas donde las vagonetas metálicas ruedan por vías sobre charcos de lava. Debe cambiar la dirección de las vías pulsando interruptores. Usa el Vincular eco En vagones para llevarlos a diferentes vías y sincronizar los interruptores para que un vagón bloquee temporalmente un géiser de lava, permitiendo que Zelda pase por debajo sana y salva. Al presionar todos los interruptores en la secuencia correcta, se abre el camino hacia la llave del jefe.
Mini-Jefe – Gólem de limo: (Opcional, en una cámara lateral) En una gran caverna, Zelda puede luchar contra un Gólem de Limo que custodia un tesoro opcional. Este enorme limo de magma intenta golpear el suelo para crear ondas de choque. Usa ataques de hielo (Flechas de Hielo o un Eco de Hielo de la Túnica Mágica) para endurecer su cuerpo viscoso y luego destrúyelo con ecos de tipo martillo o ataques en Forma de Espadachín. Derrotarlo otorga... Pieza de corazón y algunas rupias.
Clave grande: La Llave Grande del Templo de Eldin se consigue tras una serie de puzles en varios pisos. En un ingenioso segmento, Zelda cae por un agujero en el suelo con una bomba encendida, sincronizando su explosión en plena caída y rompiendo un bloqueo (¡un truco clásico de Zelda!). Finalmente, llegará a un altar mayor donde... Cofre de llaves grande se sienta, sólo ligeramente custodiado por un par de ChuChus de Fuego.
Jefe: Volvagia – Dragón de la Montaña
El jefe del Templo de Eldin es VolvagiaUn antiguo dragón de magma. La batalla se desarrolla en una plataforma rodeada de pozas de lava. Volvagia emergerá y se sumergirá entre estas pozas. lanzando ataques llameantes:
Al principio, Volvagia sale de un agujero de lava y escupe un gran orbe de bola de fuego verde Que se acerca lentamente a Zelda. Sigue moviéndote y rodea la plataforma para evitar este orbe. Entonces, Volvagia se eleva y dispara rápidamente bolas de fuego más pequeñas. Corre y esquiva; el borde de la plataforma es el lugar más seguro.
Impresionante el dragón: Observe que Volvagia tiene un resplandor collar de orbe verde alrededor de su cuello. Mientras vuela bajo, apunta a ese collar con aglutinanteCuando Volvagia se detiene después de un ataque, Usa el Bind Echo para engancharte al orbe y tirarEsto lo hará Derriba a Volvagia y aturdelo momentáneamente. Acércate rápidamente y usa el poder de Zelda. Forma de espadachín para desatar combos de espadas en la cabeza del dragón (o simplemente generar tus ecos de ataque más fuertes para acumular daño).
Volvagia se recupera y el ciclo se repite. En la siguiente fase, el dragón podría aterrizar en plataformas de lava distantes, fuera del alcance del ataque cuerpo a cuerpo. Utilizar ataques a distancia En este caso – equipar el nuevo Arco de poder para disparar flechas o generar un Lanza Moblin Echo Lanzar lanzas a Volvagia. Si Volvagia está rodeada de lava, golpearla desde lejos es la única opción hasta que se acerque de nuevo. Cuidado: si te acercas demasiado pronto, hará un barrido. golpe de cabeza Ataque como contraataque a corta distancia.
A medida que la salud de Volvagia disminuye, agrega un movimiento peligroso: volar alto y crear un círculo de fuego en el suelo alrededor de la última posición de Zelda. Cuando veas a Volvagia cargar y rugir, huye de tu lugar Para evitar quedar atrapado en el anillo de fuego. El anillo se disipará al instante.
Estrategia: Continúa con el primer párrafo, este debe ir al grano y resumir el mensaje clave respondiendo a las preguntas: ¿Quién? ¿Qué? ¿Cuándo? ¿Dónde? Y ¿por qué? No debe tener más de XNUMX-XNUMX frases y debe ir en negrita. Atar y golpear a Volvagia Siempre que sea posible. Cada aturdimiento exitoso te da una ventana para infligir daño considerable. Vigila la salud de Zelda; si te prendes fuego con algún ataque, usa un Bebida a prueba de frío o hada para recuperar. Si recogiste el Eco de LizalfosSu resistencia al fuego puede permitir que Zelda resista un golpe sin sufrir daños; considera activarlo al comienzo de la pelea.
Después de unas cuantas rondas de esto, Volvagia caerá para siempre. Repite la rutina de atar y atacar hasta que el dragón sea derrotado.Tras la victoria, Volvagia deja escapar un rugido final y se desploma en la lava.
Coge la Contenedor de corazón que aparece, entonces presencia el acontecimiento divino: Din, la diosa del poder, contacta a Zelda y le concede su La sanción de DinEsta bendición aumenta la fuerza de Zelda y la imbuye con el poder de Din. Zelda también recibe 5 cristales de poder más Del tesoro del dragón vencido. Tri abre un portal y Zelda sale del templo.
De vuelta afuera, Darston y los Goron saludan a Zelda con vítores. En una escena alegre, los Goron... Celebra lanzando a Zelda y Darston al aire a su manera tradicional. La misión principal La Grieta del Volcán Eldin Ya está completo. El Volcán Eldin está en paz y Ciudad Goron ha recuperado su vitalidad, aunque siempre puedes regresar para explorar los secretos que te hayas perdido.
Ecos y objetos de colección en Eldin
Mini-Moldorm Echo: Aprendida de los Moldorms, parecidos a gusanos, que seguían el rastro de Eldin. Este eco puede excavar distancias cortas o perforar paredes blandas. En el Templo de Eldin, puedes usarla para excavar túneles bajo barreras bajas o incluso para encontrar alijos de rupias ocultos en la tierra.
Eco de Lizalfos: Se obtiene al derrotar a Lizalfos en la mitad de la montaña. Al usarlo, Zelda adquiere brevemente algunos rasgos de lagarto: un efecto es resistencia al calor, lo que la protege de daños menores por fuego (útil en Ciudad Goron y las estancias cálidas del templo). También le permite realizar un rápido ataque de cola como habilidad de eco, que puede repeler a grupos de enemigos.
Eco de Ghirro: Quizás el eco más importante aquí, aprendido del enemigo volador Ghirro en la cueva del volcán. Este eco invoca un Ghirro amistoso que Zelda puede... agárrate y flota conFunciona básicamente como un globo aerostático temporal. Esto es crucial para cruzar pozos de lava y evitar respiraderos de vapor. Recuerda, mientras sostienes un Ghirro, Zelda puede... Pasar el cursor sobre los peligros e incluso utiliza sus alas en abanico para extinguir incendios que bloquean los pasos.
Eco de pez bomba: Probablemente se obtuvo antes en el juego (en zonas de agua), pero se usa mucho en Eldin. Crea un pez bomba andante que explota al poco tiempo. En el Templo de Eldin, los Ecos de Pez Bomba se usan para romper rocas y muros agrietados. Si te lo perdiste, también puedes encontrar Flores Bomba normales en el templo para copiar su eco.
Arco de poder: Un objeto especial que se encuentra en el Templo de Eldin (tras superar un desafío de Link fantasma). Este arco mejorado Permite a Zelda disparar flechas ella misma en su forma de espadachín. El Arco de Poder usa los Cristales de Poder como parte de su tradición, lo que otorga a tus flechas una fuerza extra. Si lo tienes, úsalo durante el combate contra Volvagia para infligir daño a distancia cuando el dragón esté fuera de tu alcance. También es fantástico para disparar interruptores de pared en la mazmorra.
Cristales de poder: Un raro material coleccionable, de color rojo brillante, que se encuentra en la región de Eldin. Se obtienen 3 del cofre del campamento de Lizalfos y 5 al derrotar a Volvagia. Se usan en herrerías o Grandes Hadas para... Mejora armas y ecosPor ejemplo, combinar Cristales de Poder con tus Bombas podría producir Bombas de poder, lo que aumenta el tamaño de tus explosiones (algo que el juego consigue al darte Bombas de Poder en el templo). Guárdalas para cuando regreses a un lugar de creación como la Ciudadela de Hyrule o una Gran Fuente de las Hadas.
Piezas de corazón: El Volcán Eldin tiene un par de piezas de corazón escondidas en lugares peligrosos. Una pieza de corazón se puede obtener en el Cantera de roca tostada (Una zona opcional cerca de Ciudad Goron): usa los Rocktatoes que encontraste para completar un desafío de cocina Goron y obtener una pieza de corazón como recompensa. Otro está dentro del Templo Eldin: en la sala lateral con el minijefe Gólem de Slime, derrótalo para abrir un cofre que contiene un Pedazo de corazónAdemás, después del templo, habla con un niño Goron en Ciudad Goron que te pide ayuda para limpiar unos escombros; al hacerlo con un eco de bomba obtendrás otro trozo de corazón.
Túnica Goron: Aunque no es un “eco”, este dispositivo portátil (o un equivalente) Anillo resistente al calor eco) se puede comprar o ganar en Ciudad Goron. reduce el daño causado por el calorSi lo tienes, explorar Eldin se vuelve más fácil: Zelda no se verá tan afectada por el calor ambiental ni por los respiraderos de vapor. Si te lo perdiste, aún puedes arreglártelas con un juego cuidadoso y el Eco de Lizalfos, pero vale la pena volver más tarde para conseguirlo.
Misiones secundarias y áreas opcionales
Misión de asar rocas: En Ciudad Goron, después de la celebración, habla con un Goron llamado grub que está cerca de la entrada. Menciona que tiene hambre del legendario Asado de rocaOfrécele los Rocktatoes que encontraste en la cueva del volcán. Se inspirará para cocinar y te pedirá que le traigas uno. especia goron de un puesto. Ayúdalo y, tras una divertida escena de cocina (cuidado, mantén el fuego encendido con un Ignizol Echo), te recompensará con un Pedazo de corazón y una parte del Rock Roast, que actúa como un poderoso objeto de curación completa.
Lago Darunia (Zona Opcional): Al otro lado del Volcán Eldin (lado oeste), hay un manantial oculto llamado Lago Darunia. Ahora que la grieta del volcán está cerrada, puedes explorar los alrededores con seguridad. Si bombardeas una pared agrietada a lo largo del sendero justo debajo de Ciudad Goron, encontrarás un camino hacia este tranquilo lago de lava. Aquí, usa un Eco de congelación (hielo) Para enfriar parte de la lava, creando plataformas temporales. Navega hasta una pequeña isla en la lava con un cofre que contiene un... Rupia morada grande (50) y una misteriosa tableta que le enseña a Zelda el Eco de lluvia de magma (que hace que la lava caiga desde arriba: un eco puramente opcional pero divertido para el combate).
Repetición de la Ciudad Goron en calma: Si te perdiste a alguno de los amigos de Tri en la grieta de Ciudad Goron Inmóvil, no te preocupes: puedes hablar con Tri para reabrir el portal y volver a entrar. Reunir a todos los amigos de Tri en cada grieta del juego te dará una recompensa especial más adelante. En Ciudad Goron, después de la historia principal, un científico Goron aparecerá cerca de la casa del jefe para llevar la cuenta de cuántos espíritus de la grieta salvaste. Una vez que los tengas todos, le dará a Zelda... “Medallón de la Grieta” un objeto que aumenta el poder de todos sus ecos.
Minijuegos de Ciudad Goron: Los Goron establecieron una Concurso de fuerza Después de resolver la grieta, visita el campo de entrenamiento para jugar un minijuego donde Zelda usa un Guante de poder Echo Intenta levantar rocas cada vez más pesadas. Si levantas la roca más pesada, ganas un premio (rupias o una mejora al Power Glove Echo si lo tienes). También hay un Target Practice usando el nuevo Arco del Poder en la entrada de la ciudad: al alcanzar a todos los objetivos dentro de un límite de tiempo, se obtiene una mejora de Carcaj.
Consejos de combate y exploración (Eldin)
Peligros por calor: El entorno del volcán introduce daño por calor a lo largo del tiempo en ciertas áreas. Si ves olas de calor en la pantalla y Zelda empieza a parpadear en rojo, bebe un A prueba de frío Usa una poción o activa un eco de tipo hielo para enfriarte. En Eldin Volcano Trail, el fuego natural (como los géiseres de vapor o la lava) es el principal peligro; estos causan daño inmediato al contacto. Calcula bien tus carreras para pasar por los géiseres. También puedes llevar un objeto ignífugo:por ejemplo, generar un Brazier Echo (si se aprende) y únete a él de manera similar a como lo harías en un área fría: llevar un brasero encendido extrañamente proporciona un amortiguador contra el vapor ardiente (aunque suene contradictorio, los chamanes Goron juran por el aura protectora de la llama controlada).
Combate elemental: La mayoría de los enemigos aquí son elemental de fuego. Utilizar ecos de hielo o agua para contrarrestarlos. Un Eco de Ice Keese Puede congelar un ChuChu de lava, lo que le permite romperlo con un solo golpe. Un Acuario (elemental agua) Eco (Si tienes uno de las zonas Zora) extingue fácilmente a los enemigos en llamas. Incluso las bombas normales son efectivas: bombardear a un grupo de Keese de Fuego en una cueva puede eliminarlos a todos a la vez. Por otro lado, evita usar ecos de fuego contra estos enemigos; un Eco de Túnica de Fuego no les hará mucho daño.
Combate cuerpo a cuerpo: En las estrechas cuevas de Eldin, enemigos como ChuChus rojo or queso de fuego puede rodearte. Mantén a Zelda Eco de escudo hyliano (o cualquier escudo) listo para bloquear ataques repentinos. Si está rodeado, usa un Eco de ataque giratorio (un eco que imita el ataque giratorio de Link) para despejar el espacio. El Eco Mini-Moldorm también puede lanzarse entre la multitud; mientras los monstruos están distraídos atacando al pequeño gusano, Zelda puede eliminarlos.
Tácticas de Lizalfos: Los Lizalfos con los que luchas son ágiles. Presta atención a su señal reveladora. movimiento de lengua Antes de escupir fuego, esa es la señal para desplazarse lateralmente. Son vulnerables justo después de escupir fuego (jadean un momento). Acércate para asestar impactos o usa un Eco bumerán para aturdirlos desde lejos. Si obtuviste el Bumerang Anteriormente, su eco funciona muy bien para golpear a un Lizalfos y hacerlo bajar la guardia, lo que te permite terminarlo en combate cuerpo a cuerpo o con una flecha de seguimiento.
Consejos para el jefe de Volvagia: Durante la pelea contra Volvagia, un truco es usar el Ata a Echo no solo a Volvagia, sino a su bola de fuego.Aunque es arriesgado, a veces puedes unirte al gran orbe verde que dispara y lanzarlo lejos o contra una pared (evitando que regrese). Esta técnica avanzada puede ahorrarte la molestia de esquivar el orbe repetidamente. Además, No te quedes demasiado cerca de los bordes de lavaLa aparición de Volvagia puede lanzar a Zelda a la lava. Es más seguro permanecer cerca del centro y observar sus patrones. Equipa la Túnica Goron o usa el Eco de Lizalfos para reducir el daño por fuego si te alcanzan las llamas dispersas.
Puntos de guardado y de deformación: El Templo de Eldin tiene varios puntos de referencia en su interior. Asegúrate de activar el que está cerca de la puerta del jefe después de conseguir la Llave Grande. Si necesitas salir para reponer salud o pociones, puedes teletransportarte desde allí. En el exterior, los puntos de referencia del Sendero del Volcán de Eldin y de Ciudad Goron te permiten regresar rápidamente a las partes anteriores de la montaña si quieres buscar cuevas que te perdiste o reintentar minijuegos.