In Hyrule Guerreros: La era del encarcelamientoLos objetos se recolectan durante las batallas, se obtienen como recompensas o se obtienen de enemigos poderosos. Estos materiales, armas y dispositivos se usan para fortalecer a los guerreros, crear mejoras y desbloquear nuevas habilidades. Esta sección enumera todos los objetos confirmados en tráileres y primeras imágenes del juego.
Materiales
Amber
Un mineral común que se obtiene después de la batalla y que a menudo se usa para mejorar armas o intercambiar por rupees.
Belladona azul
Una flor rara obtenida de escaramuzas, vinculada a misiones materiales y mejoras de fusión.
Semilla de flor brillante
Una semilla brillante que se encuentra como botín de batalla. En las misiones, funciona como un material de artesanía útil.
Capitán Construct I Horn
Un trofeo que se obtiene al derrotar a las unidades del Capitán Constructo I. Se utiliza en fusiones y mejoras.
Capitán Construct II Horn
Este cuerno, obtenido de los enemigos de Captain Construct II, es más fuerte y necesario para las mejoras de nivel medio.
Capitán Construct III Horn
Una recompensa poco común de las batallas de Capitán Construct III. Valiosa para desbloquear armas de mayor nivel.
Luciérnaga profunda
Un insecto brillante que aparece tras la batalla. Está vinculado a misiones de materiales que requieren elixir.
Colmillo de frox
Lo suelta el enorme jefe Frox. Esencial para ciertas mejoras poderosas.
Uña de Frox
Otro objeto del Frox: esta pesada pieza de garra es necesaria para la elaboración en etapas avanzadas del juego.
Piedra mineral
Se obtiene como recompensa en alijos de materiales. Se suele necesitar para trabajos de herrería.
Semilla de flor brillante gigante
Una versión más fuerte de Brightbloom, que aparece como una recompensa de batalla poco común.
Lagarto de cola alta
Se obtiene como captura o recompensa material en misiones. Linked a elixires que aumentan la velocidad.
Una criatura exclusiva de batalla, que a menudo se usa para mejoras de estilo resistencia.
Hyrule Hierba
Una hierba curativa que se obtiene al completar etapas. Se requiere frecuentemente para misiones de cocina.
Opal
Una gema que se encuentra en cofres o recompensas de batalla. Sirve como objeto de artesanía y como moneda de cambio.
Grillo inquieto
Un pequeño insecto que se recolecta tras las misiones. Se usa para mejorar habilidades relacionadas con la resistencia.
Rubí
Una gema de gran valor que se obtiene en misiones avanzadas. Necesaria para mejoras elementales.
Soldado Construct I Cuerno
Lo sueltan las unidades de Soldier Construct I. Es un material del comienzo del juego.
Soldado Construct II Cuerno
Se obtiene en encuentros de Soldado Constructo II. Se usa en recetas de fusión más potentes.
Corazón de astrágalo de piedra
Un botín raro de jefe del Talus de Piedra. Necesario para forjar equipo de élite.
Madera
Un recurso básico que se recolecta durante las batallas y que a menudo se consume para misiones o para la fabricación de armas.
Zonaite
Un mineral misterioso relacionado con Zonai Dispositivos. Aparece en misiones avanzadas como elemento esencial para la fabricación.
Zonaiel acero (una mano)
Acero de batalla forjado derivado de Zonaite, que aparece como un objeto único. Se usa para rutas de armas especiales.
Armas
Rompe rocas
A Goron Arma que se obtiene al avanzar en la historia. Pesada y poderosa, aplasta a los enemigos en amplios arcos.
Arco
Un arma a distancia estándar obtenida mediante recompensas de batalla. Proporciona apoyo constante a distancia.
Daybreaker
Un escudo defensivo obtenido mediante misiones. Resistente contra oleadas enemigas intensas.
Borde emplumado
Una espada ligera que aparece en batallas de nivel medio. Conocida por su velocidad sobre su potencia.
Espada del habitante del bosque
Una espada Korok obtenida como recompensa. Equilibrada, con un motivo de bosque.
Gerudo Casa antigua
Pesado Gerudo Arma obtenible en los mapas de la historia. Inflige mucho daño, pero los ataques son más lentos.
Gran arco de águila
Un arco legendario de Rito que se desbloquea al avanzar en el juego avanzado. Alcance y precisión superiores.
Claymore de la Alta Guardia
Una gran espada utilizada por la élite Hylian Guardias. Se obtienen como recompensa de una misión poco común.
Espada de la Alta Guardia
La variante de una mano del arsenal del guardia. Más rápida, pero aún potente.
Tridente de escamas de luz
Una ceremonia Zora Arma. Aparece como un objeto único en los mapas de la historia.
Bastón ritual de la familia real
A HyruleUn objeto hereditario obtenido en misiones especiales. Se dice que potencia los ataques rítmicos.
Cimitarra de los siete
A Gerudo Reliquia disponible en misiones avanzadas. Poderosa y simbólica.
Lanza de luz
Una lanza radiante que aparece en misiones de la historia. Probablemente relacionada con las batallas narrativas principales.
Espada de luz
Una espada brillante obtenida en la campaña. Diseñada para atacar a enemigos sombríos.
Zonai Dispositivos
Batería
Una fuente de energía obtenida en batalla, que alimenta Zonai dispositivos.
Ventilador
Un dispositivo que se lanza durante las misiones y se utiliza para generar viento durante los escenarios de combate.
Emisor de llama
A Zonai Herramienta que desata fuego, que aparece como recompensa de batalla utilizable.
hidrante
Produce agua que afecta a los grupos enemigos. Se encuentra durante misiones de combate.
Rocket
Un dispositivo de propulsión recuperado de mapas, útil para la movilidad vertical.
Emisor de choque
Emite ráfagas de electricidad para aturdir a los enemigos. Funciona como botín de batalla.
Bomba de tiempo
Un explosivo retardado Zonai Dispositivo disponible en determinadas misiones. Útil para controlar grandes grupos.