¡Muy bien, tripulación! Así que están explorando la isla Koholint en la increíble Link's Awakening Remake para Switch, ¿eh? ¡Genial! Pero seamos realistas, algunos jefes de mazmorra pueden ser un verdadero fastidio si no conoces sus trucos. No te preocupes, te cubro las espaldas. Aquí tienes la clave para derrotar a todos los enemigos importantes que se interponen entre ti y despertar al Pez del Viento. ¡Coge tu espada, quizás un hada o dos, y a destrozar!
Jefes de Link's Awakening
- Moldorm (Cueva de la Cola – Nivel 1)
- Genio (Gruta de la Botella – Nivel 2)
- Ojo de Slime (Caverna Clave – Nivel 3)
- Pez Rape (Túnel del Pescador – Nivel 4)
- Anguila de baba (Fauces de bagre – Nivel 5)
- Fachada (Santuario del Rostro – Nivel 6)
- Águila Malvada (Torre del Águila – Nivel 7)
- Cabeza Caliente (Turtle Rock – Nivel 8)
- Pesadilla de las Sombras (Huevo del Pez del Viento – Jefe Final)
Bien, comencemos desde el principio y avancemos hacia adelante.
Moldorm (Cueva de la Cola – Nivel 1)
Primero está Moldorm en la Cueva de la Cola. Este tipo resbaladizo es bastante directo, pero súper molesto. Tu objetivo es simple: golpear la parte brillante de su cola con tu espada. ¿La trampa? Cada golpe hace que Moldorm sea más rápido y furioso. Además, la arena es pequeña, y si te lanza al pozo, ¡tendrás que empezar el conteo de daño de nuevo! Usa la Pluma de Roc que encontraste para saltar sobre Moldorm cuando se abalance; esto te ayuda a ponerte detrás de él y darle un tiro limpio a la cola. Intenta usar también tu escudo; a veces puede bloquear un golpe y evitar que salgas volando por el borde, pero no cuentes con él siempre. Simplemente ten paciencia, esquiva sus embestidas, apunta a la cola, y cuatro buenos golpes lo despacharán.
Genio (Gruta de la Botella – Nivel 2)
A continuación, en lo profundo de la Gruta de la Botella, te enfrentarás al Genio. Este tipo se encuentra en una botella, lanzando bolas de fuego. La lucha se desarrolla en dos etapas. En la primera, debes esquivar sus bolas de fuego. ¡Sigue moviéndote! Después de un rato, se esconderá de nuevo en su botella y rebotará. ¡Ahora es tu oportunidad! Golpea la botella con tu espada para aturdirla. Luego, usando el Brazalete de Poder que recogiste antes, agarra la botella y lánzala con fuerza contra la pared. Tendrás que repetir esto tres veces.
Una vez que la botella se rompa, ¡el Genio estará listo para la segunda fase! Creará un clon sombrío que te rodeará antes de que el Genio real lance una gran bola de fuego. ¡Esquiva la explosión! Justo después de lanzarla, el Genio real (el que parece sólido, no transparente) quedará aturdido por un momento. ¡Acércate y ábrele un látigo! Tres golpes al Genio real lo rematarán para siempre.
Ojo de Slime (Caverna Clave – Nivel 3)
Dentro de la Caverna de la Llave aguarda Ojo de Slime, un monstruo gigante con forma de ojo que cuelga del techo. Tiene una pinta horrible, y necesitas un movimiento específico para empezar la pelea. Necesitas sin duda las Botas de Pegaso de esta mazmorra. ¿Ves esa sección de pared agrietada frente a la puerta? ¡Equípate esas botas y embiste contra la pared a toda velocidad! El impacto sacude la sala y hace que Ojo de Slime caiga.
Ahora sí que empieza la pelea. Sigue atacando al slime con tu combo de Botas de Pegaso y espada. Si lo golpeas lo suficiente, intentará dividirse en dos ojos separados. Esta es la parte crucial: mientras se separa, tú... deben Carga con tus botas a través de la baba que une las dos mitades para separarlas. Si no lo logras, se volverán a unir. Una vez separados, tendrás dos ojos más pequeños rebotando. Su punto débil es el ojo mismo. Córtalos siempre que puedas. Pero ten cuidado: cuando uno salta muy alto, está a punto de estrellarse, aturdiéndote y posiblemente haciendo caer rocas. ¡Sigue moviéndote, sigue cortando esos ojos!
Pez Rape (Túnel del Pescador – Nivel 4)
El rape en el Túnel del Rape parece bastante agresivo, pero sinceramente, esta pelea es sorprendentemente sencilla. Asegúrate de tener las aletas para nadar en esta zona submarina. ¿Tu estrategia? ¡Ser agresivo! Nada hasta la cara del pez, cerca de la luz que cuelga en su cabeza. Luego, mátalo con tu espada. ¡Sigue cortándolo!
A veces cargará contra la pared; simplemente esquiva y vuelve a enfrentarlo. También podría invocar peces más pequeños o hacer que caigan bloques desde arriba, pero no te distraigas demasiado. Tu objetivo principal debe ser atacar constantemente el punto débil del pez grande. Mantente encima, mantén la presión, y este enemigo se hundirá rápidamente.
Anguila de baba (Fauces de bagre – Nivel 5)
¡Bienvenidos a las Fauces del Bagre y la Anguila Babosa! Esta pelea es un tanto peculiar. Hay un cuerpo central oculto en la pared, una horrible cola con púas que se balancea por el centro de la sala y cuatro agujeros por donde salen cabezas de anguila. Necesitas el Gancho que encontrarás en esta mazmorra. Mantente cerca del centro de la sala para tener espacio para esquivar la cola que se balancea; si te golpean, te aturde y te duele.
Vigila los cuatro agujeros. De repente, asomará la cabeza de una anguila. ¡Apunta rápidamente a su cabeza o cuello con tu gancho y dispara! La atraparás y arrancarás parte de su cuerpo de la pared, revelando una sección brillante y vulnerable. Corre hacia él y corta ese punto débil tantas veces como puedas antes de que se retire. A veces salen dos cabezas; concéntrate en enganchar una. Repite este proceso: esquiva la cola, engancha las cabezas, corta los puntos débiles, hasta que termine.
Fachada (Santuario del Rostro – Nivel 6)
Prepárate para Fachada en el Santuario del Rostro, un jefe que is ¡La habitación! Es literalmente una cara que aparece en el suelo y ataca usando la propia habitación. Solo necesitas tus bombas. Primero, las baldosas del suelo se desprenderán y volarán directamente hacia ti. Sigue moviéndote o bloquéalas con tu escudo. Después de las baldosas, podrían caer macetas desde arriba, ¡así que no te quedes quieto!
Finalmente, la cara, Fachada, aparecerá en algún lugar del suelo y empezará a provocarte. ¡Esa es tu señal! Corre hacia ella y rápidamente lanza una bomba justo encima. ¡Bum! Desaparecerá, y el ciclo de fichas voladoras y macetas que caen se reanuda. Simplemente sigue esquivando los peligros y colocando bombas en la cara cada vez que aparezca. Unas cinco o seis explosiones bien colocadas borrarán esa mirada de suficiencia de su... bueno, cara.
Águila Malvada (Torre del Águila – Nivel 7)
En lo alto de la Torre del Águila, te enfrentas al Águila Malvada, montada por el Crim Creeper. Esta batalla tiene lugar en una plataforma con el viento aullando, ¡no te dejes llevar! El Gancho es útil aquí, y el Escudo Espejo que encuentras en la torre ayuda muchísimo. La lucha cambia un poco de perspectiva. Cuando veas al Águila de lado, quédate cerca del centro. Se abalanzará; salta con la Pluma de Roc y córtale al pasar. También dispara plumas; bloquéalas con tu escudo (el Escudo Espejo funciona mejor). Si se queda cerca del borde, golpéala rápidamente con tu Gancho para aturdirla y causarle daño.
A veces, el Águila vuela más atrás y empieza a batir las alas como un loco, creando un viento fuerte que te empuja fuera de la torre. Cuando esto ocurra, levanta inmediatamente tu Escudo Espejo y apóyate contra el borde de la pantalla, de cara al viento. ¡Manténte firme hasta que pare! Tras el viento, podría embestirte directamente. Salta y corta o usa el Gancho de nuevo. Repite este patrón: esquiva, bloquea, ataca cuando puedas y prepárate contra el viento, y acabarás derribando a esta ave.
Cabeza Caliente (Turtle Rock – Nivel 8)
Dentro de la Roca Tortuga, te espera el último guardián de instrumentos: ¡Cabeza Caliente! Este jefe es básicamente una bola de fuego viviente que salta de la piscina de lava. Necesitarás la Vara Mágica que obtienes del minijefe de la mazmorra para poder herirlo. Cabeza Caliente escupe bolas de fuego constantemente o salpica lava, así que mantente en movimiento para evitar quemarte.
Espera a que Cabeza Caliente salte de la lava en forma de bola de fuego. En cuanto esté en el aire, ¡dispárale con tu Vara Mágica! Un impacto directo enfriará su capa exterior, revelando su núcleo vulnerable. ¡Ahora puedes dañarlo! Sigue disparándole con la Vara Mágica. Eventualmente se romperá y luego se recompondrá en la lava. Simplemente repite el proceso: esquiva el fuego, espera a que salte, golpéalo con la Vara Mágica y sigue disparando hasta que se rompa de nuevo. ¡Hazlo suficientes veces y Cabeza Caliente estará frito!
Pesadilla de las Sombras (Huevo del Pez del Viento – Jefe Final)
¡Listo, ya está! Dentro del Huevo del Pez del Viento se encuentra el desafío final: la Pesadilla de las Sombras. Este jefe cambia de forma y adopta formas basadas en enemigos con los que ya has luchado (¡o de otros juegos de Zelda!). Prepárate para un maratón de varias etapas que pondrá a prueba todo lo que has aprendido.
Primero, toma la forma de una masa gigante que rebota (Zol Gigante). Esta parte es extrañamente fácil: solo espolvorea Polvos Mágicos tres veces. En serio, eso es todo por la primera fase.
A continuación, se transforma en la Sombra de Agahnim. A Link to the Past¡Te lanza bolas de energía! Calcula el momento justo con la espada para devolverle las bolas. Evita su otro ataque, donde cuatro bolas forman una X. Sigue reflejando su disparo principal hasta que cambie de forma.
Entonces, prepárate para la Sombra de Moldorm. Sí, es como volver a luchar contra Moldorm, pero más rápido y con más fuerza. Aplica la misma estrategia: ¡golpea la cola! Usa la Pluma de Roc para esquivar y conseguir buenos ángulos.
Después de Moldorm, cambia a la Sombra de Ganon, específicamente a su A Link to the Past ¡Forma de cerdo! Lanzará su tridente giratorio e invocará murciélagos ardientes. ¡Esquívalos! La mejor manera de golpearlo es usar tus Botas de Pegaso combinadas con tu espada para un ataque veloz directo hacia él. Los ataques giratorios también funcionan si los sincronizas bien.
La quinta forma es un gusano veloz, similar a Lanmola, que excava por todas partes. Es difícil de alcanzar. Lo mejor es electrocutarlo con la Vara Mágica justo cuando emerge, o intentar atraparlo con el Gancho y luego atacarlo rápidamente.
Finalmente, la Pesadilla de las Sombras revela su última forma: DethI. Un ojo gigante con dos brazos móviles. ¡Listo! Equipa la Pluma de Roc y tu espada. Salta sobre los brazos móviles y ataca el ojo repetidamente. Si tienes el Arco y las Flechas, también puedes dispararle a distancia, ¡mucho más seguro! Sigue saltando, esquivando los brazos y golpeando el ojo hasta que se cierre definitivamente.
¡Y ahí lo tienes! Todos los jefes principales de la Isla Koholint, desglosados. Puede que te cueste varios intentos, sobre todo en los últimos, pero sigue estas estrategias, mantén la calma y los conquistarás todos. ¡Felicidades por completar el juego (o casi) y disfruta de ese final agridulce! ¡Ve a despertar a ese pez del viento!