Bienvenido a Zelda CentralGuía completa de los personajes de The Legend of Zelda: Link’s Awakening Para Nintendo Switch. Esta página ofrece una mirada a fondo a los diversos habitantes de la Isla Koholint, ofreciendo información sobre sus roles e importancia en el juego. Link's Awakening presenta a los jugadores un rico abanico de personajes, cada uno con una contribución única a la misión de Link para despertar al Pez del Viento y escapar de la enigmática isla. Desde rostros familiares como Link y Marin hasta figuras intrigantes como el Príncipe Richard y el enigmático Búho, esta guía profundiza en sus trasfondos, personalidades y el papel crucial que desempeñan en la narrativa.
Además, el juego presenta cameos notables de otras franquicias de Nintendo, incluidos personajes de las series Super Mario y Kirby, lo que añade una capa extra de encanto y nostalgia a la aventura. Tanto si eres un recién llegado a la serie como un aventurero experimentado que vuelve a visitar la isla Koholint, esta guía tiene como objetivo mejorar tu comprensión y aprecio por los personajes memorables que hacen de Link's Awakening un clásico querido en la serie Legend of Zelda.
Personajes principales
Enlace
El valiente y noble protagonista de The Legend of Zelda: Link’s AwakeningTras naufragar a causa de una fuerte tormenta, Link despierta en la misteriosa Isla Koholint. Decidido a regresar a su tierra natal, se embarca en una misión para reunir los Ocho Instrumentos de las Sirenas y despertar al enigmático Pez del Viento. A lo largo de su viaje, la inquebrantable valentía y altruismo de Link brillan al enfrentarse a numerosos desafíos y forjar profundos vínculos con los habitantes de la isla.
Marin
Marin, una joven compasiva y de espíritu libre de la aldea de Mabe, es la primera en descubrir a Link inconsciente en la orilla y lo salva. Conocida por su encantadora voz, interpreta a menudo la "Balada del Pez del Viento", cautivando a todos los que la escuchan. Marin sueña con explorar el mundo más allá de la isla Koholint, anhelando aventuras y nuevas experiencias. Su profunda conexión con Link añade profundidad emocional a la narrativa, resaltando temas de amistad y anhelo.
Tarin
El padre de Marin, Tarin, es un jovial y tranquilo residente de la Aldea Mabe, fácilmente reconocible por su nariz redonda y bigote, con un asombroso parecido a Mario de la serie Super Mario. Su curiosidad y afición por los hongos a menudo lo llevan a situaciones cómicas, como su transformación en mapache tras consumir una seta venenosa en el bosque. A pesar de su naturaleza torpe, Tarin tiene buen corazón, y sus interacciones con Link brindan momentos de ligereza a lo largo de la aventura.
El Búho
Una criatura sabia y enigmática, el Búho guía a Link durante su viaje por la Isla Koholint. Apareciendo en momentos cruciales, imparte consejos crípticos pero perspicaces, guiando a Link hacia los instrumentos necesarios para despertar al Pez del Viento. El Búho posee un amplio conocimiento sobre la isla y sus misterios, lo que sugiere conexiones más profundas con la verdadera naturaleza de la isla. Su guía es fundamental para ayudar a Link a superar los desafíos que le esperan.
Pez de viento
Una majestuosa deidad con forma de ballena y alas angelicales, el Pez del Viento duerme dentro de un huevo colosal en la cima del Monte Tamaranch, el pico más alto de la Isla Koholint. Venerado como una poderosa entidad capaz de controlar el viento, su despertar es crucial para la misión de Link, ya que guarda la clave para su huida de la isla. La verdadera naturaleza del Pez del Viento se entrelaza con la realidad de Koholint, añadiendo capas de misterio e intriga a la aventura de Link.
Residentes de Mabe Village
Señora MiauMiau
Madam MeowMeow, una extravagante residente de la Aldea Mabe, es la orgullosa dueña de tres mascotas, los Chain Chomps: BowWow, ChowChow y CiaoCiao. Su cariño por estas criaturas es evidente, especialmente por BowWow, a quien mima sin cesar. Cuando BowWow es secuestrado por Moblins, Madam MeowMeow implora a Link que lo rescate. Tras su exitoso regreso, recompensa a Link con una sincera gratitud y una lluvia de besos, mostrando su carácter dramático y cariñoso.
El viejo Ulrira
Conocido por su profunda timidez, el anciano Ulrira reside en la aldea Mabe con su esposa, la abuela Yahoo. A pesar de su amplio conocimiento de la isla Koholint, le cuesta mantener conversaciones cara a cara, y a menudo redirige a los visitantes para que lo contacten a través de las cabinas telefónicas de la isla. Mediante estas llamadas, proporciona a Link consejos y orientación invaluables, demostrando que bajo su apariencia tímida se esconde una fuente de sabiduría.
Abuela Yahoo
La enérgica y sociable esposa del anciano Ulrira, la abuela Yahoo, es vista con frecuencia barriendo diligentemente el exterior de su casa en la aldea Mabe. Su afición por la limpieza se complementa con su actitud amigable, lo que la convierte en una figura muy conocida entre los aldeanos. Más adelante en el viaje de Link, se la puede encontrar visitando la Aldea Animal, donde continúa con su rutina de barrido y conversa con los habitantes locales.
Tendero
El Tendero, encargado de la Tienda de Herramientas del Pueblo Mabe, ofrece diversos artículos esenciales para la aventura de Link, como la pala, bombas y el codiciado arco. Si bien mantiene una fachada educada y servicial, es conocido por su intolerante al robo. Si Link intenta robar mercancía, el Tendero le lanza un ataque eléctrico letal a su regreso, enfatizando la importancia de la honestidad. Además, si un objeto es robado, todos los aldeanos se referirán a Link como "LADÓN", un recordatorio constante de su fechoría.
Operador de juegos de moda
El jovial propietario de la tienda Trendy Game en Mabe Village, este operador invita a los clientes a poner a prueba su habilidad con un juego de grúa, ofreciendo una variedad de premios que van desde rupias hasta coleccionables únicos. Su alegre apoyo y las atractivas recompensas del juego lo convierten en una atracción popular. Cabe destacar que algunos objetos obtenidos aquí desempeñan un papel fundamental en las misiones comerciales de Link, lo que añade un toque de emoción a la jugabilidad.
Papahl
Papahl, un hombre de familia que reside en la Casa de los Cuatrillizos de la Aldea Mabe, es padre de unos enérgicos cuatrillizos y de un bebé recién nacido. Al principio de la aventura de Link, Papahl predice que se perderá en la Cordillera Tal Tal, una profecía que se cumple cuando Link lo descubre varado y necesitado de ayuda. Este encuentro resalta el espíritu aventurero de Papahl y añade un toque de humor a la narrativa.
Mamá
Mamasha, la madre protectora de los cuatrillizos y un recién nacido, gestiona la bulliciosa casa de la Aldea Mabe. Expresa su deseo de conseguir un muñeco Yoshi para su bebé, sentimiento que inicia la participación de Link en la compleja cadena de comercio de la isla. Su papel subraya la interconexión de los habitantes de la isla y la importancia del apoyo comunitario.
Cuatrillizos
Los cuatro chicos, hijos idénticos y vivaces de Papahl y Mamasha, son una fuente constante de energía y travesuras en la aldea Mabe. Sus travesuras juguetonas y apariencias indistinguibles añaden un toque alegre a la atmósfera de la aldea, reflejando el encanto caprichoso del juego.
Personajes notables de otras regiones
Príncipe Ricardo
Antaño un noble espadachín residente en el Castillo de Kanalet, el Príncipe Richard se vio obligado a huir cuando sus sirvientes se rebelaron y lo expulsaron. Ahora vive en una modesta villa cerca de Pothole Field, rodeado de sus queridas ranas. A pesar de su origen real, Richard mantiene un porte refinado y le pide ayuda a Link para recuperar cinco Hojas Doradas de su antiguo castillo. En agradecimiento, le concede a Link acceso a la Llave del Baba, esencial para progresar en la misión.
Christine
Christine, una cabra sofisticada residente de la Aldea Animal, tiene una gran afición por escribir cartas y mantiene una relación de amistad por correspondencia con el Sr. Write, de la Aldea Mabe. Le encanta el arte de la correspondencia, aunque sus cartas incluyen una fotografía de la Princesa Peach, lo que da lugar a un divertido malentendido. Los gustos refinados y la encantadora personalidad de Christine enriquecen la diversidad de los habitantes de la isla.
Venta
Sale, un caimán emprendedor que opera la "Casa de Plátanos de Sale" en Toronbo Shores, es conocido por su entusiasmo y amor por los plátanos. Ofrece a Link un valioso intercambio durante la secuencia de comercio de la isla, intercambiando plátanos por un artículo crucial. Su actitud alegre y su singular negocio contribuyen a la vibrante comunidad de la isla Koholint.
Kiki el mono
Kiki, un mono juguetón e ingenioso que se encuentra cerca del Castillo Kanalet, tiene una gran afición por los plátanos. Cuando Link le ofrece algunos, Kiki llama a sus compañeros monos para que construyan un puente que le permita a Link acceder al castillo. Tras completar el puente, Kiki deja un palo, continuando así la secuencia comercial de la isla. Su carácter cooperativo y sus travesuras lo convierten en un personaje memorable en la aventura de Link.
Tracy la loca
Tracy, una mujer excéntrica que vive en una casa aislada en la pradera de Koholint, es conocida por crear la Medicina Secreta, una poción que revive automáticamente a Link al ser derrotado. Su precio varía según su estado de ánimo, y a veces ofrece descuentos si encuentra a Link "lindo". Su comportamiento impredecible y sus invaluables pociones la convierten en una figura destacada en la aventura de Link.
Chef Oso
Residiendo en el extremo sureste de Animal Village, la Chef Oso es una entusiasta culinaria que sueña con expandir sus negocios culinarios a Mabe Village. Durante la secuencia de intercambio, ayuda a Link a preparar un plato delicioso a cambio de un ingrediente solicitado. Su cálida hospitalidad y sus habilidades culinarias enriquecen la diversa comunidad de la isla.
Mamu
Una rana carismática y antropomórfica que lidera a un grupo de anfibios cantores bajo el Laberinto de las Señales. Por 300 rupias, Mamu le enseña a Link la "Canción del Alma de la Rana", una melodía capaz de despertar a los inertes o dar vida a lo inanimado. Curiosamente, Mamu guarda un asombroso parecido con Wart de Super Mario Bros. 2, conocido como Mamu en las versiones japonesas, lo que pone de manifiesto un divertido cruce entre franquicias de Nintendo.
Fantasma
Tras completar el Túnel del Pescador, Link es atormentado por un espíritu melancólico conocido simplemente como el Fantasma. Esta melancólica aparición solicita la ayuda de Link para visitar su antigua residencia cerca de la Bahía de Martha y, posteriormente, su tumba en la Pradera de Koholint. A través de esta conmovedora misión secundaria, los jugadores descubren la vida pasada del Fantasma y su persistente apego al mundo, lo que añade profundidad emocional a la narrativa.
Personajes cameo de otras franquicias de Nintendo
Link's Awakening es famoso por presentar personajes de otras series de Nintendo, lo que le agrega un encanto único al juego:
Muñeca Yoshi
En la aldea de Mabe, la tienda Trendy Game ofrece un muñeco de Yoshi como uno de sus premios. Este muñeco, inspirado en el querido personaje de la serie Super Mario, juega un papel fundamental en la secuencia de intercambios del juego. Link debe maniobrar con destreza la garra del juego para conseguir el muñeco de Yoshi, que luego intercambia con Papahl y Mamasha por una cinta, lo que desencadena una cadena de intercambios que lo ayudan en su búsqueda.
Anti-Kirby
En lo profundo de los peligrosos pasillos de la Torre del Águila, Link se topa con el formidable Anti-Kirby. Este enemigo, parecido al icónico Kirby pero con un porte amenazante, intenta absorber a Link, lo que supone un desafío único. La inclusión de Anti-Kirby es un guiño a la serie Kirby, añadiendo un inesperado elemento crossover a la aventura de Link.
Goombas, plantas piraña y chicos tímidos
En la Isla Koholint, especialmente en las secciones de desplazamiento lateral de las mazmorras como la Gruta de la Botella y la Caverna de la Llave, Link se enfrenta a enemigos conocidos del universo de Super Mario. Los Goombas marchan de forma predecible, las Plantas Piraña emergen de las tuberías con fauces chasqueantes, y los Shy Guys imitan los movimientos de Link, lo que requiere ataques estratégicos. Estos enemigos no solo ofrecen encuentros nostálgicos, sino que también diversifican los escenarios de combate del juego.
Cadena de mordida (BowWow)
La preciada mascota de Madam MeowMeow, BowWow, es un gran Chomp Cadena que reside fuera de su casa en la Aldea Mabe. A pesar de su apariencia intimidante, BowWow se convierte en un compañero invaluable cuando Link debe rescatarlo de los secuestradores moblin. Una vez liberado, BowWow ayuda a Link devorando obstáculos y enemigos, lo que facilita el acceso a nuevas áreas y mazmorras.
Dra. Wright
El Sr. Write, que reside en las afueras del Bosque Misterioso, es un excéntrico entusiasta de la escritura de cartas que se ve envuelto en la secuencia comercial de la isla.Mantiene correspondencia con Christine, una residente de Animal Village, sin saber que la fotografía que ella le envía es en realidad de la Princesa Peach.El diseño de personajes y el tema musical del Sr. Write son referencias directas al Dr. Wright de la SimCity serie, rindiendo homenaje a la colaboración entre Nintendo y los creadores de SimCity.
Estos personajes contribuyen al rico tapiz de la isla Koholint, haciendo Link's Awakening Una aventura memorable y única en el The Legend of Zelda .