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Índice

Enemigos del supramundo

Armos

armas

Estatuas animadas, a menudo con forma de caballero. Permanecen inmóviles hasta que alguien las toca o se acerca demasiado; entonces, saltan agresivamente hacia ellas. Link.

Beetle

Escarabajo

Insectos pequeños e inofensivos.

Blue Tektite

Tectita azul

Criaturas de cuatro patas, similares a arañas, que saltan erráticamente.

Boarblin

Boarblin

Monstruos humanoides con aspecto de cerdo. Vienen en variedades que lanzan lanzas y empuñan espadas.

Buzz Blob

Zumbido burbuja

Manchas verdes pulsantes y amorfas. Electrificar Link si es golpeado directamente con armas de metal.

Crow

Cuervo

Pájaros negros agresivos.

Cukeman

Cukeman

Seres habladores pero hostiles creados al rociar polvo mágico sobre Buzz Blobs.

Dacto

Dacto

Pequeños enemigos reptilianos voladores.

Darknut

Nuez oscura

Caballeros con armadura pesada. Algunos empuñan espadas, otros espadas y escudos. Las variantes rojas son más resistentes.

Ghini

ghini

Pequeños fantasmas flotantes.

Giant Ghini

Ghini gigante

Un fantasma significativamente más grande.

Giant Goponga Flower

Flor gigante de Goponga

Versiones más grandes y resistentes de flores de Goponga.

Goponga Flower

Flor de Goponga

Plantas carnívoras enraizadas en el lugar.

Like Like

Like Like

Monstruos altos, tubulares y de aspecto arrugado. Famosos por devorar escudos.

Mad Bomber

Bombardero loco

Enemigos que se esconden bajo tierra y aparecen para lanzar bombas.

Mini-Moldorm

Mini-Moldorm

Versiones más pequeñas del jefe de la Cueva de la Cola. Criaturas segmentadas con forma de gusano.

Moblin

Moblin

Monstruos humanoides con aspecto de bulldog. Algunas variantes empuñan espadas, lanzas o arcos y flechas. Existen variantes con escudo.

Octorok

Octorok

Criaturas parecidas a pulpos que escupen rocas. Las variantes rojas suelen encontrarse en tierra, mientras que las azules (a menudo aladas) se encuentran cerca del agua o las montañas.

Orange Leever

Palanca naranja

Enemigos segmentados, parecidos a gusanos, que excavan bajo tierra.

Pincer

Pinza

Enemigos de caparazón duro, parecidos a escarabajos y con pinzas prominentes.

Piranha

Piraña

Pez pequeño y agresivo.

Pokey

diminuto

Enemigos cactus altos compuestos de segmentos esféricos, rematados con una cabeza. De la serie Mario.

Sea Urchin

Erizo de mar

Criaturas redondas y puntiagudas.

Shrouded Stalfos

Envuelto Stalfos

Esqueletos que visten sudarios de color púrpura que ocultan sus cuerpos.

Spiny Beetle

Escarabajo espinoso

Escarabajos con caparazones duros y puntiagudos que los protegen de daños.

Sword Stalfos

Espada Stalfos

Guerreros esqueléticos empuñando espadas.

Winged Octorok

Con alas Octorok

Azul Octorokcon pequeñas alas, que les permiten volar.

Zirro

Zirro

Enemigos voladores vestidos con túnicas que patrullan los cielos.

Zombie

Zombi

Enemigos no muertos de movimientos lentos.

Zora

Zora

Criaturas acuáticas reptilianas (apariencia diferente de Zora(como en otros títulos de Zelda).

Enemigos del Inframundo (Mazmorra)

Angler Fry

Alevines de pescado

Pequeños y sencillos enemigos de los peces.

Arm-Mimic

Imitación de brazo

Extraños enemigos carnosos que imitan Linkmovimientos en reversa.

Ball and Chain Soldier

Soldado de bola y cadena

Soldados grandes y fuertemente armados que blanden una enorme bola y cadena.

Battle Bat

Murciélago de batalla

Versiones más agresivas de Keese.

Blooper

Blooper

Enemigos blancos, parecidos a calamares, de la serie Super Mario. A veces aparecen con Blooper Nannies más pequeñas.

Blue Goo Specter

Espectro de sustancia viscosa azul

Manchas azules, fantasmales.

Blue Orb Monster

Monstruo orbe azul

Un enemigo compuesto de orbes azules desmontables que rodean un núcleo.

Bombite

Bombita

Enemigos rojos, parecidos a escarabajos, que destellan y explotan al ser molestados.

Bone Putter

Putter de hueso

Enemigos esqueléticos vestidos con ropa de golf.

Boo

Abucheo

Fantasmas tímidos de la serie Super Mario.

Bubble

Bubble

Calaveras voladoras malditas, a menudo envueltas en llamas anaranjadas o azules. Técnicamente no son enemigos, sino peligros.

Gel

Gel

Pequeñas gotas gelatinosas rojas o verdes (también conocidas como Zol/Bot). El Zol verde se divide en dos geles al ser golpeado con la espada L-1.

Giant Bubble

Burbuja gigante

Una versión mucho más grande del peligro de burbuja, a menudo en llamas.

Gibdo

Gibdó

Enemigos momia lentos pero duraderos envueltos en vendas.

Goomba

Goomba

Enemigos hongos de la serie Super Mario, que se encuentran en Tail Cave y pasajes subterráneos.

Green Camo Goblin

Duende de camuflaje verde

Duendes que se camuflan contra patrones específicos del suelo verde.

Hardhat Beetle

Escarabajo de casco duro

Enemigos con forma de tortuga y caparazones extremadamente duros. No se les puede dañar directamente.

Helmasaur

Helmasaur

Enemigos verdes, parecidos a dinosaurios, que llevan máscaras metálicas protectoras.

Keese

Keese

Enemigos murciélagos comunes que se encuentran en toda la serie Zelda.

Shy Guy

Shy Guy

Enemigos enmascarados de la serie Super Mario (específicamente Yoshi's Island).

Mini-Moldorm

Mini-Moldorm

Enemigos gusano más pequeños y erráticos que se encuentran en varias mazmorras.

Orb Monster

Monstruo Orbe

Enemigos compuestos por orbes desmontables (variantes roja y azul) que rodean un núcleo o cuerpo central.

Pairodd

Pares impares

Enemigos extraños, parecidos a pájaros, que llevan un bastón.

Peahat

Sombrero de pavo real

Los enemigos voladores son impulsados ​​por grandes hojas de hélice en sus cabezas.

Piranha Plant

Planta Piranha

Plantas carnívoras de la serie Super Mario.

Pols Voice

Voz de los polacos

Criaturas fantasmales parecidas a conejos, con orejas grandes y bigotes, conocidas por saltar.

Red Camo Goblin

Duende de camuflaje rojo

Duendes que se camuflan contra patrones específicos del suelo rojo.

Red Orb Monster

Monstruo Orbe Rojo

Un enemigo compuesto de orbes rojos desmontables.

Red Stalfos

Rojo Stalfos

Guerreros esqueléticos de huesos rojos, generalmente más resistentes que los estándar. Stalfos.

Red Zol

Zol rojo

Gotas rojas gelatinosas. A diferencia del Zol Verde, no se descomponen en geles al ser impactadas.

Shrouded Stalfos

Envuelto Stalfos

Enemigos esqueléticos que lanzan huesos, también se encuentran en mazmorras.

Spark

Spark

Pequeñas bolas crepitantes de energía eléctrica.

Spiny

Espinoso

Pequeños enemigos con forma de escarabajo y caparazones puntiagudos de la serie Super Mario.

Stalfos

Stalfos

Guerreros esqueléticos básicos, el tipo más común.

Star

Estrella

Pequeños peligros invencibles en forma de estrella que rebotan rápidamente.

Sword Stalfos

Espada Stalfos

Esqueletos empuñando espadas, enemigos comunes de las mazmorras.

Three-of-a-Kind

Tres de un tipo

Enemigos escondidos bajo símbolos de cartas grandes y giratorios (pica, diamante, corazón, trébol).

Vacuum Mouth

Boca de vacío

Una gran boca incrustada en el suelo de la mazmorra que actúa como un poderoso vacío.

Vire

Vire

Enemigos demoníacos con alas rojas o azules y cuernos. A veces llamados Duendes Voladores.

Water Tektite

Tectita de agua

Tectitas azules adaptadas al agua.

Wizzrobe

Wizzrobe

Enemigos magos que se teletransportan y lanzan hechizos. Un enemigo clásico de Zelda.

Yellow Stalfos

Amarillo Stalfos

Guerreros esqueléticos más duros con huesos amarillos.

Enemigos del Inframundo (Mazmorra)

Beamos

Beamos

Estatuas de piedra con un ojo giratorio que dispara rayos láser.

Blade Trap

Trampa de cuchillas

Bloques con púas (a menudo grandes, que cubren pasillos) que se deslizan rápidamente por las habitaciones. Se les conoce como "Trampas" o "Cuchillas Deslizantes".

Flame Fountain

Fuente de llamas

Chorros de fuego que salen periódicamente de boquillas en el suelo o las paredes.

Mega Thwomp

Mega golpe

Una versión excepcionalmente grande de la trampa Thwomp de la serie Mario.

Podoboo

Similar

Bolas de fuego que saltan de los pozos de lava, originarias de la serie Super Mario.

Spiked Thwomp

Golpe puntiagudo

Golpes con púas peligrosas que cubren su parte inferior.

Spiketrap

Trampa de pinchos

Similares a las Trampas de Cuchillas, pero suelen ser más pequeñas y cuadradas, y a veces se activan por proximidad en lugar de cruzar una línea específica. Pueden retraerse o permanecer extendidas.

Thwomp

Golpear

Grandes bloques de piedra sensibles con caras enojadas de la serie Super Mario.

Jefes previos a la mazmorra

Moblin Chief

Moblin Jefe

El líder de la Moblins, más grandes y resistentes que las estándar Moblins.

Lanmola

Lanmola

Criatura gigante, excavadora, parecida a un ciempiés. No es un jefe específico, pero guarda una llave.

Armos Knight

Caballero de Armos

Una estatua grande y poderosa de Armos que actúa como guardián del templo.

Turtle Rock (Entrance)

Turtle Rock (Entrada)

La entrada a la mazmorra, una gran cabeza de tortuga de piedra tallada en la montaña, actúa como un rompecabezas de mini-jefe.

Mini jefes

Spike Roller

Rodillo de púas

Un gran tronco horizontal cubierto de púas que rueda de un lado a otro. Es más un obstáculo que un enemigo tradicional.

Hinox

Hinox

Cíclope grande, musculoso y tuerto. Un minijefe recurrente.

Dodongo Snakes

Dodongo serpientes

Dos criaturas grandes, acorazadas y parecidas a serpientes que recuerdan a Dodongode otros títulos de Zelda.

Hydrosoar

Hidrodeslizador

Criaturas flotantes, parecidas a anémonas, con zarcillos. Suelen aparecer en parejas.

Master Stalfos

Domina el Stalfos

Un gran blindaje pesado Stalfos Caballero que blandía una enorme espada y un escudo.

Gohma

Gohma

Grandes enemigos insectoides/arácnidos tuertos. Se lucha en parejas. Minijefe clásico de Zelda.

Rover

Rover

Un mini-jefe con forma de orbe que se asemeja a una bola de billar.

Grim Creeper

Enredadera sombría

Una figura misteriosa que invoca murciélagos. También cabalga sobre el jefe principal de la Torre del Águila.

Blaino

Blaino

Un enemigo de piel roja con guantes de boxeo, desafiando Link a una pelea a puñetazos.

Pesadillas (Jefes de mazmorra)

Moldorm

Moldorm

Una criatura grande, segmentada y parecida a un gusano, con una cola vulnerable y brillante.

Genie

Genio

Reside en una lámpara/botella grande. Un clásico jefe tramposo.

Slime Eye

Ojo de limo

Un ojo gigante único cubierto de baba, inicialmente adherido al techo.

Angler Fish

Pescador

Un pez rape gigante y grotesco.

Slime Eel

Anguila de limo

Una anguila grande y segmentada que se esconde dentro de las paredes de una cámara de agua.

Facade

Fachada

Una cara incorpórea, con forma de mosaico, incrustada en el suelo de la mazmorra.

Evil Eagle

Águila malvada

Un águila gigante y amenazante montada por Grim Creeper.

Hot Head

Cabeza caliente

Una gran esfera ardiente que reside en la lava.

Pesadillas de las Sombras (Jefe Final)

Shadow Nightmare

Pesadilla de sombras

El antagonista principal y origen de los monstruos que plagan la Isla Koholint. Adopta múltiples formas, a menudo imitando a enemigos anteriores de Zelda o jefes de Koholint.

DethI

Muerte

La forma final y verdadera de Shadow Nightmare: un ojo grande, único y amenazante con dos brazos largos y oscilantes.

Enemigos de la mazmorra de colores

Avalaunch

avalancha

Enemigos grandes y esféricos cubiertos de nieve o hielo endurecido de color azul/blanco.

Giant Buzz Blob

Zumbido gigante

Una versión significativamente más grande del Buzz Blob estándar.

Hardhit Beetle

Escarabajo de golpe duro

Escarabajos cuyos caparazones cambian de color (rojo/azul). Minijefe de la Mazmorra de Colores.

Conclusión

La realidad onírica de la Isla Koholint se refleja en sus singulares habitantes. Desde la impactante Masa Zumbadora hasta el astuto Maestro. Stalfos, Link Se enfrenta a desafíos constantes que ponen a prueba sus habilidades y requieren un uso inteligente de todo su arsenal, incluyendo la Pluma de Roc para la agilidad y la Hookshot por su utilidad. Comprender a estos enemigos y peligros comunes es el primer paso para conquistar las mazmorras de la isla, reunir los Instrumentos y, en última instancia, despertar al Pez del Viento.

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