

Descripción general
LinkZelda: Awakening fue el primero de muchos juegos de Zelda en aparecer en una consola portátil. También es el primer juego de Zelda que no requiere guardar la partida. Hyrule de Ganon y permite al jugador asignar dos objetos a su antojo a los botones A y B.
Link Está navegando en el océano cuando, de repente, aparece una tormenta y hunde su barcaza. Cuando finalmente despierta, se encuentra en la casa de una joven doncella con su tío. Al principio, Link Él cree que se parece a Zelda, pero ella lo corrige y le dice que se llama Marin. Lo encontró varado en la orilla entre los restos de un naufragio aquí en la isla Koholint, y su tío encontró Linksu escudo, pero no su espada. Tras aventurarse a salir y encontrar su preciada espada, Link Se entera de la difícil situación del guardián durmiente de Koholint, el Pez del Viento, y parte para acabar con las Pesadillas de Koholint y despertar al Pez del Viento de su sueño.
El despertar en la isla Koholint: progresión de la misión principal
- Parte 1: La costa, el bosque y la cueva de la cola (nivel 1): cómo comenzar, cómo obtener la espada, el escudo, la pluma de Roc y el violonchelo de luna llena.
- Parte 2: Pantano de Goponga y Gruta de la Botella (Nivel 2) – Adquirir polvo mágico, brazalete de poder, ocarina y cuerno de caracol.
- Parte 3: Pradera Ukuku y Caverna Key (Nivel 3) – Castillo Kanalet, Hojas Doradas, Botas de Pegaso y la Campana del Lirio Marino.
- Parte 4: Desierto de Yarna y Túnel del Pescador (Nivel 4) – Animal Village, aprender canciones, conseguir aletas y el arpa de surf.
- Parte 5: Bahía de Martha y Fauces del Bagre (Nivel 5) – Explorar la bahía, conseguir el Tiro de Gancho y la Marimba de Viento.
- Parte 6: Ruinas antiguas y Santuario del Rostro (Nivel 6) – Aprendiendo el Canto del Alma de la Rana, encontrando la Pulsera de Poder L-2 y el Triángulo de Coral.
- Parte 7: Montañas Tal Tal y Torre del Águila (Nivel 7) – Exploración de la montaña, adquisición del Escudo Espejo y el Órgano de la Calma Vespertina.
- Parte 8: Montañas Occidentales y Roca Tortuga (Nivel 8) – Revivir al Gallo, obtener la Vara Mágica y el Tambor del Trueno.
- Parte 9: El huevo del pez del viento y el final – NaviAbrir la puerta de la mazmorra final y enfrentarse a las Pesadillas.
Misiones secundarias y coleccionables
- Piezas de corazón: Ubicaciones de los 12 Fragmentos de Corazón para maximizar Linksu energía vital.
- Conchas secretas: Encuentra las 26 conchas ocultas en la isla Koholint para obtener la espada L-2 y otras recompensas.
- Secuencia de intercambio de objetos: Completa la misión de comercio de 14 pasos desde el muñeco Yoshi hasta la lente de aumento.
- Mazmorra de colores (solo DX): Navidesbloquear la quinta mazmorra opcional para obtener la Túnica Roja (Aumenta el Ataque) o la Túnica Azul (Aumenta la Defensa).
- Ubicaciones del ratón fotógrafo (solo DX): Encontrar las 12 oportunidades para tomar fotos para el “LinkÁlbum de fotos “El despertar de ”.
- Botella de hadas: Aunque no está presente como en otros juegos, incluye estrategias para usar la Medicina Secreta y encontrar Grandes Fuentes de Hadas para curarse.
Recursos y guías
- Estrategias de jefe: Cómo derrotar al jefe final de cada mazmorra.
- Personajes: Perfiles de las figuras clave Link Se reúnen en la isla Koholint.
- Enemigos: Un bestiario que detalla monstruos con consejos.
- Guía de canciones de ocarina: Detalles sobre cómo aprender y utilizar la Balada del Pez del Viento, el Mambo de Manbo y la Canción del Alma de la Rana.
- Artículos y equipo: Visión general de LinkSu inventario, armas, herramientas y mejoras.
- Mapas: Mapa que detalla regiones, mazmorras y ubicaciones clave.
- MIDI: Disfruta de las encantadoras melodías chiptune de la isla Koholint, incluidas la Balada del Pez del Viento y los temas de mazmorras.
- Gameshark CódigosCódigos para el GameShark Dispositivo para hacer trampa con diversos efectos (salud infinita, objetos, etc.).
- Lista de verificación de finalización del 100%: Una lista rastreable que cubre todos los artículos principales, piezas de corazón, conchas marinas, mejoras, fotos (DX) y elección de túnica (DX).



















