Obtener el Cuaderno del Bombardero es una misión inicial en sí misma, que fomenta la exploración e interacción tempranas en Ciudad Reloj. El método más común consiste en localizar el escondite clandestino de la Sociedad Secreta de Justicia de los Bombarderos. Esto se logra colocando estratégicamente una bomba para detonar una pared agrietada situada en la sección este de Ciudad Reloj, revelando así su entrada oculta. Como alternativa, para quienes prefieren un enfoque más social, el cuaderno puede obtenerse participando con éxito en un juego de escondite con los Bombarderos. Esto requiere jugar dos veces, asegurándose de que Link esté en su forma Hylian durante la segunda ronda y demostrando su conocimiento de su código secreto celosamente guardado. Al obtener este objeto crucial, la primera entrada del Cuaderno del Bombardero, dedicada a los propios "Bombarderos", se marca automáticamente como completada. Esto significa el primer paso de Link en el mundo de las misiones secundarias de Términa y su nueva capacidad para documentar y rastrear las diversas oportunidades para ayudar a sus residentes.
La interfaz del Cuaderno del Bombardero está diseñada para ser informativa e intuitiva. Al abrirlo, los jugadores ven una lista de personajes con los que se han encontrado y que tienen tareas o eventos asociados. Para cada personaje, el cuaderno muestra un retrato junto con una representación visual de su agenda durante el ciclo de tres días. Esta agenda se representa mediante una serie de barras azules, cada una de las cuales representa un intervalo de tiempo específico en el que el personaje está disponible para interactuar o cuándo está programado un evento relacionado con su línea de misiones. En ocasiones, estas barras azules pueden estar conectadas por puntos o líneas discontinuas, lo que indica que la disponibilidad del personaje o el evento asociado abarca varios segmentos de tiempo o incluso días consecutivos dentro del ciclo de tres días. En ciertos casos, puede aparecer una barra roja en la agenda de un personaje. Esto suele servir como señal visual de que se ha perdido una misión asociada con ese personaje o se ha perdido una oportunidad crucial.
Por el contrario, un marcador visual claro, como una marca de verificación o una "Pegatina Feliz", aparecerá junto al nombre de un personaje una vez completadas todas las misiones y tareas asociadas. Esto proporciona información inmediata sobre el progreso del jugador al ayudar a los residentes de Termina. Es importante entender que las barras azules representan una ventana de oportunidad para la interacción relacionada con la misión específica de un personaje. Si bien las barras indican los momentos en que podría ocurrir algo relevante para su historia o cuándo están disponibles para hablar con Link sobre sus problemas, los personajes no jugadores pueden no estar realizando una acción específica durante toda la duración de su barra azul. El cuaderno sirve como guía, indicando a los jugadores el momento y el lugar adecuados para activar o avanzar en una línea de misiones.
Bombers
Dirección (s): Este de la ciudad del reloj
Misión/Tarea: Consigue el cuaderno del bombardero.
Trigger: Encuentra el escondite de los Bombarderos en la Ciudad Reloj Este. Puedes hacerlo bombardeando la pared agrietada o jugando al escondite con ellos dos veces en forma Hylian y conociendo su código secreto.
Pasos para completar el proceso: Ingresa con éxito al escondite de los bombarderos o gana el juego de las escondidas dos veces.
Recompensas: El cuaderno del bombardero en sí.
Condiciones de tiempo: No se puede perder esta entrada ya que es esencial para el seguimiento de otras misiones.
Anciana de Bomb Shop
Dirección (s): Ciudad del Reloj del Oeste, Ciudad del Reloj del Norte
Misión/Tarea: Evita que el ladrón Sakon la robe.
Trigger: Estar en West Clock Town a la medianoche del primer día.
Pasos para completar el proceso: Cuando Sakon aparezca, atácalo rápidamente con tu espada para hacerle soltar la bolsa de bombas.
Recompensas: La máscara explosiva.
Condiciones de tiempo: Este evento solo ocurre a la medianoche del Primer Día. Si Link no está presente o no logra detener a Sakon, la Máscara Explosiva se perderá durante el ciclo actual.
Anju
Dirección (s): Stock Pot Inn, East Clock Town
Misión/Tarea: Ayuda a Anju a reunirse con Kafei. Esta extensa serie de misiones, de varias partes, se entrelaza con la entrada de Kafei.
Trigger: Habla con Anju en la Posada del Olla el primer día. Al decirle que tienes una reserva, comenzará la misión.
Pasos para completar el proceso: Esto implica numerosos pasos a lo largo de los tres días, incluidos obtener la llave de la posada, recibir una carta para Kafei, enviar la carta por correo, encontrarse con Anju en la cocina por la noche, recibir el colgante de los recuerdos de Kafei y, finalmente, reunirlos en la noche final en la habitación de empleados de Stock Pot Inn.
Recompensas: La Máscara de la Pareja, necesaria para obtener un Pieza de Corazón.
Condiciones de tiempo: Si bien no se puede perder la línea de misiones en su totalidad, no completar ciertos pasos dentro de los plazos establecidos impedirá la adquisición de la Máscara de pareja en un solo ciclo.
Kafei
Dirección (s): Piscina de lavandería, Cañón Ikana, Ciudad del Reloj
Misión/Tarea: Ayuda a Kafei a recuperar la Máscara del Sol y a reunirse con Anju. Esta misión está estrechamente relacionada con la llegada de Anju.
Trigger: Esta parte de la misión comienza después de enviar la carta de Anju a Kafei en la mañana del segundo día.
Pasos para completar el proceso: Esto implica presenciar al Cartero entregar la carta, seguirlo hasta la Piscina de Lavandería, colarse en la casa de Kafei, recibir el Colgante de los Recuerdos, encontrar más tarde a Kafei escondido en el Cañón Ikana en la Noche Final, infiltrarse juntos en el escondite de Sakon y recuperar la Máscara Solar.
Recompensas: El colgante de los recuerdos (entregado a Anju) y, en última instancia, el reencuentro con Anju que conduce a la Máscara de la Pareja.
Condiciones de tiempo: Al igual que en la búsqueda de Anju, no seguir la secuencia de eventos dentro de los tiempos dados impedirá que se complete en un solo ciclo.
Hombre de la tienda de curiosidades
Dirección (s): Tienda de curiosidades, West Clock Town; Lavandería
Misión/Tarea: Ayuda en las etapas finales de la línea de misiones de Anju y Kafei.
Trigger: Esta entrada se vuelve relevante en el Día Final después de progresar en las misiones individuales de Anju y Kafei.
Pasos para completar el proceso: Ve a la trastienda de la Tienda de Curiosidades entre la 1:00 p. m. y las 10:00 p. m. del último día. Después de que Kafei se infiltre en el escondite de Sakon, habla con el hombre de la Tienda de Curiosidades para recibir la máscara de Keaton y la carta "Entrega especial para mamá".
Recompensas: La máscara de Keaton y la carta “Entrega especial a mamá”, que se le entrega a Madame Aroma.
Condiciones de tiempo: Esta entrada depende del progreso exitoso de la línea de misiones de Anju y Kafei y de estar presente en la Tienda de Curiosidades a la hora especificada en el Día Final.
Romani
Dirección (s): Rancho Romani, Milk Road
Misión/Tarea: Ayuda a Romani a defender las vacas del rancho de la abducción extraterrestre.
Trigger: Habla con Romani en el Rancho Romani entre las 6:00 y las 2:00 del primer día. Acepta ayudarla.
Pasos para completar el proceso: Regresa al rancho a las 2:30 a. m. de la primera noche y defiende con éxito a los extraterrestres hasta el amanecer.
Recompensas: Romani le enseñará a Link la canción de Epona y le dará un biberón de leche.
Condiciones de tiempo: Si Link no habla con Romani el primer día o no protege a las vacas durante la noche, perderá esta oportunidad para el ciclo actual.
cremia
Dirección (s): Rancho Romani, Milk Road
Misión/Tarea: Protege el carro de reparto de leche de Cremia de los Hermanos Gorman. Esta misión está disponible tras completar la misión de Romani.
Trigger: Esté en Romani Ranch a las 6:00 p. m. el segundo día. Crema le ofrecerá a Link un viaje a la ciudad.
Pasos para completar el proceso: Sube a la carreta con Cremia y usa tu arco y flechas para defenderte de los Hermanos Gorman, quienes intentarán atacarla en Milk Road. Llevar la Máscara del Líder del Circo evitará que ataquen.
Recompensas: La Máscara de Romani y Cremia le darán un abrazo a Link.
Condiciones de tiempo: Este evento solo ocurre a las 6:00 p. m. del segundo día después de completar la misión de Romani en la primera noche.
Señor Dotour
Dirección (s): Residencia del alcalde, East Clock Town
Misión/Tarea: Resolver la discusión entre el alcalde Dotour y Madame Aroma con respecto al Carnaval del Tiempo.
Trigger: Hable con el Sr. Dotour en la Residencia del Alcalde entre las 10:00 a. m. y las 6:00 p. m. en cualquiera de los tres días.
Pasos para completar el proceso: Use la máscara de pareja dentro de la sala de reuniones mientras el Sr. Dotour y la Sra. Aroma estén presentes.
Recompensas: Un pedazo de corazón.
Condiciones de tiempo: Ninguno, esto se puede completar en cualquiera de los tres días dentro del plazo especificado.
Gurú-Gurú
Dirección (s): Piscina de lavandería, Ciudad del Reloj
Misión/Tarea: Escuche la confesión de Guru-Guru sobre el robo de la máscara de Bremen.
Trigger: Habla con Guru-Guru en la Piscina de Lavandería entre las 6:00 p. m. y las 6:00 a. m. del primer o segundo día. Asegúrate de hablar con él como Hylian Link.
Pasos para completar el proceso: Simplemente escuche su historia.
Recompensas: La máscara de Bremen.
Condiciones de tiempo: Si Link no habla con Guru-Guru dentro de los tiempos especificados en el Primer o Segundo Día, la Máscara de Bremen se perderá para el ciclo actual.
Señora Aroma
Dirección (s): Residencia del alcalde, East Clock Town; Milk Bar, East Clock Town
Misión/Tarea: Encuentra a su hijo desaparecido, Kafei. Esta misión está vinculada a la entrada de Kafei.
Trigger: Habla con Madame Aroma en la Residencia del Alcalde entre las 8:00 y las 7:00 del primer o segundo día. Acepta ayudarla a encontrar a Kafei.
Pasos para completar el proceso: Habla con ella para recibir la máscara de Kafei. Más tarde, el último día después de obtener la "Entrega especial a mamá" del hombre de la tienda de curiosidades, entrégasela a Madame Aroma en el bar de leche después de las 10:00 a. m.
Recompensas: Máscara de Kafei y una botella llena de Chateau Romani.
Condiciones de tiempo: Si no se habla con Madame Aroma los dos primeros días, no se podrá iniciar esta misión. Si no se entrega la carta el último día, también se perderá la recompensa.
Toto
Dirección (s): Milk Bar, East Clock Town
Misión/Tarea: Participa en la prueba de sonido para la actuación de Indigo-Go.
Trigger: Ingresar al Milk Bar entre las 10:00 p.m. y las 5:00 a.m. del primer o segundo día.
Pasos para completar el proceso: Habla con Toto y luego toca las notas requeridas en tu ocarina como Hylian Link, Deku Link, Goron Link y Zora Link bajo los focos apropiados.
Recompensas: Completa la entrada. La máscara del líder de la tropa se obtiene de Gorman tras completar la prueba de sonido de Toto.
Condiciones de tiempo: Si Link no participa en la prueba de sonido dentro de los horarios especificados el primer o segundo día, se perderá la oportunidad.
Gorman
Dirección (s): Milk Bar, East Clock Town
Misión/Tarea: Participa en la prueba de sonido para la actuación de Indigo-Go.
Trigger: Ingresar al Milk Bar entre las 10:00 p.m. y las 5:00 a.m. del primer o segundo día.
Pasos para completar el proceso: Después de completar la prueba de sonido con Toto en las cuatro formas, habla con Gorman en el bar.
Recompensas: La máscara del líder de la compañía.
Condiciones de tiempo: Si Link no completa la prueba de sonido de Toto y no habla con Gorman dentro de los tiempos especificados en el primer o segundo día, se perderá la máscara.
Cartero
Dirección (s): Oficina de correos, West Clock Town
Misión/Tarea: Completa el desafío de ejercicio del cartero y entrega la “Entrega especial para mamá”.
Trigger: Visita al Cartero mientras hace ejercicio en la Oficina de Correos entre las 3:00 p.m. y las 12:00 a.m. del primer día. Acepta su desafío.
Pasos para completar el proceso: Para la primera parte, detén el cronómetro lo más cerca posible de 10 segundos para recibir una Pieza de Corazón. Para la segunda parte, el Día Final, entrégale la carta "Entrega Especial a Mamá" que obtuviste del Hombre de la Tienda de Curiosidades entre las 6:00 y las 5:00.
Recompensas: Un trozo de corazón por el desafío del tiempo y el sombrero del cartero por entregar la carta.
Condiciones de tiempo: El desafío de tiempo solo se puede completar el primer día. Si no se entrega la carta el último día, se perderá el sombrero del cartero.
Hermanas Rosa
Dirección (s): Ciudad del Reloj del Oeste
Misión/Tarea: Baila con las Hermanas Rosa usando la Máscara Kamaro.
Trigger: Estar en West Clock Town a las 6:00 p. m. el primer o segundo día.
Pasos para completar el proceso: Obtén la Máscara de Kamaro tocando la Canción de Curación para Kamaro (ubicada cerca de la entrada a las montañas a la medianoche de cualquier noche). Luego, usa la Máscara de Kamaro y baila con las Hermanas Rosa presionando el botón 'B' frente a ellas.
Recompensas: Un pedazo de corazón.
Condiciones de tiempo: Si Link no baila con las Hermanas Rosa dentro de los tiempos especificados en el Primer o Segundo Día después de obtener la Máscara Kamaro, la Pieza de Corazón se perderá para el ciclo actual.
??? (Mano)
Dirección (s): Stock Pot Inn, East Clock Town (baño en el segundo piso)
Misión/Tarea: Proporciona papel a la mano que sale del inodoro.
Trigger: Entra a la Posada del Olla después de las 12:00 p. m. cualquiera de los tres días. Usa la Flor Deku afuera de la posada para llegar al techo, entrar por la puerta e ir al baño.
Pasos para completar el proceso: Entregue en la mano algún tipo de papel, como un título de propiedad o una carta (la carta a Kafei funciona).
Recompensas: Un pedazo de corazón.
Condiciones de tiempo: Ninguno, esto se puede completar cualquiera de los tres días después del mediodía.
La abuela de Anju
Dirección (s): Stock Pot Inn, East Clock Town (Habitación de la abuela)
Misión/Tarea: Escuche las dos historias de la abuela de Anju mientras usa la máscara de toda la noche y responda sus preguntas correctamente.
Trigger: Habla con la abuela de Anju en su habitación en el Stock Pot Inn entre las 8:00 a. m. y las 6:00 p. m. del primer o segundo día. Usa la máscara que dura toda la noche.
Pasos para completar el proceso: Escucha el primer cuento («Carnaval del Tiempo») y responde «En vísperas del carnaval». Luego, escucha el segundo cuento («Mitología de Termina») y responde incorrectamente con «No sé» o cualquier otra respuesta incorrecta.
Recompensas: Dos Pedazos de Corazón, uno por cada historia.
Condiciones de tiempo: Si Link no escucha ambas historias y responde correctamente (para la primera) e incorrectamente (para la segunda) dentro de los tiempos especificados en el Primer o Segundo Día mientras usa la Máscara de Toda la Noche, se perderán los Trozos de Corazón para el ciclo actual.
camaro
Dirección (s): Campo Termina (formación rocosa en forma de hongo cerca de la entrada a las montañas)
Misión/Tarea: Cura el espíritu de Kamaro para que pueda transmitir sus movimientos de baile.
Trigger: Encuentra a Kamaro bailando en la formación rocosa en forma de hongo a las 12:00 a. m. en cualquiera de las tres noches.
Pasos para completar el proceso: Tócale la canción de sanación.
Recompensas: La máscara de Kamaro.
Condiciones de tiempo: Ninguno, Kamaro aparece en el mismo lugar a la medianoche las tres noches.
Grog
Dirección (s): Gallinero, Rancho Romani
Misión/Tarea: Ayuda a los polluelos de Grog a convertirse en cucos adultos.
Trigger: Habla con Grog en el gallinero de Romani Ranch entre las 6:00 a. m. y las 8:00 p. m. en cualquiera de los tres días.
Pasos para completar el proceso: Ponte la Máscara de Bremen y marcha alrededor del gallinero, reuniendo a todos los polluelos detrás de Link. Sigue marchando hasta que todos los polluelos se conviertan en cucos adultos.
Recompensas: La capucha del conejito.
Condiciones de tiempo: Ninguno, esto se puede realizar en cualquiera de los tres días dentro del plazo especificado.
Los hermanos Gorman
Dirección (s): camino de la leche
Misión/Tarea: Derrota a los hermanos Gorman en una carrera de caballos.
Trigger: Habla con cualquiera de los hermanos Gorman en Milk Road mientras viajas en Epona entre las 6:00 a. m. y las 6:00 p. m. en cualquiera de los tres días.
Pasos para completar el proceso: Gánales la carrera montado en Epona. Usa las zanahorias estratégicamente y salta las vallas para obtener ventaja.
Recompensas: La máscara Garo, necesaria para acceder al cañón Ikana.
Condiciones de tiempo: Ninguno, la carrera se puede iniciar en cualquiera de los tres días dentro del período de tiempo especificado siempre que Link esté montando a Epona.
Shiro
Dirección (s): Camino a Ikana (cerca de la entrada al cementerio de Ikana)
Misión/Tarea: Dale a Shiro una poción roja.
Trigger: Encuentra a Shiro, quien inicialmente es invisible, cerca de la entrada al Cementerio de Ikana, en el Camino a Ikana, en cualquier momento de los tres días. Usar la Lente de la Verdad lo hará visible.
Pasos para completar el proceso: Dale a Shiro una poción roja.
Recompensas: La Máscara de Piedra, que hace a Link invisible para la mayoría de los enemigos.
Condiciones de tiempo: Ninguno, Shiro está presente en este lugar durante todo el ciclo de tres días.