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MajoraGuía del jefe de máscaras

Odolwa, Woodfall Temple boss from Majora's Mask

Odolwa – Templo del Bosque Caído

El ladrido tribal de Odolwa es (ligeramente) peor que su mordida de 30 metros. No te equivoques, esta es una batalla ardua con tan pocos corazones, pero una evasión inteligente y un uso generoso de los arbustos circundantes te permitirán superarla. Puedes atacar a Odolwa de dos maneras: a larga distancia con el Arco del Héroe o a corta distancia con el Kokiri Espada. Claro que usar el arco te ayudará a mantenerte a salvo, pero necesitarás unas veinte flechas para derrotar al guerrero danzante (aunque puedes encontrar más en los arbustos). Si usas la espada, casi seguro que recibirás daño, pero la recompensa es la ventaja de ataques más rápidos y potentes.

Sus ataques son triples: rápidos tajos horizontales, estocadas en salto como LinkEl ataque Z+A de [nombre del personaje] y la invocación de enemigos Skulltula. Mantente en movimiento y estos dos últimos no supondrán un problema, pero evita a Odolwa mientras realiza sus ataques.

Goht, Snowfall Temple boss from Majora's Mask

Goht – Templo de la Nevada

Goht no supone un gran problema, pero es sin duda uno de los jefes más divertidos de la saga Zelda. Para empezar el combate, debes dispararle una Flecha de Fuego (está congelado). Saldrá corriendo hacia ti, y la idea es golpearlo con tu... Goron Ponte la mascarilla y usa tu Goron Rueda con pinchos para seguirlo y atacarlo. Debes usar la pista a tu favor; Goron Rodar usa magia, así que cuando tengas poca vida, choca contra los recipientes mágicos que bordean los saltos. En cuanto a los saltos en sí, úsalos para impulsarte por encima de Goht y hacer llover. Goron La muerte le espera.

Ante repetidos ataques, Goht perderá el equilibrio y caerá de bruces. Si lo ves venir con suficiente antelación, puedes convertirte en su cuerpo y rozarlo hasta que se levante, una táctica que te permitirá acabar la batalla rápidamente. Goht puede infligir daño levantando rocas, derribando estalactitas del techo y disparándote bolas eléctricas. Ninguna de estas acciones supone un problema, aunque las rocas y las bolas eléctricas son más difíciles de esquivar en el aire. Por último, ten en cuenta la distancia a la que te encuentras con Goht: si te alejas demasiado, se detendrá y se convertirá en un rayo de fuego.

Gyorg, Great Bay Temple boss from Majora's Mask

Gyorg – Templo de la Gran Bahía

Gyorg es el jefe más difícil del juego, a menos que domines a la perfección tus tiempos. Empieza como Link y atúrdelo con tu arco. Ponte el Zora Enmascarado, nada rápidamente hacia el pez caído y atácalo con tus aletas. El truco consiste en asestarle suficientes golpes antes de darte la vuelta y regresar a la relativa seguridad de la plataforma central; de lo contrario, te comerá y te escupirá, no sin antes quitarte algo de salud. Si te sientes especialmente valiente, puedes aturdir a Gyorg lanzándole tus aletas bajo el agua. Zora LinkDe esta forma, te expones a sufrir aún más daño, ya que él libera regularmente molestos Skellfish al agua.

Si confías en la seguridad de la plataforma principal, ten en cuenta que Gyorg a veces se lanza desde ella, lo que puede hacerte daño o incluso tirarte al agua. Observa sus movimientos y, si empieza a retroceder, deja de usar el objetivo Z y prepárate para esquivarlo.

Twinmold, Stone Tower boss from Majora's Mask

Twinmold – Torre de piedra

La idea en este combate es usar la Máscara del Gigante para atacar las cabezas y colas de Twinmold con tu espada, ahora gigantesca. Usar la Máscara del Gigante constantemente consume tu magia, así que tendrás que derribar los pilares que rodean la arena para recuperar frascos mágicos de sus escombros. Si te quedas sin magia, tendrás que luchar contra estas bestias como de costumbre. Linklo cual lleva muchísimo tiempo. Si no te queda otra opción, aún puedes derrotarlos usando tu arco lo más cerca posible y disparando a sus puntos débiles.

Los dos no son tan peligrosos, simplemente asegúrate de que cuando hagan un pase bajo, te apartes de su camino.

Majora's Mask, Moon boss

MajoraMáscara de la Luna

La forma más fácil de derrotar a cualquiera de MajoraEl objetivo de sus encarnaciones es obtener el Oni Link máscara (intercambiando todas las máscaras del juego con los niños que corren fuera del árbol en la luna). Dispara discos mágicos que consumen una pequeña cantidad de magia, pero esto hace que las batallas finales sean casi anticlimáticas. Si quieres un verdadero desafío, entra como de costumbre. Link.

MajoraLa Máscara puede ser derrotada atacando su espalda vulnerable. Puedes usar una combinación de ataques: cuando empiece a girar, atácalo con un tajo giratorio boca abajo y luego con tu espada mientras esté expuesto. Y cada vez que se lance hacia ti, rueda para esquivar sus ataques, date la vuelta y dispárale flechas. Tras unos cuantos golpes, invocará las cuatro máscaras de los cuatro jefes anteriores, que te lanzarán bolas de electricidad. Debes golpear a cada una de ellas tres veces con flechas mientras esquivas sus ataques. Una vez derrotadas, MajoraLa Máscara desata su último ataque: un rayo de fuego que te persigue por la sala. Solo puedes esquivarlo, así que espera a que termine el ataque y vuelva a girar en el suelo, y repite la táctica inicial.

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