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Elige tu aventura

MajoraPersonajes de máscaras

Bienvenido al mundo de Termina! The Legend of Zelda: MajoraMáscara de para la Nintendo 64 (y su remake en 3D) presenta un elenco de personajes rico y diverso, muchos de los cuales lidian con sus propios problemas bajo la sombra de la inminente catástrofe que trae consigo la luna menguante. Sus vidas, horarios e historias se entrelazan profundamente con LinkLa búsqueda de [nombre del personaje] se desarrolla a menudo de maneras conmovedoras a lo largo de un ciclo repetitivo de tres días. Explora los personajes clave, las poderosas transformaciones, los aliados útiles, los antagonistas memorables y los numerosos rostros únicos que dan vida a esta oscura y cautivadora aventura. Conoce a los habitantes de Ciudad Reloj, Woodfall, Snowhead, Great Bay y Cañón Ikana.

Índice

Personajes principales / Figuras centrales

Estos personajes son fundamentales para la trama principal de MajoraLa máscara de Mask impulsa la narrativa principal.

Artwork of Link wielding the Hero's Shield in Majora's Mask

El valiente joven protagonista y portador de la Triforce de coraje. Buscando a su amigo perdido Navi, Link Es emboscado por Skull Kid y Tatl, perdiendo a ambos. Ocarina of Time y EponaAtrapado en el mundo paralelo de Termina, debe recuperar su Ocarina, dominar poderosas máscaras de transformación, despertar a los Cuatro Gigantes y correr contra el tiempo para evitar que la luna, arrancada de su órbita por MajoraLa Máscara, de aniquilar la tierra en tan solo tres días.

Artwork of Tatl, the yellow fairy companion in Majora's Mask 3D

tatl

Un hada amarilla de lengua afilada y hermana mayor de Tael. Inicialmente cómplice de las travesuras de Skull Kid, se separa de su hermano y de Skull Kid cuando Link los persigue. Sintiendo abandono y preocupada por Tael, se asocia a regañadientes con Link, ofreciendo orientación y, a menudo, comentarios sarcásticos a lo largo de su búsqueda en TerminaSu conocimiento es crucial para desenvolverse en el mundo y comprender a sus habitantes.

Artwork of Tael, the purple fairy from Majora's Mask

Tael

El hermano menor de Tatl, un hada púrpura que permanece con el Skull Kid poseído. Parece ser más consciente del peligro. MajoraLa máscara de Tael se comporta de forma más extraña que la de su hermana al principio. Al final de cada ciclo de tres días, y en momentos clave, Tael intenta ofrecer consejos crípticos a Link (“Pantano. Montaña. Océano. Cañón…”) insinuando la ubicación de los Cuatro Gigantes necesarios para detener la luna.

Artwork of Skull Kid wearing the cursed Majora's Mask

Niño del cráneo

Una criatura solitaria parecida a un duende del Bosque Perdido que se topó con el objeto maldito y lo robó. MajoraLa máscara del Vendedor de Máscaras Felices. Empoderado y corrompido por la influencia malévola de la máscara, se convierte en el antagonista inicial del juego, gastando crueles bromas a través de Termina (como convertir a Kafei en un niño) y, finalmente, usar el poder de la máscara para atraer la luna hacia Ciudad Reloj. En el pasado, fue amigo de los Cuatro Gigantes de Termina, Tatl y Tael, sus acciones impulsadas por sentimientos de abandono.

Close-up artwork of the heart-shaped Majora's Mask itself

MajoraMáscara de

Un antiguo artefacto consciente e increíblemente poderoso que contiene una entidad destructiva conocida simplemente como MajoraUtilizada en rituales de maldición por una tribu perdida, su poder era tan grande que fue sellada hasta que el Niño Calavera la robó. La máscara manipula a quien la porta, alimentándose de emociones negativas y amplificando su propio poder oscuro. Es el verdadero antagonista y el jefe final, transformándose en tres formas distintas: MajoraMáscara de MajoraLa encarnación de, y MajoraLa ira de.

Artwork of the grinning Happy Mask Salesman from Majora's Mask 3D

Vendedor de máscaras feliz

El enigmático y desconcertantemente alegre vendedor ambulante de máscaras que apareció por primera vez en Ocarina of TimePosee conocimientos de magia poderosa, incluyendo el “Canto de la Curación”, que enseña a Link para encerrar espíritus atormentados en máscaras. Él se encarga Link con la recuperación del robado MajoraLa Máscara de [nombre del personaje] le será entregada en tres días, advirtiéndole de un destino terrible si fracasa. Sus verdaderos motivos y orígenes siguen siendo un misterio.

Estas poderosas máscaras permiten Link para transformarse, adoptando las formas y habilidades de seres cuyos espíritus están sanados y sellados en su interior. Son esenciales para navegar Termina y sus mazmorras.

Artwork of Deku Link from Majora's Mask

Obtenido tras sanar el espíritu persistente del Deku El hijo de Butler, esta forma se transforma Link En un pequeño Deku Fregar. Deku Link puede realizar un ataque giratorio, disparar burbujas dañinas, saltar sobre el agua un número limitado de veces y lanzarse por los aires usando Deku Flores. Es vulnerable al fuego, pero crucial para navegar por el Pantano del Sur y el Templo de Woodfall.

Artwork of Goron Link preparing a punch in Majora's Mask

Creado al sanar el espíritu de los caídos Goron héroe, Darmani III. Esta poderosa forma permite Link para encarnar una gran Goron. Goron Link Puede asestar potentes puñetazos, realizar un golpe en el suelo, enrollarse sobre sí mismo y rodar a gran velocidad (consumiendo magia al ser alcanzado por un objeto puntiagudo), caminar sobre lava sin sufrir daño y accionar interruptores pesados. Esta forma es clave para recorrer la región de la Montaña Nevada.

Artwork of Zora Link swimming in Majora's Mask 3D

Obtenido al sanar el espíritu de Mikau, el guitarrista de Zora banda The Indigo-Go's. Como Zora Link, Link Puede nadar con increíble velocidad y agilidad, sumergirse indefinidamente, crear una barrera eléctrica temporal (que consume magia) y disparar sus afiladas aletas en forma de bumerán como proyectiles. Esencial para explorar la Gran Bahía y su templo.

Artwork of Fierce Deity Link holding his double-helix sword

Una máscara que contiene el poder de un dios misterioso, obtenida en la Luna al intercambiar las 20 máscaras no transformables con los Niños de la Luna. Esta transforma Link en una imponente y poderosa forma adulta que empuña una espada única de doble hélice capaz de disparar rayos de energía. Solo utilizable durante las batallas contra jefes, acaba rápidamente con la mayoría de los adversarios, incluyendo MajoraSus formas. Su verdadera naturaleza es objeto de debate entre los aficionados: ¿es benévola o potencialmente tan peligrosa como Majora?

PNJ clave y personajes de misiones

Termina Está repleto de personajes únicos, muchos de ellos vinculados a lugares específicos y a intrincadas misiones secundarias que se revelan a lo largo del ciclo de tres días. Aquí se agrupan por su región principal.

PNJ de la Ciudad del Reloj

El centro neurálgico de Termina, repleta de residentes que se preparaban para el Carnaval del Tiempo o se preocupaban por la luna menguante.

Artwork of Anju, the innkeeper from Majora's Mask

Anju

La amable pero siempre preocupada posadera de la Posada del Olla. Está comprometida con Kafei, pero la angustia su repentina desaparición justo antes de su boda, que coincide con el Carnaval del Tiempo. Ayudarla a encontrar a Kafei inicia una de las misiones secundarias más largas y gratificantes del juego, que culmina con la adquisición de la Máscara de la Pareja.

Artwork of Kafei in his child form from Majora's Mask

Kafei

El prometido de Anju, trágicamente maldecido por Skull Kid, se convierte en un niño. Avergonzado y desesperado, se esconde en la trastienda de la Tienda de Curiosidades, accesible a través de la Piscina de Lavandería, mientras intenta recuperar su Máscara Solar ceremonial robada de manos de Sakon, el ladrón. Su búsqueda se entrelaza con la de Anju y requiere una sincronización precisa a lo largo de los tres días.

Artwork of Madame Aroma, Mayor Dotour's wife in Majora's Mask

Señora Aroma

La respetada esposa del alcalde Dotour y la preocupada madre de Kafei. Dirige la oficina de la residencia del alcalde y realiza las contrataciones formales. Link (cuando usa la Máscara de Kafei) para localizar a su hijo desaparecido, proporcionando pistas y objetos esenciales para la misión secundaria de Anju/Kafei, incluida la propia Máscara de Kafei.

Artwork of Mayor Dotour of Clock Town in Majora's Mask

Alcalde Dotour

El alcalde de Ciudad Reloj, atrapado perpetuamente en una reunión en su oficina, se debate entre la insistencia de Mutoh en seguir adelante con el Carnaval del Tiempo y las súplicas del capitán Viscen para evacuar la ciudad debido a la luna menguante. Link puede influir en su decisión utilizando la Máscara de la Pareja.

Artwork showing Mutoh and the other Clock Town carpenters

Mutoh

El testarudo y orgulloso jefe de los carpinteros de Ciudad Reloj. Ignora el peligro de la caída de la luna y se centra exclusivamente en terminar la torre del festival en el sur de Ciudad Reloj para el Carnaval del Tiempo. Sus discusiones con el Capitán Viscen dominan la reunión del alcalde.

Model of Captain Viscen, head of the Clock Town guard

Viscen

El capitán de la Guardia de Ciudad Reloj. Profundamente preocupado por la gigantesca luna que se cierne sobre sus cabezas, intenta en vano convencer al alcalde Dotour de que ordene la evacuación, chocando con el desprevenido Mutoh. Se le puede encontrar discutiendo en la oficina del alcalde o patrullando el este de Ciudad Reloj.

Artwork of the Clock Town Postman running his route

Cartero

Un cartero extremadamente dedicado, obsesionado con cumplir su estricto horario de entregas, incluso cuando el mundo está a punto de acabarse. Desempeña un papel clave en la búsqueda de Anju y Kafei, entregando las cartas entre ellos. Link puede ayudarle a desviarse de su horario en la última noche, ganándose así el Sombrero del Cartero.

Model of Anju's Grandmother from Majora's Mask 3D

La abuela de Anju

Reside en la posada Stock Pot y se dedica a leer cuentos a quien quiera escucharla (o mejor dicho, a quien tenga paciencia). Llevar la máscara nocturna le permite... Link para mantenerse despierta durante sus largas historias, ganando dos Fragmentos de Corazón. Sus historias también proporcionan información de fondo sobre Termina y los Cuatro Gigantes.

Model of Toto, the Zora band manager, in Majora's Mask

Toto

El gerente del famoso Zora banda, The Indigo-Go's. Se le puede encontrar en el Latte Milk Bar de East Clock Town, lamentando las recientes desgracias de la banda e intentando organizar una prueba de sonido para el Carnaval del Tiempo. Él pide Link Toca una canción específica usando sus máscaras de transformación, lo que te llevará a la Máscara del Líder del Circo (Máscara del Líder de la Compañía).

Artwork of Gorman, leader of the Gorman Troupe, in Majora's Mask 3D

Gorman

El pomposo líder de la Compañía Gorman, un grupo de artistas ambulantes contratado para el Carnaval del Tiempo. Se le encuentra ahogando sus penas en el Latte Milk Bar tras la posible cancelación del carnaval. Es hermano de los hermanos Gorman del rancho. Llevar la máscara del líder de la compañía provoca que... Link leche especial.

Artwork of the Rosa Sisters, twin dancers from Majora's Mask 3D

Hermanas Rosa

Las gemelas bailarinas Jude y Marilla, que forman parte de la Compañía Gorman, suelen ensayar su rutina en West Clock Town durante el día. Link Baila con ellos mientras lleva puesta la máscara de Kamaro, perfeccionan su baile de carnaval y lo recompensan con un Fragmento de Corazón.

Artwork of Guru-Guru playing his instrument in Majora's Mask 3D

Gurú-Gurú

El excéntrico músico visto anteriormente en Ocarina of TimeSe le puede encontrar tocando su música característica en la zona de la Lavandería de Ciudad Reloj por la noche. Comparte una historia sobre su época en una compañía de animales y da Link La máscara de Bremen, que se puede usar para guiar a ciertos animales.

Model of Kamaro the dancing spirit from Majora's Mask 3D

camaro

El espíritu de un bailarín carismático fue hallado actuando sobre una de las rocas con forma de hongo en el norte. Termina Campo (fuera de North Clock Town) solo entre medianoche y las 6 de la mañana. Si Link Toca la Canción de la Curación para él, Kamaro le enseña sus pasos de baile únicos y le otorga la Máscara de Kamaro. Link.

Group shot of the Bombers Secret Society of Justice in Majora's Mask

Sociedad Secreta de Justicia de los Bombers

Un grupo de cinco niños de Ciudad Reloj, liderados por Jim, el del pañuelo rojo. Patrullan la ciudad, juegan al escondite y custodian la entrada al Observatorio Astral a través de un túnel en el este de Ciudad Reloj. Link Deben superar su prueba para obtener la membresía y el código del túnel, recibiendo el Cuaderno del Bombardero para llevar un registro de los horarios y las misiones.

Model of Professor Shikashi looking through his telescope

Profesor Shikashi

El anciano astrónomo que dirige el Observatorio Astral, ubicado bajo la Ciudad del Reloj. Él permite Link Utiliza su potente telescopio para observar la ominosa luna y otros puntos celestes, incluyendo a Skull Kid en lo alto de la Torre del Reloj. Proporciona la Lágrima de la Luna, necesaria al principio del juego.

Model of Honey and Darling dancing together

Miel y cariño

Una pareja muy cariñosa que gestiona el minicentro de juegos Honey & Darling's Shop en el Este de Ciudad Reloj. Su tienda ofrece un juego diferente cada día del ciclo de tres días (Galería Bombchu, Bomba de Canasta, Tiro al Blanco). Quienes dominen los tres juegos del ciclo obtendrán una Pieza de Corazón.

Model of the Treasure Chest Shop Gal in Majora's Mask

Chica de la tienda de cofres del tesoro

La dueña de la tienda de cofres del tesoro en la Ciudad del Reloj del Este. Ella dirige un juego de azar donde Link paga por abrir un cofre, con la esperanza de ganar el premio (normalmente Rupeeo una Pieza de Corazón) recorriendo un laberinto sencillo. El premio y el diseño del laberinto pueden cambiar según la forma. Link entra como.

Model of the Town Shooting Gallery owner from Majora's Mask 3D

Gestiona la galería de tiro con arco en East Clock Town. Link pueden ganar premios, incluyendo una mejora de Carcaj y un Fragmento de Corazón, al lograr puntuaciones altas disparando a Octorok objetivos.

Model of the Bomb Shop Owner in Clock Town

Dueño de una tienda de bombas

El vendedor de Bombas, Bombchus y mejoras de Bolsas Bomba en la Ciudad Reloj Oeste. Su anciana madre regenta un negocio independiente de Bolsas Bomba en el callejón, cerca de la Tienda de Curiosidades, por la noche. Está orgulloso de sus productos, pero la perspicacia de su madre para los negocios lo eclipsa un poco.

Model of the Trading Post Owner from Majora's Mask 3D

Propietario del puesto comercial

Regenta la tienda general, el Puesto Comercial, en Ciudad Reloj Oeste. Vende diversos artículos esenciales como flechas, Deku Nueces, Deku Palos, pociones y el escudo del héroe. Tiene un papel secundario en la historia principal, ya que necesita la Lágrima de la Luna al principio.

Artwork of the Curiosity Shop Owner from Majora's Mask 3D

Dueño de la tienda de curiosidades

Un personaje turbio pero en el fondo útil que regenta la Tienda de Curiosidades en Ciudad Reloj Oeste, abierta solo de 22:00 a 6:00. Compra y vende artículos raros o posiblemente robados, incluyendo la Máscara de la Noche Eterna y otros objetos. Link Pierde contra Sakon o Takkuri. Su habitación trasera sirve de escondite para Kafei, lo que lo convierte en una pieza clave de esa misión secundaria.

Model of the Banker in Clock Town from Majora's Mask 3D

Banquero

Lo peculiar, Stalfos—como el hombre que opera el Banco de Ciudad Reloj en Ciudad Reloj Sur (Oeste en la versión de 3DS). Él permite Link depositar Rupeepara su custodia. Fundamentalmente, gracias a un sello mágico que aplica, LinkEl saldo depositado se guarda entre reinicios de tiempo, evitando la pérdida de fondos al jugar la Canción del Tiempo. Él recompensa Link para grandes depósitos.

PNJ del Pantano del Sur / Bosque Caído

Los habitantes de la turbia región del Pantano del Sur, incluyendo los Deku La Familia Real y los afectados por las aguas envenenadas.

Model of the Deku King sitting on his throne in Majora's Mask

Deku Rey

El pomposo y irascible gobernante de Deku Scrubs, residentes en el Deku Palacio. Desconsolado por el secuestro de su hija, culpa precipitadamente y encarcela a un Mono inocente. Se niega a escuchar razones hasta Link rescata el Deku Princesa del Templo de Woodfall.

Artwork of the Deku Princess from Majora's Mask

Deku Princesa

la hija del Deku King, secuestrada por Odolwa y prisionera en el Templo de Woodfall. A diferencia de su padre, es valiente y sensata. Tras ser rescatada (llevándola en una botella), ordena rápidamente la liberación del Mono, acusado injustamente.

Artwork of the Deku Butler from Majora's Mask

Deku Mayordomo

Un servidor leal y digno en el Deku Palacio. Revela trágicamente que Link, Deku Su forma se asemeja a la de su propio hijo, quien desapareció tras adentrarse en el pasadizo bajo la Ciudad del Reloj. Ofrece Link Una desafiante carrera a través de un pasadizo oculto cerca del final del juego, que le recompensa con la Máscara de los Aromas.

Artwork of the Monkey accused by the Deku King in Majora's Mask

Mono

Uno de los varios monos que habitan el pantano del sur. Este mono en particular intentó advertir a los Deku King habló sobre los problemas en el Templo de Woodfall, pero fue encarcelado injustamente. Él enseña Deku Link La Sonata del Despertar abre el camino al templo. Otros monos guían. Link a través del pantano envenenado y el Templo de Woodfall.

Artwork of Koume and Kotake (Twinrova) flying on brooms

Koume y Kotake (Twinrova)

Las ancianas brujas gemelas que regentan la tienda de pociones de las Brujas Mágicas y el crucero del Centro Turístico del Pantano. Koume resulta herida por Skull Kid en el Bosque del Misterio y necesita ser rescatada con una poción de Kotake. Al curar a Koume, el crucero vuelve a funcionar, dando acceso a... Deku Zonas de Palace y Woodfall.

Model of the Swamp Shooting Gallery owner in Majora's Mask

Gestiona el minijuego de tiro con arco situado en la carretera hacia el Pantano del Sur. Esta galería presenta Deku Objetivos Scrub y Guay. Conseguir puntuaciones altas tiene recompensas. Link con una mejora de carcaj y un fragmento de corazón.

Model of the cursed man in the Swamp Spider House

Residente de la casa de la araña del pantano

Un hombre que reside en el Pantano del Sur, maldito por su avaricia, se está transformando lentamente en una criatura parecida a una Skulltula. Él suplica Link encontrar y derrotar a las 30 Skulltulas Doradas escondidas en su casa. Completar esta tarea levanta su maldición (temporalmente, hasta que se reinicie el tiempo) y otorga Link La máscara de la verdad.

Snowhead / Goron PNJ de la aldea

Los habitantes de la región montañosa helada de Snowhead, principalmente Goronestá sufriendo bajo un invierno antinatural e interminable.

Model of Darmani III, the Goron hero's ghost, from Majora's Mask 3D

Darmani III

El venerado fantasma de un poderoso Goron Héroe que pereció trágicamente intentando llegar al Templo de la Montaña Nevada y detener la fuente de la ventisca que asolaba su hogar. Link Su espíritu lamenta su fracaso. Tocar la Canción de la Sanación permite que el espíritu de Darmani descanse y le concede... Link las Goron Máscara, que personifica su fuerza y ​​habilidades.

Artwork of the Goron Elder from Majora's Mask

Goron Elder

El actual líder de Gorons en Snowhead. Link Inicialmente lo encuentra congelado dentro de una gran bola de nieve en el camino hacia el Goron Pueblo. Una vez descongelado con agua termal, enseña Link la primera parte de la Goron La nana, fundamental para calmar a su hijo y acceder al Templo de la Montaña Nevada.

Artwork of the Goron Elder's crying son in Majora's Mask

Goron Hijo del anciano

El hijo pequeño de Goron Anciano, encontrado gimiendo sin cesar dentro de Goron Santuario debido a la ausencia de su padre y al frío. Sus llantos impiden que el otro Gorons de descanso. Reproduciendo el completo Goron Canción de cuna (aprendida del anciano y completada por Goron Link) lo duerme e inspira al otro Gorons.

Model of Biggoron blowing wind in Majora's Mask

Biggoron

Un enorme Goron Fue encontrado durmiendo (¿o hibernando?) cerca de la cima del Monte Snowhead, justo en el camino al Templo Snowhead. Sus potentes ronquidos crean vientos huracanados que bloquean el paso. Goron La nana lo sume en un sueño más profundo, silenciando los vientos. También desempeña un papel en la certificación de Powder Keg para Goron Link.

Model of Medigoron the Goron Bomb merchant

Medigoron

Una gran Goron comerciante encontrado dentro del Goron Santuario. Después Link (Como se Goron Link) pasa una prueba administrada por el Grangoron cerca de la Goron Hipódromo, Medigoron Le capacitarán para manejar barriles de pólvora de gran potencia y se los venderán. Los barriles de pólvora son necesarios para destruir las grandes rocas que bloquean los caminos.

Gran Bahía / Zora PNJ con capa

Personajes que se encuentran a lo largo de la costa y las aguas de Great Bay, incluyendo el Zora miembros de la banda y aquellos afectados por las turbias condiciones del océano.

Artwork of Mikau, the Zora guitarist from Majora's Mask

Mikau

El apasionado guitarrista principal de la popular Zora banda, The Indigo-Go's. Link Lo encuentra mortalmente herido flotando cerca de la costa de Great Bay tras un intento fallido de recuperar los huevos robados de Lulu. Gerudo Piratas. Tras escuchar su última canción y tocar la Canción de la Curación, Link obtiene el Zora Máscara, permitiendo que el espíritu de Mikau trascienda.

Artwork of Lulu, the Zora singer from Majora's Mask

Lulu

El cantante principal de The Indigo-Go's y descendiente de Zora sabios. Desconsolada por el robo de su preciado Zora Huevos por el Gerudo Piratas, ha perdido la voz y se ha aislado en Zora Hall. Recuperar los siete huevos e incubarlos permite que nazca el recién nacido. Zoras para enseñar Link La “New Wave Bossa Nova”, que restaura la voz de Lulu y abre el camino al Templo de la Gran Bahía.

Model of Evan, the Zora pianist in Majora's Mask

Evan

La función Zora Pianista y líder de The Indigo-Go's. Se le puede encontrar practicando en su habitación en Zora Hall. Es protector con Lulu e inicialmente desdeñoso con Link (Como se Zora Link). Tocando un riff de guitarra específico (aprendido de Japas) junto a él en el Zora Los resultados de la guitarra hacen que él dé Link Un pedazo de corazón.

Model of Japas, the Zora bassist from Majora's Mask 3D

Japoneses

El relajado Zora Bajista de The Indigo-Go's. Lo encontraron improvisando en su habitación en Zora Sala con Mikau Zora Guitarra (si Link (Lo trae). Improvisar con él revela un fragmento melódico que, al combinarse con uno tocado para Evan, forma la canción necesaria para Piece of Heart.

Model of Tijo, the Zora drummer in Majora's Mask

tijo

La función Zora baterista de The Indigo-Go's, encontrado practicando en su habitación en Zora Hall. No suele interactuar mucho, pero hará comentarios si alguien le pregunta. Link Lleva puesta la máscara del líder de la compañía cerca de él.

Model of a Zora Egg from Majora's Mask 3D

Zora Huevos

Los siete preciosos huevos de Lulu, que contienen a sus crías. Cuatro son robados y retenidos dentro de Gerudo Una fortaleza, mientras que tres se encuentran en Pinnacle Rock custodiadas por pitones profundas. Link Deben recuperar los siete huevos usando botellas vacías y llevarlos al tanque del Laboratorio de Investigación Marina. Una vez eclosionados, los renacuajos se organizan formando notas musicales, enseñando Zora Link La “Nueva Ola Bossa Nova”.

Model of the Fisherman from Great Bay Coast in Majora's Mask 3D

Pescador

Un viejo pescador que vive en una cabaña en la costa de Great Bay. Él proporciona información sobre la Gerudo La fortaleza pirata y las turbias aguas de Pinnacle Rock. También busca una foto de una Gerudo Pirata. Su misión secundaria principal consiste en devolver un pequeño caballito de mar a la Roca del Pináculo, que luego guía Link a través de las peligrosas aguas y lo recompensa con un pedazo de corazón.

Model of the Marine Research Lab Scientist

Científico del Laboratorio de Investigación Marina

Un científico excéntrico estudia la vida marina y las condiciones del agua de Great Bay desde su laboratorio cerca de la costa. Cuida de los animales recuperados. Zora Huevos en su gran acuario y proporciona Link con pictogramas de Gerudo Piratas

Artwork of a Gerudo Pirate from Majora's Mask

Gerudo Piratas

Una formidable banda de ladronas, compuesta exclusivamente por mujeres, opera desde una fortaleza oculta excavada en los acantilados de Great Bay. Lideradas por Aveil, son responsables del robo de Zora Huevos. Link Deben infiltrarse en su fortaleza fuertemente custodiada usando el sigilo (o la Máscara de Piedra) para recuperar los huevos.

Model of Aveil, the leader of the Gerudo Pirates, from Majora's Mask 3D

Aveil

El líder hábil y seguro de sí mismo de Gerudo Piratas en la Gran Bahía. Ella dirige a sus piratas desde el interior de su fortaleza. Derrotar a sus guardias es necesario para recuperar Zora Huevos. Obtener un pictograma de ella satisface la petición del pescador.

Model of the cursed man in the Oceanside Spider House

Residente de Oceanside Spider House

Al igual que el residente de la Casa de las Arañas del Pantano, este hombre posee la maldita Casa de las Arañas de Oceanside en Great Bay Coast, accesible solo el primer día después de obtenerla. HookshotTambién está afectado por una maldición de Skulltula. Derrotar a las 30 Skulltulas Doradas que hay en su casa antes de que termine el Primer Día levanta su maldición y otorga recompensas. Link con la cartera gigante.

Screenshot showing the Beaver Brothers in Majora's Mask

Hermanos castores

Una pareja de castores competitivos que residen cerca de una cascada sobre la Zora Zona del Cabo. Son un desafío. Zora Link a carreras de natación a través de aros en su territorio. Ganar ambas carreras contra ellos otorga Link una botella vacía, esencial para llevar Zora Huevos y otros artículos.

PNJ del Cañón Ikana / Torre de Piedra

El reino embrujado del Cañón Ikana, poblado por los espíritus persistentes de un reino caído, ninjas Garo e individuos malditos.

Artwork of Pamela from Ikana Canyon in Majora's Mask

Pamela

Una valiente joven que vive sola en una gran casa con forma de caja de música en el Cañón de Ikana. Protege ferozmente a su padre, quien ha sido parcialmente transformado por la maldición Gibdo que azota la región. Inicialmente se muestra hostil hacia... Link pero finalmente busca su ayuda para curar a su padre utilizando la Canción de la Curación.

Artwork of Pamela's Father partially transformed into a Gibdo

El padre de Pamela

Un científico que llegó al Cañón Ikana para estudiar a los Gibdos y lo paranormal, posiblemente relacionado con los Hermanos Compositores. Sucumbió a la maldición Gibdo y Pamela lo escondió en un gran armario, del que solo sale cuando los Gibdos se acercan a la casa. Tocar la Canción de la Curación lo cura y le otorga... Link La máscara Gibdo, que permite el paso seguro entre Gibdos y ReDeads.

Screenshot of Sharp the Composer's ghost in Majora's Mask

Afilar al compositor

El fantasma de uno de los Hermanos Compositores de Ikana, encontrado tocando un órgano maldito bajo el pozo del cementerio de Ikana. Inicialmente drena LinkLa fuerza vital de su música. Sin embargo, después Link Aprende la Canción de las Tormentas (enseñada por el espíritu de su hermano Flat en la versión de N64, o encontrada en otro lugar en la versión de 3DS), tocarla para Sharp rompe su maldición, lo que provoca que él enseñe Link la propia Canción de las Tormentas (solo N64) y revelando el camino hacia el antiguo castillo de Ikana.

Screenshot of Flat the Composer's ghost in Majora's Mask

Flat el compositor

El espíritu del hermano de Sharp, el otro Hermano Compositor. En la versión de N64, su espíritu se encuentra sellado en la tumba de la Familia Real junto a Igos du Ikana; él enseña Link La Canción de las Tormentas para apaciguar a su hermano maldito. En la versión de 3DS, se elimina su papel en la enseñanza de la canción, pero su espíritu aún aparece con Igos.

Artwork of Igos du Ikana, the undead King of Ikana

Igos du Ikana

El orgulloso y esquelético rey del extinto Reino de Ikana. Su espíritu, junto con sus guardaespaldas, reside en la sala del trono del antiguo Castillo de Ikana. Después Link Tras derrotar a sus guardaespaldas en batalla y demostrar su fuerza, Igos reconoce la futilidad de los apegos persistentes de su reino y enseña Link La “Elegía del Vacío”, una canción necesaria para resolver los acertijos dentro del Templo de la Torre de Piedra.

Model of one of Igos du Ikana's skeletal bodyguards

Los guardaespaldas de Igos

Dos formidables guerreros esqueléticos (Stalfos—como) quienes sirven al rey Igos du Ikana incluso después de la muerte. Se comprometen Link En batalla dentro de la sala del trono del antiguo castillo de Ikana, utilizando esgrima y magia. Link Debe derrotarlos a ambos antes de que el Rey hable con él.

Model of Captain Keeta (Skull Keeta) from Majora's Mask 3D

Capitán Keeta (Skull Keeta)

El gigantesco capitán esquelético del Ejército Ikana, encontrado durmiendo en el cementerio Ikana el Primer Día. Link Debe despertarlo tocando la Sonata del Despertar. Keeta entonces lo desafía. Link Para seguirle el ritmo mientras marcha por el cementerio, invocando obstáculos de Stalchildren. Llegar al final antes de que se desmorone recompensa. Link con el sombrero de capitán.

Render of a Stalchild enemy from Hyrule Warriors, similar to Majora's Mask

Niños estancados

Los restos óseos de soldados Ikana se encuentran principalmente en el cementerio Ikana durante la noche. Normalmente son hostiles, pero se vuelven pasivos e incluso útiles (proporcionando indicaciones o abriendo tumbas) si Link Lleva el sombrero de capitán, en señal de reconocimiento como su comandante.

Artwork depicting the four Poe Sisters from Ocarina of Time/Majora's Mask

Hermanas Poe (Amy, Beth, Joelle, Meg)

Cuatro poderosos espíritus Poe que antaño sirvieron a la Familia Real de Ikana, ahora rondan diversos lugares. Tres de ellos (Amy, Beth y Joelle) deben ser derrotados en la minimazmorra de la Casa de los Espíritus en el Cañón de Ikana para obtener una Pieza de Corazón. La cuarta hermana, Meg, actúa como minijefa en el Templo de la Torre de Piedra.

Model of the Garo Master mini-boss from Majora's Mask 3D

Maestro Garo

El formidable líder de los Garo, un clan de espíritus ninja sombríos que fueron antiguos enemigos del Reino Ikana. Es el minijefe del Templo de la Torre de Piedra, donde custodia las Flechas de Luz. Derrotarlo requiere gran habilidad con la espada y el uso de... Hookshot.

Model of a Garo ninja spirit enemy in Majora's Mask

Garo

Los espíritus ninja encapuchados, con forma de insecto, que se encuentran por todo el Cañón Ikana y el Templo de la Torre de Piedra. Normalmente son hostiles y atacan. Link a simple vista. Sin embargo, al usar la Máscara Garo aparecen y ofrecen pistas crípticas sobre Ikana antes de desaparecer (a menudo después de atacar).

Otros personajes/entidades importantes

Estos personajes y seres desempeñan papeles importantes en Termina pero puede que no encaje perfectamente en una ubicación o grupo específico.

Trophy model of the Four Giants from Super Smash Bros. Melee

Los cuatro gigantes

TerminaLos antiguos y benevolentes guardianes de Skull Kid, que residen en templos ubicados en el pantano, las montañas, el océano y el cañón, alguna vez fueron amigos de él, pero se enfurecieron por sus travesuras después de que obtuvo MajoraMáscara de . Link Debes despertarlos derrotando a los jefes de cada templo. Una vez despiertos, puedes invocarlos mediante el "Juramento al Orden" para atrapar la luna que cae.

Artwork of Epona the horse from Ocarina of Time/Majora's Mask

Epona

Linksu fiel y veloz caballo, que fue robado junto con su ocarina al comienzo del juego. Link La encuentra en el Rancho Romani y debe recuperarla aprendiendo EponaCanción de Romani. Epona es crucial para viajar rápidamente a través de la vasta Termina Este campo es necesario para acceder a ciertas áreas y completar misiones secundarias específicas, como proteger el Rancho Romani.

Artwork of Romani, the young girl from Romani Ranch

Romani

Una joven alegre que vive en el Rancho Romani con su hermana mayor, Cremia. Parece ser consciente del bucle temporal que se repite, refiriéndose a Link como “Saltamontes”. Ella enseña Link EponaLa canción advierte sobre misteriosos invasores alienígenas ("Ellos") que atacan el rancho la noche del Primer Día para secuestrar vacas. Ayudarla a defender el rancho tiene recompensas. Link con una botella que contiene leche Chateau Romani.

Artwork of Cremia, the older sister managing Romani Ranch

cremia

La hermana mayor protectora de Romani y administradora del Rancho Romani. Se encarga de las entregas de leche del rancho a Ciudad Reloj, pero se enfrenta a obstáculos por parte de los Hermanos Gorman y al bloqueo del camino el último día. Parece preocupada por lo que Romani dice de "fantasmas", pero desconoce el verdadero peligro. Completar su misión secundaria de entrega de leche le otorga la Máscara de Romani (o un abrazo).

Screenshot of the Gorman Brothers at their racetrack

Hermanos Gorman

Un par de hermanos desagradables que dirigen un rancho rival junto al Rancho Romani y parecen emparentados con Gorman, el líder de la tropa. Llevan máscaras parecidas a las de los Garo y se pasan el tiempo compitiendo con caballos o bloqueando el camino a Ciudad Reloj el Tercer Día, obstaculizando el reparto de leche de Cremia a menos que se les ordene. También organizan un minijuego de carreras de caballos.

Artwork of Tingle floating with his red balloon in Majora's Mask

Tingle

El excéntrico hombre de 35 años vestido de verde que cree ser un hada. Presentado en MajoraMáscara de Tingle flota alrededor Termina en un globo rojo, vendiendo mapas de las diversas regiones a LinkSe le puede encontrar en North Clock Town, Southern Swamp, Mountain Village, Great Bay Coast y Ikana Canyon. Es necesario derribar su globo para comprar sus mapas.Tingle, Tingle¡Kooloo-Limpah!

Artwork of Kaepora Gaebora the owl from Majora's Mask 3D

Kaepora Gaebora (Búho)

El sabio y recurrente personaje del búho que brinda guía a Link, muy parecido a en Ocarina of Time. En MajoraEn su máscara, aparece principalmente cerca de estatuas de búho, que sirven como puntos de guardado (N64) o puntos de teletransporte (en ambas versiones tras aprender la Canción del Vuelo). Él enseña Link La “Canción del Vuelo”, que permite viajar rápidamente entre las estatuas de búho activadas.

Screenshot showing the mysterious Moon Children inside the Moon

Niños de la luna

Cinco niños enigmáticos encontrados jugando en el tranquilo campo dentro de la Luna, accesible justo antes del enfrentamiento final con MajoraCuatro niños llevan las máscaras de los principales jefes del templo (Odolwa, Goht, Gyorg, Twinmold) y preguntan Link para que las máscaras que no se transforman jueguen al escondite en minicalabozos que se asemejan a los templos principales. El quinto niño está sentado solo junto a un árbol, vistiendo Majora's Mask, y pregunta Link Cuestiones filosóficas antes de iniciar la batalla final. Entregar las máscaras a los cuatro otorga la Máscara de la Deidad Feroz.

Esta lista cubre los personajes más destacados de The Legend of Zelda: MajoraLa máscara de. Explorando Termina Y la interacción con sus habitantes a lo largo del ciclo de tres días revela la profundidad y la tragedia entretejidas en esta singular aventura de Zelda.

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