Índice del Contenido
- Prólogo: Los primeros tres días: Navegando por Ciudad Reloj y objetivos iniciales.
- Región de caída de madera: Guía de exploración del Palacio Deku y del Templo del Bosque Caído.
- Región de Snowhead: Desafíos de la aldea Goron y tutorial del Templo del Pico Nevado.
- Región de la Gran Bahía: Misiones del Salón Zora y estrategias del Templo de la Gran Bahía.
- Cañón de Ikana: Soluciones del antiguo castillo de Ikana y el templo de la torre de piedra.
- Confrontación final: Preparaciones y estrategias para enfrentar a Majora.

Mientras cabalgas por el bosque neblinoso en Epona, buscando a tu amiga perdida, Navi, una perturbación repentina rompe el silencio. Dos hadas traviesas, Tatl y Tael, aparecen de la nada, asustando a tu caballo. Epona se encabrita asustada, lanzándote al suelo con un golpe sordo. Antes de que puedas recuperarte, una extraña figura emerge de las sombras: un Skull Kid con una máscara misteriosa. Se acerca, rebusca entre tus pertenencias y encuentra... Ocarina of TimeCon unas notas alegres, empieza a tocar, visiblemente divertido con el instrumento. Mientras tanto, las hadas discuten al fondo, lo que aumenta el caos.



Recuperas la consciencia, desorientado y frustrado. Al ver a Skull Kid con tu ocarina, entras en acción, pero él es rápido. Salta sobre Epona y se aleja, dejándote atrás. Decidido, lo persigues, pero al doblar una esquina, pierdes el equilibrio y caes, observando con impotencia cómo Skull Kid escapa con tu caballo y tu ocarina. La situación te pesa: te han robado, y el viaje que te espera se ha vuelto mucho más complicado.



A medida que tomes el control de Link, familiarízate con los controles básicos:
- El mando analógico:Mueve el enlace.
- Un botón:Realizar acciones e interactuar con personas y objetos.
- Botón B:Corta tu espada.
Para practicar, acércate a los arbustos cercanos y pulsa el botón B para cortarlos. Es una excelente manera de conseguir rupias al principio del juego. Puedes abandonar la zona y volver para que los arbustos reaparezcan, lo que te permitirá conseguir más rupias antes de continuar.


Avanza por el tocón donde desapareció Skull Kid. Esta zona sirve como tutorial para saltar. Corre hacia una cornisa y Link saltará automáticamente, dependiendo de la distancia con la que mantengas el joystick analógico. Si has jugado... Ocarina of TimeNotarás las nuevas y elegantes chanclas de Link.



Tras recorrer la zona del tutorial, se reproducirá una escena donde Link se cae de una cornisa y aterriza sobre una flor rosa. Skull Kid aparece y hace un comentario críptico sobre Epona. Luego te lleva a una aterradora secuencia onírica. Al despertar, te verás transformado en un Deku Scrub.



Tu cabeza ahora es desproporcionadamente grande en comparación con tu cuerpo. Usa el botón A para girar y adaptarte a tu nueva forma. Acércate a la puerta y pulsa A para entrar. A medida que avances, Tatl te alcanzará. Accede a ayudarte, al menos hasta que te enfrentes a Skull Kid. Pulsa Arriba-C (N64) o Derecha en el pad direccional (3DS) cuando estés cerca de algo interesante para que Tatl te proporcione información al respecto.



Ponte sobre una Flor Deku y pulsa A para lanzarte hacia ella. Apunta con el joystick analógico y suelta A para disparar hacia arriba y volar con una flor en cada mano. Vuela al otro lado de la habitación y espera a que se agote el poder de la flor o pulsa A para descender antes. Si no llegas a la plataforma, usa las flores para volver a subir e inténtalo de nuevo. Una vez que lo consigas, cruza la puerta.



En la siguiente cámara, encontrarás varias plataformas separadas por huecos. Usa las Flores Deku para atravesarlos, apuntando a las plataformas que tienes delante. Si no encuentras una plataforma, no te preocupes; simplemente regresa a una plataforma inferior e inténtalo de nuevo. La persistencia es clave. En la tercera plataforma a tu izquierda hay un cofre; sácalo. Nueces Deku.




Artículo: Nuez Deku
Un objeto práctico que aturde a los enemigos con un destello brillante al lanzarlo. En forma Deku, Link también puede lanzarlos en el aire tras lanzarse desde una Flor Deku. Si bien no aturden a todos los enemigos, pueden infligir daño a ciertos enemigos, como las Skulltulas. Son especialmente útiles para incapacitar brevemente a los oponentes, lo que permite realizar ataques posteriores.
A tu derecha, verás un árbol. Detrás está la cuarta plataforma. Puedes intentar rodearlo o regresar a la segunda plataforma inferior y saltar a la cuarta. Una vez que aterrices en la cuarta, mira hacia adelante y verás la quinta plataforma a lo lejos. Súbete a la flor, rodea el árbol y dirígete directamente a la plataforma; deberías llegar justo a tiempo.


Tatl te mostrará algo interesante al otro lado del camino e intentará enseñarte a usar la mira Z o L. No dudes en echarle un vistazo y luego vuela hacia la plataforma final. Al llegar, pulsa A para inspeccionar el peculiar árbol (parece un matorral Deku, ¿verdad?) y cruza la entrada.


Mientras recorres un pasillo estrecho con ángulos de cámara vertiginosos, entrarás en una habitación donde la puerta se cierra de golpe tras de ti, encerrándote. ¡La situación ya se siente tensa! Tómate un momento para observar la rueda hidráulica y luego sube las escaleras hacia las puertas dobles.



Justo cuando te acercas, se activa una escena cinemática. El Vendedor de Máscaras aparece detrás de Link, apareciendo dramáticamente. Si bien muchos de los personajes de Majora's Mask comparten diseños similares a los de... Ocarina of TimeEsta es una de las raras excepciones: este personaje en realidad es de Hyrule.


El Vendedor de Máscaras revela que ha estado viajando por el mundo coleccionando máscaras, pero Skull Kid ha robado una particularmente importante: la Máscara de Majora. Si logras recuperar su "preciado objeto", promete enseñarte a volver a tu forma normal. Pero hay una condición: se marcha en tres días, así que tendrás que actuar rápido. Pero tranquilo, hay una razón para este plazo tan ajustado, y pronto lo descubrirás.



En la versión 3DSEl vendedor de máscaras menciona una Piedra Sheikah cercana. Al igual que en Ocarina of Time 3D, si no sabes qué hacer, puedes usar la Piedra Sheikah para obtener una pista útil. Una vez que termine de explicarte, recuperarás el control de Link (Deku). Date la vuelta y atraviesa las puertas dobles.
¡Bienvenido a Ciudad Reloj! Al salir de la Torre del Reloj como Link Deku, tendrás... 72 horas de juego (tres días) Antes de que caiga la luna. El tiempo apremia, pero no te asustes: lo gestionaremos con inteligencia. En esta parte del tutorial, te centrarás en obtener... Lágrima de luna, cambiándolo por el Escritura de propiedad, y engancharse Pieza de corazón n.º 1En el camino, adquirirás una nueva habilidad y conocerás a algunos personajes importantes. ¡Comencemos!
Explora South Clock Town (opcional)
Tómate un momento para orientarte. Ciudad del Reloj del SurEsta plaza central está llena de gente que se prepara para el Carnaval del Tiempo. No dudes en conversar con los lugareños (opcional) para aprender sobre la inminente llegada. Luna y los preparativos del festival. Como Deku Scrub, puedes realizar un rápido ataque giratorio (prensa A mientras se mueve) para romper los arbustos cercanos y recoger algunos RupiasEs una forma rápida de ganar dinero para gastar y te resultará útil para comprar un mapa pronto (además, las rupias que no gastes las puedes guardar en el banco; hablaremos de eso más adelante).
En Ciudad Reloj, el tiempo fluye sin parar. No pierdas de vista el reloj en pantalla. Amanecer del segundo día llegará después de 24 horas de juego y El amanecer del último día Después de 48 horas. Algunos eventos ocurren solo en momentos específicos, así que los iremos notando a medida que avancemos. Por ahora, tienen tiempo de sobra el primer día para lograr nuestros objetivos.
Encuentra a la Gran Hada (Habilidad de Burbuja Mágica)
Al llegar a South Clock Town. Tatl, tu nueva compañera hada, sugiere buscar a la Gran Hada en busca de ayuda. La Gran Hada ha sido destrozada por las travesuras de Skull Kid, y una Hada Callejera desaparecida está vagando por la ciudad. Tu tarea es encontrar a esa Hada Callejera y llevarla de regreso a la fuente. Su ubicación depende de la hora del día:



- Tiempo de día: El Hada Callejera está en el Piscina de lavandería (una pequeña zona de canales al suroeste de Ciudad Reloj). Desde el sur de Ciudad Reloj, toma el camino oeste que lleva a la Piscina de Lavandería. Verás al hada naranja flotando sobre el agua. Salta por los nenúfares o usa la tabla de madera para llegar. tocar al hada para recogerlo



- Noche: Si ya es de noche, el Hada Callejera se desplaza a Este de la ciudad del reloj, flotando en medio de la plaza abiertatPara agarrarlo por la noche, usa la Flor Deku cercana en el Este de la Ciudad Reloj: súbete y lanza a Deku Link al aire, dirigiéndolo hacia el hada brillante.
Una vez que hayas recuperado al Hada Callejera, regresa a Ciudad del Reloj del Norte y entrar en el Fuente de la Gran Hada (la entrada de la cueva a lo largo de la pared norte). Acércate al estanque de las hadas y el Hada Descarriada se reunirá con las demás, restaurando la Gran Hada de la MagiaEn agradecimiento, la Gran Hada te concede Magic Power y te enseña el Explosión de burbujas la técnicat. Ahora usted puede disparar burbujas presionando y sosteniendo B para cargar una burbuja y liberarla para disparar. Este nuevo ataque a distancia es crucial para lo que viene después. La Gran Hada también sugiere que deberías buscar... observatorio Para saber más sobre el paradero de Skull KidtTenganlo en cuenta: ese es nuestro próximo destino importante.




Habla con Tingle y compra el mapa de Ciudad Reloj por 5 rupias. Si necesitas rupias, corta hierba o arbustos con tu ataque giratorio hasta que tengas suficientes. El mapa te facilitará la navegación por Ciudad Reloj (y te acompañará incluso después de reiniciar el tiempo).
Explota el globo y juega al escondite (Código del bombardero)
Sal de la fuente de las hadas y regresa a North Clock Town. Verás a un niño con una gorra roja llamado JimDisparando una cerbatana a un globo decorado con una máscara espeluznante. Ese globo lleva el símbolo de la Máscara de Majora, y ahora podemos reventarlo. Párate frente a... Globo Majora, sostener B Para soplar una burbuja, apunte hacia arriba en primera persona y suelte para reventar el globo. (asegúrese de cargar la burbuja completamente para que alcance)Cuando el globo explota, Jim se sobresalta y finalmente te reconoce.



Habla con Jim después de reventar el globo. Impresionado por tus habilidades, te reta a un juego del escondite con sus amigos, el Sociedad Secreta de Justicia de los Bombers. Atrapa a los cinco niños bombarderos antes del amanecer (tienes hasta el El amanecer del día siguiente Para encontrarlos). Si ya es de noche al empezar, tendrás menos tiempo, ¡así que date prisa! Están dispersos por diferentes partes de Ciudad Reloj.


Aquí es donde puedes encontrar a cada niño Bomber (ubicaciones de la versión N64):
Ciudad del Reloj del Norte: Dos niños se esconden aquí. Uno corre cerca de los árboles junto a la... tobogán de juegos (esquina noreste), y otro está cerca de la Deku Scrub Playground Entrada (por las vallas del lado norte)tCorrerán cuando te acerques, así que usa el Deku Link. movimiento giratorio (presiona A) para alcanzarlos o dispara una burbuja para aturdirlos.


Ciudad del Reloj del Este: Dos niños se esconden aquí. Uno está arriba en el El techo del Stock Pot InnCerca de la campana. Para alcanzarlo, súbete a la Flor Deku que está fuera de la posada y lánzate hacia arriba; empezará a correr por la azotea. Persíguelo y arrincónalo o espera a que baje. El otro está encima de... Barra de leche (Latte) Techo, con un cuco. Al acercarte a la cima de las escaleras, golpéalo con una Burbuja Deku para que suelte el cuco. Si no eres rápido, saltará del techo y tendrás que seguirlo para atraparlo.



Ciudad del Reloj del Oeste: Un niño patrulla la calle entre el La oficina de correos así como el Escuela de espadachinesCorre tras él por el estrecho callejón y agárralo.


Los Bombers están impresionados, pero como actualmente eres un Deku Scrub, Jim no puede agregarte oficialmente a su pandilla. En cambio, como consuelo, te da la código secreto a su esconditet. ¡Asegúrate de recordar o escribir este código de 5 dígitos! Es aleatorio para cada jugador y juego.tAsí, tu código será único (en la versión de Nintendo 64, debes recordarlo tú mismo; en la versión de 3DS, se guardará en el Cuaderno del Bomber). Si alguna vez lo olvidas, puedes volver a jugar al escondite o consultar el cuaderno en la edición de 3DS.t.


El Observatorio Astral – Obteniendo la Lágrima de la Luna
Ahora que tienes el código secreto de los Bombers, es hora de visitar el Observatorio Astral como sugirió la Gran Hada. Dirígete a Este de la ciudad del reloj, donde encontrarás a un Bomber con una gorra amarilla haciendo guardia frente a la entrada de un túnel estrecho. Habla con él e introduce el código secreto que acabas de recibir. Una vez que lo acepte, te dejará pasar la puerta. Escondite del bombardero.



Dentro del escondite, recorrerás un corto pasaje similar a una alcantarilla hasta el observatorio. Como Deku Scrub, recuerda... no sabe nadar Saltas sobre el agua varias veces antes de hundirte. Por suerte, hay plataformas de madera en el agua entre las que puedes saltar. Si necesitas cruzar un paso de agua más largo, prueba este truco: haz un giro justo antes de tocar la superficie del agua para... patinar a través del agua rápidamente Sin hundirte. Usa las plataformas y este método de giro para atravesar el túnel.


Llegarás a una cámara sin salida con una escalera, pero otro globo grande bloquea tu camino. Usa tu burbuja para... reventar el globo Tal como lo hiciste en el pueblo, luego sube la escalera. Continúa por la puerta abierta en la parte superior para entrar. Observatorio Astral.


Dentro del Observatorio, sumérgete en la atmósfera: hay una decoración estrellada y un antiguo erudito. Quizás notes a un amable Espantapájaros bailando cerca de la entrada. Sube las escaleras y habla con Profesor Shikashi, el astrónomo. Está ansioso por compartir sus conocimientos. Durante la conversación, menciona que el alborotador Skull Kid ha estado sembrando el caos en Términa e incluso te dice que Skull Kid, de alguna manera, llegó a la cima de la Torre del Reloj. Después de charlar un rato, te invita a usar su... telescopio. Acepto revisarlo.



Cuando se le indique, gire el telescopio. Siéntase libre de observar: puede observar detalles interesantes, como un hombre haciendo ejercicios en el césped afuera. Finalmente, mire hacia Ciudad Reloj y acércate a la cima de la Torre del Reloj. Verás a Skull Kid en plena acción, bailando en lo alto de la torre. Mira la escena: Skull Kid mira hacia la siniestra Luna, y de repente la Luna... Derrama una lágrima brillante Que cae del cielo. Siempre impío, Skull Kid también se dará la vuelta y te mostrará su trasero en señal de burla antes de que termine la sesión.




Prensa B Para dejar de usar el telescopio. El profesor Shikashi te preguntará si viste caer esa extraña piedra. Sal del diálogo y dirígete a la puerta del observatorio, al patio exterior. Justo cerca de la cúpula del telescopio, verás un pequeño cráter humeante. Dentro se encuentra el objeto brillante que buscamos: el Lágrima de lunaRecoge la Lágrima de Luna para obtener esta joya de hermoso brillo. Se dice que esta piedra preciosa es un regalo de la Luna, y es codiciada por ciertas personas... ¡de hecho, conocemos a la persona ideal! Con la Lágrima de Luna en la mano, habrás terminado tu visita al observatorio.




Regresa por donde viniste, a través del túnel del Escondite del Bombardero, y regresa a Ciudad Reloj. (Si necesitas Poder Mágico o una recarga de salud, rompe los frascos en el observatorio o en la sala del túnel; suelen contener Frascos Mágicos y corazones).
Intercambia la Lágrima de la Luna por el Título de Propiedad
De vuelta en Ciudad Reloj (emergerás en el Este de Ciudad Reloj), nuestro siguiente paso es intercambiar la Lágrima de la Luna. Ve a Ciudad del Reloj del Sur, cerca de la Torre del Reloj. En la plaza sur, hay una gran Flor Deku amarilla en la base de la Torre del Reloj. Al acercarte a esta flor, se reproducirá una escena: Exfoliante empresarial (Un vendedor ambulante Deku) desciende del cielo y aterriza en "su" flor, ahuyentándote. Habla con el Exfoliante Comercial. Menciona que tiene los documentos de propiedad de este magnífico jardín de flores.


Sin embargo, está dispuesto a hacer un trato: últimamente ha estado pensando en una piedra verdaderamente preciosa para regalarle a su esposa: La lágrima de tu lunaCuando se te solicite, acepta el intercambio. En tu menú de objetos, equipa la Lágrima de Luna con uno de tus botones C (N64) o simplemente selecciónala en la pantalla táctil (3DS) y dásela al Depurador de Negocios. Con gusto la intercambiará por... Escritura de propiedad (Ciudad Reloj). El Exfoliante Comercial te entregará la escritura y se irá enseguida a mostrarle la Lágrima de Luna a su esposa. En una escena larguísima pero divertida, se lanza al aire y se va volando, dejando libre el parterre.




Artículo: Escritura de propiedad de la tierra (Ciudad del Reloj)
El título de propiedad es básicamente la prueba de propiedad de este lugar de la Flor Deku. Ahora que la Flor Deku está desocupada, como Enlace Deku, tienes libre acceso a ella.
Concluyendo y preparándose para la noche final
En este punto, quizás te preguntes qué hacer hasta que llegue el momento de enfrentarte a Skull Kid. La Torre del Reloj solo abre a las Medianoche del último día (víspera del Carnaval)Si completaste todo el día 1, tendrás que esperar o buscar maneras de que Link se entretenga hasta entonces. Aquí tienes algunos consejos y actividades opcionales mientras esperas:

Saltar al último día
Si tienes prisa por pasar a la noche final, recuerda la Espantapájaros En el observatorio (o hay otro Espantapájaros idéntico en la tienda del Puesto Comercial de la Ciudad Reloj Oeste). Habla con él y elige bailar hasta la noche o hasta la mañana.
Cada baile avanzará medio día. Por ejemplo, si aún es la tarde del Día 1, podrías bailar hasta la noche, y luego de nuevo hasta llegar al Amanecer del Segundo Día, y así sucesivamente. Usa esto si quieres adelantar el baile. Si no, explora la Ciudad Reloj a tu propio ritmo.




Guarde sus rupias
Si ha acumulado una buena cantidad de rupias (quizás cortando césped o encontrando rupias rojas escondidas en la ciudad), considere visitar el Banco de la Ciudad del Reloj en West Clock Town. El banco está dirigido por una amable mujer justo afuera de la puerta oeste de la Torre del Reloj. Ella estará encantada... guarda tus rupias e incluso te sellaremos con tinta invisible para que puedas seguir tus ahorros totales.
Esto es extremadamente útil porque cuando reinicias el tiempo, cualquier rupia que lleves contigo se recuperará. desaparecer, pero rupias en el banco persisten a través de los ciclosA largo plazo, querrás depositar con frecuencia, no solo para ahorrar dinero para artículos, sino también porque si ahorras 5,000 rupias en total, ¡el banquero te recompensará con una pieza de corazón! Probablemente no alcances esa suma ahora, pero empezar el hábito pronto ayuda. Incluso depositar lo que tienes ahora (digamos 20-50 rupias) antes de que se reinicie el ciclo es una buena idea.



Pieza de corazón n.º 1: Balcón de la Torre del Reloj
Con el Business Scrub desaparecido, súbete al ahora gratuito Flor Deku Junto a la Torre del Reloj. Mira hacia el Torre del Reloj Deberías ver una repisa de madera o un pequeño balcón arriba, justo delante de la gran puerta/esfera del reloj. Solo se puede acceder a través de la flor. Lánzate desde la flor y planea. hacia la Torre del Reloj.
Guía a Deku Link hacia esa cornisa (usa la sombra debajo de ti como guía para aterrizar). En lo alto de este balcón, encontrarás una Pieza de Corazón esperando a ser recogida. Consigue el Pedazo de corazón - esto es Pieza de corazón n.º 1 en nuestro viaje al 100%. (Recolectar cuatro Piezas de Corazón aumentará tu contenedor de corazón en uno, extendiendo tu vida. Los iremos recolectando todos con el tiempo). ¡Felicitaciones por tu primero de muchos!



Cuando el Último día (Día 3) llega, asegúrese de haber cerrado todos los negocios. Para el La noche del último díaAlrededor de las 11:30, dirígete a South Clock Town. El suelo retumbará y la luna se asomará peligrosamente baja. 12:00 AM (medianoche) del Día Final, la puerta en la parte superior de la Torre del Reloj se abrirá, lo que conducirá a la ceremonia del Carnaval y a tu oportunidad de enfrentarte a Skull Kid y recuperar tu Ocarina. Asegúrate de estar en South Clock Town antes de esta hora. Así podrás usar la Flor Deku para lanzarte cuando se abra la puerta.


La canción de la curación
Cuando la campana de la torre del reloj da la medianoche del Día Final, la puerta de la Torre del Reloj se abre con un crujido, revelando a Skull Kid de pie sobre la plataforma. Su sonrisa pícara se desvanece al notar tu presencia. Sin dudarlo, Skull Kid alza los brazos, invocando una energía oscura que hace que la luna descienda amenazadoramente hacia la Ciudad Reloj. El suelo tiembla mientras la cara de la luna se contorsiona en una mueca amenazadora. El tiempo se agota. Decidido a detener el desastre inminente, te preparas para la acción.



Usando tu recién adquirida habilidad Explosión de Burbujas, apuntas con cuidado y lanzas una burbuja cargada hacia Skull Kid. La burbuja lo golpea, lo que hace que se tambalee y deje caer el... Ocarina of TimeAprovechando la oportunidad, te apresuras y recuperas la ocarina.


Al agarrar la ocarina, los recuerdos vuelven a inundarme y recuerdo la Canción del tiempo. Con urgencia, usted tocar la melodíaInvocando su poder para reiniciar el ciclo y regresar al Primer Día. El mundo a tu alrededor se difumina y la cuenta regresiva para la colisión lunar se detiene.


Regresarás a South Clocktown el primer día. Da la vuelta y cruza las puertas dobles de la Torre del Reloj. Dentro, el Vendedor de Máscaras Felices, al recibir la ocarina, te enseñará... Canción de sanación, lo que te permite transformarte nuevamente en tu forma Hylian, dejando caer el Máscara Deku de tu cara.




Máscara: Máscara Deku
Al ponerse la Máscara Deku, Link puede transformarse en un Deku Scrub, una pequeña criatura vegetal con habilidades únicas. En esta forma, Link puede saltar fácilmente sobre cuerpos de agua, disparar burbujas como proyectiles y usar las Flores Deku esparcidas por Términa para impulsarse por los aires y planear distancias cortas.
Con la maldición levantada y el ciclo reiniciado, estás listo para enfrentar los desafíos que se avecinan, decidido a evitar que la inminente amenaza de la Máscara de Majora consuma a Termina.