Índice del Contenido
- Prólogo: Los primeros tres días: NaviControl de Clock Town y objetivos iniciales.
- Región de caída de madera: Deku Exploración del palacio y guía del templo de Woodfall.
- Región de Snowhead: Goron Desafíos de la aldea y guía del Templo de la Montaña Nevada.
- Región de la Gran Bahía: Zora Misiones de salón y estrategias del Templo de la Gran Bahía.
- Cañón de Ikana: Soluciones del antiguo castillo de Ikana y el templo de la torre de piedra.
- Confrontación final: Preparativos y estrategias para afrontar Majora.
Viaje a Woodfall: Acceso al Pantano del Sur
Transición de Ciudad Reloj a Termina Campo
Tras los acontecimientos iniciales en Ciudad Reloj, que culminan con la adquisición de Deku Máscara, el camino a la región de Woodfall comienza saliendo de Ciudad Reloj a través de su puerta del Sur y entrando en la expansión Termina Campo Esta transición marca el comienzo de una aventura más amplia que se extiende más allá del centro principal. El diseño del juego guía naturalmente al jugador hacia el Pantano del Sur como la siguiente área importante para explorar tras la fase introductoria. Las indicaciones de Tatl y la progresión narrativa general fomentan esta dirección. Obtener el Deku La máscara es un requisito fundamental para este viaje, ya que desbloquea la capacidad de navegar e interactuar eficazmente con el entorno único del Pantano del Sur.
Mientras atravesaba Termina En el campo, los jugadores deben tener precaución con respecto al Pájaro Takkuri, un enemigo notable que se encuentra cerca de la entrada a Milk Road en la parte suroeste del campo. Esta gran ave representa una amenaza ya que puede robar Linksus pertenencias, incluida su espada. Si bien los jugadores experimentados podrían considerar enfrentarse a este enemigo por la sustanciosa recompensa de 200 rupias, aquellos que se encuentran al principio de su aventura o cuyo objetivo es llegar a Woodfall generalmente deberían evitarlo. evitar la confrontación Debido a la considerable salud de los Takkuri y a su capacidad para robar objetos esenciales, esta alerta temprana ayuda a los jugadores a gestionar posibles riesgos y priorizar su objetivo inmediato de llegar al pantano sin contratiempos innecesarios.
Localización y entrada al Pantano del Sur
Desde la salida sur de Clock Town, el viaje continúa en dirección sudeste, siguiendo el camino inclinado hacia el Observatorio Astral. Continúe pasando el observatorio y continúe. sur atravesar Termina Campo, hasta la entrada al Camino al Pantano del Sur Se llega a este sendero. Este sendero se encuentra más allá del tronco ahuecado y cerca del gran árbol situado en la parte sur del campo.
El camino hacia el Pantano del Sur presenta varios tipos nuevos de enemigos que los jugadores encontrarán:
- Verde Chuchus, lo que puede producir Frascos mágicos Tras su derrota, reabasteciéndose Linksu poder mágico.
- Rojo Chuchus, que tienen el potencial de caer Corazones de recuperación, restaurando Linkla salud
- Malos murciélagos, que suelen encontrarse alrededor del árbol central de esta zona. Derrotar a estas criaturas puede proporcionar Link con recursos tempranos.
No muy lejos de la entrada al Pantano del Sur, un Arbol alto se mantiene. Como Deku Link, apuntar al Mal murciélago aferrándose a las enredaderas cerca de la parte superior de este árbol y derrótelo usando un burbuja Ataque. Posteriormente, trepa por las vides para reclamar un lugar temprano. Pedazo de corazón, un valioso objeto de colección que aumenta Linksu salud máxima. Este fragmento de corazón, fácilmente disponible, constituye un descubrimiento gratificante para los jugadores que exploran las zonas iniciales fuera de Ciudad Reloj y fomenta su uso. Deku Linksus habilidades únicas.
Continúe hacia el sur por la carretera hacia Southern Swamp hasta que se encuentre Tingle, que estará flotando en el aire suspendido de un globo. Disparo Tingle derribado con una flecha, y ofrecerá vender el Mapa de Woodfall para preguntas de 20 rupias Se recomienda encarecidamente adquirir este mapa, ya que facilitará enormemente la navegación por el trazado, a menudo confuso, del Pantano Sur y la zona de la Cascada. Una representación visual clara de la región sin duda mejorará la exploración del jugador y evitará desorientaciones innecesarias.
NaviControlando el Pantano Venenoso Inicial
Al entrar al pantano del sur, se hace evidente de inmediato que las aguas son venenoso, caracterizadas por su aspecto turbio y poco atractivo. Este entorno tóxico impide Link tras atravesar el pantano en su Hylian formar sin sufrir daños.
Para navegar con seguridad por este terreno traicionero, los jugadores deben transformarse en Deku Link . En su Deku Forma de exfoliación, Link posee la habilidad única de saltar rápidamente a través de los numerosos nenúfares Dispersos por la superficie del agua venenosa. Utilizar estas plataformas naturales es el principal método de desplazamiento dentro de la zona pantanosa inicial.
Cerca de la entrada del Pantano del Sur, un Estatua de búho se puede encontrar. A Mini Baba El enemigo también se encuentra cerca de esta estatua. En la versión 3DS del juego, el conocido búho... Kaepora Gaebora Estará posado sobre esta estatua de búho. Hablar con Kaepora Gaebora lo impulsará a enseñar. Link lo invaluable Canción de vuelo Esta melodía otorga Link El poder de teletransportarse instantáneamente a cualquier estatua de búho similar descubierta previamente o de teletransportarse directamente a la entrada de una mazmorra que se esté explorando. La Canción del Vuelo es una herramienta indispensable para viajar eficientemente por el vasto mundo de Termina, y se aconseja a los jugadores que activen todas las estatuas de búho que encuentren para maximizar su utilidad.
Desde la zona inicial del pantano, proceder en dirección Izquierdo a través del agua. Continúa por este camino hasta llegar a un notable olla grande Situado cerca de un cartel adornado con más macetas . Navipuerta a través del estrecho cañón Ubicado en esta vecindad para llegar a la tienda de brujas, también conocido como el Tienda de pociones de la bruja mágica.
Aventúrate en el cueva situada detrás de la tienda de las brujas En el interior encontrarás un pequeño mono Quien te pedirá que lo sigas. Es importante tener en cuenta que los movimientos del mono siguen un patrón constante, especialmente el primer día del ciclo de tres días. Sigue al mono por los sinuosos pasajes de la cueva. Al final del sendero guiado por el mono, encontrarás un... bruja herida llamado Koumé . Inicie una conversación con ella para conocer su situación.
Después de tu conversación con Koume, regresa al área principal del pantano y asciende por la ladder que conduce a la entrada de la Tienda de pociones de la bruja mágica Entra en la tienda y habla con KotakeLa hermana de Koume, informando sobre su lesión. En respuesta, Kotake te proporcionará tu primer... Botella, lleno de vitalidad poción roja, indicándote que se la entregues a su hermana enferma. Conseguir la primera botella es un paso importante, ya que es un objeto versátil, esencial para diversas misiones secundarias y para la recolección de numerosos objetos a lo largo del juego.
Vuelve a ingresar a la cueva ubicada detrás de la tienda de pociones y sigue la misma ruta que tomaste anteriormente, guiado por el camino inicial del mono, de regreso a la bruja herida, Koumé Durante su próxima interacción con ella, cuando se le solicite, presione el botón C designado para ofrecerle el poción roja Al recibir la poción, Koume la beberá y recuperará su salud. Como muestra de su gratitud, te permitirá... Quédate con la botella, lo que sin duda resultará útil en sus futuros proyectos.
Sal de la cueva y regresa a la zona principal del pantano. Vuelve sobre tus pasos y sube hasta el... gran edificio, que alberga la Tienda de Pociones de la Bruja Mágica. Entra al edificio y localiza la pequeña choza situada en la esquina, donde encontrarás y hablarás con Kotake Una vez más. Esta vez, ella te concederá el Caja de pictogramasUna valiosa cámara que te permite fotografiar el mundo que te rodea. Además, te permitirá montarla. bote, que proporcionará un paso seguro a través del pantano hasta el Deku Palacio La Caja de Pictografías es un objeto crucial para completar ciertas misiones secundarias y obtener valiosos Fragmentos de Corazón. El paseo en bote ofrece una forma segura de atravesar las secciones más profundas, aún venenosas, del pantano, evitando así al formidable Gran Pulpo que inicialmente obstruye el camino directo hacia el Deku Palacio. Durante su viaje en barco al Deku Palacio, puede que te encuentres con gigantes Octorocks Acechando en el agua. Generalmente es prudente mantenerse alejado de estas criaturas debido al veneno persistente en las aguas circundantes, aunque se puede combatirlas con mayor eficacia más adelante.
Navicerrando el Deku Palacio
Entrando al Palacio y Objetivos Iniciales
Como Deku Palace es exclusivamente para Deku Es imprescindible que los uniformes médicos estén en su lugar. Deku Link Formulario de entrada. Al llegar al palacio en el barco de Kotake, siga recto y entre en el gran... sala del trono.
Dentro de la sala del trono, conversa con los severos Deku Rey y el cautivo Mono Durante este diálogo, recuerda equipar tu equipo recién adquirido. Caja de pictogramas y tomar una foto del Deku Rey Esta fotografía será imprescindible más adelante para reclamar un valor Pieza de corazón En el Centro Turístico del Pantano. Tras hablar con el Rey y el Mono y capturar la imagen del Rey, sal de la sala del trono. Tomar esta primera fotografía es crucial en una gratificante misión secundaria, que anima a los jugadores a ser observadores e interactuar con el mundo del juego más allá del objetivo principal inmediato.
Pronto se hará evidente que una simple conversación con el Deku King no resolverá el acuciante problema de la desaparición Deku Princesa. El desarrollo de la narrativa te guiará para comprender que se requiere un enfoque más directo, lo que exige infiltración del palacio motivos para descubrir la verdad detrás de la desaparición de la princesa y potencialmente orquestar un rescate.
Encontrando la entrada secreta y el mono
Al salir de la sala del trono, un servicial mono Situado fuera del palacio ofrecerá una información crucial: la sugerencia de buscar el Vendedor de frijoles Este vendedor, explica el mono, vende. Frijoles mágicos Que se puede plantar para que crezca un tallo de frijoles, que a su vez conducirá a una entrada secreta al palacio. Para encontrar al vendedor de frijoles, sal del área principal del palacio y gira. Izquierdo, siguiendo la dirección que indica el cartel que dice “Jardín Exterior del Palacio”.
Navipuerta a través de la jardín exterior del palacio, una zona diseñada como un laberinto sigiloso. Aquí, debes evitar con cuidado ser visto por las patrullas. Deku Guardias del Palacio, una mecánica de juego que recuerda a las secuencias de infiltración del castillo en Ocarina of Time Si un guardia te detecta, serás expulsado inmediatamente del palacio, lo que te obligará a reiniciar tu recorrido por el laberinto desde el principio.
Dentro de los jardines se encuentran dos caminos distintos que se puede tomar:
- La sección puerta situada a la derecha Desde su punto de entrada a los jardines se accede a un laberinto que finalmente termina en un agujero En el suelo. Al bajar por este agujero llegarás a... Vendedor de frijoles mágicos Compra al menos uno Frijol mágico de él; incluso puede que te ofrezca uno sin costo alguno.
- Alternativamente, si procede a través de la otro lado del jardín, que está a la izquierda de donde ingresaste inicialmente, encontrarás un valioso Pieza de corazón Al final de este laberinto, ten cuidado y no te vean los guardias mientras recorres este camino para reclamar tu recompensa de salud.
Obtener la Judía Mágica es un paso crucial para acceder a la entrada secreta, y el Fragmento de Corazón ofrece otro aumento bienvenido a Linksu salud general. Después de adquirir la judía, necesitarás encontrar un terreno blando para plantarlo. Hay un estanque cerca; use un Botella vacía para recoger un poco de agua de manantial Y luego riega el frijol plantado. Esto hará que brote una planta grande, que podrás usar para alcanzar una cornisa más alta.
Afuera de Deku Palace, específicamente en el lado este, ubica otra área de aceite suave Plantar otro Frijol mágico Aquí y riégala para crear otra elevación de planta. Monta esta planta recién crecida hacia arriba para descubrir un tirador de flores, que es una gran Deku Flor.
La siguiente etapa implica lanzándose de una flor a otra Usando estos lanzadores de flores. Tenga en cuenta que encontrará resistencia en forma de Deku Arbustos Situados en casi todas las demás plataformas. Estos enemigos dispararán. Deku Nueces a ti. Tienes dos estrategias principales para lidiar con ellos: o bien dejar caer un Deku Lanza una nuez desde arriba para bombardearlos o dispara una burbuja antes de planear hasta su plataforma. Esta última estrategia, que utiliza burbujas, se considera generalmente más segura y, por lo tanto, es la recomendada. Continúa tu recorrido aéreo, usando los lanzadores de flores para navegar entre las plataformas, hasta llegar a la apertura de la cueva que en última instancia conduce a la célula de mono.
Obteniendo la Sonata del Despertar
Al llegar finalmente a la celda del mono, eliminar el Deku Máscara Revelar LinkAdopta la forma humana y habla con el mono prisionero. Te suplicará que cortes las cuerdas que lo atan. Para hacerlo, simplemente golpea la viga que sostiene las cuerdas con tu espada. Una vez liberado, el agradecido mono te preguntará si posees algún instrumento. Deku LinkSaca tu fiel Ocarina En respuesta, el mono te enseñará la melodía de la Sonata del Despertar, una canción mágica que tiene el poder de abrir la entrada al misterioso Templo del Bosque Caído.
Sin embargo, tu acto de liberar al mono y aprender la canción secreta no pasará desapercibido. La severa Deku Rey y sus vigilantes guardias del palacio serán testigos de este evento y, disgustados con sus acciones no autorizadas, procederán de inmediato. te echarán del Deku Palacio A pesar de esta expulsión forzosa, has aprendido con éxito la Sonata del Despertar, un paso crucial en tu búsqueda.
Conquistando el Templo del Bosque Caído: Un tutorial completo
Llegando a la entrada del Templo del Bosque Caído
Tras tu poco elegante partida de la Deku Palace, el mono, a pesar de su reciente encarcelamiento, ofrecerá un consejo útil, mencionando un Deku Atajo a Woodfall . Turno derecha (hacia el este) y saltar a través de la serie de nenúfares que conducen a una pequeña isla donde encontrarás una sola Deku Flor Usa esta flor para impulsarte hasta la cornisa más alta y avanzar a través de la abertura.
Te encontrarás nuevamente en la región sur del Pantano del Sur, pero esta vez estarás ubicado en la cima gigantescas y vibrantes flores de hongo de color naranja Prepárate para enfrentarte y derrotar a los molestos Libélulas que habitan esta zona, ya que sus ataques pueden derribarte al pantano de abajo. Utiliza Deku LinkSu ataque de burbujas para acabar con estos enemigos aéreos.
Continúe su viaje utilizando los distintos Deku Flores para deslizarte de una plataforma a otra, avanzando en dirección a la prominente cascada. En la Nintendo En la versión 64 del juego, te encontrarás con el búho sabio. Kaepora Gaebora en este lugar, quienes impartirán conocimientos sobre Estatuas de búhos y, si aún no lo has aprendido, te enseñaremos el Canción de vuelo Finalmente, utilice el último disponible. Deku Flor para deslizarse sobre las aguas de la cascada y entrar en el pasaje oculto que conduce a Caída de madera.
Al entrar en la zona de la Cascada, se te presentará una vista panorámica del entorno. Inmediatamente a tu izquierda, verás un nenúfar que conduce a una pequeña plataforma donde hay un cofre con un... Rupia roja te espera. Salta a través de otro nenúfar cercano para encontrarte con un enemigo peculiar llamado HiploopDerrótalo para despejar tu camino. Hacia el extremo oeste de esta zona (que corresponde al sureste en la versión de N64), encontrarás una caverna que alberga un Gran fuente de hadas, aunque sus beneficios no se percibirán plenamente hasta que hayas recogido Hadas Callejeras del Templo del Bosque Catarata.
Sube por la rampa cercana, donde encontrarás y tendrás que derrotar a otro Hiploop, seguido de un Mad Scrub Utiliza el Mad Scrub's Deku Usa la flor para llegar a la plataforma situada a tu derecha. Déjate caer desde esta plataforma y derrota a otro Mad Scrub, seguido de otro más al otro lado de la rampa. Finalmente, usa el último. Deku Florece en esta zona para llegar a la plataforma central principal de Woodfall. Asegúrate de activarla. Estatua de búho Ubicado en esta plataforma central, al hacerlo podrás usar la Canción de Elevación para regresar rápidamente a esta ubicación en el futuro.
Localiza el distintivo "Deku marca de frotamiento Inscrito en el centro de la plataforma principal de Woodfall. Asegúrate de llevar puesto el Deku Máscara, y luego toca el Sonata del Despertar en tu ocarina. A medida que resuena la melodía, la imponente Templo de la cascada surgirá dramáticamente de las turbias profundidades del agua venenosa, revelando su entrada.
Con el templo ahora accesible, utilice el Deku Flor situado en la plataforma principal para tomar vuelo y planear hacia la entrada del templo, listo para comenzar su exploración de la primera mazmorra principal.
Recorrido por el Templo del Bosque Caído (habitación por habitación)
Sala de entrada (A)
Al entrar al templo, rompe inmediatamente el frasco cerca de la entrada para encontrar potencialmente un objeto útil. Hada Si tu botella está vacía, cógela, ya que podría serte útil más adelante en la exploración de mazmorras. Los jugadores de la versión 3DS también encontrarán aquí una práctica estación de guardado si desean registrar su progreso. Justo delante, verás... Primera hada callejera flotando en el aire. Para recogerlo, equipa el Máscara de la Gran Hada, que puedes obtener en la Ciudad Reloj, o, mientras llevas puesto el Deku Máscara, utilice el cercano Deku Flor para lanzarse al hada.
Poner en el Deku Máscara y utilice el Deku Flor en tu plataforma actual. Apunta hacia el este (a tu derecha) y vuela a la segunda plataforma. En esta plataforma encontrarás un cofre grande; ábrelo para obtener el Segunda Hada Callejera Desde esta segunda plataforma, vuela a la siguiente. Mira hacia adelante y verás dos... Skulltulas Colgando del techo. Ten cuidado, ya que si vuelas hacia ellos te derribarán al fondo de la habitación. Para evitarlo, vuela con cuidado entre ellos (apunta al espacio entre los dos parches de hierba en la plataforma inferior) o a su alrededor, y aterriza en la plataforma final. Si lo deseas, puedes derrotar a estas Skulltulas usando Deku Nueces o burbujas, o simplemente pase por la puerta ubicada en esta plataforma final.
Cámara Central (B)
Al entrar en esta gran cámara, Tatl notará el hedor del agua, lo que indica su naturaleza venenosa. En las inmediaciones, encontrará un... Marchito Deku Baba Derrotarlo puede dar como resultado una Deku Palo, un artículo que necesitarás en breve. Baja por la rampa, donde encontrarás un artículo normal. Deku Baba Derrotar a este enemigo te recompensará con la tercera Hada Callejera Date la vuelta para mirar el lado opuesto de la habitación y notarás varias Nenúfares carnívoros Recuerde usar únicamente el Deku Máscara al interactuar con ellos, ya que intentarán devorarte. Hylian Estas hojas de nenúfar sirven de escalones, así que salta sobre ellas para llegar a la puerta al otro lado de la habitación. Una vez que llegues a la puerta, en lugar de cruzarla, gira a la derecha para ver una plataforma con varios frascos. Salta a esta plataforma y rompe los frascos para descubrir el cuarta Hada Callejera Regresa a la puerta y entra.
Guarida del pargo (D) – Mapa de mazmorra
Al entrar en esta habitación, la puerta se cerrará de golpe detrás de ti y te verás obligado a enfrentarte a tres Snapper Enemigos antes de que puedas continuar. Hay dos métodos principales para derrotar a estos enemigos blindados:
- Don el Deku Máscara y sumérgete en uno de los lugares convenientemente ubicados Deku FloresEspera a que un Snapper pase directamente sobre ti y luego suelta el botón A para dispararse hacia arriba y golpear su vulnerable parte inferior.
- Alternativamente, puedes utilizar un elemento explosivo como un Bomba o el Máscara explosiva Para voltear al Snapper, dejando expuesta su parte inferior blanda. Una vez volteado, dale tres zarpazos rápidos con tu espada para derrotarlo.
Tras derrotar a los tres Snappers, la puerta se desbloqueará y un gran cofre del tesoro aparecerá en el centro de la habitación. Ábrelo para reclamar... Mapa de mazmorras, un objeto valioso que proporcionará un diseño detallado del Templo del Bosque Caído, lo que ayudará mucho en tu navegación.
Deku Sala de flores (C) – Llave pequeña
Regresa a la Cámara Central (B) y, como Deku Link, salta sobre las traicioneras Flores Carnívoras. Dirígete a la Deku Flor situado en el centro de la habitación y úsalo para volar hasta la puerta ubicada en el lado opuesto. Al entrar en esta habitación, encontrarás una vez más un Deku Hay una flor en el centro. Úsala para impulsarte hacia la zona de tu derecha, donde te espera un cofre dorado muy especial. Ábrelo para obtener un objeto crucial. Pequeña llave, lo que será necesario para desbloquear más áreas dentro del templo.
Si estás jugando al Nintendo En la versión de 64 bits del juego, tómate un momento para mirar a la izquierda de este cofre, concretamente a la esquina noroeste de la habitación. Deberías ver un Colmena fijado a la pared. Equipar el Deku Máscara y dispara a la colmena con un ataque de burbujas. Esto hará que caiga al agua venenosa de abajo, revelando... Quinta Hada Callejera que estaba escondido dentro. Puedes recolectar a esta hada equipando el Gran máscara de hada o simplemente saltando al agua venenosa con el casco puesto. Deku Máscara (Reaparecerás en la plataforma sin sufrir daño). Una vez que tengas la Llave Pequeña y posiblemente la quinta Hada Perdida, regresa por la puerta oeste para llegar a la Cámara Central.
Sala de bloques (E) – Brújula
De vuelta en la Cámara Central (B), localiza la puerta cerrada y usa el Pequeña llave Acabas de conseguir abrirlo. Al entrar en esta habitación, Tatl te dará una breve explicación sobre cómo manipular el gran bloque que se encuentra aquí. Agárrate al bloque (distinguible por el Majora(El símbolo de la Máscara está estampado en ella) y empújala hacia adelante para crear un camino hacia el resto del puente. Toma el camino a tu derecha y síguelo hasta que encuentres un cráneotula Derrota a esta araña y dejará atrás una Hada callejera (este será el quinto Stray Fairy en la versión 3DS, o el sexto si recolectaste el de la colmena en la versión N64).
Continúa por el puente hasta llegar al bloque de nuevo. Empújalo hacia adelante una vez más para que bloquee la puerta por la que entraste inicialmente. Ahora te encontrarás con un pequeño rompecabezas de antorcha. Equipa un... Deku Palo (que puedes obtener del Marchito Deku Baba en la Cámara Central) y enciéndela tocándola con la antorcha encendida cercana en la esquina de la habitación. Corre rápidamente al extremo sur de la habitación y usa la antorcha encendida. Deku Usa tu espada para encender la antorcha apagada que hay allí. Al encenderla, se desbloqueará la puerta que conduce a la siguiente zona. Apaga la antorcha con tu espada. Deku Utiliza el palo (que también ahuyentará a las polillas que haya en las cercanías si aún no te has ocupado de ellas) y pasa por la puerta que ahora está desbloqueada.
Sala de Libélulas y Brújula (F)
En esta siguiente sala, tendrás que derrotar a dos Libélulas Puedes lograrlo disparándoles burbujas con tu Deku Puedes vencerlas de esta forma, o atrayéndolas para que ataquen, esquivando su ataque y luego cortándoles rápidamente la cola con tu espada. Una vez que hayas derrotado a ambas libélulas, aparecerá un gran cofre del tesoro en el centro de la sala. Ábrelo para obtener... Compass, un objeto valioso que revelará la ubicación de todos los cofres del tesoro dentro del Templo del Bosque Caído en tu mapa.
Acceso al segundo piso
Regresa a la Cámara Central (B). En el lado oeste de esta gran sala, encontrarás una rampa que conduce al segundo piso del Templo del Bosque Catarata. Sigue esta rampa para continuar explorando los niveles superiores.
Habitación oscura con Black Boes
Al llegar al segundo piso, localiza la puerta que conduce a una habitación con poca luz. En el centro de esta cámara oscura hay una sola antorcha. Equipa una Deku Palo y enciéndela con la antorcha central. Luego, corre rápidamente alrededor del perímetro de la habitación en un dirección contraria a las agujas del reloj, usando tu luz Deku Usa el objeto para encender las otras tres antorchas apagadas que hay por la habitación. Al encender las cuatro antorchas, se desbloqueará la puerta del otro lado de la habitación. Prepárate para enfrentarte a multitud de seres sombríos. Boes negros que habitan este espacio oscuro. Derrota a todos estos escurridizos enemigos y aparecerá un cofre del tesoro que contiene... Séptima Hada Callejera .
Mini-Jefe: Sala Dinofols
Avanza por la puerta ahora desbloqueada para enfrentarte al primer mini-jefe del Templo del Bosque Caído, un formidable Dinofoles Este guerrero con aspecto de lagarto es rápido y ágil. Una estrategia fiable para derrotarlo es usar... Deku Nueces para aturdir brevemente a los Dinofols, creando una abertura para que ataques con tu espada. Alternativamente, si ya has adquirido el Arco del héroe (que, según la progresión pretendida, se obtiene después Tras derrotar a este Dinofols, puedes usar flechas para atacar desde una distancia más segura. Mantente alerta y usa tu escudo para bloquear sus ataques cuando sea necesario. Al derrotar con éxito a los Dinofols, recibirás la recompensa. Arco del héroe, un elemento crucial que será esencial para resolver acertijos y progresar en áreas posteriores del juego.
Habitación con plataformas de flores flotantes
Tras tu victoria sobre los Dinofols y la adquisición del Arco del Héroe, continúa por el camino en forma de L que sale de la cámara de los Dinofols. Este camino te llevará a una gran sala con una serie de... plataformas flotantes de flores suspendido sobre un charco de agua venenosa de pantano. Cambia a tu Deku Link forma y desciende al nivel inferior de esta sala para encontrar y derrotar a los dos Libélulas que residen aquí. Eliminar a estos enemigos facilitará mucho la navegación por las plataformas florales.
Échale un ojo a Hada callejera n.° 8, que está atrapada dentro de una burbuja al fondo de la habitación. Usa una flecha de tu recién adquirido Arco del Héroe o una Deku Haz explotar la burbuja para liberar al hada, o simplemente equípate con la Máscara de la Gran Hada para atraerla hacia ti. Utiliza la Deku Flores dispersos por las plataformas para flotar por la sala. En el segundo nivel de esta área, gira a tu Derecho, y encontrarás Hada callejera n.° 9 encerrado en un globo rosa; recógelo. Luego, vuelve a tu Hylian forma (Link), proceda a la otra puerta en este nivel y párese en el cambiar Se encuentra allí. Al presionar este interruptor, aparecerán dos escaleras en la Cámara Central de abajo.
Habitación con colmena e interruptor de ojo
Regresa a la Cámara Central y sube por las escaleras que han aparecido. Entra por la puerta del segundo piso. Mira hacia arriba y verás un... Colmena adosado al techo, que contiene Hada callejera n.° 10 Derriba la colmena con una flecha del arco de tu héroe o con una Deku Burbuja. Girar Derecho y continuar por la siguiente puerta.
Mini-Jefe: Sala Gekko (Llave del Jefe)
Ahora te enfrentarás al segundo mini-jefe del Templo del Bosque Caído, un resbaladizo Gekko Después de infligirle algunos golpes, el Gekko invocará un Snapper Para ayudarlo en la batalla, el Gekko viajará por la habitación a lomos del Snapper. Para derrotar a este dúo, cambia a Deku Link y usa la misma técnica que empleaste contra los Snappers anteriormente en la mazmorra: sumérgete en un Deku Flor y sale disparado hacia arriba para derribar al Gekko de su compañero con caparazón. Una vez que el Gekko se desmonte, comenzará a arrastrarse por las paredes y el techo de la habitación. Vuelve rápidamente a tu... Hylian forma (Link), fija al Gekko usando el objetivo Z y dispárale con un flecha Desde el Arco de tu Héroe. Repite este proceso tres veces para derrotar al Gekko.
Al derrotar al Gekko, la puerta al fondo de la habitación se desbloqueará y revelará un cofre del tesoro. Ábrelo para reclamar el... boss Key, esencial para acceder al jefe final del Templo del Bosque Catarata. Con la Llave del Jefe en la mano, regresa a la gran Cámara Central (B) con la flor mecánica y párate sobre el interruptor que activaste antes para bajar la plataforma central de la flor.
Sección final antes del jefe
Regresa a la gran Cámara Central (B) y usa el boss Key En la puerta cerrada ubicada en el lado norte de la habitación. Cruza la puerta. Ahora, apunta tu... Arco del héroe En la pared del fondo y dispara al diamante amarillo Objetivo. Esta acción activará el pequeño lanzador de flores situado en el centro de la habitación, lo que hará que se mueva hacia arriba y hacia abajo. Deku Link, utiliza este lanzador de flores en movimiento para llegar a la puerta del segundo piso.
Atraviesa la puerta y te encontrarás en una habitación con una serie de repisas y Deku Flores. Como Deku LinkSube por las cornisas a la derecha de la puerta. Al llegar a la última cornisa, vuelve a... Link y disparar una flecha a lo lejos interruptor de cristal Esto extinguirá las llamas que ardían previamente en los dos pilares centrales. Ahora, vuelve a... Deku Link y deslízate hacia el primer pilar. Mientras estés en este pilar, busca con cuidado en los nichos a lo largo de la pared para encontrar... Hadas extraviadas n.° 12, n.° 13 y n.° 14 . La última Hada Callejera en el templo, Hada callejera n.° 15Se encuentra sobre los pilares de fuego. Dispara con tu arco al globo rosa que lo contiene y luego equipa la Gran Máscara de Hada para atraerlo hacia ti.
Regresa a la habitación anterior y usa el Deku Usa la flor para impulsarte hacia la otra puerta de la habitación. Esto te llevará a una pequeña habitación donde te enfrentarás a tres enemigos Snapper. Derrótalos usando los mismos métodos que empleaste anteriormente.Deku (Explosión de flores o bombas). Después de derrotarlos, regresa a la habitación con el lanzador de flores móvil.
Desde la plataforma cerca de la entrada de esta sala, date la vuelta y salta al lanzador de flores situado debajo de la pequeña sala. Sal de este lanzador inferior y planea sobre el primer pilar, aterrizando en el segundo. Finalmente, usa el lanzador de flores en el segundo pilar para llegar al tejado más alejado, donde el último lanzador de flores te impulsará a la puerta que lleva a la cámara del jefe.
Pelea contra el jefe – Odolwa
Cruza la puerta del jefe en la parte superior para enfrentarte a Odolwa, el guerrero enmascarado de la jungla.
Estrategia (versión 3DS): La arena del jefe es una sala grande y circular que contiene varias Deku Flores. La clave para derrotar a Odolwa en la versión de 3DS es utilizar estas flores. Deku Flores de manera efectiva. Como Deku Linklánzate al aire usando un Deku Flor y luego dejar caer Deku Nueces Apunta a la cabeza de Odolwa desde arriba. Esto aturdirá al jefe y revelará un gran ojo en la parte superior de su cabeza, su principal punto débil. Cambia rápidamente a... Link y dispara al ojo expuesto con una flecha desde tu Arco del héroe o córtalo con tu espada. Repite este ciclo de aturdir a Odolwa con Deku Nueces y luego atacarle el ojo hasta derrotarlo.
Estrategia (versión N64): Fija a Odolwa con el objetivo Z y golpéalo con tu espada siempre que veas una oportunidad, sobre todo después de que complete un ataque o durante su animación de cántico. Ten cuidado con sus diversos ataques, incluyendo un anillo de fuego que invocará (ponte en el centro del anillo para evitar daño) e insectos que invocará para que lo ayuden (usa bombas para eliminarlos). El ataque rápido de corte giratorio, que se ejecuta girando la palanca de control y pulsando el botón B, también puede ser muy efectivo para infligir daño si se realiza rápidamente.
Al derrotar a Odolwa, se desintegrará en llamas azules, dejando atrás un valioso... Heart Container, que aumentará permanentemente tu salud máxima y la Restos de Odolwa, una máscara que encarna la esencia del jefe derrotado. Asegúrate de recogerla. Heart Container Antes de recoger la máscara. Tras reclamar tus recompensas, serás transportado a un reino brumoso donde te encontrarás con uno de los benevolentes Cuatro Gigantes y aprenderás el poderoso Juramento al orden, una canción que será crucial para los eventos posteriores en el juego.
Eventos después de la derrota de Odolwa
Tras la dura derrota de Odolwa, se produce un cambio significativo en el entorno: el El agua venenosa del Pantano del Sur se somete a un proceso de purificación, devolviéndolo a su estado natural y claro. Esta transformación permite un movimiento mucho más fácil a través del pantano. Link, Hylian Puede dar forma y también revelar áreas previamente sumergidas o crear caminos completamente nuevos para explorar.
Como resultado de la restauración del pantano, se han creado nuevos vides Pueden brotar y crecer en ciertos lugares, alterando el paisaje y potencialmente ofreciendo nuevas oportunidades de exploración o acceso a zonas ocultas. Además, podría accederse a una nueva entrada al Templo del Bosque Catarata, que a menudo conduce a las regiones centrales del pantano.
Más allá de los cambios ambientales, Link adquiere un valioso conocimiento: el Juramento al orden, una poderosa canción que le enseñó uno de los Cuatro Gigantes tras la muerte de Odolwa. Esta melodía desempeñará un papel crucial más adelante en el juego, permitiendo Link para invocar a estos seres benévolos cuando sea necesario. La purificación del pantano supone un cambio ambiental sustancial con implicaciones directas para la jugabilidad, animando a los jugadores a regresar al Pantano del Sur para descubrir secretos u objetos coleccionables que antes eran inaccesibles debido a las aguas tóxicas.
La sección Deku Princesa, cuyo secuestro fue el catalizador inicial para LinkEn su viaje al Templo de Woodfall, será liberada de su confinamiento (aunque su liberación no se muestra directamente durante la batalla contra el jefe) y regresará sana y salva a Deku Palacio, resolviendo así el conflicto inmediato que asolaba el Deku Reino. Como gesto de gratitud por vuestras acciones heroicas, el Deku La gente ofrecerá Link una recompensa especial, que se puede encontrar dentro de Deku SantuarioPara localizar este santuario, salga de Deku En la sala del trono del palacio, pasa junto a los guardias del palacio, gira a la derecha (hacia la parte inferior izquierda de tu mapa) y salta sobre la serie de nenúfares hasta llegar a una entrada parecida a una cueva.



















