I. Ascendiendo a la Montaña de la Muerte y llegando a Ciudad Goron
Al salir de la Caverna de Dodongo, hay una Skulltula Dorada escondida mientras descendemos por el Sendero de la Montaña de la Muerte hacia la Aldea Kakariko. Presta atención a su característico rasguño. Hay una pared de aspecto sospechoso que se puede volar con una bomba. Esta pared se encuentra al lado del sendero donde se puede oír a la Skulltula. Una vez que la bombardees, vence al bicho y sube para recoger tu ficha.
De regreso a la Caverna de Dodongo, a la entrada de la mazmorra, hay un terreno blando. Lanza algunos bichos, derrota a la Skulltula Dorada que aparece y recógela.
Al comenzar tu ascenso por el Sendero de la Montaña de la Muerte, estate atento a las Tektitas Rojas. Estas criaturas son como arañas rojas gigantes y tienen la mala costumbre de saltar hacia ti. La mejor manera de derrotarlas es apuntarlas y, mientras saltan, darles un buen golpe con tu espada. Un corte vertical oportuno suele ser suficiente.
Sigue el camino hacia arriba y verás una enorme entrada adornada con una bandera roja. Esta es Ciudad Goron, hogar de la tribu Goron, devoradora de rocas. ¡Entra!
II. Negocios en la Ciudad Goron y Obsequios Opcionales
¡Bienvenidos a Ciudad Goron! Este lugar tiene varios niveles, así que ten cuidado. Tu objetivo inmediato es llegar al nivel inferior, así que siéntete libre de saltar, pero ten en cuenta que hay otro Goron rodando en el segundo nivel, así que intenta evitarlo. Regresa a la habitación de Darunia. Verás una antorcha encendida. Usa un Palo Deku para llevar la llama. Regresa al nivel inferior principal y busca una urna gigante en el centro de la habitación. A su alrededor hay cuatro antorchas apagadas. Enciéndelas todas con tu Palo Deku. Una vez que las cuatro estén encendidas, la urna gigante comenzará a girar.
Ahora, sube las escaleras hasta el penúltimo piso. Saca una bomba y lánzala a la urna giratoria. Necesitas que la bomba explote dentro de la urna cuando la cara sonriente esté frente a ti. Puede que te lleve varios intentos, así que no te desanimes. Si aciertas en el momento, saldrán una pieza de corazón brillante y algunas rupias para que las recojas.
A continuación, una Skulltula Dorada. Como Link Joven, dirígete al último piso de Ciudad Goron. Encontrarás una habitación llena de rocas. Navega entre ellas hasta encontrar una caja. Dale una buena tirada a la caja corriendo hacia ella y aparecerá una Skulltula Dorada que deberás derrotar y recoger su ficha.
Baja al segundo piso. Sabrás que estás en el nivel correcto si estás un nivel por encima del Jarrón Goron (una gran urna giratoria) en la parte inferior. Estate atento a un enorme Goron rodante que zumba por el camino circular de este nivel. Este es el Hijo de un joven Darunia (el futuro artesano de la Espada Biggoron cuando seas adulto). Equipa tus Bombas y tenlas listas. El objetivo es detener al Goron rodante cronometrando la Bomba para que explote mientras rueda sobre ella. Suelta la Bomba justo antes de que el Goron se acerque. La explosión de la Bomba debe impactarlo mientras rueda, así que cronometra con cuidado. Hazlo varias veces y eventualmente te recompensará con el Bolsa de bombas grande.
En el segundo nivel, busca un túnel obstruido por rocas. Este pasaje lleva directamente al Bosque Perdido. Explota las rocas con una bomba. Entra en el Bosque Perdido y ve a la izquierda, izquierda, recto y a la izquierda. Explota la roca de la esquina con una bomba. Dentro, encontrarás un Matorral de Negocios. Desvía su ataque con tu escudo para que se rinda. El Matorral de Negocios te ofrecerá aumentar tu capacidad de Nueces Deku por 40 rupias. Acepta la oferta para ampliar tu capacidad de 30 a 40 nueces.
Regresa a Ciudad Goron y sal por la entrada principal en el nivel superior. Asciende por el Sendero de la Montaña de la Muerte. Sigue el camino que serpentea por la ladera. Prepárate para encontrarte con Tektitas y otros adversarios en el camino. Al acercarte a la cima, el volcán entrará en erupción, provocando una lluvia de rocas. Equipa tu Escudo Hyliano, agáchate y úsalo para protegerte durante las erupciones. Avanza durante las breves pausas entre erupciones. Al final del sendero, encontrarás una pared escalable custodiada por Skullwalltulas. Usa tu Tirachinas de Hadas para eliminarlas a distancia. Una vez que el camino esté despejado, asciende hasta la Cima de la Montaña de la Muerte.
En la cima, encontrarás a Kaepora Gaebora, el búho sabio. Justo detrás de él está la entrada al Cráter de la Montaña de la Muerte. Entra en el cráter; ten en cuenta que tendrás tiempo limitado debido al intenso calor. Nada más entrar, mira a tu izquierda para encontrar una caja de madera. Rueda dentro o rómpela para revelar la Skulltula Dorada que se esconde en su interior.
Date la vuelta y regresa a la cima de la Montaña de la Muerte. A la izquierda del búho, hay una pared agrietada. Coloca una bomba cerca de esta pared para revelar la entrada a la Gran Fuente de las Hadas. Entra en la fuente y párate sobre el símbolo de la Trifuerza. Toca la Canción de Cuna de Zelda en tu ocarina. La Gran Hada del Poder aparecerá y te otorgará el Medidor de Magia y la habilidad Ataque Giratorio.
Regresa a la cima de la Montaña de la Muerte y habla con Kaepora Gaebora. Te ofrecerá llevarte hasta la aldea de Kakariko. Corre justo debajo de él para agarrar sus garras y aceptar el viaje. Te dejará en el tejado de una casa en la aldea de Kakariko.
II. Pueblo de Kakariko y extras opcionales
Al aterrizar en el tejado, acércate con cuidado al borde, donde verás un pequeño toldo de madera. Colócate y déjate caer sobre él. Desde aquí, verás una abertura que da a la casa. Entra por ella y te encontrarás en una zona enjaulada dentro de la casa, donde reside una vaca. En esta habitación, descubrirás la Pieza de Corazón esperándote. Simplemente acércate y recógela para mejorar tu salud.
Si has seguido esta guía desde el principio o tienes 20 Skulltulas Doradas en tu inventario, dirígete a la Casa Skulltula y recibe tu Piedra de la Agonía.
II. Mercado de Hyrule y artículos opcionales
Sal de la aldea Kakariko hacia la Pradera de Hyrule y dirígete al Castillo de Hyrule. Cruza la puerta del Castillo de Hyrule y sigue el camino principal hasta que se bifurque. En la bifurcación, toma el camino de la derecha. Verás una señal de "Callejón sin salida" y una gran roca que bloquea la entrada a una pequeña cueva. Usa una bomba para hacerla estallar y revelar la entrada a la Fuente de la Gran Hada. Entra en la cueva para encontrar la fuente. Párate sobre el símbolo de la Trifuerza en el suelo y toca la Canción de cuna de Zelda en tu ocarina. La Gran Hada de la Magia aparecerá y te otorgará el Fuego de Din, que consume poder mágico al usarlo.
Regresa al Mercado de Hyrule por la noche. Localiza a Richard, un pequeño perro blanco. Richard está detrás de un puesto cerca del Bazar. Acércate para que empiece a seguirte. Asegúrate de evitar a otros perros, ya que solo uno puede seguirte a la vez. Si otro perro empieza a seguirte, entra en un edificio y sal para reiniciar. Lleva a Richard hasta su dueña, Mamamu Yan, en el Callejón. Desde la entrada del Mercado, dirígete a la derecha para encontrar el Callejón. Entra por la puerta de la izquierda del callejón. Al regresar, Richard, Mamamu Yan te lo agradecerá y te recompensará con una Pieza de Corazón.
Una vez en el Mercado, busca el edificio donde se encuentra la Bolera Bombchu. Este minijuego estará disponible tras completar la Caverna de Dodongo. Entra y prepárate para poner a prueba tus habilidades lanzando Bombchus. Jugar una ronda de Bolos Bombchu cuesta 30 rupias, y por ese precio recibirás 10 Bombchus. El objetivo es usar estas pequeñas bombas andantes para alcanzar objetivos en una pared al final de la bolera, mientras intentas evitar obstáculos como las Trampas de Cuchillas móviles y los molestos Cuccos. Hay tres rondas en total, y cada una se vuelve progresivamente más difícil.
Para el primer objetivo, que siempre está en el centro, la estrategia es bastante sencilla: dispara tu Bombchu en el momento justo para evitar la Trampa de Cuchillas que se desliza por el callejón. El segundo objetivo puede aparecer en diferentes puntos: el centro, el extremo izquierdo, el extremo derecho o incluso en lo alto del muro. Esta ronda requiere un poco más de precisión al apuntar, y también tendrás que tener cuidado con un Cucco que suele deambular por el callejón. El tercer y último objetivo suele estar de nuevo en el centro, pero esta vez tendrás que enfrentarte tanto a una Trampa de Cuchillas como a un Cucco bastante grande que suele estar justo delante del objetivo. La sincronización es crucial en esta ronda. Algunos jugadores tienen éxito apuntando su Bombchu en ángulo hacia el muro izquierdo.
Los premios se otorgan aleatoriamente, pero puedes seguir jugando hasta conseguir lo que quieres. Para completar el juego al 100%, repite el juego hasta que hayas recibido la Pieza de Corazón, la Bolsa de Bombas Grande/Grande y Bombchus. Aquí tienes un resumen del botín potencial:
Tabla 1: Recompensas de bolos de Bombchu
Premio | ¿Se puede ganar varias veces? |
---|---|
Bombchus | Sí |
Bolsa de bombas grande/más grande | No |
Rupia morada (50) | Sí |
Pedazo de corazón | No |
Bombas | Sí |
Una vez que hayas saciado tu apetito en el mercado y, con suerte, hayas ganado algunos premios fantásticos en Bombchu Bowling, será hora de dirigirse al este, hacia el río Zora.