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Templo de fuego

Ocarina of Time Tutorial de finalización al 100 % Tabla de contenido

Niño Linkviaje

para adultos LinkLa búsqueda


Saliendo del bosque: Consiguiendo un objeto coleccionable

Ocarina of Time Gold Skulltula Enemy

Skulltula dorada n.° 65

Lo primero que hay que hacer es regresar rápidamente a la Pradera del Bosque Sagrado. Al salir Kokiri Tras completar el Templo del Bosque, se debe traer la Ocarina para tocarla. Minueto del bosqueEsta canción de distorsión, una melodía aprendida de Sheik Dentro del mismo prado que es el destino, permite un viaje instantáneo a Triforce Pedestal situado justo a las afueras del Templo del Bosque. Al llegar a la Pradera Sagrada del Bosque, toca la Canción del Sol para avanzar hacia la noche.

De vuelta en la Pradera del Bosque Sagrado, la búsqueda de coleccionables continúa con la búsqueda de una Skulltula Dorada. Sigue el camino hacia el laberinto de la Pradera del Bosque Sagrado y sube por la escalera dentro de la pradera. En la pared izquierda del área que contiene el laberinto se encuentra... Skulltula dorada n.° 65Derrótalo y recógelo con tu hookshot.

Preparación para el Templo del Fuego: Obtención del Goron Sayo

Al salir de la Pradera del Bosque Sagrado, el siguiente destino es Goron Ciudad. Salga de la Pradera del Bosque Sagrado y cruce directamente hasta la entrada de Goron City.

Ocarina of Time Gold Skulltula Enemy

Skulltula dorada n.° 66

Al llegar a Goron Ciudad, el objetivo es llegar a la cima, específicamente a la plataforma central donde Goron Ruby descansó una vez. Es aquí donde probablemente se oiga el inconfundible sonido de arañazos de otra Skulltula Dorada. Como se ha indicado, la Hookshot es la herramienta necesaria para reclamar este premio. Apuntar a la parte trasera del pilar de piedra en la plataforma asegurará la ficha para Skulltula dorada n.° 66.

Ocarina of Time Fire Temple Walkthrough Screen Shot

El siguiente paso crucial en la preparación para el Templo del Fuego es adquirir la Goron SayoPara obtenerlo, el pequeño Goron rodando por el segundo nivel de Goron Hay que localizar la ciudad. Este individuo tan enérgico es el hijo de Darunia, que también se llama LinkEl método para detener su avance consiste en colocar estratégicamente una bomba en su camino.

La explosión resultante lo detendrá, y tras una breve conversación, reconocerá al jugador y le otorgará el Goron Túnica como recompensa. Goron La tienda también ofrece Goron Túnica por 200 Rupees, sirviendo como contingencia en caso de pérdida de la túnica inicialmente adquirida.

Ít: Goron Sayo

Una túnica resistente al calor hecha por Gorons. Vamos Link Resistir el calor extremo, especialmente dentro del cráter de la Montaña de la Muerte y el Templo del Fuego.

El siguiente paso consiste en localizar la habitación de Darunia, situada en uno de los edificios de la planta baja de Goron Ciudad (excepto la tienda). Dentro, al fondo de la sala, se alza una gran estatua. Al acercarse, la indicación de acción cambiará a «Tirar». Al tirar de la estatua, se revelará un pasadizo secreto que conduce directamente al humeante cráter de la Montaña de la Muerte. Al entrar en el cráter, el intenso calor exige equiparse inmediatamente con Goron SayoSin ella, la supervivencia en este entorno volcánico es imposible.

NaviAl atravesar el cráter de la Montaña de la Muerte en dirección al Templo del Fuego, pronto se divisa un puente roto. Este obstáculo requiere el uso de HookshotApuntar a un poste de madera o a una sección estable del puente en el lado opuesto permitirá cruzar el abismo con seguridad. Al cruzar, aparecerá una figura familiar: SheikA su manera característica, Sheik ofrecerá más orientación e impartirá una nueva canción, la Bolero de fuegoEsta melodía otorga la habilidad de teletransportarse directamente al Cráter de la Montaña de la Muerte en el futuro.

Ahora, la entrada al Templo del Fuego está a solo un corto descenso por una larga escalera a su izquierda después de cruzar el puente.

Exploraciones iniciales y primeros liberados Gorons

En cuanto entres al templo, sube corriendo las escaleras que tienes justo enfrente y atraviesa la puerta de la izquierda. Enseguida te encontrarás con nuestro viejo amigo Darunia. Está bastante preocupado porque Ganondorf ha convertido a sus compañeros. GoronSe lanza contra la puerta del jefe como si llevara un cohete a la espalda. Pero no te preocupes por esa puerta todavía; la vemos, pero no podemos tocarla. Así son estas mazmorras a veces: te dejan con la miel en los labios con el jefe final desde el principio.

Lo primero que debemos hacer es liberar a los secuaces de Darunia. Mira a la izquierda de la habitación. Puedes saltar a ese pilar, luego al siguiente y finalmente aterrizar en la plataforma. ¿Ves ese botón fuera de la celda? Pásate por encima. La puerta se abrirá con un crujido y activarás una nueva función. Goron gratis. Estos chicos están muy agradecidos y suelen tener consejos útiles para navegar por este caos. Este primer liberado Goron Probablemente te dará alguna pista sobre algo en el techo del templo. Ahora, mantén los ojos bien abiertos detrás de donde lo acabas de liberar. Debería haber un cofre allí que contiene... Pequeña llaveToma esto: vamos a necesitar un montón de estos para desbloquear puertas a medida que avanzamos.

Mapeando el Laberinto Fundido: Cómo conseguir el mapa de la mazmorra

Bien, con nuestra primera Llave Pequeña en mano, regresa a la entrada y busca la puerta cerrada al otro lado del pasillo. Usa esa llave y entra en la sala central del Templo del Fuego. Créeme, la reconocerás enseguida: es una cámara enorme que prácticamente resplandece de color rojo por el calor. Salta sobre las rocas del lado norte de esta sala hasta llegar al otro lado. Busca una puerta más abajo y crúzala. Encontrarás otra Goron Está encerrado. Acciona el interruptor cercano para liberarlo y, como recompensa, te dará otro. Pequeña llave.

Sal de esta zona hacia la sala central del Templo del Fuego y mira inmediatamente hacia arriba al final del pasillo. Deberías ver un Bloque de Tiempo azul por ahí. ¿Recuerdas cómo funcionan? Saca tu ocarina y toca... Canción del tiempoEsto hará que el bloque se desplace al nivel inferior. Usa este bloque recién posicionado para saltar y alcanzar la puerta alta.

Entra, ¡pero prepárate para una acción emocionante! Estas piezas están vivas, así que simplemente levanta tu escudo para bloquear sus ataques o córtalos con tu espada. También tendrás que lidiar con un molesto enemigo similar a uno. ¡Derríbalo con tu arma preferida!

Ocarina of Time Gold Skulltula Enemy

Skulltula dorada n.° 67

Una vez que las baldosas y los elementos similares hayan desaparecido, escanea la pared trasera. Deberías ver un Skulltula dorada n.° 68 Aferrándose a él. Derrótalo y reclámalo.

Nuestro próximo objetivo es el lado sur de esta extensión ardiente. Empieza a saltar por esas plataformas rocosas hasta llegar a una puerta. Probablemente veas unos bloques extraños bloqueando el paso. No hay problema, solo saca unas bombas y destrúyelos. Sigue el camino recién despejado y encontrarás otra celda. Libera a Goron dentro, y estará tan contento que entregará otro Pequeña llave.

Bien, volvamos a la sala central. Busca una puerta al este y usa una de tus Llaves Pequeñas para abrirla. Encontrarás una tabla de madera; deslízate por ella para entrar en una zona enjaulada. Ahora, ¿ves esa valla metálica? Súbete a ella y salta a los pilares del centro de la sala. También puedes tirar de ella. Hookshot En cuanto entres, sube hasta la parte superior de la jaula y trepa. ¿Ves ese bloque con una cara? Empújalo hacia el géiser de lava de abajo. ¡Listo! ¡Un ascensor llameante instantáneo! Súbete y sube por el techo hasta una nueva habitación. Cruza la puerta cerrada que encontrarás aquí usando otra Llave Pequeña.

Ahora te encuentras en lo que algunos llaman la Sala de las Babosas de Fuego. Ignora a los enjaulados. Goron Por el momento, no podemos ayudarlo todavía. En cambio, mira a tu izquierda y sube por las cornisas, eliminando a esos molestos gusanos de fuego que encuentras. Sigue subiendo hasta que veas un interruptor de cristal al otro lado. Ya llegaremos a eso. Por ahora, busca un bloque grande y empújalo desde la cornisa para que caiga en una ranura del suelo. Ahora, sube a la rejilla cerca de las llamas. Prepara una bomba y lánzala para activar el interruptor de cristal. Rápidamente sube por las rejillas para alejarte de las llamas que acaban de desaparecer.

Ahora te encontrarás en un laberinto con rocas rodantes. La cámara cambiará a una vista cenital, así que navega con cuidado.

Ocarina of Time Gold Skulltula Enemy

Skulltula dorada n.° 68

Sigue la pared exterior a la derecha. Escucha con atención: podrías oír el deslizamiento de una Skulltula Dorada. Si lo haces, intenta cortar la pared. Si suena diferente, como hueco, significa que se puede bombardear. Coloca una bomba para revelar una pared falsa y reclamar. Skulltula dorada n.° 68.

Sigue pegado a la pared, gira dos veces a la derecha y encontrarás otra puerta que da a un pasillo oscuro. Dentro, podrás liberar a otro. Goron y coge otro Pequeña llave.

Sigue pegado a la pared exterior del lado derecho, esquivando esas molestas rocas, hasta que encuentres un interruptor. Písalo para liberar otro. GoronTe advertirá sobre algunos imitadores de puertas engañosos y te entregará otro Pequeña llave.

Sigue por el muro exterior hasta que veas una puerta cerrada. Usa una de tus Llaves Pequeñas para abrirla.

Ocarina of Time Fire Temple Walkthrough Screen Shot

Dentro, verás un puente estrecho suspendido sobre un géiser de llamas. Mira hacia arriba y dispara el interruptor plateado sobre la puerta con barrotes. Esto desbloqueará la puerta de la derecha. Crúzala y abre el cofre para finalmente conseguir el... Mapa de mazmorras.

Encontrar nuestro camino

Bien, mapa en mano, retrocedamos a esa pequeña habitación con los pasillos estrechos que usamos para llegar al interruptor de ojo. Toma la otra puerta cerrada. Prepárate, porque estás a punto de entrar en la Sala del Muro Llameante de la Muerte. En cuanto subas a la plataforma, ¡una enorme pared de fuego empezará a perseguirte! Corre por esas estrechas rejas de piedra y metal, esquivando las molestas Burbujas Rojas, y llega a la puerta del otro extremo.

Regresa a la habitación del espantapájaros. ¿Ves esa plataforma con una babosa antorcha? Salta hasta allí y coloca una bomba en el suelo agrietado. Déjate caer por el agujero. Sigue el camino hasta encontrar un interruptor. Písalo para liberar a... Goron que viste antes y agarra el Pequeña llave del cofre que tiene detrás. Esto también abre un atajo, lo cual siempre es bueno.

Regresa al nivel superior del laberinto de rocas. Dirígete al centro de la sala en forma de media luna y encontrarás otro interruptor. Actívalo y se abrirá otra celda al otro lado de la sala. Ve hacia la celda liberada. Goron y conseguir el Pequeña llave Él deja atrás.

El Martillo Megatón y la Creación de un Camino hacia el Jefe

De vuelta en el laberinto del muro de fuego invisible, busca otra puerta cerrada en el lado sur de la habitación. Usa una llave pequeña para abrirla. En la siguiente habitación, verás… Navi Observa ese brillo verde característico cerca de una plataforma. Regresa al laberinto principal del muro de fuego invisible. NaviDirígete a la puerta norte y sigue el muro exterior. Allí encontrarás un interruptor que desactiva temporalmente el muro de llamas.

Cruza la puerta al final de la zona en forma de medialuna. Acabas de entrar en la guarida de un minijefe: el Bailarín de Bengalas. Este feroz enemigo es un poco exhibicionista, girando invulnerable al principio. Para derribarlo, debes apuntarlo mientras gira y golpearlo con un... Bomba o tu fiel HookshotEsto extinguirá sus llamas, dejando tras de sí un torso negro vulnerable. ¡Ahora es tu oportunidad! Córtalo con tu espada. Repite esto hasta que el bailarín llamativo sea derrotado.

Una vez abajo, la plataforma donde estaban las llamas se activará. Sube a un piso superior. Allí arriba, verás más llamas bloqueando tu camino. Busca un interruptor de cristal y usa una bomba para activarlo. Esto te permitirá subir a una sala en espiral con un pozo.

En el centro de esta sala encontrarás un interruptor. Púlsalo y avanza rápidamente por la pared interior del pozo para llegar a un cofre gigante. Dentro aguarda el poderoso... Martillo de megatones¡Esta potente herramienta es crucial para lo que viene!

Baja de la plataforma con el cofre y busca una baldosa con cara en el suelo cercano. Dale un buen golpe con tu nuevo martillo. Esto creará un agujero en el suelo. Déjate caer en él. Te encontrarás frente a un tótem que bloquea una puerta. ¡Hora de la demolición! Usa el Martillo Megatón para destrozar cada sección del tótem y despejar el camino. Cruza la puerta ahora abierta. En esta nueva habitación, verás una baldosa que sobresale del suelo.

Dale otro golpe satisfactorio con el Martillo para crear una escalera que baja a una puerta. ¿Ves esas cajas en la habitación? Toma una y suéltala sobre el interruptor de presión para mantener la puerta abierta. Cruza la puerta. ¿Adivina dónde estamos? ¡De vuelta en el laberinto del muro cortafuegos invisible!

Sube a la plataforma del centro de la sala y usa el Martillo Megatón en el interruptor oxidado. Esto desbloqueará otra puerta. Toca la Canción del Tiempo para mover el bloque azul de esta zona. Cruza el hueco usándolo y encontrarás otro interruptor oxidado. Golpéalo con fuerza. Esto liberará otro Goron abajo, abre un cofre que contiene Pequeña llaveSal de esta pequeña habitación y busca una baldosa con forma de cara rodeada por una estructura de pilares en la sala principal del laberinto de fuego. Golpea esa baldosa con el martillo para bajar el gran pilar del techo que quizás hayas visto antes. ¡Este martillo sin duda está causando estragos por aquí!

Sube al bloque azul y sal por la puerta de arriba. GoronLa jaula ahora abierta da paso a un laberinto de fuego invisible. Desde el pilar superior, grande y visible, salta a la izquierda hacia el laberinto de fuego y entra por la puerta contra la pared. Esta sala contiene... Compass.

Regresa a la zona invisible del laberinto de fuego y dirígete al pilar central. Sube a la cima de la plataforma que domina el pilar. Equipa el Martillo Megatón y golpea el pilar con fuerza. Esto hará que el pilar descienda, creando un camino directo al nivel inferior, donde se encuentra la puerta del jefe. Desde allí, retrocede hasta la entrada del Templo del Fuego.

Una vez allí, baja hasta la estatua tribal a la derecha de la entrada. Golpea cada nivel de la estatua con el Martillo Megatón. Esto revelará una puerta cerrada. Usa tu última Llave Pequeña para abrirla. Entra y te encontrarás con un pasillo lleno de fuego. Keese y babosas antorcha. Acaba con todas para desbloquear la siguiente sala. Esta sala está plagada de más fichas voladoras y otro molesto Like-Like. Derrótalos a todos y luego busca en la pared del fondo un Skulltula dorada.

Entra por la puerta de la izquierda para enfrentarte a otro minijefe Bailarín de Llamas. Usa la misma estrategia que antes: Hookshot O bien, apaga las llamas con una bomba y luego ataca con tu espada. Tras derrotarlo, aparecerá un cofre con algunos objetos útiles. Bombas.

Atraviesa la puerta del sur para encontrar y liberar al último. GoronEn esta sala también encontrarás un cofre más grande con la Llave del Jefe. Ahora, regresa a la sala donde conociste a Darunia. El gran pilar del centro debería estar bajado, creando un puente perfecto que lleva directamente a la puerta del jefe.

Dirígete a la sala que contiene la cámara del jefe y usa el Viento de Farore para crear un Punto de Teletransporte. NaviPuerta de acceso al nivel superior del muro noroeste del laberinto de rocas. Deberías ver una cornisa arriba donde Navi De repente se emocionará y se pondrá verde. Esta es la señal para tocar la Canción del Espantapájaros. ¿Recuerdas esa melodía? Invocará a nuestro amigo Pierre, el espantapájaros. Hookshot Acércate a él, luego date la vuelta y verás una pequeña plataforma detrás de ti. Hookshot Esto también te elevará mágicamente a una habitación secreta. Dentro, aferrado a las paredes de alambre, está Skulltula dorada.

Sal por la puerta y enseguida oirás otra Skulltula Dorada cerca. Sigue recto y luego gira a la izquierda. Encontrarás la Skulltula Dorada n.° 66 descansando en la pared, encima de un gran agujero. Usa tu Hookshot para recoger esa ficha. Mientras estés aquí arriba, busca un cofre en la parte superior: contiene un enorme Rupee!

Enfrentando al Dragón: Llegando a Volvagia

Ahora que tenemos todas las Skulltulas Doradas, usa el Viento de Farore para teletransportarte de vuelta al Punto de Teletransportación que creamos antes. Con la Llave del Jefe finalmente en nuestro poder, regresa a la habitación donde conociste a Darunia y cruza el puente recién formado hacia la siniestra puerta del jefe. Respira hondo, asegúrate de estar completamente curado y, si tienes hadas embotelladas, es hora de tenerlas listas. ¡Estamos a punto de enfrentarnos al terror ardiente de Volvagia!

Volvagia:El jefe del Templo del Fuego

Esta enorme bestia tiene varios ases bajo la manga. Intentará derribar rocas en llamas del techo, así que vigila las sombras para evitar ser alcanzado. También surcará los cielos y escupirá fuego, que a menudo podrás esquivar permaneciendo cerca del agujero del que emergió. Pero el ataque principal al que debes prestar atención es cuando asoma la cabeza por uno de los nueve pozos de lava, listo para escupir fuego o morderte.

Aquí es donde nuestro fiel Martillo Megatón entra en acción. Verás un pequeño chorro de lava burbujear desde uno de los pozos: ¡esa es tu señal! Corre rápidamente hacia ese punto, esquivando cualquier aliento de fuego, y en cuanto la cabeza de Volvagia salga, dale un buen golpe con el Martillo. Esto aturdirá al dragón, dándote unos preciosos segundos para cortarle la cabeza con tu espada. ¡Incluso podrías asestarle otro martillazo! Tras unos cuantos golpes, Volvagia se retirará a la lava y luego se elevará por los aires, volando y escupiendo más fuego.

Fija el objetivo y usa tu escudo para bloquear las llamas, o intenta golpearlo con tu Hookshot o flechas mientras vuela. Eventualmente, se sumergirá de nuevo en otro pozo de lava. Ten cuidado, este astuto dragón podría intentar engañarte mostrando lava en varios pozos antes de asomar la cabeza. El patrón suele ser de dos apariciones falsas antes de la verdadera. Solo ten paciencia y observa con atención. Repite el proceso de golpear su cabeza con el martillo cuando emerja del pozo correcto y luego remata con ataques de espada. ¡Con suficiente persistencia, enviarás a esta bestia de fuego de vuelta al inframundo!

Victoria y más allá

Con Volvagia vencida, serás recompensado con un merecido premio. Heart Container, añadiendo otra muesca a tu barra de salud. Aparecerá un portal de luz. Entra en él para ser transportado al Reino Sagrado, donde finalmente conocerás a Darunia en su verdadera forma como el Sabio del Fuego. Él te otorgará... Medallón de fuego, otro paso crucial en tu búsqueda para ahorrar Hyrule.

¡Felicidades, has conquistado las ardientes profundidades del Templo del Fuego! ¡Ahora, tómate un respiro y prepárate para los próximos desafíos!

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