Tras sortear con éxito los peligros del Gran Deku Árbol y derrotando al arácnido acorazado parásito, Reina Gohma, tu viaje te lleva más allá de los límites familiares de Kokiri Bosque. Al regresar a la aldea, encontrarás a Mido cerca de la salida, quien podría expresar su desaprobación por el destino del Gran Deku Árbol. Sin embargo, tu camino ahora se dirige hacia el oeste, hacia la vasta extensión de Hyrule Campo.

Mientras te diriges hacia la salida oeste de Kokiri Bosque, la puerta que antes custodiaba Mido, tu fiel compañero Navi Probablemente te ofrecerá orientación o ánimo para el camino que tienes por delante. Antes de que abandones definitivamente el bosque, tu amiga de la infancia, Saria, aparecerá para despedirse de ti. Como regalo de despedida, te entregará... Ocarina de hadas, un instrumento místico que se volverá esencial para tus aventuras, permitiéndote tocar melodías mágicas a lo largo de tu búsqueda.


Salir de Kokiri Bosque, te recibirá inmediatamente la inmensidad de Hyrule Campo por primera vez. Probablemente se reproducirá una breve secuencia cinemática que mostrará la inmensidad del terreno y ofrecerá un vistazo a su destino final: el imponente Hyrule Castillo, erguido majestuosamente en la distancia. A medida que recuperas el control de LinkPrepárate para un encuentro con un búho muy grande y parlanchín llamado Kaepora Gaebora. Este sabio búho descenderá y entablará contigo un largo diálogo, haciendo hincapié en tu objetivo de llegar a Hyrule Castle y, muy amablemente, te indica que tienes un mapa, incluso en esta zona aparentemente ilimitada.
Kaepora Gaebora tiende a ser bastante verboso y podría preguntarte si deseas escuchar su explicación de nuevo. Para ahorrar tiempo y evitar diálogos potencialmente repetitivos en futuros encuentros con este amigo emplumado, generalmente se recomienda seleccionar la última opción, que suele estar formulada de forma un tanto engañosa (por ejemplo, seleccionar "No" cuando en realidad quieres que deje de hablar).

Una vez que el búho parlanchín finalmente alza el vuelo, tu objetivo principal es dirigirte hacia el norte. Hyrule Castillo. Consulta el minimapa situado en la parte superior de la pantalla para orientarte y sigue el camino principal que conduce claramente hacia la imponente estructura del castillo que se divisa a lo lejos.
Ten presente el paso del tiempo en Hyrule El campo, al funcionar con un ciclo diurno-nocturno bien definido, si te demoras demasiado explorando su vasto territorio, inevitablemente caerá la noche. Cuando esto ocurra, el puente levadizo que conduce a Hyrule La Ciudadela estará en ruinas, impidiendo tu entrada hasta el día siguiente. Además, si te desvías del camino principal durante la noche, podrías encontrarte con enemigos esqueléticos conocidos como Niños estancadosEstos enemigos nocturnos pueden ser una molestia si intentas llegar al castillo con facilidad. Si quieres evitar a estos enemigos huesudos, es mejor seguir el camino principal, ya que no suelen aparecer allí.

Como alternativa, si cae la noche, puede permanecer en la carretera principal y esperar hasta el amanecer, momento en el que el puente levadizo bajará, permitiéndole continuar hacia su destino. El viaje inicial a través del puente levadizo. Hyrule El campo sirve como introducción a la naturaleza dinámica del mundo abierto del juego, enfatizando la importancia de la navegación, la gestión del tiempo y la conciencia de los posibles encuentros con enemigos.
Dirígete al norte y atraviesa el mercado hasta llegar a la zona justo antes de la entrada a Hyrule En Ciudad del Castillo, busca un árbol solitario situado a la izquierda del camino principal. Rueda hacia este árbol y... Skulltula dorada caerá. Derrótalo con tu espada y recoge el Ficha de calavera doradaEste objeto coleccionable oculto demuestra que incluso elementos ambientales aparentemente ordinarios pueden contener valiosas recompensas para los jugadores observadores.


Los guardias apostados aquí están muy alerta y no permitirán que un niño entre sin más. Tendrás que encontrar una forma más discreta de entrar en los terrenos del castillo. Cerca de la entrada, verás a una chica pelirroja con un vestido blanco de pie junto a unas enredaderas verdes. Esta es... Malón del Rancho Lon Lon. Acércate y habla con ella. Está muy preocupada por su padre. Talon, que fue a entregar leche al castillo y no ha regresado. Habla con Malon una segunda vez y te confiará un... Huevo raro, con la esperanza de poder encontrar a su padre y poder despertarlo.


Para sortear la puerta principal, fuertemente custodiada, observa las enredaderas verdes que crecen en el muro justo al lado de donde se encuentra Malon. Trepa por ellas.

Cruza la pared del acantilado hasta llegar al final. Desde allí, salta desde lo alto de la puerta hasta el suelo del otro lado. Ahora, sigue el camino de tierra que sube hacia el castillo. Verás guardias patrullando la zona. Para evitar ser detectado, mantente a la izquierda, avanzando por la sección de hierba. No intentes subir todavía las escaleras principales de piedra, ya que están fuertemente custodiadas. Continúa el camino por el lado izquierdo hasta que veas otro conjunto de enredaderas verdes creciendo en la muralla del castillo. Escala también por estas enredaderas. En lo alto de estas enredaderas, verás el foso del castillo. Atrévete y sumérgete en el agua. Nada a través del foso hacia la esquina más alejada. Sal del foso por el otro lado.







Sigue el camino corto hasta encontrarte con un hombre que duerme profundamente en el suelo junto a un par de cajas de leche. ¡Es Talon, el padre desaparecido de Malon! En este punto, el Huevo raro que Malon te dio debería haber eclosionado en una Cuco (un pollo normal). Si aún no ha nacido, espera al siguiente amanecer del juego y lo hará. Párate junto a Talon, que está dormido, y usa el Cuco (asígnalo a uno de tus botones de acción para usarlo rápidamente). El fuerte canto del Cuco despertará a Talon. Tras una breve y divertida conversación, Talon se dará cuenta de que necesita volver con Malon al rancho y saldrá corriendo.



Con Talon finalmente fuera del camino, ahora puedes mover el Cajas de leche del rancho Lon Lon que bloqueaban una pequeña abertura en la muralla. Empuja y tira de las cajas hacia el foso. Apila la segunda caja encima de la primera para crear una plataforma improvisada. Usa las cajas apiladas para saltar el pequeño hueco y alcanzar una pequeña abertura en la muralla del castillo, marcada por la Triforce símbolo encima. Arrástrate por esta abertura para finalmente entrar en el recinto interior de Hyrule Castillo – el patio del castillo.



El elemento Hyrule El patio del castillo está fuertemente vigilado por guardias. Tu objetivo es llegar hasta la princesa Zelda sin ser visto. Si un guardia te descubre, regresarás al principio. Los guardias del patio siguen patrones de patrulla específicos y predecibles. Observa sus movimientos con atención. Espera tras los topiarios, fuentes y demás elementos del jardín hasta que un guardia te dé la espalda o se aleje de tu camino antes de actuar. Incluso puedes correr tras ellos, siempre que no te acerques demasiado. Mantén una distancia prudencial para evitar que te detecten. A medida que te adentres en el patio, encontrarás guardias que patrullan más rápido, así que presta mucha atención a sus movimientos y adáptate a ellos. Sabrás que estás en el patio principal cuando cambie la música de fondo. Continúa avanzando con cuidado por el patio, aprovechando la cobertura disponible para evitar ser visto.






Tu destino final es una joven que se encuentra junto a una ventana en el lado izquierdo del patio. Acércate con cautela cuando el camino esté despejado. Al acercarte a la ventana, la joven se girará para mirarte. Conoce a la princesa Zelda, la princesa de HyruleAl principio se sorprenderá al verte, un niño pequeño, dentro del recinto del castillo, pero enseguida te reconocerá como el Kokiri Niño que porta la Piedra Espiritual del Bosque. Link Le muestra a la princesa Zelda la Piedra Espiritual que obtuviste del Gran Deku Árbol. Ella revelará un sueño profético que tuvo, en el que tú desempeñaste un papel crucial, y explicará la historia antigua del árbol. Triforce y la creciente amenaza que supone el malvado Ganondorf. La princesa Zelda te encomendará una misión vital: reunir las dos Piedras Espirituales restantes. Cree que solo reuniendo estas piedras podrás enfrentarte a Ganondorf y protegerlo. HyruleEn esencia, ella depositará el destino del reino sobre tus jóvenes hombros. Para ayudarte en tu misión y como muestra de su confianza y autoridad, Zelda te dará... La carta de ZeldaEsta carta servirá como prueba de tu misión y será importante para futuras interacciones con ciertas personas. Este encuentro es un momento crucial que marcará el rumbo del resto de tu aventura.



Tras su conversación con la princesa Zelda, su sabio y formidable guardaespaldas personal, Impa, hará su aparición. Impa Reconocerá la importancia de tu encuentro con Zelda y procederá a enseñarte una nueva melodía para tu Ocarina de Hadas: La canción de cuna de ZeldaEsta canción te resultará increíblemente útil durante tu aventura, ya que a menudo te servirá para resolver acertijos, abrir nuevos caminos e interactuar con el mundo de diversas maneras. Presta mucha atención a la secuencia de notas que te enseña.


Una vez que hayas aprendido con éxito la Nana de Zelda, Impa te proporcionará tu siguiente objetivo crucial: viajar a Aldea Kakariko, situado cerca del pie de montaña de la muertey busca la siguiente Piedra Espiritual. Para garantizar tu partida segura, Impa Luego te acompañarán directamente de regreso al puente levadizo frente a Castle Town, listos para que emprendas la siguiente etapa de tu viaje.




















