Enfrentar la oscuridad requiere coraje, habilidad y tal vez un poco de ayuda de tus amigos aquí en Zelda Central¡Aquí tienes la información sobre cómo derrotar a los jefes principales que se interponen entre tú y la salvación de la Tierra de Teyrna!
Cabeza de calabaza
Lugar: Tumba del Espíritu (Nivel 1)
Descripción: ¡Este espectro espeluznante da el pistoletazo de salida! Como su nombre indica, es una figura fantasmal envuelta en un gran vestido, coronado por una calabaza sonriente. No te dejes engañar por su simple apariencia; es la primera prueba de tu aventura.
Ataques:
Deambular: La mayor parte del tiempo flota alrededor de la habitación, aparentemente sin rumbo.
Hechizo de triple anillo: Si te alineas justo frente a él, lanzará una ráfaga de tres anillos de energía. ¡Sigue moviéndote para esquivarlo!
Golpe corporal: De vez en cuando saltará alto e intentará estrellarse contra ti. No pierdas de vista su sombra para esquivarla con eficacia.
Estrategia: Este primer jefe es un calentamiento perfecto.
Acércate y empieza a cortar su cuerpo fantasmal con tu espada. Los golpes laterales o diagonales funcionan bien para evitar su línea de visión directa y el hechizo de anillo.
Después de unos cuantos golpes sólidos, el vestido se derrumbará en el suelo, dejando sólo la cabeza de calabaza rebotando.
Ahora, equipa tu Pulsera de poder¡Corre rápidamente y ascensor La cabeza de calabaza. Esto revela la verdadera forma espiritual de Cabeza de Calabaza, más pequeña, que se encuentra debajo.
Tienes dos opciones:
Lanza la cabeza de calabaza a un lado y corta al espíritu vulnerable con tu espada.
Mejor: Apunta con cuidado y lanza la cabeza de calabaza directamente. at ¡El espíritu! Esto causa mucho más daño.
Repite el proceso de atacar al espíritu (ya sea con espada o lanzando la cabeza) hasta derrotarlo. ¡Felicidades por completar tu primera mazmorra!
Golpe de cabeza
Lugar: Mazmorra de alas (nivel 2)
Descripción: ¡Prepárate para una batalla de desplazamiento lateral única! Head Thwomp es justo lo que parece: una enorme cabeza de piedra que recuerda a los Thwomps del universo Mario, bloqueando tu camino hacia arriba.
Ataques:
Bolas de fuego: Su ataque principal consiste en escupir bolas de fuego por la boca. Estas son relativamente lentas y predecibles, así que vigila su trayectoria y muévete en consecuencia por las escaleras.
Estrategia: Esta pelea es cuestión de tiempo y posicionamiento.
Tu objetivo es llegar a la plataforma superior utilizando las escaleras a ambos lados de la habitación.
A medida que subes, la cara de Head Thwomp cambiará continuamente de color (a menudo azul, verde, amarillo y rojo).
Necesita Bombas Para esta pelea, sube a la plataforma superior.
Espere hasta que la cara de Head Thwomp se gire lacre¡Esta es tu ventana!
Lanza rápidamente una bomba para que aterrice. interior la abertura en la parte superior de su cabeza mientras está rojo.
¡El tiempo es crucial! Si lo bombardeas cuando es de otro color, podría desencadenar un efecto diferente o simplemente desperdiciar tu bomba.
¡Aterriza con éxito cuatro bombas en su cabeza cuando esté en rojo y esta amenaza de piedra se derrumbará!
Bruja de las sombras
Lugar: Gruta iluminada por la luna (Nivel 3)
Descripción: Este fantasma parecido a Poe es donde las cosas se complican. Shadow Hag es un fantasma travieso que adora jugar al escondite, lo que la convierte en un enemigo potencialmente frustrante.
Ataques:
Invisibilidad y clones de sombra: Si la miras directamente a los ojos, ¡se desvanecerá! Mientras estés invisible, cuatro clones de ella aparecerán y te perseguirán agresivamente por la habitación. ¡El contacto con ellos duele!
Persecución directa: Cuando sea visible, ella seguirá persiguiéndote.
Enjambre de insectos: De vez en cuando liberará un enjambre de insectos molestos para molestarte.
Estrategia: La confrontación directa no funcionará aquí. ¡Debes ser astuto con tus objetos!
El elemento clave aquí es tu Tirador de semillasTendrás que golpear a la bruja cuando ella no va mirándote.
¿La mejor manera? ¡Tiros de banco! Colócate de forma que puedas disparar una semilla que... rebotar en la pared trasera y golpearla por detrás o por el costado.
Cualquier tipo de semilla funciona, pero las semillas Ember pueden ofrecer una ligera ventaja visual.
Evita mirarla directamente para evitar que se vuelva invisible e invoque a esos molestos clones. Si desaparece, concéntrate en esquivarlos hasta que reaparezca.
Sigue haciendo rebotar esas semillas en las paredes y golpeándola hasta que esta oscura plaga sea exorcizada.
Eyesoar
Lugar: Calabozo de la Calavera (Nivel 4)
Descripción: ¡Prepárate para un espectáculo inquietante! Eyesoar es un enorme globo ocular de una sola ala, sostenido por un enjambre de pequeños esbirros oculares alados que actúan como su escudo.
Ataques:
Enjambre de esbirros: Los ojos más pequeños rodean constantemente a Eyesoar, actuando como una barrera. No atacan agresivamente, pero te dañan al contacto y bloquean tu camino.
Daños por contacto: El Eyesoar principal en sí no tiene muchos ataques directos y depende de sus secuaces y de su pura presencia.
Estrategia: Esta pelea pone a prueba tu dominio del objeto de la mazmorra: el gancho interruptor.
Primero, debes atravesar el escudo de miniojos. Puedes cortarlos con tu... Espada o, más eficientemente, utilizar el Gancho de interruptor para sacarlos de la formación uno por uno.
Una vez que crees una apertura, apunta al Eyesoar principal con tu Gancho de interruptor.
Si enganchas a Eyesoar con éxito, intercambiarás posiciones con él. Esto aturde momentáneamente al jefe y dispersa a sus súbditos por la sala.
¡Esta es tu oportunidad! Mientras Eyesoar esté aturdido y vulnerable, acércate y córtalo repetidamente con tu... Espada.
Eyesoar eventualmente se recuperará y llamará a sus esbirros. Repite el proceso: despeja un camino, usa el Gancho de Cambio en el ojo principal y ataca mientras está aturdido. Sigue así hasta que el ojo grande se cierre definitivamente.
Niebla con humo
Lugar: Mazmorra de la Corona (Nivel 5)
Descripción: Su nombre es muy acertado: Smog es una nube arremolinada de veneno... bueno, smog. Es más un jefe de puzle dinámico que un combate directo.
Ataques:
Daños por contacto: Tocar el smog o sus partes más pequeñas puede hacerte daño.
Proyectiles de fuego: Ocasionalmente lanza bolas de fuego básicas. Fáciles de esquivar.
Terrible: Su mecánica principal consiste en dividirse en numerosas nubes de smog más pequeñas (Smoglets).
Estrategia: ¡Prepárate para usar tu cerebro y el Bastón de Somaria!
El smog se desintegrará rápidamente en muchos smoglets diminutos que flotarán por la habitación. Tu Espada Es inútil contra estos.
Equipar el Bastón de SomariaTu objetivo es crear bloques estratégicamente que obligar a los Smoglets a colisionar entre sí.
A medida que los Smoglets se fusionan, forman nubes más grandes. Sigue creando y colocando bloques para seguir fusionándolos. ¡Imagínalo como arrear humo!
Una vez que se fusione con éxito todos Los Smoglets vuelven a su forma única y grande, se vuelven sólidos y vulnerables.
Cambia rápidamente a tu Espada y ataca al Smog reformado tanto como puedas antes de que se divida nuevamente.
Cada vez que se reagrupa y se divide, los Smoglets podrían moverse más rápido o en patrones más complejos, lo que requiere una colocación de bloques más compleja. Repite el proceso de fusión y ataque hasta que la niebla desaparezca definitivamente.
Octogon
Lugar: Cueva de la Sirena (Nivel 6)
Descripción: Una amenaza acuática que recuerda a los Octoroks gigantes de aventuras pasadas. Esta bestia de múltiples extremidades aprovecha su entorno acuático.
Ataques:
RAM de alta velocidad: Se desplaza por la superficie del agua intentando chocarte. ¡Sigue moviéndote!
Escupir roca: Periódicamente se girará para mirarte y escupirá descargas de piedras.
Buceo y caída de roca: Si se sumerge y te quedas en la superficie, hará que lluevan rocas del techo. ¡Esquiva las sombras!
Disparo de burbuja (submarino): Si lo sigues bajo el agua, se girará para mirarte y disparará burbujas dañinas.
Estrategia: Puedes luchar contra Octogon tanto sobre como bajo el agua, pero una forma es definitivamente más fácil.
Por encima del agua: La mayor parte del tiempo, Octogon te da la espalda mientras carga. only La única vez que puedes golpear su punto débil (su cara) es brevemente cuando se vuelve para escupir rocas. Dale un golpe rápido con tu Espada Luego esquiva. Es lento y arriesgado debido a la embestida.
Bajo el agua (recomendado): Cuando Octogon se sumerja, equipa tu Traje de sirena ¡Y síguelo hacia abajo!
Aquí abajo, es te mira de frente, lo que significa que su punto débil está constantemente expuesto.
Ataca continuamente su cara con tu Espada.
Su único ataque bajo el agua es el disparo de burbuja, mucho más fácil de esquivar que el caos de la superficie. Sigue nadando y atacando.
Ya sea que luches arriba o abajo, sigue asestándole golpes en la cara hasta que hunda a este monstruo de ocho patas.
Veran (Poseyendo a Nayru)
Lugar: Palacio de Ambi (Pasado)
Descripción: La propia Hechicera de las Sombras, poseedora de la Oracle of Ages¡Nayru! Esta no es la batalla final, pero es un paso crucial para liberar a Nayru del control de Veran.
Ataques (como Nayru):
Teletransporte: Veran se teletransportará constantemente por la habitación. Tiende a teletransportarse si te acercas demasiado.
Bola de energía cargada: Si mantienes la distancia, se detendrá y reunirá energía oscura, liberándola como una gran bola que se rompe en múltiples proyectiles más pequeños y dañinos que se esparcen.
Estrategia: Se necesita un ritmo preciso y las semillas adecuadas para romper el control de Veran.
Equipa tu Tirador de semillas cargado con Semillas misteriosas¡Veran odia absolutamente esto!
Mantén cierta distancia para provocarla y que use el ataque de la bola de energía cargada.
Tan pronto como comience a cargar la energía oscura (verás la señal visual), apunta rápidamente y dispárale con un Semilla Misteriosa.
Un golpe certero la aturde, provocando que el cuerpo de Nayru se desplome temporalmente. La forma espiritual sombría de Veran se desprende y flota sobre Nayru.
Equipa rápidamente tu Gancho de interruptor¡Apunta a la forma espiritual flotante de Veran y usa el Gancho Interruptor para alejarla del cuerpo de Nayru.
Una vez que el espíritu se separa, cambia inmediatamente a tu Espada y cortar frenéticamente el espíritu de Veran.
Veran finalmente se recuperará y recuperará a Nayru. Debes repetir el ciclo completo: cebar la carga, golpear con Semilla Misteriosa, usar Gancho Cambio para atacar al espíritu, atacar al espíritu. ¡Sigue así hasta que Veran sea expulsado!
Plasmarina
Lugar: El vientre de Jabu-Jabu (Nivel 7)
Descripción: En las profundidades de Lord Jabu-Jabu, te enfrentarás a esta gigantesca medusa electrificada. Es inmune a las armas estándar, lo que la convierte en un desafío único.
Ataques:
Aura eléctrica: Su cuerpo crepita periódicamente con electricidad. Tocarlo durante esta fase te electrocutará.
Orbes de energía: Lanza bolas de energía de movimiento lento hacia ti.
Estrategia: ¡Dado que tus armas son inútiles, debes utilizar el poder de Plasmarine contra ellas!
Necesitarás el Gancho largo (la versión mejorada del Switch Hook) para esta pelea.
La plasmarina es invencible a tus ataques directos. ¿Ves sus orbes de energía? Esa es la clave.
Espera a que Plasmarine te lance un orbe de energía.
De manera crucial: Asegúrese de que su aura eléctrica sea DE INSCRIPCIÓN (no crepita con electricidad).
Apunta tu Gancho largo En Plasmarine y el fuego justo antes El orbe de energía te golpea.
El Gancho Largo te hará intercambiar posiciones con Plasmarine. Si lo haces bien, Plasmarine estará en su trayectoria. propia ¡orbe de energía!
El orbe golpeará a Plasmarine y lo dañará.
Repite este proceso: espera a que aparezca el orbe, asegúrate de que el aura esté abajo, intercambia lugares, hasta que la medusa se quede en cortocircuito definitivamente.
Ramrock
Lugar: Tumba antigua (nivel 8)
Descripción: Ramrock, el último guardián antes de la Guarida de Veran, es un gigantesco y antiguo centinela de piedra con poderosas formas cambiantes. ¡Esta es una lucha de resistencia de varias fases!
Ataques y estrategia: Ramrock cambia de táctica varias veces. ¡Prepárate para adaptarte!
Fase 1: Puños de piedra
Ataques: Lanza sus puños gigantes de piedra para intentar aplastarte. Golpea hacia adelante.
Estrategia: Esquiva los golpes (¡cuidado con las sombras!). Tras un golpe, su mano se abrirá brevemente. Lanza rápidamente un... Bomba en la palma abierta. Repita con ambas manos varias veces.
Fase 2: Trituradoras de hierro
Ataques: Sus manos se transforman en abrazaderas de hierro que intentan agarrarte y aplastarte desde los lados.
Estrategia: Manténgase en movimiento para evitar quedar atrapado entre las abrazaderas. Cuando las abrazaderas se retraen, la cabeza de Ramrock queda vulnerable brevemente. Dispara rápidamente. Tirador de semillas (Las semillas de brasas funcionan bien) en su cara. Repite hasta que se rompa la forma.
Fase 3: Manos de bola y cadena
Ataques: ¡Sus manos se convierten en enormes bolas con púas sujetas por cadenas! Se protegerá la cara y te lanzará proyectiles de energía desde la cabeza. También podría intentar golpearte con sus manos-bola.
Estrategia: Esta fase requiere defensa y reflexión. Usa tu Espada Para golpear los proyectiles de energía que Ramrock dispara directamente a sus manos-bola. Golpear las bolas con disparos reflejados las destruirá. Una vez destruidas ambas manos-bola, su cara queda expuesta. Arremete y córtale la cabeza con tu... Espada¡Repite el reflejo del proyectil y el corte en la cabeza hasta que Ramrock finalmente se derrumbe.
¡Uf! Ese es el resumen de los jefes principales de Oracle of AgesCada uno pone a prueba diferentes habilidades y objetos que has adquirido. ¡Mantente alerta, usa tus herramientas con sabiduría y muéstrale a Veran el verdadero poder del Héroe del Tiempo! ¡Mucha suerte de parte de todos en... Zelda Central!