Bienvenido al repositorio completo de artículos para The Legend of Zelda: Oracle of SeasonsEsta guía detalla las diversas herramientas, equipo y objetos de misión que Link utiliza durante su aventura a través de las estaciones en la tierra de Holodrum. Descubre el propósito de cada objeto, cómo ayuda a Link a navegar por las mazmorras y el mundo exterior, dónde se encuentran muchas piezas clave y cómo interactúan con las mecánicas estacionales únicas que rige la Vara de las Estaciones.
Swords
Espada de madera (L−1)
El arma inicial de Link, encontrada en una cueva en la costa de Holodrum poco después de llegar por la entrada de la Cueva del Héroe. Esencial para el combate básico y para cortar hierba y arbustos.
Espada Noble (L−2)
Una espada mucho más poderosa. Cuando Link tiene la salud al máximo, puede disparar rayos de espada dañinos. Como obtener: Generalmente se obtiene como recompensa final por completar el largo camino. Secuencia de negociación (intercambiando el fonógrafo con el Deku Scrub). Alternativamente, se puede obtener mediante un secreto del juego vinculado de Oracle of Ages si no se gana a través de la secuencia comercial primero.
Shields
Escudo de madera (L−1)
Bloquea proyectiles simples como rocas y flechas, pero es vulnerable al fuego y a ataques más fuertes. ¡Puede ser devorado por los Me gusta! Como obtener: Se puede comprar en la tienda de la aldea de Horon por 30 rupias o, a veces, se encuentra en cofres.
Escudo de hierro (L−2)
Un escudo metálico mejorado que ofrece una defensa superior. Bloquea la mayoría de los proyectiles, incluyendo ataques de fuego, sin ser destruido. Sigue siendo susceptible a los ataques de Me gusta. Como obtener: Se encuentra en una cueva dentro de la región de Subrosia (a menudo requiere navegar por lava o rompecabezas) o se puede comprar en el mercado de Subrosia por 50 trozos de mineral.
Herramientas de navegación de mazmorras
Mapa de mazmorras
Se encuentra dentro de un cofre en cada mazmorra. Revela la distribución de todas las habitaciones de la planta actual y de cualquier otra planta que Link haya visitado dentro de esa mazmorra.
Compass
Se encuentra dentro de un cofre en cada mazmorra. Muestra la posición actual de Link en el mapa, marca la ubicación de los cofres del tesoro sin abrir y revela la ubicación de la sala del jefe de la mazmorra.
Llaves pequeñas
Se usan para abrir puertas cerradas estándar y, ocasionalmente, bloques cerrados dentro de las mazmorras. Las llaves son específicas de la mazmorra en la que se encuentran y se consumen al usarlas. Se encuentran en cofres o las sueltan los enemigos.
boss Key
Una llave grande y ornamentada, necesaria para abrir la puerta de gran seguridad que conduce a la cámara principal del jefe de la mazmorra. Cada mazmorra tiene una Llave de Jefe, que suele encontrarse en un cofre prominente tras superar un desafío importante o un minijefe.
Objetos clave / Herramientas de mazmorra
Pala
Se usa para desenterrar secretos en terrenos blandos y despejar caminos bloqueados por ventisqueros o montones de tierra. Puede descubrir rupias, corazones, trozos de mineral o semillas de gasha. Como obtener: Inicialmente se lo tomó prestado a Holly, de la Aldea de Horon (requiere recorrer su casa). Posteriormente se encontró permanentemente en la Casa del Guardián de las Esclusas, en Subrosia.
Pulsera de poder (L−1)
Permite a Link levantar y lanzar objetos específicos como ollas, rocas pequeñas y bombas, abriendo caminos y resolviendo acertijos. Como obtener: Encontrado dentro de un cofre en Restos de serpiente (Nivel 2).
Guantes magnéticos
Permite a Link atraer (tirar) y repeler (empujar) esferas magnéticas especiales usando la polaridad (N/S). Se usa para cruzar huecos, mover objetos, girar esferas magnéticas y manipular ciertos mecanismos de la mazmorra. Sustituye funcionalmente al Brazalete de Poder para levantar objetos magnéticos. Como obtener: Encontrado dentro de un cofre en Cueva del Unicornio (Nivel 5).
La pluma de Roc
Permite a Link saltar una distancia de una casilla, lo cual es crucial para cruzar pequeños huecos, saltar obstáculos bajos y esquivar ataques terrestres. Como obtener: Encontrado dentro de un cofre en Guarida de la Polilla Venenosa (Nivel 3).
La capa de Roc
Una mejora de la Pluma de Roc. Permite a Link saltar más lejos (dos casillas). Mantener pulsado el botón después de saltar permite a Link planear brevemente, lo que aumenta considerablemente la distancia de salto, esencial para cruzar grandes abismos y navegar por mazmorras posteriores. Como obtener: Encontrado dentro de un cofre en Cripta del Explorador (Nivel 6).
Bolsa de semillas / Tirachinas
Permite a Link portar y usar Semillas Místicas. La mejora Tirachinas permite disparar semillas a mayor distancia y, potencialmente, hacer que reboten. Como obtener: La Bolsa de Semillas (capacidad inicial: 20) se obtiene del Árbol Maku tras completar la primera mazmorra. Se mejora a la Honda en su interior. Mazmorra del Dragón Danzante (Nivel 4)La cartera/tirachinas se puede mejorar dos veces mediante compras en Maple o en la tienda para contener más semillas (máximo 99).
Aletas
Permite a Link nadar en casillas de aguas profundas, accediendo a nuevas zonas. Pulsar B permite a Link sumergirse brevemente en puntos específicos (normalmente brillantes) para encontrar secretos o acceder a pasadizos submarinos. Como obtener: Se obtiene del Maestro Buceador en Ciudad Hundida después de completar su minijuego de desafío de buceo.
Bombas
Se usa para destruir paredes agrietadas, revelar pasadizos ocultos, dañar enemigos y activar ciertos interruptores. Capacidad a partir de 10. Como obtener: Obtenido por primera vez en Restos de serpiente (Nivel 2), luego están ampliamente disponibles para comprar o se pueden encontrar en los enemigos o en la hierba.
Semillas místicas y bolsa/tirachinas de semillas
Se encuentra en los Árboles Místicos de Holodrum y Subrosia, y se recarga cortando hierba o derrotando enemigos. Se usa con la Honda.
Semillas de brasas
Quema pequeños arbustos o árboles que bloqueen el camino, enciende antorchas para resolver acertijos o iluminar habitaciones oscuras e inflige daño de fuego a los enemigos.
Semillas aromáticas
Produce un aroma que atrae a ciertos monstruos (útil para cultivar botines específicos) o puede usarse como cebo (por ejemplo, necesario para atraer a Dimitri).
Semillas de Pegaso
Proporciona un aumento temporal de supervelocidad. Se usa para atravesar suelos desmoronados o puentes que se derrumban rápidamente, cruzar áreas extensas rápidamente, saltar más lejos al combinarse con la Pluma/Capa de Roc y aturdir a ciertos enemigos (como Armos).
Semillas de Gale
Crea un torbellino. Al usarlo al aire libre cerca de un tocón de Árbol Místico activado (usando la Vara de las Estaciones cercana), transporta a Link a cualquier otro tocón activado en el mapa, lo que le permite viajar rápidamente. También puede destruir montones de hojas o a ciertos enemigos ligeros.
Semillas misteriosas
Tienen efectos que dependen del contexto. Se usan principalmente para activar Estatuas de Búho y obtener pistas sobre acertijos o secretos. También pueden replicar aleatoriamente otros efectos de semilla al usarlas sobre objetos o enemigos, curar al enfermo en la Aldea Horon o transformar ciertos tipos de enemigos (por ejemplo, Mini-Moldorm en Zols).
Vara de las Estaciones y Esencias de la Naturaleza
El artefacto clave para manipular las estaciones, esencial para navegar por el cambiante paisaje de Holodrum.
Vara de las Estaciones
Inicialmente impotente, adquiere la capacidad de cambiar de estación (primavera, verano, otoño e invierno) cuando Link se sube a un tocón de árbol y blande la vara tras obtener la joya o el espíritu correspondiente. Las diferentes estaciones alteran el entorno, abriendo nuevos caminos (nieve endurecida, agua congelada), revelando secretos (lagos secos, flores en flor), cultivando enredaderas trepadoras o modificando los patrones de los enemigos. Como obtener: Se encuentra en el Templo de las Estaciones, en Subrosia, al principio del juego. Su poder se desbloquea gradualmente al recibir las bendiciones de los cuatro Espíritus de las Estaciones que se alojan en las torres del templo.
Esencias de la Naturaleza (8 en total)
Artefactos sagrados custodiados por los jefes de mazmorra, que representan aspectos de la naturaleza y las estaciones. Al reunir los ocho, el Árbol Maku recupera todo su poder y revela el camino al Castillo de Onox. Ubicaciones: Se obtiene después de derrotar al jefe de cada mazmorra principal (niveles 1 al 8).
Objetos de misión
Elementos adquiridos durante la historia principal, a menudo necesarios para progresar o acceder a nuevas áreas.
Llave nudosa
Abre la entrada bloqueada a la primera mazmorra, Gnarled Root Dungeon. Como obtener: Entregado por el Anciano en la Villa Horon después de que Impa le encarga a Link la tarea de encontrar el Árbol Maku.
Semilla de Maku
Una semilla sagrada necesaria para romper la barrera que rodea el Castillo de Onox en los Restos del Templo. Como obtener: Otorgado por el Árbol Maku completamente despierto después de que Link recolecta las ocho Esencias de la Naturaleza.
Llave de compuerta
Se utiliza para operar el mecanismo que baja las compuertas cerca de Spool Swamp, lo que permite el acceso al área que contiene los Restos de Snake (Nivel 2). Como obtener: Se obtiene de la herrería subrosiana después de intercambiarlos por el raro mineral en forma de estrella encontrado en Subrosia.
Llave del Dragón
Abre la entrada bloqueada a la Mazmorra del Dragón Danzante (Nivel 4) en las montañas. Como obtener: Se encuentra dentro de un cofre en el área de los Volcanes Subrosianos; a menudo requiere navegar a través de lava y acertijos.
Flor de bomba
Se necesita un único y potente explosivo para destruir la gran roca que bloquea la entrada a los Restos de la Serpiente (Nivel 2). A diferencia de las bombas normales, no se puede transportar. Como obtener: Se adquiere en Subrosia, generalmente mediante una mini misión o un intercambio, y requiere un transporte cuidadoso de regreso a Holodrum.
Tarjeta de Miembro
Otorga acceso a la tienda exclusiva de la trastienda en la tienda de la aldea Horon, que vende artículos raros como la mejora Caja de anillos L-2 y Semillas Gasha. Como obtener: Comprado en el mercado de Subrosia por 10 trozos de mineral y 10 semillas de brasas.
Mineral en forma de estrella
Una forma de moneda subrosiana, distinta de las rupias. Se utiliza para intercambios y compras específicas en Subrosia, como el transporte de la Flor Bomba, la Llave de la Compuerta de la Herrería o artículos del Mercado de Subrosia. Como obtener: Se encuentra principalmente excavando en varios lugares de Subrosia usando la pala.
Elementos de secuencia comercial
Esta extensa misión opcional implica intercambiar objetos entre varios personajes de Holodrum y Subrosia. Completarla es la principal forma de obtener el poderoso... Espada Noble (L−2).
Cuccodex
Desde: Malon en la Casa Cucco al sur del pueblo de Horon. Comercio a: Talon durmiendo en la casa del monte Cucco.
Huevo de Lon Lon
Desde: Garra en el monte Cucco. Comercio a: Arce (encuentro aleatorio después de chocar con ella).
Muñeca espantosa
Desde: Arce (encuentro aleatorio). Comercio a: La señora Ruul en su casa en el pueblo de Horon.
Olla de hierro
Desde: La señora Ruul en el pueblo de Horon. Comercio a: El Chef Subrosiano en la cueva de la Herrería Subrosiana.
Sopa de lava
Desde: Chef subrosiano. Comercio a: Biggoron en la montaña Goron (requiere navegar por los picos nevados).
Jarrón Goron
Desde: Biggoron en la montaña Goron. Comercio a: Ingo, el mozo de cuadra descontento de Ciudad Hundida.
Peces
Desde: Ingo en Ciudad Hundida. Comercio a: El anciano (probablemente el abuelo de Syrup) en la casa cerca de Cucco Pen, al sur de Horon Village.
megáfono
Desde: El anciano cerca del corral Cucco. Comercio a: Mutoh, el capataz durmiente de los constructores de puentes al oeste de la aldea de Horon.
Hongo
Desde: Mutoh cerca del pueblo de Horon. Comercio a: Syrup the Witch en Ciudad Hundida (requiere cambiar la estación a Invierno para acceder a su ubicación).
pájaro de madera
Desde: Jarabe en Ciudad Hundida. Comercio a: El Relojero (Tic Tac) en la tienda de Horon Village.
Grasa de motor
Desde: El relojero en el pueblo de Horon. Comercio a: Guru-Guru, el hombre del molino de viento en el molino de viento de los suburbios orientales (requiere cambiar la estación para acceder).
Fonógrafo
Desde: Gurú-Gurú en el molino de viento. Comercio a: Un matorral Deku en la cueva detrás de la cascada en el Bosque Perdido (requiere una temporada específica, generalmente primavera o verano, para acceder).
Espada Noble (L−2)
Desde: El Deku Scrub en la cueva del Bosque Perdido, a cambio del Fonógrafo. Esta poderosa espada reemplaza tu Espada de Madera.
Anillos
Caja de anillos (L−1 / L−2 / L-3)
Contiene los Anillos Mágicos coleccionados. Comienza con L-1 (contiene 1 anillo), actualizable a L-2 (contiene 3 anillos) comprándolo en la Tienda Secreta de la Aldea Horon (requiere Tarjeta de Miembro), y a L-3 (contiene 5 anillos) mediante un secreto del Juego Vinculado de Vasu Jewelers.
Anillos mágicos
Existen más de 60 anillos únicos en ambos juegos de Oracle, muchos de ellos específicos de EstacionesOfrecen una amplia gama de efectos:
Mejoras de estadísticas: Anillo de poder (Aumenta Ataque/Disminuye Defensa), Anillo de armadura (Aumenta Defensa/Disminuye Ataque), Anillos rojo/azul (aumenta Ataque/Defensa puros).
Mejoras de habilidades: Anillo de Roc (evita que el suelo agrietado se desmorone), Anillo de arenas movedizas (evita hundirse en arenas movedizas subrosianas), Anillo de lanzamiento (aumenta la distancia de lanzamiento).
Utilidad: Anillo Gasha (aumenta la producción de Nueces Gasha), Anillo de Paz (evita que Link sufra daño por explosión de Bomba), Anillo Firme (evita que lo derriben por daño).
Transformación/Cosmética: Octo Ring, Moblin Ring (cambia la apariencia de Link).
Colección/Estado: Anillo de corazón L1/L2 (restaura la salud lentamente), Anillo de rupias (gana rupias con el tiempo).
Los anillos se encuentran en cofres, encuentros con Maple, nueces Gasha, minijuegos (como el Salón de Baile Subrosiano) y recompensas de misiones específicas. deben ser evaluado por Joyeros Vasu en Horon Village antes de que sus efectos se activen y puedan equiparse.
Compañeros animales y flauta
Link obtiene uno de tres compañeros animales según las acciones realizadas antes de llegar a las áreas de Tierras Altas de Nuun o Ciudad Hundida.
Flauta extraña
Cambia a la flauta específica del compañero con el que Link se hace amigo permanente según su ruta y acciones previas (p. ej., ganar la flauta en el Salón de Baile o comprarla). Se usa para invocar al compañero en zonas que puede recorrer. Como obtener: Comprado en la tienda de Horon Village (200 rupias) O ganado en el salón de baile Subrosian.
La flauta de Ricky
Llama a Ricky, el canguro boxeador. Puede saltar sobre agujeros individuales, atravesar terreno herboso rápidamente, trepar pequeñas cornisas y lanzar un puñetazo tornado a distancia al cargar. Imprescindible para recorrer las Tierras Altas de Nuun. Compañero se hizo amigo: Ricky se convierte en el compañero permanente si Link obtiene la Flauta Extraña *antes* de interactuar con Ricky en North Horon.
La flauta de Dimitri
Llama a Dimitri, el Dodongo nadador. Puede nadar contra corrientes fuertes, escalar cascadas y devorar enemigos u obstáculos (pulsa A). Se puede montar en entornos acuáticos como Ciudad Hundida. Compañero se hizo amigo: Dimitri se convierte en el compañero permanente si Link obtiene la Flauta Extraña *después* de conocer a Ricky pero *antes* de ingresar a Ciudad Hundida de forma natural (es decir, generalmente ayudándolo a defenderse de los niños).
La flauta de Moosh
Llama a Moosh, el oso polar alado. Puede planear brevemente sobre huecos (de varias casillas de ancho) y realizar un ataque de impacto devastador manteniendo pulsado A y soltándolo. Útil para cruzar series de hoyos o romper terreno agrietado. Compañero se hizo amigo: Moosh se convierte en el compañero permanente si Link obtiene la Flauta Extraña *después* de conocer a Ricky y *después* de ingresar a Ciudad Hundida (es decir, a menudo si no ayudó a Dimitri antes).
Consumibles y coleccionables
Rupias
La moneda de Holodrum, usada en tiendas, minijuegos y ciertas interacciones. Se encuentra fácilmente bajo la hierba, en cofres o la sueltan los enemigos. Es esencial aumentar la capacidad de la cartera (máximo 999 rupias).
Corazones
Pequeños corazones rojos que recargan la salud de Link. Los enemigos los sueltan con frecuencia, se encuentran bajo arbustos o macetas, o a veces en cofres.
Piezas de corazón
Reúne cuatro piezas para formar un nuevo Contenedor de Corazón, lo que aumenta permanentemente la salud máxima de Link en un corazón. Se encuentra oculto por Holodrum y Subrosia; a menudo requiere objetos específicos, temporadas, resolver puzles o ganar minijuegos.
Contenedores de corazón
Contenedores de corazón completo otorgados tras derrotar a cada jefe de mazmorra principal (Niveles 1-8). Aumenta la salud máxima en un corazón completo inmediatamente.
Semillas de Gasha
Se encuentran en cofres, se compran o se desentierran. Se plantan en zonas ocultas de tierra blanda por todo Holodrum. Tras un tiempo (y al derrotar enemigos), se convierten en árboles Gasha que producen nueces Gasha con objetos valiosos, sobre todo anillos mágicos, pero también rupias o corazones. Como obtener: Se encuentran en varias ubicaciones; algunos se venden en tiendas (como la tienda secreta de Horon Village).
Poción mágica
Un objeto de recuperación de un solo uso. Restaura la salud de Link automáticamente si su medidor de vida se agota por completo. Link solo puede llevar uno a la vez. Como obtener: Se compra a Syrup la Bruja en Ciudad Hundida (requiere cambiar la estación a Invierno para acceder a su tienda, cuesta 300 rupias) o se encuentra raramente en Gasha Nuts o cofres.
Elementos de juego vinculados (requieren conexión con Oracle of Ages)
Una característica fundamental implica la vinculación Oracle of Seasons y Oracle of Ages Mediante el cable de enlace de Game Boy Color o contraseñas (en la Consola Virtual). Esto desbloquea contenido adicional, incluyendo:
Espada Maestra (L−3)
La mejora de espada definitiva, que se puede obtener solo después de completar la historia principal en un juego y continuar a través de un secreto vinculado en el otro, y luego completar misiones vinculadas específicas (que a menudo involucran el sótano de la Tienda de Relojes o interacciones específicas con NPC desbloqueadas a través de secretos).
Escudo de espejo (L−3)
El mejor escudo, capaz de reflejar ataques de rayos. También se obtiene mediante secretos de juego vinculados (que suelen estar relacionados con la Herrería Subrosiana o misiones específicas de PNJ vinculados).
Bombchus
Bombas controladas a distancia que se desplazan por suelos y paredes, útiles para golpear interruptores o enemigos distantes. Disponibles mediante enlace, suelen ser vendidas por personajes específicos tras recibir una contraseña secreta del otro juego.
Caja de anillos (L−3)
Mejora final que permite a Link llevar hasta 5 anillos mágicos valorados a la vez. Como obtener: Se obtiene a través de un secreto vinculado recibido de Vasu Jewelers después de cumplir ciertas condiciones en el juego vinculado.
Contenedor de corazón extra
Un contenedor de corazón adicional a los que se encuentran en las mazmorras y piezas de corazón del juego principal. Como obtener: Disponible a través de enlaces, a menudo se encuentra en un área exclusiva del juego vinculado oculta o lo otorga un personaje vinculado específico.
Historia adicional
La vinculación desbloquea un final extendido que involucra a Twinrova y al verdadero jefe final, Ganon, después de derrotar a Onox en Estaciones y Veran en EDAD en un juego vinculado.
Secretos compartidos
Los personajes de un juego darán contraseñas ('secretos') que se pueden decir a personajes específicos en el otro juego vinculado para desbloquear elementos, mejoras (como capacidad de llevar espadas/escudos/bolsas de bombas/bolsas de semillas) o transferencias de anillos entre los juegos.
Dominar el uso de estos objetos y comprender cómo interactúan con la Vara de las Estaciones es crucial para explorar Holodrum, conquistar sus mazmorras y, en última instancia, detener al General de la Oscuridad, Onox.