Goron Montaña y otoño
Visita al árbol Maku: Pasa por Horon Village para obtener una actualización del árbol Maku.
Regreso a Subrosia: Necesitas Bombas y el poder del Otoño. La forma más rápida suele ser a través del portal del Monte Cucco. Entra en Subrosia.
(Opcional) Secuencia de negociación (cont.):
- (Opcional) Goron Florero: Encuentra lo grandegoron encima Goron Montaña en Holodrum (al este del Monte Cucco, puede requerir estación/compañero específico). Está enfermo. Dale la Sopa de Lava. Él te dará la Goron Florero.
- (Opcional) Pescado: Regresa a la Ciudad Sumergida. Encuentra a Ingo, el coleccionista que vive en una casa con forma de jarrón. Dale el Goron Jarrón. Él te da el Peces.
Bombas subrosianas: En Subrosia, localiza al cultivador de flores bomba subrosiano (normalmente requiere recorrer las cuevas o senderos de la zona este/noreste). Necesita ayuda para despejar las rocas que le bloquean el paso. Usa tus bombas habituales (que deberías haber encontrado en la mazmorra 2) para despejar el camino. Como agradecimiento, te permite llevar una Flor bomba subrosianaLlévalo con cuidado (no te golpees ni saltes por las cornisas).
Abra el Goron Sendero de montaña: Lleva la Flor Bomba de vuelta al centro principal de Subrosia y luego busca el camino que lleva hacia las grandes rocas que bloquean la entrada de una cueva (normalmente al noroeste). Deja caer la Flor Bomba junto a las rocas para destruirlas y abrir el camino hacia... Goron Montaña en Holodrum. Atraviesa el pasaje.
Poder del otoño: Encuentra el vórtice de regreso a Subrosia desde la Goron Zona montañosa en Holodrum. Entra de nuevo en Subrosia. NaviPuerta del Templo de las Estaciones. Ve a la sala inferior derecha (Otoño) y obtén la El poder del otoño.
Retorno y uso Otoño: Sal de Subrosia por el vórtice que acabas de usar. Busca un tocón de árbol en Goron Montaña. Usa la Vara de las Estaciones para cambiar la estación a otoño.
Naviportón Goron Montaña: El otoño llena los hoyos de hojas y hace que las setas sean elásticas o duras. Utiliza estos cambios para orientarte. Goron Montaña. Tendrás que levantar piedras y saltar abismos. Encuentra la entrada a la siguiente mazmorra, la Cueva del Unicornio, a la que normalmente se accede cambiando la estación a otoño para llenar un pozo específico o para que las setas sean utilizables.
La mazmorra de la cueva del unicornio
Entrada: Ve al norte. Levanta las ollas y ve al oeste.
Guantes magnéticos: Derrota a los Máscaras de Hierro (golpéalos por detrás). Sube las escaleras. NaviCierra la puerta de la zona de desplazamiento lateral (cuidado con el fuego). Baja por la escalera. Abre el cofre para obtener... Guantes magnéticos¡Éstos atraen o repelen ciertos objetos metálicos (incluido usted mismo hacia ellos).
Uso de los guantes 1: Equipa los Guantes. Usa la función Repeler (mantén pulsado el botón) en el orbe magnético que está al otro lado del foso para empujarlo hacia el interruptor y extender el puente. Crúzalo. Sube por la escalera, atraviesa el juego de desplazamiento lateral, baja las escaleras y regresa al este a la sala de entrada. Ve al norte.
Sala de la brújula: Usa los Guantes Magnéticos (Atracción) para cruzar el hueco con la esfera metálica. Derrota a los enemigos. Ve al este. Abre el cofre para... CompassRegresa al oeste.
Llave y carrito: Cruza el paso hacia el norte usando los guantes. Súbete al carro de la mina. Te llevará a una habitación con un cofre que contiene... Pequeña llaveConsíguelo. Vuelve al carrito.
Sala de mapas: Cruza el abismo hacia el sur. Ve al oeste. Derrota a los geles. Cruza el abismo hacia el sur. Abre el cofre para... Mapa de mazmorras. Regresa hacia el norte y luego al este.
Puerta cerrada: Vuelve al norte. Usa la llave pequeña en la puerta cerrada. Ve al norte.
Minijefe: Syger: Este tigre salta e intenta cortarte. También se convierte en una bola con púas. Usa los Guantes Magnéticos (Repeler) para empujar la bola con púas hacia los hoyos laterales de la sala. Repite hasta derrotarlo. Aparecerá un punto de teletransporte. Ve al oeste.
Rompecabezas magnético 1: Usa los Guantes (Atracción) para atraer la esfera metálica hacia ti. Luego, usa Repeler para empujarla hacia el botón, manteniendo la puerta abierta. Ve al norte.
Rompecabezas magnético 2 y clave: Cruza el hueco con la vara metálica. Derrota a los Moldorms. Cruza el siguiente hueco hacia el oeste. Usa los Guantes (Atraer) para atraer la bola magnética marcada con una "N" a través del hoyo hacia ti. Pisa el botón. Usa rápidamente Repeler para empujar la bola con la "N" hacia el otro botón. Aparece un puente. Crúzalo y consigue... Pequeña llave Desde el cofre. Regresa al este.
Sala de llaves del jefe: Usa la Llave Pequeña en el bloque cerrado. Ve hacia el este. Cruza el gran hueco usando las barras metálicas. Abre el cofre. boss KeyRegresa hacia el oeste.
Camino al jefe: Ve al norte (más allá de donde estaba Syger). Usa la Llave del Jefe. Ve al norte.
Jefe: Digdogger: Este erizo gigante rebota. Usa los Guantes Magnéticos. Párate cerca de un lado de la arena y usa Repeler cuando Digdogger esté en el lado opuesto. Esto impacta con la gran bola con púas contra Digdogger, rompiéndolo en Digdoggers más pequeños. Repite este proceso con los más pequeños hasta que sean lo suficientemente pequeños como para ser dañados por tu espada. Acaba con ellos.
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