Montaña Goron y otoño
Visita al árbol Maku: Pasa por Horon Village para obtener una actualización del árbol Maku.
Regreso a Subrosia: Necesitas Bombas y el poder del Otoño. La forma más rápida suele ser a través del portal del Monte Cucco. Entra en Subrosia.
(Opcional) Secuencia de negociación (cont.):
- (Opcional) Jarrón Goron: Encuentra a Biggoron en la cima del Monte Goron en Holodrum (al este del Monte Cucco, puede requerir una estación o un compañero específico). Está enfermo. Dale la Sopa de Lava. Te dará... Jarrón Goron.
- (Opcional) Pescado: Regresa a Ciudad Hundida. Encuentra a Ingo, el coleccionista que vive en una casa con forma de jarrón. Dale el Jarrón Goron. Él te dará... Peces.
Bombas subrosianas: En Subrosia, localiza al cultivador de flores bomba subrosiano (normalmente requiere recorrer las cuevas o senderos de la zona este/noreste). Necesita ayuda para despejar las rocas que le bloquean el paso. Usa tus bombas habituales (que deberías haber encontrado en la mazmorra 2) para despejar el camino. Como agradecimiento, te permite llevar una Flor bomba subrosianaLlévalo con cuidado (no te golpees ni saltes por las cornisas).
Sendero abierto de la montaña Goron: Lleva la Flor Bomba de vuelta al centro principal de Subrosia y luego encuentra el camino que lleva a las grandes rocas que bloquean la entrada de una cueva (normalmente en el noroeste). Deja caer la Flor Bomba junto a las rocas para destruirlas y abrirte paso a la Montaña Goron en Holodrum. Atraviesa el pasaje.
Poder del otoño: Encuentra el vórtice de regreso a Subrosia Desde La zona de la Montaña Goron en Holodrum. Entra de nuevo en Subrosia. Navega hasta el Templo de las Estaciones. Ve a la habitación inferior derecha (Otoño) y consigue... El poder del otoño.
Retorno y uso Otoño: Sal de Subrosia por el vórtice que acabas de usar. Encuentra un tocón de árbol en la Montaña Goron. Usa la Vara de las Estaciones para cambiar la estación a otoño.
Navegar por la montaña Goron: El otoño llena los hoyos con hojas y endurece o hace que los hongos reboten. Usa estos cambios para recorrer la Montaña Goron. Necesitarás levantar piedras y saltar huecos. Encuentra la entrada a la siguiente mazmorra, la Cueva del Unicornio, a la que se suele acceder cambiando la estación a otoño para llenar un hoyo específico o hacer que los hongos se puedan usar.
La mazmorra de la cueva del unicornio
Entrada: Ve al norte. Levanta las ollas y ve al oeste.
Guantes magnéticos: Derrota a las Máscaras de Hierro (golpéales el trasero). Sube las escaleras. Navega por la zona de desplazamiento lateral (cuidado con el fuego). Baja por la escalera. Abre el cofre para conseguir... Guantes magnéticos¡Éstos atraen o repelen ciertos objetos metálicos (incluido usted mismo hacia ellos).
Uso de los guantes 1: Equipa los Guantes. Usa la función Repeler (mantén pulsado el botón) en el orbe magnético que está al otro lado del foso para empujarlo hacia el interruptor y extender el puente. Crúzalo. Sube por la escalera, atraviesa el juego de desplazamiento lateral, baja las escaleras y regresa al este a la sala de entrada. Ve al norte.
Sala de la brújula: Usa los Guantes Magnéticos (Atracción) para cruzar el hueco con la esfera metálica. Derrota a los enemigos. Ve al este. Abre el cofre para... CompassRegresa al oeste.
Llave y carrito: Cruza el paso hacia el norte usando los guantes. Súbete al carro de la mina. Te llevará a una habitación con un cofre que contiene... Pequeña llaveConsíguelo. Vuelve al carrito.
Sala de mapas: Cruza el abismo hacia el sur. Ve al oeste. Derrota a los geles. Cruza el abismo hacia el sur. Abre el cofre para... Mapa de mazmorras. Regresa hacia el norte y luego al este.
Puerta cerrada: Vuelve al norte. Usa la llave pequeña en la puerta cerrada. Ve al norte.
Minijefe: Syger: Este tigre salta e intenta cortarte. También se convierte en una bola con púas. Usa los Guantes Magnéticos (Repeler) para empujar la bola con púas hacia los hoyos laterales de la sala. Repite hasta derrotarlo. Aparecerá un punto de teletransporte. Ve al oeste.
Rompecabezas magnético 1: Usa los Guantes (Atracción) para atraer la esfera metálica hacia ti. Luego, usa Repeler para empujarla hacia el botón, manteniendo la puerta abierta. Ve al norte.
Rompecabezas magnético 2 y clave: Cruza el hueco con la vara metálica. Derrota a los Moldorms. Cruza el siguiente hueco hacia el oeste. Usa los Guantes (Atraer) para atraer la bola magnética marcada con una "N" a través del hoyo hacia ti. Pisa el botón. Usa rápidamente Repeler para empujar la bola con la "N" hacia el otro botón. Aparece un puente. Crúzalo y consigue... Pequeña llave Desde el cofre. Regresa al este.
Sala de llaves del jefe: Usa la Llave Pequeña en el bloque cerrado. Ve hacia el este. Cruza el gran hueco usando las barras metálicas. Abre el cofre. boss KeyRegresa hacia el oeste.
Camino al jefe: Ve al norte (más allá de donde estaba Syger). Usa la Llave del Jefe. Ve al norte.
Jefe: Digdogger: Este erizo gigante rebota. Usa los Guantes Magnéticos. Párate cerca de un lado de la arena y usa Repeler cuando Digdogger esté en el lado opuesto. Esto impacta con la gran bola con púas contra Digdogger, rompiéndolo en Digdoggers más pequeños. Repite este proceso con los más pequeños hasta que sean lo suficientemente pequeños como para ser dañados por tu espada. Acaba con ellos.
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