Los bosques perdidos y las ruinas de Tarm
Informe del árbol Maku: Regístrese en el árbol Maku.
A las ruinas de Tarm: Debes llegar a las Ruinas de Tarm, ubicadas al noroeste de la Aldea de Horon, pasando las Llanuras de Holodrum. La entrada está bloqueada por el Bosque Perdido.
Navegando por los bosques perdidos: Esta zona requiere cambiar de estación para navegar. Cada pantalla tiene salidas que conducen a diferentes pantallas según la estación actual. Debes encontrar la secuencia correcta de estaciones para llegar a la entrada de las Ruinas de Tarm.
- Encuentra el primer tocón dentro del bosque.
- Patrón general (se requiere prueba y error):
- Ve al oeste en invierno.
- Ve al sur en otoño.
- Ve al este en primavera.
- Ve al norte en verano.
- Necesitarás encontrar tocones within Las secciones del Bosque Perdido para cambiar de estación y continuar. Sigue el patrón anterior en cada pantalla hasta llegar a las Ruinas de Tarm. (Ejemplo: Entrar, encontrar el tocón, cambiar a Invierno, ir al Oeste. Nueva pantalla, encontrar el tocón, cambiar a Otoño, ir al Sur. Nueva pantalla…)
Ruinas de Tarm: Explora las ruinas. Probablemente necesites diferentes estaciones para acceder a las distintas partes.
**(Opcional) Secuencia de negociación (cont.):
- (Opcional) Megáfono: Encuentra al anciano atrapado bajo los escombros en la zona de las Ruinas de Tarm (a menudo requiere que Autumn lo revele bajo las hojas). Dale el Pescado. Él te da el... megáfono.
- (Opcional) Hongo: Ve al Monte Cucco. Encuentra a Talon durmiendo cerca de la entrada de la cueva de la cima (puede que necesites Verano para las enredaderas). Usa el Megáfono para despertarlo. Te dará... Hongo.
Accediendo a la mazmorra 6: La entrada a la mazmorra de las Ruinas Antiguas se encuentra en las Ruinas de Tarm. Normalmente, necesitas cambiar la estación a otoño para revelar la entrada bajo las hojas o despejar un camino. Encuentra la entrada.
Mazmorra de ruinas antiguas
Entrada y mejora de semillas: Ve al norte. Derrota a las cuerdas. Ve al norte de nuevo. Derrota al soldado de la bola y la cadena (da un rodeo y golpéalo en la espalda). Ve al oeste.
Sala de la brújula: Derrota al Floormaster y a Gels. Abre el cofre para... Compass. Ve hacia el norte.
Mejora de la bolsa de semillas: Derrota a los Moldorms y a los Wizzrobes. Abre el cofre para mejorar tu... Bolsa de semillas¡Te permite llevar más semillas! Ve al este dos veces.
Sala de mapas: Derrota a los enemigos. Abre el cofre para obtener... Mapa de mazmorras. Ve hacia el sur.
Llave y cuarto oscuro: Enciende las antorchas con Semillas de Ascuas para ver. Derrota a los Gibdos (momias). Pequeña llave Aparece. Cógelo. Vuelve al norte y luego al oeste dos veces (de vuelta a la habitación al norte de la Sala de la Brújula).
Puerta cerrada y trampolín: Ve al oeste. Usa la llave pequeña en la puerta cerrada. Ve al norte. Usa el bloque trampolín ("?") para saltar la barrera. Ve al norte de nuevo.
Bumerán mágico: Sube las escaleras. Navega por la zona de desplazamiento lateral (usa saltos de pluma, evita el fuego). Baja por la escalera. Abre el cofre para conseguir... Bumerán mágico (L-2)¡Este bumerán se puede controlar manualmente después de lanzarlo (mantén presionado el botón y usa el pad direccional).
Usando el Boomerang: Vuelve a subir por la escalera, atraviesa el juego lateral y baja las escaleras. Usa el bumerán mágico para golpear el interruptor de cristal que hay al otro lado del hueco. Las plataformas giratorias cambian de dirección. Salta sobre ellas. Ve hacia el sur.
Rompecabezas de llave y bumerán: Usa el bumerán mágico para guiarlo alrededor de la barrera y pulsa el interruptor de cristal. Pequeña llave Aparece en la cornisa. Usa el bumerán de nuevo para recuperar la llave. Ve al sur y luego al este dos veces (de vuelta a la Sala de Mapas).
Bloque bloqueado y minijefe: Ve al este. Usa la llave pequeña en el bloque cerrado. Ve al norte.
Minijefe: Vire: Este es el leal siervo de Ganon. Vuela, lanza bolas de fuego y se transforma en Keese cuando recibe suficiente daño. Derrota al Keese y se reforma. Golpéalo con tu espada una y otra vez hasta que desaparezca para siempre. Aparecerá un punto de teletransporte. Ve hacia el norte.
Sala de llaves del jefe: Derrota a los Wizzrobes (usa el bumerán para golpearlos desde ángulos). Usa el bumerán para golpear rápidamente los tres interruptores de cristal (guíalo). Abre el cofre que aparece para... boss KeyVe hacia el este.
Rompecabezas final del bumerán: Derrota al soldado de la bola y la cadena. Usa el bumerán mágico para activar el interruptor que cruza el foso y extiende el puente. Crúzalo. Ve hacia el norte por la puerta del jefe.
Jefe: Manhandla: Esta planta de cuatro cabezas se mueve por la habitación lanzando bolas de fuego. Usa el Bumerán Mágico para cortarle las cuatro cabezas a la vez (o muy rápido). Una vez que las cabezas desaparecen, su núcleo queda expuesto y rebota erráticamente. Córtalo con tu espada hasta destruirlo. El Bumerán es clave aquí.
Recompensa: Coge la Contenedor de corazón. Ve hacia el norte y toma la Esencia de la Naturaleza – Viento que Sopla.