El principio: Tras la secuencia de introducción con la Trifuerza, despertarás en un bosque. Dirígete al sur.
Conoce a Din: Encontrarás una compañía ambulante. Habla con Din, la bailarina pelirroja. ¡Disfruta del baile!
Ataques de Onox: El general Onox irrumpe en la fiesta y revela que Din es el Oracle of Seasonsy la secuestra. El Templo de las Estaciones se hunde y las estaciones se descontrolan.
La tarea de Impa: Impa, la asistente de Din, te encuentra. Te dice que necesitas ver el Árbol Maku en la Aldea Horon. Síguela al sur y luego al oeste, cruzando el puente hacia la aldea.
Pueblo de Horon: Impa espera cerca de la entrada del pueblo. No puede pasar a los guardias que bloquean el paso del Árbol Maku. Dirígete al norte, a la casa con la chimenea (Villa del Alcalde Ruul). Habla con el Alcalde Ruul dentro para conseguir... Llave del puebloUsa esta llave en la puerta cerrada del pueblo del este, cerca de donde se encuentra Impa.
Cueva del héroe: Sigue el camino hacia el este y el norte. Impa te indica la entrada a la Cueva del Héroe. Entra.
Mini-mazmorra: Cueva del héroe
Sala de entrada: Empuja el bloque izquierdo hacia arriba. Ve al norte.
Sala clave 1: Pisa el botón para que aparezca un cofre. Ábrelo para... Pequeña llaveRegresa al sur, empuja el bloque derecho hacia arriba y ve al este.
Puerta cerrada: Usa la llave pequeña en la puerta cerrada. Ve al norte.
Sala clave 2: Presiona el bloque sobre el botón. Agarra el Pequeña llave Desde el cofre. Ve al este.
Rompecabezas de bloques: Empuja el bloque inferior hacia la derecha, el bloque superior hacia arriba, el bloque de la izquierda hacia la izquierda y el bloque inferior hacia abajo. Ve hacia el norte.
Espada de madera: Abre el cofre para conseguir el Espada de madera L-1¡Equipalo inmediatamente!
Salir: Pisa la baldosa de deformación para salir de la cueva.
Preparándose para la primera mazmorra
Comprar un escudo: Regresa a la Aldea Horon. Ve a la tienda (edificio con un escudo). Compra el Escudo de madera (L-1) Por 30 rupias. Si andas corto de dinero, corta el pasto y derrota a los enemigos fuera de la aldea.
Conoce el árbol Maku: Regresa a donde Impa te esperaba cerca del claro del Árbol Maku (parte norte de la aldea). Con el camino abierto, habla con el Árbol Maku. Está débil porque las estaciones están alteradas. Necesita que consigas las 8 Esencias de la Naturaleza para restaurar su poder y salvar a Din. Te da... Llave nudosa para entrar en la primera mazmorra.
(Opcional) Vasu el joyero: En la aldea de Horon, encuentra el edificio con el símbolo del anillo. Esta es la tienda de Vasu. Él te dará... Caja de anillos L-1 (sostiene un anillo) y tu primer AnillosHabla con la serpiente roja para valorar los anillos que encuentres y con la serpiente azul para administrar los que llevas.
(Opcional) Semillas de Gasha: Puedes encontrar Semillas Gasha derrotando enemigos, abriendo cofres o en tiendas. Busca tierra blanda (parecida a la tierra cultivada) por Holodrum y plántalas. Después de un tiempo (derrotar enemigos ayuda), crecerá una Nuez Gasha. Golpéala con tu espada para conseguir objetos, a menudo un Anillo o una Fragmento de Corazón. Planta una en la tierra justo al sur de la tienda de Vasu, si tienes una.
(Opcional) Bipin y Blossom: En la casa al oeste de la del alcalde, encontrarás a Bipin y Blossom. Acaban de tener un bebé. Puedes darles rupias para que lo ayuden a criarlo y sugerirles nombres. Tus interacciones influyen en su crecimiento a lo largo del juego. Haz esto siempre que pases por el pueblo si quieres.
Camino a la raíz nudosa: Dirígete al este desde la Aldea Horon, pasando por donde estaba la Cueva del Héroe. Continúa hacia el este cruzando un puente y luego hacia el norte. Usa la Llave Retorcida en la cerradura de la raíz grande que bloquea el camino. Entra en la Mazmorra de la Raíz Retorcida.