¿Qué fue Action Replay para Nintendo DS?
Tras su popularidad en las consolas anteriores, Datel lanzó el Acción Replay DS Para la familia de consolas Nintendo DS. Este dispositivo solía venir en forma de un cartucho de juego estándar de DS que contenía el software de trucos. Los usuarios solían iniciar su DS con el cartucho de Action Replay insertado, navegar por el menú para seleccionar el juego y activar los trucos específicos, y luego, a menudo, lo cambiaban por el cartucho de juego (o iniciaban el juego directamente si usaban versiones posteriores de Action Replay o ciertos modelos o firmware de DS).
Los códigos de Action Replay DS permitían a los jugadores modificar los datos del juego para obtener diversos efectos, como salud infinita, dinero ilimitado (rupias), poseer todos los objetos o eludir las restricciones del juego. Los códigos solían introducirse como cadenas hexadecimales y, crucialmente, requerían el **ID del juego** correcto y activar un **Código maestro** específico para el juego de destino.
Esta guía proporciona códigos de Action Replay DS para la aventura controlada táctilmente. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
⚠️ Advertencia importante: Usar códigos de Action Replay implica alterar directamente la memoria del juego y la ejecución del código. Esto puede provocar fallos inesperados, errores gráficos, bloqueos, congelamientos y un riesgo significativo de... guardar datos dañadosUse los códigos con responsabilidad y tenga en cuenta los posibles efectos secundarios. Se recomienda encarecidamente hacer copias de seguridad de las partidas guardadas al usar emuladores.
Phantom Hourglass (Nintendo DS) – Códigos de Action Replay DS
Estos códigos están diseñados para usarse con un dispositivo Action Replay DS o un emulador de Nintendo DS compatible al jugar The Legend of Zelda: Phantom Hourglass.
⭐ NOTA IMPORTANTE: SE REQUIERE ID DE JUEGO Y CÓDIGO MAESTRO ⭐
Los códigos de Action Replay DS **requieren** el **ID de Juego** correcto para la versión específica del juego (EE. UU., Europa, Japón, etc.) para que el dispositivo o el emulador los reconozcan. Además, es IMPRESCINDIBLE introducir y activar un **Código Maestro ('(M)')** específico asociado a ese ID de Juego para que funcionen los demás códigos.
ID del juego y código maestro (versión EE. UU./NTSC)
- ID del juego:
ASME E584A475
- Código Maestro (M):
037fb944 ebfff476 037f0000 eafffffe
(Asegúrese de que este Código Maestro se ingrese primero y esté habilitado)
(Ingrese los códigos a continuación SÓLO después de habilitar el Código Maestro correcto)
Estado del jugador
- Salud infinita (recarga de corazones):
120a71dc 00000400
(Escribe constantemente el valor de Corazones máximos en Corazones actuales)
- Salud máxima (establece el máximo de corazones en 16):
220a71d8 00000010
(Valor 10hex = 16 decimal)
- Rupias infinitas (Ten 9999):
020a71e4 0000270f
Phantom Hourglass
- Arena infinita de horas (temporizador congelado al máximo):
120efaec 000005dc d2000000 00000000
(Escribe constantemente el valor máximo: 25 minutos; la línea d2 evita que se congele si el código está desactivado)
OR
- El temporizador de Arena de Horas no disminuye:
120926a4 00000000
Estado del envío
- Salud de barco infinita (máximo de corazones):
1209d760 00000064
(Establece la salud del barco en 100/máximo)
- Máximo de piezas de barco (todas las ranuras ocupadas – Visual):
020A7AD0 FFFFFFFE 020A7AD4 FFFFFFFE
(Llena visualmente el cofre de piezas del barco; puede que no otorgue estadísticas reales a menos que se "obtengan" las piezas)
- Usos del brazo de salvamento infinito:
220a725f 00000000
Inventario y munición
- Flechas infinitas (tienen 99):
220a7204 00000063
- Bombas infinitas (Tener 99):
220a7208 00000063
- Bombchus infinitos (Tener 99):
220a720c 00000063
Equipos y artículos (tienen banderas de artículos)
Nota: Usar códigos de "Obtener objeto" fuera de secuencia puede interrumpir el progreso del juego. Úsalo con precaución. Estos códigos suelen indicar que el objeto ya está obtenido.
- Tengo Boomerang:
220a71fc 00000001
- Tener arco:
220a7200 00000001
- Tener una bolsa de bombas:
220a7207 00000001
- Tengo la bolsa Bombchu:
220a720b 00000001
- Tener gancho de agarre:
220a7210 00000001
- Tengo martillo:
220a7214 00000001
- Tengo pala:
220a7218 00000001
- Tienes Espada Fantasma:
220a71f0 00000003
(Valor 3 para Espada Fantasma) - Tiene escudo:
220a71f4 00000002
(Valor 2 para Escudo)
Códigos divertidos/misceláneos
- Caminar a través de las paredes (mantener presionado el gatillo R):
94000130 FEFF0000 02000300 EAFCAA43 D2000000 00000000
(Inyecta código; usa R para atravesar las paredes y suelta para detenerte. Puede provocar accidentes o quedarse atascado).
- Velocidad de texto rápida:
12013D46 00000000
Aviso legal: Asegúrate de que los códigos coincidan con tu ID de juego y región (ASME E584A475 para EE. UU.). La estabilidad del código varía; los códigos complejos, como los de "Atravesar paredes", pueden presentar problemas.
Cómo usar códigos de Action Replay DS con emuladores de Nintendo DS
La mayoría de los emuladores modernos de Nintendo DS ofrecen compatibilidad con trucos incorporada, lo que te permite usar códigos Action Replay DS sin el hardware físico.
Recuerde: Los emuladores a menudo requieren que identifiques correctamente el **ID del juego** y posiblemente ingreses el **Código maestro** para que los trucos funcionen de manera confiable.
🕹️ DeSmuME
Un emulador de NDS muy popular y ampliamente utilizado:
- Carga tu juego: Abre tu Phantom Hourglass ROM. El emulador debería detectar el ID del juego (por ejemplo, ASME).
- Menú de trucos de acceso: Vaya a Herramientas > Trucos > Lista.
- Agregar códigos:
- Haz clic en el botón Repetición de acción .
- Introduce el/los código(s) en el recuadro grande. Debes introducir primero el **Código Maestro**, seguido de los códigos de trucos, cada uno en una línea diferente.
- Agregue una descripción (por ejemplo, “Phantom Hourglass Tramposos”).
- Opcionalmente, habilite “Activar” inmediatamente.
- Haga clic en Agrega.
- Activar trucos:Asegúrese de que el grupo de trucos que agregó esté marcado (habilitado) en la ventana Lista de trucos.
🕹️ MelonDS
Un emulador de NDS moderno centrado en la precisión:
- Carga tu juego: Abre tu Phantom Hourglass ROM.
- Menú de trucos de acceso: Vaya a System > Trucos.
- Agregar código maestro:
- Haga clic en Agregar código.
- Introduzca un nombre como “Código (M)”.
- Pegue el Código Maestro **completo** en el cuadro “Código”.
- Asegúrese de que el tipo esté configurado como “Repetición de acción”.
- Haga clic en OK**Asegúrese de que esté habilitado (casilla de verificación marcada).**
- Añadir códigos de trucos:
- Haga clic en Agregar código de nuevo.
- Introduzca un nombre (por ejemplo, “Salud infinita”).
- Pegue el código de trucos específico.
- Asegúrese de que el tipo sea “Action Replay”.
- Haga clic en OKAsegúrese de que esté habilitado.
- Repita el paso 4 para todos los trucos deseados.
🕹️ RetroArch (usando núcleos DeSmuME o MelonDS)
El manejo de trampas puede variar levemente según el núcleo:
- Cargar núcleo y juego:Cargue un núcleo DS y luego cargue su Phantom Hourglass ROM.
- Abrir menú rápido:Presione la tecla de acceso rápido (generalmente "F1").
- Ir a Trucos: Seleccione el botón Trucos opción del menú.
- Agregar/Cargar trucos:
- Es posible que puedas “Cargar archivo de trucos (reemplazar/agregar)” si tienes un archivo `.cht` prediseñado para el juego.
- Alternativamente, elija Añadir nuevo truco arriba/abajoPrimero, introduce manualmente el **Código Maestro**, asegúrate de que esté habilitado y, a continuación, añade los códigos de trucos individuales, asegurándote de que cada uno esté habilitado. Si no se detecta automáticamente, podrías tener que especificar el tipo de código.
- Aplicar cambios:Retroceda un nivel y seleccione Aplicar cambios Si agregó códigos manualmente.
Notas de trucos del emulador:
- ID del juego y código maestro: Importante para los trucos de DS: asegúrate de que el emulador reconozca el ID del juego y de que se haya introducido y activado el Código Maestro correcto.
- Tipo de código: Seleccione “Action Replay” al agregar códigos si se le solicita.
- Partido regional: Los códigos deben coincidir con la región de su ROM (EE. UU., Europa, etc.).
- Estabilidad: Los trucos de DS, especialmente los complejos o con varios códigos activos, pueden causar ralentizaciones o cierres inesperados. Prueba los códigos si experimentas problemas.
Usando estos códigos DS de Action Replay, podrás explorar los mares y mazmorras de *The Legend of Zelda: Phantom Hourglass* con menos limitaciones, lo que te permite vivir una aventura diferente en tu emulador o DS.