Bienvenido a la guía de personajes para The Legend of Zelda: Phantom Hourglass¡Sirviendo como una secuela directa de The Wind WakerEsta aventura para Nintendo DS sumerge a Link en las desconocidas aguas del Mundo del Rey del Océano. Guiado por nuevos compañeros y navegando con innovadores controles táctiles, Link debe desentrañar el misterio del Barco Fantasma y enfrentarse a un mal que le quita la vida. Las islas están habitadas por un elenco peculiar y memorable, fundamental tanto para la historia como para el encanto único de esta aventura marítima.
Personajes principales
Estos individuos son fundamentales para la narrativa central y la progresión de Link.
Enlace
Papel: Protagonista
El Héroe de los Vientos regresa, envuelto inmediatamente en una nueva crisis cuando su amiga Tetra es capturada por el Barco Fantasma maldito. Atrapado en un reino extraño, Link demuestra su inquebrantable coraje y adaptabilidad. Domina rápidamente los controles del lápiz táctil de la DS para el movimiento, el combate y la resolución de puzles (como las rutas bumerán y las rutas bomba). Aunque silencioso como siempre, su determinación de rescatar a Tetra es evidente. Forja alianzas cruciales con Ciela y Linebeck, navegando por los mares y aventurándose en el peligroso y lleno de trampas Templo del Rey del Océano con la ayuda de... Phantom Hourglass.
Tetra / Princesa Zelda
Papel: Capitán pirata / Amigo de Link / Damisela en apuros
El enérgico líder de la tripulación pirata con la que Link navegó en The Wind Waker, cuyo linaje como la Princesa Zelda es conocido por Link. Su espíritu aventurero la lleva a abordar sola el Barco Fantasma cuando este aparece, lo que resulta en su captura. Al principio de su búsqueda, Link la encuentra a bordo del barco, pero el malvado Bellum la ha convertido en una estatua de piedra. Su forma petrificada es llevada a bordo del barco de Linebeck, sirviendo como un recordatorio constante y tangible de su objetivo principal durante toda la aventura. Su destino permanece ligado al poder de Bellum hasta el final.
Línea de fondo
Papel: Compañero de Link / Capitán de barco / Transporte / Alivio cómico
Quizás uno de los personajes más memorables del juego, Linebeck es el autoproclamado "gran hombre del mar" y capitán del SS LinebeckAl principio, lo impulsa únicamente la avaricia, aceptando ayudar a Link solo por la promesa de un tesoro legendario y quejándose a gritos de cualquier peligro o inconveniente. Es notoriamente cobarde, a menudo escondiéndose en su camarote o ofreciendo excusas endebles para evitar conflictos, especialmente encuentros con la pirata Jolene o cualquier monstruo. Sus interacciones con la igualmente descarada Ciela proporcionan humor constante. Sin embargo, Linebeck experimenta un crecimiento significativo; impulsado por el coraje de Link y la fe de Ciela (y quizás la sutil influencia de Oshus), finalmente realiza actos de genuina valentía, como ayudar a navegar durante la batalla final, marcando un convincente arco de personaje de cobarde egoísta a amigo imperfecto pero leal. Su distintiva música de fondo a menudo subraya su presencia.
ciela
Papel: Hada compañera/guía/espíritu de coraje de Link
La principal compañera hada de Link en esta aventura, descubierta en la Isla Mercay sin recordar su pasado. Ciela es brillante, enérgica y ferozmente leal a Link, aunque a menudo se exaspera por las travesuras de Linebeck. Proporciona orientación esencial, señala objetivos y ofrece comentarios. Su importancia se profundiza a medida que se desarrolla la trama; se revela como... Espíritu de coraje, uno de los tres espíritus que sirven al Rey del Océano, que refleja las virtudes de la Trifuerza junto con sus contrapartes Hoja (Poder) y Neri (Sabiduría). Su conexión con el tiempo y el coraje se vuelve vital en el Templo del Rey del Océano, donde finalmente aprende a crear Esferas Fantasma: zonas de seguridad temporales dentro del templo utilizando... Phantom HourglassEl poder de Yūshū y juega un papel clave al manejar la Espada Fantasma contra Bellum.
Oshus / El Rey del Océano
Papel: Mentor / Guía / Deidad / Protector de los Mares
Presentado como un anciano sabio en la Isla Mercay, Oshus posee un profundo conocimiento de los problemas del mundo y guía a Link en sus primeros pasos, proporcionándole su primera espada y una explicación crucial. Su serenidad y sabiduría ocultan su verdadera identidad: el poderoso. Rey del océano, protector de estos mares, que toma la forma de una gran ballena blanca. La naturaleza parasitaria de Bellum lo ha debilitado gravemente al drenar su fuerza vital (Phantum). El Templo del Rey del Océano sirve como sello y punto focal de su poder restante, protegido por... Phantom Hourglass. Oshus ayuda a Link indirectamente al principio, pero eventualmente revela su verdadera forma y poder, ayudándolo más directamente en la confrontación con Bellum.
Bellum
Papel: Antagonista principal / Parásito devorador de vida
La fuente de la oscuridad que azota el Mundo del Rey del Océano. Bellum no es un villano típico con grandes ambiciones, sino un parásito monstruoso impulsado por un ansia insaciable de fuerza vital (Phantum). Se aferró al Rey del Océano, drenando su poder y creando monstruos menores, incluyendo a los invencibles Guardianes Fantasma que patrullan el templo central. Bellum opera desde las sombras, controlando el Barco Fantasma que captura a Tetra y posteriormente utilizando su forma petrificada. Se manifiesta en diversas formas: pequeños parásitos con forma de ojos, su cuerpo principal grotesco, similar a un calamar, en las profundidades del templo, y finalmente poseyendo otras naves en las batallas culminantes finales. Derrotar a Bellum requiere la sagrada Espada Fantasma, forjada con Metales Puros e imbuida con el poder de los Espíritus.
Personajes secundarios
Estos personajes brindan asistencia, desafíos o servicios esenciales durante la misión de Link.
Hoja y Neri (Espíritus de Poder y Sabiduría)
Papel: Hadas compañeras / potenciadores
Link rescata a dos hadas adicionales durante su misión, generalmente del Templo del Rey del Océano. Hoja (verde) es la Espíritu de poder, y Neri (azul) es el Espíritu de sabiduríaJunto con Ciela (Coraje), forman un trío esencial para restablecer el equilibrio. Una vez liberados, potencian las Gemas Espirituales de Link, obtenidas de enemigos derrotados y cofres. Los jugadores pueden asignar estas gemas a través del menú para mejorar el poder de ataque de la espada de Link (Hoja) o la defensa/reducción de daño (Neri), lo que proporciona un sistema de mejoras tangible vinculado a la exploración y el combate.
Jolene
Papel: Rival recurrente / Pirata / Mini-Jefe
Una capitana pirata tenaz y decidida con un barco único y una venganza contra Linebeck. Periódicamente da caza al SS Linebeck en alta mar, iniciando batallas navales donde Link debe usar el cañón para inutilizar su barco. A veces, aborda el navío de Linebeck, lo que da lugar a un duelo cuerpo a cuerpo donde Link debe usar hábilmente su espada con el lápiz táctil para contrarrestar sus ataques. Sus motivaciones provienen de un incidente pasado relacionado con Linebeck y quizás un tesoro. Derrotarla a menudo otorga recompensas o información. Su relación con su hermana Joanne añade un toque de profundidad.
Zauz
Papel: Figura legendaria del herrero/sabio
Un herrero solitario pero experto que reside en la gélida Isla de la Escarcha. Zauz posee un conocimiento ancestral relacionado con el Rey del Océano, los Espíritus y Bellum. Es el único capaz de forjar... Espada fantasmaLa legendaria espada imbuida del poder de los Espíritus, la única arma verdaderamente capaz de dañar a Bellum. Link debe demostrar su valía y reunir tres raros Metales Puros (que se encuentran en diferentes islas mediante complejas misiones) para que Zauz complete esta crucial tarea.
Eddo
Papel: Inventor/comerciante Goron
Un goron alegre y trabajador que dirige un taller en la Isla Cañón. Maestro en mecánica y explosivos, Eddo proporciona a Link equipo vital (a menudo tras completar una tarea o pagar una tarifa). Sus inventos incluyen el versátil... Bolsa Bombchu, lo que permite a Link dibujar rutas para bombas controladas a distancia esenciales para los rompecabezas, el Brazo de salvamento Se utiliza para recuperar tesoros hundidos del fondo del mar a través de un minijuego en pantalla táctil y mejoras de cañón para el SS Linebeck.
Joanne
Papel: Personaje secundario / Coleccionista de objetos / Hermana de Jolene
Joanne, la hermana menor de Jolene, se encuentra en la Isla Mercay y es mucho menos intimidante. Sueña con aventuras y glamour, idolatra a las sirenas y lleva un diario. Dirige un pequeño negocio en el que le pide a Link que encuentre tesoros específicos (como un Collar Real) y los intercambie por otros objetos potencialmente útiles, piezas de barco o información. Leer las entradas de su diario ofrece una perspectiva humorística sobre su personalidad y su relación con Jolene.
Cartero
Papel: Entrega de correo / Fuente de información
Un cartero dedicado de Rito, visualmente similar a sus homólogos en The Wind Waker y Twilight PrincessVuela diligentemente por el Mundo del Rey del Océano, entregando cartas en los diversos buzones que Link encuentra en las diferentes islas. Estas cartas suelen contener pistas, actualizaciones de misiones, mensajes de personajes como Astrid o Eddo, o incluso notas humorísticas, que sirven como una forma natural de transmitir información y enriquecer el mundo.
Beedle
Papel: Comerciante itinerante
El omnipresente y ligeramente excéntrico mercader ambulante Beedle surca los mares en su distintiva tienda de barcos enmascarada. Link puede llamar a su barco usando el cañón o la bocina. En su interior, Beedle vende diversos artículos útiles, como bombas, flechas, pociones y, a veces, piezas de barco raras o mapas del tesoro. A menudo ofrece un programa de membresía con descuentos, manteniendo su característico espíritu empresarial.
Otros habitantes notables
Las islas del Mundo del Rey del Océano son el hogar de muchos otros individuos:
anouki
Los habitantes de la Isla de Hielo participan en un rompecabezas para identificar a un mentiroso entre ellos. Nyeve es su figura de mayor/líder.
gorones
Habitan la Isla Goron, aman los concursos, la lucha de sumo (brevemente) y protegen uno de los Metales Puros. Biggoron y los jovenes Gongoron son cifras clave.
Cobble
El alcalde de la isla Mercay, a menudo supervisando la vida de la isla.
Astrid
La adivina de la isla volcánica de Ember, que usa su bola de cristal para guiar a Link desde el principio.
Fuso
Un explorador y erudito en la isla Goron, conocedor de la historia de la isla.
Tribu Ho Ho
Residentes de Cannon Island que parecen adorar el cañón de Eddo.
El elenco ampliado de Phantom Hourglass, especialmente el desarrollo de Linebeck y el misterio que rodea a Ciela y Oshus, proporciona un rico trasfondo para la aventura táctil de Link. Sus personalidades e interacciones son clave para hacer de este viaje a través de las olas un título destacado en la serie Zelda.