¡Prepárate, héroe! El camino para rescatar a Zelda y disipar el antiguo mal que asola la tierra está plagado de peligros. Monstruosidades imponentes y astutos adversarios custodian las llamas sagradas y se interponen entre tú y tu destino. Esta guía te proporcionará el conocimiento necesario para superar cada uno de... Skyward SwordJefes de mazmorra principales. ¡Fortalece tu determinación, prepara tu espada y adentrémonos en la batalla!
Índice del Contenido

Señor Demonio Ghirahim (Templo de la Vista Celestial)
Tu primera gran prueba llega en la forma del extravagante y peligroso Señor Demonio Ghirahim. Este apuesto muchacho es más que solo palabras; es un hábil luchador que intentará desarmarte, literalmente.
Fase 1: La mano es más rápida que el ojo
Grahim avanzará lentamente, con la mano extendida, intentando arrebatarte la espada. Mantén la espada en movimiento, simulando ataques para provocar su agarre. Cuando se acerque, ataca rápidamente desde la dirección opuesta a la que anticipa. Si logra arrebatarte la espada, ¡tranquilo! Crea distancia y recupérala rápidamente. También intentará desconcertarte lamiendo su espada; ¡no dejes que su teatralidad te distraiga!
Fase 2: Proyectiles y guiones
Tras recibir algunos golpes, Grahim invocará una serie de proyectiles rojos con forma de daga. Puedes devolverlos volando con cortes de espada precisos que coincidan con su formación (horizontal para una línea horizontal de dagas, etc.). También empleará un ataque veloz y veloz. Un golpe de escudo oportuno puede aturdirlo, dejándolo vulnerable a un contraataque. Si no tienes escudo, un ataque giratorio o un rápido paso lateral y corte serán tu mejor opción. A veces, se acercará con la espada en alto; un rápido corte horizontal puede pillarlo desprevenido.
Mantente ágil y observador y pondrás a este demonio engreído en su lugar, asegurando tu primer Contenedor de Corazón y un paso más cerca de Zelda.

Scaldera (Templo de la Tierra)
En las profundidades del abrasador Templo de la Tierra, aguarda la monstruosa Scaldera. Esta enorme roca llameante con patas es una amenaza feroz que requiere rapidez mental y un buen brazo lanzador.
La batalla cuesta arriba
Scaldera te perseguirá sin descanso por una larga rampa. Tu arma principal contra esta bestia son las bombas. Mientras carga, lanza una bomba a sus fauces. Un golpe certero hará que se la trague y ruede cuesta abajo, desprendiéndose de parte de su armadura rocosa y dejando brevemente expuesto su ojo vulnerable.
Ojo, veo una debilidad
Corre tras él y desata una ráfaga de cortes en su ojo expuesto. Prepárate para retirarte rápidamente mientras se recupera.
Día de la pierna
A medida que avanza la pelea, Scaldera ocasionalmente se erguirá sobre sus patas, intentando escabullirse por encima de ti. Cuando lo haga, colócate entre sus piernas y déjalo pasar. Probablemente se enrollará y rodará hacia abajo; corre hacia un lado para evitar ser aplastado.
Gestión de Recursos
Si te quedas sin bombas o necesitas recuperar corazones, hay un refugio seguro en lo más alto de la rampa. Ten cuidado, Scaldera aún puede lanzarte bolas de fuego mientras estás ahí arriba.
Mantén la calma, apunta bien con tus bombas y aprovecha esas aberturas para destruir Scaldera y reclamar los tesoros del Templo de la Tierra.

Moldarach (Instalación minera de Lanayru)
En los polvorientos confines de la Instalación Minera de Lanayru, te enfrentarás a Moldarach, un colosal escorpión cibernético. Esta batalla pondrá a prueba tu precisión y tu capacidad para adaptarte a tácticas cambiantes.
Fase 1: Rompe garras
Moldarach atacará con sus grandes garras, cada una con un ojo vulnerable. Fija la garra en una y espera a que se abra. Asesta un golpe preciso con la espada, en el ángulo en el que esté expuesto el ojo (por ejemplo, un corte horizontal para un ojo abierto horizontalmente). Si un ojo brilla rojo, está a punto de intentar agarrarlo. ¡Esquívalo rápidamente! Tras infligir suficiente daño, la garra será destruida. Repite este proceso con la otra garra.
Fase 2: El engaño de Sandy
Sin ambas garras, Moldarach se enterrará en la arena, intentando emboscarte. Presta atención al bulto en movimiento en la arena. Usa tu Fuelle de Ráfaga para dispersar la arena y exponer al jefe. Una vez desenterrado, probablemente cargará o blandirá su cola. Su ojo principal ahora es tu objetivo. Una estocada certera es la forma más efectiva de infligir daño.
Manténte concentrado en los ojos, utiliza tus Gust Bellows de manera efectiva en la segunda fase y esta amenaza mecanizada pronto será un montón de chatarra.

Los Prisioneros (Terrenos Sellados – Primer Encuentro)
El antiguo mal que se encuentra en los Terrenos Sellados se libera, y depende de ti impedir que El Prisionero llegue al Templo Sellado. Esta enorme bestia negra de múltiples patas requiere una estrategia centrada en la inmovilización y en atacar un punto débil crítico.
Desmontaje de los dedos del pie
La principal debilidad del Encarcelado es la púa selladora que tiene en la cabeza. Para derribarlo, primero debes destruir todos sus "dedos": los bulbosos apéndices de sus pies. Fija la mira y atácalos. Los ataques giratorios pueden ser efectivos contra los grupos de dedos. Destruir todos los dedos de un pie lo ralentizará temporalmente. Cuidado, al pisotear, crea ondas de choque dañinas.
Traumatismo craneal
Una vez que le destruyan todos los dedos, El Encarcelado se desplomará. ¡Esta es tu oportunidad! Corre hacia su cabeza y asesta golpes de espada ascendentes para clavarle la púa selladora en el cráneo.
Enjuagar y repetir (con un toque diferente)
Tendrás que repetir este proceso tres veces. En la ronda final, sus pisotones generarán ondas de choque rojas más potentes que tendrás que evitar con cuidado.
Estrategia alternativa: ¡Subiendo!
También puedes usar los grandes géiseres de aire de la arena para lanzarte sobre la espalda o la cabeza del Encarcelado, lo que te permite golpear la púa sin necesidad de destrozarle los dedos. Esto puede ser más rápido, pero requiere maniobras más precisas.
Sellando el trato
Después de clavar la púa por tercera vez, acércate al sello en el suelo, realiza un Golpe hacia el cielo y luego traza el patrón en pantalla con tu espada para reforzar el sello.
La paciencia y la persistencia son la clave para volver a sellar esta amenaza colosal.

Koloktos (Cisterna antigua)
Koloktos, un enorme autómata dorado con múltiples brazos, custodia la llama sagrada en la Cisterna Antigua y cobra vida gracias a la magia oscura de Grahim. En esta lucha, deberá usar sus propias armas contra él.
Fase 1: ¡Bátelo bien!
Koloktos estará inicialmente enraizado en el centro de la sala. Atacará con sus brazos o lanzando cuchillas giratorias hacia ti. Esquiva estos ataques. Cuando un brazo se estrelle, usa tu Látigo recién adquirido para agarrar y separar sus articulaciones. Repite esto con todos sus brazos (¡tiene seis!). Una vez desarmado, su pecho enjaulado quedará expuesto. Arremete y ataca el núcleo rojo. Tendrás que repetirlo un par de veces.
Fase 2: El ascenso de la máquina
Enfurecido, Koloktos se levantará del suelo, mostrando sus piernas y blandiendo enormes espadas curvas. También invocará Bokoblins Malditos; elimínalos rápidamente. La estrategia es similar: espera a que golpee el suelo con sus brazos (normalmente tres a la vez). Usa tu Látigo para desarmarlo. Esta vez, soltará sus espadas gigantes. ¡Recoge una!
Girando las mesas
Con la espada de Koloktos en la mano, espera a que intente pisotear o golpear sus brazos restantes. Usa la espada gigante para romperle las piernas o los brazos restantes. Esto finalmente lo hará caer, dejando expuesta su caja torácica. Usa la espada gigante para destrozar la caja y luego aúlla en su núcleo. Ten cuidado con su poderoso y continuo ataque de espada después de que se reconstruya; crea distancia cuando lo veas prepararse.
Esta batalla es un espectáculo fantástico. Mantente alerta, usa el Látigo estratégicamente y disfruta de la satisfacción de desmantelar a este gigante dorado pieza por pieza.

Tentalus (Barco de arena)
A bordo del fantasmal Barco de Arena, el monstruoso Leviatán Abisal Tentalus intentará aplastarte con sus enormes tentáculos y su temible mirada. Esta lucha se desarrolla por etapas, lo que te obligará a adaptarte a los cambios del campo de batalla.
Fase 1: Terror de tentáculos (bajo cubierta)
Al intentar alcanzar la cubierta, los tentáculos de Tentalus atravesarán la nave. Carga un Golpe Celestial y desátalo horizontal o diagonalmente para cortar estos apéndices retorcidos. Si un tentáculo te atrapa, agita los controles para liberarte.
Fase 1 Parte 2: Ojo de la Tormenta (En Cubierta)
Una vez en cubierta, Tentalus revelará su enorme ojo. Continuará atacando con sus tentáculos principales. Puedes cortarlos con Golpes Celestiales para crear una abertura. Tu objetivo principal es dispararle una flecha con tu arco a su enorme ojo. Un golpe acertado aturdirá a la bestia, haciéndola caer al suelo. Arremete contra ella y córtale el ojo con tu espada. Repite el proceso. Nota Importante: Evita usar el arco exclusivamente para dañar el ojo luego de aturdirlo, ya que esto puede provocar un error que impida que la pelea avance.
Fase 2: Caos en terreno elevado
Tras recibir suficiente daño, Tentalus destruirá parcialmente la plataforma. Una caja caerá, creando una plataforma improvisada. Sube. Ahora, Tentalus atacará con tentáculos serpentinos que emergen de su cabeza, con bocas que se abren paso. Mantén tu posición y ataca estos tentáculos más pequeños cuando se acerquen. Una vez que hayas eliminado algunos, el ojo principal de Tentalus volverá a ser vulnerable. Dispárale una flecha y, cuando se desplome, desata tus ataques con espada.
Mantén tus Golpes Celestiales cargados, tus flechas certeras y no te dejes abrumar por el caos. ¡Envía a este horror marino de vuelta a las profundidades!

Bilocito (Cabeza de Trueno – Parásito de Levias)
El gran espíritu celestial Levias está afectado por un enorme parásito ocular, Bilocito. Esta batalla se libra en los cielos y luego a lomos de Levias, lo que requiere hábiles maniobras de Loftwing y precisión en el manejo de la espada.
Fase 1: Asalto aéreo
Monta en tu Ala de Loft y persigue a los Levias infectados. Cuatro grandes tallos oculares sobresaldrán de su cuerpo. Usa el ataque Carga Espiral de tu Ala de Loft (pulsa A) para embestirlos y destruirlos. Tómate tu tiempo para alinear a tus cargas. Si necesitas salud, hay pequeñas islas en el Nimbo donde puedes recuperarte.
Fase 2: En el lomo de la bestia
Una vez que los cuatro tallos oculares hayan desaparecido, vuela sobre Levias y salta desde tu Loftwing para aterrizar en la parte plana de su cabeza, donde está expuesto el cuerpo principal de Bilocyte.
Fase 3: Tenis de proyectiles
Bilocyte te lanzará proyectiles de bilis verde. Debes desviarlos con tu espada. Blande tu espada en diagonal (izquierda o derecha) para dirigir los proyectiles hacia las antenas de Bilocyte, similares a alas, a ambos lados de su ojo principal. Tras impactar ambas alas, su ojo central quedará vulnerable. Lanza un proyectil directamente (corte vertical) a su ojo principal. Esto lo aturdirá, permitiéndote correr y cortarle el ojo directamente.
Fase 4: Tácticas furtivas
A medida que recibe más daño, Bilocito empezará a mover la cabeza a la izquierda o a la derecha para esquivar tus disparos desviados. Deberás anticipar sus movimientos y ajustar la dirección de tus espadas para seguir impactando en su ojo.
¡Domina tu Loftwing, perfecciona la desviación de tus proyectiles y libera a Levias de este repugnante parásito!

Señor Demonio Ghirahim (Santuario del Fuego)
Grahim regresa, más decidido y poderoso que antes. Este encuentro en el Santuario del Fuego pondrá a prueba tu dominio del combate con espada y tu capacidad para interpretar sus ataques telegrafiados.
Fase 1: Enemigos conocidos, nuevos trucos
Grahim empieza de nuevo intentando atrapar tu espada, con la mano brillante. Pretende su agarre y ataca desde un ángulo desprevenido. Esta vez, sin embargo, suele invocar pequeñas dagas flotantes a su alrededor que pueden bloquear tus ataques o dañarte. Tendrás que apuntar con cuidado para esquivarlas. Si atrapa tu espada, prepárate para un rápido corte hacia arriba o un golpe con el escudo para recuperarla.
Fase 2: Armados y peligrosos
Tras recibir daño, Grahim invocará dos espadas. Las usará para bloquear tus ataques. Debes atacar desde una abertura, como si estuvieras luchando contra un Stalfos. También puede saltar e intentar lanzarte una bomba en picado; esquiva esto y contraataca mientras esté vulnerable con sus espadas clavadas en el suelo. También seguirá usando sus dagas proyectil (que aún puedes desviar) y su ataque veloz.
Derribarlo
Una estrategia clave en esta fase consiste en derribar a Grahim de las plataformas elevadas. Los combos exitosos pueden empujarlo hacia el borde. Una vez derribado, puedes ejecutar un Golpe Mortal.
Este combate exige mayor precisión y reacciones más rápidas que en tu primer encuentro. Mantén la paciencia, aprovecha sus oportunidades y demuéstrale a Ghirahim que no es rival para el héroe de los cielos.

Los Prisioneros (Terreno Sellado – Segundo Encuentro)
La bestia ha vuelto y ha aprendido algunos trucos nuevos. Esta vez, al Prisionero le han salido brazos, lo que hace aún más peligroso su ascenso hacia el Templo Sellado. Por suerte, tienes un aliado: ¡Groose y su catapulta Groosenator!
Estrategia familiar, nuevo obstáculo
Tu objetivo principal sigue siendo atacar los dedos de los pies para hacerlo caer y luego golpear la punta de sellado en su cabeza. Los brazos pueden ser una molestia, intentando agarrarte o empujarte.
¡Groose está suelto!
Groose anunciará periódicamente que el Groosenator está listo. Cuando El Encarcelado esté a su alcance (sobre todo cuando intente trepar las paredes del foso), usa la catapulta para disparar una gran bomba contra la bestia. Esto la aturdirá, a menudo derribándola o deteniendo su avance, lo que te dará una excelente oportunidad para atacarle los dedos de las patas o la cabeza. El Groosenator también puede destruir los dedos de las patas si se apunta bien.
La ventaja del arco
Si tienes el arco, puedes usarlo para disparar desde una distancia más segura a los dedos de los pies, especialmente a los traseros, que son difíciles de alcanzar.
Advertencia de onda de choque
Sus pisotones aún crean ondas de choque dañinas, y ahora son más grandes y frecuentes. Calcula tus movimientos con cuidado.
Tres veces la vencida
Al igual que antes, debes clavar la púa en su cabeza tres veces y luego realizar el ritual de sellado Golpe hacia el cielo.
Coordínate con Groose, usa todo tu arsenal y empuja a esta abominación de regreso a su prisión.

Los Prisioneros (Terreno Sellado – Tercer Encuentro)
Justo cuando creías que había terminado, El Prisionero se libera para una tercera y, afortunadamente, última confrontación. ¡Esta vez, puede VOLAR!
Fase 1: Enraizado (brevemente)
Al principio, la pelea es similar. Supera al Encarcelado usando los géiseres espirituales. Espera a que Groose anuncie que el Groosenator está listo y haz que dispare una bomba. Mientras esté aturdido, salta sobre su cabeza y lánzate a la estaca selladora.
Fase 2: Tomando vuelo
Tras el primer derribo, el Encarcelado desarrollará un halo y comenzará a flotar hacia arriba, intentando alcanzar el templo mucho más rápido. El Groosenator de Groose es de nuevo la clave. Golpéalo con una bomba para derribarlo. Luego, corre hacia su cabeza caída y clávale la estaca. Tendrás que ser rápido y posicionarte bien, ya que cae en diferentes puntos.
Fase 3: ¡Bala de cañón humana!
Para la ronda final, el Groosenator estará dañado. Groose, en un golpe de genialidad (o locura), lo modificará para que se lance que túSube por los géiseres para llegar a Groose. Te subirá a la catapulta. Apunta con cuidado a la cabeza del Encarcelado, específicamente a la púa, y lánzate. Una vez que aterrices, golpea la púa repetidamente para derrotarlo. Si fallas, tendrás que volver a subir e intentarlo de nuevo.
Sello definitivo
Una vez que haya caído definitivamente, realiza el ritual de sellado Golpe hacia el cielo una última vez.
Esta es la lucha más dinámica contra Los Prisioneros. Usa el entorno y la invaluable ayuda de Groose para poner fin a esta pesadilla recurrente.

Señor Demonio Ghirahim (Terrenos Sellados – Penúltima Batalla)
Mientras corres para evitar que Zelda reviva a Demise en el pasado, Ghirahim se posiciona y te lanza hordas de Bokoblins antes de enfrentarte directamente en una batalla de varias etapas que pone a prueba tu resistencia y tus habilidades con la espada.
El guante
Primero, lucharás contra oleadas de Bokoblins mientras desciendes por el camino en espiral de los Terrenos Sellados. Usa ataques giratorios y prioriza a los líderes Bokoblin con cuernos para evitar que pidan refuerzos. Hay Frutas de Aguante esparcidas por si las necesitas. Puedes esquivar a muchos de estos enemigos si eres rápido.
Fase 1 (Batalla de plataformas)
Te enfrentarás a Grahim en una serie de plataformas descendentes. Tu objetivo es derribarlo del borde a la plataforma inferior. Bloqueará muchos de tus ataques, pero cada golpe lo empuja ligeramente hacia atrás. Desata combos para lanzarlo por el borde y luego ejecuta un Golpe Mortal.
Fase 2 (Manos brillantes)
Tras varios derribos, Grahim cambiará de táctica. Sus manos brillarán con energía púrpura. Si tu espada las alcanza, contraatacará y podría intercambiar posiciones contigo, dejándote peligrosamente cerca del borde. Debes apuntar con cuidado tus cortes para evitar sus manos protegidas.
Fase 3 (Nivel básico – Esgrima)
Al llegar abajo, Grahim desenvainará su espada, que se parece sospechosamente a una versión más oscura de la Espada Maestra. Bloqueará casi todos los ataques directos. Mantén la distancia. Eventualmente, lanzará un rayo de energía roja desde su espada. Corta con tu espada en la misma orientación que el rayo (horizontal para horizontal, vertical para vertical) para desviarlo. Podría devolverla varias voleas: juega este mortal juego de tenis de energía hasta que lo alcance. Esto lo aturdirá, permitiéndote abalanzarte sobre él y asestarle estocadas en el pecho.
Fase 4 (Rompiendo la espada)
En la parte final de esta fase, debes destrozar su espada. Cuando sus espadas choquen, ataca repetidamente. Con suficiente presión sostenida, su espada se agrietará y finalmente se romperá, dejándolo vulnerable a una serie final de ataques al pecho.
Esta es una verdadera prueba de todo lo que has aprendido. Gestiona a la multitud, adáptate a sus tácticas cambiantes en las plataformas y domina el arte del duelo de espadas para vencer por fin a la penúltima forma de Grahim.

Señor Demonio Ghirahim (Forma Final: Sirviente de la Muerte)
Justo cuando Demise está a punto de resucitar por completo, Grahim experimenta su transformación final y más poderosa, convirtiéndose en un auténtico guerrero demonio. Este es un duelo de espadas puro e intenso.
La agresividad es la clave
Grahim, ahora con armadura metálica, es increíblemente agresivo. Te atacará sin descanso con su gran espada.
Exponiendo el núcleo
Tu objetivo es la gran gema roja en su pecho. Sin embargo, está fuertemente protegida por sus placas de armadura.
Rompiendo
Debes atacar su armadura repetidamente. Concentra tus ataques en secciones específicas de su armadura (brazos, torso). Tras ataques continuos en una zona, la armadura se agrietará y finalmente se romperá, revelando una sección de la gema.
Contraataque y ataque
Los golpes con el escudo son cruciales. Parar sus ataques con éxito te abrirá oportunidades para golpear la gema expuesta. Golpea con fuerza, así que la precisión en el momento es esencial.
Ataque persistente
Grahim intentará regenerar su armadura. Debes ser implacable en tus ataques, presionándolo constantemente y rompiendo sus defensas para golpear la gema cada vez que aparezca una abertura. Asesta suficientes golpes directos a la gema completamente expuesta para derrotarlo de una vez por todas.
Esta es una batalla de desgaste y habilidad. Mantén la concentración, bloquea con eficacia y destruye la forma final de Grahim para enfrentarte al verdadero mal.

Demise (La batalla final)
El mismísimo Rey Demonio, Demise, se ha desatado. Esta es la confrontación definitiva, una verdadera prueba de tu valentía, habilidad y el poder de la Espada Maestra. El destino del mundo descansa sobre tus hombros.
Fase 1: El duelo
Demise es un poderoso espadachín. Ataca con cortes fuertes y precisos.
- Ofensiva y defensa: Debes ser agresivo y cauteloso. Si te alejas demasiado, lanzará un ataque devastador que puede ser difícil de esquivar (una voltereta hacia atrás bien sincronizada es tu mejor opción). Acércate e intercambia golpes.
- Aprovechar las oportunidades: Bloqueará muchos de tus ataques iniciales. Busca huecos después de que ataque o cuando cambie la guardia. Una táctica común es provocar su ataque, esquivarlo o golpearlo con el escudo y luego contraatacar. Alternar cortes (de derecha a izquierda, luego de izquierda a derecha) a veces puede evadir sus defensas. Tras asestar un golpe, prepárate inmediatamente para esquivar o bloquear, ya que probablemente contraatacará.
Poniéndolo de rodillas: Después de varios golpes exitosos, puedes hacer que Demise caiga sobre una rodilla, dejándolo expuesto a una ráfaga de ataques.
Fase 2: Caídas de rayos
Enfurecido, Demise infundirá relámpagos en el campo de batalla y su espada. El cielo se oscurecerá y los relámpagos caerán periódicamente sobre el suelo.
- Aprovechar la tormenta: Ya no puedes cargar un Golpe Celestial normal. En su lugar, mantén tu espada en alto. Si un rayo impacta tu espada, se imbuirá de energía eléctrica. Entonces podrás desatar un poderoso Golpe Celestial infundido con rayos contra Demise.
- Duelo de relámpagos: Demise también cargará su espada con rayos y te lanzará sus propios Golpes Celestiales. Si tu golpe cargado choca con el suyo, se anularán mutuamente. Debes impactarlo con tu rayo antes de que lo lance, o esquivarlo y contraatacar rápidamente.
- Impresionante el Rey Demonio: Un Golpe Celestial relámpago exitoso paralizará temporalmente a Demise. ¡Esta es tu oportunidad crucial! Arremete y desata una lluvia de ataques con espada.
El golpe fatal (La paciencia es una virtud)
Después de que haya sido aturdido y dañado lo suficiente, Demise caerá y recibirás el mensaje para un Golpe fatal. Es crucial NO intentar el Golpe Fatal la primera vez que caiga en esta fase. Lo esquivará y quedarás vulnerable. Deja que se levante. Repite el proceso de cargar tu espada con un rayo, golpearlo y atacar mientras está paralizado. Generalmente es más seguro esperar a que haya caído para... third Tiempo en esta fase antes de intentar el Golpe Fatal. Esta vez, conectará y vencerás al Rey Demonio.
¡Aquí está, héroe! ¡Dale con todo! Ten paciencia durante la fase relámpago, aprende sus patrones y usa la Espada Maestra al máximo. ¡Tu valentía se convertirá en leyenda!