
Spirit Tracks es el segundo título que llega a la Nintendo DS. El juego se desarrolla cien años después del cierre de Phantom Hourglass y contiene toda la mitología y el folclore nuevos. Al igual que sus predecesores, Spirit Tracks Utiliza un método de viaje de larga distancia. En esta ocasión, el medio de transporte es el a menudo olvidado vehículo: el tren. Así es: Link viaja con estilo en una nueva y atractiva locomotora de madera. Totalmente personalizable con piezas de tren, como... Phantom HourglassEl tren de Link es tuyo para mezclarlo y combinarlo como quieras.
Lo más destacable de Spirit Tracks La jugabilidad es fundamental. Como era de esperar, el juego se controla completamente mediante la pantalla táctil. Este método de control permite mecánicas únicas y un uso fluido de objetos, especialmente con elementos como el bumerán. El micrófono de la DS también se usa ampliamente, tanto para el Torbellino, la Flauta Espiritual y otras mecánicas de juego. Pero lo verdaderamente único de... Spirit Tracks El rol de Zelda es el de nuestra princesa, que juega junto a Link como compañera y compañera de héroe. Puedes controlar a Zelda y a otros personajes con el lápiz táctil en ciertas zonas del juego, especialmente en la sagrada Torre de los Espíritus.
Tutorial de la misión principal: Restaurar el Spirit Tracks
- El viaje comienza: La vida en la Ciudad del Castillo, el encuentro con la Princesa Zelda, la ceremonia y la desaparición de la Spirit Tracks.
- El Tren Espiritual y la Torre de los Espíritus: Trabajar en equipo con Phantom Zelda, adquirir el Tren Espiritual y el ascenso inicial a la Torre de los Espíritus.
- Reino del bosque: Restaurar las vías, explorar los Bosques Perdidos, visitar Whittleton y conquistar el Templo del Bosque (adquiriendo el Torbellino).
- Reino de la nieve: Restaurar las vías del Reino de la Nieve, navegar por la Villa Anouki y la Estación Wellspring, y limpiar el Templo de la Nieve (adquirir el Boomerang).
- Reino del océano: Restaurar las vías del Reino del Océano, explorar la Villa Papuchia y el Santuario del Océano, y dominar el Templo del Océano (adquiriendo el Látigo).
- Reino del Fuego: Restaurar las vías del Reino del Fuego, lidiar con los Goron en la Aldea Goron y sobrevivir al Templo del Fuego (adquirir el Arco y las Flechas).
- Ascenso a la Torre de los Espíritus: Regresa regularmente a la Torre de los Espíritus entre reinos para recolectar Lágrimas de Luz y desbloquear nuevos pisos con la ayuda de Phantom Zelda.
- Reino de arena: Restaurar el conjunto final de pistas, explorar el Santuario de Arena, conquistar el Templo de Arena (adquirir la Varita de Arena) y obtener el Arco de Luz.
- El Reino Oscuro: Recopilando la información y los elementos necesarios para el viaje final al territorio del Rey Demonio.
- Confrontación final: Navegando por el Reino Oscuro y enfrentándose al Canciller Cole y al Rey Demonio Malladus.
Misiones secundarias y coleccionables
- Contenedores de corazón: Ubicaciones de todos los contenedores de corazón que se pueden obtener en cofres y recompensas de misiones.
- Ubicación de las estaciones de sellos: Guía para encontrar las 20 estaciones de sellos y reclamar recompensas de Niko.
- Ubicaciones de conejos: Guía para encontrar y capturar los 50 conejos únicos en los cinco reinos para el minijuego Rabbitland Rescue.
- Gemas de fuerza: Completar varias misiones secundarias de pasajeros y carga para obtener gemas de la fuerza y desbloquear nuevas Spirit Tracks y ubicaciones.
- Personalización del tren: Recopila y compra diferentes piezas de tren (motor, cañón, vagón, etc.) para personalizar la apariencia y las estadísticas del tren espiritual.
- Tesoros y bienes comerciales: Encuentra e intercambia diversos tesoros por rupias, piezas de tren u otras recompensas.
- Mini juegos: Guías para la carrera de látigo, el campo de tiro Goron, la galería de tiro de Beedle's Air Shop, las técnicas de pergamino del espadachín y otros desafíos opcionales.
Recursos y guías
- Introducción: Empezar con Spirit Tracks – controles, mecánica básica.
- Historia y ambientación: La historia de Nueva Hyrule, el Lokomo, los Espíritus del Bien, la Guerra de los Demonios y el papel de los Spirit Tracks.
- Personajes: Guía de Link, la Princesa Zelda (y el Fantasma Zelda), Anjean, Byrne, el Canciller Cole, Malladus, Linebeck III, Ferrus, Niko, los sabios de Lokomo y otros PNJ importantes.
- Enemigos: Un bestiario que detalla los distintos monstruos encontrados en el Supramundo, las Mazmorras y la Torre de los Espíritus, incluidos los tipos de Fantasmas y las estrategias.
- Artículos y equipo: Descripción general del arsenal de Link (Tren espiritual, Espada del recluta/Espada Lokomo, Escudo, Torbellino, Bumerán, Látigo, Arco y flechas/Arco de luz, Varita de arena), objetos de misión, Lágrimas de luz y consumibles.
- Canciones de flauta: Guía para aprender e interpretar todos los duetos de la Flauta Espiritual con el Lokomo (Canción del Despertar, Canción de la Curación, Canción del Descubrimiento, Canción de los Pájaros, Canción de la Luz, Canción de la Restauración).
- Mapas: Mapas de reinos del supramundo (bosque, nieve, océano, fuego, arena), mapas de pisos de la Torre de los Espíritus, mapas de mazmorras y diseños de pistas espirituales que muestran conexiones de gemas de la fuerza.
- Lista de verificación de finalización del 100%: Seguimiento del progreso de contenedores de corazón, sellos, conejos, gemas de fuerza, piezas de tren, canciones de flauta, artículos, etc.
