¿Qué fue Action Replay para Nintendo DS?
El Acción Replay DSDesarrollado por Datel, fue el principal dispositivo comercial de trucos para las consolas Nintendo DS y DS Lite (las versiones posteriores eran compatibles con la DSi). Normalmente se presentaba como un cartucho de juego de DS que contenía el software de trucos. Los usuarios iniciaban su DS con el Action Replay insertado, usaban su menú para seleccionar el juego y activar los trucos deseados, y luego solían cargar el cartucho.
Los códigos de Action Replay permitían a los jugadores modificar los datos del juego para obtener diversos efectos, como salud o moneda infinitas, obtener objetos anticipadamente o alterar la mecánica del juego. Estos códigos solían introducirse como cadenas hexadecimales y dependían en gran medida del uso del **ID de Juego** correcto para el cartucho específico y la activación del **Código Maestro** correspondiente.
Esta guía proporciona códigos DS de Action Replay para la aventura de viajar en tren. The Legend of Zelda: Spirit Tracks.
⚠️ Advertencia importante: El uso de códigos de Action Replay manipula directamente la memoria del juego y su funcionamiento. Esto puede provocar fallos inesperados, errores gráficos, bloqueos, congelamientos, problemas de sonido y un riesgo considerable de... guardar datos dañadosUsa los códigos de trucos de forma responsable, ten en cuenta que pueden alterar significativamente el juego y considera hacer copias de seguridad de tus archivos guardados al usar emuladores.
Spirit Tracks (Nintendo DS) – Códigos de Action Replay DS
Estos códigos están diseñados para usarse con un dispositivo Action Replay DS o un emulador de Nintendo DS compatible al jugar The Legend of Zelda: Spirit Tracks.
⭐ NOTA IMPORTANTE: SE REQUIERE ID DE JUEGO Y CÓDIGO MAESTRO ⭐
Los códigos de Action Replay DS **requieren** el **ID de Juego** correcto para la versión específica del juego (EE. UU., Europa, Japón, etc.) para que sean reconocidos. Además, es IMPRESCINDIBLE introducir y activar un **Código Maestro ('(M)')** específico asociado a ese ID de Juego para que los demás códigos funcionen correctamente.
ID del juego y código maestro (versión EE. UU./NTSC)
- ID del juego:
BTRE 174E8A8F
- Código Maestro (M):
037fb9d0 e8a01c4a 037f0000 eafffffe
(Asegúrese de que este Código Maestro se ingrese primero y esté habilitado)
(Ingrese los códigos a continuación SÓLO después de habilitar el Código Maestro correcto)
Estado del jugador
- Salud infinita (recarga de corazones):
120b0de0 00000384
(Escribe constantemente el valor de Corazones máximos en Corazones actuales)
- Salud máxima (establece el máximo de corazones en 16):
220b0ddc 00000010
(Valor 10hex = 16 decimal)
- Rupias infinitas (Ten 9999):
020b0de8 0000270f
Estado del tren
- Salud del tren infinita (4 corazones):
120b8b00 00000004
(Mantiene llenos los corazones del tren)
- Tren invencible (requiere activación del botón: mantenga presionado R):
94000130 FEFF0000 120B8AFC 00000190 D2000000 00000000
(Mantenga presionado el botón R para hacer que el tren sea invencible; suéltelo para desactivarlo)
- Agua infinita para el tren del Templo del Bosque:
120B8B30 00002400
Inventario y munición
- Flechas infinitas (tienen 99):
220b0e09 00000063
(Nota: Dirección ligeramente ajustada en base a listas comunes)
- Bombas infinitas (Tener 99):
220b0e0d 00000063
(Nota: Dirección ligeramente ajustada en base a listas comunes)
Equipos y artículos (tienen banderas de artículos)
Nota: Usar códigos de "Obtener objeto" fuera de secuencia puede interrumpir el progreso del juego. Úsalo con precaución. Estos códigos suelen indicar que el objeto ya está obtenido.
- Tener la espada del recluta:
220b0df4 00000001
- Tengo la espada Lokomo:
220b0df4 00000002
- Tiene Escudo de la Antigüedad:
220b0df8 00000001
- Tiene látigo:
220b0dfc 00000001
- Tener Whirlwind:
220b0e00 00000001
- Tengo Boomerang:
220b0e04 00000001
- Tener Arco de Luz:
220b0e08 00000002
(Valor 2 para Arco de Luz) - Tener una bolsa de bombas:
220b0e0b 00000001
- Tiene varita de arena:
220b0e14 00000001
- Tengo flauta Lokomo:
220b0e18 00000001
Coleccionables
- Tenga los 20 sellos (los conjuntos cuentan hasta 20):
220b0e47 00000014
(Visita a Niko para reclamar recompensas)
- Tesoros infinitos/máximos (establecer todos en 99 – Código muy largo):Nota: Los códigos para maximizar todos los tesoros individuales son extremadamente largos. Busca en bases de datos de trucos especializadas si necesitas códigos para tesoros específicos. Una solicitud común es simplemente tener muchos ejemplares de uno valioso, por ejemplo:
- 99 Coronas Ruto:
020B1130 00000063
- 99 anillos reales:
020B114C 00000063
- 99 Coronas Ruto:
Códigos divertidos/misceláneos
- Caminar a través de las paredes (mantener presionado el gatillo R):
94000130 FEFF0000 02001C00 EAFCAEDD D2000000 00000000
(Inyecta código; mantén presionado R para atravesar las paredes. ¡Puede causar accidentes o situaciones de bloqueo!)
- Velocidad de texto rápida:
12014EAE 00000000
Aviso legal: Asegúrate de que los códigos coincidan con tu ID de juego y región (BTRE 174E8A8F para EE. UU.). La estabilidad del código varía; los códigos complejos, como los de "Atravesar paredes", son muy propensos a presentar problemas.
Cómo usar códigos de Action Replay DS con emuladores de Nintendo DS
La mayoría de los emuladores modernos de Nintendo DS ofrecen compatibilidad con trucos incorporada, lo que te permite usar códigos Action Replay DS sin el hardware físico.
Recuerde: Los emuladores a menudo requieren que identifiques correctamente el **ID del juego** y posiblemente ingreses el **Código maestro** para que los trucos funcionen de manera confiable.
🕹️ DeSmuME
Un emulador de NDS muy popular y ampliamente utilizado:
- Carga tu juego: Abre tu Spirit Tracks ROM. El emulador debería detectar el ID del juego (por ejemplo, BTRE).
- Menú de trucos de acceso: Ve a Herramientas > Trucos > Lista.
- Agregar códigos:
- Haz clic en el botón Repetición de acción .
- Introduce el/los código(s) en el recuadro grande. Debes introducir primero el **Código Maestro**, seguido de los códigos de trucos, cada uno en una línea diferente.
- Agregue una descripción (por ejemplo, “Spirit Tracks Tramposos”).
- Opcionalmente, habilite “Activar” inmediatamente.
- Hagan clic Agregar.
- Activar trucos:Asegúrese de que el grupo de trucos que agregó esté marcado (habilitado) en la ventana Lista de trucos.
🕹️ MelonDS
Un emulador de NDS moderno centrado en la precisión:
- Carga tu juego: Abre tu Spirit Tracks ROM.
- Menú de trucos de acceso: Ve a System > Trucos.
- Agregar código maestro:
- Hagan clic Agregar código.
- Introduzca un nombre como “Código (M)”.
- Pegue el Código Maestro **completo** en el cuadro “Código”.
- Asegúrese de que el tipo esté configurado como “Repetición de acción”.
- Hagan clic OK**Asegúrese de que esté habilitado (casilla de verificación marcada).**
- Añadir códigos de trucos:
- Hagan clic Agregar código de nuevo.
- Introduzca un nombre (por ejemplo, “Salud infinita”).
- Pegue el código de trucos específico.
- Asegúrese de que el tipo sea “Action Replay”.
- Hagan clic OKAsegúrese de que esté habilitado.
- Repita el paso 4 para todos los trucos deseados.
🕹️ RetroArch (usando núcleos DeSmuME o MelonDS)
El manejo de trampas puede variar levemente según el núcleo:
- Cargar núcleo y juego:Cargue un núcleo DS y luego cargue su Spirit Tracks ROM.
- Abrir menú rápido:Presione la tecla de acceso rápido (generalmente "F1").
- Ir a Trucos: Selecciona el botón de Trucos opción del menú.
- Agregar/Cargar trucos:
- Es posible que puedas “Cargar archivo de trucos (reemplazar/agregar)” si tienes un archivo `.cht` prediseñado para el juego (asegúrate de que incluya el código maestro).
- Alternativamente, elija Añadir nuevo truco arriba/abajoPrimero, introduce manualmente el **Código Maestro**, asegúrate de que esté habilitado y, a continuación, añade los códigos de trucos individuales, asegurándote de que cada uno esté habilitado. Si no se detecta automáticamente, podrías tener que especificar el tipo de código.
- Aplicar cambios:Retroceda un nivel y seleccione Aplicar cambios Si agregó códigos manualmente.
Notas de trucos del emulador:
- ID del juego y código maestro: Es fundamental para los trucos de DS. Asegúrate de que el emulador reconozca el ID del juego y de que se haya introducido y activado el Código Maestro correcto.
- Tipo de código: Seleccione “Action Replay” al agregar códigos si se le solicita.
- Partido regional: Los códigos deben coincidir con la región de tu ROM (EE. UU., Europa, etc.). El ID del juego ayuda a confirmarlo.
- Estabilidad: Los trucos de DS, especialmente los complejos o con varios códigos activos, pueden causar ralentizaciones o cierres inesperados. Prueba los códigos si experimentas problemas.
Estos códigos de Action Replay DS proporcionan varias formas de personalizar tu juego de *The Legend of Zelda: Spirit Tracks*, ya sea en hardware original o mediante la comodidad de la emulación.