The Legend of Zelda No sería mucho sin una amplia gama de enemigos interesantes para masacrar, ¿verdad? Spirit Tracks Tiene un total de 57 enemigos que derrotar, incluyendo enemigos que encontrarás al viajar en el Tren Espiritual. A continuación, una lista completa de los enemigos con los que te cruzarás en tu viaje.
Abejas
Golpes para derrotar: N/A Daño infligido: 1/2 Corazón
Estas abejas se ocuparán de sus asuntos, hasta que dañes su colmena. Una vez que empiezan a atacarte, la única forma de escapar de su ira es refugiarse en una casa o tirarse al agua. No hay forma de combatir a estos pequeños terrores.
Spinut
Golpes para derrotar: 2 Daño infligido: 1/2 Corazón
En cuanto estos enemigos te detecten, cargarán sin descanso. Cada contacto te costará caro, así que ten cuidado. Si Link lleva un escudo equipado, rebotará sin dejar rastro. Dos golpes de espada y los pequeños monstruos caerán.
Keese
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/4 Corazón
Habituales del mundo de Zelda, estas plagas voladoras han vuelto para hacer tus viajes por las cuevas aún más molestos. Un golpe las matará, pero ten cuidado con sus patrones de vuelo aleatorios.
ChuChu rojo
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón
Los más débiles y simples de toda la familia ChuChu. Se mueven lentamente y se les puede defender fácilmente con el escudo. Los pobres se merecen un merecido descanso, así que líbralos de su sufrimiento con un rápido golpe de espada o un búmeran.
Rata
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón Estas alimañas suelen merodear por muros y cuevas, y les encanta provocar ataques de pánico en la Princesa Zelda. ¡Menos mal que son fáciles de derrotar! Sin embargo, ten cuidado con su velocidad y su poder en número.
Los fantasmas solo se encuentran en la Torre de los Espíritus, lo cual es una ventaja dada su increíble defensa. Estos caballeros solo pueden ser derrotados tras recolectar tres Lágrimas de Luz y potenciar tu espada. Hasta entonces, usa tu increíble sigilo (o agallas) para evadirlos. Estás a salvo de los fantasmas en las estaciones seguras moradas y brillantes que se indican en el mapa. Zelda puede poseer a cualquier fantasma que encuentres y derrotes.
Cuervo
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón
Estos sigilosos enemigos se esconden en las copas de los árboles y esperan a que les des la espalda para abalanzarse. ¡Cuidado, les encanta robarte las rupias! Cógelos desprevenidos dándote la vuelta justo cuando abandonen su zona de seguridad en las copas de los árboles.
Vengas
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón
Estas pequeñas arañas solo aparecen en el Templo del Bosque. Basta con un golpe para matarlas, pero dejan un sabor desagradable. En cuanto las derrotas, liberan un veneno que te dañará si te acercas demasiado. Usa el Torbellino para disipar el veneno.
Estas criaturas con forma de calavera no te atacan activamente, pero aun así pueden dejar una marca desagradable. No puedes atacar con la espada, así que usa una de tus armas de largo alcance (como el Torbellino o el Arco) para derribarlas. ¡Pero aún no estás a salvo! Usar el Torbellino requiere golpear sus cráneos agitados una vez más.
Mothula
Golpes para derrotar: Variado Daño infligido: 1/2 Corazón
Mothula recuerda a un Wizzrobe, ya que puede conjurar a otros enemigos para perseguir a Link. Mothula puede generar Burbujas. Tu estrategia será la siguiente: espera a que Mothula conjure una Burbuja y luego usa tu Torbellino para devolverla. Mientras tu enemigo esté aturdido, ataca con tu espada.
Geozard
Golpes para derrotar: Muchos Daño infligido: 1/2 Corazón
Estos monstruos son de los más difíciles de derrotar. Poseen espada y escudo, así que no puedes atacarlos a diestro y siniestro. Espera a que el Geozard ataque y corre hacia su lomo para asestarle un golpe. Después del Templo del Océano, puedes usar el Látigo para robarle los escudos. ¡Esto convierte la batalla en un rápido ataque a cuchilladas!
Miniblin montado
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón
Exactamente lo que su nombre indica: un Miniblin montado sobre una estatua de Armos. Encontrarás a estas extrañas criaturas por primera vez en la Torre de los Espíritus, donde tú y Zelda deberán colaborar para derrotar a los Blins. Salta sobre la espalda de Zelda Fantasma desde una cornisa alta y usa el Torbellino para derribar al blin de su pedestal. Desde allí, salta y córtale un látigo. También puedes usar tu látigo, bumerán o arco.
Los Chuchus de hielo pueden aparecer de la nada en zonas nevadas, así que estate atento. El contacto con estos Chus blancos te congelará, así que mantén la distancia. En su lugar, usa el bumerán o cualquier otra arma de largo alcance. Si te alcanzan, desliza el lápiz táctil rápidamente por la pantalla para derretirlos.
Gusano explosivo
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón
Los gusanos explosivos solo viven en el Templo del Bosque. Parecen enemigos comunes, ¿verdad? ¡Incorrecto! Estos monstruos se convierten en bombas al ser atacados, así que, ¡a por todas! La buena noticia es que estos enemigos pueden usarse para bombardear paredes, interruptores, bloques y a otros enemigos a propósito. Usa tu Torbellino para guiarlos a su destino.
Llave maestra
Golpes para derrotar: 3 Daño infligido: 1/2 Corazón
Como su nombre indica, estas manos gigantes tienen una sola misión: proteger la Llave del Jefe. Estos enemigos aparecerán en grupos en cuanto recojas la Llave del Jefe, así que ten cuidado. Búscalos y derrótalos con tres rápidos golpes de espada. Reaparecen al cabo de un rato, así que muévete rápido.
octok
Golpes para derrotar: 2 Daño infligido: 1/2 Corazón
¡Los Octoroks son un clásico! Estos enemigos son los mismos de siempre: le escupen piedras a Link en cuanto lo ven. Bloquea sus piedras con tu escudo y luego extiende tu espada para derrotarlos.
Lobos blancos
Golpes para derrotar: 2 Daño infligido: 1/4 Corazón
Estos caninos aparecen de la nieve en grupos de tres. Wolfos, el más rápido de todos los enemigos, saltará sobre ti sin piedad. Usa un rápido ataque giratorio para derribarlos.
Octivo
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón
Estas criaturas solo aparecen en el Templo de la Nieve. Al igual que los Octoroks, los Octives escupen rocas para atacar a Link. Usa tu Torbellino para devolverles sus ataques. ¡La venganza más satisfactoria!
Congelador
Golpes para derrotar: 2 Daño infligido: 1/2
Los Freezards se deslizan lentamente por superficies heladas, así que no representan una gran amenaza. Sin embargo, si les das un golpe con la espada, ¡se deslizarán a toda velocidad! Lo mejor es evitarlos por completo. Sin embargo, puedes usar antorchas cercanas y tu bumerán para derretirlos y convertirlos en Octoroks normales.
queso helado
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/4 Corazón
Similares a los Keese comunes y corrientes, ¡pero estos te congelan si te acercas demasiado! Olvídate de la espada y usa armas de largo alcance para abatirlos.
queso de fuego
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/4
Estos Keese son invulnerables a los ataques con espada, así que mantén la distancia. Usa tu bumerán, arco o látigo para aniquilar a estas feroces plagas.
Nocturn
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón
Las zonas oscuras pueden albergar a estas escurridizas entidades fantasmales, así que ten cuidado. Si una te ve, refúgiate a la luz de las antorchas. No puedes atacar a estos fantasmas como Link, pero la Zelda Fantasma de la Antorcha puede aniquilarlos de un solo golpe.
Antorcha fantasma
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1 Heart
Similares a los Fantasmas normales, excepto que portan espadas en llamas. No es que esto los convierta en un adversario más o menos peligroso, pero sus espadas ardientes emiten luz cuando Zelda las posee.
Jefe Geozard
Golpes para derrotar: Daño infligido: 1/2 Corazón
¡El rey de los Geozards! Estos enemigos tienen todos los elementos de un Geozard normal, además de la habilidad de lanzar chorros de fuego. Usa a Phantom Zelda para distraerlos desde el frente, mientras que Link los ataca por la espalda. También puedes usar tu escudo y atacar con furia.
Me gusta
Golpes para derrotar: Muchos Daño infligido: 1/4 Corazón
¡Estas criaturas glotonas te absorberán y te digerirán si te acercas demasiado! En lugar de eso, coloca bombas en su trayectoria de vacío y usa tu bumerán para atacar desde lejos. Mantente atento a las ollas y cofres que se mueven, ya que podrían contener un Like Like escondido, listo para succionarte.
Barrera lobulada
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón
Los Lobarreras tienen una enorme garra que usan para evitar que Link los sobrepase. Usa tu látigo para dejarlos indefensos y luego dales un tajo con tu espada. Como alternativa, dibuja un camino detrás de los cangrejos y golpéalos en su vulnerable trasero. Una vez aturdidos, un rápido tajo con la espada bastará.
Miniblin
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón
Estos diminutos enemigos no representan ninguna amenaza, a menos que, como suele ocurrir, se agrupen en masa. Desata innumerables ataques giratorios para mantener a raya a los enjambres. ¡Claro, no dejes que Link se maree!
Gran Blin
Golpes para derrotar: Muchos Daño infligido: 1/2 Corazón
Derrotar a un Big Blin requiere paciencia y control. Dale unos cuantos golpes en su enorme abdomen y luego retrocede antes de que blanda su garrote. ¡No pierdas la esperanza si llevas mucho tiempo intentándolo! Son implacables y tienen una defensa fantástica. Sigue adelante hasta que caiga de rodillas. Pero no dejes que te acorrale.
Chuchu amarillo
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón
Estos Chuchus tienen una ventaja sobre los Chuchus Rojos: ¡se cargan eléctricamente periódicamente! Mantén la distancia mientras están echando chispas y atácalos cuando no. También puedes aturdirlos con el bumerán.
Chuchu azul
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón
A diferencia del Chuchu Amarillo, estos enemigos siempre están cargados eléctricamente. No se pueden derrotar con tu bumerán, así que usa los objetos a tu alrededor para lanzarlos. También puedes usar bombas para eliminarlos rápidamente.
Snapper
Golpes para derrotar: Muchos Daño infligido: 1/2 Corazón
Estas criaturas humanoides tienen una sola arma: su látigo. Si te acercas demasiado, te atraparán con su látigo. Una vez capturado, ataca al Mordedor con furia. No dejes que te vuelva a atrapar; ¡sigue atacando al enemigo hasta que caiga!
Casco Chuchu
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1/2 Corazón
No puedes esperar derrotar a estos monstruos con los cascos puestos, así que adelante y elimina su única defensa con un rápido látigo. Después de desenmascararlos, basta con un rápido golpe de espada para abatirlos.
Fantasma de ojos
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: N/A
Estos molestos soplones actúan como cámaras de seguridad para los Fantasmas. No dejes que te vean y alerta a los Fantasmas de tu presencia. Deja un rastro de bumerán para golpear a estos enemigos a larga distancia. Corre hacia el ojo aturdido y córtalo con tu espada.
Fantasma de la deformación
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1 Heart
Los Fantasmas de Disformidad pueden teletransportarse a cualquier lugar de la Torre de los Espíritus, especialmente si detectan la presencia de un intruso. Manténganse fuera del alcance del Ojo Fantasma, ya que estos fantasmas son tan amenazantes como un Fantasma normal. Se derrotan de la misma forma que a un Fantasma común y corriente, ¡así que recoge esas Lágrimas de Luz! Si Zelda posee uno de estos Fantasmas, puede teletransportarse a cualquier Ojo Fantasma.
Baba de fuego
Golpes para derrotar: 2 Daño infligido: 1/2 Corazón
Viviendo solo en el Reino del Fuego, los Babas de Fuego pueden escupir semillas de fuego a Link. Usa bombas sobre estas plantas letales para eliminarlas rápidamente. En este caso, es muy recomendable ALIMENTAR LA PLANTA.
Stalfos
Golpes para derrotar: Muchos Daño infligido: 1/2 Corazón
Los Stalfos son tu pesadilla hecha realidad: ¡esqueletos vivientes! No puedes atacarlos directamente a menos que los atrapes contra una pared o en una esquina. Puedes azotarlos sin piedad o usar bombas para acabar con estos enemigos clásicos.
Moldavia
Golpes para derrotar: N/A Daño infligido: 1/2 Corazón
Estas criaturas serpiente eléctricas no pueden ser derrotadas por nada, así que mantén la distancia y observa su camino predecible.
Heatoise
Golpes para derrotar: Muchos Daño infligido: 1/2 Corazón
Al encontrarte por primera vez con la Heatoise, te ves obligado a usar un Moldola cercano para aturdir a la tortuga antes de poder atacar su cabeza. Sin embargo, una vez que consigues el arco, puedes simplemente disparar una flecha a la sensible gema de la cabeza de la criatura.
Fantasma de auxilio
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1 Heart
Estos fantasmas son inusuales, ya que se transforman en bolas de demolición cada vez que Link asoma su carita. Mantente alejado de su ira hasta que estés listo para dejar que Zelda los posea. Como Zelda Fantasma Demoledora, puede destruir bloques bomba y estatuas de Armos, entre otros. ¡También puede aturdir a otros fantasmas!
Gerune
Golpes para derrotar: Muchos Daño infligido: 1/2 Corazón
Estos monstruos de arena solo se pueden derrotar con la ayuda de tu Vara de Arena. Apunta el rayo a las criaturas mientras se agitan por la habitación, hasta que se pongan rígidas. Corre inmediatamente, recoge la estatua de arena sólida y tírala varias veces. ¡Repite hasta matar al monstruo!
Guerrero Stalfos
Golpes para derrotar: Muchos Daño infligido: 1/2 Corazón
Similares a los Stalfos normales, pero con una agilidad increíble y un ataque con feroces espadazos. Dispara bombas para abatir a estos veloces esqueletos.
Ergtorok
Golpes para derrotar: Muchos Daño infligido: 1/2 Corazón
Los Erktorok se parecen a los Octivos, pero viven en las dunas del Reino de la Arena en lugar de las gélidas aguas del Reino de la Nieve. Los Ergtorok pueden desplazarse bajo tierra y sus caminos son fácilmente rastreables. Usa tu Vara de Arena para atrapar al Ergtorok en una pared compacta de arena y luego dale un golpe en la cabeza abultada. Repite el proceso hasta que se desvanezca.
Moink
Golpes para derrotar: N/A Daño infligido: 1 Corazón de tren
No puedes derrotar a estos cerditos bondadosos, ¡pero tampoco puedes dejar que se queden en las vías! Toca la bocina para que se vayan.
Acurrucarse
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1 Corazón de tren
Al encontrarte con los Snurgle por primera vez, te ves obligado a ahuyentarlos con el silbato del tren. Sin embargo, una vez que consigues el cañón, puedes bombardear fácilmente a estos pequeños monstruos de un solo golpe.
cráneotula
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1 Corazón de tren
El clásico enemigo araña del pasado ha regresado para hacer tus viajes en tren un poco más espeluznantes y espeluznantes. Las Skulltulas descienden de las copas de los árboles y se quedan en tu camino. Un golpe rápido con el cañón o un silbato rápido acabará con cualquier Skulltula.
Tren oscuro
Golpes para derrotar: N/A Daño infligido: Muerte inmediata
Los Trenes Oscuros no se pueden derrotar bajo ninguna circunstancia. ¡Lo mejor es evitarlos por completo! Observa sus trayectorias en el mapa al planificar tu ruta y planifica en consecuencia. En caso de peligro, da marcha atrás y, si es posible, ¡mantén el volante a raya!
bombilla
Golpes para derrotar: 3 Daño infligido: 1 Corazón de tren
Los bulbos necesitan tres golpes para derrotarlos, así que dispara sin cesar contra estos cerdos en cuanto los veas a lo lejos. Suelen aparecer en parejas o más, así que sigue disparando hasta matarlos a todos.
Bulbin
Golpes para derrotar: 3 Daño infligido: 1 Corazón de tren
Los Bulbins viajan en Bulbos para perseguir a Link mientras recorres los campos de Nueva Hyrule. Te dispararán flechas bomba y se estrellarán contra los costados de tu tren, así que hazles pagar con disparos rápidos del cañón. Si ves una flecha bomba acercándose, devuélvela con tu propia bala de cañón.
Océano Octorok
Golpes para derrotar: 3 Daño infligido: N/A
Estos calamares gigantes no pueden dañar tu tren, pero pueden cegarte temporalmente con tinta turbia. Solo aparecen en las vías submarinas cerca del Templo del Océano. Derrótalos con tres disparos de cañón.
Tren blindado
Golpes para derrotar: N/A Daño infligido: Muerte inmediata
Los trenes blindados, al igual que los Trenes Oscuros, son invencibles y solo se pueden evitar. Sin embargo, son más rápidos, más agresivos y pueden dar marcha atrás. Los Trenes Blindados pueden superar al Tren Espiritual en velocidad, así que asegúrate de intentar engañarlos en los cruces fingiendo indecisión.
Rocktita
Golpes para derrotar: Muchos Daño infligido: 1 Corazón de tren
Los Rocktitas aparecen en las cuevas de Nueva Hyrule y son adversarios relativamente dignos. Su debilidad reside en su gran ojo amarillo, así que apunta cuando su boca lo revele. Tras un par de impactos directos, el Rocktita perderá su armadura y empezará a vagar por la cueva como el ojo indefenso. Sigue disparando hasta que se rinda.
Señor Frosty
Golpes para derrotar: 2 Daño infligido:1 Corazón de tren
Estos muñecos de nieve no están aquí para divertirse. Los señores Frosties lanzarán sus cabezas contra el tren, así que dispara tus balas de cañón directamente a sus cabezas. Luego, apunta a sus torsos restantes.
Barcos cañón
Golpes para derrotar: 2 Daño infligido: 1 Corazón de tren
El Reino del Océano alberga implacables barcos piratas que emboscarán al Tren Espiritual en grupos de tres. No temen disparar innumerables balas de cañón en tu dirección, así que iguala su poder con tu propia lluvia de armas.
Tanques
Golpes para derrotar: 2 Daño infligido: 1 Corazón de tren
Similares a los Barcos Cañoneros del Reino del Océano, estas máquinas móviles recorren el Reino del Fuego. Hazlas estallar con tu ejército de balas de cañón hasta que se deshagan en una pila de fuego.
Snurglar
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1 Corazón de tren
Puedes inmovilizar a Snurglars con el silbato del tren, así que úsalo con generosidad. En cuanto se asuste, dispárale con una bala de cañón para derribarlo.
Piratas
Golpes para derrotar: 2 Daño infligido: 1 Corazón de tren
Los piratas solo aparecen en el Reino del Océano, pero son difíciles de derrotar. Dispararán balas de cañón y requieren dos golpes para derrotarlos. Simplemente ataca a cada uno dos veces y responde a sus balas de cañón con las tuyas.
Malgyorg
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1 Corazón de tren
En las profundidades del Reino de Arena, estos tiburones de arena vagan bajo las dunas y atacan a sus desprevenidas presas sin piedad. Presta atención a las aletas dorsales bajo la arena y ten tu cañón listo. Destruye al Malgyorg cuando esté en el aire y estarás libre de culpa. También puedes soplar tu silbato para expulsar a todos los tiburones de la arena y ¡luego disparar!
Tectita
Golpes para derrotar: 1 Daño infligido: 1 Corazón de tren
Los tectitas viven solo en cuevas, y a menudo en compañía de los rocktitas. Su único ataque es saltar hacia el Tren Espiritual. ¡Por suerte, son fáciles de derrotar! Así que aniquila a estos pequeños monstruos en cuanto los veas, o te abrumarán con su número.