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Spirit Tracks: Artículos y equipo

Al igual que los títulos anteriores de Zelda, Spirit Tracks Contiene una fantástica combinación de objetos nuevos e innovadores y objetos tradicionales. Los objetos del juego se pueden clasificar en seis secciones: Espadas y escudos, Equipables, Mejoras, Coleccionables, Objetos de la historia y Objetos de vagón de mercancías. A continuación, se muestra una lista completa de los objetos importantes. Spirit Tracks.

Espadas y escudos

Sword

Espada

El objeto más útil del juego. LinkLa primera espada de [nombre del jugador] la obtiene de Russell, el capitán de la guardia de [nombre del jugador]. Hyrule Castillo. La espada se usa para atacar enemigos, activar interruptores y recoger objetos caídos.

Lokomo Sword

Espada Lokomo

La espada Lokomo se entrega a Link Anjean la obtiene tras completar el Templo de Arena. Es indispensable para derrotar al Rey Demonio y mucho más poderosa que la espada insignificante que has llevado contigo durante las últimas cinco mazmorras. La Espada Lokomo resulta muy útil durante el breve periodo de tiempo que la uses.

Shield

Proteccion

Comprado en Hyrule Tienda de Castle Town y en todas las tiendas de Nueva York HyrulePermite bloquear los ataques enemigos. No es el escudo más resistente de todos. HyrulePero para un héroe principiante, servirá. Ten cuidado con los Like-Likes que roban escudos. Si pierdes el tuyo, el juego te avisará amablemente de tu nueva indefensión.

Shield of Antiquity

Escudo de la Antigüedad

Un premio de Niko tras traerle 10 sellos del Libro de Sellos. Este escudo perteneció a un héroe de hace 100 años y es indestructible. Ya no hay que tener cuidado con esos molestos "Likes".

Equipables

Whirlwind

torbellino

LinkSu primer objeto real obtenido, conseguido en el Templo del Bosque. Recuerda a Deku En Hoja de Wind Waker, el Torbellino está equipado con tres placas verdes con forma de hélice. Básicamente, es una hélice que genera ráfagas de viento para aturdir a los enemigos, activar turbinas, mover llaves, despejar la niebla, accionar interruptores y mover plataformas.

Para usarlo, apunte con el lápiz y sople en el micrófono de la DS.

Boomerang

Bumerang

El segundo objeto de mazmorra, adquirido en el Templo de la Nieve. Tiene un parecido sorprendente con el bumerán de Wind Waker y... Phantom HourglassEl bumerán tiene una gran variedad de usos, siendo el más innovador su capacidad para mover fuego y hielo. Su uso es óptimo durante el Templo de la Nieve y la batalla contra el jefe, donde se utiliza para congelar agua, congelar fuego y derretir hielo. Además de los obligatorios ataques con cambio de arma y aturdimiento de enemigos, LinkEl bumerán de [nombre del jugador] puede alcanzar con precisión los puntos débiles de sus objetivos. Tiene la capacidad de apuntar a varios objetos para golpearlos en sucesión, lo que se usa frecuentemente en puzles contrarreloj.

Para usarlo, simplemente dibuje una línea con el lápiz hacia cada objetivo. Planifique con cuidado, ya que tiene un alcance limitado.

Whip

Látigo

El tercer objeto de mazmorra, adquirido en el Templo del Océano. El Látigo es un objeto completamente nuevo que ofrece muchas habilidades innovadoras. Su uso más básico es su capacidad para derrotar enemigos como una espada. Considérelo una especie de espada de larga distancia. Sin embargo, su alcance es muy limitado. También se usa como dispositivo de agarre para arrebatar escudos, púas y cascos a los enemigos y facilitar su conquista. También se usa para agarrar hélices voladoras y activar interruptores, entre otros acertijos.

Además de sus propiedades similares a las de una espada, el látigo se usa de forma muy similar al gancho. Utilizando salientes de madera de la pared, se puede balancearse de plataforma en plataforma golpeando cada poste de madera.

Para usarlo, simplemente toque su objetivo con el lápiz. Al cruzar huecos, asegúrese de cronometrar correctamente.

Bow & Arrow

Arco de flecha

El cuarto objeto de mazmorra, adquirido en el Templo del Fuego. El clásico Arco y Flecha regresa, como en todos los juegos de Zelda, y es tan útil como siempre. Al igual que en juegos anteriores, el arco puede usarse para golpear enemigos y activar interruptores oculares. Una nueva dinámica introducida en ST para el Arco y Flecha es el transportador de flechas. Al golpear estas cosas azules con una flecha, cambiarán de dirección; si les disparas, transportarán tu flecha hacia donde apunte el transportador. Este nuevo uso forma parte de muchos puzles a lo largo del juego.

Para usar el arco, activa su ícono, apunta al objetivo deseado y toca.

Sand Wand

Varita de arena

El quinto objeto de la mazmorra, que se obtiene en el Templo de Arena. Se usa en zonas arenosas para elevar la arena y solidificarla. Link Puedes apoyarte en ella. La Varita de Arena se usa a menudo para obtener tesoros ocultos en plataformas elevadas, así como para derrotar a gerunes y ergtoroks y detener rocas. Úsala donde veas arena para encontrar cofres y pasadizos ocultos.

Para usarlo, activa su icono y toca la arena para elevarte. Toca la arena debajo de ti para elevarte. Link a un nivel superior

Bow of Light

Arco de luz

Se encuentra tras completar el Templo de Arena y derrotar a Skeldritch. El Arco de Luz es, en esencia, un arco y flecha mejorados y divinamente bendecidos que pueden derrotar al Rey Demonio y activar ciertos interruptores oculares. Su mecánica de juego es similar a la del Arco y Flecha.

Spirit Flute

Flauta espiritual

El instrumento real obligatorio de Spirit TracksLa Flauta Espiritual, otorgada por Zelda, se usa para tocar ciertas canciones mágicas que despiertan estatuas, invocan pájaros, revelan cofres, resuelven puzles y restauran corazones. Además de las seis canciones que aprendes en tus viajes, debes completar los duetos de Lokomo con cada uno de los sabios de Lokomo para revelar nuevas pistas.

En posiblemente una de las mecánicas más adictivas del juego, tocar la Flauta Espiritual es tan simple como mover el lápiz por la pantalla y soplar en el micrófono.

Bombs

Bombas

Casi tan clásicas como el arco y la flecha, las bombas se obtienen al llamar a la policía. BeedleVisita la tienda de Air y compra tu primera bolsa de bombas. Úsala para despejar caminos, destruir paredes agrietadas, derrotar enemigos y activar interruptores a larga distancia. Según el tamaño de tu bolsa, puedes llevar 10, 20 o 30 bombas a la vez.

Para usarlo, activa el ícono del objeto y toca el objeto explotable que desees.

Red Potion

poción roja

Pociones en Spirit Tracks se venden en sus botellas, ya que el juego, junto con Phantom HourglassNo ofrece una misión secundaria de recolección de botellas. La Poción Roja se vende por 50 rupias y restaura seis corazones por unidad. Las Pociones Rojas se venden en la mayoría de las tiendas de Nueva York. Hyrule.

Purple Potion

Poción Púrpura

Pociones en Spirit Tracks se venden en sus botellas, ya que el juego, junto con Phantom HourglassNo ofrece una misión secundaria de recolección de botellas. La Poción Púrpura se vende por 150 rupias y restaura ocho corazones por unidad.

Yellow Potion

Poción Amarilla

Pociones en Spirit Tracks se venden en sus botellas, ya que el juego, junto con Phantom HourglassNo ofrece una misión secundaria de recolección de botellas. La Poción Amarilla restaura todos los corazones y se vende al elevado precio de 200 rupias cada una. Las Pociones Amarillas se venden en... Goron La tienda de pueblo y la tienda de papichas.

Actualizaciones

Bomb Bag

Bolsa de bombas n.º 1

Esta es la primera bolsa para bombas y la que te introduce en el mundo de los explosivos. Se puede comprar en BeedleTienda de aire de 's por 300 rupias.

Bomb Bag

Bolsa de bombas n.º 2

La segunda bolsa de bombas estará disponible tras derrotar a Phytops del Templo Oceánico. La Aldea Whittleton ofrecerá ahora una carrera de látigo por 50 rupias por partida. Si terminas en menos de 1:30, recibirás la bolsa de 20 bombas.

Bomb Bag

Bolsa de bombas n.º 3

Tras derrotar a Phytops del Templo del Océano, el desafío "A por todas" ofrecerá un segundo desafío completo en el que deberás derrotar a los tres primeros jefes del juego, así como a muchos enemigos menores. Supera este pequeño desafío y recibirás la bolsa de 30 bombas y la bolsa de bombas más grande del juego.

Quiver #1

Carcaj #1

La primera mejora de carcaj, y a un precio nada barato. Disponible en Goron Comprar por el elevado precio de 2,000 rupias. Link Ahora puede llevar 30 flechas a la vez.

Quiver #2

Carcaj #2

Al igual que la segunda bolsa de bombas, este carcaj requiere habilidad en lugar de dinero contante y sonante. Ábrete paso hasta el minijuego "Escondite Pirata" y consigue entre 3500 y 4000 puntos. El carcaj más grande ofrece una asombrosa capacidad para 50 flechas.

Cannon

Cañón

El cañón se obtiene tras transportar a Alfonzo desde la Ciudad del Castillo hasta Aboda. En el Tren Espiritual, simplemente toca a tu alrededor para disparar balas de cañón. Útil para derrotar enemigos y perder tiempo en el tren.

Freight Car

Vagón de carga

Después de hablar con Kagoron in Goron En la aldea, te dará el vagón de carga. El vagón de carga se usa para transportar madera, mineral oscuro y megahielo por Nueva Zelanda. Hyrule.

Coleccionables

Rabbit Net

Red para conejos

En el Refugio de Conejos del Reino del Bosque, habla con el encargado del Refugio de Conejos y te regalará una red para atrapar a los conejos que se alinean en las barandillas alrededor de Nueva Zelanda. HyrulePara activar el minijuego de cazar conejos, mira a tu alrededor en Nuevo Hyrule Hay un conejo escondido tras unas rocas. Cuando lo veas, dispara una bala de cañón a la roca y comenzará la cuenta atrás. ¡Atrapa al conejo antes de que se acabe el tiempo!

Stamp Book

Libro de sellos

Tras transportar a Alfonzo desde Ciudad del Castillo a Ciudad Aboda, habla con Niko y te dará el Libro de Sellos. El Libro de Sellos sirve para coleccionar sellos en las estaciones de sellos repartidas por Nueva Zelanda. HyruleColeccionar estos sellos te permite obtener premios como el Escudo de la Antigüedad y el Pergamino del Segundo Espadachín.

Recruit's Uniform

Uniforme de recluta

Casi al comienzo del juego, Link ayuda a Zelda a escapar Hyrule Castillo. Para ayudar a burlar las defensas de los guardias, Zelda da Link El uniforme de recluta. Estas prendas se parecen mucho a la túnica verde y el sombrero de los títulos anteriores de Zelda.

Engineer Clothes

Ropa de ingeniero

Link Comienza su aventura con el elegante atuendo de Ingeniero Real. Sin embargo, una vez que acepta ayudar a Zelda a escapar, viste el uniforme de recluta. Al conseguir 15 sellos en el Álbum de Sellos, podrás alternar entre el uniforme de recluta y el de ingeniero.

Swordsman's Scroll #1

Pergamino del espadachín n.º 1

Este pergamino enseña Link la habilidad de disparar rayos de espada. Para obtener el primer Pergamino del Espadachín, debes completar el desafío del Rescatista de Rabbitland y capturar a los 50 conejos en Nueva Hyrule.

Swordsman's Scroll #2

Pergamino del espadachín n.º 2

Este pergamino enseña Link El Gran Ataque Giratorio, similar al Giro Huracán de The Wind Waker Y también se obtiene en muchos otros títulos de Zelda. Para conseguir el segundo Pergamino del Espadachín, debes completar el desafío de Niko para llenar tu libro de sellos.

Force Gem

Gema de la fuerza

Las gemas de fuerza se utilizan para completar las piezas faltantes del Spirit TracksSuelen otorgarse como recompensa por misiones secundarias y pequeños favores a los habitantes del pueblo. Estas nuevas vías pueden llevarte a otras recompensas, como heart containery conejos.

Rabbit

Conejo

Estos pequeños bribones están esparcidos por todo Nueva York. Hyrule como parte de una misión secundaria. Cincuenta de ellos (10 en cada reino) están escondidos a lo largo de las vías.

Stamp Stations

Estaciones de sellos

Veinte de estas estaciones están escondidas en la mayoría de las paradas alrededor de Nueva York. HyruleEn cada estación, podrás estampar un recuerdo en tu Libro de Sellos para tu viejo amigo Niko. Para más información, consulta nuestra Estaciones de sellos Página de misiones secundarias.

Tears of Light

Lágrimas de luz

Solo se usa en la Torre de los Espíritus. Alrededor del mapa de cada piso de la torre habrá gotas amarillas que contienen el poder para derrotar a un Fantasma. Link Al imbuir completamente su espada con ese poder, puede atacar a un Fantasma y Zelda puede apoderarse de su cuerpo.

Heart Container

Heart Container

En lugar de la pieza de corazón tradicional de 1/4 de muchos juegos anteriores (con la notable excepción de Phantom Hourglass), Spirit Tracks mantiene las cosas a la par con todo Heart Containers. Esto significa cada Heart Container tiene mayor importancia como objeto de recompensa. Cada contenedor aumentará Linkel gasto total de vida de un corazón.

Beedle Club Card

Beedle Tarjeta del Club

Después de llamar BeedleLa tienda de aire de 's por primera vez, la Beedle ofrece Link Una membresía de club en su tienda. La tarjeta te permite acumular puntos para obtener recompensas y descuentos.

Elementos de la historia

Compass of Light

Brújula de luz

Se encuentra en el último piso de la Torre de los Espíritus. Revela... Spirit Tracks que conducen a la fase final del juego, el Reino Oscuro.

Engineer Certificate

Certificado de ingeniero

Este certificado declara formalmente que Link Es oficialmente Ingeniero Real y cuenta con el permiso de la familia real para usar el Spirit Tracks él mismo. Dado a Link durante su ceremonia de graduación de Ingeniero Real.

Zelda's Letter

La carta de Zelda

Dado a Link Al comienzo del juego, tras la ceremonia del Ingeniero Real, la carta expresa la preocupación de Zelda por el Canciller Cole y su implicación en el asunto. Spirit TracksLa princesa Zelda pide reunirse con Link en privado y para ayudarla a escapar del castillo.

Artículos de vagón de carga

Whittleton Lumber

Madera de Whittleton

Esta madera la vende el leñador de Whittleton y se puede llevar a un Anouki en la Aldea Anouki para completar una misión de Gema de la Fuerza. ¡Sí, ese es su único propósito: una Gema de la Fuerza! Perderás la carga si te golpean durante el viaje, así que ten cuidado.

Dark Ore

Mineral oscuro

Este misterioso mineral solo se encuentra en la mina de mineral oscuro, donde Goron El vendedor te lo ofrecerá. Recuerda que este flete solo se usa para una misión de Gema de Fuerza. El Mineral Oscuro se puede perder si te golpean durante el viaje, y sus propiedades se deterioran si viajas demasiado tiempo bajo el sol, así que date prisa.

Mega Ice

Mega hielo

Este hielo solo se vende en la Estación Wellspring por una amable Anouki. Se utiliza para dos propósitos en el juego: enfriar las columnas de lava en Goron La aldea forma parte de la historia principal y sirve para una única misión de Gema de Fuerza. El Mega Hielo se derretirá si el viaje se prolonga demasiado y, como siempre, se puede perder al recibir un golpe durante el trayecto.

Goron Iron

Goron Hierro

Goron El hierro solo se vende en Goron Aldea cerca de un mercader en la parte oeste de la ciudad. Se usa para conseguir una Gema de la Fuerza; merece la pena, ¿verdad? Goron Solo puedes perder hierro si te golpea un enemigo tren, así que no te preocupes demasiado por eso.

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