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Templo del Fuego (Tears of the Kingdom Tutorial)

Muy bien, compañeros aventureros, ¿listos para adentrarse en las ardientes profundidades del Templo del Fuego? Esta guía los acompañará durante toda la odisea, desde el momento en que se dan cuenta de que algo huele mal en Goron ¡Bienvenidos a la ciudad para reclamar sus merecidas recompensas! Nos centraremos en que completen esta mazmorra al 100%, sin rodeos, solo el camino directo a la victoria.

Los fuegos internos: Desentrañando la crisis en Goron Ciudad

Nuestro viaje al corazón del volcán comienza con una petición de ayuda de Goron Ciudad. Todo comienza con la misión principal titulada “Yunobo de Goron «Ciudad», que forma parte del arco argumental principal «Fenómenos Regionales». Si acabas de terminar en la Aldea Rito, es probable que el juego te guíe hacia… Goron La ciudad es la siguiente zona más cercana que enfrenta problemas. Parece que los desarrolladores pretendían darle un cierto ritmo a nuestra aventura, pero bueno, tú decides. Hyrule!

Para poner las cosas en marcha, dirígete a Goron Ve a la ciudad y busca a Bludo. Es el de aspecto sabio. Goron Lo verás cerca de la entrada. Entabla una conversación con él y pronto conocerás a Yunobo, y la misión comenzará oficialmente.

Mientras deambulas Goron En la ciudad, enseguida notarás que algo anda mal. Muchos de los GoronLos demás se comportan de forma extraña y se percibe una palpable inquietud en el ambiente. El origen de este comportamiento bizarro parece estar relacionado con algo llamado "Tostada de Roca Marmolada". Pronto aparecerá el propio Yunobo, y será bastante evidente que también está bajo algún tipo de influencia. Luego se marchará con dos jóvenes. GoronOffrak y Slergo se dirigen a la sede de YunoboCo en busca de más de ese peculiar asado de roca. Hablan con Bludo y otros preocupados. GoronEs probable que esto arroje más luz sobre los efectos negativos que este asado de Marbled Rock está teniendo en su sociedad.

Para aquellos que aún no han explorado esta metrópolis rocosa, Goron La ciudad se encuentra al oeste de la Montaña de la Muerte y es el principal centro de la región de Eldin. Antes de adentrarnos en la región volcánica, se recomienda encarecidamente visitar... Goron Tienda de Armaduras de la Ciudad. Te conviene invertir en el conjunto de Armadura Rompellamas, ya que te brinda protección esencial contra el calor extremo que encontrarás en la Montaña de la Muerte y dentro del Templo del Fuego. La pieza de Armadura Rompellamas, la más barata del conjunto, te costará 700 rupias. Si tienes un presupuesto ajustado, también puedes encontrar la Armadura Rompellamas en la sede de YunoboCo., ubicada al norte de la ciudad.

Mientras estas en Goron Ciudad, tómese un tiempo para recorrer los comercios locales. Goron La tienda general de la ciudad, situada en la parte norte del pueblo, ofrece suministros útiles como sal de roca, Goron Especias, azúcar de caña, fruta de fuego y flechas. También encontrarás varios comerciantes de minerales repartidos por la ciudad. Uno cerca de la tienda de artículos generales compra zafiros, otro en el centro de la ciudad vende diamantes y un par cerca GoronLa cueva del río Bi ofrece pedernal y rubíes. Completar la misión secundaria "Comerciante de ámbar", que puedes obtener cerca de la tienda de minerales de Ramella, te permitirá venderle ámbar y, más adelante, otros minerales, obteniendo una buena ganancia. ¡Esta podría ser una buena forma de conseguir rupias rápidamente para esa armadura!

Para continuar nuestra misión principal, debemos dirigirnos a la sede de YunoboCo. Salir Goron Si vas a la ciudad, al noreste, encontrarás la sede más al norte. De camino, mantente atento a un joven. Goron Se llama Dugby. Lo encontrarás cerca de una estación de vagonetas, un poco al norte del Santuario de Marakuguc. Hablar con Dugby iniciará la misión secundaria «La Ciudad Antigua». Goron¡Hola! Esta misión consiste en reparar una vagoneta averiada, normalmente añadiéndole un ventilador, y luego viajar con Dugby hasta la sede de YunoboCo. ¡Considera esto un pequeño ensayo con las vagonetas, ya que serán muy importantes más adelante!

Comerciante

Ubicación

Cosas vendidas

Goron Posada de la ciudad

Cama normal (20 rupias), masaje (80 rupias)

Goron Tienda general de la ciudad

parte norte de Goron Ciudad

Sal de roca, Goron Especias, azúcar de caña, fruta de fuego, flechas

Goron Tienda de armaduras de la ciudad

parte sur de Goron Ciudad

Conjunto de armadura rompellamas

Comerciante de minerales (cerca de GS)

Al lado de la tienda de artículos generales

Zafiros (300 por mineral)

Comerciante de minerales (centro)

Centro de la ciudad

Diamantes (1,000 por mineral)

Comerciantes de minerales (cerca de GRC)

Cerca GoronCueva del río Bi (1508, 2114, 0324)

Pedernal (10 rupias), Rubíes (220 por mineral)

Viaje al Corazón del Volcán: Llegando al Templo del Fuego

Al llegar al cuartel general de YunoboCo, ya sea siguiendo el camino o tomando la ruta panorámica de las vagonetas mineras, finalmente te encontrarás cara a cara con Yunobo. Sin embargo, claramente no es el mismo de siempre. El registro de misiones podría incluso insinuar un enfrentamiento con "Cómo vencer a Yunobo, el que claramente no es él mismo", lo que sugiere que nos espera una pequeña pelea.

Este encuentro inicial con Yunobo, en su estado de Roca Marmolada Asada, probablemente implicará algún tipo de enfrentamiento forzado. Tendrás que descubrir cómo romper su control sin hacerle daño. Una táctica eficaz es usar el entorno a tu favor, como golpearlo contra las paredes de la cueva para aturdirlo. Este encuentro sirve como un tutorial crucial, que te presentará la habilidad única de Yunobo, vital para resolver los acertijos del Templo del Fuego. Una vez que logres sacar a Yunobo de su trance, recuperará el sentido y aceptará ayudarte a encontrar a Zelda. Y lo que es más importante, tendrás acceso a su habilidad especial: el Poder del Fuego de Yunobo. Esto le permite avanzar rodando, atravesando obstáculos e infligiendo daño.

Con Yunobo a tu lado, nuestro próximo gran objetivo es ascender la formidable Montaña de la Muerte. Para una ascensión relativamente segura y organizada, sobre todo si es la primera vez que intentas escalar esta ardiente cumbre con Yunobo, considera usar el sistema de vagonetas mineras. El punto de partida de este viaje en vagoneta es la Zona Oeste de la Montaña de la Muerte. La encontrarás al oeste de la Montaña de la Muerte, al noreste de Goron Ciudad, al este de la sede de YunoboCo y al sur del lago Darman. Las coordenadas exactas son (2177, 2665, 0521). Mientras asciendes por las vías, prepárate para afrontar diversos obstáculos. BokoblinHay obstáculos en las vías, barricadas y trozos de Tostada de Roca Marmolada. Aquí es donde entra en juego la nueva habilidad de Yunobo: usa su voltereta de carga para despejar estos obstáculos y continuar tu ascenso. Aproximadamente a mitad de la montaña, podrías divisar la entrada al Túnel Oeste de la Montaña de la Muerte. Explorar este túnel podría proporcionarte recursos adicionales o incluso activar una misión secundaria como "El Trabajador Abandonado", así que vale la pena desviarse un poco si te sientes aventurero.

El viaje en tren te llevará finalmente al borde del imponente Cráter de la Montaña de la Muerte. Al llegar a este dramático lugar, tú y Yunobo tendrán un encuentro desconcertante con lo que parece ser la Princesa Zelda. Sin embargo, ella desaparecerá misteriosamente en el cráter, y en su lugar, la colosal jefa Moragia emergerá de las profundidades. Esta inesperada pelea contra el jefe es un paso obligatorio antes de poder acceder al Templo del Fuego.

Moragia es un formidable monstruo de roca de tres cabezas que emerge de la lava dentro del cráter. Para derrotar a esta bestia, necesitarás utilizar algunas Zonai tecnología. Busca en el sitio web de Death Mountain West y deberías encontrar algo. Zonai Alas. Súbete a una de estas aeronaves improvisadas y activa la palanca de control para tomar el mando. Tu estrategia aquí es volar alrededor de Moragia, posicionándote para lanzar a Yunobo directamente hacia cada una de sus tres cabezas. Cada cabeza necesita ser golpeada solo una vez con el ataque cargado de Yunobo para derrotar al jefe. Esta batalla presenta una combinación única de maniobrabilidad aérea y el poder de Yunobo, un anticipo de los desafíos que están por venir.

Tras vencer a Moragia, se abrirá un enorme abismo en el mismo punto de donde emergió. Esta es nuestra puerta de entrada a las Profundidades del Cañón de Eldin, el reino subterráneo donde aguarda el Templo del Fuego. Atrévete y sumérgete en el abismo. Al descender, intenta apuntar al lado derecho de la abertura. Es recomendable colocar semillas de Flor Brillante en tus flechas para iluminar el oscuro descenso, pero ten cuidado con el gran charco de lava que hierve a fuego lento en el fondo. Si aterrizas a la derecha, deberías encontrarte con una estatua grande e imponente. Desde la base de esta estatua, trepa por las rocas circundantes y encontrarás la Raíz de Luz de Mustis a tu derecha, con Yunobo esperando pacientemente junto a ella. Activar esta Raíz de Luz iluminará una parte significativa de las Profundidades, facilitando la navegación y revelando posibles peligros y caminos.

Finalmente, hemos llegado a nuestro destino. El Templo del Fuego, también conocido como Lost GoronEl templo de Dia Redescubierto se encuentra en las profundidades del Cañón de Eldin, bajo la ardiente extensión de la Montaña de la Muerte. Cuando tú y Yunobo os acerquéis a la base del templo, hablad con él para activar una breve escena. La entrada está bloqueada por una gran roca. Aprovecha el poder de Yunobo para derribarla y acceder a las pruebas que hay dentro.

Avanzando con paso firme: NaviPuerta del Templo del Fuego

Atraviesa el pasaje recién abierto y entra en el corredor inicial del Templo del Fuego. Al avanzar, busca una pequeña hornacina a la derecha; suele contener... Zonai Cofre con flechas muy útiles. Al final de este pasillo encontrarás una rejilla y, lo que es más importante, un portal de viaje rápido. Actívalo de inmediato. Créeme, tener un camino rápido de vuelta a la entrada puede salvarte la vida en este laberinto de fuego.

Una vez que estés en la cámara central, interactúa con el gran Zonai Se reproducirá una escena que revelará que la puerta está protegida por cinco candados. Un mapa del Templo del Fuego aparecerá brevemente en la pantalla, mostrando la ubicación aproximada de estos cinco candados en tres niveles diferentes. Estos candados están dispersos por todo el templo: dos en la primera planta (noroeste y sur), uno en la segunda, uno en la cuarta y uno en la quinta. Nuestro objetivo principal ahora es encontrar y abrir los cinco candados.

Comencemos con el primero, ubicado en el primer piso al sur. Desde la cámara central, sube las escaleras a la derecha de la puerta cerrada. Sigue el camino hasta encontrarte con un Soldado Constructo II. Derrótalo y luego mira a tu izquierda. Verás un río de lava con algunas plataformas de piedra flotando. Salta con cuidado sobre estas plataformas para llegar al otro lado. Una vez al otro lado, mira de nuevo a tu izquierda y deberías ver un Zonai Hay una boca de riego en el suelo. Recógela y actívala para rociar agua. Observa cómo el agua se solidifica al contacto con la lava, creando plataformas temporales. Úsalas para crear un camino seguro a través del flujo de lava más grande hasta el otro lado. Incluso podría serte útil fusionar la boca de riego con tu escudo para una creación de plataformas más controlada. Al otro lado, encontrarás algunas vías de vagoneta y una vagoneta con... Zonai Ventilador acoplado. Sube y activa el ventilador. Avanza en la vagoneta hasta que veas un objetivo circular grande: es un dispositivo para cambiar las vías. Usa la habilidad de Yunobo para lanzarlo contra el objetivo. Esto cambiará la dirección de las vías. Continúa por el nuevo camino hasta que la vagoneta se detenga ante una puerta.

Sal del vagón y ve a la izquierda. Aquí te encontrarás con un Ser de Fuego. Recuerda que los ataques de hielo son tu mejor aliado contra estos enemigos ígneos. Al derrotarlo, obtendrás un cofre y una Piedra de Ser de Fuego. Sube al pilar donde estaba colgado el Ser de Fuego y mira hacia el otro lado. Deberías ver una plataforma más alta con otro Constructo descansando en un vagón y un cofre que contiene un valioso Diamante. Ahora, regresa a la zona donde luchaste contra el Ser de Fuego y dirígete al pilar donde estaba. Mira a tu derecha: deberías ver una puerta bloqueada por una gran roca. Desata el poder de Yunobo y haz que la rompa. Entra en la habitación que se acaba de abrir y encontrarás el primer gong al fondo. Haz que Yunobo ruede hacia él para que suene, ¡y enhorabuena, has desbloqueado el primero de los cinco candados! No olvides recoger el Zonai Dispositivos cerca de la puerta en esta habitación.

Antes de continuar, tomemos un momento para reconocer las herramientas esenciales en las que confiaremos a lo largo del Templo del Fuego:

  • Armadura rompellamas: Como se mencionó anteriormente, tener al menos una pieza de esta armadura (o un elixir ignífugo) es crucial para sobrevivir al calor intenso.
  • El poder del fuego de Yunobo: Esta es tu herramienta principal para romper obstáculos y activar gongs.
  • Zonai Hidrantes: Estos son los elementos ideales para crear un paso seguro a través de los flujos de lava.
  • Carros y vías de mina: La disposición del templo depende en gran medida del transporte en carros mineros. Es fundamental comprender cómo utilizarlos y manipular las vías.
  • Ultramano: Esencial para manipular objetos, como colocar ventiladores o cohetes en carros de mina y reparar estructuras rotas.
  • Recordar: Puede ser útil para recuperar plataformas creadas por Hydrant u otras soluciones de rompecabezas creativas.
  • Flechas: Siempre útil para activar interruptores, eliminar enemigos y activar eventos a distancia. Estate atento a los cofres con flechas por todo el templo.

A lo largo del Templo del Fuego, te encontrarás con algunos enemigos recurrentes. Aquí tienes un breve resumen de los minijefes a los que te enfrentarás:

  • Fuego como: Como se vio durante el primer rompecabezas del candado (1.er piso sur). Estas criaturas cuelgan del techo y escupen proyectiles de fuego. Su principal debilidad es el hielo: cualquier ataque con este material acabará con ellas rápidamente.
  • Construcciones de soldado y construcción de capitán: Estos enemigos robóticos están dispersos por el templo, a menudo custodiando caminos o tesoros. Sus patrones de ataque varían, pero las tácticas de combate estándar deberían ser suficientes. Si tienen afiliaciones elementales, aprovecha sus debilidades. Fusionar materiales resistentes con tus armas aumentará significativamente tu daño.
  • Guijarros ígneos: Estas pequeñas criaturas ardientes pueden ser una molestia en ciertas zonas. Saltan e intentan infligir daño de fuego. Unos cuantos golpes rápidos o un disparo certero de Yunobo deberían acabar con ellas.

¡Ahora, volvamos a desbloquear esos candados!

Esclusa 1F Noroeste

Desde la cámara central, dirígete al sur y luego gira a la izquierda (oeste) hacia los dos ríos de lava. Cruza el primero, más pequeño, usando las pizarras de piedra que encontrarás fácilmente. Para el segundo, más ancho, necesitarás usar los confiables Hidrantes para crear un camino de lava solidificada. Al otro lado, encontrarás más Hidrantes. Toma uno y llévalo por la pequeña pendiente hacia la lava. Úsalo para crear más plataformas de pizarra. Ahora, con tu Ultramano, pega estas piezas para formar un puente improvisado que cruce la gran roca marmórea. Finalmente, haz rodar a Yunobo hacia la roca marmórea para romperla. En la nueva zona accesible, simplemente haz rodar a Yunobo hacia el enorme gong para desbloquear el segundo candado.

Bloqueo 2F

Regresa a la vagoneta que usaste para llegar al primer candado en el extremo sur del 1F. Probablemente necesites una vagoneta nueva si la anterior desapareció. Toca el dispositivo con forma de campana para girar la vagoneta y que quede mirando hacia donde viniste. Vuelve a entrar, activa el ventilador y luego usa a Yunobo para tocar la flecha que está más adelante, cambiando la dirección de la vía de izquierda a derecha. La vagoneta se detendrá en una puerta. Toca la campana para abrir la puerta y continúa hacia el norte. Encontrarás un cofre con 10 flechas. Después de recoger el botín, regresa con la vagoneta a la plataforma central. Sal y cruza el pequeño puente a tu izquierda. Verás otra campana: tócala para bajar las vías un nivel. Ahora, usa tu Ultrahand para colocar con cuidado la vagoneta sobre estas vías recién bajadas y súbete para un viaje hacia el norte, hacia una cámara llena de lava. En medio de la piscina de lava, verás otra roca jaspeada. Usa a Yunobo para romperla. Esto permitirá que el agua de un hidrante de arriba fluya hacia la lava, creando más de esas prácticas plataformas de pizarra. Súbete a una de estas plataformas mientras flota hacia ti y usa tu habilidad de Retorno para devolverla por donde vino, lo que te permitirá llegar al otro lado de la piscina de lava, donde te espera el gong. Haz que Yunobo le dé un buen golpe para desbloquear el tercer candado.

Bloqueo 4F

Desde la sala central del tercer piso (a la que probablemente llegaste en vagoneta desde la esclusa del segundo piso), debes dirigirte a la sección suroeste del mapa. Verás unas vías de vagoneta rotas que cruzan un gran hueco. Encuentra una vagoneta y usa tu Ultramano para acoplar un Zonai Lanza el cohete (o dos para mayor potencia) hacia atrás, apuntando hacia arriba y hacia adelante. Sube y activa los cohetes para impulsarte sobre el hueco hasta la sección del 4F. Avanza recto y encontrarás un puente roto con una gran roca de mármol en lo alto del techo. Usa tu Ultramano para agarrar el extremo roto del puente y volver a unirlo. Esto creará una rampa inclinada. Antes de lanzar a Yunobo, sube por el puente recién reparado y rodea la estructura por detrás; encontrarás un cofre con un Rubí. Ahora, mira hacia el puente y usa la habilidad de Yunobo para que ruede hacia arriba y se lance contra el techo, golpeando y rompiendo la roca de mármol. Esto hará que un gran cubo caiga al suelo. Rápidamente usa tu habilidad de Retorno sobre el cubo que cae y súbete encima. Deslízate hacia arriba para alcanzar una plataforma más alta. Desde aquí, deberías poder ver el gong. Haz que Yunobo ruede hacia él para desbloquear el cuarto candado.

Bloqueo 5F

Regresa a la sala central del tercer piso. Localiza el pequeño tramo de vías de vagoneta en la esquina noroeste. Sube a una vagoneta y viaja rápidamente hasta un cofre que contiene un objeto fuerte. ZonaiDesde esta misma zona, deberías poder ver una rampa que probablemente creaste antes para el puzle del candado del 4.º piso. Apunta a Yunobo por esta rampa hacia una roca jaspeada al suroeste y lánzalo. Si prefieres otro método, puedes planear desde la zona donde desbloqueaste el cuarto candado del 5.º piso. Cuando estés cerca de la roca, déjate caer por el agujero central del suelo. Estate atento mientras caes: hay un cofre a mitad de camino que contiene un Soldado II Segador. Sigue cayendo y finalmente aterrizarás de nuevo en el 1.er piso, en una habitación cerrada. Aquí encontrarás el último gong. Haz que Yunobo lo toque para desbloquear el quinto y último candado. También puedes activar un interruptor cercano para abrir una puerta, que te permitirá volver rápidamente a la cámara central.

¡Lo hemos conseguido! Los cinco candados están abiertos. Regresa al portal de viaje rápido en la cámara central e interactúa con... Zonai Dispositivo para abrir por fin la gran puerta cerrada. Prepárate, aventurero, pues el desafío final te aguarda más allá.

El enfrentamiento final: Marmoleado Gohma

Una vez desbloqueados los cinco candados, regresa a la cámara central e interactúa con el Zonai Dispositivo para abrir la enorme puerta que conduce a la arena del jefe. Prepárate para enfrentarte al Azote del Templo del Fuego: el Mármol. Gohma!

Fase 1

El jaspeado Gohma Es un horror colosal y ciclópeo hecho de fuego y lava. Su principal debilidad en esta fase reside en sus piernas, compuestas de rocas rojas, y en su único y enorme ojo. Prepárate para sus ataques, que incluyen pisotear con sus piernas, desatar una onda expansiva al estrellarlas contra el suelo y lanzar rocas explosivas. Para derrotar a este gigante, necesitarás la ayuda de Yunobo. Usa su Ataque Cargado para embestir sus piernas rocosas. Céntrate en una pierna a la vez hasta romper dos.

Una vez destruidos suficientes segmentos de las piernas, Gohma Se derrumbará, dejando su enorme ojo vulnerable. Corre rápidamente hacia su cuerpo caído y trepa para alcanzar el ojo. ¡Desata tus ataques cuerpo a cuerpo más poderosos! Las armas fusionadas con diamantes o aquellas con propiedades elementales de hielo suelen ser particularmente efectivas. Ten cuidado con cuándo Gohma Cuando empiece a retumbar, es tu señal para alejarte, ya que intentará sacudirte de encima, lo cual puede ser fatal. Sigue esquivando sus rocas explosivas o, si te sientes con ganas de arriesgarte, intenta usar Regresión para atravesarlas. Repite este proceso de romper piernas y atacar el ojo hasta que... GohmaSu salud se reduce aproximadamente a la mitad, lo que desencadena la segunda fase de la lucha.

Fase 2

El jaspeado Gohma Ahora se desplazará por el techo, moviéndose a su alrededor e impidiendo que ataques directamente a sus piernas. Continuará bombardeándote con rocas explosivas e introducirá un nuevo y peligroso ataque: creará un anillo de rocas explosivas que se cerrará rápidamente a tu alrededor. Tu estrategia ahora se centra en atacar sus piernas mientras está en el techo. Observa sus movimientos y dirígete a la sección curva de la pared más cercana a su posición actual. Lanza a Yunobo hacia arriba por la pared curva, apuntando a una de sus piernas. Con un poco de suerte y buen timing, Yunobo conectará, provocando... Gohma Caerá al suelo brevemente. Aprovecha esta oportunidad para trepar sobre su cuerpo y atacar de nuevo su ojo expuesto.

Para escapar del mortal anillo de rocas explosivas, el método más fiable es usar tu habilidad de Retorno en una de las rocas, invirtiendo su trayectoria y creando una abertura para escapar. También puedes usar a Yunobo para romper una de las piedras del círculo, pero generalmente es mejor reservar su carga para derrotar al jefe. Continúa este ciclo de golpear sus piernas contra el techo con Yunobo y luego atacar su ojo cuando esté en el suelo hasta que su barra de salud se agote por completo. ¡Enhorabuena, has derrotado al Mármol! Gohma!

Después del Infierno: Recompensas y Resolución

Con el mármol Gohma Si resultas derrotado, serás recompensado con un valioso Heart Container, aumentando tu salud máxima. También recibirás el Voto de Yunobo, Sabio del Fuego. Este poderoso objeto te permite invocar un avatar de Yunobo en cualquier momento, lo que te permite utilizar su habilidad Poder del Fuego cuando la necesites. Sin embargo, ten en cuenta que su ayuda puede ser más efectiva en ciertos entornos. Una vez que se calme la situación, habla con Yunobo para activar una serie de escenas que harán avanzar la historia principal. Tras estas escenas, regresarás automáticamente a Goron City.

A su regreso a Goron Ciudad, notarás que la extraña aflicción que afecta a GoronSe ha levantado la alerta. ¡La crisis se ha evitado gracias a vuestros heroicos esfuerzos! Asegúrate de hablar con Yunobo y con el Goron Anciano de la ciudad. Esta conversación desbloqueará una nueva misión secundaria, «Los tesoros ocultos de los lagos de los lagartos», que promete un yelmo especial como recompensa. También encontrarás otras misiones secundarias, como «Contemplando la luna». Goron“s” y “El tesoro escondido de Lizard Lakes” ya están disponibles para que las emprendas.

Finalmente, es buena idea regresar a Mirador tras completar el Templo del Fuego. Eventos importantes como este suelen impulsar la historia y nuevas misiones en el centro. Además, si aún no has adquirido la Armadura Rompellamas, puede que la encuentres disponible allí.

En conclusión, su viaje a través de Goron La ciudad y el Templo del Fuego han sido una aventura desafiante pero, en definitiva, gratificante. Has ayudado a... GoronHas superado una misteriosa crisis, has conseguido un poderoso aliado en Yunobo y has demostrado tu valentía contra un formidable enemigo. Las recompensas que has ganado sin duda te ayudarán en tus futuras aventuras. Hyrule¡Ahora adelante, compañero jugador, y continúa tu misión para salvar el reino!

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