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The Adventure of Link

The Adventure of Link es el segundo juego de Zelda en la serie Zelda y tiene lugar directamente después The Legend of Zelda. Otra vez, Nintendo Decidieron probar algunas características nuevas y revolucionarias en este juego. Combinando el formato clásico de Zelda con vista cenital con elementos de desplazamiento lateral e incorporando un sistema de niveles, sin duda crearon un juego diferente a la fórmula Zelda a la que estás acostumbrado, pero que aun así mantiene la grandeza de la saga.

The Adventure of Link tiene lugar en Hyrule Una vez más. Esta vez, Link Hay que visitar los seis palacios de Hyrule, derrotar a sus guardianes y reemplazar los cristales perdidos. Solo entonces podrá regresar al Gran Palacio y despertar a la princesa Zelda.

Tutorial de la misión principal: El despertar de Zelda

  • Comenzando la aventura: Castillo del Norte, controles básicos y el viaje inicial hacia el Oeste Hyrule.
  • Palacio 1: Palacio Parapa: Guía del palacio del desierto, cómo derrotar a Cabeza de Caballo y cómo adquirir la Vela.
  • Palacio 2: Palacio Midoro: Guía del palacio del pantano, cómo derrotar a Cabeza de Casco y cómo conseguir el Guante Práctico. Incluye el aprendizaje del hechizo Escudo.
  • Palacio 3: Palacio de la Isla: Guía a través de la Montaña de la Muerte (usando Vela/Martillo) hasta el palacio de la isla, derrotando a Rebonack (Nudillo de Hierro) y obteniendo la Balsa. Incluye aprender el hechizo de Salto.
  • Palacio 4: Palacio de la Isla del Laberinto: Guía para recorrer la Isla del Laberinto y su palacio, derrotar a Carock y conseguir las Botas. Incluye el aprendizaje del Hechizo de Vida.
  • Palacio 5: Palacio sobre el mar: Guía para alcanzar y completar el palacio del mar, derrotar a Gooma y conseguir la flauta. Incluye el aprendizaje del hechizo de las hadas.
  • Palacio 6: Palacio de la Roca de los Tres Ojos: Guía para encontrar Nuevo Kasuto, conquistar el palacio oculto, derrotar a Barba y obtener la Cruz. Incluye el aprendizaje de hechizos de Fuego y Reflejo.
  • Palacio Final: El Gran Palacio: Guía para el desafío definitivo: aprende los hechizos finales (Hechizo, Trueno), derrota a Ave Trueno y Oscuridad. Link, y reclamando la Triforce de coraje.

Habilidades, objetos y secretos del mundo exterior

  • Heart Containers: Ubicaciones de los 4 mundos superiores ocultos Heart Containers.
  • Contenedores mágicos: Ubicación de los 4 contenedores mágicos ocultos del supramundo.
  • Lugares de hadas ocultos: Cómo encontrar puntos de restauración completa de la salud en el supramundo.
  • Aprendiendo hechizos: Encontrar a los Reyes Magos en las ciudades para aprender Escudo, Salto, Vida, Hada, Fuego, Reflejo, Hechizo y Trueno. (Los hechizos clave también se indican en la guía).
  • Muñecas 1-Up (Link Muñecas): Encontrar las vidas extra ocultas en todo Hyrule.
  • Recargas de tarro mágico: Puntos de restauración confiables y consejos para derrotar a enemigos.
  • Ubicaciones de P-Bag: Dónde encontrar P-Bags (Bolsas de Puntos).
  • Pueblos y cuevas ocultas: Localizar ciudades secretas (Old Kasuto, New Kasuto), cuevas ocultas con Sabios (pistas, recargas mágicas), curanderos, P-Bags y encontrar Bagu.
  • Áreas secretas y caminos ocultos: Utiliza el martillo para romper rocas y talar bosques para revelar senderos ocultos, cuevas y atajos. Hyrule.

Recursos y guías

  • Historia y escenario: La premisa del juego y el estado de Hyrule.
  • Personajes y PNJ: Guía para ImpaLa princesa Zelda, los Reyes Magos, los sanadores, los habitantes del pueblo, Bagu y los secuaces de Ganon.
  • Estrategias de jefe: Cómo derrotar a los seis Guardianes del Palacio (Mazura, Jermafenser, Rebonack, Carock, Gooma, Barba), Thunderbird y Dark Link.
  • Enemigos: Un bestiario detallado Hyrulemonstruos encontrados en el Mundo Superior y en las áreas de desplazamiento lateral.
  • Mapas: Mapas completos que detallan el Oeste Hyrule, Montaña de la Muerte/Este HyruleIsla Laberinto, ubicaciones de la ciudad, ubicaciones de cuevas, entradas al palacio y senderos ocultos.
  • MIDI: Descarga la exclusiva banda sonora de desplazamiento lateral con temas de batalla y música de palacio desde LinkSu segundo viaje en NES.
  • Artículos y equipo: Visión general de LinkSu inventario, técnicas de espada (estocada descendente, estocada ascendente), escudo, objetos clave y los 8 hechizos mágicos.
  • Códigos de genio del juego: Una lista de referencia de códigos de trucos comunes de Game Genie para The Adventure of Link.
  • Después del partido y repetición: Comprender qué se conserva al iniciar un nuevo juego una vez finalizado (niveles, hechizos, técnicas de espada).
  • Lista de verificación de finalización del 100%: Una lista rastreable que incluye alcanzar los niveles máximos (8-8-8) y adquirir todo Heart Containers, todos los contenedores mágicos, todos los hechizos, todos los objetos clave, derrotar a Dark Linky despertando a la princesa Zelda.
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