
The Adventure of Link es el segundo juego de Zelda en la serie Zelda y tiene lugar directamente después The Legend of ZeldaUna vez más, Nintendo decidió probar características nuevas y revolucionarias con este juego. Al combinar el formato clásico de Zelda de arriba a abajo con elementos de desplazamiento lateral y un sistema de subida de nivel, crearon un juego definitivamente diferente a la fórmula de Zelda a la que estamos acostumbrados, pero que aún está a la altura de la grandeza general de la serie.
The Adventure of Link Tiene lugar de nuevo en Hyrule. Esta vez, Link debe visitar los seis palacios de Hyrule, derrotar a sus guardianes y reemplazar los cristales perdidos. Solo entonces podrá regresar al Gran Palacio y despertar a la durmiente Princesa Zelda.
Tutorial de la misión principal: El despertar de Zelda
- Comenzando la aventura: Castillo Norte, controles básicos y el viaje inicial a West Hyrule.
- Palacio 1: Palacio Parapa: Guía del palacio del desierto, cómo derrotar a Cabeza de Caballo y cómo adquirir la Vela.
- Palacio 2: Palacio Midoro: Guía del palacio del pantano, cómo derrotar a Cabeza de Casco y cómo conseguir el Guante Práctico. Incluye el aprendizaje del hechizo Escudo.
- Palacio 3: Palacio de la Isla: Guía a través de la Montaña de la Muerte (usando Vela/Martillo) hasta el palacio de la isla, derrotando a Rebonack (Nudillo de Hierro) y obteniendo la Balsa. Incluye aprender el hechizo de Salto.
- Palacio 4: Palacio de la Isla del Laberinto: Guía para recorrer la Isla del Laberinto y su palacio, derrotar a Carock y conseguir las Botas. Incluye el aprendizaje del Hechizo de Vida.
- Palacio 5: Palacio sobre el mar: Guía para alcanzar y completar el palacio del mar, derrotar a Gooma y conseguir la flauta. Incluye el aprendizaje del hechizo de las hadas.
- Palacio 6: Palacio de la Roca de los Tres Ojos: Guía para encontrar Nuevo Kasuto, conquistar el palacio oculto, derrotar a Barba y obtener la Cruz. Incluye el aprendizaje de hechizos de Fuego y Reflejo.
- Palacio Final: El Gran Palacio: Guía para el desafío definitivo, aprendiendo los hechizos finales (Hechizo, Trueno), derrotando a Thunderbird y Dark Link, y reclamando la Trifuerza del Coraje.
Habilidades, objetos y secretos del mundo exterior
- Contenedores de corazón: Ubicación de los 4 contenedores de corazón ocultos del supramundo.
- Contenedores mágicos: Ubicación de los 4 contenedores mágicos ocultos del supramundo.
- Lugares de hadas ocultos: Cómo encontrar puntos de restauración completa de la salud en el supramundo.
- Aprendiendo hechizos: Encontrar a los Reyes Magos en las ciudades para aprender Escudo, Salto, Vida, Hada, Fuego, Reflejo, Hechizo y Trueno. (Los hechizos clave también se indican en la guía).
- Muñecas 1-Up (Muñecas Link): Encontrando las vidas extra ocultas en Hyrule.
- Recargas de tarro mágico: Puntos de restauración confiables y consejos para derrotar a enemigos.
- Ubicaciones de P-Bag: Dónde encontrar P-Bags (Bolsas de Puntos).
- Pueblos y cuevas ocultas: Localizar ciudades secretas (Old Kasuto, New Kasuto), cuevas ocultas con Sabios (pistas, recargas mágicas), curanderos, P-Bags y encontrar Bagu.
- Áreas secretas y caminos ocultos: Usando el martillo para romper rocas y talar bosques para revelar caminos ocultos, cuevas y atajos en todo Hyrule.
Recursos y guías
- Historia y escenario: La premisa del juego y el estado de Hyrule.
- Personajes y PNJ: Guía de Impa, la Princesa Zelda, los Reyes Magos, los Sanadores, los Ciudadanos, Bagu y los secuaces de Ganon.
- Estrategias de jefe: Cómo derrotar a los seis guardianes del palacio (Mazura, Jermafenser, Rebonack, Carock, Gooma, Barba), Thunderbird y Dark Link.
- Enemigos: Un bestiario que detalla los monstruos de Hyrule encontrados en el supramundo y las áreas de desplazamiento lateral.
- Mapas: Mapas completos que detallan Hyrule Oeste, Montaña de la Muerte/Hyrule Este, Isla Laberinto, ubicaciones de ciudades, ubicaciones de cuevas, entradas al palacio y caminos ocultos.
- MIDI: Descarga la exclusiva banda sonora de desplazamiento lateral que incluye temas de batalla y música de palacio del segundo viaje de Link en NES.
- Artículos y equipo: Descripción general del inventario de Link, técnicas de espada (empuje hacia abajo, empuje hacia arriba), escudo, elementos clave y los 8 hechizos mágicos.
- Códigos de genio del juego: Una lista de referencia de códigos de trucos comunes de Game Genie para The Adventure of Link.
- Después del partido y repetición: Comprender qué se conserva al iniciar un nuevo juego una vez finalizado (niveles, hechizos, técnicas de espada).
- Lista de verificación de finalización del 100%: Una lista rastreable que cubre cómo alcanzar los niveles máximos (8-8-8), adquirir todos los contenedores de corazón, todos los contenedores mágicos, todos los hechizos, todos los elementos clave, derrotar a Dark Link y despertar a la Princesa Zelda.
