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The Minish Cap:Enemigos

Bienvenidos, valientes aventureros, a vuestra guía definitiva para identificar y enfrentaros a los problemáticos enemigos que acechan por toda la tierra de Hyrule in The Legend of Zelda: The Minish CapDesde la molestia más pequeña hasta el terror más imponente, tenemos la información que necesitas para mantener Link de pie y en su misión para restaurar la Espada Picori y derrotar al malévolo VaatiAsí pues, afilad vuestra espada, preparad vuestro escudo y adentrémonos en el bullicioso mundo de Minish ¡Los enemigos de Cap!

Índice del Contenido

Bichos comunes y matones problemáticos

Estos son los adversarios cotidianos con los que te encontrarás a medida que explores. HyruleSus campos, bosques, mazmorras y más allá. ¡No los subestimes; incluso el enemigo más pequeño puede ser una molestia si no estás preparado!

Acro-Bandits

Acro-bandidos

¡Cuidado en zonas como las Colinas Orientales! Estos sigilosos enemigos emergen del subsuelo, a veces en grupos de cinco. Un rápido ataque al emerger puede abatirlos uno a uno. Si emergen como una torre, tendrás que derribarlos antes de acabar con los bandidos individuales antes de que se entierren y se reagrupen.

Armos

armas

Estas antiguas estatuas, creaciones de Minish Para la Tribu del Viento, custodia las Ruinas del Viento. Si te acercas demasiado, estos objetos aparentemente inanimados cobrarán vida y saltarán hacia ti. Mantén la distancia y ataca cuando veas una oportunidad.

Ball and Chain Soldier

Soldado de bola y cadena

Se encuentra en el formidable Palacio de los Vientos y en la traicionera Oscuridad. Hyrule Castle, estos soldados no son rápidos, pero sus enormes bolas de hierro tienen un impacto tremendo. Espera a que lancen su arma y luego atácalos rápidamente con unos cuantos golpes. Un escudo puede bloquear la bola si calculas bien el momento. ¡Dos jarras bien lanzadas también pueden acabar con ellos en un santiamén si te sientes ingenioso!

Beetle (Black & Red)

Escarabajo (negro y rojo)

Estos molestos insectos se aferrarán a LinkLe impiden usar su espada y lo ralentizan. Un ligero movimiento de sacudida los ahuyentará, pero un rápido tajo de espada bastará para derrotarlos. Si bien no infligen daño directo, pueden dejarte vulnerable. Los escarabajos rojos tienen una aparición destacada durante la batalla contra el jefe Mazaal.

Blue Chuchu

Azul Chuchu

Un enemigo común con aspecto de gelatina. Suelen ser fáciles de derrotar con unos pocos golpes de espada. A menudo dejan corazones de recuperación u otros objetos útiles. (Véase también: Gran Azul) Chuchu bajo Mini-Jefes y Verde y Rojo Chuchu variedades).

Blue Leever

Leever azul

Estas criaturas excavan bajo tierra y emergen para sorprenderte, a menudo en zonas como las Ruinas del Viento y las Cataratas del Velo. Son más resistentes que sus contrapartes rojas, por lo que requieren tres golpes de la Espada Blanca. ¡Mantén tu escudo listo, porque nunca se sabe dónde emergerán!

Blue Mulldozer

Mulldozer azul

Descubiertas por primera vez en una cueva de Castor Wilds, estas criaturas con caparazón se mueven de forma más errática y golpean con más fuerza que los Mulldozers Rojos, infligiendo medio corazón de daño. Requieren tres golpes con la Espada Blanca para ser derrotadas.

Blue Octorok

Azul Octorok

Estas criaturas parecidas a pulpos son un enemigo clásico de Zelda. Azul Octoroks en Minish Los Cap, que se encuentran en áreas como Trilby Highlands, Western Wood y Lake Hylia, disparan rocas a LinkSe mueven lentamente y un solo golpe de la Espada Blanca suele ser suficiente para acabar con ellos.

Blue Pesto

Pesto azul

Estos monstruos voladores llevan pequeñas rocas e intentarán dejárselas caer sobre... Linkla cabeza de. Tras liberar su carga útil, flotarán cerca del suelo y cargarán si Link se acerca.

Blue Rupee Like

Azul Rupee Me Gusta

Disfrazándose de tentador Azul Rupees, estos enemigos furtivos intentarán tragarte Link Si se acerca demasiado, drenando su precioso Rupee¡Aprieta el botón de la espada para escapar rápidamente! Aparecen en mazmorras como la Cueva de las Llamas, la Selva de Castor y la Fortaleza de los Vientos. Derrotarlos hará que suelten... Rupee Estaban imitando. (Véase también: Verde y Rojo) Rupee Como).

Blue Stalfos

Azul Stalfos

Estos guerreros esqueléticos se encuentran por primera vez en la Fortaleza de los Vientos. Caminan por ahí e intentarán saltar y aterrizar en LinkDos tajos de la Espada Blanca bastarán. También puedes usar el Frasco de Viento para arrancarles la cabeza, haciendo que vaguen sin rumbo hasta encontrar otro cráneo.

Blue Tektite

Tectita azul

Estas criaturas tuertas, con forma de araña, se encuentran en el Monte Crenel tras escalar el Muro Crenel y saltan de un lado a otro. Los Tektites Azules son más agresivos que sus primos rojos, saltando tres veces seguidas antes de descansar. Además, tienen más salud, por lo que requieren tres golpes con la Espada Blanca.

Blue Wisp

mechón azul

Estas calaveras flotantes envueltas en llamas azules se encuentran en Dark Hyrule Castillo. Se mueven rápidamente y si tocan LinkLo maldecirán, impidiéndole usar su espada o cualquier otro objeto durante unos 10 segundos. A diferencia de los Espíritus Rojos, desaparecen tras maldecir. Link, pero reaparecerá si Link Sale y vuelve a entrar en la habitación. El Jarro de Viento, el Bumerán o las Flechas pueden acabar con ellos.

Bob-omb

bob-omb

Estas bombas andantes, conocidas por los fans de Mario, aparecen en las mazmorras. Un golpe de espada activa su mecha, provocando que corran descontroladamente antes de explotar. Un segundo golpe las aturde temporalmente, permitiéndoles... Link para recogerlos y usarlos como bombas arrojadizas. Las flechas los destruyen al instante, y el Jarro de Viento puede absorberlos y lanzarlos, aunque detonarán poco después.

Bombarossa

Bombarrosa

Estos enemigos aéreos explosivos flotan en el aire y detonan al contacto. Ten cuidado, ya que una explosión puede desencadenar una reacción en cadena con las Bombarossas cercanas. NaviRodéalos con cautela.

Boulder

Roca

No son enemigos en el sentido tradicional, pero estos obstáculos rodantes ciertamente pueden causar Link Problemas en zonas montañosas o con cuevas. Evita su camino o busca la manera de aprovecharlos.

Bow Moblin

Arco Moblin

Estos soldados con aspecto de cerdo empuñan arcos y flechas, intentando disparar a distancia. Link Desde la distancia. Acorta la distancia rápidamente o usa tu escudo para desviar sus disparos antes de abatirlos.

Business Scrub

Exfoliante empresarial

Estos Deku Las variantes de Scrub están más interesadas en el comercio que en el combate, pero algunas dispararán nueces agresivamente a LinkDesvía sus proyectiles con tu escudo para aturdirlos, luego acércate para charlar o derrotarlos.

Chaser

Cazador

Estos enemigos espectrales suelen aparecer en zonas embrujadas o mazmorras. Persiguen Link Sin descanso, a veces incluso atravesando paredes. Sigue moviéndote y ataca cuando tengas una oportunidad clara.

Cloud Piranha

Piraña de la nube

¡Observa el cielo! Estas criaturas parecidas a peces nadan entre las nubes, a menudo en el Palacio de los Vientos, y se abalanzarán para atacar. LinkUn tajo de espada bien ejecutado o un proyectil pueden derribarlos.

Crow

Cuervo

Estas aves consideradas plagas pueden ser una molestia en campos y bosques. A menudo se posan en los árboles y se abalanzan sobre ellos para picotear. LinkUn rápido golpe de espada suele ser suficiente para disuadirlos.

Door Mimic

Puerta mímica

¡Lo que parece una puerta normal podría ser solo un astuto enemigo disfrazado! Si una puerta parece sospechosa o no se abre cuando debería, intenta atacarla. ¡Prepárate para la pelea si cobra vida!

Eyegore Statue

Estatua de Eyegore

Estas estatuas parecen inertes hasta Link Si alguien se acerca o los ataca, su único ojo se abrirá y a menudo disparará un rayo láser. Golpea su ojo abierto para dañarlos, pero prepárate para esquivar sus contraataques.

Blazing Watch Tower

Torre de vigilancia llameante

Estos enemigos, similares a centinelas, suelen encontrarse custodiando lugares importantes. Normalmente disparan proyectiles o rayos de fuego a LinkBusca la manera de desactivar sus ataques o encuentra un punto débil.

Fire Wizzrobe

Incendió Wizzrobe

Estos hechiceros que manejan la magia se teletransportan por la habitación, lanzando ataques de fuego a LinkPueden ser difíciles de alcanzar. Usa armas a distancia o intenta anticipar su reaparición para asestarles un golpe. (Véase también: Hielo) Wizzrobe, Wizzrobe).

Floor Spikes

Picos de suelo

Un clásico peligro de mazmorra, estas púas se retraen y emergen del suelo siguiendo patrones predefinidos. Calcula bien tus movimientos para evitar recibir daño.

Floormaster

Maestro de piso

Estas espeluznantes manos incorpóreas intentarán agarrar Link y arrástralo de vuelta a la entrada de la mazmorra. Si te atrapan, pulsa los botones repetidamente para escapar. Derrótalos rápidamente antes de que te atrapen.

Flying Pot

Olla voladora

¡Ten cuidado con la cerámica en ciertas áreas! Algunas vasijas están animadas y volarán hacia ti. Link, intentando embestirlo. Un golpe de espada los hará añicos.

Ghini

ghini

Estos enemigos fantasmales suelen encontrarse en cementerios o lugares embrujados. A veces pueden atravesar paredes y son bastante numerosos. Los ataques con bumerán o espada funcionan bien.

Gibdo

Gibdó

Estas criaturas parecidas a momias se arrastran lentamente hacia LinkSus vendajes los hacen resistentes a los ataques. A veces, prenderles fuego puede revelar una debilidad. Stalfos debajo o hacerlos vulnerables.

Golden Octorok

Dorado Octorok

Una variante rara y valiosa de la OctorokDerrotarlos a menudo produce una suma considerable de dinero. Rupees. Se comportan de manera similar a otros Octorokpero puede ser un poco más difícil.

Golden Rope

Cuerda dorada

Al igual que sus contrapartes normales, estos enemigos con forma de serpiente cargarán contra ellos. Link Si lo ven. La variedad dorada podría ser más rápida o soltar objetos más valiosos.

Golden Tektite

Tectita dorada

Una versión más rara y lucrativa de los tektitas. Saltan como otros tektitas, pero pueden ser más resistentes u ofrecer mejores recompensas al ser derrotados.

Green Chuchu

Verde Chuchu

La forma más básica de ChuchuSon de movimientos lentos y fáciles de derrotar, a menudo dejan caer pequeñas cantidades de Rupees o corazones de recuperación.

Green Rupee Like

Verde Rupee Me Gusta

Estos estafadores se esconden como Verdes Rupees. Si Link Si intenta recoger uno, se revelarán e intentarán robarle su dinero. (Ver también: Azul y Rojo) Rupee Como).

Guruguru Bar

Bar Guruguru

No es exactamente un enemigo, sino una barra giratoria de fuego o púas que actúa como una trampa peligrosa en muchas mazmorras. Calcula bien tus movimientos para pasar ileso.

Helmasaur

Estas criaturas parecidas a dinosaurios suelen tener un casco resistente que les protege la cara. Tendrás que encontrar la manera de atacar su vulnerable parte trasera o usar un objeto para quitarles el casco antes de poder dañarlos.

Ice Wizzrobe

Máquinas de hielo Wizzrobe

Similar al fuego WizzrobeEstos magos se teletransportan y lanzan hechizos de hielo que pueden congelar LinkEsquiva sus ataques y ataca cuando aparezcan.

Keese

Keese

Estos enemigos con forma de murciélago son habituales en las mazmorras y cuevas de Zelda. Vuelan erráticamente y se abalanzan para atacar. Un solo tajo de espada suele ser suficiente. Fuego Keese y hielo Keese También existen variantes que añaden peligros elementales.

Lakitu

Lakitu

Este Koopa que cabalga sobre las nubes (aunque en Zelda hay una criatura similar) suele lanzar Huevos Espinosos hacia abajo. Link Desde arriba. Intenta eliminar a Lakitu con un arma a distancia para detener el ataque.

Leever

Palanca

Estas criaturas emergen del suelo, giran hacia Linky luego vuelven a excavar. Son comunes en zonas desérticas o arenosas. Sus variantes azules suelen ser más fuertes.

Like Like

Like Like

Uno de los servicios de firma de Hyrule¡Las molestias más infames de [nombre del lugar]! Estos monstruos cilíndricos son famosos por tragar [información faltante]. Link ¡Y, en muchos juegos, su escudo! Pulsa repetidamente los botones para escapar rápidamente. Minish Gorra, su Rupee Los primos iguales son más comunes.

Moldorm

Moldorm

Estas criaturas segmentadas, parecidas a gusanos, suelen actuar como minijefes. Sus cuerpos se mueven erráticamente, lo que dificulta golpearlos. Concentra tus ataques en su vulnerable cabeza o cola.

Moldworm

Gusano de moho

Gusanos subterráneos más pequeños que excavan túneles en el suelo y saltan para atacar. LinkAnticípate a sus movimientos para atacarlos en cuanto aparezcan.

Peahat

Sombrero de pavo real

Estos enemigos con aspecto de planta tienen hojas propulsoras que les permiten volar. Suelen ser invulnerables en el aire. Espera a que aterricen o, a veces, puedes aturdirlos con objetos como el bumerán para atacar sus vulnerables cuerpos.

Puffstool

Taburete Puffstool

Estos enemigos con forma de seta liberan esporas que pueden tener diversos efectos sobre Link, como confundir sus controles o dañarlo. Atácalos desde la distancia si es posible, o aléjate rápidamente después de golpearlos.

Purple Keaton

Keaton púrpura

Estos ladrones, astutos como zorros, son rápidos y ágiles. Si atacan Link, pueden robarle algunos de sus artículos o Rupees. Persíguelos y derrótalos para recuperar tus pertenencias.

Red Chuchu

Rojo Chuchu

Ligeramente más resistente que Green Chuchus, estas manchas rojas de gelatina podrían necesitar uno o dos golpes más para ser derrotadas.

Red Mulldozer

Mulldozer rojo

La variante más común de Mulldozer, estas criaturas con caparazón son relativamente lentas pero pueden resultar molestas en grupos.

Red Octorok

Rojo Octorok

El Octorok, estos pulpos terrestres disparan rocas a LinkSe les puede eliminar fácilmente con una espada.

Red Pesto

Pesto rojo

Al igual que los Pestos Azules, estas criaturas voladoras transportan objetos (a menudo bombas o rocas) y los dejan caer sobre LinkLuego se abalanzarán para atacar.

Red Rupee Like

Rojo Rupee Me Gusta

El más avaricioso de los Rupee A estos enemigos les gusta disfrazarse de valiosos soldados rojos. Rupee¡Ser atrapado por uno significa perder una cantidad importante de dinero rápidamente!

Red Stalfos

Rojo Stalfos

Otro enemigo esquelético común. Rojo Stalfos Se comportan de forma similar a sus homólogos azules, atacando con huesos o simplemente cargando.

Red Tektite

Tectita roja

Estos saltadores tuertos son comunes en los senderos montañosos. Los Tektitas Rojos suelen saltar una vez antes de detenerse, lo que los hace más fáciles de predecir que los Tektitas Azules. Reciben dos golpes de la Espada Blanca básica.

Red Wisp

Red Wisp

Estas calaveras flotantes envueltas en llamas rojas también maldecirán. Link Si entran en contacto, le impiden usar su espada. A diferencia de los Espíritus Azules, los Espíritus Rojos pueden permanecer después de maldecir. LinkUtiliza objetos como el Frasco de Viento, el Bumerán o las Flechas para derrotarlos.

Rock Chuchu

Rock Chuchu

Estos ChuchuTienen una cubierta exterior dura, similar a la roca. Es posible que necesites usar bombas o encontrar una forma específica de agrietar su caparazón antes de poder dañar la parte más blanda. Chuchu interior.

Rollobite

Rollobite

Estos enemigos parecidos a cochinillas se enroscan formando una bola y ruedan hacia LinkSuelen ser invencibles mientras ruedan. Calcula el momento de tus ataques para cuando se desenrollen o usa objetos para darles la vuelta.

Rope

Cuerda

Estas pequeñas criaturas parecidas a serpientes son comunes en las primeras zonas y mazmorras. Si las ves LinkAtacarán rápidamente en línea recta. Un simple tajo de espada suele bastar para derrotarlos.

Scissors Beetle

Escarabajo tijeras

Estos escarabajos tienen pinzas afiladas. Podrían intentar cortar Link o atacarlo. Sus caparazones duros dificultan dañarlos de frente.

Skull

Calavera

Estas calaveras animadas, que suelen encontrarse en las mazmorras, podrían saltar hacia Link o formar parte de un StalfosGeneralmente son débiles, pero pueden ser numerosos.

Sluggula

Sluggula

Criaturas lentas, parecidas a babosas, que suelen encontrarse en cuevas o mazmorras húmedas. No son muy amenazantes, pero pueden estorbar.

Spark

Spark

Estos enemigos eléctricos suelen moverse a lo largo de paredes u objetos. El contacto directo produce una descarga. LinkSuelen ser invencibles a los ataques de espada; intenta usar objetos como el bumerán para aturdirlos o derrotarlos.

lanza Moblin

Estos MoblinVienen equipados con largas lanzas, lo que les otorga mayor alcance que a sus compañeros que empuñan espadas. Esquiva sus estocadas y contraataca.

Spiked Beetle

Escarabajo con púas

Similares a los escarabajos comunes, pero con un caparazón espinoso que puede dañar Link al contacto. Quizás necesites voltearlos con algún objeto antes de poder atacar con seguridad.

Spiketrap (or Blade Trap)

Trampa de púas (o Trampa de cuchillas)

Estas trampas se deslizan por los suelos, a menudo activándose cuando Link Se cruzan en su camino. Pueden ser muy peligrosos. Aprende sus patrones o encuentra maneras de provocarlos de forma segura antes de continuar.

Spiny Beetle

Escarabajo espinoso

Estos escarabajos están cubiertos de espinas afiladas, lo que hace que los ataques directos sean arriesgados. Al igual que los escarabajos con púas, probablemente necesitarás usar un objeto para exponer un punto vulnerable.

Stone Statue

Estatua de piedra

Algunas estatuas de aspecto inanimado pueden cobrar vida para atacar. Link, similar a Armos, o puede disparar proyectiles. Acérquese con precaución.

Takkuri

Takkuri

Este pájaro ladrón es famoso por robar. LinkSus objetos, a veces incluso su espada, si logra golpearlo. Es rápido y muy molesto. Derrótalo para recuperar tus pertenencias; suele dejar caer una gran cantidad de... Rupees como recompensa por tus problemas.

Tiny Pesto

Pesto pequeño

Versiones más pequeñas del enemigo Pesto. Aunque son más débiles, pueden atacar en grupos, lo que los convierte en una molestia.

Trap (Pressure Plate/Falling)

Trampa (placa de presión/caída)

Además de las trampas de pinchos, ten cuidado con las placas de presión que pueden disparar flechas, rocas que caen u otros peligros. ¡Siempre ten cuidado en las mazmorras!

Wallmaster

Maestro de la pared

Al igual que los Floormasters, estas manos gigantes descienden del techo. Si te agarran LinkLo arrastrarán de vuelta al principio de la mazmorra. ¡Mantente alerta a las sombras sobre ti en las habitaciones sospechosas y sigue avanzando!

Winder

Devanadera

Estos enemigos mecánicos con forma de serpiente suelen patrullar caminos establecidos. Pueden ser bastante largos, lo que dificulta esquivarlos en pasillos estrechos.

Wizzrobe

Wizzrobe

La versión estándar de estos magos encapuchados. Se teletransportan y disparan proyectiles mágicos. Pueden ser un verdadero desafío debido a su capacidad de esquivar. (Véase también: Fuego) Wizzrobe, Hielo Wizzrobe).

Yellow Keaton

Keaton amarillo

Otra variante del enemigo Keaton. Al igual que el Keaton Púrpura, son ágiles y pueden intentar robar. LinkSus posesiones.

Mini-Jefes: Guardianes de las Mazmorras

Estos adversarios más duros a menudo protegen elementos o vías cruciales dentro de HyruleLas mazmorras de [nombre del juego]. Pondrán a prueba tus habilidades y requerirán un poco más de estrategia que los enemigos comunes.

Madderpillar (Deepwood Shrine)

Madderpillar (Santuario del Bosque Profundo)

Esta criatura alargada, con forma de oruga, es la guardiana del Santuario del Bosque Profundo. Ataca su vulnerable nariz para hacerla detenerse y exponer sus sensibles segmentos dorsales. Ten cuidado con sus ataques de carga y las criaturas más pequeñas que pueda desprender.

Spiny Chuchus (Cave of Flames)

Espinoso Chuchus (Cueva de las Llamas)

Estos no son tu promedio Chuchu¡Cuidado! Cubiertos de afiladas espinas, los ataques directos son imposibles. Tendrás que encontrar la forma de voltearlos o usar objetos como bombas para dañar su blando vientre.

Silver Darknut (Fortress of Winds)

Nuez Oscura Plateada (Fortaleza de los Vientos)

Los Darknuts son caballeros con armadura pesada que constituyen oponentes formidables. El Darknut Plateado es una poderosa variante que requiere Link Para aprovechar las debilidades de su defensa, busca oportunidades para atacar después de que lo haga y considera usar objetos para obtener ventaja. Algunos dicen que la Capa de Roc te permite saltar sobre sus ataques para contraatacar.

Big Blue Chuchu (Temple of Droplets)

The Big Blue Chuchu (Templo de las Gotas)

Al Link is Minish-tamaño, incluso un azul normal Chuchu ¡Puede parecer enorme! Este, que se encuentra en el Templo de las Gotas, se lleva la palma. Tiene la capacidad de electrificarse. Usa el Frasco de Viento para succionar su base gelatinosa cuando no esté electrificado, lo que lo vuelve inestable y vulnerable a los ataques de espada.

Red Darknut (Palace of Winds)

Nuez Oscura Roja (Palacio de los Vientos)

Un nivel superior al Silver Darknut, el Red Darknut es aún más agresivo y poderoso. Se aplican los mismos principios: vigila sus patrones de ataque, esquiva o para, y ataca cuando veas una oportunidad. ¡Estos caballeros van en serio!

Black Knight (Dark Hyrule Castle)

Caballero Negro (Oscuro) Hyrule Castillo)

La variante más fuerte de Darknut encontrada en Dark Hyrule Castillo. Estos guerreros golpean con una fuerza increíble; ¡algunos ataques pueden quitarte tres corazones de vida! Son rápidos y se recuperan enseguida. Usar la Capa de Roc para esquivar sus tajos y contraatacar inmediatamente es una buena estrategia. Prepárate para una dura batalla: ¡necesitan siete golpes incluso con la Espada Cuádruple! Derrotar al primero crea un portal, pero te esperan más dentro del castillo.

Jefes: Los máximos retadores

Estos son los monstruos más poderosos, los villanos que acechan al final de cada mazmorra, a menudo custodiando uno de los Elementos sagrados. ¡Derrotarlos requerirá todo tu coraje, astucia y habilidad!

Big Green Chuchu (Deepwood Shrine)

Gran verde Chuchu (Santuario de Deepwood)

El primer jefe de verdad Link caras. Como un Minish, este verde ordinario Chuchu Se convierte en una amenaza colosal e inestable. Usa el Jarro de Viento para succionar su base y desestabilizarlo. Cuando se tambalee, atácalo con tu espada. Repite el proceso, esquivando sus saltos, hasta derrotarlo.

Gleerok (Cave of Flames)

Gleerok (Cueva de las Llamas)

Esta bestia ardiente con caparazón de roca protege la Cueva de las Llamas. Su duro caparazón es inmune al daño. Necesitarás usar el Bastón de Pacci en los agujeros del suelo para voltear su caparazón cuando cargue o ruede, exponiendo su vulnerable cola. Luego, súbete rápidamente a su lomo y ataca el punto débil brillante. ¡Cuidado con su aliento de fuego y el suelo que se derrumba!

Mazaal (Fortress of Winds)

Mazaal (Fortaleza de los Vientos)

Esta gigantesca cabeza mecánica con dos enormes manos es el imponente jefe de la Fortaleza de los Vientos. Minish LinkPara entrar en la cabeza de Mazaal, tendrás que hacerlo a través de sus orificios auditivos. Dentro, destruye los pilares de soporte. Para debilitar las manos, dispara flechas a las palmas cuando abran los ojos. Una vez aturdida una mano, encoge tu cuerpo y entra en ella para destruir el pilar que hay dentro. Repite el proceso con la otra mano y luego ataca la cabeza principal. Los escarabajos rojos también te hostigarán durante la batalla.

Big Octorok (Temple of Droplets)

Big Octorok (Templo de las Gotas)

Este enorme y cubierto de plantas Octorok Ha estado congelado, pero se descongela para convertirse en el jefe del Templo de las Gotas. Cuando Link is MinishDe tamaño descomunal, es una visión aterradora. Desvía sus proyectiles de roca con tu espada. Tras tres golpes, se congelará a sí mismo y al suelo de la arena. Su apéndice con forma de flor descenderá; usa tu Linterna de Fuego para prenderle fuego. Entonces se agitará violentamente, provocando la caída de bloques del techo. En fases posteriores, intentará succionar Link y puede crear una cortina de humo que necesitarás la Linterna de Llamas para disipar.

Gyorg Pair (Palace of Winds)

Par Gyorg (Palacio de los Vientos)

¡Prepárate para una batalla aérea en lo alto del cielo! Te enfrentarás no a una, sino a dos criaturas gigantescas, parecidas a mantarrayas voladoras: una azul más grande y otra roja más pequeña. Link Salta entre las plataformas creadas por la Espada Cuádruple y deberá atacar los ojos de los Gyorgs cuando se abran. También puede derrotar a los Gyorgs más pequeños que se desprenden de los cuerpos principales. Esta batalla pondrá a prueba tus habilidades de duplicación y tus reflejos.

Vaati Reborn (Dark Hyrule Castle)

Vaati Renacido (Oscuro) Hyrule Castillo)

El hechicero Vaatisu primera forma poderosa que Link Enfrenta en la oscuridad Hyrule Castillo. Vaati Tendrá múltiples ojos orbitándolo. Debes destruir primero estos ojos más pequeños. Una vez que hayan desaparecido, VaatiSu ojo principal se abrirá, quedando vulnerable a los ataques. Utilizará diversos ataques de magia oscura y se teletransportará por la arena.

Vaati Transfigured (Dark Hyrule Castle)

Vaati Transfigurado (Oscuro) Hyrule Castillo)

Tras derrotar a su forma renacida, Vaati Se transforma en una entidad alada aún más monstruosa. Esta forma está fuertemente armada y blindada. Deberás usar la habilidad de división de la Espada Cuádruple para golpear simultáneamente los múltiples puntos débiles que aparecen en su cuerpo. Posee una variedad de ataques devastadores, incluyendo bolas de energía y zarcillos oscuros.

Vaati's Wrath (Dark Hyrule Castle)

VaatiLa ira de (Oscuro) Hyrule Castillo)

La forma final, la más caótica de VaatiSe transforma en una criatura enorme, oscura y tuerta con dos brazos separados. Tendrás que usar el Bastón de Pacci para esquivar sus ataques con los brazos y luego encogerte. Minish Link Para entrar en los brazos y destruir los núcleos oscuros que contienen. Una vez que ambos brazos estén desactivados, su ojo principal quedará vulnerable. Usa a Ezlo para absorber la oscuridad que protege su ojo y luego ataca con tu espada. ¡Esta es la prueba definitiva de todas las habilidades y objetos que has conseguido!

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