¿Qué fue Action Replay para GameCube?
Para la generación de consolas Nintendo GameCube, el dispositivo de trampa más destacado fue el Repetición de acción (RA)Creado por Datel. A diferencia de los sistemas de cartuchos anteriores, el Action Replay de GameCube solía consistir en un disco de arranque especial y una tarjeta de memoria propietaria. Los usuarios primero insertaban la tarjeta de memoria Action Replay y arrancaban la consola con el disco AR. Esto abría un menú especial que permitía a los jugadores seleccionar su juego y activar trucos específicos.
Una vez seleccionados los códigos, el usuario intercambiaba el disco de RA por el disco del juego y lo iniciaba. El software Action Replay, que se ejecutaba desde la tarjeta de memoria, aplicaba los trucos seleccionados modificando los datos del juego durante la ejecución. Estos códigos, generalmente cadenas hexadecimales de varias líneas, podían otorgar invencibilidad, objetos infinitos, desbloquear funciones, alterar la física y mucho más.
Esta guía se centra en los códigos de Action Replay para el clásico favorito de GameCube, The Legend of Zelda: The Wind Waker.
⚠️ Advertencia importante: Usar códigos de Action Replay implica alterar la memoria del juego y su funcionalidad prevista. Esto puede provocar fallos inesperados, errores gráficos, bloqueos del juego, cierres inesperados y, potencialmente, guardar datos dañadosUsa siempre los códigos de trucos de forma responsable, ten en cuenta que pueden cambiar radicalmente la experiencia de juego y, si es posible, considera hacer una copia de seguridad de los datos guardados (sobre todo al usar emuladores).
The Wind Waker (GameCube) – Códigos de Action Replay
Estos códigos están diseñados para usarse con un dispositivo Action Replay en hardware de GameCube o a través de emuladores de GameCube compatibles como Dolphin al jugar The Legend of Zelda: The Wind Waker.
⭐ NOTA IMPORTANTE: SE REQUIERE CÓDIGO MAESTRO ⭐
Códigos de Action Replay para GameCube NO FUNCIONA a menos que sea correcto Código maestro (a menudo etiquetado como '(M)') También se introduce y activa la versión específica de tu juego (p. ej., EE. UU./NTSC, PAL, Japón). Solo necesitas un código maestro válido y activo.
Códigos maestros comunes (versión EE. UU./NTSC)
Asegúrese de que uno de los siguientes (u otro código maestro verificado para su versión) esté activo:
Master Code Option 1:
Z60B-V1PE-G8698
21AT-T08H-CP83W
Master Code Option 2:
KN6G-J26X-RK95M
P91V-0G7K-Y843R
(Ingrese los códigos a continuación SÓLO después de habilitar un Código Maestro)
Estado del jugador
- Salud infinita:
V4RB-QDE9-7CD07 HY6M-YR1E-YADR0
- Salud máxima (establece los corazones actuales y máximos en 20):
TU5Q-J0Q9-G8WBD 7A6G-Q37Q-6R88D 3V57-A62A-33AFY 7A6G-Q37Q-6R88D
- Poder mágico infinito:
XTV4-03H4-J7F9T HNVG-RTKV-77JAU
Inventario y munición
- Rupias máximas/infinitas (muestra 9999):
F1G5-X41C-J9RDQ 95XN-R9KC-DA7W4
- Bombas infinitas (Espectáculos 99):
ZRRW-V5VH-RVQBT 64G3-01ZF-9RRW4
- Flechas infinitas (muestra 99):
DUEP-K5H1-732DW T9ZC-M1V8-DBHBP
- Llaves pequeñas infinitas:
2JGB-64G4-06118 6914-91Q8-CE4QJ
Navegación y viajes
- Siempre ten Wind Waker Wind (navega instantáneamente):
7M13-Q40T-X296U FMMF-YJ3J-QWR4E
(No es necesario conducir la dirección del viento)
- Tengo todas las cartas náuticas:
YPTA-A164-YV9M1 GWMV-QTAA-6VGW7 P0Q5-845E-KYMZY
- Tiene cañón de barco:
7G2E-N6A2-2V23P FVCY-XF3Y-T1XJ9
- Tiene brazo de grúa de barco:
P05E-8HMW-4C1G1 P73J-T8P2-07KJU
Artículos y equipo
- Tener la espada del héroe:
K4H2-206X-NF9J5 R43Q-87XW-G1Y2Y
- Tiene protector de espejo:
P62U-K364-F4H9H Q1MN-T5WB-ZE1W8
- Tener pulseras de poder:
QY76-2T60-VGYG7 1D75-783E-N9Y69
- Tiene Hoja Deku:
XTV4-03H4-J7F9T HNVG-RTKV-77JAU
- Tener gancho de agarre:
P3U0-X7V3-T2P11 WVB5-16YJ-DMMDB
- Tengo un martillo de calavera:
P67J-Y4M6-VUV8B U30X-13CW-XJGQR
- Tener gancho:
N83B-4M4W-2P1V6 3W0Z-53D5-UUNQ4
Códigos divertidos/misceláneos
- Salto lunar (presione el botón Z):
7XBH-BE84-64WKW 8U07-3Y8T-0C45G 2850F2C4 00000001 0401EF84 42000000 E0000000 80008000
(Nota: Los códigos activados por botones a veces pueden ser complejos o interferir con los controles normales)
- Enlace gigante:
7R05-Y8MA-D9N6R 6B32-1WVG-Y7N0T
- Enlace pequeño:
X04F-X3H4-U5VUH 5VDF-VZZ0-0F8E3
Aviso legal: Esta lista contiene códigos comunes. Asegúrate siempre de que los códigos coincidan con la versión de tu juego (USA/NTSC, PAL). La estabilidad del código puede variar, y los códigos complejos (como Moon Jump) son más propensos a causar problemas.
Uso de códigos de Action Replay con emuladores de GameCube
El emulador de GameCube más popular, , tiene un excelente soporte integrado para los códigos de Action Replay, lo que le permite usar estos trucos sin el hardware original.
🕹️ Emulador Dolphin
- Cargar la información de tu juegoNo necesitas iniciar el juego primero. Simplemente ten *The Wind Waker* aparecer en la lista de juegos de Dolphin.
- Acceder a las propiedades del juego:Haga clic derecho en *The Legend of Zelda: The Wind Waker* en tu lista de juegos Dolphin y selecciona Propiedad.
- Vaya a la pestaña Códigos AR:En la ventana Propiedades, navegue hasta el Códigos AR .
- Añade el Código Maestro:
- Haz clic en el botón Añadir ... .
- Asígnele un nombre (por ejemplo, “Código (M)”).
- Copie y pegue cuidadosamente el Código Maestro **completo** (incluidas todas las líneas) en el cuadro “Código”.
- Haga clic en OK or Guardar.
- Es fundamental asegurarse de que la casilla de verificación junto al Código maestro en la lista esté marcada (habilitada).
- Agregar códigos de trucos individuales:
- Haga clic en Añadir ... de nuevo.
- Dale al truco un nombre descriptivo (por ejemplo, “Salud infinita”).
- Copie y pegue todo el código de Action Replay de varias líneas para el truco en el cuadro “Código”.
- Haga clic en OK or Guardar.
- Asegúrese de que la casilla de verificación junto a este truco también esté marcada.
- Repetir para otros códigos:Agregue cualquier otro código deseado utilizando el mismo método.
- Comenzar el juegoCierra la ventana de Propiedades e inicia el juego. Los trucos habilitados (incluido el Código Maestro esencial) deberían estar ahora activos.
Notas de trucos del emulador:
- El Código Maestro NO ES NEGOCIABLE: Olvidar o usar el Código Maestro incorrecto es la principal razón por la que los trucos de GCN AR fallan en Dolphin. Comprueba que tienes el correcto para la región de tu juego (EE. UU./NTSC, PAL, Japón) y que esté habilitado.
- Formato de código: Dolphin generalmente espera el formato estándar de Action Replay multilínea. Copiar y pegar directamente de fuentes confiables suele ser la mejor opción.
- Estabilidad: Si bien Dolphin es robusto, los trucos complejos o numerosos códigos activos aún pueden generar inestabilidad o problemas gráficos.
- Bloqueo de región: Los códigos de Action Replay son específicos de cada región. Asegúrate de que los códigos que uses coincidan con la región de la ROM/ISO de tu juego.
Los códigos de Action Replay, utilizados a través de Dolphin, proporcionan una forma poderosa de modificar tu experiencia de *Wind Waker*, ya sea que quieras navegar por el Gran Mar con recursos infinitos o experimentar con códigos divertidos como Giant Link.