En The Legend of Zelda: The Wind WakerLos jugadores se enfrentan a una serie de formidables jefes, cada uno con desafíos únicos que ponen a prueba el arsenal de Link y su destreza estratégica. Esta guía ofrece estrategias concisas para ayudarte a desenvolverte y superar cada encuentro con el jefe eficazmente.

Gohma
Gohma, un escorpión de lava ardiente, está listo para luchar bajo la guarida de Valoo. El jefe de la Caverna Dragon Roost es GohmaUn arácnido gigante de roca fundida con un ojo enorme. ¡Que no cunda el pánico! ¡Tenemos una estrategia! Gohma puede parecer intimidante, pero en esta batalla se trata de usar el entorno a tu favor.
Fase 1 – Romper la armadura
Observa la enorme cola de Valoo colgando del techo de la arena. Esa es la clave. Fija a Gohma (objetivo L en el ojo) para mantenerlo a la vista. No puedes dañar su caparazón exterior con tu espada, así que... No ataques a Gohma directamente todavíaEn lugar de eso, mira hacia donde cuelga la cola de Valoo y usa tu Gancho En primera persona, agárrate a la cola del dragón. Balanceate y... dejar ir para lanzarte por la habitación. Esto hace que el techo se derrumbe y un trozo de roca se estrelle contra el exoesqueleto de Gohma desde arriba. Gohma chillará cuando su armadura se rompa. El truco está en repetirlo tres veces: en cuanto aterrices, apunta de nuevo a la cola (esta vuelve a su posición poco después de cada golpe). Cada vez que te balancees y dejes caer el techo sobre Gohma, su armadura rocosa se romperá aún más. Mientras tanto, Gohma te atacará con sus garras o escupirá fuego, pero sigue moviéndote y agarrándote rápidamente, y deberías evitar la mayoría de los ataques. Después de... tercer derrumbe del techoLa armadura de Gohma queda completamente destruida, revelando una criatura más suave y viscosa debajo. Ahora comienza la verdadera batalla.



Fase 2 – El Ojo del Escorpión
Sin su caparazón, el gigantesco ojo brillante de Gohma queda expuesto: ese es su punto débil. La arena ya no tiene escombros del techo, así que puedes concentrarte en el ataque. Gohma se vuelve más agresivo, corre tras de ti y se lanza. Apunta a su ojo y usa el Gancho de Agarre. una vez más, Pero esta vez Tira del ojo de GohmaEsto aturdirá a la bestia momentáneamente (en la versión HD también puedes usar el gancho para robar un objeto si Gohma tenía uno, pero no lo tiene). Cuando Gohma esté aturdido (su ojo se vuelve azulado y deja de moverse), acércate con tu espada y... cortar el ojo Tanto como sea posible. Se recuperará y se agitará, así que retrocede cuando reanude el movimiento, evitando sus pinzas y las llamas ocasionales que pueda escupir. Repite este proceso: apunta al ojo, agárralo para aturdirlo y luego rebana. Unas cuantas rondas de golpes certeros al ojo acabarán con el feroz demonio. Ten cuidado con su rabieta en esta fase: Gohma puede blandir sus garras ampliamente o cargar, pero si sigues atacando y usando tu gancho a distancia, no podrá golpearte.




Demostraciones de Kalle
Demostraciones de Kalle, una gigantesca criatura vegetal, es el jefe del Bosque Prohibido. En el centro de una exuberante arena circular, verás a Makar atrapado, suspendido desde arriba por los zarcillos de una monstruosa flor. Al acercarte, la flor gigante desciende y revela un... centro Entra, y luego se eleva rápidamente, colgándose del techo gracias a sus numerosos tentáculos. Esta planta carnívora posee múltiples lianas y una gran variedad de tácticas para dañar a los intrusos.
Fase 1 – Reducirlo: Equipa inmediatamente tu bumerán. Kalle Demos cuelga de... vides Conectados al techo, esos son tus objetivos principales. Rodea la habitación para mantenerte alejado de los brazos de enredadera del jefe, que intentan abofetearte o apuñalarte. Apunta a cinco de los apéndices de enredadera a la vez con tu bumerán (puedes fijar varios a la vez) y suéltalos para cortarlos. El objetivo es cortar. todos de las enredaderas de soporte. Si te mantienes en movimiento, los tentáculos de la enredadera en el suelo tendrán más dificultades para golpearte. Ocasionalmente, Kalle Demos podría liberar algunos Esporas similares a las del pavo real o dejar caer Morths para distraerte (también puedes usar un bumerán contra ellos o simplemente ignorarlos y seguir moviéndote).
Después de cortar suficientes vides, la flor gigante... caer al suelo Con un golpe, aturdido. ¡Esta es tu oportunidad! Corre hacia el centro de la flor caída y verás el corazón expuesto: el bulbo con Makar dentro. Cortar el núcleo Con tu espada repetidamente. Deberías asestar varios golpes buenos (usa ataques de salto o ataques giratorios para mayor daño si puedes).



En poco tiempo, Kalle Demos te lanzará hacia atrás y regenerará sus enredaderas, volviéndose a adherir al techo. Fase 2 Es simplemente repetir el proceso de cortar enredaderas y golpear el núcleo. Vigila tu salud por si te alcanzan ataques dispersos y usa el hada embotellada si es necesario. En cada ciclo, intenta cortar las enredaderas aún más rápido: usar la fijación del bumerán con eficiencia a veces puede derrotar al jefe en una ronda si atacas todas las enredaderas restantes con un solo lanzamiento. Si no, esquiva los golpes furiosos y las hojas afiladas que pueda lanzar y prueba otra ronda de cortar enredaderas. Dos o tres ciclos completos de cortar enredaderas y cortar el núcleo deberían ser suficientes.
Tras suficiente castigo, Kalle Demos se desploma y se derrumba derrotado. La flora de la habitación se desvanece y el pequeño Makar se libera del bulbo (¡tranquilo, está ileso y muy agradecido!). Contenedor de corazón Aparecerá. Asegúrate de recogerlo, ya que aumenta permanentemente tu salud máxima en uno. Entra en la luz azul brillante del centro de la arena para salir de la mazmorra con Makar.



Gohdan
Entra en la amplia arena y acércate al centro. Una voz resonante elogia tu progreso y te lanza un último desafío. La colosal cara de piedra en la pared cobra vida, y dos manos enormes se desprenden de las paredes: esto es... Gohdan, el Gran Árbitro que custodia la Torre de los Dioses. La cabeza y las manos de Gohdan te atacarán a la vez. Para derrotar a este jefe, necesitarás tu recién adquirido... Arco del héroe y también tu Bombas.
Puntos débiles de Gohdan: El jefe tiene dos manos con ojos brillantes en sus palmas, y dos ojos en su cabeza centralPrimero debes desactivar las manos, luego la cabeza y, por último, lanzarle bombas. Aquí está la estrategia:
- Dispara a los ojos de las manos: Apunta inmediatamente a una de las manos flotantes de Gohdan. Evita acercarte demasiado mientras flotan. Cada una la mano tiene un ojo en su palma – Dispara al ojo con una flecha. Normalmente se necesita dos flechas Para que una mano quede inerte. Sabrás que está desactivada cuando se desplome y deje de moverse. Haz lo mismo rápidamente con la otra mano: fija el objetivo (objetivo izquierdo) o apunta manualmente y dispara dos flechas a su palma. Con ambas manos temporalmente desactivadas, no te molestarán mientras apuntas a la cabeza.
- Dispara a los ojos de Gohdan: Una vez que las manos están abajo, Los dos grandes ojos de Gohdan en su cara se abren., rojo brillante. Equipa tu arco de nuevo y dispara a cada ojo en la cabeza. Al igual que las manos, cada ojo necesita dos flechas Para quedar cegado. Si eres rápido, puedes disparar dos veces por ojo antes de que se cierren o de que las manos se reactiven. Una vez Ambos ojos fueron golpeados dos veces, Gohdan quedará atónito y su gigante la boca se abrirá mientras la cabeza cae al nivel del suelo.
- Lanzar una bomba en la boca: Con la boca abierta y al alcance, rápidamente Lanzar una bomba en la boca de Gohdan Como si lo alimentaras. La bomba explotará en su interior, dañando al jefe. La cabeza de Gohdan se reactiva y se eleva, y sus manos reviven.
- Repita el ciclo: Gohdan requiere Tres “comidas” bomba Para ser derrotado. Esto significa que tendrás que repetir el proceso hasta tres veces: inutilizar ambas manos con flechas, disparar a ambos ojos de la cara con flechas (dos por ojo) y luego bombardear la boca. El jefe se vuelve un poco más rápido en cada ronda, pero la estrategia sigue siendo la misma.
Ataques y consejos de Gohdan:
- Golpes de mano: Las manos de Gohdan se deslizan e intentan golpearte o empujarte fuera de la plataformaSigue moviéndote para evitar sus bofetadas. Si ves un puño cerrado, prepárate para saltar de lado y esquivar un golpe aplastante. Las manos también pueden avanzar repentinamente para empujarte; correr perpendicularmente a su ataque ayuda a evitar ser empujado.
- Bolas de fuego: La cabeza de Gohdan escupe periódicamente bolas de fuego que se dirigen a tu última posición. Puedes esquivarlas moviéndote constantemente (no te quedes quieto) o corriendo hacia un lado mientras se lanzan. También puedes dispararles una flecha para destruirlas en el aire, pero eso puede desperdiciar tiempo y flechas; normalmente, esquivarlas es suficiente.
- Caída / Suelo eléctrico: La arena es una plataforma elevada que flota sobre un foso. Si una mano te derriba, que no cunda el pánico Hay una manera de volver a subir. El suelo circundante está revestido con una corriente eléctrica que... te sorprenderá cada pocos segundos Mientras estés ahí abajo, rueda rápidamente hacia una de las cuatro esquinas de la habitación, donde encontrarás escaleras. Sube de nuevo lo más rápido posible para reincorporarte a la lucha antes de que la electricidad te haga demasiado daño.
- Recargas de flecha: Si te quedas sin flechas durante la pelea, Gohdan te ayudará. Después de un tiempo sin ser atacado, Gohdan... “Estornudar” un haz de flechas (10) sobre la plataformaPara asegurarte de que no te quedes indefenso. Recógelos y continúa el asalto. (Asimismo, los corazones pueden caer si tienes poca salud en el modo estándar, pero en el Modo Héroe no, así que lleva un hada o una poción si juegas en el Modo Héroe HD).
Mantén la paciencia y sigue el patrón. Después de lanzar tres bombas En la boca de Gohdan, la cabeza gigante empezará a chisporrotear. Gohdan reconocerá tu habilidad y el desafío terminará. Las manos del jefe se retiran y el rostro regresa a su lugar en la pared, ahora sin vida.








Fantasma Ganon
Fija la mira en el fantasma de Ganon mientras te lanza orbes brillantes de magia oscura. ¡Es hora de una descarga mortal! Refleja las bolas de energía Devuélvele el golpe con espadazos precisos. Cada vez que devuelves un orbe, el fantasma lo golpea de un lado a otro más rápido, así que prepárate: este partido de tenis mortal se acelera con cada volea.
Mantén el ritmo y, eventualmente, un orbe golpeará a Phantom Ganon, derribándolo en el aire y aturdiéndolo en el suelo. Arremete y asesta una ráfaga de espadazos antes de que pueda recuperarse. Phantom Ganon también puede teletransportarse detrás de ti ocasionalmente; si lo pierdes de vista repentinamente, gira rápidamente y... strike para interrumpir su ataque furtivo. Puede que se necesiten algunas rondas de voleas y golpes de seguimiento, pero ten paciencia y El fantasma de Ganon caerá.








El rey Helmaroc
Justo cuando el último pirata saca a Aryll a toda prisa, un chillido ensordecedor resuena desde abajo. Rey Helmaroc —el gigantesco pájaro acorazado que una vez secuestró a tu hermana— irrumpe repentinamente en la torre. La habitación tiembla cuando el agua comienza a... inundando los niveles inferiores ¡De la escalera de la torre! Es hora de la pelea contra el jefe, y esta batalla consta de dos fases distintas. Primero, tendrás que... dejar atrás la subida del agua y la embestida del Rey Helmaroc mientras subes por la rampa en espiral dentro de la torre. Luego, te enfrentarás al Helmaroc en un duelo final uno contra uno en la azotea de la fortaleza.

Escapar de la inundación (Fase 1)
Tan pronto como recuperes el control, Sube corriendo la escalera de caracol que serpentea alrededor de la pared interior de la torre. No lo dudes: el nivel del agua sube rápidamente desde abajo, ¡y el Rey Helmaroc te persigue! Si tienes confianza, rueda hacia adelante para moverte a toda velocidad. El Helmaroc destrozará paredes y plataformas con su furia, derribando secciones de las escaleras mientras te persigue. Si eres demasiado lento, el pájaro gigante puede incluso estrellarse contra la plataforma en la que estás y hacerte rodar hacia abajo. Si caes, no te asustes: el agua que sube te levantará y puedes usar tu gancho de agarre en los postes de madera sobre las escaleras con huecos para volver a subir. Mientras corres hacia arriba, los Bokoblins pueden saltar de las macetas en las escaleras para atacar, pero es mejor ingnóralos En esta frenética subida (muchos simplemente serán arrastrados por la inundación o derribados por los ataques de Helmaroc). Concéntrate en ascender. Cuando un segmento de escalera sea destruido, usa el gancho de agarre o un salto oportuno una vez que el agua suba lo suficiente para alcanzar la siguiente cornisa. Es una emocionante carrera contra la inundación y el pájaro furioso que te persigue, pero si sigues avanzando, llegarás a la cima a tiempo. En la cima, justo cuando te acerques a la salida del tejado, el Rey Helmaroc se lanzará una última vez y asomará su enorme cabeza por la puerta, intentando bloquear tu escape. No te contengas. Golpea la cara enmascarada del Helmaroc ¡Con tu Martillo de Calavera tan fuerte como puedas! Un golpe sólido a esa máscara de metal aturdirá a la bestia y la enviará... cayendo de nuevo en picado El pozo con un graznido furioso. Con el camino brevemente despejado, sube por la escalera y sal por la puerta para emerger a la azotea de la fortaleza bajo el cielo nocturno abierto.






Arena en la azotea (Fase 2)
Ahora comienza el verdadero duelo. Te encuentras en la amplia techo de la Fortaleza AbandonadaUna arena circular rodeada por un muro bajo con púas afiladas de madera. El Rey Helmaroc se abalanza sobre nosotros en la oscuridad, listo para atacar. Mantente alerta y ten cuidado con esas paredes puntiagudas: caer o ser golpeado contra ellas te dolerá. El Rey Helmaroc tiene algunas ataques de firma en esta fase, y reconocerlos es clave para sobrevivir y crear aperturas para su contraataque:
- Barrido de garra (ataque en picado): El rey Helmaroc podría repentinamente sumergirse directamente hacia ti, volando a baja altura sobre la arena con las garras extendidas. Es una carga rápida, pero puedes verla venir mientras el ave da vueltas y se prepara para acercarse. Cuando la veas descender hacia ti, esquivar o rodar a un lado En el último momento para evitar ser arañado. El jefe normalmente tendrá que levantarse y dar la vuelta tras una zambullida fallida, lo que te dará un momento para reposicionarte lejos de las paredes.
- Ráfaga de alas: Si el Rey Helmaroc flota en el aire y bate sus gigantescas alas, está generando un poderoso ráfaga de vientoEstas ráfagas te empujan por el techo, amenazando con estrellarte contra el anillo de púas. Para evitar un pinchazo doloroso, Corre hacia el Rey Helmaroc o perpendicular al viento. En lugar de intentar huir con él. Al moverte en contra del vendaval, puedes resistir el retroceso. Como alternativa, agáchate rápidamente con el escudo en alto: el viento no te moverá mientras te proteges. Mantente fuera del alcance directo del vendaval si es posible y prepárate para recuperar el equilibrio si pierdes el equilibrio.
- Picoteo: Esta es la apertura que estabas esperando. El Rey Helmaroc aterrizará en la plataforma y marchar hacia ti, luego empujó su pico gigantesco hacia adelante en un intento de picotear Te meto en el suelo. Cebo para este ataque Manteniendo una distancia media y desplazándose hacia un lado. En el momento en que el ave se lanza, corre o rueda hacia un lado para... esquivar - El pico del Helmaroc se cerrará de golpe y se pondrá atrapado en el tejado ¡Por un breve momento! Esta es tu oportunidad: corre hacia ese pico incrustado y Destroza la placa frontal del Rey Helmaroc Golpéalo con tu Martillo de Calavera tan fuerte como puedas. Verás cómo la gruesa máscara metálica del pájaro se agrieta un poco con cada golpe.



Tras cada martillazo, el Rey Helmaroc chillará y liberará la cabeza, alzándose de nuevo hacia el cielo. Reanudará el ataque con más picados furiosos y ráfagas de viento, así que repite el proceso: Evite sus ataques y ciclones, y esté atento a la siguiente oportunidad de picotear.Se necesitan unos cinco martillazos directos para dañar significativamente la máscara de Helmaroc. Tras unos cuantos golpes, la máscara de hierro... Destroza la cara del Rey HelmarocCayendo en pedazos. Ahora por fin puedes herir a la bestia directamente. Cambia a tu espada (la Espada Maestra, o cualquier espada servirá) y prepárate para terminar la pelea. El Rey Helmaroc, ahora sin máscara, se enfurecerá aún más, pero también se volverá vulnerable; podría intentar los mismos ataques que antes. Contrarresta sus movimientos Como hiciste antes: esquiva las picadas y el viento, y cuando el ave pise fuerte y picotee (puede hacerlo incluso sin la máscara), evade y contraataca. Sin armadura que lo proteja, la cabeza expuesta del Helmaroc puede ser herida por tu espada. Los ataques con salto o los cortes en la cara agotarán rápidamente su salud restante. Ahora solo se requieren unos pocos golpes de espada precisos. Tras suficiente castigo, el ave gigante emitirá un último grito de derrota, se elevará en el aire y... explotar en una explosión de humo oscuro, señalando el final de la batalla.

Jalhalla
Dentro de la oscura cámara del jefe, se reproduce una breve escena: docenas de Poes (las mismas figuras fantasmales con las que has estado luchando, pero muchas más) se arremolinan juntas en el centro de la habitación, fusionándose en un enorme fantasma con una sonrisa en su máscara. Esto es Jalhalla, el Gigante Poe y jefe del Templo de la Tierra. Es un fantasma corpulento con máscara y capa, que lleva una linterna. Puede parecer un poco cómico, pero no lo subestimes: es bastante peligroso si no tienes cuidado. La lucha se basa en usar... light para exponer la verdadera forma de Jalhalla, y luego usar tu fuerza (y tus Pulseras de Poder) para destrozarlo.


La arena: Estás en una sala circular con paredes altas. Alrededor de los bordes hay varios pilares grandes con pinchos (similares a columnas con pinchos). Estos son importantes para tu ataque. También hay muchas calaveras pequeñas en el suelo, que puedes recoger y lanzar si es necesario (aunque no afectan mucho a Jalhalla directamente). Lo más importante, mira el techo: hay... agujeros en el techo Que dejan entrar rayos de luz, similares a los focos. Sin embargo, solo hay un rayo de luz activo en un momento dado, que ilumina un punto específico del suelo. De vez en cuando, ese rayo activo se apaga y otro se enciende en otra parte de la habitación. Por lo tanto, la luz disponible cambia periódicamente. Vigila dónde está el punto iluminado; tendrás que usarlo para dañar a Jalhalla.
Fase 1 – Exponer Jalhalla
Jalhalla comienza invisible e invulnerable, flotando por la habitación. Para dañarlo, primero debes hacerlo tangible golpeándolo con luz. Hay dos maneras de hacerlo:
- Atraelo hacia la luz. Si hay un rayo de luz en el suelo, puedes pararte sobre él y hacer que Jalhalla se acerque a ti. Jalhalla intentará inhalar aire para atraerte o pisotearte para atacarte. Al acercarse al rayo de luz, fijarlo en él y levanta tu Escudo de espejo Para captar la luz. Inclínalo para que la luz brille sobre el cuerpo de Jalhalla.
- Posiciónate en la luz De modo que, cuando Jalhalla carga, atraviesa el rayo. Esto puede ser más complicado, pero es una alternativa si es agresivo.
El método más fácil suele ser el primero: colocarse en el haz y reflejarlo hacia él. Cuando el La luz golpea JalhallaReacciona como todos los Poes: su forma espectral se solidifica. Adoptará un color blanco/rosado sólido y caerá al suelo con un golpe sordo, aturdido y vulnerable.


Fase 2: Derríbalo y destrúyelo.
Tan pronto como Jalhalla esté sólido y aturdido, corre hacia él y presiona el botón A para agarrar Gracias a tus Brazaletes de Poder, Link puede levantar a este fantasma gigante sin problema (¡es hora de usar esa fuerza!). Una vez que tengas a Jalhalla sobre tu cabeza, tirarlo Golpea con todas tus fuerzas contra uno de los pilares con púas de las paredes. Apunta a un pilar relativamente cerca para no fallar. Link lanzará a Jalhalla como una enorme bola de bolos. Cuando el cuerpo de Jalhalla golpee los picos,... estalla en pedazos en una multitud de unos diez Poes más pequeños, los que forman su esencia.



Ahora es tu oportunidad de causar daño. Los pequeños Poes se dispersarán momentáneamente y correrán despavoridos. ¡Rápido, desenvaina tu espada y empieza! Cortando a los mini-PoesCada uno solo requiere un golpe para derrotarlo (dos como máximo). Cuantos más destruyas ahora, menos se recombinarán para formar de nuevo a Jalhalla; en esencia, cada Poe que mates es un poco de la salud de Jalhalla perdida. Ataca rápido e intenta eliminar a todos antes de que empiecen a parpadear y desaparecer. Probablemente no los derrotes a todos de una vez, porque después de unos segundos, los Poes restantes se reagruparán mágicamente, fusionándose de nuevo en la forma gigante de Jalhalla para la siguiente ronda. Jalhalla tendrá menos Poes componiéndolo ahora, lo que significa que ha recibido un daño considerable.


Repetir el ciclo: Con Jalhalla reformado (ahora un poco más pequeño, pero con la misma apariencia), repite el proceso: encuentra el rayo de luz activo, atráelo o colócate y usa el Escudo Espejo para aturdirlo por completo. Luego, agárralo y estréchalo contra las púas de nuevo, dispersando más Poes y rebanándolos. Cada ciclo eliminará una parte de su conteo fantasmal.
Normalmente toma de tres a cuatro ciclos Para derrotar por completo a Jalhalla, depende de cuántos Poes consigas destruir cada vez. Si eres eficiente y eliminas, digamos, 4 o 5 Poes por ronda, podrías necesitar solo tres lanzamientos. Si consigues menos cada vez, podrían ser cuatro. Sabrás que te estás acercando cuando Jalhalla se reconstruya con un número notablemente menor de Poes en su cuerpo (su tamaño podría reducirse ligeramente y habrá menos Poes que eliminar cada vez).
Los ataques de Jalhalla: Por supuesto, Jalhalla no se quedará de brazos cruzados. Tiene algunos ataques que debe vigilar:
- Body Slam (ataque de aplanamiento): Jalhalla podría flotar repentinamente un poco y luego dejar caer su gran cuerpo en un intento de aplastarte como un panqueque. Si lo ves flotando sobre ti o meneándose, Huir de ese lugar o rodar A un lado rápidamente. Si no logras esquivar, Link quedará aplastado bajo la cintura de Jalhalla. Ser aplastado no causa mucho daño directo, pero causa un efecto cómico donde Link se vuelve delgado como el papel y... “poseído” o confundido por un corto tiempoLos controles se invertirán (izquierda se convierte en derecha, adelante se convierte en atrás, etc.) porque Link está aturdido. ¡Puede ser muy desorientador! Si esto sucede, no te asustes. Una forma de curar la maldición rápidamente es... chocar con uno de los rayos de luz La luz purificadora devolverá a Link a su tamaño y orientación normales. De lo contrario, espera unos instantes; el efecto desaparecerá por sí solo y los controles volverán a la normalidad. Intenta no aplastarte prestando atención a los movimientos de Jalhalla y manteniéndote alejado de él.
- Aliento de llamas / bolas de fuego: Jalhalla también puede respirar profundamente y escupir. corrientes de fuego o proyectiles de bolas de fuego de su linterna. Si lo ves inhalar o su linterna comienza a brillar con llamas, prepárate para... esquivar o seguir moviéndose Para evitar su objetivo. El ataque de fuego puede viajar en línea recta, así que simplemente apartarte de su trayectoria te mantendrá a salvo. La buena noticia es que estas llamas son relativamente lentas y es fácil huir de ellas. Eso sí, no te quedes quieto cuando intente quemarte.
- Posesión (enjambre de Poe): En ocasiones, en lugar de fusionarse por completo, Jalhalla podría enviar a algunos de sus subordinados Poe a atacarte incluso estando unido, o al separarse, podrían abalanzarse sobre Link deliberadamente. Si un Poe pequeño se te pega, es como si te maldijeran: Link podría moverse con lentitud o los controles podrían replicarse brevemente. Esquiva y córtalo. Esto no es tanto un ataque independiente, sino el resultado de ser asediado por los pequeños si te quedas quieto. Sigue moviéndote y no deberían abalanzarse sobre ti.
- Invisibilidad y carga: Jalhalla puede desaparecer y reaparecer; a veces puede volverse invisible y de repente abalanzarse sobre ti, intentando chocar. Presta atención a las señales sonoras (una risa reveladora) y prepárate para saltar de lado si es necesario. Cuando es invisible, no puedes hacerle daño hasta que se materialice o hasta que lo atrapes en la luz.
Durante la batalla, mantén un patrón constante: evita sus ataques manteniéndote en movimiento, muévete rápidamente hacia donde brille el haz de luz y usa tu Escudo Espejo para aturdirlo cuando tengas un tiro limpio. Si la luz activa está al otro lado de la habitación y Jalhalla se interpone entre ti y ella, puedes intentar convencerlo o esperar a que el haz se desplace a un punto más conveniente. Mantén la cámara apuntándolo para poder reaccionar a sus movimientos.
Después de unas cuantas rondas, todos los pequeños Poes habrán sido cortados en pedazos y Jalhalla tendrá

Molgera
Al entrar en la guarida de Molgera, te encuentras en un amplio lecho circular de arenas movedizasEl suelo mismo se comporta como arenas movedizas, atrayéndote constantemente hacia el centro. El ambiente es tenso y la música arranca con un ritmo rápido de tambor: Molgera está a punto de atacar. De repente, un gigante... habitante de la arena surge de debajo de la superficie. Este colosal gusano de arena volador es Molgeray está listo para hacerte una comida.
De Molgera arena Es básicamente un pozo gigante de arena. El terreno es inestable (la arena te arrastrará lentamente hacia el centro) y no hay ningún lugar sólido donde esconderse, así que sigue moviéndote. Molgera es un enorme gusano de color beige amarillento con fauces abiertas llenas de dientes y una larga lengua morada. ataques Son engañosamente rápidos: pueden salir de la arena con la boca bien abierta, intentando bite o volar repentinamente de un lugar y estrellarse en otro intento de golpearte. Después de herir a Molgera un par de veces, también escupirá varios mini-Molgeras Versiones más pequeñas de sí mismas para acosarte. Estas pequeñas larvas saltarán y te morderán, haciendo la batalla más caótica.
Estrategia: Objetivo Molgera lenguaObserva la superficie de la arena en busca de una señal reveladora: cuando veas una gran mancha de arena oscura y movediza Reuniéndose en un punto, Molgera está a punto de emerger. Mantén una distancia media y prepárate. En cuanto Molgera saque la boca de la arena y exponga su lengua rojo-morada, Dispararle un gancho a la lengua Para atraer a la bestia hacia ti. En cuanto la cabeza de Molgera se acerque, córtala repetidamente con la espada. Normalmente conseguirás varios golpes antes de que se suelte y se retire. Ten cuidado de no acercarte demasiado a la boca de Molgera cuando emerja; si te quedas justo delante de ella, Molgera puede abalanzarse hacia adelante y... tragarte enteroTe devorará antes de escupirte, infligiéndote un gran daño. Tras recibir algunos golpes, Molgera se sumergirá y reaparecerá en otro lugar.



Cuando Molgera convoca a su larvas (hasta tres a la vez), tienes una opción: puedes ignorarlos y concentrarte en el jefe, o eliminarlos para facilitar la pelea. La estrategia más segura es... objetivo y Hookshot cada mini-Molgera De la arena, córtalos. Suelen soltar corazones y magia, lo que puede ser un salvavidas en medio de la batalla. Eliminar a los pequeños te asegura que no interfieran cuando intentes usar el gancho en la lengua del jefe (de lo contrario, podrían golpearte mientras apuntas). Vigila a Molgera mientras te ocupas de los pequeños; no te pille desprevenido el jefe principal que emerge debajo de ti.



Si Molgera no resurge inmediatamente desde abajo, podría llegar a la aireEl gusano gigante dará vueltas por encima y luego intentará un ataque devastador. golpe aéreo Ataque. Cuando veas a Molgera volando, corre en una dirección (o rueda) para evitar el punto donde intenta estrellarse contra ti. También puedes intentar lanzarle un gancho a Molgera. Mientras está en el aire Si apuntas a su boca abierta, puedes derribarlo en pleno vuelo, pero es arriesgado y requiere buena sincronización. Generalmente, lo más seguro es seguir moviéndose y esperar a que Molgera se sumerja de nuevo en la arena, donde puedes predecir su próxima aparición observando el círculo de arena oscuro.
Mantén la paciencia y sigue el patrón: espera a que Molgera salga a la superficie con la boca abierta, usa un gancho en la lengua y luego asesta tantos golpes de espada como puedas. Tras unos tres ciclos completos de esto (con ataques cada vez más agresivos y más larvas), Molgera no podrá aguantar más daño. Una serie final de golpes hará que la criatura gigante se revuelva y explote en una lluvia de arena.


El guantelete del fantasma de Ganon
Fija la mira en el fantasma de Ganon mientras te lanza orbes brillantes de magia oscura. ¡Es hora de una descarga mortal! Refleja las bolas de energía Devuélvele el golpe con espadazos precisos. Cada vez que devuelves un orbe, el fantasma lo golpea de un lado a otro más rápido, así que prepárate: este partido de tenis mortal se acelera con cada volea.
Presta atención al Fantasma Ganon que parece... un poco más sólido o más oscuro Que los demás, ese es el verdadero. Enfréntalo y devuelve sus ataques de orbe de energía con tu espada (¿alguien quiere jugar al tenis?), o simplemente dispárale con una Flecha de Luz si eres lo suficientemente rápido (en caso de que ya tuvieras Flechas de Luz; si no, las tendrás pronto). Tras unos cuantos golpes, el verdadero Ganon Fantasma cae y desaparece, dejando su espada oscura en el suelo.




Aquí está el acertijo: la dirección que señala la empuñadura de la espada es la puerta correcta por la que pasar. Todas las demás puertas de la habitación son señuelos que conducen a callejones sin salida. Así que, observa la dirección que señala la espada y cruza esa puerta.
Repetirás este proceso a través de una secuencia de salas; es como un laberinto. En cada sala, el Ganon Fantasma (o varias copias) ataca, derrotas al verdadero y luego usas la espada caída como brújula para avanzar. El orden es constante, pero usar la pista de la espada lo hace más sencillo.



Tras varios encuentros, entrarás en una cámara de otro color (quizás notes que la última sala tiene un aspecto un poco peculiar). Derrota a Phantom Ganon aquí y aparecerá un gran cofre del tesoro. Ábrelo para obtener... Flecha de luz¡La mejora de flecha más poderosa del juego! Link ahora puede disparar flechas de luz pura, efectivas para destruir el mal.





Marioneta Ganon
Puppet Ganon es esencialmente la magia retorcida de Ganondorf creando una marioneta enorme a su propia imagen bestial. La pelea tiene tres fasesY puede ser una de las batallas más complicadas del juego si no sabes qué hacer. Pero no te preocupes, aquí tienes un resumen:



Fase 1 – Marioneta Ganon (forma de jabalí humanoide)
Una versión gigante de la forma de cerdo de Ganon cuelga del techo con una luz azul brillante. cuerdasSe mueve pesadamente por la habitación, golpeando con sus brazos y haciendo girar una cola larga que tiene una orbe azul Al final. El objetivo es alcanzar ese orbe con Flechas de Luz. Solo es vulnerable por detrás, así que a menudo tendrás que maniobrar para tener un tiro limpio. Puedes usar el Bumerán para apuntar y cortar las cuerdas azules de Ganon Títere para enredarlo y ralentizar sus movimientos. (Cortar todas las cuerdas lo dejará caer al suelo temporalmente, lo que facilitará el golpe en la cola). Evita los brazos oscilantes y los Keese (murciélagos) que aparecen ocasionalmente al girar. Siempre que tengas una oportunidad, dispara una Flecha de Luz al orbe azul de la cola. Tres golpes con éxito destruirán la primera forma.



Fase 2 – Marioneta Ganon (forma de araña)
La marioneta se transforma en una criatura gigante y grotesca parecida a una araña (básicamente, una gran marioneta bulbosa con ocho extremidades). Se escabulle hacia el techo, fuera de la vista. La única advertencia que tienes es su sombra en el suelo y un truco: el charco poco profundo en el suelo reflejará la forma de la araña arriba, permitiéndote ver dónde se está posicionando. Luego caerá con fuerza, tratando de aplastarte. Observa el reflejo y hazte a un lado para evitar ser aplastado. Cuando la marioneta araña aterriza boca abajo, su vulnerable orbe azul queda expuesto en su parte inferior por un momento. Dispárale con una Flecha de Luz antes de que vuelva a levantarse. Normalmente, no tendrás tiempo de obtener más de un disparo por caída. Después de cada golpe, la araña volverá a levantarse y caerá estrepitosamente más rápido, quizás varias veces seguidas. Sigue esquivando y disparando al orbe azul cuando puedas. Tres Flechas de Luz también romperán esta forma, llevando a Puppet Ganon a su fase final.


Fase 3 – Marioneta Ganon (forma de gusano)
Ahora las cosas se ponen salvajes: el títere Ganon se convierte en un monstruo largo y volador. gusano con forma de serpiente (parecido a un Moldorm del Zelda clásico). Se desplaza por la sala erráticamente, deslizándose por el aire a gran velocidad. El orbe azul brillante está ahora en su cola, que balancea rápidamente. Esta fase puede ser frustrante porque el objetivo se mueve muy rápido. Una estrategia es colocarse en una esquina y usar el Bumerán o gancho para aturdir la cabeza momentáneamente, o incluso arrojar cebo al suelo; curiosamente, la forma de gusano de Puppet Ganon se sentirá atraída por Cebo multiusos Por un breve instante, lo que te da la oportunidad de disparar. Sin embargo, lo habitual es anticipar su movimiento: mientras el gusano pasa zumbando, intenta disparar una Flecha de Luz al orbe de la cola cuando aparezca. Suele dar vueltas por la habitación; con un poco de práctica, puedes calcular bien tus disparos. Si tienes mucha magia, puedes usar las flechas con frecuencia para aumentar tus probabilidades de acertar. Golpear la cola aturde al gusano brevemente. De nuevo, se necesitan tres golpes para derrotar a esta forma final. Tras el tercer golpe, Ganon Títere colapsará y se disolverá en una niebla oscura.



Ganondorf
Ganondorf espera, blandiendo espadas dobles. Tiene a Zelda inconsciente a su lado. Se reproduce una escena final: Ganondorf comparte un breve monólogo sobre el viento y el destino de Hyrule, luego lanza a Zelda a un lado y ataca. La batalla es un duelo de espadas que avanza por varias etapas.
Su monólogo está cargado de desesperación y rabia. Antes de que puedas moverte, Ganondorf repentinamente... gira alrededor y en un instante ataques. Él estocadas Avanzando con una velocidad sorprendente y golpea fuerte a Link, dominándote fácilmente en la escena cinemática. Caes al suelo y la Espada Maestra sale volando de tus manos. Ganondorf te agarra por el cuello, levantándote como un muñeco de trapo, y con la otra mano... invoca la Trifuerza completa Arriba. Las piezas doradas de la reliquia flotan hacia él: la Trifuerza del Poder (la suya), la del Valor (la tuya) y la de la Sabiduría (la de Zelda), y se unen formando un triángulo brillante. Los ojos de Ganondorf brillan de triunfo mientras extiende la mano para desear el regreso de Hyrule. Pero en ese momento crucial, la cámara se baña en una luz cegadora.



El Rey de Hyrule (en su forma humana, Daphnes) aparece detrás de Ganondorf, con una mano sobre la Trifuerza. Con una sonrisa serena y triste, el Rey... expresa su deseo Primero: desea esperanza y un futuro para enlace y zelda, y que la antigua tierra de Hyrule sea arrasada. La Trifuerza brilla en señal de reconocimiento y desaparece, con su deseo cumplido. El agua comienza a... llover a cántaros Alrededor de la torre, los dioses responden a la plegaria del Rey inundando este último vestigio del antiguo Hyrule. Enfurecido y enloquecido por su oportunidad perdida, Ganondorf... se ríe maniáticamenteTe arroja a un lado y saca dos brillantes espadas. “Tus dioses te destruirán”, gruñe, “pero yo te destruiré”. destruirte ¡Primero! En ese momento, Zelda, despertada por el deseo del Rey, te llama. Desliza tu precioso Espada Maestra De nuevo en tus manos: la batalla final ha comenzado.



Duelo uno contra uno
Al principio, es solo Ganondorf contra Link, espada contra espada. Ganondorf es un luchador ágil e implacable. Bloqueará la mayoría de tus ataques frontales y responderá con sus propios golpes rápidos. Una buena estrategia es usar tu... parar (Presta atención al botón A cuando Ganondorf esté a punto de atacar o después de que tu ataque sea bloqueado: Link puede rodar y cortarle la espalda). También puedes intentar lanzar ataques con salto o dispararle una Flecha de Luz, pero Ganondorf esquiva las flechas rápidamente (a diferencia de en Ocarina of TimeNo es fácil aturdirlo con Flechas de Luz directamente). Otra táctica: mantener a Ganondorf de espaldas a donde yace Zelda; en esta etapa, Ocasionalmente, Zelda disparará flechas de luz a Ganondorf. Desde el suelo si tiene un tiro limpio. Si colocas a Ganondorf entre Zelda y tú, podría clavarle una flecha, aturdiéndolo brevemente para que puedas asestarle golpes. Tras asestar algunos golpes, Ganondorf cambia de táctica.


Ganondorf noquea a Zelda
Finalmente, Ganondorf se molesta por la interferencia de Zelda y la derriba rápidamente, dejándola inconsciente. Ahora es realmente un combate uno contra uno sin apoyo. Los ataques de Ganondorf se intensifican: realiza un corte con salto y otros ataques fuertes. Sigue usando tus movimientos de parada (esquiva y contraataque) e intenta no quedar acorralado. Si te quedas sin vida, rompe los frascos en los bordes de la arena (si queda alguno) atrayendo a Ganondorf brevemente. Esta parte se trata de ser paciente y buscar aberturas, como después de que Ganondorf realiza un ataque con salto y aterriza, puedes asestar un golpe rápido. La Espada Maestra está a plena potencia, pero Ganondorf es resistente: se necesitan varios golpes para debilitarlo. Finalmente, después de suficientes golpes, se activará una breve secuencia donde Zelda despierta de nuevo.




Final del trabajo en equipo
Zelda recupera la consciencia y se da cuenta de una nueva estrategia. Te llama para que uses tu... Escudo de espejoAhora, reanude el combate, pero mantén la mira fija en Ganondorf y mantén cierta distancia. Zelda preparará una Flecha de Luz y empezará a apuntar a Ganondorf. Ganondorf es demasiado ágil para recibir un golpe directo ahora; siempre esquivará sus disparos si los ve venir. La clave es... Distrae a Ganondorf y refleja la Flecha de Luz en tu escudoPuedes lograrlo enfrentando a Ganondorf de modo que estés frente a Zelda, con Ganondorf entre ambos. Zelda gritará una señal (o el juego te lo indicará en la versión HD) cuando esté a punto de disparar.
En ese momento, levanta tu Escudo Espejo. La Flecha de Luz rebotará en tu escudo y golpeará a Ganondorf desde un ángulo inesperado, aturdiéndolo por completo. (Si falla, sigue maniobrando e inténtalo de nuevo; podrías tener que quedarte quieto a propósito para provocar a Ganondorf y que ataque, dándole a Zelda un tiro limpio a tu escudo). Una vez que Ganondorf esté paralizado por la Flecha de Luz reflejada, aprovecha la oportunidad: corre hacia él y pulsa el botón A. Golpe final Aparecerá el mensaje. Link salta en el aire y, de forma dramática y bastante... horrible Movimiento final, impulsa la Espada Maestra directo a la frente de Ganondorf, convirtiéndolo en piedra. ¡Felicidades! ¡Has derrotado al Señor Oscuro!





