
Welcome, Zelda Central exploradores, a la guía más completa para completar la Galería de Nintendo en The Legend of Zelda: The Wind Waker¡Esto no es solo un pasatiempo; es una aventura épica que pondrá a prueba tus habilidades pictográficas por todo el Gran Mar! Hablaremos sobre cómo conseguir la imprescindible Caja de Pictogramas Deluxe y luego nos adentraremos en la búsqueda. cada figura Se necesitaban fotos para llenar la galería de Carlov. ¡Prepárate para el safari fotográfico definitivo!
Índice del Contenido
Primeros pasos: su arsenal fotográfico
Primero, lo básico. Necesitas la captura de color. Caja de pictogramas de lujo.
1. Consigue la caja de pictogramas estándar
2. La misión de mejora: ¡Caja de pictogramas de lujo!
Visita La tienda de pictogramas de Lenzo En la Isla Windfall. Muéstrale la caja estándar. Completa sus tres tareas fotográficas:
Fotografía Anton enviando una carta.




Fotografía Gasa (en el Café Bar) sobresaltándose.







Fotografía Linda y Anton mirando el uno al otro.



Después de impresionar a Lenzo, le pedirá una Luciérnaga del bosque. Atrapa uno en una botella vacía dentro refugio del bosque (Mira hacia arriba cerca de los senderos altos). Regresa con Lenzo, dale la luciérnaga y recibe lo esencial. Caja de pictogramas de lujo!
¡Bienvenido a la Galería de Nintendo!
Lugar: Una pequeña isla cerca refugio del bosque Con una plataforma alta de madera. Deslízate desde la salida más alta de Forest Haven usando la Hoja Deku (ajusta el viento). Entra por la escotilla superior.
El escultor: Hablar con Carlov interior.
El proceso: Muestre a Carlov una pictograma de cuerpo completo, en color y de buena calidad, tomada con la Deluxe Picto Box.
Uno por día: Carlov esculpe solo una figura por día de juego. Espera (Canción del Paso x2 o Explorar) a que se complete.
Dominando la lente: Consejos profesionales sobre pictogramas
- Sujeto central y cuerpo completo: ¡Imprescindible! Haz zoom si es necesario.
- Vista clara: Sin obstrucciones.
- Mirar hacia adelante: Mejor oportunidad de aceptación.
- Busque el texto "¡Bien!": Aparece al apuntar si es probable que el disparo sea válido.
- Sólo color: Se requieren fotografías de la caja Picto Deluxe.
- Administrar almacenamiento: Elimina las malas tomas; muestra las buenas a Carlov rápidamente (tiene 12 en HD, 3 en GC).
CRÍTICO: ¡Lista de figuras que te puedes perder!
¡Consigue estas fotos en cuanto puedas! ¡Si te las pierdes, tendrás que empezar de nuevo en Nueva Partida+!
- Gran pulpo: Se encuentra en sectores marinos específicos (busque gaviotas dando vueltas). Fotografía ANTES de derrotar a cada uno, ya que no reaparecen. (Cuenta como un tipo de figura, pero consigue la foto antes de que se acaben todas).
- ciclos: El gran Dios del viento con forma de rana dentro de ciclones gigantes. Fotografíalo ANTES de dispararle con flechas para aprender la Balada de los Vendavales.
- Rey Helmaroc: Jefe de la Fortaleza Abandonada (segunda visita). Fotografía DURANTE la pelea contra el jefe ANTES de derrotarlo con el Martillo de calavera.
- Kogoli: Rito vigila la Isla del Dragón. Fotografíenlo ANTES de completar su misión secundaria. Después desaparece. Se encuentra cerca de la entrada de la cámara del Cacique.
- Ganon fantasma: Minijefe fantasmal. Aunque se ha encontrado varias veces, es crucial fotografiarlo, especialmente a la versión con espada contra la que se enfrentó. antes El Rey Helmaroc en la Fortaleza Abandonada. Fotografíenlo también en los encuentros de la Torre de Ganon.
- Marioneta Ganon (Todas las formas): Jefe final. DEBES fotografiar CADA una de sus tres formas (Marioneta, Araña, Serpiente) DURANTE la batalla final antes de derrotar esa forma específica.
- Tetra: Capitán pirata. Fotografíela ANTES de que los eventos del final del juego en Hyrule cambien su apariencia de forma permanente. Consíguela durante el escape de la Fortaleza Abandonada o cuando te encuentres con su tripulación.
Lista completa de verificación y ubicaciones de figuras
Aquí está la lista exhaustiva de todas las figuras necesarias.
Outset Hall (Figuras de la isla Outset)
Abe
Un criador de cerdos que vive en la isla Outset, esposo de Rose y padre de Joel y Zill.
Cómo adquirir: Encuentra a Abe durante el día cerca del corral de cerdos en la cima de la colina de Outset. Suele estar en el corral cuidando a sus cerdos.
Consejos: Antes de tomar la pictografía, saca al cerdo del corral para obtener una fotografía clara de Abe mirándote de frente.
aril
La hermana pequeña de Link que vive en Outset y ama las gaviotas.
Cómo adquirir: No puedes fotografiar a Aryll directamente (Ella está ausente una vez que comienza la misión). En cambio, tomar el pictograma de la abuela... añadir automáticamente la figura de Aryll Junto a la abuela.
Consejos: Asegúrate de conseguir la foto de la abuela (ver abajo), ya que es la única forma de obtener la figura de Aryll. (En una partida de la Segunda Misión, podrías capturar a Aryll al principio con la Caja de Pictogramas Deluxe, pero si no, usa el método de la abuela).
Cangrejo
Un pequeño cangrejo de arena que se encuentra en las playas de todo el Gran Mar.
Cómo adquirir: Puedes fotografiar un cangrejo en la costa de cualquier isla (playa de Outset, costa de Windfall, etc.).
Consejos: Acérquese lentamente Si te acercas demasiado, el cangrejo se esconderá en la arena. Espera a que esté de frente (verás sus ojos) y acércate para tener una vista nítida. Si se esconde, retrocede y espera a que vuelva a emerger.
Abuelita
La amable abuela de Link que vive en la casa familiar en Outset.
Cómo adquirir: Encuentra a la abuela dentro de la casa de Link en la Isla Outset (abajo). Simplemente toma su pictograma mientras está sentada en su mecedora.
Consejos: Cuando le entregues la foto de la abuela a Carlov, Recibirás la figura de Aryll automáticamente. Como extra. (La figura de la abuela viene con la de Aryll, así que esto es esencial para completar a Aryll sin una foto directa).
Jabún
El gran espíritu del agua que una vez habitó detrás de la Isla Outset (custodiaba la Perla de Nayru).
Cómo adquirir: Jabun puede only Se puede obtener mediante un pictograma legendario de Lenzo; no puedes fotografiarlo tú mismo. Lenzo vende el pictograma de Jabun las noches en que falta la mitad derecha de la luna (media luna menguante) o durante el día siguiente a dicha noche.
Consejos: Visita la tienda de Lenzo en Windfall en la fase lunar correcta. Este pictograma se puede perder si no lo compras durante la luna correspondiente; asegúrate de conseguirlo cuando esté disponible.
Joel
Un niño pequeño en la Isla Outset (es uno de los dos hermanos de la casa de los criadores de cerdos).
Cómo adquirir: Encuentra a Joel cerca de su casa en Outset durante el día. Él es el chico. sin La nariz que moquea (a diferencia de su hermano pequeño Zill). A menudo deambula por la pocilga.
Consejos: Acércate lo suficiente para que Joel te mire y encuadra a Joel solo en el centro. No se requiere un momento especial (siempre está presente cuando sale el sol).
Mesa
Un residente de la Isla Outset al que a menudo se le veía cortando el césped al aire libre.
Cómo adquirir: Al principio del juego, Mesa se encuentra cerca del sendero en Outset (durante el día), blandiendo su espada contra la hierba. Más adelante en la aventura, deja de salir; entonces lo encontrarás dentro de su casa. por la noche preferiblemente.
Consejos: Es más fácil fotografiar a Mesa durante el día, mientras está al aire libre. Si ya no está afuera, entra en su casa por la noche y tómale una foto mientras está adentro (estará de pie, lo que facilita la toma).
Orca
El anciano espadachín de Outset que entrenó a Link en el manejo de la espada.
Cómo adquirir: Visita a Orca en la planta baja de su casa (la misma que Sturgeon) cuando quieras. Suele estar practicando con su lanza.
Consejos: Aléjate unos pasos para capturar su cuerpo de frente. (La orca es amigable y se volteará para hablarte, lo que facilita la captura de una imagen frontal).
Cerdo
El cerdo común que se encuentra en Outset y otras islas.
Cómo adquirir: Fotografía cualquier cerdo En Outset o Windfall. Los tres cerditos de la Aldea Outset funcionan bien, o los cerditos que deambulan por Windfall. (¡Incluso el enorme cerdo negro de Outset cuenta una vez que crece!)
Consejos: Los cerdos tienden a correr si los persigues. Intenta coger uno y colocarlo en un buen ángulo, o coloca un cebo multiusos para que se detenga y coma, lo que suele hacer que mire hacia la cámara. Asegúrate de que todo el cuerpo del cerdo quede encuadrado.
Rosa
Una mujer que vive en la Isla Outset. Es la esposa de Abe y madre de Joel y Zill. A Rose le encanta criar los cerdos de la familia.
Cómo adquirir: Encuentra a Rose cerca de la porqueriza en Outset (durante el día). Suele estar afuera de la casa cuidando a los cerdos.
Consejos: Espera a que levante la vista de su trabajo con los cerdos para que su cara esté hacia ti. Suele quedarse quieta, lo que facilita la composición del pictograma.
Gaviota
Las gaviotas comunes que vuelan alrededor de muchas islas (las favoritas de Aryll).
Cómo adquirir: Puedes fotografiar una gaviota dondequiera que se agrupe (costas de Outset, fuera de la isla Galería, etc.). Un método fiable es en la propia isla de la Galería Nintendo: corta un poco de hierba para atraer a las gaviotas y luego tira cebo multiusos para mantenerlas cerca.
Consejos: Retroceda y zoom En una gaviota relativamente baja. Asegúrate de que la gaviota esté de frente (observa sus ojos/frente) y toma la foto antes de que vuele. No te acerques demasiado o se dispersarán.
Esturión
El hermano de Orca, un hombre erudito que vive en el segundo piso de su casa.
Cómo adquirir: Entra en la casa de Orca y Sturgeon en Outset y sube la escalera. Encontrarás a Sturgeon arriba (de día o de noche), normalmente paseando o escribiendo.
Consejos: Se girará para mirarte si captas su atención. Céntralo en el encuadre e incluye suficiente parte superior de su cuerpo. Esta es sencilla, ya que Sturgeon se queda quieto en una habitación pequeña.
Sue Bell
Una joven en Outset lleva una jarra en la cabeza. (Se la suele ver llevando agua a la planta marchita de la colina).
Cómo adquirir: Durante el día, Sue-Belle pasea por la zona baja de la Isla Outset con una olla en la cabeza. Por la noche, se la puede encontrar dentro de la casa de Sturgeon ayudando a su abuelo.
Consejos: Lo más fácil es a la luz del día: colócate de forma que puedas ver su rostro (no solo su espalda) mientras camina con el frasco y toma la foto. Si lo intentas de noche en el interior, asegúrate de que haya suficiente luz desde tu ángulo para ver su rostro con claridad.
zill
El niño de Outset con la nariz que moquea constantemente (el hermano menor de Joel).
Cómo adquirir: Encuentra a Zill jugando afuera del corral de cerdos en Outset durante el día. Es inconfundible con su nariz goteante.
Consejos: Agáchate o inclina la cámara para captar la cara de Zill de frente (ya que es muy bajo). Suele correr, así que fotografiarlo mientras está quieto o usar un cebo para que se detenga. Asegúrate de que su cara esté hacia ti (¡podría distraerse con sus mocos!).
Windfall Hall (Figuras de la Isla Windfall)
Todos los siguientes personajes se encuentran en Isla inesperada.
Anton
Un joven de Windfall que está enamorado de Linda. Es delgado y viste una camisa azul.
Cómo adquirir: Si no tiene ayudó a Anton a unirse con Linda, pero estará deambulando por la ciudad por los senderos principales. Si tú... have Una vez completada esa misión secundaria, Anton estará parado debajo del gran árbol en la plaza central (a menudo cerca de Linda).
Consejos: En el escenario posterior a la misión, encuadra tu toma con Anton en un lado para que Linda no es visible En la imagen (si aparece otro personaje con nombre, Carlov podría rechazarlo). Básicamente, fotografiar a Anton solo.
Caramelos
Un marinero de la Isla Windfall que pasa el día en el muelle de madera del pueblo. Lleva una camisa de rayas azules y blancas.
Cómo adquirir: Durante el día, encuentra a Candy en el muelle junto al mar en Windfall. Mira hacia el océano.
Consejos: Un método fácil es subirte a tu bote en el agua y colocarte de modo que Candy te mire desde el muelle. Luego, haz zoom y toma la foto. (Si te acercas desde el lado del pueblo, verás principalmente su espalda; al estar en el Rey de los Leones Rojos en el agua, estará de frente para una toma nítida).
Cañón
El propietario de la tienda de bombas de Windfall (inicialmente un comerciante codicioso que recibe su merecido de los piratas de Tetra). Cómo adquirir: Entra en la tienda de bombas a las afueras de Windfall (la choza en la ladera cerca de los muelles). Cannon está detrás del mostrador, día y noche. Consejos: Acércate lo suficiente al mostrador para que Cannon te mire y captura su torso y rostro. (No es necesario un momento especial; simplemente evita fotografiarlo solo de perfil).
Dampa
Un vecino de Windfall, identificable por su gorra roja y chaleco azul. De día, holgazanea en la tienda de bombas y frecuenta el café por la noche.
Cómo adquirir: Durante el día, encuentra a Dampa afuera, cerca de la puerta de la Tienda de Bombas. De noche, estará dentro del Café Bar (el establecimiento con la gramola) si no lo encuentras durante el día.
Consejos: Fotografiarlo a la luz del día es más fácil, ya que permanece inmóvil. Si es de noche, en la cafetería con poca luz, acércate a él para que le dé suficiente luz en la cara (o usa el Picto Box Deluxe con Firefly, que ajusta el brillo automáticamente).
Doc Bandam
El amigable fabricante de pociones de Windfall (él administra la tienda de jugos de gelatina Chu).
Cómo adquirir: Entra en la tienda de pociones de Windfall (cerca de las escaleras de la playa). Verás al Dr. Bandam detrás del mostrador preparando pociones.
Consejos: Simplemente apúntalo desde el frente del mostrador. La tienda es pequeña, así que puedes obtener un buen primer plano. Asegúrate de que ningún objeto grande (como los frascos del mostrador) te impida ver su rostro.
Garrickson
Un hombre con traje rojo que suele revisar el buzón. (Es conocido por enviar cartas de amor, posiblemente parte de la misión fotográfica de Lenzo).
Cómo adquirir: Busque a Garrickson cerca del buzón rojo, ya sea por la mañana o por la tarde. Suele acercarse al buzón junto a la entrada del pueblo para dejar una carta.
Consejos: Si está enviando una carta, espera a que termine y se dé la vuelta para que se le vea la cara. De lo contrario, podrías pillarlo caminando por la zona vestido de rojo; llámalo para que te mire de frente. Incluye su figura completa en la foto para que lo reconozcas.
Gillian
La barista que opera el Café Bar en Windfall (está detrás del mostrador en el café).
Cómo adquirir: Entre al Café (el edificio cerca de la puerta del pueblo con el letrero) durante el día. Gillian está detrás del mostrador sirviendo bebidas.
Consejos: Ponte justo enfrente del mostrador y fotografíale la parte superior del cuerpo y la cara. Está quieta, así que es fácil: solo evita que ningún cliente te bloquee la vista.
Gasa
Un cliente nervioso de la cafetería. Lleva gorra y se sienta en la zona de asientos. (Es el tipo que se asusta si Link rompe un frasco en la cafetería).
Cómo adquirir: Visita la cafetería durante el día. Gossack es el hombre de rojo sentado en una mesa en la esquina, generalmente en el escalón superior del mostrador.
Consejos: Para obtener un buen ángulo, Párese cerca del mostrador en el escalón elevado Así que puedes ver la cara de Gossack de frente. Quizás lo recuerdes sorprendido si armabas un alboroto; intenta no asustarlo ahora y simplemente hazle una foto tranquila en su mesa.
Pegajoso
Un hombre bien vestido en Windfall, con una camisa amarilla y un chaleco negro.
Cómo adquirir: Gummy es un poco complicado. Durante el día, se sube a un... cornisa superior Con vistas al pueblo (se llega a él subiendo una escalera cerca del arco de la plaza). Por la noche, asiste a las subastas de Zunari en la rica mansión. fácil El método consiste en participar en una subasta en la mansión y, una vez finalizada, fotografiar a Gummy mientras todos siguen reunidos (él estará de pie entre la multitud).
Consejos: Si lo intentas durante el día en la cornisa, súbete a su lado y luego aléjate un poco; es posible que tengas que pararte. en la barandilla Al costado de Gummy para que quepa en el encuadre. Asegúrate de capturar la mayor parte de su cuerpo. Por la noche, después de la subasta, estará mirando hacia adelante al salir, lo que facilitará la toma.
Kamo
Un hombre de aspecto sombrío sentado en los escalones de Windfall. (Es el que adora contemplar la luna llena; Link le dio un pictograma de la Luna como recompensa por un colgante de la alegría).
Cómo adquirir: Encuentra a Kamo en la escalera exterior que sube junto al molino. Está allí tanto de día como de noche, pero es más fácil fotografiarlo a la luz del día. Viste un traje morado y negro y suele estar encorvado y con el ceño fruncido.
Consejos: Acércate durante el día, cuando haya buena luz. Puede que Kamo no te mire directamente (normalmente tiene la mirada perdida, pensativo), así que colócate frente a él y usa la técnica L para que te vea. Fotografíalo cuando esté de cara a la cámara. (Dato curioso: si es de noche y hay luna llena, podrías pillarlo sonriéndole).
Kane
Un caballero bien vestido, con un traje amarillo, que permanece cerca del buzón en Windfall durante el día.
Cómo adquirir: Busca a Kane junto a la puerta principal del pueblo y el buzón durante el día. Generalmente se queda quieto, observando la zona.
Consejos: Es sencillo: simplemente acércate para que se gire y te mire, y toma el pictograma. Asegúrate de incluir su distintivo atuendo amarillo para que sea fácil de identificar.
Abejas asesinas
Los cuatro niños problemáticos de Windfall (Jan, Jin, Jun-Roberto y Jiro, conocidos colectivamente como las "Abejas Asesinas"). Vagan por el pueblo en manada.
Cómo adquirir: Necesita Los cuatro niños en un pictogramaEncuentra a las Abejas Asesinas durante el día en el centro de Windfall. Suelen correr por el patio de la escuela o las calles.
Consejos: Do No Intenta tomar la foto mientras te rodean activamente durante su juego, ya que solo verás una imagen borrosa de niños corriendo. En lugar de eso, espera a que los cuatro se detengan juntos (a veces se detienen cerca de la escuela o un árbol). Colócate a una distancia corta para encuadrarlos a todos y grita para llamar su atención. Cuando los cuatro se giren hacia ti, toma la foto. Carlov creará una figura que incluye a toda la pandilla de Killer Bees.
Kreeb
Un hombre con una camisa naranja y una gorra amarilla que deambula por la pasarela que lleva al molino de viento Windfall (noria).
Cómo adquirir: Sube hacia el molino de viento por la rampa de madera que rodea el pueblo. Kreeb se encuentra a mitad del camino, apoyado en la barandilla.
Consejos: Para obtener la cara de Kreeb, subir a una cornisa más alta o barandilla en ángulo con respecto a élDesde un punto ligeramente superior o lateral, se girará hacia ti y podrás capturar su rostro y torso con claridad. Si disparas desde la pasarela, es posible que solo veas su perfil, así que es mejor una perspectiva diagonal.
lino
El famoso pictógrafo de Windfall, reconocible por su abrigo amarillo y su gran lente de cámara colgado del cuello. (Mejoró tu Picto Box).
Cómo adquirir: Visita la tienda de fotografía de Lenzo (encima de la tienda de pociones). Durante el día, encontrarás a Lenzo detrás del mostrador en la planta superior o, ocasionalmente, paseando por el interior. Suele estar en el mostrador, que es el mejor momento para fotografiarlo.
Consejos: Fotografía a Lenzo cuando está detrás de su mostrador y solo. Do No Hazle una foto mientras está junto a Minenco (la mujer de naranja que a veces habla con él sobre fotografía), porque tener a esa segunda persona en el encuadre hará que Carlov la rechace. Atrápalo solo: te mirará de frente al acercarte, así que haz una foto nítida.
Linda
Una joven con un vestido naranja que pasa tiempo en la plaza de Windfall. (Ella y Anton se caen bien).
Cómo adquirir: Encuentra a Linda en el patio central de Windfall durante el día. Suele estar cerca del banco o del sendero de la plaza.
Consejos: Simplemente tómale una foto cuando esté de frente a la cámara. Suele girarse y sonreírle a Link si le hablas, lo cual puede ser útil. No hay ningún truco especial; simplemente evita que otros habitantes del pueblo aparezcan demasiado cerca en el encuadre.
Maggie
Una de las dos chicas secuestradas por el Rey Helmaroc. Maggie era pobre al principio, pero tras ser rescatada, regresa a Windfall con un elegante vestido morado (su padre se hizo rico al recibir una recompensa por su rescate).
Cómo adquirir: Ve al segundo piso de la mansión adinerada (la puerta al final de las escaleras en el callejón trasero del pueblo). Durante el día, Maggie está en su habitación del piso de arriba, vestida de morado.
Consejos: Colócate un poco a un lado y toma el pictograma de Maggie en un ángulo Esto ayuda a evitar encuadres incómodos dentro de la pequeña habitación. Asegúrate de incluir toda la parte superior de su cuerpo y su rostro. (Si está leyendo una carta de Moblin, espera a que levante la vista).
El padre de Maggie
El hombre que pasó de pobre a rico de la noche a la mañana. Ahora usa un sombrero de copa alto y ropa elegante.
Cómo adquirir: Se lo encuentra en la misma mansión que Maggie, a menudo caminando o bailando en el salón del piso superior cerca de Maggie durante el día.
Consejos: Está eufórico y te mirará con gusto. Simplemente colócate de forma que lo captures de pies a cabeza (¡incluyendo ese sombrero alto!). Como Maggie y su padre comparten la habitación, intenta que solo aparezca uno de ellos a la vez. Es alto, pero la habitación es pequeña, así que retírate cuando sea necesario.
Mila
La segunda chica secuestrada por Helmaroc, originalmente la hija rica, ahora empobrecida. Tras ser rescatada, Mila viste harapientas e intenta ganarse la vida en Windfall.
Cómo adquirir: Durante el día, Mila se para frente al puesto de Zunari, vestida con harapos. Se mueve inquieta, anunciando sus productos.
Consejos: Mila suele caminar de un lado a otro, así que puede ser difícil que te mire de frente. Una buena táctica es pararse al lado del puesto de Zunari (mirando hacia el puerto) y... Espera con tu Picto Box listaMientras Mila camina y gira, toma la foto en el momento en que esté de frente, antes de que vuelva a moverse. La velocidad es clave. (Si tienes dificultades, también puedes encontrarte con Mila de noche en ciertas situaciones; pero de día, vestida con harapos, es la foto ideal).
El padre de Mila
Antaño un hombre rico, ahora está en la indigencia tras gastar su fortuna intentando salvar a Mila. Viste un traje verde desgastado y luce vello facial anaranjado.
Cómo adquirir: Encuéntrelo durante el día cerca de los muelles de Windfall; específicamente, está de pie junto al árbol solitario cerca del muelle, mirando con tristeza.
Consejos: Fotografíelo de frente para que se le vea la cara (con su gran bigote naranja y perilla). Puede que esté mirando hacia abajo, pero si lo enfoca, lo reconocerá. Céntrelo en el encuadre; su traje verde andrajoso debería ser completamente visible.
Minenco
Una mujer de mediana edad con un chaleco naranja y apasionada por la pictografía.
Cómo adquirir: Minenco se encuentra afuera, cerca de la Tienda de Pociones en Windfall, durante el día. Suele estar de pie junto a la tienda, disfrutando de la vista del puerto.
Consejos: Esta es una toma sencilla: acércate a Minenco de frente para que se gire hacia ti y toma el pictograma. Asegúrate de tomarla de cintura para arriba. (Minenco a veces visita a Lenzo; pero es mejor fotografiarla cuando esté sola fuera de la tienda).
Señorita
Una joven que pasa el tiempo en el muelle este de Windfall. Tiene el pelo castaño corto y viste ropa informal.
Cómo adquirir: Durante el día, visita la parte trasera de la Isla Windfall (el muelle de madera del este, cerca de la casa del hombre rico). Missy está de pie en ese muelle mirando el mar.
Consejos: Usa tu bote para esto también: navega un poco desde el muelle para que Missy te mire por encima del agua, luego toma la foto desde tu bote para capturar su rostro y su frente. Si prefieres hacerlo a pie, camina hacia el muelle y llámala para que se dé la vuelta, luego toma la foto rápidamente.
Señora Marie
La querida maestra de la Isla Windfall. Lleva un vestido morado y el pelo recogido en un moño.
Cómo adquirir: La Sra. Marie está dentro de la escuela (el edificio con el letrero de pizarra en el patio) durante el día. Al entrar al aula, la encontrará cerca de su escritorio.
Consejos: Simplemente colócate a unos metros de distancia y tómale una foto cuando esté de frente. Puede que mueva los brazos con entusiasmo si le has dado Joy Necklaces, pero siempre que esté de cara a la cámara, no hay problema. El aula está bien iluminada, así que es fácil tomar la foto.
Pompie y Vera
Las dos chismosas de Windfall, Pompie y Vera, están juntas cerca de la puerta de la ciudad, charlando sin parar.
Cómo adquirir: Durante el día, acércate a la pareja de mujeres que están en la entrada de Windfall (son las que llevan vestidos brillantes, una con un vestido verde azulado y otra con uno rosa). Tú Sólo es necesario fotografiar uno de ellos – Carlov creará una figura que incluye ambas reinas del chisme.
Consejos: Para asegurar que el escultor lo acepte, intenta enfocarte en una mujer para que sea claramente el sujeto. Por ejemplo, colócate de manera que una mujer esté en el centro del encuadre y la otra ligeramente a un lado o detrás. De esta manera, el pictograma se registrará como un solo sujeto. Pompie o Vera servirán; una vez que entregues la foto, obtendrás la figura combinada del dúo.
Potoya y Joanna
A menudo se ve a dos niñas jugando alrededor de los macizos de flores en la playa de Windfall.
Cómo adquirir: Busca a las chicas durante el día cerca de la zona arenosa con flores (debajo de la Tienda de Bombas, camino a la cárcel costera). A veces también van a clase en la escuela de la Sra. Marie. Al igual que las chismosas, tú... Solo necesito una pictografía de una de las chicas – la figura representará Tanto Potova como Joanna juntos.
Consejos: Ponte a su altura para que la cámara no esté demasiado inclinada hacia abajo. Espera a que una de las chicas se detenga y te mire (quizás se ría y te mire si la llamas). Toma la foto con una chica centrada. Asegúrate de estar lo suficientemente cerca como para que se vea su rostro y, si es posible, que esté sonriendo.
Diana
Un hombre relajado, con grandes patillas y un chaleco marrón, que se sienta en un banco en Windfall.
Cómo adquirir: A Sam se le suele encontrar sentado en el banco cerca del puesto de Zunari (el banco en la zona noroeste del pueblo, con vistas al mar). Está presente durante el día.
Consejos: Para que Sam te mire de frente mientras está en el banco, te conviene subirte a tu bote y flotar un poco lejos de la costa frente a él (similar a Candy y Missy). Desde el bote, usa el zoom para encuadrar a Sam mientras te mira sobre el agua. Así, su pose relajada y su rostro quedarán nítidos.
Nene
El tipo que baila como Elvis en Windfall. Tott lleva un chaleco negro y baila con energía cerca de la lápida junto al agua.
Cómo adquirir: Tott se puede encontrar día y noche En la pequeña alcoba con una lápida (cerca del camino al faro). Baila allí sin parar.
Consejos: Como Tott se mueve constantemente, espera a que adopte una pose estable durante su baile (o pon el Réquiem del Viento para que adopte una pose especial) antes de tomarle la foto. Asegúrate de que todo su cuerpo aparezca en el encuadre (incluidos sus brazos agitados). Tott mirará en diferentes direcciones mientras baila; toma una foto cuando esté mirando hacia adelante (hacia el mar).
Zunari
El comerciante ambulante convertido en tendero de Windfall, reconocible por su gruesa parka y capucha. (Fue él quien le vendió la vela a Link).
Cómo adquirir: De día, Zunari se encuentra detrás de su puesto en la plaza de Windfall. De noche, dirige las subastas en la mansión. fácil Para fotografiar a Zunari de noche dentro de la Casa de Subastas, se sitúa al frente, sin que su mostrador interfiera. Alternativamente, durante el día puedes fotografiarlo en su puesto, pero debes acercarte con astucia.
Consejos: Si lo haces durante el día, camina un poco. Al lado del puesto de Zunari (de modo que estés casi a su lado en lugar de delante). Acércate: esto hará que Zunari gire la cabeza hacia ti y podrás tomar una foto de su rostro y cuerpo desde un ángulo leve. No Toma la foto de Zunari mientras está completamente detrás del mostrador, desde el frente, ya que el mostrador lo tapará parcialmente y Carlov no la aceptará. Por la noche, durante una subasta, simplemente acércate al frente donde está Zunari (él es el anfitrión) y fotografíe la parte superior de su cuerpo; Carlov lo aceptará sin problema, ya que es claramente visible.
Salón del Nido del Dragón (Figuras de la Isla del Nido del Dragón)
La mayoría de estos personajes son Rito o los encontramos en Isla del Nido del Dragón e islas cercanas.
Baito
Un nuevo clasificador de correo de fuera de la isla (un humano con una gran barba y un tatuaje tribal en la cara).
Cómo adquirir: Primero debes provocar la aparición de Baito clasificando al menos 25 cartas en el minijuego de correo Dragon Roost. Una vez que rompas el récord de 25 cartas, Baito será contratado en la oficina de correos de Rito. Después de eso, aparecerá. detrás del mostrador en el centro de correo de la isla Dragon Roost.
Consejos: Captura a Baito mientras está en el mostrador donde clasificaste las cartas (estará uniformado y de frente). Si aún no ha aparecido, mejora tu puntuación en clasificación de cartas para traerlo a la isla. Baito sonreirá cuando hables con él, lo que te permitirá obtener una buena foto centrada.
Basht y Bisht
El par de guardias Rito que hacen cumplir el orden en Dragon Roost.
Cómo adquirir: Solo necesitas fotografiar uno de los dos guardias – la figura mostrará ambos Basht y Bisht Juntos. Un guardia se encuentra a la salida de la cueva en la planta baja (custodiando el camino hacia la Caverna del Dragón) y el otro está junto a la puerta de la sala del trono del jefe Komali, en el piso superior.
Consejos: Toma una foto de cualquiera de los guardias cuando estén de frente. Una buena opción es el guardia de la salida de la planta principal: está firme, así que simplemente fotografíalo de frente. Una vez que la entregues, recibirás una figura de ambos centinelas Rito, uno al lado del otro.
Jefe
Líder de la tribu Rito (padre de Komali). Es un hombre corpulento de la tribu Rito, con corona y túnica ceremonial roja.
Cómo adquirir: Encuentra al Cacique en la sala principal de Rito (la misma sala donde conociste a Medli y Komali). Suele estar al fondo de esa sala, cerca de su trono.
Consejos: Obtén una vista completa del Cacique desde el frente. Te reconocerá cuando te acerques, lo que facilita capturar su rostro. Es importante destacar que, al obtener la figura del Cacique, Recibirás automáticamente la figura de Quill (el cartero) también. No se necesita ningún pictograma aparte para Quill, así que no te preocupes si hace tiempo que no lo ves; solo asegúrate de entregar una foto nítida del Cacique.
Hoskit
Un guardia Rito que vigila el nivel superior del Nido del Dragón. Hoskit porta una lanza y, curiosamente, le pidió a Link que recolectara Plumas Doradas para su novia.
Cómo adquirir: Encuentra a Hoskit en el segundo piso del interior de la Isla del Nido del Dragón, justo al lado de la puerta que conduce a la habitación del Cacique. Es el guardia de turno, con una lanza en la mano.
Consejos: Fotografia a Hoskit de frente para que su lanza y su rostro sean visibles. Si completaste el intercambio de la Pluma Dorada, expresará su gratitud, pero seguirá en servicio. De cualquier manera, suele mirar hacia afuera; simplemente fotografiarlo cuando te mire. (El contexto de su misión no es obligatorio, pero los fans recordarán que es el hombre de la pluma).
Ilari
Un cartero impaciente de Rito conocido por intentar entregarle una carta de amor de Moblin a Maggie.
Cómo adquirir: Ilari se encuentra en una cornisa alta fuera del centro postal principal de Dragon Roost. Para tener una buena posición, cruza la puerta junto al mostrador del buzón (frente al camino que tomaste para encontrarte con Medli). Afuera, verás a Ilari en una cornisa al otro lado de un hueco. Salta a un terreno más bajo o a una cornisa cerca del agua y enfréntate a Ilari desde allí. Es el Rito con una cartera, mirando al mar.
Consejos: Desde la cornisa inferior o el suelo, usa el zoom para encuadrar a Ilari. Suele mirar hacia afuera, así que muévete hasta que estés aproximadamente frente a él y espera; girará la cabeza de un lado a otro. Toma el pictograma cuando su rostro sea visible. (Ilari desaparece una vez que termina de repartir la carta y Medli se va al Templo de la Tierra, así que fotografíalo). antes Limpiando el Templo de la Tierra para estar seguros.)
Kóboli
El empleado de correos de Rito que dirige el centro de clasificación de correo.
Cómo adquirir: Koboli siempre está detrás del mostrador de la oficina de correos de Dragon Roost (donde se juega al minijuego de clasificar cartas). Visítalo cuando quieras.
Consejos: Simplemente párate frente al mostrador y tómale una foto a Koboli de frente. Es el único Rito con portapapeles detrás del mostrador (antes de que llegue Baito). Es fácil, ya que no se mueve de allí.
Kogoli
Un Rito estacionado justo afuera de la oficina de correos que desaparece más tarde en el juego.
Cómo adquirir: Kogoli se encuentra en el cornisa del lado derecho Justo afuera de la entrada del centro de correo de Dragon Roost. Es el primer Rito que ves a la derecha al salir hacia la Aguja de Roca donde encontraron a Medli. Importante: Debes fotografiar a Kogoli antes Diriges la Lírica del Dios de la Tierra con Medli (antes de entrar al Templo de la Tierra). En cuanto la interpretes para Medli, Kogoli desaparecerá del Nido del Dragón (cumple con su deber y no se le vuelve a ver).
Consejos: Colócate en el lado opuesto del hueco, donde está la cornisa izquierda, y corre a toda velocidad para alcanzar a Kogoli. Está apoyado en la barandilla. Espera a que gire la cabeza hacia ti y luego dispara. Esta es una oportunidad única en la primera partida; no te olvides de él. (Si no lograste ver a Kogoli, es prácticamente imposible que lo pierdas a menos que obtengas un pictograma por otros medios, como hace Lenzo). No vende este.)
Laruto
El antiguo sabio Zora del Templo de la Tierra.
Cómo adquirir: Laruto solo aparece en una escena cinemática cuando le enseña la Lírica del Dios de la Tierra a Link; no puedes capturarla directamente. En su lugar, compra el Pictograma Legendario de Laruto en la tienda de Lenzo en Windfall. Suele venderse en las noches en que... Falta la mitad izquierda de la luna (una media luna menguante).
Consejos: Visita la tienda de Lenzo la noche de luna correspondiente o al día siguiente (si la noche anterior tenía la luna creciente izquierda). Una vez que tengas el pictograma, llévaselo a Carlov para obtener la figura de Laruto. (La figura de Laruto la representará como el elegante espíritu Zora con un arpa).
Popurrí
Una joven Rito que es la asistente de Valoo y la futura Sabia de la Tierra.
Cómo adquirir: Tienes dos oportunidades para conseguir el pictograma de Medli. Opción 1 Antes de interpretar la Lírica del Dios de la Tierra, encuentra a Medli en la Isla del Nido del Dragón. Tras rescatarla de la Caverna del Nido del Dragón, la encontrarás en una cornisa del Nido del Dragón (cerca de donde encontraste a Komali) tocando su arpa. Habla con ella allí y tómale una foto mientras practica. Opción 2 Si te lo perdiste, puedes fotografiar a Medli. después de completando el Templo de la Tierra: permanecerá en la sala del jefe del Templo de la Tierra (rezando) una vez que haya cumplido con su deber de sabia.
Consejos: La foto más fácil es la de la Residencia del Dragón cuando toca el arpa en el acantilado. Mantente a una distancia corta para verla bien (con arpa y todo), y luego toma la foto después de hablar con ella (para que te esté mirando). En la cámara del jefe del Templo de la Tierra, asegúrate de tener un ángulo despejado (sin niebla ni obstáculos) y captura la parte superior del cuerpo de Medli mientras te mira.
Namali
Un funcionario de Rito dentro de la oficina de correos de Dragon Roost. Namali sostiene un portapapeles y luce plumas lisas (sin púas) en la cabeza.
Cómo adquirir: Dentro del salón principal de la Isla del Nido del Dragón (primera planta), busca al hombre Rito con un portapapeles y un sencillo uniforme de empleado. Es Namali. Normalmente se mantiene a un lado, supervisando las operaciones postales.
Consejos: Fotografía a Namali como a cualquier PNJ: míralo de frente y encuadra su torso y rostro. Para evitar confusiones con Pashli (que también tiene un portapapeles), ten en cuenta que el pelo y la cresta de Namali no son puntiagudos. Si le hablas, podría levantar la vista del portapapeles, lo que te dará un momento perfecto para fotografiar.
obli
El presentador del minijuego de la Plataforma de Control de Vuelo (Concurso de Hombre Pájaro). Obli es en realidad un humano disfrazado de Rito (con pico y alas falsas). Tiene bigote.
Cómo adquirir: Navega hacia el Plataforma de control de vuelo (Una casilla al este de la Isla del Dragón). Paga 10 rupias para participar y podrás subir a la cima donde está Obli. Obli se sitúa en la cima de la plataforma para dar comienzo al concurso.
Consejos: Una vez arriba, no saltes de inmediato. Acércate a Obli y tómale un pictograma de frente. Lleva un atuendo parecido al de Rito, pero claramente tiene bigote; asegúrate de que ese detalle sea visible. (Si no quieres pagar, podrías tomar una foto desde tu bote, pero es mucho más fácil pagar y acercarte).
Pashli
Otro empleado de Rito dentro de la oficina de correos de Dragon Roost. Pashli también lleva un portapapeles, pero tiene... pelo/plumas puntiagudas en su cabeza, lo que lo distingue de Namali.
Cómo adquirir: Encuentra a Pashli en el primer piso del interior de Dragon Roost, probablemente en el lado opuesto de Namali o caminando con sus notas.
Consejos: Al igual que con Namali, simplemente toma una foto nítida de Pashli de frente a la cámara. Para asegurarte de que es la persona correcta: las plumas de la cabeza de Pashli sobresalen como púas. Si es necesario, habla con él y levantará la vista de su portapapeles.
Príncipe Komali
El joven príncipe Rito, hijo del Cacique. (Superó su miedo y finalmente entregó la Perla de Link Din).
Cómo adquirir: Más adelante en el juego (después de que Valoo se calme), el Príncipe Komali se encuentra afuera, de pie en la rampa que sube desde la zona postal de la Cueva del Dragón hacia la cima. Está en la pasarela de madera justo encima del estanque.
Consejos: Colócate frente a Komali, por ejemplo, en el borde de una barandilla frente a él, para poder verlo de frente a la altura de los ojos. Acércate si es necesario y toma el pictograma cuando Komali te mire. Intenta incluir su cuerpo entero (es pequeño) y el orbe azul (la Perla de Din) que lleva podría ser visible, aunque no es obligatorio. A menudo te mirará de frente si lo llamas.
Pluma
El cartero Rito que entrega el correo a Outset (y ayudó a Link desde el principio).
Cómo adquirir: Tú No es necesario fotografiar a Quill En absoluto. Cuando consigues la figura del Cacique, la galería te da automáticamente también la figura de Quill.
Consejos: Simplemente asegúrate de que el pictograma del Cacique haya sido aceptado. Aparecerá la figura de Quill (que representa al cartero de Rito con su uniforme de correos). Si tienes curiosidad, Quill fue quien entregó tu carta de Tetra, pero como solo aparece en las escenas cinemáticas posteriores, el desbloqueo automático es la única forma de conseguirlo.
Skett y Akoot
Los dos guardias que se encuentran directamente detrás del Cacique Rito en su trono.
Cómo adquirir: Al igual que otras figuras emparejadas, solo necesitas un pictograma de uno de los guardias (Skett o Akoot). Entra en la habitación del Cacique y verás a estos dos soldados Rito flanqueándolo en posición de firmes.
Consejos: Colóquese a un lado y fotografíe a un guardia de frente. Como ambos están muy cerca, intente enfocar el encuadre específicamente al guardia izquierdo o al derecho (para evitar confusiones). Carlov tallará una figura que represente a Skett y Akoot juntos una vez que acepte la foto.
Valoo
El gran Espíritu del Cielo, un enorme dragón rojo que se posa en la cima de la Isla Dragon Roost.
Cómo adquirir: Navega hacia el lado norte de la Isla del Dragón (el lado del océano desde donde puedes ver a Valoo arriba). Aléjate un poco para que la cabeza y parte del cuerpo de Valoo sean visibles (no solo su silueta). Desde tu bote, usa el zoom y espera a que Valoo te mire o ruga, luego toma el pictograma.
Consejos: Valoo está lejos y prácticamente inmóvil. Asegúrate de tomar la foto durante el día para mayor claridad. Quizás solo veas su cabeza y cuello asomando por la cima de la montaña; basta con que esté centrado y de frente. (No necesitas subir; de hecho, es imposible acercarse, así que el ángulo desde el barco es la mejor opción).
Willi
El hermano de Obli y el vendedor de billetes en la Plataforma de Control de Vuelo. Al igual que Obli, Willi también es un humano disfrazado con el atuendo de Rito (no tiene bigote, a diferencia de Obli).
Cómo adquirir: Navega hacia la Plataforma de Control de Vuelo (al este de Dragon Roost). Willi se encuentra en el base de la plataforma En una pequeña balsa o caseta de entrada, es el personaje al que se paga para participar en el Concurso del Hombre Pájaro. Lleva un disfraz de pájaro similar y casco, pero sin bigote.
Consejos: Fotografíe a Willi de frente antes o después de pagar la entrada. Como está a nivel del mar, puede navegar hasta su plataforma y tomarle una foto allí. Asegúrese de que todo su cuerpo quede encuadrado (suele agacharse un poco). Si sube a ver a Obli, siempre puede bajar y ver a Willi después.
Zephos y Cyclos
Los dioses gemelos del viento, con forma de rana. Zephos es la rana más apacible que reside en el Santuario del Viento, y Cyclos es el dios rana de los vientos, creador de ciclones.
Cómo adquirir: Necesitas específicamente un pictograma de Cyclos (El del ciclón). Encuentra a Cyclos navegando por el Gran Mar; suele aparecer provocando un remolino gigante en varios cuadrantes (comúnmente cerca de las Islas Madre e Hijo o de la Isla Tiburón). ¡No le dispares con flechas antes de tomarle una foto! En su lugar, Deja que el ciclón te atraiga. Mira hacia arriba para ver a Ciclos, una figura con forma de rana en una nube en el centro del ciclón. Hazle un pictograma (intenta que su rostro o cualquier parte de su torso se vea en la nube). antes Le golpeaste con las flechas para que aprendiera Balada de vendavales.
Consejos: Esto puede ser complicado debido al viento y al movimiento. Mientras te encuentras en medio del ciclón, activa rápidamente el modo cámara y haz zoom. Verás una nube arremolinada con una deidad rana enfadada; tómala cuando tengas a Cyclos a la vista. Si te pierdes el primer encuentro, no lo derrotes todavía; navega alrededor para encontrar otro de sus ciclones e inténtalo de nuevo. Una vez que consigas su pictograma y lo entregues, la figura representará... ambas Zephos y Cyclos juntos (Zephos se incluye automáticamente, ya que forman pareja). (Si derrotas a Cyclos antes de fotografiarlo, te perderás esta figura para la partida).
Salón Forest Haven (Figuras de Forest Haven y Korok)
Estas figuras incluyen a los Koroks y otros personajes relacionados con Forest Haven.
Aldo
Uno de los espíritus del bosque Korok. Aldo tiene una cara de hoja verde azulada con forma de corazón y una expresión algo ceñuda.
Cómo adquirir: Antes de completar el Bosque Prohibido (la mazmorra de Forest Haven), puedes encontrar a Aldo junto al Gran Árbol Deku en Forest Haven. Tras completar el Bosque Prohibido, Aldo emprende el vuelo hacia... Islas de la meseta del acantilado (la isla a una cuadra al este de Forest Haven) para plantar árboles. Podrás encontrarlo en las Islas Cliff Plateau después.
Consejos: El método más fácil es fotografiar a Aldo. después de Está en las Islas de la Meseta del Acantilado: navega hasta allí, avanza por el rompecabezas de las islas pequeñas (usa una Hoja Deku para llegar a la meseta superior donde está Aldo) y tómale un pictograma de frente. También puedes capturarlo en el Refugio del Bosque durante la ceremonia Korok (es uno de los Korok reunidos alrededor del Árbol Deku); solo asegúrate de que aparezca en tu encuadre.
Carlov
El maestro escultor que dirige la Galería Nintendo. Es un hombre bajito y excéntrico con un gran bigote (y al que le regalas pictogramas).
Cómo adquirir: Se encuentra Carlov Dentro de la Galería Nintendo En una pequeña isla cerca de Forest Haven, encontrarás a Carlov detrás del mostrador. Toma su pictograma mientras está en su escritorio.
Consejos: Centra a Carlov para que veas todo su torso y rostro; normalmente te estará mirando con interés. (Curiosamente, se dice que Carlov nunca deja que nadie lo vea trabajar porque talla figuras en ropa interior, ¡pero por suerte está completamente vestido para la foto!). Como siempre está ahí, esta es imperdible. Solo asegúrate de usar la Canción del Paso para que sea de día si la iluminación dentro de la galería es un problema.
Árbol Deku
El Gran Árbol Deku es el árbol guardián gigante de Forest Haven con un rostro amable.
Cómo adquirir: Dentro del Refugio del Bosque, acércate al Gran Árbol Deku (probablemente interactuaste con él durante la historia). Párate en el gran nenúfar justo frente a él y apunta a su rostro. Después de hablar con él (para que abra los ojos y te mire), toma un pictograma del rostro del Árbol Deku.
Consejos: Es imposible no ver su enorme figura, pero para que Carlov la acepte, intenta que la cara del Árbol Deku quede lo más visible posible en el encuadre (desde la coronilla y las ramas hasta sus raíces, que parecen bigotes). Quizás tengas que retroceder hasta el nenúfar para que quepa. Asegúrate de que esté bien iluminado (el mejor momento es de día en Forest Haven).
Drona
Un Korok con una hoja de color amarillo brillante que le cubre la cara.
Cómo adquirir: Antes de que el Bosque Prohibido sea despejado, Drona está presente en el Refugio del Bosque con los demás Korok. Después de la ceremonia Korok, Drona vuela a... Oasis privado (También conocido como el Oasis de Link, una casilla al sur de la Torre de los Dioses). Puedes encontrarlo en la zona verde de esa isla una vez que se haya ido.
Consejos: Si esperas hasta después del Bosque Prohibido, navega hasta el Oasis Privado (necesitas la escritura de la cabaña para entrar, pero Drona se queda afuera). Suele estar cerca de un árbol en esa isla, plantando un nuevo árbol del bosque. Fotografíalo de frente (tiene una cara amarilla que parece una máscara). Si lo fotografías al principio en el Refugio del Bosque, aíslalo de la toma. En cualquier caso, es un Korok inmóvil, lo que facilita la captura.
Elma
Un Korok con una cara verde en forma de nenúfar.
Cómo adquirir: Elma se encuentra inicialmente en Forest Haven (antes de que se completara Forbidden Woods). Después de la ceremonia, Elma viaja a Isla Needle Rock (Una casilla al suroeste de la Isla Greatfish) para plantar árboles. Dirígete a la Isla Roca Aguja después del Bosque Prohibido; Elma se encuentra en la zona verde de la isla.
Consejos: En Roca Aguja, derrota primero a cualquier enemigo hostil (puede haber ChuChus o enemigos pájaro) para que no interfieran. Luego, toma una foto de Elma de cerca mientras te mira. Su hoja facial es redonda y verde. Como siempre, también puedes atraparlo antes junto al Árbol Deku; solo asegúrate de tener un disparo preciso enfocándolo.
fado
Un antiguo sabio y violinista Kokiri: el Sabio del Viento.
Cómo adquirir: Fado solo aparece como espíritu y no se le puede fotografiar directamente (en la cinemática del Templo del Viento). Debes comprarle el Pictograma Legendario de Fado a Lenzo en la tienda de Windfall. Suele ofrecerse en una noche con una fase lunar específica (normalmente las mismas noches que Laruto o en alternancia).
Consejos: Visite la tienda de Lenzo periódicamente (noches en las que una luna en particular es visible; en algunas versiones, el pictograma de Fado se vende cuando la luna está visible). ser completados (u otra fase específica). Una vez comprado, llévale el pictograma a Carlov. La figura representará a Fado, el sabio con el atuendo kokiri verde y el violín. (Nota: El pictograma de Fado estará disponible tras encontrarte con él en la historia de la Isla Gale. Además, obtener la figura de Fado no desbloqueará a Makar; aún necesitas su foto por separado).
Hollo
Un Korok que nunca abandonó Forest Haven: dirige la tienda de pociones dentro de un árbol hueco.
Cómo adquirir: Hollo siempre está en el Refugio del Bosque, en su pequeño rincón (la cueva del árbol hueco, accesible saltando sobre un Brote de Baba cerca del Árbol Deku). Quizás recuerdes haberle dado a Hollo Semillas de Boko Baba para la Poción Azul. Ve a su escondite (trepa por el Árbol Deku y déjate caer en el hueco, o balancéate) y fotografíalo mientras prepara pociones.
Consejos: Está un poco oscuro dentro del hueco de Hollo, así que acércate de día. Hollo tiene una cara verde de Korok y está revolviendo un caldero. Se pondrá de frente a Link cuando se le hable. Asegúrate de que tu flash (Luciérnaga) esté activo si es necesario para iluminar la foto. Carlov aceptará siempre que la forma de Hollo sea clara.
Irch
Un Korok que se va a plantar un árbol en Isla tiburon después de la ceremonia.
Cómo adquirir: Tras superar el Bosque Prohibido, encuentra a Irch en la Isla del Tiburón (una casilla al oeste de la Isla Hada del Sur o dos casillas al sur de Greatfish). Es la isla con la distintiva forma de tiburón en el mapa. Irch tiene una cara única (posiblemente una hoja puntiaguda).
Consejos: La Isla Tiburón presenta algunos desafíos, pero Irch estará de pie cerca de uno de los arbolitos que está plantando. Elimina a los enemigos (los bokoblins suelen aparecer de noche) y fotografía a Irch de frente. Como los koroks son bajos, agáchate un poco o ponte a su altura para capturar bien su rostro. (Alternativamente, sácale una foto cerca del Árbol Deku antes de que se vaya, pero podría ser más fácil identificarlo si está solo en su isla).
Linder
Un Korok que va a Greatfish Isle Plantar un nuevo árbol forestal.
Cómo adquirir: Tras la mazmorra del Bosque Prohibido, Linder se encuentra en la fragmentada Isla del Gran Pez. Estará en una de las masas de tierra restantes (el Gran Pez está fragmentado; búscalo cerca de un pequeño brote en las afueras de la isla).
Consejos: Fotografiar a Linder en Greatfish acercándose con cuidado (esa isla puede tener Peahats volando; elimínelos primero). Encuadrar la cara de Linder (un Korok con una hoja de forma específica) y tomar la foto con buena luz natural. Si no está seguro de qué Korok es en Forest Haven: Linder podría tener una forma de máscara particular (la descripción de la figura lo menciona explícitamente, pero cualquier foto de Korok en Forest Haven puede ser complicada con varios, así que es mejor aislarlo en Greatfish).
makar
Un Korok especial que toca el violín. Él es el Sabio del viento En espera.
Cómo adquirir: Tienes dos oportunidades principales para fotografiar a Makar. Opción 1 Durante la escena de la Ceremonia Korok en el Refugio del Bosque (justo después de la Caverna del Dragón), se ve brevemente a Makar tocando su violín. Si estás en una Segunda Misión con la Caja de Pictogramas Deluxe al principio, podrías capturarlo. Sin embargo, la forma más fiable es... Opción 2 Tras completar el Templo del Viento, Makar permanecerá en la sala del jefe (la sala donde derrotaste a Molgera). Vuelve al Templo del Viento después de vencerlo, regresa a la arena del jefe y encontrarás a Makar allí con su violín. Fotografíalo en esa sala.
Consejos: En la cámara del jefe del Templo del Viento, Makar suele estar de pie o deambulando cerca del centro. Asegúrate de incluir todo su cuerpo e instrumento. Es pequeño, así que acércate lo suficiente. Si los enemigos (como los Mini-Moldorms) reaparecen en el templo, elimínalos por el camino. La figura de Makar es imprescindible para completar el set, y lo muestra con su querido violín. (Si estás en la Segunda Misión, también podrías encontrar a Makar justo después del Bosque Prohibido cuando toca música para la ceremonia, pero como es una escena cinemática, es complicado; el método posterior al Templo del Viento es más seguro).
Manny
Un joven pelirrojo dentro de la Galería Nintendo. (Es el fan de la Galería que quería unirse al club; se le ve con una bolsa con un diseño de Octorok de 8 bits).
Cómo adquirir: Una vez que hayas abierto la Galería Nintendo, Manny aparecerá en el primer piso, paseando con su bolso. Simplemente hazle un pictograma allí.
Consejos: Manny suele moverse con entusiasmo. Llámalo para que se detenga y te mire, y luego dispara. Asegúrate de capturarlo completo, incluyendo la bolsa (aunque Carlov aceptará incluso un disparo al torso). Manny no se puede perder mientras la Galería esté desbloqueada; permanecerá allí día y noche.
Roble
Un Korok que viaja a Star Island después de la ceremonia.
Cómo adquirir: Después del Bosque Prohibido, encuentra a Oakin en la Isla Estrella (la isla en el extremo norte del mapa, una casilla al norte de Windfall, a menudo llamada Isla Estrella). Estará cerca de un pequeño árbol recién plantado.
Consejos: La Isla Estrella a veces tiene enemigos (quizás Miniblins por la noche), así que elimínalos antes del pictograma. Luego, fotografía a Oakin de frente. Tiene su propia máscara de hoja distintiva (quizás con forma de hoja de roble, lo que le da nombre). Solo asegúrate de que la iluminación sea buena y que esté centrado. (Oakin es otro Korok que puedes identificar en Refugio del Bosque por eliminación, pero es mucho más fácil en su isla).
olivio
Un Korok que va a Isla de las Hadas del Este plantar un árbol
Cómo adquirir: Después de la ceremonia, Olivio se encuentra en la Isla de las Hadas del Este (una casilla al este de la Montaña de Fuego o dos casillas al oeste de Refugio del Bosque). Búscalo en el perímetro verde de esa pequeña isla de las hadas.
Consejos: Al igual que con los demás, consigue una foto nítida de Olivio de frente. La Isla de las Hadas del Este es pequeña y suele estar a salvo una vez que eliminas los ChuChus. La hoja de la cara de Olivio tiene un diseño particular (la descripción de la figura podría mencionarlo; en cualquier caso, simplemente encuadra bien). Si es posible, toma la foto durante el día para obtener mejores resultados, ya que la Isla de las Hadas puede estar oscura por la noche.
fila
Un Korok que vuela a Islas Madre e Hijo para plantar su árbol.
Cómo adquirir: Después del Bosque Prohibido, Rown estará en las Islas Madre e Hija (la isla gemela ubicada en el centro de la mitad norte del mapa). Ten en cuenta que las Islas Madre e Hija tienen una fuente de hadas interior a la que te teletransportas (donde está la Reina de las Hadas) y una zona exterior: Rown está en... isla exterior Zona accesible normalmente en barco. Rown se encuentra en la isla Child (la más pequeña de las dos) cuidando un árbol. Navega hasta allí (una casilla al noroeste de la isla Tingle).
Consejos: Acércate a Rown y fotografíalo cuando esté de frente, igual que a los demás Korok. La zona exterior de la isla Madre e Hijo podría tener algunos sombreros de pavo real o enemigos, así que encárgate de ellos primero. La cara de hoja de Rown podría tener un diseño (posiblemente redondo o con una forma única). Solo asegúrate de que esté bien iluminada y centrada. Es el último de los plantadores Korok; una vez que lo tengas, deberías tener las ocho figuras Korok (incluyendo a Makar y Hollo).
Salón de Monstruos (Figuras de Enemigos Comunes)
Estas figuras son los enemigos habituales que se encuentran en el Gran Mar y las mazmorras; pueblan la sala de la galería "Monstruos". Cada enemigo debe ser fotografiado. Mientras esté vivo y mirándoteEn general, intenta que su cuerpo quede lo más visible posible en el encuadre. Aquí tienes todos los enemigos comunes y consejos para fotografiarlos:
armas
Un enemigo pequeño, con forma de estatua, que cobra vida y salta por todos lados; generalmente se encuentra en mazmorras como la Torre de los Dioses.
Cómo adquirir: Encuentra a Armos en la Torre de los Dioses o en el Templo del Viento. Un punto de encuentro fácil es la Torre de los Dioses; hay estatuas inactivas de Armos en algunas salas de puzles.
Consejos: Fotografíe un Armos mientras está inactivo o simplemente despertando.Si encuentras uno que aún no te haya visto (parecen caras de estatua), toma el pictograma; Carlov lo aceptará aunque no le brillen los ojos. Si está activo, espera a que te mire entre saltos y rómpelo rápidamente. Mantén la distancia; los Armos explotan después de derrotarlos, así que toma el pictograma con antelación.
Caballero de Armos
Una versión más grande y peligrosa de Armos: un gran caballero escultural que ataca a los intrusos.
Cómo adquirir: Encuentra a los Caballeros de Armos en la Torre de los Dioses (salas posteriores) o en el Templo del Viento (hay una sala oculta con un par). Por ejemplo, en el Templo del Viento, usa la vasija de teletransportación de la primera sala y deslízate hasta una cornisa empotrada donde dos Caballeros de Armos permanecen inactivos.
Consejos: Al igual que con los pequeños Armos, intenta fotografiar a un Caballero Armos. antes Se activa por completo. Deslízate en una habitación sigilosamente y toma una foto de la estatua gigante inerte. Si ya está activa, aléjate lo suficiente como para verla de cuerpo entero y dispara de frente cuando se detenga o se gire hacia ti. Tienen un gran ojo rojo; centrarlo te ayudará a asegurarte de que te esté mirando. No derrotes a todos los Caballeros de Armos sin una foto; no reaparecen fácilmente.
Boko Baba
Un enemigo carnívoro de las plantas, con una boca mordedora, que se encuentra en áreas boscosas.
Cómo adquirir: Los Boko Babas son comunes en el Refugio del Bosque (interior) y en la mazmorra del Bosque Prohibido. Encontrarás muchos en el sendero dentro del Refugio del Bosque (son ideales para fotos).
Consejos: Acércate a un Boko Baba hasta que se estire del capullo y luego retrocede para ver su cara/boca abierta hacia ti. Toma la fotografía cuando se abalanza o esté completamente extendido (su "cara" —la boca rosa con forma de flor— debe estar orientada hacia la cámara). Quizás sea más fácil tomar la foto. antes Matas a cualquiera en el Bosque Prohibido; de lo contrario, Refugio Forestal tiene infinidad de ejemplares en la primera sala, que puedes volver a visitar sin problema. Carlov no necesita la enredadera entera, pero incluye la cabeza, claro.
bokoblin
Una criatura parecida a un duende: estos son los soldados de infantería básicos (a menudo con machetes o palos).
Cómo adquirir: Los bokoblins aparecen con frecuencia en Caverna del Dragón Roost (la primera mazmorra) y en lugares como la Fortaleza Abandonada y muchos escondites submarinos. Un lugar seguro es la Caverna del Nido del Dragón: en la primera sala de lava, un Bokoblin acecha tras una pared rompible. O en la Fortaleza Abandonada, una vez que tengas una espada, los Bokoblins patrullarán las salas.
Consejos: Lo mejor es atrapar un bokoblin antes de que te notePor ejemplo, en la Caverna del Dragón, agárrate por el pequeño agujero para ver un Bokoblin desde lejos. Acércate y fotografíalo mientras está inactivo o bailando. Si un Bokoblin te ataca, puedes parar para aturdirlo o alejarte un poco y luego fotografiarlo rápidamente de frente. Solo asegúrate de que no esté en pleno ataque (borroso) y de que todo su cuerpo aparezca en el encuadre. Los Bokoblins son comunes, así que tienes muchas posibilidades.
Burbuja (burbuja roja/azul)
Cráneos llameantes flotantes que se encuentran en áreas oscuras (las Burbujas Rojas están en llamas, las Burbujas Azules tienen una llama azul maldita).
Cómo adquirir: Se encuentran burbujas en el Templo de la tierra (Por ejemplo, una sala de ataúdes genera una Burbuja Azul, y en salas posteriores aparecen Burbujas Rojas). También aparecen en la Torre de Ganon o en ciertas cuevas.
Consejos: Ampliar una burbuja Porque parecen pequeñas si están lejos. En el Templo de la Tierra, después de que una Burbuja Azul salga de un ataúd, aléjate un poco y fotografíala mientras se acerca a ti; tiene una distintiva cara de calavera con llamas a su alrededor. Las Burbujas Rojas (calaveras llameantes) se pueden encontrar en la sala principal del Templo de la Tierra o en algunas cuevas submarinas; puedes dispararles con una Flecha de Hielo para extinguir las llamas, pero Carlov las aceptará incluso con fuego, siempre que la forma sea clara. Consejo importante: Carlov podría rechazar una foto de una Burbuja si la calavera es demasiado pequeña en el marco. Así que acércate. Las burbujas se mueven erráticamente, así que intenta atrapar una cuando no esté demasiado lejos o demasiado alta. Usando el Tiro de gancho En una Burbuja Azul (una vez que su llama se apaga mediante una Hoja Deku o un bumerán), la atrae hacia ti y la aturde, ofreciéndote un primer plano perfecto. Solo una figura cubre las Burbujas Roja y Azul, así que una foto de cualquiera de los dos tipos es suficiente.
chuchu
Un enemigo tembloroso con forma de gota que viene en diferentes colores (verde, rojo, azul, etc.).
Cómo adquirir: Los ChuChus están por todas partes: el Refugio Forestal, el Bosque Prohibido, la Torre de los Dioses (Elec ChuChus amarillos), el Templo de la Tierra (azules), etc. Incluso en los islotes del Gran Mar aparecen ChuChus. Un lugar fácil de encontrar es la primera sala del Templo de la Tierra o el bosque fuera del Bosque Prohibido.
Consejos: Como los ChuChus tienden a moverse, intenta tomar una foto cuando esté relativamente quieto. Si es un chuchu verdePodría intentar mimetizarse con un charco; atrápalo mientras esté de pie. Acércate, ya que los ChuChus no son altos (Carlov podría no aceptarlo si se ve demasiado pequeño en la imagen). No necesitas una figura para cada color; un pictograma de cualquier ChuChu cuenta para todos, ya que comparten una figura.
Maestro de piso
Una mano grande, morada y sin cuerpo que emerge del suelo para agarrar a víctimas desprevenidas.
Cómo adquirir: Los Maestros de Piso aparecen en el Templo de la Tierra (sobre todo en las oscuras habitaciones tipo cripta) y, ocasionalmente, en otras zonas subterráneas. El Templo de la Tierra tiene una habitación con una cara gigante en el suelo y varios fosos de Maestros de Piso; es un buen lugar.
Consejos: Un Floor Master no contará si solo fotografías el agujero vacío: es necesario emergerlo. Atrae al Maestro del Piso Acércate a su círculo y retrocede rápidamente para ver toda la mano. Puedes aturdirlo con el bumerán o una flecha de luz, lo que lo congela un instante: un momento ideal para sacar el pictograma de la mano extendida del agujero. Intenta abarcar la mano y el borde del agujero para que quede claro qué es. ¡No te acerques demasiado o te atrapará! Si derrotas a uno por accidente, sal de la sala y regresa para que reaparezca.
Gyorg
Un pez gigante parecido a un tiburón que merodea el océano e intenta embestir tu bote.
Cómo adquirir: Al navegar por el Gran Mar, te encontrarás a menudo con Gyorgs en varios sectores (parecen grandes tiburones con volantes). Un punto de encuentro frecuente se encuentra fuera de las Islas de las Siete Estrellas o alrededor del Arrecife de Dos Ojos: dondequiera que de repente oigas música de batalla en el mar y veas aletas, es que se acerca un Gyorg.
Consejos: Esto puede ser un desafío, ya que estás en un barco en movimiento. Una estrategia: navega despacio y espera a que un Gyorg aletee cerca de la superficie, luego activa rápidamente el modo cámara y acércate a él mientras se acerca. También puedes dispararle con el bumerán o engancharlo con el gancho de agarre para aturdirlo momentáneamente y luego fotografiarlo. Asegúrate de encuadrar al tiburón completo si es posible, o al menos un perfil lateral nítido mientras se acerca de frente. Si tienes dificultades, usa el Plataforma de control de vuelo área o cualquier plataforma fija donde los Gyorgs circulan: puedes pararte en tu bote cerca de una plataforma y alinear un disparo mientras uno circula alrededor.
Kargaroc
Un monstruo pájaro de gran tamaño y cola verde que suele atacar desde el cielo.
Cómo adquirir: Los Kargarocs anidan en varias islas (las faldas de la Isla del Nido del Dragón, la Plataforma de Control de Vuelo, Roca Aguja, etc.) y se abalanzarán sobre ti cuando te acerques. Un encuentro garantizado está en la Isla del Nido del Dragón; busca nidos o, al escalar la montaña, un Kargaroc te atacará. También aparecen con frecuencia en plataformas de observación en el mar.
Consejos: Intenta fotografiar un Kargaroc En el aire mientras te miraPodrías provocar a uno para que ataque: mientras vuela hacia ti, usa el Pictograma ampliado y sácale una foto antes de que se desvíe. Como alternativa, usa el Gancho de Agarre en un Kargaroc para robarle un objeto; mientras retrocede, tómale una foto rápidamente. Otro método es... Dispárale con una flecha de hielo Para congelarlo, toma una pictografía antes de que se rompa (date prisa). Asegúrate de capturar todo su cuerpo (las distintivas plumas amarillas y verdes de la cola son su característica). Como vuelan en círculo, puedes tener varios intentos si fallas la primera.
Keese (Keese de fuego)
Pequeñas criaturas parecidas a murciélagos que revolotean en cuevas y templos. Los Keese de Fuego son una variante envuelta en llamas.
Cómo adquirir: Los keese aparecen en muchas zonas oscuras: la Caverna del Dragón tiene keese comunes en las salas de lava, y keese de fuego en algunas zonas; el Templo de la Tierra también tiene muchos. Básicamente, cualquier lugar con aspecto de cueva puede generar keese (incluso plataformas marinas por la noche).
Consejos: Los keese son rápidos, por lo que una buena solución es encontrar una habitación con uno descansando (a veces cuelgan del techo). Alinea tu cámara y espera Para que un Keese vuele hacia ti, suelen descender en línea recta. Toma el pictograma cuando esté relativamente cerca y te mire (con los ojos hacia la cámara). Si se trata de Keese de Fuego, puedes dejar que uno se acerque y luego cambiar rápidamente a la cámara. No importa si el fuego del Keese está un poco fuera de los bordes del encuadre, pero intenta capturar el cuerpo y las alas con claridad. Un pictograma cubre tanto a los Keese normales como a los de Fuego (comparten una figura). Si es necesario, elimina a todos los Keese menos a uno para reducir el caos y luego concéntrate en ese. Además, usando el Gancho en un keese lo aturde y lo atrae hacia ti; a veces, se quedará quieto por un breve tiempo, lo que te dará un objetivo fijo por un segundo.
Cola de magdalena
Una criatura ardiente similar a un ciempiés que se encuentra en zonas volcánicas (en particular, en la Caverna del Dragón). Los Magtails tienen un cuerpo rojo brillante y pueden enroscarse formando una bola de fuego.
Cómo adquirir: Ve a la Caverna del Dragón; los Magtails se arrastran por los pozos de lava. Un punto común son las salas de la caverna donde los Magtails suben a las plataformas para atacar (como cerca de las ollas que se usan para pesar los interruptores).
Consejos: Atrae a un Magtail a tierra firme. A menudo, si arrojas agua sobre lava para formar una plataforma, un Magtail trepará. Espere hasta que el Magtail esté desenrollado y caminando (Cuando esté extendido, mostrando su forma de ciempiés con pinzas). Toma un pictograma de frente cuando esté extendido hacia ti. Evita disparar cuando esté enrollado (parece un orbe brillante). Puedes aturdirlo con hielo o un gancho para congelarlo extendido. Asegúrate de que todo su cuerpo esté en el encuadre si es posible, o al menos que su mitad frontal y sus ojos/pinzas brillantes estén orientados hacia ti.
Miniblin
Monstruos diminutos, parecidos a duendes, que suelen atacar en grupos. Llevan pequeñas horcas y emiten ruidos de castañeteo.
Cómo adquirir: Los Miniblins suelen aparecer de noche en ciertas islas (Estepa Diamante, Islas Angulares, etc.) y siempre que suena una alarma (como en la Fortaleza Abandonada tras ser detectado). Además, aparecen infinitamente en algunas zonas, como el fondo del foso del Templo del Viento, o al ser invocados por ciertos Wizzrobes.
Cómo fotografiar: El desafío es su número: rara vez atacan solos. Intenta encontrar un lugar donde solo se acerquen uno o dos Miniblins (por ejemplo, si oyes el cuerno y aparecen Miniblins, corre un poco para que se dispersen). Elige un Miniblin Y concéntrate en él. Agáchate o inclínate para estar a su altura y toma un pictograma cuando corra directo hacia ti (sus brazos se agitan, pero mientras la cara esté hacia la cámara, no hay problema). Si matas a muchos Miniblins y dejas uno, este último seguirá atacando, pero podrás encuadrarlo con mayor facilidad. Consejos: Como los Miniblins son pequeños, acércate: Carlov lo aceptará incluso si se amplía un poco la vista de uno de ellos. Solo asegúrate de que ningún otro Miniblin esté directamente en el encuadre. Estos reaparecen sin cesar en algunas peleas (como... Laberinto de Ganon Fantasma En la Torre de Ganon a veces aparecen Miniblins), por lo que tienes muchas oportunidades.
Mortal
Una pequeña criatura esférica negra cubierta de púas (púas de color naranja brillante) que se aferran a Link y lo ralentizan.
Cómo adquirir: Los Morths aparecen en el Bosque prohibido (A menudo te invaden en ciertas habitaciones o cuando una Mothula se los quita de encima) y en algunas plataformas marinas. El lugar más emblemático es la habitación del Bosque Prohibido con el gran elevador de capullos de flores; muchos Morths caen del techo.
Cómo fotografiar: Puede ser complicado, ya que los Morths son diminutos y suelen estar en masa. Una estrategia: en el Bosque Prohibido, lanza la Hoja Deku para volar a un montón de Morths de la plataforma, dejando quizás uno en el suelo. Luego, acércate y toma una foto de ese Morth mientras se mueve hacia ti. Como alternativa, deja que un Morth se adhiera al escudo de la Hoja Deku de Link (suelen pegarse a ti) y luego activa el modo cámara; si está frente a ti, podrías fotografiarlo aferrado a Link. Pero es más seguro atrapar uno en el suelo. Consejos: Usa el zoom para estos pequeños. Aunque son pequeños, la figura de Carlov los representará proporcionalmente, así que asegúrate de que el Morth sea claramente visible y esté mirando a la cámara (tiene un ojo o abertura diminuto, pero con solo centrar la bola puntiaguda debería bastar). Destaca sus púas claramente sobre el fondo. Los Morths no son raros, así que puedes volver a intentarlo si es necesario.
octok
Un enemigo parecido a un pulpo que escupe rocas o bombas. En Wind Waker, aparecen pequeños Octoroks en El estanque interior de Forest Haven y en algunas zonas de aguas poco profundas (y en el Bosque Prohibido).
Cómo adquirir: El lugar más fácil es dentro del Refugio del Bosque: en las aguas al pie del Árbol Deku, los Octoroks emergen y te escupen piedras mientras saltas entre los nenúfares. Además, en la entrada del Bosque Prohibido, algunos Octoroks salen disparados del agua.
Consejos: Párate sobre un nenúfar en Forest Haven y espera a que un Octorok salga a la superficie y te mire. Cuando escupa una roca, rebota con tu escudo (o simplemente evítala); en ese momento, el Octorok se detendrá frente a ti. Toma el pictograma que lo muestra con la cabeza fuera del agua. Asegúrate de acercarte lo suficiente para que el Octorok no salga pequeño en el encuadre (amplía su cuerpo redondo y morado con ojos). Si te cuesta sincronizar, también puedes congelar a uno con el Bumerán (un golpe lo deja inconsciente por un segundo) o con la Hoja Deku (soplar viento para aturdirlo) y atacar rápidamente. Solo asegúrate de que esté fuera del agua y mirando aproximadamente hacia ti.
Sombrero de pavo real
Un pequeño enemigo volador parecido a una planta con hojas giratorias.
Cómo adquirir: Los sombreros de pavo son comunes en el Bosque prohibido (Primeras salas y algunas donde rondan hasta que les haces un bumerán). También pueblan ciertas plataformas marinas y el exterior de las Islas Madre e Hija.
Consejos: Usa la Hoja Deku en un Peahat para interrumpirlo: una ráfaga de viento hará que deje de girar y flote lentamente durante un par de segundos. En esa ventana, toma un pictograma de él mirando hacia ti. Tienen un solo centro parecido a un ojo; intenta que ese lado quede hacia la cámara. Otro método: en el Bosque Prohibido, a menudo se acercan uno o dos Peahats a la vez; prepara la cámara y apunta a uno cuando se acerque. No son demasiado grandes, así que haz zoom moderado. Incluir todo el Peahat (rotor de hojas y cuerpo) es ideal. Suelen flotar a la altura de los ojos cuando están cerca. (Más adelante en la partida, el Gancho puede arrancarles las hojas, dejándolos aturdidos en el suelo; una foto fácil si tienes esa opción).
Poe
Un enemigo fantasmal con una linterna, presente en zonas oscuras como el Templo de la Tierra. Los poes flotan y pueden volverse invisibles.
Cómo adquirir: Entrar en el Templo de la tierraEn las primeras salas con ataúdes, aparecerán Poes (a menudo de los ataúdes al acercarte). Hay una sala donde un Poe (o varios) deambulan después de que ilumines para disipar la niebla de la maldición.
Consejos: Los Poes pueden volverse invisibles, así que atrápalos mientras estén visibles. Un truco: usa el Escudo Espejo o una Luz para hacer que un Poe quede sólido (expuesto), y no lo mates; mientras retrocede, haz clic en el pictograma. Otro consejo del Templo de la Tierra: en el Habitación de Stalfos (Con ataúdes), elimina primero a otros enemigos como ReDeads o Moblins para que no se metan en la foto. Luego, cuando un Poe esté solo, mantente a una distancia considerable y fotografíalo de frente. Los Poe llevan una linterna; a menudo su cara es visible bajo la capucha. Colócala de frente y cuenta. Se mueven, pero son lentos, así que tómate tu tiempo para encuadrarlos. Si hay varios Poe, intenta atraer a uno. Solo se necesita una figura de Poe (no hay colores separados en WW).
Rata
Son simples ratas viejas que corretean por ahí, a menudo robando rupias o cebo.
Cómo adquirir: Las ratas aparecen en muchas cuevas y mazmorras. Por ejemplo, en el sótano de la Fortaleza Abandonada y en el túnel de escape de la Isla Windfall (Celda de Tingle), aparecen ratas. También las encontrarás en la Torre de los Dioses (te lanzarán bombas) y en algunos interiores de islas de hadas.
Consejos: Utilice cebo Para atraer a una rata al aire libre, esparce cebo multiusos cerca de una madriguera (pequeños agujeros en las paredes). Normalmente, la rata saldrá corriendo y comerá el cebo, quedándose prácticamente inmóvil. Mientras esté ocupada masticando (y mirándote, ya que se giran al comer el cebo), toma una pictografía. Si no tienes cebo, también puedes perseguir a la rata hasta que se detenga y se gire para silbarte; ese es el momento para capturar su cara, pero es más difícil. El método del cebo es muy fiable. Asegúrate de que la rata no sea demasiado pequeña en el encuadre; puede que tengas que agacharte un poco o hacer zoom. (La figura de la rata cuenta para todas las ratas, incluidas las de tipo Bombchu).
Re-muerto
Criaturas macabras, similares a zombis, que acechan en las tumbas (paralizan a Link con un grito).
Cómo adquirir: Los ReDeads aparecen en el Templo de la tierra (cámara de ataúdes, habitaciones oscuras después de los rompecabezas del Espejo) y también en algunas cuevas secretas (como debajo de la cabaña del Oasis). En el Templo de la Tierra, hay una sala llena de ataúdes y ReDeads que emergen de sarcófagos.
Consejos: Los ReDeads son de movimientos lentos. No te acerques demasiado, o gritarán y te congelarán (lo que irónicamente podría darte un disparo estable, pero es arriesgado). En cambio, usa el Tiro de gancho en un ReDead a distancia; en Wind Waker, dispararle un gancho a un ReDead te atrae hacia él, pero también lo aturde por un breve momento. Cuando esté aturdido y te mire, toma rápidamente un pictograma. Como alternativa, ilumínalo con el Escudo Espejo para aturdirlo. Asegúrate de capturar toda su horrible forma: el cuerpo disecado y la cara con la boca abierta. A menudo se balancean o se desploman; tómalo en posición vertical si es posible. La clave es una buena iluminación (usa fuentes de luz en el Templo de la Tierra) y mantener la distancia para que no grite justo cuando disparas (aunque incluso si lo hace, siempre que tu cámara ya esté lista, la foto aún se puede registrar). Solo una figura de ReDead, ya que todas son del mismo tipo.
Sombrero de mar
Un monstruo gigante parecido a un pez volador que patrulla los cielos oceánicos. Son como enormes Peahats marinos.
Cómo adquirir: Los sombreros de mar se encuentran comúnmente cerca de la Plataforma de control de vuelo (Aparecen en masa al acercarte a la isla del minijuego) y alrededor de otros cuadrantes (Islas Angulares, etc.). Son peces grandes, verdes y con cola de hélice que se deslizan sobre el agua y embestirán tu bote.
Consejos: Los sombreros de mar pueden ser peligrosos porque vienen en grupos y te tiran del barco. Una buena estrategia: navegar hacia Isla Needle Rock or Islas de Siete Estrellas – regiones conocidas por los Seahats – entonces reduce la velocidad. Cuando veas un Seahat dando vueltas, usa tu Bumerang Dale una vez (esto lo aturdirá brevemente y hará que flote más bajo). Mientras esté aturdido y mirando ligeramente hacia ti, toma un pictograma desde tu bote. Como alternativa, si estás en el Control de Vuelo, sube por la escalera a la plataforma del concurso y observa a los Seahats; uno podría estar mirando hacia arriba, lo que te permitirá tomar una foto desde arriba. Solo asegúrate de que las características del Seahat (sus grandes ojos y rotores) sean visibles. Otro consejo es usar cebo en el agua; a veces, los Seahats se acercan a un cebo flotante (aunque generalmente es para los disparadores Big Octo). El más simple: un golpe de bumerán Hace que un Seahat se detenga sin matarlo; ese es tu momento para fotografiarlo. Incluye la mayor parte posible de su cuerpo; podrías verlo de perfil, lo cual no importa si su cara es algo visible. Como suelen viajar en grupo, intenta aislar a uno para que los demás no aparezcan en el encuadre.
Salón de Hyrule (Figuras de jefes y minijefes)
Esta sala contiene todos los jefes y enemigos principales del juego. Muchos de ellos tienen pocas oportunidades de fotografiarse, así que planifica con antelación. Se llama "Hyrulean" porque la mayoría está relacionada con las leyendas de Hyrule o batallas clave de la historia. Para los jefes, a menudo solo tienes la pelea contra ellos (o una segunda oportunidad en la Torre de Ganon) para conseguir el pictograma. Usa el Caja de pictogramas de lujoAsistente de encuadre de color de 's (en Wind Waker HD aparece un borde dorado cuando se acepta la foto) si está disponible, o prepárese para guardar/reiniciar después de una batalla final si es necesario.
pulpo grande
Un calamar enorme con muchos ojos que acecha en el océano.
Cómo adquirir: Hay seis ubicaciones de Pulpos Grandes en el Gran Mar (se encuentran al ver gaviotas sobrevolando el agua). Al adentrarse en la bandada de gaviotas, el Pulpo Grande emergerá y atacará. Importante: Debes tomar un pictograma de un Gran Pulpo Antes de que los derrotes a todos en el mapa. Una vez que matas a un Gran Pulpo específico, desaparece para siempre, y si matas a los seis sin una foto, perderás la figura. Así que, cuando te enfrentas a un Gran Pulpo, No lo mates por completo hasta que obtengas una imagen.
Consejos: En cuanto aparezca el Gran Pulpo (la cámara girará para mostrar al calamar gigante con sus ojos brillantes), equipa la Caja de Pictogramas. El Gran Pulpo tiene un cuerpo grande que gira alrededor de tu bote. Intenta que el Pulpo quede lo más cerca posible del encuadre, incluyendo algunos de sus tentáculos o sus múltiples ojos, con él de frente a ti si puedes. Una estrategia es... detén tu barco Espera hasta que la cara del Gran Octo (el lado con más ojos) esté por encima del agua y mirando hacia la cámara, y luego sácale una foto. También puedes dejar que te succione (creando un remolino) que lo centra; no esperes demasiado o terminarás la partida y te tragará. Después de conseguir el pictograma, puedes acabar con él normalmente. Si ya derrotaste a todos los Grandes Octos, la única esperanza es la tienda de Lenzo en una Segunda Misión (pero Lenzo normalmente solo vende pictogramas de personajes, no Grandes Octos). Así que asegúrate de conseguirlo durante uno de los encuentros.
Nuez oscura (estándar)
Un guerrero con armadura de aspecto caballeroso, alto y vestido con una armadura pesada y una espada grande (esta variante no tiene escudo).
Cómo adquirir: Las nueces oscuras aparecen por primera vez en el Torre de los Dioses (los de armadura negra sin escudos) y más adelante en la Torre de Ganon. El de la sala del minijefe de la Torre de los Dioses es una buena oportunidad. Además, en el laberinto final de la Torre de Ganon, te enfrentas a varios Darknuts.
Consejos: No le quites el casco ni la armadura antes de fotografiarlo. Es mejor capturar un Darknut cuando esté completamente blindado, ya que eso lo identifica claramente. En la pelea contra el minijefe de Tower of the Gods, por ejemplo, incita al Darknut a iniciar un ataque (correrá hacia ti). En cuanto empiece a correr o justo después de fallar un golpe, aléjate un poco, gira y tómale un pictograma acercándose. Asegúrate de que el Darknut esté de frente y que todo su cuerpo encaje en el encuadre. Suelen detenerse un momento después de blandir su espada, un momento ideal para disparar de frente. Además, asegúrate de que no haya otros enemigos (como Keese u otros Darknuts en una pelea grupal) en el encuadre. El Darknut estándar no tiene escudo en el brazo y suele aparecer al principio del juego (armadura negra/gris). Carlov lo considera una figura distinta de las que tienen escudo y capa, así que consíguela siempre que te encuentres con el Darknut solitario sin escudo.
Nuez oscura (protegida)
Una variante de Darknut que lleva un escudo grande (a menudo con una armadura plateada más ligera).
Cómo adquirir: Los Darknuts portadores de escudos comienzan a aparecer en el Templo de la tierra (Los que acompañan a los Wizrobes o están en la recta final) y en el Castillo de Hyrule y la Torre de Ganon. Hay uno en la última gran sala del Templo de la Tierra (con los dos Darknuts que aparecen tras los puzles de luz) que tiene un escudo.
Consejos: Usa una estrategia similar a la del Darknut estándar: mientras esté intacto con armadura y escudo, busca un buen ángulo. En el Templo de la Tierra, por ejemplo, aturde o evita a los demás enemigos (Burbujas) para que no interfieran. No le quites el escudo ni el casco. Colócate de forma que el Darknut con escudo cargue contra ti (puedes soltar a Medli para evitar que lo ataque, ya que podría dañar su armadura). A medida que se acerque con el escudo levantado, toma el pictograma que captura su frente. Quizás tengas que apuntar un poco para que el escudo no cubra todo su cuerpo; lo ideal es capturar un momento en el que retraiga la espada o esté entre ataques, para que su perfil sea visible junto al escudo. Esto mostrará claramente que es la variante con escudo. Si varios Darknuts (con y sin escudo) atacan juntos, sepáralos corriendo alrededor de un pilar y fotografíalos uno a uno. La figura del Darknut con escudo es independiente, así que asegúrate de enviar específicamente una foto de un Darknut con escudo en el brazo.
Darknut (poderoso, con capa)
El tipo Darknut más fuerte, que se distingue por una capa roja Y a menudo un casco con cresta. A veces llamados "Poderosos Nueces Oscuras", aparecen al final del juego (por ejemplo, en la batalla congelada del Castillo de Hyrule o en el laberinto de la Torre de Ganon).
Cómo adquirir: Un lugar donde encontrar Darknuts con capa es en el laberinto del sótano de Torre de Ganon Al tomar un giro equivocado específico en el laberinto del Fantasma de Ganon, puedes acceder a una sala opcional con dos Darknuts con capa. Esto es esencial, ya que en una partida normal, solo luchas contra Darknuts con capa durante el asalto final al Castillo de Hyrule (cuando el tiempo se congela, lo cual es una batalla única en una escena cinemática) y en la embestida del jefe final. Así que usa la sala secreta de la Torre de Ganon: desde el inicio del laberinto, atraviesa las puertas en esta secuencia: atrás, izquierda, adelante, izquierda, adelante – y entrarás en una cámara con dos Mighty Darknuts.
Consejos: En esa habitación secreta, tienes dos Darknuts con capa. Lo ideal es derrotar o atraer a uno y centrarte en fotografiar al otro (también puedes conseguir a ambos en una sola foto, pero es arriesgado tenerlos juntos). Estos Darknuts también tienen grandes escudos y capas que los distinguen visualmente. Usa... Gancho en la capa Quitarle la capa le quitará la armadura al instante, lo cual NO quieres antes de la foto. Así que quizás no uses el gancho. En su lugar, atraer a uno para que cargue mientras el otro está lejos. Cuando uno se te acerque de frente, toma rápidamente su pictograma con la capa visible detrás y la armadura completa. La capa roja y, a menudo, un casco con cuernos indican que es la variante poderosa. Si accidentalmente se te cae la armadura o el casco, no es ideal para la foto, pero Carlov podría aceptarlo si la capa sigue puesta (la capa suele quedarse hasta que lo derrotes por completo). Sin embargo, por seguridad, intenta cogerla mientras la armadura esté intacta. Si fallas en la Torre de Ganon, ten en cuenta que No hay nuevos reapariciones de Darknuts con capa Después de despejar esa sala. Pero puedes guardar y reiniciar (sin guardar los créditos posteriores) después de la batalla final para volver a intentarlo. Es mejor conseguirla en esa sala opcional o, si estás en la Segunda Misión, en el Castillo de Hyrule antes de desenvainar la Espada Maestra (en la Segunda Misión, tienes la cámara durante la pelea en Hyrule congelado y podrías fotografiarlas entonces). Esta figura es una que mucha gente echa de menos, así que priorízala.
Ganondorf (Ganon)
El jefe final: el mismísimo Rey del Mal, en su forma humana.
Cómo adquirir: Tienes dos caminos: o compras uno Pictograma legendario de Ganon de Lenzo en Windfall después de vencer al juego (Lenzo vende “Ganon” en cierta noche de luna), o tomar un pictograma durante el batalla final Contra Ganondorf en Hyrule. Es más seguro usar el pictograma de Lenzo si está disponible en la Segunda Misión, pero es posible fotografiar a Ganondorf en el momento. Lenzo venderá el pictograma de Ganondorf las noches en que se presente una fase lunar específica (normalmente luna llena o algo similar; compruébalo cada noche).
Consejos: Si decide fotografiar a Ganondorf usted mismo, tenga en cuenta que esto es Durante la pelea final en la cima de la Torre de GanonEs muy agresivo y la pelea termina con una escena cinemática tras su derrota. Una estrategia es... Bajar la salud de GanondorfLuego, detente y saca la Caja de Pictogramas. Ganondorf suele reírse brevemente o hacer una provocación si tanto tú como Zelda se quedan atrás. Intenta capturarlo en un momento en que te mire con la guardia baja (quizás justo después de que ataque y falle, o mientras se ríe). Lo ideal es un disparo de cuerpo entero, pero al menos de cintura para arriba, incluyendo su cara. Inmediatamente después de disparar, Debes guardar tu juego (pausa y presiona guardar) y reiniciar (porque una vez que das el golpe final, el juego termina y no puedes guardar después). De hecho, en la versión de GameCube, no puedes guardar durante la batalla final, así que el truco era tomar la foto, luego Deja que Ganondorf te derrote (o reinicia la consola) para que regreses a antes del combate con tu foto en la mano. Luego podrías volver a subir y acabar con él más tarde. Un método más sencillo: en la Segunda Misión, Lenzo vende el pictograma de Ganondorf, eliminando el riesgo. De cualquier manera, La figura de Ganondorf también cubre a su alter ego "Ganon", Así que no necesitas una foto de Ganon Títere aparte para ese nombre (la foto de Ganon Títere es aparte). Si usas la foto de Lenzo, simplemente cómprala en la noche con luna llena (algunos jugadores informan que Lenzo vende a Ganon en luna llena o en una noche con un patrón único después de conseguir todas las demás fotos legendarias). Carlov la aceptará sin problema. Si lo haces manualmente, asegúrate de que la foto cumpla con todos los criterios (color, orientación a la cámara) y luego sal del combate sano y salvo. Esta es posiblemente la foto más difícil debido al tiempo, por lo que muchos optan por la de Lenzo.
Gohdan
El jefe de la Torre de los Dioses: una cabeza de piedra gigante con manos separadas, como una deidad guardiana.
Cómo adquirir: Tras derrotar a Gohdan en la Torre de los Dioses, su cabeza permanece colgada en la pared (con ojos oscuros). Puedes... Fotografía la cara de Gohdan en la pared después de la batalla. Esto cuenta para la figura. Si lo olvidaste, también puedes volver a luchar contra él en la embestida contra el jefe de la Torre de Ganon (repelea contra el Ganon Fantasma). Pero el método posterior al combate es el más fácil.
Consejos: Una vez derrotado Gohdan, no entres en la disformidad inmediatamente. En su lugar, párate en la sala del jefe y mira hacia la pared donde la cara de Gohdan ahora está inactiva. Toma un pictograma de la cabeza grande desde una distancia razonable para que la cara completa quede encuadrada. Aunque esté inerte, Carlov la aceptará (el juego reconoce que es la forma de Gohdan). Si lo intentas durante la pelea, es frenético con manos en movimiento, no es necesario. Simplemente hazlo con calma después. Los ojos no necesitan brillar; mientras la cabeza esculpida esté ahí, califica. Este es un truco conocido para obtener a Gohdan fácilmente. Si te lo perdiste y ya pasaste la Torre de los Dioses, en la Torre de Ganon hay una sala donde vuelves a luchar contra la cabeza de Gohdan (disparando a los objetivos de nuevo). Podrías tomar una foto entonces, pero la primera vez después de la pelea es sin estrés.
Gohma
El jefe de la Caverna Dragon Roost, un escorpión de lava gigante cubierto de magma que ataca con su garra y su ojo.
Cómo adquirir: En la pelea inicial en la Caverna del Nido del Dragón, probablemente aún no tenías la Caja de Pictogramas Deluxe (a menos que estuvieras en la Segunda Misión). Por suerte, puedes volver a luchar contra Gohma en Torre de Ganon Ataque del jefe. En la Torre de Ganon, al entrar por la puerta que representa el Nido del Dragón, te enfrentarás a Gohma una vez más. Aprovecha para fotografiarlo.
Consejos: Al comienzo de la revancha, Gohma rugirá y no atacará por un breve momento. Esa es tu apertura Para tomar una foto. Colócate a una distancia media (para que puedas ver la mayor parte posible de Gohma) y alinea la cámara con el ojo central y la cabeza de Gohma hacia ti. Toma el pictograma rápidamente antes de que empiece a moverse demasiado. No Necesitas capturar toda la cola; céntrate en el cuerpo, las garras y el ojo. Una garra podría estar levantada, pero no hay problema, siempre y cuando el ojo sea visible. Si lo intentas durante la partida inicial (escenario de la Segunda Misión), hazlo al principio del combate. Tras uno o dos tirones de cola de Valoo, Gohma podría romper la armadura y moverse más rápido, lo que dificultaría fotografiarlo. Así que, idealmente, la repetición del combate en la Torre de Ganon o una foto rápida al principio del combate funcionan. La figura de Gohma mostrará al insecto de lava completo, pero Carlov solo necesita una foto nítida de él de frente.
Rey Helmaroc
El enorme pájaro enmascarado que sirve como jefe de la Fortaleza Abandonada.
Cómo adquirir: Esta es una foto de una sola oportunidad. Debes fotografiar al Rey Helmaroc durante la batalla en la cima de la Fortaleza Abandonada (después de subir a la torre). Si no la logras, no podrás volver a enfrentarte a él (no aparece en la carrera de Ganon). Lenzo no vende Imágenes de Helmaroc, así que tu única alternativa sería el sintonizador de tingle o esperar que alguien lo envíe por la Botella de Tingle en WWHD; es muy poco fiable. Así que asegúrate de conseguirlo cuando luches contra él.
Consejos: Esta pelea tiene dos fases: primero, Helmaroc te persigue por la rampa en espiral (pero probablemente no puedas tomar una buena foto allí mientras estás corriendo) y segundo, peleas contra él en la arena de la azotea después de romper su máscara. Planean tomar la foto en la fase de la azotea. Antes de rematarlo, saca la Caja de Pictogramas. Helmaroc realizará periódicamente ataques de picotazos o quedará aturdido si le das en la cabeza. Un momento seguro: usa el Martillo de Calavera para quitarle la máscara por completo (la pelea aún no ha terminado, graznará con la cara expuesta). Cuando Helmaroc se recupere tras perder la máscara, retrocede un poco y toma un pictograma de su gigantesca cara de pájaro, ahora expuesta, mientras te mira con las alas extendidas. Como alternativa, espera a que esté a punto de picotear: puedes atraerlo a un extremo de la arena, correr al extremo opuesto para que se gire hacia ti y detenerte para disparar cuando inicie la carga. Es enorme, pero intenta que quede todo encuadrado, sobre todo la cabeza. Esta es tu única oportunidadDespués de asegurarte de obtener una buena imagen, no dudes en dar el golpe final. (Si usas GameCube, un método era guardar durante la pelea usando trucos de Tingle Tuner o simplemente arriesgarte a no guardar y realizar la Segunda Misión si fallas; pero, en general, prioriza obtener la imagen en ese preciso instante).
Jalhalla
El jefe del Templo de la Tierra: un fantasma gigante compuesto por muchos Poes (parece un gran fantasma con forma de globo y una máscara).
Cómo adquirir: Puedes fotografiar a Jalhalla durante la pelea contra el jefe del Templo de la Tierra. Si te lo pierdes,... do ten otra oportunidad en la carrera del jefe de la Torre de Ganon (hay una puerta para volver a luchar contra Jalhalla).
Consejos: Al comienzo mismo Durante la pelea, Jalhalla estará completamente visible y aún no atacará; a menudo solo se ríe o flota lentamente al principio. Saca inmediatamente la caja de pictogramas y toma una foto de Jalhalla. Tan pronto como comience la batalla. Intenta que todo su cuerpo (el gran fantasma redondo con máscara tiki) aparezca en el marco que te mira. Este momento inicial es el mejor porque, en cuanto empiezas a iluminarlo, se transforma en Poes y rebota, lo que complica las cosas. Si no lo hiciste al principio, en la revancha de la Torre de Ganon, hazlo justo al comenzar la batalla o después de aturdirlo con luz antes de lanzarlo contra las picas. Cuando esté aturdido e inmóvil, hazte una foto de frente con la máscara de frente. Asegúrate de que ningún pilar bloquee la vista. Jalhalla es bastante grande, así que retrocede lo suficiente. La figura mostrará su forma completa, así que inclúyela si puedes.
Demostraciones de Kalle
El jefe del Bosque Prohibido: una planta monstruosa con un bulbo de flor central gigante y muchos tentáculos.
Cómo adquirir: Al igual que Gohma, Kalle Demos se puede recuperar en la Torre de Ganon. Si no lo lograste en el Bosque Prohibido (probablemente no pudiste, ya que aún no tienes cámara), hazlo durante la embestida del jefe en la Torre de Ganon.
Consejos: En la puerta del Bosque Prohibido de la Torre de Ganon, volverás a enfrentarte a Kalle Demos. Al comienzo del combate (antes de cortar las enredaderas), el bulbo gigante cuelga del techo. Colóquese para ver la bombilla de frente. (tiene un centro azul parecido a un ojo) y tomar un pictograma inmediatamente o después de cortar solo unas pocas vides si lo necesitas más abajo. En realidad... no Se necesita todo el conjunto de tentáculos en la imagen; basta con centrarse en el bulbo central con algunas enredaderas a su alrededor, ya que claramente se trata de Kalle Demos. Quizás sea más fácil cortar algunas de las enredaderas de soporte para que el bulbo caiga más cerca del suelo, pero No lo derrotes por completoCuando esté lo suficientemente bajo y posiblemente inmóvil (podría agitarse lentamente), toma la foto del bulbo (con sus grandes pétalos rosados) de frente. Otra estrategia: antes Si cortas algo, colócate debajo y levanta la vista. Podrías capturar la parte inferior, pero Carlov probablemente quiera la "cara" de la planta (la parte superior con el ojo). Así que es mejor debilitarla hasta que caiga y exponga la parte superior. En la pelea original, si tenías la cámara en la Segunda Misión, después de que caiga al suelo y abra sus pétalos también es un buen momento. Una foto de Kalle Demos es suficiente para la figura.
Moblin
Los grandes cerdos, con forma de guardia, protegen a los enemigos armados con lanzas. (Aparecen en la Fortaleza Abandonada y en varias cuevas).
Cómo adquirir: Los moblins son bastante comunes, pero tomar nota Que una figura de Moblin es independiente de los Bokoblins y Miniblins más pequeños. Los Moblins patrullan la Fortaleza Abandonada en ambas ocasiones y luego aparecen en el laberinto de la Torre de Ganon, la escena de escape de Hyrule, el Laberinto Salvaje, etc.
Consejos: Un lugar bueno y seguro es en el primera sala del Templo de la TierraHay dos Moblins patrullando una habitación oscura con ataúdes al principio de esa mazmorra. Desde la entrada, puedes deslizarte hacia abajo con la Hoja Deku, y puede que no te vean al instante. Elige un Moblin y acércate para disparar mientras resopla desprevenido. Si te ve, también puedes aturdirlo lanzándole Nueces Deku (si las hay) o usar el Gancho (dispararle a la espalda te atraerá, pero también lo aturdirá un momento). Toma el pictograma cuando esté de frente: los Moblins tienen grandes hocicos de cerdo y linternas. Son altos, así que aléjate un poco o inclínate para abarcar desde la cabeza hasta los pies. Otra oportunidad fácil: Fortaleza Abandonada (segunda visita)Una vez que tengas tu espada, hay una pelea con Moblins programada en un pasillo. Tras derrotarlo, no aparecerán más Moblins, así que quizás debas capturar uno antes de matarlo. Sin embargo, la configuración del Templo de la Tierra es ideal, ya que puedes salir y volver a entrar para que reaparezcan si es necesario. Asegúrate de no confundir a los Moblins con... Poderosas nueces oscuras En la lista de figuras, los Moblins son solo los cerdos grandes.
Molgera
El jefe del Templo del Viento: un gusano de arena gigante con una fauces temibles.
Cómo adquirir: Luchas contra Molgera al final del Templo del Viento, y una de sus formas aparece en las secuencias de Ganon Títere (aunque probablemente no cuente para una figura). Por suerte, también puedes volver a luchar contra Molgera en la incursión del jefe de la Torre de Ganon (última puerta).
Consejos: En la repetición de la batalla de la Torre de Ganon, tan pronto como Molgera se sumerja y comience la batalla, haz lo siguiente: corre a un lugar alejado del remolino de arena que aparece y Esperar a que la cabeza de Molgera salga a la superficie por primera vezEn el momento en que Molgera asoma la cabeza y abre las fauces con esa larga lengua rosada, toma un pictograma a distancia que muestre su cara y la mayor parte posible de su cuerpo. Idealmente, busca estar lo suficientemente lejos como para capturar la cabeza y parte del cuerpo que se retuerce, pero lo suficientemente cerca para ver los detalles. Un método es: No te muevas al principioMolgera aparecerá debajo de ti, pero eso podría hacerte volar y arruinar la foto. En lugar de eso, quédate justo al borde de la arena; Molgera emergerá en algún lugar y se detendrá para rugir. Ahí es cuando haces clic. Si no la ves al principio, también puedes provocarla deliberadamente: corre hasta que la aleta de Molgera salga a la superficie persiguiéndote, luego gira rápidamente y fotografía cómo se lanza con la boca abierta. Usa el Gancho en la lengua de Molgera Solo después de tomar la foto, porque en cuanto empiezas a dañarlo, la batalla se vuelve caótica con el mini Molgeras. Una foto oportuna al principio (Molgera rugiendo con la cabeza fuera de la arena y quizás con algunos bucles visibles) es la mejor. Carlov solo necesita identificarlo; sus fauces gigantes dentadas lo delatan.
Mothula
Una gran criatura mini-jefe con forma de polilla y un solo ojo, que se encuentra en el Bosque Prohibido y ocasionalmente es invocada por Wizzrobes.
Cómo adquirir: El jefe intermedio del Bosque Prohibido es una Mothula alada. También hay Mothulas sin alas (solo reptantes) en las salas posteriores del Bosque Prohibido. Y los minijefes de Wizzrobe pueden invocar Mothulas en el Templo del Viento. Para la figura, tanto las aladas como las sin alas cuentan como "Mothula". La forma más fácil es conseguir... Mini-jefe del Bosque Prohibido (el que tiene alas en la arena circular).
Consejos: En el Bosque Prohibido, en cuanto la Mothula alada se enfrente, ignora por un momento a las polillas más pequeñas que genere. Concéntrate en la Mothula grande: a menudo se detiene para disparar proyectiles o lanzarse en picado. Mientras revolotea frente a ti, tómale un pictograma. Quizás tengas que esquivar un ataque primero y luego usar el modo cámara rápidamente. Si no lo has visto, más adelante en la mazmorra encontrarás Mothulas sin alas arrastrándose; son más lentas, pero también se mueven constantemente. Puedes aturdir a una Mothula arrastrándose con el Bumerang, lo que le dará la vuelta brevemente. Cuando se levante (mirando hacia ti), tómale una foto. O deja que un Wizzrobe invoque una (por ejemplo, el minijefe del Templo del Viento, Wizzrobe, suele invocar una Mothula alada). Allí, mata a otros enemigos, deja la Mothula con vida y fotográbala. La Mothula no está limitada; también aparece en Laberinto Salvaje. Solo asegúrate de tomar una foto nítida del cuerpo de la criatura con el ojo hacia adelante. Incluye las alas si las tiene. La figura de Carlov representa ambas formas, pero una foto es suficiente.
Fantasma Ganon
La oscura encarnación fantasmal de Ganon que encontrarás como mini-jefe (y repetidamente en el laberinto de la Torre de Ganon).
Cómo adquirir: Primero te enfrentas al Fantasma Ganon en Fortaleza Abandonada (segunda visita) – esa es una gran oportunidad. También aparece varias veces en Torre de Ganon (El laberinto donde lo persigues por las puertas). Si fallas en la Fortaleza Abandonada, tienes muchas posibilidades en la Torre de Ganon (aparece en todas las habitaciones del laberinto hasta que lo resuelvas).
Consejos: En Forsaken Fortress, tras aturdirlo con un peloteo de bolas ligeras, podrías tomarle una foto en lugar de atacar, pero eso es arriesgado en medio de la pelea. Una mejor táctica: en Laberinto de la Torre de GanonTras derrotar a cada Ganon Fantasma, se abre otra puerta y el fantasma se disuelve, pero el Ganon Fantasma reaparece una y otra vez hasta que completes el laberinto. Usa uno de esos encuentros: por ejemplo, desde el principio del laberinto, atraviesa una puerta incorrectamente para acabar luchando contra él en un bucle. Cuando aparece el Ganon FantasmaSuele flotar un segundo antes de atacar. En ese momento, tómale un pictograma. Asegúrate de que toda su forma sea visible: la armadura negra, la capa y la espada. Podrías ver el final de su animación de aparición, donde flota con la espada en alto; eso funciona siempre que esté un poco de frente a ti. Otra estrategia segura: deja que lance una bola de energía a propósito, refléjala con una botella vacía o una espada, aturdelo y, cuando caiga... VisibleCorre y toma una foto de cerca de Phantom Ganon tirado en el suelo. Permanece corpóreo por un breve tiempo mientras está aturdido. Solo asegúrate de que el ángulo muestre su cuerpo (puede que esté boca abajo, pero Carlov lo reconocerá como Phantom Ganon; sin embargo, si lo miras hacia arriba, sería mejor). ¿Cuántas veces luchas contra el Fantasma Ganon en la Torre?Es fácil conseguir una buena imagen. La descripción de la figura probablemente menciona su forma fantasmal, pero visualmente parece un fantasma de Ganondorf con armadura negra. Ningún otro enemigo se le parece, así que asegúrate de que esté centrado.
Marioneta Ganon
El jefe títere multiforma de la Torre de Ganon: tiene forma de marioneta (una criatura azul parecida a un cerdo), forma de araña y forma de serpiente. La figura cubre a "Marioneta Ganon", que es esencialmente la marioneta (con indicios de sus otras formas).
Cómo adquirir: Este es difícil: solo luchas contra Puppet Ganon al final, justo antes del Ganondorf final. Tú Debo fotografiarlo durante esa pelea.Como no se puede guardar después de esa pelea (el juego pasa a la batalla final y termina), la idea es hacerlo en una segunda partida con la Caja de Pictogramas Deluxe disponible, o conseguirla mediante una Botella de Cosquilleo de otro jugador en WWHD. Muchos jugadores que completan el juego la consiguen en Segunda misión
Consejos: Concéntrese en la primera forma de Puppet Ganon – la gran marioneta de cerdo azul que cuelga de una cuerda). Al comienzo de la batalla, el títere Ganon se balancea lentamente. Colócate a cierta distancia, espera a que baje cerca del suelo y se gire hacia ti, y toma una foto de todo el cuerpo del títere, incluyendo la cara sonriente y el brazo colgando. Como es enorme, puede que no quepa todo, pero toma lo máximo posible. También puedes intentarlo justo después de cortar dos o tres de sus cuerdas: se derrumbará parcialmente y dejará de moverse por un momento, lo que te dará una imagen más clara de su mitad superior. Asegúrate de que la iluminación no sea demasiado oscura (hay focos en la habitación, intenta atraparlo bajo uno). Si fallas y lo derrotas, no podrás volver a esa pelea en el mismo archivo; tendrías que comenzar una segunda misión. En WWHD, uno podría esperar que alguien envíe la foto a través de Miiverse (cuando estaba activo). Así que planea fotografiarlo. antes de terminar el juegoLa figura aparece al iniciar la Segunda Misión y entregarla. La figura de Carlov representará la forma de marioneta de Ganon el Títere (y podría hacer referencia a la araña/serpiente en la descripción). Así que asegúrate de que la marioneta sea transparente; el núcleo rojo brillante de su cola puede que no sea necesario que sea visible, pero cuantos más detalles, mejor. Esto suele ser... final ¡Los jugadores de figuras completan la Galería Nintendo! Celebra la ocasión preparándote para la batalla.
Stalfos
Antiguos caballeros esqueléticos que empuñan espadas (y a veces escudos). Bloquean tus golpes y contraatacan con rápidos cortes. Los ataques giratorios o bombas perfectamente sincronizados les romperán la guardia.
Cómo adquirir: Fotografía un Stalfos vivo antes de derrotarlo, en cualquier mazmorra donde aparezca. Un lugar confiable es la segunda mitad del Templo de la Tierra: tras encender las antorchas en la sala principal, un par de armaduras de Stalfos cobran vida y atacan.
Consejos: Espera a que un Stalfos alce su espada para bloquearlo; justo cuando esté a punto de atacar, retrocede y toma la foto de frente. Las bombas funcionan de maravilla: coloca una a media distancia, atráelo, detona y luego fotografía rápidamente los huesos aturdidos mientras se recomponen.
albornoz
Hechiceros vestidos con túnicas que se desvanecen en una nube de humo y luego reaparecen para desatar ráfagas de fuego o electricidad. Son maestros de la magia de golpe y fuga.
Cómo adquirir: Los Wizzrobes aparecen primero en la Arboleda Real (mundo exterior) y luego en la Torre de los Dioses y el Templo de la Tierra. Fotografia uno inmediatamente después de que se teletransporte de nuevo.
Consejos: Mantén la cámara fija (objetivo izquierdo) en el remolino de humo; en cuanto el Wizzrobe se materialice frente a ti, dispara. Puedes predecir sus reapariciones: memoriza el patrón (normalmente tres pasos en el sentido de las agujas del reloj desde tu posición) y ten listo tu Picto Box.
Gran Salón del Mar (Grandes Figuras del Mar)
Estas figuras representan personajes y seres del otro lado del Mar Grande: piratas, hadas, comerciantes y viajeros misteriosos. La mayoría están disponibles al final del juego y requieren una cuidadosa sincronización para fotografiarlas durante misiones secundarias o encuentros opcionales.
Tobillo
Ankle cuida en silencio los macizos de flores que rodean la Torre Tingle, tarareando un viejo proverbio: «Es igual de bueno ser ahorcado por una oveja robada que por un cordero robado».
Cómo adquirir: Fotografíelo arrodillado sobre las flores. Isla de hormigueo, en cualquier momento después de haber rescatado a Tingle y haber vuelto a visitar la isla.
Consejos: Espere hasta que esté inclinado sobre una maceta con flores; llámelo por su nombre y levantará la mirada, dando como resultado una fotografía frontal limpia y sin ningún desorden de fondo.
Beedle
Enérgico y siempre optimista, Beedle sueña con un imperio de puestos comerciales. Exhibe con orgullo escarabajos e insectos zumbadores en su tienda flotante.
Cómo adquirir: Fotografíelo mientras su tienda está anclada. Isla inesperada (o la siguiente isla donde estacione).
Consejos: Acércate para que se gire y te salude; estar en tu barco suele provocar su gesto con el brazo. Haz un zoom para encuadrar solo a Beedle y su mercancía.
David Jr.
David Jr., un joven aventurero mareado de Windfall, llegó a la costa de la isla Tingle con estrellas en los ojos y malestar en el estómago.
Cómo adquirir: Después de la misión del Barco Fantasma, regresa a Torre Tingle y fotografiarlo caminando o apoyado contra la pared interior.
Consejos: Hace una pausa a mitad de camino frotándose la frente; toma ese momento para obtener un retrato que capture su inquietud y determinación.
Hada
Estos espíritus brillantes revolotean desde la fuente hasta la botella, y acuden en ayuda de Link cuando su corazón se agota.
Cómo adquirir: O bien fotografiar un hada en una botella en su taller, o esperar al lado de cualquier Fuente de las Hadas y dispara a uno que vuele libremente justo después de que te cure.
Consejos: Para un hada embotellada, coloca la botella sobre una superficie plana, retrocede y haz zoom para que la figura brillante llene el encuadre. Para un hada libre, espera a que se quede quieta durante una fracción de segundo antes de fotografiar.
Fishman
Estoicos pero locuaces, los Hombres Gyojin mordisquean el cebo del bote de Link y luego transmiten alegremente conocimientos (a menudo dudosos) sobre el océano.
Cómo adquirir: Sacudida Cebo multiusos en aguas abiertas: cuando un Fishman salga a la superficie y comience a hablar, fotografíelo en medio de su burbuja de chat.
Consejos: Mantén la embarcación estable; en cuanto escuches su tono de saludo, cambia a cámara y dispara antes de que se sumerja de nuevo. Haz zoom lo suficiente para incluir sus aletas y el icono de voz.
Gonzo
El teniente impulsivo de Tetra que sorprendentemente derrama lágrimas por cualquier cosa; su lealtad derrite cualquier aspereza.
Cómo adquirir: Fotografíelo a bordo del barco pirata. durante la práctica de salto de cuerda, o mientras se encuentra en el alcázar después de la aproximación a la Fortaleza Abandonada.
Consejos: Durante el minijuego, él anima desde un costado, grita para que se gire y luego encuadralo contra la barandilla del barco para lograr un efecto dramático.
gran hada
Cada una de las siete Grandes Hadas se esconde en una isla lejana y ofrece a Link un aumento de poder que cambia el curso de su viaje.
Cómo adquirir: Tan pronto como uno termine de otorgarte una mejora (bombas, billetera, carcaj), fotografíala en la gruta antes de irte.
Consejos: Espera a que sus destellos de bendición se desvanezcan y baje los brazos; esa pausa es perfecta. Céntrala bajo el arco de la gruta y acércate para que sus ondulantes ropajes llenen la vista.
Rey de Hyrule (Daphnes Nohansen Hyrule)
Antiguamente era soberano de Hyrule y ahora guía a Link como el Rey de los Leones Rojos; su verdadera forma se revela en la sala del trono iluminada por la luna.
Cómo adquirir: Durante los Castillo Hyrule Escena: después de haber tocado ambas canciones de Dios, fotografíalo en forma humana antes de que la escena se desvanezca.
Consejos: En el momento en que la cámara se detiene en su postura majestuosa, presione el obturador: su túnica y su corona contra la luz de la antorcha crean una toma majestuosa.
Nudillo (solo Wind Waker HD)
El gemelo de Tingle, el niño prodigio tallador cuyo estudio es la cima de la torre. Está perpetuamente insatisfecho, siempre en busca de la perfección.
Cómo adquirir: In Wind Waker HDCompleta las cinco misiones de las Estatuas de Tingle, luego vuelve a visitar la Isla Tingle al amanecer y fotografía la talla de Knuckle.
Consejos: Aparece al amanecer en el balcón de la torre; ve temprano para disfrutar de una luz tenue. Enfoca bien su cincel y el emblema de Tingle a medio esculpir que hay detrás.
Saquea al marinero
Cansado de ocuparse del circuito de navegación, Loot se retira al Café Bar de Windfall para tomar un trago fuerte y vive con un cierto temor a los tritones.
Cómo adquirir: Fotografíelo apoyado en la puerta del Isla del curso de navegación cabaña durante el día.
Consejos: Quédate atrás en tu bote para que él se dé vuelta para verte llegar; toma una foto y amplía la imagen para capturar su gorra de marinero y su expresión cautelosa.
Mako
Tranquilo e inteligente, las gafas de Mako le otorgan una visión sobrehumana: es el cerebro de la tripulación de Tetra, con un cuchillo escondido en un libro.
Cómo adquirir: En el barco de Tetra, encuéntralo en el camarote del capitán y fotografíalo cada vez que se ajuste las gafas.
Consejos: Involúcrate en una conversación con él; cuando se sube las gafas, ese milisegundo en el que sus ojos brillan, obtendrás el retrato intelectual perfecto.
Niko
El pirata joven, siempre alegre y un poco imprudente, responsable de trabajos ocasionales y ansioso por demostrar su valía.
Cómo adquirir: Durante los saltar la cuerda Tutorial en cubierta, fotografíalo mientras recoge la cuerda después de un percance.
Consejos: Observa su pequeña risa animada cuando se tropieza: llámalo para que mire hacia arriba y encuadralo contra el horizonte del océano para una toma divertida.
Empujar
De voz suave pero sorprendentemente fuerte, Nudge a menudo aconseja a Tetra y mantiene unida a la tripulación silenciosamente con sus habilidades de costura.
Cómo adquirir: Fotografíelo en la cabina pirata o en la cubierta mientras se inclina para susurrarle consejos a Tetra.
Consejos: Pausa una escena o acércate en silencio durante un paseo libre: cuando se aleja de Tetra con un asentimiento, esa fugaz mirada pensativa es ideal.
Viejo Ho Ho
Siempre curioso, explora costas distantes a través de su telescopio, siempre en busca del próximo gran descubrimiento.
Cómo adquirir: Encuéntralo en plataformas de observación Fuera de islas como Dragon Roost o Windfall. Fotografíenlo mientras observa a través de su lente.
Consejos: Acérquese lentamente para que no lo baje; cuando cambie de postura o se seque el ojo, chasquee la cámara y amplíe la imagen lo suficiente para incluir el tubo del telescopio.
Princesa Zelda (Tetra)
Una engreída capitana pirata durante el día y legítima heredera de Hyrule por revelación: su doble identidad define la aventura.
Cómo adquirir: En la cubierta de su barco, fotografía Tetra justo antes Su escena de transformación en Castillo Hyrule, o inmediatamente después de revelar su corona.
Consejos: Llámala por su nombre mientras está en libertad para hacer que se gire y sonría; para la escena, haz una pausa justo cuando el brillo aumenta y su postura permanece quieta.
Reina de las Hadas
Una monarca infantil pero poderosa del reino de las hadas, que imbuye las flechas de Link con fuego o hielo.
Cómo adquirir: Después de que la fuente de las Islas Madre e Hijo te otorgue flechas elementales, fotografía a la Reina en mitad de la animación mientras levanta su varita.
Consejos: Espere hasta que el remolino elemental se reúna en la punta de sus dedos: se detiene allí por un instante, perfecto para ese retrato mágico.
Corporación de salvamento
Un grupo de buscadores de tesoros vestidos con trajes de buceo, unidos por el sueño de un botín colosal bajo las olas.
Cómo adquirir: Localizar su embarcación en un marcador de tesoro hundido (por ejemplo, cerca de la Fortaleza Abandonada). Fotografíe a la tripulación transportando el botín en cubierta.
Consejos: Cuando gruñen y levantan un cofre en grupo, grita; girarán al unísono: encuadra el cofre del tesoro y sus trajes para una foto dinámica del equipo.
salvador
Antiguamente un aspirante a pintor, ahora arquitecto del minijuego de caza de calamares de Windfall, hace malabarismos con mapas y pintura... y una ambición artística oculta.
Cómo adquirir: Fotografiarlo en el Isla del espectáculo cabaña de minijuegos o dentro de su tienda en Windfall.
Consejos: Durante el juego del calamar, él se para al lado del mostrador; al dirigirse a él, él se aleja de su mapa, ofreciendo una vista nítida de tres cuartos.
sin
El apacible contramaestre que mantiene el barco de Tetra en funcionamiento; sus palabras tranquilas tienen más peso del que sugiere su silenciosa presencia.
Cómo adquirir: En la cubierta del barco de Tetra, fotografíelo durante cualquier escena en la que esté dando órdenes o escaneando el horizonte.
Consejos: A menudo se cruza de brazos después de hablar: capture ese momento y amplíe la imagen para aislar su pose pensativa contra la barandilla del barco.
Tetra
Tetra, una audaz reina pirata y una princesa oculta, encarna tanto la feroz independencia como el destino real.
Cómo adquirir: Fotografíela inclinada sobre la barandilla mirando hacia el mar durante su navegación libre o justo antes de acercarse a la Fortaleza Abandonada.
Consejos: Grita para que se gire y te mire con una sonrisa confiada; enfoca bien su pañuelo y sus ojos decididos.
hormigueo
Un soñador obsesionado con los mapas está convencido de que es un espíritu del bosque: su traje verde y su globo flotante lo hacen inolvidable.
Cómo adquirir: Después de sacarlo de la cárcel en Windfall, fotografíelo paseándose o consultando su mapa, ya sea dentro o en el balcón de Torre Tingle.
Consejos: Gira con entusiasmo cuando hablas de hadas: haz un gesto en el punto más alto de su giro para obtener un retrato animado y lleno de carácter.
Mercader errante
Comerciantes nómadas que guardan curiosidades en cajas y recorren las rutas marítimas en busca de algo… rentable.
Cómo adquirir: Fotografía uno a uno barco mercante Atracado brevemente cerca de islas como Greatfish o Mother & Child.
Consejos: Participe en el comercio; mientras él da un paso atrás para mostrarle sus productos, tome esa pose relajada con sus cajas apiladas detrás de él.
Zuko
El vigía taciturno de Tetra, cuyos agudos ojos captan señales distantes; nadie está seguro de lo que está pensando, pero siempre detecta los problemas a tiempo.
Cómo adquirir: En el barco de Tetra, fotografíelo después de una tormenta o durante las escenas en cubierta cuando baja su catalejo.
Consejos: Espera a que baje el cristal y mire en tu dirección: haz zoom en su capucha y su mirada intensa, recortando las olas ondulantes.
Recompensa final
Conquistar la Galería Nintendo es un verdadero honor para cualquier fan de Wind Waker. Además de la inmensa satisfacción de ver todos los pedestales llenos, tu recompensa final es el... Figura de Link y el Rey de los Leones Rojos, otorgado personalmente por un Carlov muy impresionado. ¡Serás oficialmente un Maestro Pictógrafo!