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The Wind Waker Tutorial

The Wind Waker Walkthrough Featured Image

¡Hola, aventurero! Bienvenido a tu completo... The Legend of Zelda: The Wind Waker Tutorial. Esta guía de estrategia no solo cubre la historia y las estrategias de mazmorras; te guiaremos por el camino más eficiente para 100% de finalización del juego – recogiendo todo Artículos y equipo (junto con sus actualizaciones), Cartas del tesoro, Gráficos especiales, Piezas de corazón, pulpo grande y Azul ChuChus Ya sea que estés navegando en el GameCube original, revisitas el Wind Waker HD mejorado en Wii U o experimentes la aventura clásica de nuevo en el Nintendo Interruptor 2 a través del Nintendo Servicio Switch Online + Paquete de ExpansiónEsta guía está diseñada para ser su compañera de confianza.

Navegaremos por mazmorras traicioneras, descubriremos secretos ocultos, cartografiaremos el vasto océano y, en última instancia, ayudaremos Link ¡Cumple tu destino! ¡Prepara tu cuerpo para el mar, empuña tu espada y deja que el viento te guíe!

The Wind Waker Tutorial paso a paso: Guía para completar el juego al 100%. Navigación


Screenshot of Link from The Wind Waker dressed in pajamas.

La leyenda se despliega (Sinopsis de la historia – Enfoque en el inicio del juego)

En las pintorescas costas de la Isla Outset, es un día especial para un niño llamado Link La tradición dicta que vista la túnica verde del legendario Héroe del Tiempo. Pero la celebración se convierte en crisis cuando un ave monstruosa secuestra a su amada hermana, Aryll. Con la ayuda de la intrépida capitana pirata Tetra y su tripulación, Link Se embarca en una desesperada misión de rescate. Su viaje pronto se entrelaza con el destino al conocer al Rey de los Leones Rojos, un misterioso barco parlante, y descubrir el regreso del antiguo mal Ganon. Juntos, deberán afrontar los peligros del Gran Mar, buscar el poder de los dioses y despertar al legendario Héroe de los Vientos.

The streamlined experience of playing The Wind Waker HD on the Wii U with the game pad.

Heroísmo esencial (controles básicos y jugabilidad)

masterización LinkLas habilidades del jugador son clave, independientemente de la plataforma. Aquí tienes una guía rápida de la mecánica de juego principal de la versión original para GameCube y la de Wii U. The Wind Waker HD, y Versión para GameCube disponible en Nintendo Interruptor 2 (vía Nintendo Switch Online + Paquete de Expansión).

Salud y Magia: Tu energía vital está representada por Corazones. Encuentra Heart Containers y pedazos de corazon Para aumentar tu salud máxima. El medidor de magia verde activa habilidades especiales y el uso de objetos.

Movimiento: Usa el joystick izquierdo para moverte LinkLa cámara suele poder ajustarse con el joystick derecho (o el joystick C en GameCube).

Esgrima: Presione la tecla Botón de ataque Blandir la espada. Sosteniéndola, se puede cargar un ataque giratorio.

Defensa: Use el Botón de defensa Para levantar el escudo. Si lo haces en el momento adecuado, puedes activar una parada (requiere el Escudo del Héroe).

Segmentación Sostenga el Botón de objetivo Para fijar enemigos o puntos de interés. Esto enfoca tus ataques y la cámara.

Acciones de contexto: La Botón de acción Es tu botón multiusos: te sirve para hablar, abrir cofres, trepar, rodar, recoger objetos y mucho más. ¡Presta atención a las indicaciones en pantalla!

Uso del artículo: Asigna elementos como el bumerán, las bombas o el gancho de agarre a los objetos asignados. Botones de elementos a través de la pantalla de inventario para un uso rápido.

Navegación: A bordo del King of Red Lions, tendrás que utilizar el Wind Waker bastón para cambiar la dirección del viento, luego iza tu vela usando el Botón de acción Para moverse. ¡Manténgase atento al indicador de viento!

Consejos antes de zarpar (Consejos generales)

Outset Island town folk from The Wind Waker official art

Hablar es barato, la información no tiene precio: Hablar con todos Los PNJ suelen proporcionar pistas valiosas, activar misiones secundarias u ofrecer objetos útiles.

La destrucción paga: ¡Cortan el césped, destrozan ollas y rompen barriles! A menudo se esconden Rupees, corazones, frascos mágicos o municiones.

Escucha a los Hombres Pescador: Cuando veas un pez saltando cerca de una isla, navega hacia allí y lanza algunos Cebo multiusosEl Gyojin te mostrará la isla en tu mapa náutico y, a menudo, te dará pistas cruciales del juego. Es muy recomendable cartografiar cada isla.

Guarde su progreso: Utiliza los puntos de guardado (o las funciones de guardado automático del juego, según la versión) con frecuencia, especialmente antes de ingresar a mazmorras o intentar secciones difíciles.

¡Explora, explora, explora! El Gran Mar es vasto y está lleno de secretos. No temas desviarte del camino principal para investigar islotes, tesoros hundidos (marcados por gaviotas o anillos de luz) o puntos de referencia sospechosos. ¡Las misiones secundarias te darán grandes recompensas!

Rupees Domina las olas: Necesitarás Rupees para tiendas, minijuegos y TingleLas exorbitantes tarifas de descifrado de gráficos de [nombre de la empresa]. ¡Mantén tu billetera llena y busca actualizaciones para poder almacenar más!


Prólogo: Isla Outset

El viaje comienza en la tranquila Isla del Amanecer, donde un joven Link Vive con su abuela y su hermana Aryll. LinkEl cumpleaños de Aryll, un día de tradición en el que los niños reciben el traje verde del héroe. Tras recibir su telescopio de manos de Aryll, Link Avista un ave gigante (el Rey Helmaroc) que lleva a una niña que forcejea (la capitana pirata Tetra) sobre la isla. El ave deja caer a Tetra en el bosque de la isla, lo que provoca Link acudir al rescate. Antes de aventurarse a partir, Link Entrena con Orca, el espadachín local, para aprender los fundamentos de la esgrima y ganar la Espada del Héroe. Armado con una espada, Link Sube las colinas de Outset para entrar en el bosque donde cayó Tetra. Derrota a un par de Bokobliny escolta a Tetra a salvo fuera de peligro.

Al salir del bosque, presencian cómo el Rey Helmaroc desciende en picado de nuevo; esta vez confunde a Aryll con Tetra y la secuestra. LinkLa hermana de [nombre omitido], junto con otras chicas del lugar. Decididas a salvar a Aryll, Link Se une a la tripulación pirata de Tetra. La abuela, entre lágrimas, lo despide con la reliquia familiar, el Escudo del Héroe, marcando así su partida. LinkLos primeros pasos de [nombre omitido] hacia el heroísmo. Con espada y escudo en mano y el barco pirata zarpando, Link Deja atrás la Isla del Inicio para perseguir al Rey Helmaroc y encontrar a Aryll en la Fortaleza Abandonada.

Artículos: Bolsa de cebo, cebo multiusos, pera Hyoi, telescopio, espada del héroe, escudo del héroe (se obtienen como parte de las misiones introductorias).


Fortaleza Abandonada (Primera Visita)

La nave de Tetra entrega Link a la parte superior Fortaleza abandonada, una oscura fortaleza donde Aryll y otras chicas están cautivas. En una entrada audaz (aunque poco ortodoxa), los piratas lanzan Link Lanzado desde una catapulta hacia la fortaleza, pierde su espada al aterrizar, por lo que esta sección enfatiza el sigilo. Link se escabulle burlando las patrullas de Moblin Los guardias se esconden en barriles y evitan los haces de luz de los reflectores.

Para continuar, debe desactivar los reflectores de la fortaleza utilizando armas que encuentre (como palos Boko) para derrotar al Bokoblin operadores. Esta exploración sigilosa tiene Link Se desliza por los pasillos, se arrastra por los conductos de ventilación y avanza sigilosamente por las cornisas mientras asciende por la torre donde se encuentran los prisioneros. El diseño del nivel fomenta la precaución: ser descubierto por los guardias conlleva... Link ser arrojado a una celda de la que debe escapar y volver a intentarlo.

Finalmente, para Link Recupera su Espada del Héroe en una cámara a mitad de la fortaleza y la usa para eliminar a un guardia. En la cima, encuentra a Aryll encerrada en una celda junto con las otras chicas secuestradas. Justo cuando parece que liberará a su hermana, el Rey Helmaroc lo embosca. LinkEl ave amenazante lleva Link a una gran sala, donde una figura misteriosa (Ganondorf) observa en silencio. Con un simple gesto de este enemigo, el Helmaroc lanza Link adentrándose en el océano, frustrando el rescate. Aunque este primer asalto a la fortaleza termina en derrota, Link Pronto es rescatado en el mar por un barco parlante – el rey de los leones rojos – quien se convierte en su guía. El Rey de los Leones Rojos explica la amenaza de la Sombra: que habita en esa fortaleza y establece Link en un nuevo camino, comenzando con una visita a Isla inesperada.

Piezas de corazón

  • Pieza de corazón n.º 1 – Se encuentra en una zona oculta de la fortaleza.

Isla inesperada

Link Llega en Isla inesperada, una ciudad bulliciosa y centro cultural en el Gran Mar. Aquí, la luz del día trae un ambiente alegre lleno de gente del pueblo y actividades paralelas. El Rey de los Leones Rojos informa Link que necesitará una vela para su barco, por lo que la tarea principal es explorar el pueblo y conseguir una. Link Deambula por las pintorescas calles de Windfall, se encuentra con muchos personajes pintorescos: libera Tingle desde una celda de la cárcel debajo del patio del pueblo (ganándose el Tingle Afinador/Gráfico y un vistazo al escondite de la Picto Box), se encuentra Zunari El comerciante ambulante, la Asociación de Voluntarios Alegres (los niños conocidos como las Abejas Asesinas y su maestra, la Sra. Marie) y Lenzo, el fotógrafo. Estas presentaciones sientan las bases para numerosas misiones secundarias.

El objetivo principal se cumple pronto al adquirir la vela. Link La compra a Zunari o la obtiene ayudándole (dependiendo de la versión). Con la vela en mano, Link Ahora puede aprovechar el viento y continuar su viaje. Antes de partir, la guía sugiere las numerosas misiones opcionales de Windfall (como una subasta de tesoros en la mansión, un juego de escondite con los niños del lugar y el misterioso faro). Por ahora, sin embargo, LinkSu prioridad es la misión urgente. Zarpa de Windfall a bordo del King of Red Lions, con destino a Isla del Nido del Dragón, donde nos espera la siguiente pista para rescatar a Aryll y derrotar al oscuro mal.

Cartas del tesoro

  • Tabla del tesoro n.° 7 (1/41) – Segundo premio del minijuego del acorazado de Salvatore.
  • Tabla del tesoro n.° 23 (2/41) – Recompensa por establecer un récord en el juego de batalla naval (ganar con <20 balas de cañón).

Piezas de corazón

  • Pieza de corazón n.º 2 – Primer premio del juego “Barcos que se hunden” de Salvatore (hundir todos los calamares).
  • Pieza de corazón n.º 3 – Recompensa de la misión secundaria Killer Bees (el escondite con los niños).

Objetos

  • Vela del barco – comprado a Zunari para permitir el viaje por mar;
  • Caja de pictogramas - recuperado de Tingletúnel de la celda de la cárcel (permite tomar fotografías);
  • Tingle Sintonizador (Solo para GameCube) / Tingle Botella (Wii U) – proporcionado por Tingle tras liberarlo. (El sintonizador/botella es un objeto opcional peculiar para la conectividad/Miiverse).

Isla y caverna Dragon Roost

Link alcances Isla del Nido del DragónLa isla, hogar de la tribu Rito y del dragón guardián Valoo, se encuentra sumida en el caos mientras Valoo, enfurecido, azota la cima, causando problemas a los Rito. Link Se encuentra con Medli, una joven sirvienta Rito, y con el príncipe Komali, quien posee la Perla de Din pero se niega a ayudar. Para restablecer el orden, Link ayuda a Medli a llegar a la montaña y luego asciende a la Caverna del Nido del Dragón.

Dentro de la mazmorra, Link Supera salas llenas de lava, resuelve puzles ambientales y obtiene el gancho. Lo usa para cruzar abismos y recoger el botín enemigo. En la cima, Link batallas Gohma, un escorpión de lava gigante atormenta a Valoo. Apuntando a la cola del dragón para derrumbar rocas sobre él. Gohma y atacando su ojo, Link gana la pelea y obtiene la Perla de Din.

Cartas del tesoro

  • Tabla del tesoro n.° 34 (3/41) – Entregado por el Cuerpo de Salvamento en el Gran Mar cerca de Dragon Roost (tabla del tesoro gratuita de cazadores de tesoros amigables).
  • Tabla del tesoro n.° 39 (4/41) – Se encuentra en la Caverna del Nido del Dragón encendiendo antorchas tras derrotar a Bokoblins.
  • Tabla del tesoro n.° 11 (5/41) – Oculto en la Caverna del Dragón (accesible después de obtener el Gancho de agarre).

Piezas de corazón:

  • Pieza de corazón n.º 4 – En una cueva secreta de la Isla Huella durante el viaje a Nido del Dragón (elimina todos los enemigos rojos) ChuChu(para revelar un pecho).

Objetos

  • Wind Waker – El bastón utilizado para dirigir canciones mágicas, entregado por el Rey de los Leones Rojos al llegar a Dragon Roost.
  • Bolsa de entrega – una bolsa de objetos de misión entregada por el cartero Quill de Rito, utilizada para guardar cartas y artículos de entrega.
  • Botella vacía #1 – Recibido de Medli después de ayudarla a alcanzar la cornisa alta de Dragon Roost (usada para transportar agua y otros contenidos).
  • Gelatina de chu roja – botín de Red ChuChu enemigos (5 se pueden intercambiar por una poción roja).
  • Gancho – el objeto de la mazmorra en la Caverna del Nido del Dragón, obtenido a mitad de la mazmorra y que permite Link para engancharse a las estacas y robar el botín enemigo.

Refugio Forestal y Bosque Prohibido

Siguiente, Link llega al exuberante refugio del bosque, donde conoce al Gran Deku Árbol y los Koroks. Después de derrotar ChuChuy ganar el Deku Hoja, Link se desliza hacia el Bosque Prohibido para rescatar a Makar, un Korok desaparecido necesario para un ritual. Deku Leaf permite Link para aprovechar las corrientes de viento y activar interruptores a distancia.

En el Bosque Prohibido, Link Obtiene el Bumerán y lo usa para cortar enredaderas y derrotar a enemigos vegetales. La mazmorra culmina en una batalla contra Kalle Demos, una planta carnívora gigante. Usando el Bumerán, logra derribar a la criatura del techo y exponer su núcleo. Link lo derrota y rescata a Makar. Como agradecimiento, el Gran Deku Tree le entrega la Perla de Farore.

Cartas del tesoro

  • Tabla del tesoro n.° 1 (6/41) – Se encuentra en la mazmorra del Bosque Prohibido (accesible después de adquirir el Bumerán; conduce a un nivel de 200).rupee tesoro).
  • Mapa del tesoro n.° 15 (7/41) – Se encuentra en el Bosque Prohibido (escondido en una habitación lateral; conduce a un Pieza de Corazón hundida cerca de las Islas Angulares).

Objetos

  • Deku Hoja – Recibido del Gran Deku Árbol, usado para planear con el viento y aturdir a los enemigos.
  • Botella vacía #2 – Se encuentra en un submarino cerca de la Isla Bomba, de camino a Refugio del Bosque (derrota) Bokoblins en el sub)
  • Semilla de Boko Baba – restos de plantas de Boko Baba (se pueden intercambiar con Hollo en Forest Haven por pociones azules)
  • Gelatina de Chu Verde – estropear de Green ChuChus en Refugio del Bosque (15 intercambiadas con el Doctor Bandam desbloquean las Pociones Verdes)
  • Luciérnaga del bosque – una luciérnaga rara capturada en Forest Haven (usada para mejorar la Picto Box para colorear en la versión de GameCube)
  • Bumerang – el objeto de mazmorra del Bosque Prohibido, capaz de apuntar hasta cinco objetos (vital para cortar enredaderas y aturdir a los enemigos)
  • Cresta del caballero – se obtienen al derrotar a Darknuts (se pueden dar 10 a Orca en el inicio para aprender el giro del huracán)
  • Pluma dorada – botín de Peahats o Kargarocs (se pueden dar 20 a Hoskit en Dragon Roost por una naranja) Rupee premio)
  • La perla de Farore – la sagrada perla verde otorgada por el Gran Deku Árbol tras rescatar a Makar, una de las tres Perlas de la Diosa necesarias para la Torre de los Dioses.

Exploración posterior al Bosque Prohibido

Con dos perlas recogidas, Link obtiene más libertad para explorar el Gran MarEste es el momento ideal para visitar islas opcionales, completar minijuegos y reunir Fragmentos de Corazón, Mapas del Tesoro y otras mejoras. Nuevas áreas se desbloquean ahora que Link Tiene gancho y bumerán.

Entre las paradas destacadas se incluye el curso de navegación, BeedleLos barcos de la tienda especial y las islas como Isla Estrella o Isla Hada del Este son algunos de los atractivos. Se recomienda a los jugadores que aumenten su fuerza e inventario antes de buscar la Perla de Nayru, lo que convierte esta actividad en un descanso provechoso de la misión principal.

Cartas del tesoro

  • Mapa del tesoro n.° 3 (8/41) – En una pequeña isla de arrecife cerca de Forest Haven (planea hasta un saliente de isla azul con Deku Hoja).
  • Mapa del tesoro n.° 25 (9/41) – En Cliff Plateau Isles, se obtiene navegando por la cueva y abriendo el cofre en la meseta.
  • Mapa del tesoro n.° 14 (10/41) – En un submarino secreto cerca de Five-Eye Reef (derrota a todos los enemigos en el submarino iluminado por bombas).
  • Mapa del tesoro n.° 8 (11/41) – Ganado en Horseshoe Island al completar el “golf” Deku Rompecabezas de hojas (guías para un desafío en una cueva secreta).
  • Mapa del tesoro n.° 28 (12/41) – También en Horseshoe Island, obtenido mediante un complicado deslizamiento hacia un pilar alto después de completar el desafío de golf. (Estas cartas fueron recopiladas mientras navegábamos libremente por el Gran Mar después de Bosque Prohibido.)

Piezas de corazón

  • Pieza de corazón n.º 5 – recompensa del buzón
  • Pieza de corazón n.º 6 – al derrotar a todos los enemigos en una plataforma de observación submarina (cerca de Five-Eye Reef) durante el viaje.
  • Pieza de corazón n.º 7 – de resolver el rompecabezas de bloques en Angular Isles.
  • Pieza de corazón n.º 8 – rescatado del mar usando la Carta del Tesoro N°15 (cerca de Angular Isles).
  • Pieza de corazón n.º 9 – ganado en Headstone Island usando la Tabla del Tesoro N.° 14 (conduce a una pieza de corazón sumergida en Headstone).
  • Pieza de corazón n.º 10 – rescatado del Mapa del Tesoro n.° 23 (cerca de la Isla Estepa de Diamante)
  • Pieza de corazón n.º 11 – del rompecabezas de la pera Hyoi en la isla Needle Rock.

Objetos

  • Gelatina de chu azul – botín raro de Blue ChuChu criaturas que se encuentran en ciertas islas (utilizadas para las Pociones Azules, que restauran la salud y la magia).
  • Carta submarina – mapa especial que se obtiene al despejar una plataforma cerca de la Isla Estepa de Diamante, que marca todas las ubicaciones de submarinos en el Gran Mar. (Este segmento se centra en reunir mejoras y coleccionables antes de la siguiente mazmorra).

Greatfish Isle y la Perla de Nayru

Link velas a Greatfish Isle recuperará la Perla de Nayru del espíritu del agua Jabun, pero encuentra la isla destruida por Ganondorf. El cartero Rito, Quill, explica que Jabun huyó a la Isla del Inicio. Antes Link Para poder contactar con él, deberá conseguir bombas de los piratas, que acaban de asaltar la tienda de bombas de la isla Windfall.

Con las bombas en mano, Link Regresa a Outset y atraviesa el muro de piedra que oculta la cueva de Jabun. Dentro, el gran pez le entrega la Perla de Nayru y habla en una lengua antigua. El Rey de los Leones Rojos traduce, explicando que las tres perlas deben colocarse en islas triangulares para revelar la siguiente prueba.

Cartas del tesoro

  • Mapa del tesoro n.° 29 (13/41) – encontrado en uno de los cofres del estudio de Lenzo.

Piezas de corazón:

  • Pieza de corazón n.º 12 – En la Isla Gran Pez: planea hasta un pináculo rocoso lejano (usando el Deku Hoja) para encontrar un cofre con un Fragmento de Corazón.
  • Pieza de corazón n.º 13 – Dentro de un submarino secreto cerca del Arrecife Seis Ojos (derrota al Moblin(entra para ganar un pedazo de corazón).
  • Pieza de corazón n.º 14 – Obtenido del entrenamiento de Orca.

Artículos:

  • Bombas – Se obtiene del desafío de Niko a bordo del barco pirata en Windfall (esto otorga el cañón de bombas para el Rey de los Leones Rojos).
  • La perla de Nayru – La tercera Perla de la Diosa, entregada por Jabun en la Isla Outset (la perla azul que representa a la Diosa de la Sabiduría).

Gran aventura de búsqueda costera

Antes de continuar con la historia principal, Link poder ahora explorar el mar con más libertadEste segmento te anima a visitar nuevas islas, descubrir tesoros ocultos y coleccionar más Piezas de Corazón. Link Podrá encontrar Fuentes de Hadas, jugar minijuegos o desbloquear nuevos Mapas del Tesoro con su equipo mejorado.

La misión de intercambio para obtener la Escritura de la Cabaña y la Armadura Mágica también puede comenzar ahora, y los Colgantes de Alegría recolectados de BokoblinSe pueden regalar objetos a la Sra. Marie a cambio de recompensas. Esta fase de exploración aumenta Linksu poder y tamaño de billetera, ayudando a prepararse para la Torre de los Dioses.

Cartas del tesoro

Durante esta extensa misión secundaria se recopilan una multitud de gráficos:

  • Mapa del tesoro n.° 27 (14/41) – encontrado en Private Oasis (use el Deku Hoja para alcanzar un alto acantilado detrás de la cabaña)
  • Mapa del tesoro n.° 17 (15/41) – segundo premio de la subasta de Windfall Island (obtenido al ganar la subasta por segunda vez)
  • Mapa del tesoro n.° 22 (16/41) – se obtiene al eliminar a todos los enemigos miniblin en un submarino cerca de Rock Spire Isle
  • Mapa del tesoro n.° 33 (17/41) – entregado por el padre de Mila (un hombre rico) en Windfall después de darle a su hija unos colgantes Joy (los confunde con collares)
  • Mapa del tesoro n.° 31 (18/41) – otorgado por el hombre melancólico (Garrickson) en Windfall después de ayudarlo a ver la luna llena (como parte de la misión Carta de amor)
  • Mapa del tesoro n.° 24 (19/41) – recompensa por ayudar a las mujeres chismosas de Windfall mostrándoles la foto de un marinero guapo (ellas recompensan Link (con un gráfico)
  • Mapa del tesoro n.° 10 (20/41) – se encuentra en la Roca Pico de Pájaro después de derrotar a todos los Kargarocs y Buques de Guerra Dorados en el área (guías para un tesoro cerca del Archipiélago Cinturón Estelar)
  • Mapa del tesoro n.° 9 (21/41) – obtenido de un submarino oculto cerca de la Isla Luna Creciente (derrota a todos los enemigos)
  • Mapa del tesoro n.° 40 (22/41) – Se obtiene al eliminar todos los cañones y enemigos en todas las plataformas del sector Arrecife de Tres Ojos. (Estos gráficos conducen a varios tesoros hundidos en el mapa).
  • Mapa del tesoro n.° 18 (23/41) – ganado en la casa de subastas nocturna de Windfall Island
  • Mapa del tesoro n.° 38 (24/41) – ganado en la casa de subastas nocturna de Windfall Island
  • Mapa del tesoro n.° 4 (25/41) – comprar por 900 rupees de BeedleTienda especial de Rock Spire
  • Mapa del tesoro n.° 37 (26/41) – recompensa por encender ambas antorchas en la cueva oculta en Rock Spire

Piezas de corazón

  • Pieza de corazón n.º 15 – se obtiene al eliminar todas las torretas de cañones en la plataforma de observación de la Isla Vigilante de Piedra (aparece un cofre una vez que se destruyen las torretas)
  • Pieza de corazón n.º 16 – ganó al derrotar a un gran pulpo.
  • Pieza de corazón n.º 17 – primer premio del concurso “Hombre Pájaro” de la plataforma de control de vuelo (volar una distancia determinada con el Deku Hoja)
  • Pieza de corazón n.º 18 – obtenido al reunir a Linda y Anton, enamorados, en Windfall (actuando como casamentero para los dos NPC)
  • Pieza de corazón n.º 19 – rescatado del mar usando la Carta del Tesoro N.° 11 (que se encontró en la Caverna Dragon Roost) cerca de la Isla Crescent Moon
  • Pieza de corazón n.º 21 – recibido por correo de la novia de Hoskit después de darle a Hoskit 20 plumas doradas (ella envía su agradecimiento con un corazón)
  • Pieza de corazón n.º 22 – recibido por correo de la madre de Baito después de ayudar a Baito (el nuevo clasificador de correo) en el minijuego de correo
  • Pieza de corazón n.º 23 – primer premio en el desafío de mayor distancia de la Plataforma de Control de Vuelo (si el primer concurso no se ganó antes)
  • Pieza de corazón n.º 24 – recompensa por completar el Laberinto Salvaje de la Isla Outset hasta el piso 30 (la primera mitad del laberinto produce un trozo de corazón)
  • Pieza de corazón n.º 27 – recompensa por completar la segunda mitad del Laberinto Salvaje (pisos 31–50), que también otorga un Triforce casco).
  • Pieza de corazón n.º 28 – participando en la subasta nocturna celebrada en Windfall Island
  • Pieza de corazón n.º 29 – Completar la misión secundaria "Flor de la ciudad" en la Isla Windfall
  • Pieza de corazón n.º 30 – comprado en BeedleTienda especial de la Isla de la Aguja de Roca
  • Pieza de corazón n.º 31 – ganó al hundir ambos talleres de guerra cerca de Rock Spire

Objetos

  • Escritura de cabaña – el título de propiedad del Oasis Privado, obtenido al entregar 20 Colgantes de la Alegría a la Sra. Marie en Windfall (concesiones) Link acceso a la Cabaña)
  • Encanto del héroe – una máscara mística recibida de la Sra. Marie después de darle 40 colgantes de la alegría (permite Link para ver las barras de salud del enemigo)
  • Actualizaciones de billetera – Dos mejoras de las Grandes Hadas (Islas de las Hadas del Norte y del Este) se expanden LinkLa capacidad de la billetera a 1,000 y luego a 5,000 rupees
  • Mejoras de la bolsa de bombas – Dos mejoras de las Grandes Hadas (Islas de las Hadas del Sur y del Oeste) aumentan la capacidad de bombas, primero a 60 y luego a 99 bombas.
  • Mejora del medidor mágico – Gran Hada en el Arrecife de los Dos Ojos dobles Linkel medidor de magia de (que otorga una barra de magia más larga para usar el Deku Hoja, flechas, etc.)
  • Flor marina y flor exótica – intercambiar artículos de secuencia de comerciantes distantes (se usan para desbloquear eventualmente la Armadura Mágica; estos artículos de venta raros se intercambian entre los comerciantes viajeros)
  • Estatua del gurú de la tienda – el objeto final en la misión de comercio del comerciante, que se recibe después de intercambiar la Estatua del Cartero y las tarifas (esta estatua dorada luego se le entrega al comerciante en Greatfish Isle)
  • Armadura mágica – una reliquia mágica obtenida de Zunari en Windfall después de completar toda la secuencia de intercambio (renders Link invencible a costa de la magia o rupees)
  • Gráfico de plataforma – carta especial obtenida desde la plataforma de observación del Curso de Navegación (muestra todas las plataformas de torres de vigilancia enemigas en el mar).

Torre de los Dioses

Con las tres perlas colocadas en las Islas del Triángulo, la Torre de los Dioses emerge del mar. Link Navega hacia el interior y se enfrenta a una prueba divina. La mazmorra está repleta de puzles que involucran niveles de agua crecientes, mecánicas de escolta de estatuas mediante la Melodía de Comando y desafíos de combate que ponen a prueba sus habilidades. Linksus habilidades.

Por el camino, Link obtiene el Arco del Héroe, que se utiliza para resolver acertijos y derrotar a enemigos como Beamos y Wizzrobes. Tras restaurar las tres estatuas sagradas, Link asciende a la cima y lucha contra Gohdan, un jefe mecánico flotante con cabeza y mano. Al completar la prueba, los dioses le abren el camino al reino submarino de Hyrule y Link desciende por debajo de las olas por primera vez.

Cartas del tesoro

  • Mapa del tesoro n.° 30 (27/41) – Ubicado en el segundo piso (2F) de la Torre de los Dioses, en la sala con plataformas móviles y Beamos (Sala 5 en el mapa).
  • Mapa del tesoro n.° 6 (28/41) – Ubicado en la Isla Aguja de Roca. Usa bombas para destruir las rocas que bloquean el camino del comerciante. Entra en la cueva y derrota a todos los enemigos para desbloquear el cofre.

Objetos

  • Arco del héroe – Adquirido dentro de la Torre de los Dioses, lo que permite Link disparar flechas.
  • Melodía de comando – Aprendido en esta mazmorra, lo que permite Link para controlar estatuas y aliados para resolver puzles.

Hyrule Castillo

Tras completar la Torre de los Dioses, Link es transportado bajo las olas hasta el hundido Reino de HyruleDentro del gran castillo, el tiempo parece haberse detenido y los enemigos están inmovilizados. Para avanzar, Link Resuelve un rompecabezas de bloques que forma el Triforce símbolo, desbloqueando la cámara inferior donde se encuentra el legendario Master Sword descansa.

Al desenvainar la espada, el tiempo se reanuda y el castillo es invadido por Moblins y Darknuts. Link Los derrota a todos, pero el poder total de la espada aún permanece sellado. El Rey de los Leones Rojos revela la verdad de HyruleEl destino y la necesidad de despertar a dos sabios para restaurar el Master SwordEl poder de. Con un nuevo propósito, Link regresa al mundo de la superficie.

Objetos

  • Master Sword – Descubierto en el sótano de Hyrule Castillo después de resolver el Triforce Rompecabezas de bloques. Esta espada legendaria es esencial para avanzar en el juego.

Post-Hyrule Exploración del castillo

Antes de sumergirnos en los siguientes templos, el juego se abre para exploración y recolección de objetos. Link Ahora puede iniciar una larga cadena de intercambios con mercaderes ambulantes, que le permitirá obtener la Armadura Mágica. Además, gracias a su creciente arsenal, tendrá más acceso a mapas del tesoro, fragmentos de corazón y mejoras.

Este es también el momento de entregar más Colgantes de la Alegría, entrar en la casa de subastas de Windfall y comenzar misiones que antes estaban bloqueadas hasta avanzar en la historia principal. Completar estas misiones secundarias mejora Linksu capacidad de supervivencia y garantiza que esté bien preparado para los Templos de la Tierra y el Viento que le esperan.

Cartas del tesoro

  • Mapa del tesoro n.° 38 (29/41):Se adquiere durante esta fase; al rescatar el tesoro correspondiente se obtiene la Pieza de Corazón N.° 34.

Piezas de corazón

  • Pieza de corazón n.º 32 – se obtiene al rescatar el tesoro indicado en la Tabla del Tesoro N.° 32.
  • Pieza de corazón n.º 33 – se obtiene al rescatar el tesoro indicado en la Tabla del Tesoro N.° 4.
  • Pieza de corazón n.º 34 – se obtiene al rescatar el tesoro indicado en la Tabla del Tesoro N.° 38.
  • Pieza de corazón n.º 35 – de completar la secuencia de comercio comercial.

Objetos

  • Armadura mágica:Se adquiere a través de una misión comercial que involucra la estatua del gurú de la tienda.

Desafío del agua del bosque (Misión de árboles marchitos)

Esta misión secundaria opcional se desbloquea tras completar el Bosque Prohibido y obtener la Batuta de los Vientos. Diez Koroks han plantado retoños a lo largo del Gran Mar, pero sus árboles se están marchitando. Para ayudarlos a prosperar, Link Debes Recoge agua del bosque en el Refugio del Bosque y llega a los diez árboles jóvenes. dentro de 20 minutos en tiempo real antes de que se vuelva normal.

Jugando estratégicamente con la Balada de los Vientos y trazando una ruta inteligente, Link Viaja por islas como Isla Tiburón, Isla Gran Pez e Islas Madre e Hijo para revivir cada árbol. Regar con éxito los diez árboles antes de que se acabe el tiempo otorga recompensas. Link Con un Corazón de Piedra completo. Esta misión es una prueba satisfactoria de gestión del tiempo, conocimiento de cartas náuticas y habilidad para navegar.

Piezas de corazón

  • Pieza de corazón n.º 36 – Recompensa por revivir los ocho árboles Korok marchitos del Gran Mar en 30 minutos usando Agua del Bosque (el último árbol se restaura y proporciona la pieza).

Fortaleza Abandonada (Segunda Visita)

Ahora armado con el Master Sword, Link vuelve a la Fortaleza abandonada para finalmente rescatar a Aryll. Esta vez, la misión es un asalto directo. Usa el cañón del barco para abrir la entrada y comienza a abrirse paso a tiros hasta la cima de la torre. Enemigos como MoblinLos Darknuts reemplazan a los enemigos más débiles de antes, y Link Utiliza nuevas herramientas como el Martillo Calavera para romper interruptores y despejar el camino.

En la cumbre, Link Aryll se enfrenta al Rey Helmaroc en una dramática batalla en la azotea, usando el Martillo Calavera para romperle la máscara y acabar con él. Aryll y las demás chicas son liberadas, y los piratas de Tetra llegan para ayudarlas. Sin embargo, Ganondorf los confronta, revelando que Tetra es en realidad la Princesa Zelda. Antes de que pueda hacer nada más, Valoo el dragón y los Rito atacan la fortaleza, obligando a Ganondorf a retirarse. Link y Tetra escapa, preparando el terreno para la etapa final de la misión.

Objetos

  • Martillo de calavera – Se obtiene después de derrotar a Phantom Ganon en la entrada de la fortaleza; el Martillo de Calavera se usa para atravesar barreras y aturdir a los Miniblins. (Link (También rescata a Aryll durante esta visita, pero no se obtiene ningún objeto de inventario aparte del martillo.)

Cartas especiales de arrecife y misiones secundarias de ganancias inesperadas

Esta sección anima Exploración de las islas de arrecife y misiones secundarias adicionales de Windfall. Link Navega hasta cada Arrecife Ojo, destruyendo todas las torretas para revelar cofres del tesoro, muchos de los cuales contienen mapas especiales o fragmentos de corazón. Este segmento de limpieza naval utiliza LinkSu arsenal ampliado y sus cañones navales para conquistar arrecifes cada vez más complejos.

En la isla Windfall, Link Completa varias misiones centradas en los personajes: atrapar a Mila durante un robo nocturno, resolver el caso de Maggie Moblin Trama de la carta de amor y entrega de más Joy Pendants. Estas historias secundarias ofrecen rupees, mapas de tesoros y recompensas opcionales como el Amuleto del Héroe o la Armadura Mágica. Esta sección es una última oportunidad para limpiar los secretos de la isla antes de abordar las mazmorras finales.

Cartas del tesoro

  • Mapa del tesoro n.° 26 (30/41) – Arrecife de Cinco Ojos: aparece después de destruir todas las torretas de cañones dentro del arrecife (cofre en una cornisa alta)
  • Mapa del tesoro n.° 21 (31/41) – Arrecife de Tres Ojos: aparece después de destruir todas las torretas (se abre en un pilar)
  • Mapa del tesoro n.° 13 (32/41) – Arrecife de los Cuatro Ojos: accesible en Deku Hoja, una vez que se hayan eliminado las torretas
  • Mapa del tesoro n.° 32 (33/41) – Arrecife de Seis Ojos: usar Deku Hoja para planear hasta el cofre después de eliminar las torretas
  • Mapa del tesoro n.° 19 (34/41) – Arrecife Cíclope (Un Ojo): aparece después de despejar las torretas (cofre en la repisa de una pared)
  • Mapa del tesoro n.° 41 (35/41) – Arrecife Mirador (Siete Estrellas): aparece después de hundir todos los buques de guerra y torretas (cofre sobre un pilar).
  • Mapa del tesoro n.° 2 (36/41) – Intercambia 20 collares de calavera con el padre de Maggie en Windfall

Piezas de corazón

  • Pieza de corazón n.º 37 – Misión secundaria “Mila la ladrona” en Windfall: atrapa a Mila (la chica empobrecida) merodeando por la noche y responde amablemente a sus preguntas para recibir un trozo de corazón.
  • Pieza de corazón n.º 38 – Faro Windfall: después de obtener las flechas de fuego, enciende la lámpara del faro; aparecerá un cofre en la pequeña isla detrás de la tienda de bombas que contiene una pieza de corazón. (Estas misiones secundarias ocurren después de la segunda visita a la Fortaleza Abandonada).
  • Pieza de corazón n.º 39 – al completar la misión secundaria en la isla Windfall que involucra a Maggie.
  • Pieza de corazón n.º 40 – obtenido al recuperar el tesoro indicado en el Mapa del Tesoro n.° 2.

Objetos

  • Gráfico de anillos de luz – carta especial del Gran Hada del Arrecife de los Seis Ojos que muestra anillos de luz (lugares de tesoros) en el mar, que aparecen solo de noche
  • Gráfico de corazones marinos – Carta especial de la Gran Hada (describe todas las Piezas de Corazón ubicadas en cofres hundidos en el mar)
  • Gráfico Octo – gráfico especial de Great Fairy (revela todas las ubicaciones de Big Octo y cuántos ojos tiene cada uno)
  • Gráfico de corazones de la isla – tabla especial de la Gran Hada (enumera las piezas de corazón restantes en cada isla)
  • Mapa de la cueva secreta – mapa especial del Gran Hada (marca cada cueva secreta en el Gran Mar)
  • Gráfico IN-creíble – obtenido de Tingle por correo (después de rescatarlo, compra por 201 rupees): marca todo Triforce Ubicaciones de los gráficos (y más tarde) Triforce Fragmentos) en tu carta náutica.

Montaña de Fuego e Isla del Anillo de Hielo

Para restaurar el Master SwordEl poder de, Link Debes despertar a dos antiguos sabios. El primer destino es el Templo de la Tierra, pero su entrada en la Isla de la Lápida está sellada por una gran piedra. Esto desencadena una miniquest para Montaña de Fuego e Isla del Anillo de Hielo. Link Utiliza flechas de fuego y hielo para congelar la lava o descongelar las tormentas de hielo, adentrándose así en las pruebas elementales de cada isla. En la Montaña de Fuego, consigue los Brazaletes de Poder. En la Isla del Anillo de Hielo, se hace con las Botas de Hierro. Una vez obtenidos ambos objetos, Link Ahora puedes entrar en la Isla Headstone y buscar a Medli. Al tocar la melodía del Dios de la Tierra, Medli despierta como la Sabia de la Tierra.

Cartas del tesoro

  • Mapa del tesoro n.° 36 (37/41) – Isla del Anillo de Hielo: derrite el cofre cubierto de hielo en la isla con una Flecha de Fuego para obtener esta carta.

Piezas de corazón

  • Pieza de corazón n.º 41 – por tener al Cerdo Gigante de la Isla Outset revolcándose en el barro.

Objetos

  • Pulseras de poder – Encontrado en Fire Mountain (permitir Link para levantar las pesadas cabezas de piedra, necesarias para acceder al Templo de la Tierra).
  • Botas de hierro – Se encuentra en la Isla del Anillo de Hielo (permitir Link para resistir vientos fuertes, necesarios para el Templo del Viento).

Templo de la tierra

La Templo de la tierra Está repleto de enemigos no muertos, puzles basados ​​en la luz y requiere cooperación entre Link y Medli usando la Melodía de Comando. Link Consigue el Escudo Espejo para reflejar la luz y resolver acertijos con símbolos solares y ReDeads. El jefe, Jalhalla, es un Poe gigante derrotado usando luz y fuerza. Tras la victoria, Medli se queda para rezar, restaurando parte del... Master SwordEl poder de 's. Queda un sabio.

Cartas del tesoro

  • Mapa del tesoro n.° 20 (38/41) – Templo de la Tierra (laberinto del primer piso del sótano): derrota a todos los Maestros del piso en el laberinto oscuro para generar un cofre con este gráfico.
  • Mapa del tesoro n.° 12 (39/41) – Templo de la Tierra (sala de la cripta secreta): pisa fuerte con las Botas de Hierro para romper un piso agrietado, derrotar a los enemigos y abrir el cofre oculto de este mapa.

Objetos

  • Escudo de espejo – Objeto de la mazmorra del Templo de la Tierra, obtenido en una cámara intermedia de la mazmorra; permite Link (y Medli) para reflejar la luz para resolver acertijos y derrotar a ciertos enemigos no muertos. (Medli misma se convierte en un “objeto”/aliado clave, usando su arpa para reflejar la luz).

El templo del viento

Para despertar al Sabio del Viento, Link Viaja a la Isla del Viento, donde un fuerte viento bloquea la entrada de la cueva. Usando las Botas de Hierro y el Martillo de Calavera, neutraliza la ráfaga y abre el camino. Dentro, Link Toca el Aria del Dios del Viento para invocar el espíritu de Fado, quien lo guía hasta Makar. Tras dirigir la canción de nuevo en el Refugio del Bosque, Makar acepta su papel como el nuevo sabio y se une a Link en Gale Isle para abrir el Templo del viento.

El Templo del Viento se centra en puzles relacionados con el viento, el desplazamiento vertical y la cooperación con Makar. Link adquiere el Hookshot y la utiliza junto con la habilidad de Makar para plantar árboles para orientarse en la mazmorra. Tras liberar a Makar de su captura y resolver puzles de varios pisos, Link Derrota al jefe Molgera tirando de su lengua con el Hookshot y golpeándolo. Con la oración de Makar, el Master Sword está completamente restaurado.

Piezas de corazón

  • Pieza de corazón n.º 42 – obtenido al recuperar el tesoro indicado en el Mapa del Tesoro #20.

Cartas del tesoro

  • Mapa del tesoro n.° 35 (40/41) – Templo del Viento (primer nivel del sótano): usa las Botas de Hierro para destruir pisos frágiles en una habitación lateral; un cofre debajo de una baldosa agrietada contiene este mapa.
  • Mapa del tesoro n.° 5 (41/41) – Templo del Viento (segunda mitad, niveles superiores): se encuentra en un cofre oculto después de navegar por una sala de rompecabezas opcional (este es notablemente el cuadro numerado final del juego, y conduce a una Pieza de Corazón).


Objetos

  • Hookshot – Objeto de la mazmorra del Templo del Viento, obtenido tras derrotar al sirviente Molgera del minijefe Poderoso Darknut; permite Link para sujetarse a los objetivos y atraer a los enemigos o Link él mismo a puntos distantes (esencial para alcanzar lugares altos).
  • Canciones de deformación mágica – (No son artículos de inventario, sino Link aprende el Letra del Dios de la Tierra y Aria del Dios del Viento para despertar a Medli y Makar como sabios.)

Triforce Búsqueda de fragmentos

Antes de la batalla final, Link Debes volver a ensamblar el Triforce de CorajeLos fragmentos están esparcidos por todo el Gran Mar, y a menudo se necesitan mapas del tesoro específicos y el gancho para recuperarlos del fondo del océano. Tingle descifra estos gráficos, para una empinada rupee tarifa—una vez Link Los recupera de rompecabezas o minicalabozos en islas como Private Oasis, Needle Rock Isle y el Ghost Ship.

Algunos fragmentos se obtienen directamente, como por ejemplo en el último piso del Laberinto Salvaje o dentro del Barco Fantasma. Link reúne los ocho fragmentos, completando el Triforce de Coraje. Esto indica que está listo para regresar a Hyrule y enfrentarse a Ganondorf, preparando el escenario para el enfrentamiento final.

Piezas de corazón

  • Pieza de corazón n.º 43 – Rescatado del mar cerca de la Isla de las Hadas Espinosas usando la Carta del Tesoro N.° 5 (la carta obtenida en el Templo del Viento).
  • Pieza de corazón n.º 44 – Recompensa por completar todo el Laberinto Salvaje en la Isla Inicial (se obtiene en el piso 30; Link Probablemente recogió esta última pieza durante el Triforce caza). (Éstas son las dos últimas piezas de corazón, lo que hace un total de 44/44).

Objetos

  • Carta del barco fantasma – Descubierta en una cueva de la Isla Estepa Diamante, esta misteriosa carta muestra la fase lunar y la isla correspondiente donde aparecerá el esquivo Barco Fantasma. Usando la Carta del Barco Fantasma, Link puede encontrar y abordar el Barco Fantasma. (Dentro, derrota a los enemigos para obtener uno de los Triforce Gráficos.)

Además en Link utiliza el Triforce Gráficas (decodificado por Tingle) para salvar los ocho Triforce fragmentos necesario para volver a ensamblar el Triforce de Coraje (estos objetos de misión son exclusivos de esta cacería de final de juego).


La Torre de Ganon y la Batalla Final

Link vuelve a Hyrule Castillo y entra Torre de Ganon después de ensamblar el TriforceLa torre presenta revanchas contra versiones fantasmales de jefes anteriores y un laberinto de encuentros con Ganon Fantasma. Resolver el laberinto finalmente recompensa. Link con las Flechas de Luz, cruciales para la próxima batalla.

Tras derrotar a Ganon Marioneta en tres desafiantes formas, Link Asciende al duelo final en la azotea. Con la ayuda de Zelda, aturde a Ganondorf con Flechas de Luz y termina la batalla con un golpe final de... Master Sword. Ganondorf es derrotado y Hyrule está inundado. Link y Zelda regresan a la superficie, zarpando hacia nuevas aventuras a través del Gran Mar.

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