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The Wind Waker Tutorial: Gran aventura de búsqueda costera

The Wind Waker Tutorial de finalización al 100%

Índice del Contenido

Arrecife de Cinco Ojos a la Isla Stone Watcher

Saliendo de la isla Outset, navegue un cuadrado hacia el norte para llegar Arrecife de cinco ojos.

The Wind Waker Icono de carta náutica

Información de la carta náutica n.° 24 de 49: Arrecife de cinco ojos

Al acercarte al anillo de piedra amurallado, atrae al Gyojin para que lo marque en tu Carta Náutica (Información de la Carta Náutica n.° 24). El Arrecife de Cinco Ojos está protegido por altos muros de roca con cañones en su interior, pero puedes dejar el combate para más tarde.

Por ahora, traza la ubicación y continúa hacia el norte. Pronto verás una enorme isla de acero más adelante: esta es la Islote de acero.

The Wind Waker Icono de carta náutica

Información de la carta náutica n.º 25 de 49: Islote de Acero

Alimente también al Gyojin aquí para registrar la Isla de Acero (Información de la carta náutica n.° 25).

El islote es esencialmente una fortaleza metálica fortificada. Oirás a los buques de guerra patrullando dentro de sus muros; anota este lugar para más adelante, ya que... Triforce Tabla Se encuentra en su interior cerrado, que reclamaremos a su debido tiempo. Por ahora, cartografíenlo y dirijan su barco hacia el este.

Navega un cuadrante hacia el este hasta Isla del Vigilante de Piedras, una pequeña isla dominada por una cabeza de piedra gigante.

The Wind Waker Icono de carta náutica

Información de la carta náutica n.º 26 de 49: Isla Stone Watcher

Eche el ancla y actualice su carta náutica (Información sobre cartas náuticas n.º 26).

La Isla del Vigilante de Piedra guarda sus propios secretos: ese enorme rostro de piedra custodia una cueva oculta que contiene una Triforce Es un fragmento, pero no podrás levantarlo hasta que tengas más fuerza. Recuerda volver aquí cuando tengas los Brazaletes de Poder.

The Wind Waker Artículo de pieza de corazón

Pieza de corazón n.° 15 de 44

Antes de partir, explora las aguas alrededor de Stone Watcher. Encontrarás un puesto de vigilancia enemigo. plataforma Cerca, se distingue por sus altos pilotes de madera y escalera. Navega hacia arriba y usa tu cañón para destruir todos los cañones montados En la parte inferior de la plataforma. Una vez que los cañones estén destrozados, sube por la escalera hasta la cima. Aparecerá un cofre del tesoro en la plataforma. Ábrelo para reclamarlo. Pedazo de corazón #15¡Esta pieza de corazón adicional te acerca un poco más a otra completa! Heart ContainerUna vez despejada la plataforma, regresa al King of Red Lions. Es hora de zarpar hacia un destino más lujoso.

Oasis privado y el tesoro de la cabaña

Desde Stone Watcher, dirígete hacia el este por dos casillas hasta llegar a una pequeña isla idílica con una cabaña solitaria con palmeras: la Oasis privado.

The Wind Waker Icono de carta náutica

Información de la carta náutica n.° 27 de 49: Oasis privado

Navega hasta el pequeño muelle y usa tu cebo para alimentar al Fishman, agregando Private Oasis a tu mapa (Información de la carta náutica n.° 27).

Los peces cotillearán sobre algún gráfico de “horquillas de triunfo doradas” escondido aquí: una pista críptica sobre un Triforce Tabla Dentro de la cabaña. Al entrar en la isla, encontrará una elegante cabaña cerrada, propiedad de la Sra. Marie (la maestra de la escuela Windfall). El llamador (con la cara de un mayordomo parlante) impide la entrada a menos que presente un comprobante de propiedad. No tenemos la escritura. aún, así que por ahora solo puedes explorar el exterior. Toma nota de Viejo Ho Ho De pie en la playa, observando por su telescopio. Menciona la bandada de gaviotas que sobrevolaban el mar, insinuando que un pulpo gigante acecha cerca.

(Opcional) Si te sientes aventurero, puedes afrontar la pulpo grande Ahora. Busca el enjambre de gaviotas al suroeste del Oasis. Navega entre las gaviotas para encontrarte con un enorme Pulpo de ocho ojos. Inmediatamente, serás arrastrado hacia su remolino. Para derrotar a esta criatura, apunta a sus ojos brillantes. El Bumerang Es muy efectivo: lánzalo repetidamente para fijar varios ojos o usa el cañón de tu nave para destruirlos uno por uno. Sigue moviéndote en el remolino para evitar ser absorbido mientras revientas los ocho ojos. Una vez derrotado, el Gran Pulpo escupe un buen... Rupia naranja (100) como recompensa. Usa el gancho para recuperar el tesoro flotante si quieres una bonificación de rupias para tu monedero.

Icono del mapa del tesoro de Wind Waker

Mapa del tesoro n.° 27 (Coleccionable n.° 14 de 41)

De vuelta en el Oasis Privado, hay un tesoro que puedes conseguir incluso sin entrar en la cabaña. Mira hacia la puerta principal de la cabaña y luego dirígete a... lado trasero De la roca principal de la isla. Verás un alto saliente en el acantilado detrás de la cabaña con un cofre visible en su cima. Para alcanzarlo, súbete a la barandilla de madera del pequeño muelle (o a un tronco de palmera cercano) y saca el Wind Waker.

Llevar a cabo el Réquiem del viento para que el viento sople tierra adentro (hacia la cabaña). Ahora salta y planea con tu Deku Hoja, cabalgando la brisa hasta esa cornisa alta. Corre hacia el cofre en la cima de la isla y ábrelo para obtener... Mapa del tesoro n.° 27¡Toma nota! Esta tabla te ayudará a saquear el Archipiélago del Cinturón Estelar más adelante.

Una vez explorado el oasis por completo (por ahora), regresamos al barco. Nuestra siguiente parada se encuentra al noroeste.

Tingle Isla y un pulpo grande opcional

Desde Private Oasis, navega dos casillas al oeste y dos al norte (noroeste) para encontrar una extraña isla alta con una torre similar a un tótem y globos de colores. Esto es... Tingle Islandia, hogar del excéntrico cartógrafo Tingle.

The Wind Waker Icono de carta náutica

Información de cartas náuticas nº 28 de 49: Tingle Islandia

Alimenta al Hombre Pez que se encuentre en las cercanías para trazar la ruta. Tingle Isla en su mapa (Información de la carta náutica n.° 28).

TingleLos hermanos de [nombre omitido] están utilizando aquí una torre gigante con forma de rupia para “canalizar [información faltante]”. Tingle'su magia', pero en la práctica, esta isla será útil más adelante para descifrar Triforce Gráficos (a un precio exorbitante). Si subes a la torre, puedes charlar con Tingle o sus hermanos; sin embargo, nos encargamos de liberarlos. Tingle lo sacaron de la cárcel de Windfall al principio de la aventura, así que por ahora no hay asuntos urgentes con él. Una vez que se actualice el mapa, explora el océano circundante. Tingle Isla para gaviotas.

The Wind Waker Artículo de pieza de corazón

Pieza de corazón n.° 16 de 44: Big Octo

Otro mas pulpo grande Su hogar no está lejos de Tinglede la isla. De hecho, se puede encontrar una bandada de gaviotas justo al norte de Tingle Isla. Si te acercas, un Pulpo Gigante emergerá y te arrastrará a una batalla en un remolino. Usa la misma estrategia de antes: fija el objetivo en sus numerosos ojos (este tiene algunos más que el anterior) y destrúyelos con tu Bumerán o cañón.

El bumerán puede golpear varios ojos a la vez, eliminando rápidamente al monstruo. Una vez que todos los ojos están reventados, el Gran Pulpo colapsa y un cofre del tesoro flota hacia arriba. Vuela sobre el lugar y usa el gancho para subir el cofre, que contiene Pedazo de corazón #16Esto completará otro Heart Container¡Aumentando tu salud total! Si llevas la cuenta en nuestra ruta, esa es tu 16.ª Pieza de Corazón (cuatro nuevas piezas completas). Heart Container(Hasta ahora). Disfruta del aumento de vitalidad.

con Tingle Isla cartografiada y peligros opcionales eliminados, rumbo norte para un poco de diversión y juegos.

Desafío del cañón de Spectacle Island

Una plaza al norte de Tinglesu ubicación la encontrarás Isla del espectáculo, una pequeña isla con un solitario puesto de observación y una casa flotante.

The Wind Waker Icono de carta náutica

Información de la carta náutica n.º 29 de 49: Isla Spectacle

Grafiquételo alimentando al Gyojin (Información sobre la carta náutica n.° 29).

Durante el día, la Isla Espectáculo es el escenario de un animado minijuego de disparos de cañón dirigido nada menos que por Salvatore (el mismo que dirigía el juego Squid Battleship en Windfall). Sube por la escalera hasta la plataforma y habla con el eufórico Salvatore (reconocerás su cara de gaviota falsa pintada). Te dejará jugar... Disparo de barril minijuego para 50 rupias por intento.

El objetivo del juego Barrel Shoot es alcanzar cinco objetivos flotantes en el mar usando el cañón del barco. Tienes un número limitado de bombas (10 disparos) para dar en los cinco cañones. Es esencialmente un desafío de precisión de artillería. Salvatore proporcionará efectos de sonido divertidos ("¡Sploosh! ¡Kaboom!") mientras disparas. Para tener éxito, presta atención al ángulo de tu cañón: inclina el joystick hacia arriba o hacia abajo para ajustar el alcance de disparo y hacia la izquierda/derecha para apuntar. Los objetivos están a diferentes distancias, así que puedes comenzar con un ángulo moderado para los cañones más cercanos y aumentar el ángulo para los más lejanos. Probablemente necesites un poco de prueba y error, ya que no hay retícula de puntería. Mira dónde cae tu bomba (los comentarios de Salvatore ayudan) y ajusta tu puntería gradualmente hasta que aciertes cada objetivo.

The Wind Waker Artículo de pieza de corazón

Pieza de corazón n.° 17 de 44

Cuando consigas destruir los 5 barriles dentro de los disparos asignados, Salvatore te recompensará con Pedazo de corazón #17 Por tu primera victoria. ¡Felicidades!

The Wind Waker Captura de pantalla del tutorial de Heart Piece n.º 17
Icono del mapa del tesoro de Wind Waker

Mapa del tesoro n.° 17 (Coleccionable n.° 15 de 41)

Este minijuego es en realidad doblemente lucrativo: si juegas nuevamente y ganas una segunda vez, recibirás Mapa del tesoro n.° 17 Como premio adicional. Anímate a intentar una segunda ronda, aplicando lo aprendido sobre los ángulos de disparo.

The Wind Waker Captura de pantalla del tutorial del mapa del tesoro n.º 17

Una vez que consigas una segunda victoria y obtengas el Mapa del Tesoro n.° 17, las victorias posteriores solo te reportarán 100 rupias cada una. Si te gusta el juego, puedes canjear las rupias adicionales. Antes de abandonar la Isla del Espectáculo, revisa bien la base; por la noche, un Azul ChuChu A veces se esconde en la playa, pero no podrás hacer mucho hasta que recolectes su medusa. En cualquier caso, nuestro próximo destino está justo al norte.

Isla de las Hadas del Norte: Mejora de la cartera y Azul ChuChu

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Información sobre la carta náutica n.º 30 de 49: Isla de las Hadas del Norte

Navegue hacia el norte desde Spectacle Island para llegar a Isla de las Hadas del Norte, marcado por su cúpula rosa y cuatro pilares de piedra (inclúyalo como información de carta náutica n.° 30).

Actualización de billetera n.° 2: Isla de las Hadas del Norte

Aterriza en la isla y atraviesa la cúpula con forma de concha. Déjate caer por el agujero interior para encontrarte con la Gran Hada. Ella te concederá... Actualización de billetera n.° 2, que es la última mejora de la billetera del juego. La capacidad de tu billetera aumenta enormemente. 5,000 rupias – la “Gran Billetera”, perfecta para financiar todo el descifrado de gráficos y las ofertas de subastas que vendrán.

Al salir de la cámara de las hadas, prepárate para una pelea: una rara Azul ChuChu espera en la superficie de esta isla. Azul ChuChuSe camuflan como manchas azules y aparecen de repente cuando te acercas. Derrota a la criatura gelatinosa aturdiéndola (tu bumerán funciona bien) y luego atacándola con tu espada antes de que se reconstituya. Soltará la valiosa Gelatina Chu Azul; recógela, ya que reunir 15 de estas permitirá al Doctor Bandam en Windfall preparar Pociones Azules más adelante. Solo hay una Azul ChuChu en la Isla de las Hadas del Norte (y solo un número limitado en todo el mundo), así que aprovéchalo al máximo.

Icono del mapa del tesoro de Wind Waker

Mapa del tesoro n.° 22 (Coleccionable n.° 16 de 41)

Una vez hecho esto, explora las aguas alrededor de la isla en busca de un submarino. Justo al lado de la isla verás un... Submarino Acompañado de algunas balsas. Navega y sube. El interior está tenuemente iluminado por faroles, y en cuanto bajes al piso inferior, te verás invadido por una horda de... Minipersianas Los diminutos diablillos que empuñan lanzas. Surgen en manadas, parloteando "¡Da! ¡Da! ¡Da!" mientras atacan.

No te dejes agobiar; sigue moviéndote y usa ataques de barrido (los ataques giratorios son geniales) para golpear a muchos a la vez. Después de eliminar a docenas de Miniblins, el ataque cesará y bajará una escalera. Sube a la plataforma superior, ahora accesible. Aquí necesitas usar cuerdas colgantes para alcanzar el premio: apunta a las cuerdas colgantes de la linterna y... oscilación Cruza el hueco uno a uno. Calcula bien tus saltos (deja de balancearte para reorientarte si es necesario, luego vuelve a balancearte). Al final, sube a la última cornisa y abre el cofre para reclamar... Mapa del tesoro n.° 22¡Este gráfico te indicará un tesoro escondido en una isla lejana, así que agrégalo a tu colección!

(Opcional) A estas alturas, ya deberías tener bastantes Colgantes de alegría de derrotar Bokoblina lo largo de tu viaje. Antes de regresar a la civilización, es buena idea asegurarte de tener 40 colgantes de alegría En total. Necesitaremos 20 para satisfacer la petición de alguien y 20 adicionales para una recompensa aún mejor. Si te faltan, este es un buen momento para farmear: navega hacia cualquier... Bokoblin-plataformas o islas habitadas (las plataformas de observación que despejaste a menudo tienen Bokoblin(por la noche) y roba colgantes usando tu gancho. También puedes volver a la Caverna del Nido del Dragón o a los bosques del Refugio del Bosque para cazar. Bokoblins. Cada Bokoblin Tiene un Colgante de la Alegría que puedes conseguir con el gancho antes de derrotarlo. Consigue hasta 40 colgantes (o al menos 20) para estar preparado para las misiones secundarias de la Isla del Viento.

Cuando esté listo, zarpe hacia Isla inesperadaEs hora de regresar a la ciudad y completar un montón de misiones secundarias ahora que tienes los objetos y las fotos necesarios.

Misiones secundarias de la Isla Windfall (Canción del Paso y Pictografía)

Tras tu gran excursión marítima, atraca en la Isla Windfall. Aquí tendrás varias tareas que realizar con tu Caja de Pictogramas Deluxe. Primero, visita al extraño hombre danzante en la colina cerca de la lápida (a la derecha de la Tienda de Pociones). Este doble de Elvis que gira es... NeneY baila día y noche. Si le hablas, insinúa que quiere bailar "día y noche", pero no puede sin un ritmo legendario. La solución es simple: saca el Wind Waker delante de Tott. Al ver tu batuta, te enseñará con entusiasmo una nueva canción: Canción del paso.

Canción de Wind Waker: Canción del paso

Esta melodía pegadiza (izquierda, derecha, abajo en la baqueta, dos veces en compás de 3/4) te permite cambiar la noche en día, o el día en noche A voluntad. Es básicamente la versión de Wind Waker de la Canción del Sol. Ahora no tendrás que esperar a que amanezca o anochezca para completar misiones con tiempo específico, ¡muy práctico!

Canción de paso Canción reproducible usando The Wind Waker
Icono del mapa del tesoro de Wind Waker

Mapa del tesoro n.° 33 (Coleccionable n.° 17 de 41)

A continuación, ayudemos a una señora cohibida que vive cerca. Durante el día en Windfall, encontrarás... MinencoLa mujer del vestido naranja y el maquillaje recargado, merodeando justo afuera de la tienda de jugos Chu Jelly. Habla con ella y mencionará su deseo de ver un pictograma de una jovencita realmente adorable. (En realidad, quiere ver una foto de ella misma, ¡qué vanidosa!).

Párate unos pasos atrás y toma una foto. pictograma de Minenco Mirando a la cámara. Asegúrate de que sea una foto de cuerpo entero y a color. Muéstrale a Minenco el pictograma que acabas de tomarle. Estará encantada con lo hermosa que se ve ("¿Es... es eso?") ¡¿a mí?!”) y como agradecimiento te recompensa con Mapa del tesoro n.° 33Esta carta lleva a un tesoro enterrado en el cuadrante de las Islas Cinco Estrellas. ¡Buen trabajo halagando su ego!

Mientras tengas tu cámara afuera, hay algunas misiones pictográficas más para hacer en la ciudad.

Icono del mapa del tesoro de Wind Waker

Mapa del tesoro n.° 31 (Coleccionable n.° 18 de 41)

Ahora que es de día, busque al hombre delgado y melancólico sentado en los escalones junto a la pasarela que lleva al molino de viento superior: este es KamoSolo está presente durante el día, generalmente sentado con una postura abatida. Habla con Kamo y te contará cuánto le encanta contemplar la luna. De hecho, está completamente obsesionado con verla. luna llenaKamo le pregunta si podría capturar la luna llena en un pictograma para él.

Esta misión requiere algo de paciencia (o manipulación del tiempo). Necesitarás una noche despejada con la luna completamente redonda. Si la luna no está llena esta noche, juega... Canción del paso Para avanzar el ciclo día/noche hasta obtener una noche con una luna llena perfecta en el cielo. Cuando salga la luna llena, saca la Caja Picto Deluxe y toma una foto nítida de la luna (asegúrate de que esté centrada y no esté tapada por nubes).

Una vez que tengas una hermosa pictografía de la luna llena, regresa con Windfall y encuentra a Kamo (estará de vuelta en su percha de la escalera durante el día). Muéstrale la foto de la luna. Kamo se alegrará muchísimo al verla; le has alegrado el día con la belleza de la luna llena. En agradecimiento, te entrega... Mapa del tesoro n.° 31¡Táchalo de tu lista! (Este mapa te llevará a un Pieza de Corazón escondida cerca de la Isla Hada del Norte, que desenterraremos más adelante).

Icono del mapa del tesoro de Wind Waker

Mapa del tesoro n.° 24 (Coleccionable n.° 19 de 41)

Nuestro próximo objetivo es la pareja de mujeres chismosas En Windfall. Durante el día, dos mujeres charlan cerca del árbol central del pueblo (en el camino hacia la casa de subastas). A estas mujeres les encantan los chismes jugosos, y tenemos la primicia perfecta para ellas. Si has seguido nuestra guía hasta aquí, deberías tener la foto lista. Si no, es hora de hacer de paparazzi.

Por la noche, dirígete al bar Café (la entrada superior del edificio de la tienda de pociones, a la que se llega a través del sinuoso camino o activando la noria del molino de viento para subir, aunque también puedes apuntar desde el nivel del suelo). lino (el pictógrafo de la isla) tiene una cita secreta cada noche con nada menos que Minenco en el Café. Sorpréndelos en el acto: espera a que Lenzo y Minenco se encuentren al anochecer (estarán conversando en el balcón junto a la puerta). Asegúrate de pasar desapercibido; puedes esconderte y Zoom Con tu Picto Box desde lejos. Toma un pictograma que muestre claramente a Lenzo y Minenco juntos en el marco.

La imagen no necesita ser muy cercana, pero ambas deben ser identificables. Una vez que hayas tomado una buena foto de este encuentro clandestino, espera a que sea de día y muéstrala a las dos mujeres chismosas junto al árbol. Sus ojos se abrirán de par en par al verlos. ¡¿qué?! ¿Son Lenzo y Minenco juntos? ¡El escándalo! Están tan sorprendidos y encantados de tener este chisme jugoso que te recompensan con... Mapa del tesoro n.° 24(Según ellos, ¡un poco de chisme romántico vale más que una carta del tesoro!) Esta carta señala un tesoro cerca de las Islas de la Meseta del Acantilado. Disfruta de tu nuevo tesoro de botín, lleno de escándalos.

The Wind Waker Artículo de pieza de corazón

Pieza de corazón n.° 18 de 44

Por último, haremos de casamenteros para una pareja enamorada en Windfall. Quizás hayas visto a una joven con un vestido naranja llamada Linda que camina por la plaza del pueblo, y un joven llamado Anton (Es el tipo de la gorra azul que suele pasear por el perímetro de la isla o se para cerca del buzón). Parecen tenerse en cuenta, pero son demasiado tímidos para conectar. Puedes darle un empujoncito al destino usando tu Picto Box.

Primero, encuentra a Linda (de día, junto al banco frente a la tienda de Salvatore o paseando por la plaza central) y tómale una foto bonita. Una foto de cuerpo entero y de frente funciona mejor. Ahora, localiza a Anton; suele pasear por el pueblo o merodeando junto al buzón del muelle. Habla con Anton y enséñale la foto. Anton queda atónito por lo guapa que está en la foto y enseguida se da cuenta de que está interesada en él. Esto lo inspira a actuar. Rebosante de alegría, sale corriendo, decidido a hablar con ella.

Al día siguiente, encontrarás a Anton y Linda juntos, charlando alegremente fuera del café o cerca del banco junto al molino (su punto de encuentro puede variar entre el día y la noche a medida que su relación se desarrolla). Habla con ellos y verás que saltan chispas: se han llevado bien gracias a tu presentación. Para asegurar que fortalezcan su vínculo, toca la Canción del Paso para adelantar un día y hablar con ellos de nuevo (ahora sí que serán pareja). Linda está tan agradecida que te da las gracias en el acto con Pedazo de corazón #18, dándote el crédito por haberlos unido. El amor está en el aire, ¡y te ganaste otra Pieza de Corazón por tu esfuerzo!

Ahora que has conquistado tantos corazones en Windfall, centrémonos en las preciadas posesiones de esa maestra. Dirígete a la Escuela de la Alegría de la Sra. Marie (el pequeño edificio cerca de la entrada del pueblo). Dentro, la siempre amable... Señora Marie Está encantada de verte. Si completaste el juego de las Abejas Asesinas antes en la aventura, ya mencionó su amor por Colgantes de alegríaEs hora de alegrarla de verdad. Enfócate en la Sra. Marie y dale 20 Colgantes de la Alegría de tu Bolsa de Botín. Está encantada con el botín de joyas. Como recompensa, la Sra. Marie le entrega... Escritura de cabaña Un certificado impreso con el sello Windfall, e insiste en que la cabaña Private Oasis ya es suya. ¡Así es, usted es oficialmente el nuevo dueño de esa isla de lujo!

The Wind Waker Escritura de propiedad de la cabaña

Artículo: Escritura de cabaña

Incluso puedes ver el dibujito de la Sra. Marie en tu bolsa de entrega. Esta escritura te permitirá acceder a la cabaña libremente mostrándosela al portero. Pero aún no hemos terminado. La Sra. Marie se fija en la pila abultada de colgantes que te quedan.

Si le das otros 20 colgantes de alegría (para un total de 40), estará tan contenta que te obsequiará con el Encanto del héroe.

The Wind Waker Artículo de amuleto de héroe

Objeto: Amuleto del héroe

Este misterioso artefacto con forma de máscara es un objeto legendario. El amuleto del héroe, al usarlo, te permite... ver los indicadores de vida de los enemigos Básicamente, te permite ver su salud (equipáralo en la pantalla de estado de misión). Es un objeto opcional, pero divertido de usar, sobre todo si quieres saber qué tan cerca está un enemigo difícil de derrotar. La Sra. Marie te agradece enormemente todos los Colgantes de la Alegría; nunca ha estado tan feliz.

Con la Escritura de Cabaña y el Talismán del Héroe en mano, nuestro negocio de la Ganancia Inesperada está concluido. A continuación: ¡regresamos al mar y usamos algunas de estas nuevas cartas!

Tesoros de la Isla de la Luna Creciente

Deformar o navegar hacia Isla de la luna creciente, ubicado en la región noreste del Gran Mar (si navegas desde Windfall, está unas cuantas casillas al sureste).

The Wind Waker Icono de carta náutica

Información sobre la carta náutica n.º 31: Isla de la Luna Creciente

Al acercarte a la pequeña isla en forma de medialuna, alimenta al Pescador para marcarla en tu Carta Náutica (Información de la Carta Náutica n.° 31). Esta diminuta isla tiene forma de medialuna y una sección central arenosa.

Acércate al arco interior de la media luna y desembarca. Inmediatamente notarás... dos azules ChuChus Escondido aquí; de hecho, la Isla de la Luna Creciente es única por albergar dos de estas raras criaturas. Al acercarte al centro, verás una azul. ChuChu Aparecerán a cada lado del cofre enterrado. Prepara tu bumerán para aturdirlos (o simplemente rueda hacia ellos para sacarlos de su forma gelatinosa), luego acaba con ellos con tu espada mientras estén solidificados. Recoge las gotas de gelatina Chu azul para tu colección.

Icono del mapa del tesoro de Wind Waker

Mapa del tesoro n.° 10 (Coleccionable n.° 20 de 41)

Una vez eliminados los enemigos, abre el cofre del tesoro en el banco de arena central. Dentro encontrarás... Mapa del tesoro n.° 10¡Este mapa apunta a un tesoro hundido en el Archipiélago del Cinturón Estelar (lo desenterraremos más adelante)!

The Wind Waker Captura de pantalla del tutorial del mapa del tesoro n.º 10
Icono del mapa del tesoro de Wind Waker

Mapa del tesoro n.° 9 (Coleccionable n.° 21 de 41)

Hay más tesoros escondidos cerca, pero no en la isla. Observa el horizonte desde las costas de Crescent Moon y verás un submarino flotando a lo lejos (al noroeste de la isla). Nada o navega hasta allí y súbete a él. submarino.

Tan pronto como entres, serás recibido (y empujado) por un ejército de Miniblins similar al submarino anterior, solo que esta vez hay aún más De ellos. Aparecerán continuamente desde los rincones oscuros y te atacarán con pequeños tridentes.

No te dejes acorralar. Sigue moviéndote y usa ataques giratorios o espadazos rápidos para reducirlos. Puede que parezca interminable, pero sigue luchando; al final derrotarás a la última oleada de Miniblins y una escalera de salida caerá con estrépito. Con la costa despejada, sube y saquea el cofre que te espera para obtener... Mapa del tesoro n.° 9Otro mapa del tesoro para tu colección. ¡Me lo merecí después de aquella pelea con Miniblin!

De nuevo afuera, es hora de poner en uso uno de tus gráficos existentes.

The Wind Waker Artículo de pieza de corazón

Pieza de corazón n.° 19 de 44

Abra su carta náutica y cambie a Mapa del tesoro n.° 11 (que deberías haber adquirido antes en la Caverna del Dragón). El mapa de la carta n.° 11 corresponde al sector de la Isla Luna Creciente e indica un tesoro escondido en estas aguas. Navega lentamente alrededor de la isla mientras comparas la carta; coloca tu barco en el punto marcado con la X. Probablemente encontrarás un brillante... anillo de luz en la superficie del océano cuando estás muy cerca.

Detén el barco justo sobre el punto brillante (usa la grúa del gancho). Cuando el anillo brillante esté centrado junto a tu barco, presiona el botón para... salvarLa grúa descenderá; si te has posicionado correctamente, sacarás un cofre del tesoro. Ábrelo para reclamarlo. Pedazo de corazón #19¡Con esto, has comenzado otro! Heart Container (Faltan tres piezas para completar el corazón). Tras haber recogido todos los tesoros de la Isla de la Luna Creciente, continuemos hacia un peligroso archipiélago en el extremo noreste.

Islas de Siete Estrellas y Desafíos Opcionales

Navega hacia el este desde el sector de Crescent Moon (o usa un Windfall o Tower of the Gods warp si tienes Ballad of Gales, luego navega hacia el noreste) para llegar a Islas de Siete EstrellasEste sector se encuentra en el cuadrante noreste del Gran Mar. Al llegar, comprenderá por qué se llama así: las Islas de las Siete Estrellas no son una sola isla, sino un conjunto de altas agujas marinas (siete pilares rocosos que sobresalen del agua).

The Wind Waker Icono de carta náutica

Información sobre cartas náuticas n.º 32: Islas de las Siete Estrellas

Súbete al casco de tu barco parlante y dale algo de cebo al hombre pez para cartografiar el área (Información sobre cartas náuticas n.° 32).

Manténgase alerta; esta región suele estar plagada de WizzrobeHay aves y kargarocs volando alrededor de las cumbres, y también algunas plataformas de observación. Puedes derribar con tu arco a cualquier kargaroc que te moleste o ignorarlo por ahora. No hay una isla propiamente dicha donde aterrizar, solo los anillos de torres de roca. Sin embargo, hay un par de tareas opcionales que puedes realizar antes de continuar.

(Opcional) En este punto, asegúrese de tener 20 plumas doradas en tu botín. Si no, la zona de las Islas de las Siete Estrellas es un buen lugar para cultivarlos. Los voladores Kargaroc Los enemigos alrededor de las plataformas dejan caer plumas doradas (o, de manera más confiable, puedes steal (Caza plumas de ellos con tu Gancho). Navega alrededor de las plataformas de madera de este sector y usa el Gancho en cualquier Kargaroc que se abalance sobre ti; obtendrás una Pluma Dorada cada vez. BokoblinEn las plataformas también podrías encontrar algunas en vasijas. Estas plumas son necesarias para la recompensa de una misión secundaria que estará disponible muy pronto. Consigue hasta reunir un total de 20 Plumas Doradas en tu Bolsa de Botín.

The Wind Waker Artículo de pieza de corazón

Pieza de corazón n.° 20 de 44: Big Octo

Mientras estés en Seven-Star Isles, tendrás un gigante más acechando bajo las olas: el más formidable pulpo grande del Gran Mar. En estas aguas vive una Pulpo grande de 12 ojos, el más grande de todos. Busca en el océano bandadas de gaviotas (puede que estén un poco más lejos de las agujas rocosas, así que navega alrededor del cuadrante). Cuando encuentres la bandada, navega hacia ella y prepárate para la batalla.

Este Gran Pulpo tiene doce ojos que eliminar, así que empieza a atacarlos de inmediato. Tu Bumerán es el arma predilecta: puede fijar cinco ojos a la vez, lo que te permite reducirlos con eficacia. Sigue lanzando el Bumerán; en cuanto regrese, lánzalo de nuevo, ametrallando con tu lancha para alinear los disparos. También puedes disparar bombas, pero el Bumerán suele ser más rápido y no consume munición. Si destruyes los doce ojos antes de ser absorbido, el pulpo gigante rechinará y se hundirá bajo las olas. En su lugar, emergerá un gran cofre del tesoro. Rescátalo para obtenerlo. Pedazo de corazón #20¡Esta pieza debería llenar otro espacio! Heart Container (Si has estado reuniendo todas las piezas opcionales, la número 20 completa tu quinto contenedor nuevo).

Con los mares libres de pulpos gigantes (has vencido a todos los que nos propusimos combatir) y tu salud aún más alta, es hora de dirigirnos al sur. Nuestra siguiente parada es el Nido del Dragón, que se encuentra justo al sur de aquí. Asegúrate de tener listas las 20 Plumas Doradas y cualquier otro botín que quieras canjear.

Entregas de la Isla Dragon Roost

Navega un cuadrado hacia el sur para regresar a Isla del Nido del DragónDesde el muelle, sube al complejo principal de la tribu Rito. Tenemos que hacer una entrega. Entra en el centro postal de la Caverna del Nido del Dragón y sube al segundo piso, cerca de la sala del Cacique Rito. De guardia junto a la habitación del cacique (o justo afuera, en un balcón), está un guardia Rito, Kogoli, quien ya mencionó la obsesión de su novia con las Plumas Doradas.

Advertencia de pictograma que se puede perder: Kogoli

Si tiene intención de completar el Nintendo misión secundaria de la figurita de la galeríaNo olvides tomar una fotografía de Cyclos. antes de ofrecerle 20 plumas doradasUna vez completado este encuentro, será inaccesible en el futuro.

Habla con el guardia y dale las 20 plumas doradas Que lo recogiste. Está asombrado y sumamente agradecido; esto es más que suficiente para impresionar a su novia. Como agradecimiento, el guardia te recompensa de inmediato con... 100 rupias Por la molestia. ¡Genial! Promete enviarle las plumas a su novia de inmediato. Esto también activa una recompensa extra que llegará por correo más tarde, pero nos ocuparemos de eso en un momento.

Mientras estemos en el Nido del Dragón, terminemos el famoso desafío de clasificación de correo. Baja al primer piso del centro postal y habla con... KóboliRito, el que está detrás del mostrador. Dirige el minijuego de clasificar el correo. Si aún no has hecho la práctica inicial, te explicará las reglas: debes tirar las cartas en las cajas correctas, cada una etiquetada con un icono que corresponde a una dirección, lo más rápido posible.

Cuantas más letras clasifiques dentro del límite de tiempo, mejor será la recompensa. Empieza a clasificar y trata de conseguir al menos... 25 letras ordenadas Dentro del tiempo límite. (Consejo: primero concéntrate en la precisión, luego acelera; encuentra un ritmo para unir los símbolos a las casillas correctas). Una vez que clasifiques más de 25 letras, Koboli se sorprenderá de tu habilidad. Mencionará que conoce a un joven que busca trabajo y que podría ayudar mucho con el correo; has demostrado que el trabajo es posible. Koboli entonces dice que llamará a ese trabajador a tiempo parcial.

Sal y vuelve a entrar en la habitación (o simplemente sal y vuelve a entrar, o toca la Canción del Paso para cambiar el día) para encontrar Baito, el nuevo empleado a tiempo parcial, ahora está de pie en el mostrador listo para trabajar. Habla con Baito; él es un Hylian quien vino desde una isla lejana para perseguir el trabajo de sus sueños en el servicio postal.

Baito agradece tu ayuda para conseguir su empleo. Te pide un favor más: entregar una carta A su madre para hacerle saber que tiene trabajo y que le va bien. Te entrega La carta de Baito, que está sellado y listo para enviar (estará automáticamente en su bolsa de entrega).

Sal al buzón rojo (cerca del muelle). Interactúa con él y elige enviar la carta de Baito. El franqueo cuesta 5 rupias, que pagas con gusto para que la buena noticia llegue a su destino. Ahora solo queda esperar las respuestas de la novia del guardia Rito y de la madre de Baito. Por suerte, con tu Canción del Paso, la espera es muy fácil. Toca la Canción del Paso dos veces (de la mañana a la noche, y luego de la noche a la mañana siguiente) para completar un día entero.

Cuando llegue la mañana, el buzón debe estar meneando, indicando correo nuevo. Revisa el buzón. Recibirás dos cartas.

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Pieza de corazón n.° 21 de 44

La primera carta es de la novia del guardia Rito, agradeciéndole por ayudar a su novio a entregar las plumas. Incluye... Pedazo de corazón #21 como muestra de gratitud por su amabilidad (ella habla efusivamente de lo feliz que está con las hermosas plumas doradas).

The Wind Waker Artículo de pieza de corazón

Pieza de corazón n.° 22 de 44

La segunda carta es de kashikoMadre de Baito. En su sentida nota, le agradece por cuidar de su hijo y ayudarlo a encontrar su camino. Adjunto a su carta se encuentra... Pedazo de corazón #22 Dice que te lo mereces por todo lo que has hecho por Baito. Recoge tus recompensas y alégrate mientras tu número de Piezas de Corazón aumenta aún más. (Con estas dos piezas ya tienes 22 en nuestra lista; solo dos más para llenar otro contenedor).

Tras completar las misiones secundarias de Nido del Dragón (entregar plumas, dominar la clasificación del correo y hacer de mensajero), has terminado un montón de recados. Antes de irte de Nido del Dragón, considera pasarte por los buzones astillados cerca de la entrada principal para ver si te esperan más cartas o avisos de recompensa (a veces Beedle (Otros también envían correo). De lo contrario, es hora de un último desafío en el Gran Mar para completar este viaje lleno de aventuras.

Desafío de la plataforma de control de vuelo

Asegúrate de que sea de día (o que no llueva) y navega un cuadrado al este desde la isla Dragon Roost para encontrar el Plataforma de control de vuelo (Información de la Carta Náutica n.° 33). Esta no es una isla natural, sino una plataforma de madera construida en alta mar, sede del Concurso del Hombre Pájaro de los hermanos Rito.

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Información sobre cartas náuticas n.º 33: Plataforma de control de vuelo

Marque la ubicación con el Fishman como de costumbre.

Ancla la plataforma y sube por la escalera para encontrarte con los anfitriones del concurso Rito. Te explicarán las reglas del concurso. Concurso del Hombre PájaroPor una entrada de 10 rupias, puedes acceder a Salta de la plataforma y planea con tu Deku HojaIntenta cubrir la mayor distancia posible. Si logras alcanzar la meta lejana o al menos impresionarlos con un vuelo récord, ganas un premio.

Antes de dar el salto, asegúrate de estar bien preparado: configura el viento para que sople directamente hacia el objetivo (abre tu Wind Waker y dirige el viento para que sople noroeste, que es aproximadamente la dirección de la plataforma objetivo). Además, tener el Medidor de Magia extendido (magia doble) es highly recomendado aquí, como el Deku Leaf consume poder mágico al planear. Si no has obtenido una mejora mágica, aún puedes tener éxito siendo muy eficiente con los ciclones, pero el doble de magia lo facilita mucho.

Paga la cuota y sube a la plataforma de lanzamiento. La clave para ganar es... utilizando los ciclones de corrientes ascendentes correctamente. Cuando saltes, no despliegues tu Deku Hoja inmediatamente; en cambio, saltar al borde mismo de la plataforma y tomar algo de tiempo en el aire, luego haz clic en el Deku Hoja. Verás una serie de ciclones (remolinos) girando delante de ti sobre el agua. Dirígete hacia allí para que... evitar el primer ciclón, más pequeño y apuntar a la segundo torbellino (más grande) Más lejos.

La primera corriente ascendente, si se aprovecha, a menudo no te llevará lo suficientemente lejos, pero la segunda está posicionada para darte una gran sustentación y un impulso hacia adelante. Planea directamente hacia el centro del segundo torbellino: te elevará, recuperando algo de altitud y, esencialmente, dándote un "segundo aire". Una vez en esa corriente ascendente, Mantén tu trayectoria recta Hacia la bandera de la meta lejana. Si te sobra magia y hay un tercer ciclón en camino, también puedes alcanzarlo, pero normalmente alcanzar al segundo (y quizás a uno más) es suficiente para recorrer el resto de la distancia.

Mantén la altura el mayor tiempo posible; si empiezas a descender, inclínate ligeramente hacia arriba para prolongar el planeo (pero sin que entre en pérdida). Con viento favorable y un buen uso del ciclón, surcarás el mar y aterrizarás en la plataforma más alejada o, al menos, te acercarás muchísimo.

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Pieza de corazón n.° 23 de 44

Cruzar la meta (o superar la distancia mínima requerida) emocionará a los hermanos Rito. ¡Te declaran el nuevo campeón del Concurso del Hombre Pájaro! Impresionados por tu habilidad de planeo, te presentan... Pedazo de corazón #23 como el gran premio. Este premio no solo te acerca una pieza más a otra completa. Heart ContainerAdemás, consolida tu reputación como maestro de los cielos (incluso sin alas Rito). Si no lo lograste al primer intento, no te desanimes: paga otras 10 rupias y vuelve a intentarlo, ajustando el momento del salto o la dirección del viento según sea necesario. Una vez que lo consigas, disfruta del merecido Fragmento de Corazón.

Viaje por el sur: del archipiélago del Cinturón Estelar a la isla del Anillo de Hielo

Con bombas a tu disposición, zarpa hacia nuevos horizontes y riquezas.

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Información sobre cartas náuticas n.º 34: Archipiélago del Cinturón Estelar

Diríjase hacia el sur hasta el archipiélago Star Belt. y alimentar a un Fishman con algo de cebo para Grafíquelo en su Carta Marítima (Información n.° 34 de 49).

Este grupo de pequeñas islas ya está marcado en el mapa. Antes de continuar, Abrir la Carta del Tesoro #27 (que deberías haber recogido antes en el Oasis Privado) y explora las aguas alrededor de las islas del Cinturón Estelar. Verás un anillo brillante en la superficie del mar: navega sobre él y usa tu gancho de agarre para... recuperar un cofre hundido que contenía 200 rupiasDisfruta del botín y luego prepárate para continuar tu viaje.

Ahora Navega hacia el oeste hasta la silueta ardiente de la Montaña de FuegoEsta isla volcánica expulsa llamas y es demasiado peligrosa para escalarla ahora mismo (necesitarás un objeto específico más adelante para enfriarla). Por ahora, gráfico Montaña de Fuego Si aún no lo has hecho, alimentando al Hombre Pez. Aún no puedes acceder al interior de la montaña, pero hay algo más interesante aquí.

Gran batalla de pulpos cerca de la Montaña de Fuego

Mientras navegas por las aguas cercanas a la Montaña de Fuego, estate atento a una bandada de gaviotas que vuelan en círculos en una zona. Si navegas entre ellas, una enorme pulpo grande Saldrá a la superficie y atacará. Esta batalla es opcional, pero te da la oportunidad de conseguir algunas rupias extra. Apunta a los múltiples ojos del Octo con tu bumerán (o flechas, si lo prefieres) y golpeó todos los ojos Hasta que la criatura sea derrotada. Tras la victoria, un anillo de luz aparece en el océano. Rescata el tesoro que marca para recolectar un... cofre de botín por valor de 100 rupiasCon el Gran Octo vencido y tu billetera un poco más pesada, continúa tu camino.

Continúe hacia el oeste hasta Eastern Fairy Island (un cuadrado al sureste de Windfall).

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Información sobre la carta náutica n.º 35 de 49: Isla Hada del Este

Como siempre, Cartografiar esta isla (Información sobre cartas náuticas n.º 35) Alimentando al Gyojin.

Mejora de la bolsa de bombas

La Isla Hada del Este tiene una gran roca agrietada que sella su única cueva. Navega hasta la orilla y Explotar la roca con una bomba Desde tu bote (o coloca una bomba en tierra y corre). Una vez que la entrada esté despejada, entra. Acércate a la gran hada que está dentro y ella recompensará tu valentía con una Mejora de la bolsa de bombas, aumentando su capacidad de carga para 60 bombasCon una bolsa de bombas más grande, estarás bien preparado para futuras batallas y obstáculos.

Tabla del tesoro n.° 3: Recuperado por 200 rupias

De vuelta fuera de las aguas del Hada del Este, Abrir la Carta del Tesoro #3 y localiza el anillo de luz correspondiente en este sector. No debería estar lejos de la isla de las hadas. Usa el gancho de agarre para... recuperar un cofre con 200 rupias Desde las profundidades.

A continuación, zarpa de nuevo. Tu mapa muestra una isla al sur que actualmente es solo mar abierto, una que aún no ha surgido en el mundo. (Spoiler: este lugar jugará un papel importante pronto, pero por ahora es un cuadrante marino vacío).

Crucero hacia este Ubicación sin marcar en la plaza sur y revisa tus gráficos.

Tabla del tesoro n.° 14: Recuperado por 200 rupias

Mapa del tesoro n.° 14 Indica un tesoro hundido aquí. Alinea tu barco donde indica la carta (aproximadamente donde eventualmente surgirá una isla) y subir otro cofre de 200 rupiasAunque la isla en sí es inaccesible ahora, ya has reclamado su botín oculto con antelación.

De estos mares vacíos, Gire al este hacia la Isla del Triángulo OrientalEsta pequeña isla triangular es uno de los tres lugares destinados a colocar las Perlas de la Diosa, aunque es posible que aún no lo hayas hecho.

Tabla del tesoro n.° 34: Recuperado por 200 rupias

Justo frente a la costa, Abrir la Carta del Tesoro #34 y busca el tesoro hundido indicado. El lugar está un poco más al este, cerca del Arrecife Dos Ojos, pero puedes desviarte ahora. Navega hasta encontrar el anillo de luz en el océano y... Recupera el cofre por otras 200 rupias.Hecho esto, retorna al sur.

Tu próximo destino es Isla de las bombasUna isla redonda y herbosa, aislada en mar abierto. Como su nombre indica, usarás explosivos. Aterriza en la Isla Bomba y observa... gran roca en la cimaLanza una o dos bombas para hacerlas estallar y revelar un agujero. Desciende a la cueva oculta para un desafío ardiente.

Dentro, un Magtail (una criatura de magma gigante parecida a un ciempiés) se arrastra hacia ti. Derrota al Magtail o golpéalo con tu espada para hacer que se enrolle en una bola puntiaguda. Mientras está enrollada, recógelo y colócalo en el interruptor del piso redondo Cerca. El peso de la criatura presiona el interruptor, abriendo una puerta. Cruza la puerta recién abierta hacia la siguiente habitación.

En esta segunda cámara verás una pasarela estrecha y Otro interruptor de piso al otro lado de la habitaciónMás allá de un hueco. Pisa el interruptor que encontrarás a tu izquierda al entrar; al hacerlo, se encenderán dos llamas en el centro de la habitación, cada una rodeando un interruptor diferente. Ahora necesitas presionar esos dos interruptores, pero los anillos de fuego bloquean el acceso directo. Pronto, Surgirán más Magtails atacar.

Cuando un Magtail carga, golpéalo para que ruede y luego Lleva al enemigo enroscado y tíralo a uno de los anillos en llamas.Apunta de forma que el Magtail caiga en el fuego y sobre el interruptor interior, usando su cuerpo para presionarlo. Si lo haces correctamente, la llama desaparecerá al activarse el interruptor. Repite el proceso para el segundo anillo de fuego: atrae o lanza otro Magtail hacia él para que la criatura presione también el interruptor.

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Pieza de corazón n.° 24 de 44

En el momento que todos los DARWINs coticen incluyendo los deslizamientos Si se mantienen presionados ambos interruptores, las llamas restantes en la habitación se extinguirán., incluidos los que custodian un cofre del tesoro en una plataforma alta. Sube y Abre el cofre para reclamar la Pieza de Corazón #24¡Esta pieza de corazón, ganada con tanto esfuerzo, completará otra Heart Container (Si has estado siguiendo la guía y has ido recogiendo los demás premios). Con el premio en mano, sal de la caverna.

De vuelta en tu barco, todavía hay más tesoros alrededor. Sector de Bomb IslandSaquen sus cartas y prepárense para una maratón de rescate. Probablemente tengan algunas cartas de tesoros cuyas recompensas aún no han encontrado, y ahora es un buen momento para conseguirlas y obtener dinero extra y premios. Ábranlas y... Navega hacia cada ubicación marcada Uno por uno. Guiándose por los anillos de luz brillantes, saque los cofres hundidos indicados en las siguientes tablas:

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Pieza de corazón n.° 25 de 44: Tabla del tesoro n.° 31

Mapa del tesoro n.° 31 produce un Pedazo de corazón (esto es Pedazo de corazón #25 En tu viaje). El tesoro está escondido en el mar del norte (cerca de la Isla Hada del Norte, en el sector A1). Asegúrate de conseguir esta pieza de corazón del anillo brillante una vez que llegues al lugar.

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Pieza de corazón n.° 26 de 44: Tabla del tesoro n.° 33

Mapa del tesoro n.° 33 produce otro Pedazo de corazón (tu Pedazo de corazón #26El cofre se encuentra en el extremo sureste del Gran Mar (cerca del sector de las Islas Cinco Estrellas). Dirígete allí y sácalo para aumentar aún más tu número de corazones.

Tras obtener esos Fragmentos de Corazón, continúa recuperando objetos para engrosar tu cartera. Al terminar esta ruta de búsqueda de tesoros, deberías haber acumulado una buena cantidad de Rupias. La bodega de tu nave también está repleta de nuevos objetos coleccionables y mejoras, ¡y aún no hemos terminado!

Ahora trazar un rumbo hacia la Isla del Anillo de Hielo, ubicada en los mares más fríos del sur.

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Información sobre cartas náuticas n.º 36: Isla del Anillo de Hielo

A medida que te acercas a la isla helada, Grafiquelo en su mapa (Información sobre cartas náuticas n.° 36) Alimentando al Gyojin.

La isla está envuelta en un viento gélido y cubierta de hielo resbaladizo. En este momento, no podrás explorar el interior de la isla porque todo está congelado. (Tendrás que usar una Flecha de Fuego para descongelar las llamas heladas que bloquean la entrada de la cueva). Por ahora, simplemente marca la Isla Anillo de Hielo en tu Carta Náutica y anota su ubicación. Volveremos más tarde cuando tengas los medios para disipar el frío.

Tabla del tesoro n.° 17: Recuperado por 200 rupias

Mapa del tesoro n.° 17 – Levanta una 200 rupia cofre de las aguas cercanas Isla del Anillo de Hielo (sector E5).

Tabla del tesoro n.° 1: Recuperado por 200 rupias

Mapa del tesoro n.° 1 – Salvar una 200 rupia cofre en las aguas por el Oasis privado (sector B4).

Hay una mejora más importante que conseguir en esta región.

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Información sobre cartas náuticas n.º 36: Isla del Anillo de Hielo

A medida que te acercas a la isla helada, Grafiquelo en su mapa (Información sobre cartas náuticas n.° 36) Alimentando al Gyojin.

A solo una corta navegación hacia el suroeste de la isla Ice Ring se encuentra Isla de las Hadas del Sur (Una casilla al norte de la isla Outset). En las aguas que rodean la isla, encontrará tres miradores de madera.

Icono del mapa del tesoro de Wind Waker

Mapa del tesoro n.° 40 (Coleccionable n.° 22 de 41)

Comienza usando el cañón de tu barco para destruir todos los cañones montados en estas plataformas. Una vez que las defensas hayan caído, aborda las plataformas y derrota a cualquier enemigo. Bokoblina medida que te encuentres. Dos de las plataformas tienen escaleras para facilitar el acceso. La tercera plataforma no tiene escalera, así que usa tu Deku Hoja Para planear desde una de las plataformas más altas hasta esta. Al aterrizar, encontrarás un cofre del tesoro que contiene Mapa del tesoro n.° 40.

Dirígete allí y Usa una bomba para abrir la fuente de hadas tapada. (La Isla de las Hadas del Sur tiene una puerta de piedra que puedes destruir con tu cañón o bombas). Justo afuera de la gruta de las hadas, encontrarás un Azul ChuChu.

Mejora de bolsa de bombas n.º 2

Entra en la gruta de las hadas y saluda a la Gran Hada que está dentro. Ella te concederá... Mejora de bolsa de bombas n.º 2, aumentando tu capacidad de bomba a 99 bombas ¡Al máximo! Ahora nunca te quedarás sin explosivos en tus aventuras. Con tu arsenal completamente mejorado y los bolsillos llenos de rupias, es hora de dirigirte al norte y explorar los demás rincones del Gran Mar.

Tabla del tesoro n.° 40: Recuperado por 200 rupias

Zarpe hacia Headstone Island utilizando Mapa del tesoro n.° 40 y rescatar un 200 rupia pecho.

Tabla del tesoro n.° 40: Recuperado por 200 rupias

Navipuerta de acceso a la Isla Horseshoe usando Mapa del tesoro n.° 9 y rescatar un 200 rupia pecho.

Navega hasta la Isla Estepa Diamante (A6). Al acercarte, observa una bandada de gaviotas que sobrevuela el mar: una clara señal de la presencia del Gran Pulpo. Una vez que entres en el centro de la formación de gaviotas, el enorme Gran Pulpo de ocho ojos emergerá, dando inicio a la batalla. Cada uno de sus ojos requiere tres golpes para ser destruido. Al derrotar a la criatura, dejará tras de sí un cofre del tesoro con una Rupia Plateada que vale 200 Rupias. Usa tu Gancho para recuperar esta recompensa de las profundidades.

Exploraciones del Norte: De Needle Rock a Windfall Island

SNavegamos hacia el norte hasta Needle Rock IsleEsta isla se reconoce por la alta torre con forma de aguja que sobresale de su centro y el anillo de fuego sobre un cofre cercano (al que aún no puedes llegar sin un cierto truco con la ayuda de una gaviota).

Tabla del tesoro n.° 28: Recuperado por 200 rupias

Antes de pisar Needle Rock, cuida un tesoro rápido: Abrir la Carta del Tesoro #28 Y observa que marca un punto en estas aguas. Efectivamente, cerca del perímetro de Needle Rock encontrarás una baliza brillante sobre las olas. Coloca al Rey de los Leones Rojos encima y... Recupera el cofre que contiene 200 rupias..

Continúa tu viaje hacia el norte hasta el arrecife de los Tres Ojos.

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Información sobre cartas náuticas n.º 37: Arrecife de tres ojos

Al acercarse a este arrecife (que se distingue por su cuadrado de altas paredes rocosas con tres aberturas), asegúrese de trazarlo (Información sobre cartas náuticas n.º 37) con la ayuda del Fishman.

Desde el arrecife de los Tres Ojos, Dirígete más al norte hacia Western Fairy Island (al oeste de las Islas Madre e Hijo).

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Información sobre cartas náuticas n.º 38: Isla de las Hadas del Oeste

Cartografíe esta isla (Información de carta náutica n.º 38) cuando llegues.

Tabla del tesoro n.° 8: Recuperado por 200 rupias

Hay un tesoro que reclamar cerca. Justo frente a la costa de Hada Occidental, Abrir la Carta del Tesoro #8La carta indica un tesoro hundido justo en este sector. Navegue alrededor hasta que vea el anillo de luz revelador en el agua, luego... Sube al cofre por 200 rupiasEse es otro pago fácil gracias a su creciente colección de cartas náuticas.

Sigue navegando hacia el norte.

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Información sobre cartas náuticas n.º 39: Arrecife de los Cuatro Ojos

Siguiente parada: Arrecife de los Cuatro Ojos, lo cual deberías Carta en su Carta Marítima (Info #39) Al pasar, el Arrecife de los Cuatro Ojos es otro conjunto rocoso con forma de fortaleza, con una forma vagamente similar a una rosquilla cuadrada con cuatro aberturas. Podrías ver buques de guerra o plataformas de cañones a su alrededor. Puedes eliminar a los enemigos ahora o más tarde; al hacerlo, eventualmente conseguirás un mapa del tesoro, pero no es necesario por ahora. Por ahora, simplemente mapea la ubicación y continúa.

Dirige tu barco hacia el al este hacia las Islas Madre e HijoEsta ubicación única consiste en una gran isla central ("Madre") rodeada de unos islotes diminutos ("Niños"). Normalmente... No se puede desembarcar en la gran isla central en barco. (está completamente rodeada de altos acantilados), pero se puede llegar a la pequeña isla exterior.

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Información sobre cartas náuticas n.º 40: Islas Madre e Hijo

Alimenta al hombre pez que está allí también Cartografiar las Islas Madre e Hijo (Información sobre cartas náuticas n.° 40)Anótalo y ten en cuenta que este es un lugar especial al que te teletransportarás más adelante con una determinada canción de deformación.

Tabla del tesoro n.° 29: Recuperado por 200 rupias

Antes de abandonar el área, pon tu gancho de agarre a trabajar una vez más. Mapa del tesoro n.° 29 tiene un premio para ti. Según el mapa, hay un tesoro en las aguas cerca de las Islas Madre e Hijo. Busca el anillo de luz y... Recupera el cofre, que contiene 200 rupias..

Ahora gira hacia el norte hasta Star Island, una de las islas más septentrionales del Gran Mar.

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Información sobre cartas náuticas n.º 41: Star Island

Carta de la Isla Estrella (Información de la Carta Náutica n.° 41) Con la ayuda del Gyojin al llegar. La Isla Estrella es una isla circular con varias rocas grandes dispuestas sobre su superficie herbosa. Aquí se esconden secretos para quienes se atrevan a volarlas por los aires.

Tabla del tesoro n.° 7: Recuperado por 200 rupias

En primer lugar, mientras aún estamos en alta mar, Abrir la Carta del Tesoro #7 Y pesca el tesoro indicado cerca; está en este mismo sector (el cuadrante de la Isla Estrella). Saca el cofre del agua para atraparlo. 200 rupias.

Una vez hecho esto, aterriza en la propia Isla Estrella para explorar un poco. Estate atento a un Blue ChuChu en la superficie.

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Pieza de corazón n.° 27 de 44

Equipa tus bombas y Explota todas las rocas grandes Dispersos por el campo de la Isla Estrella. Bajo una de estas rocas descubrirás un agujero oculto en el suelo. Desciende a la gruta subterránea. Te encontrarás en una arena cavernosa donde... los enemigos te tienden una emboscadaPrepárense para luchar: un par de MoblinLos guerreros cerdo (armados con pesadas lanzas) atacarán, acompañados de los pequeños Miniblin. Usa tu espada, escudo y tácticas de esquiva para derrotar a todos los enemigos En la habitación. Una vez que hayas conquistado todo, aparecerá un cofre del tesoro. Ábrelo para reclamar la Pieza de Corazón #27¡Bien hecho! ¡Las rocas de arriba escondían un premio valioso! Sube de nuevo a tu bote cuando hayas terminado.

Desde la Isla Estrella, Navega hacia el este hasta la Isla de las Hadas del Norte (Ubicado en el sector C1 del mapa). Hay un tesoro hundido que puedes recolectar.

Tabla del tesoro n.° 24: Recuperado por 200 rupias

Carta del tesoro abierta n.º 24, que revela un cofre escondido en las aguas que rodean la Isla Hada del Norte. Usa la carta para guiarte hasta el lugar exacto y... recuperar el tesoro para embolsarse otras 200 rupias.

Con la Isla de las Hadas del Norte cubierta, nuestros próximos objetivos están al sur. Crucero hacia el sur hasta Spectacle Island, fácilmente identificable por sus dos rocas puntiagudas (que se asemejan a un par de anteojos) y la plataforma de juego administrada por Salvatore. Si no lo hiciste, ubica esta isla en tu mapa anteriormente (Spectacle está una casilla al norte de Tingle Isla).

Tabla del tesoro n.° 24: Recuperado por 200 rupias

Aquí también hay un poco de búsqueda de tesoros para hacer. Mapa del tesoro n.° 22 Señala un cofre hundido cerca de la Isla del Espectáculo. Navega alrededor de la isla hasta encontrar el anillo brillante. Sube al cofre por 200 rupias.

Desde la Isla del Espectáculo, diríjase directamente al sur hacia Tingle Islandia, la alta isla con forma de tótem donde Tingle y sus hermanos residen (sector C3 en el mapa).

Tabla del tesoro n.° 24: Recuperado por 200 rupias

Justo en la costa, hay otro premio fácil esperando bajo las olas. Carta del tesoro abierta n.º 10, que destaca un tesoro cerca Tingle Isla. Alinea tu barco sobre el punto brillante y subir un cofre que contiene 200 rupiasEsa es la recompensa del gráfico n.° 10, que se suma a tu creciente cartera. Tingle ¡Una vez cubierta la isla, ya has cartografiado y explorado una enorme porción del Gran Mar!

Finalmente, Navega hacia el este hasta la isla Windfall, la bulliciosa isla urbana que debería estar a un corto trayecto de TingleEs hora de ocuparse de algunos asuntos y misiones secundarias en Windfall ahora que has regresado con muchas rupias y nuevos objetos.

Misiones secundarias de Windfall y aventuras de Rock Spire

De regreso a Isla inesperadaHay un par de actividades opcionales importantes que puedes realizar para conseguir más mapas del tesoro y piezas de corazón. Probablemente hayas visto la Casa de Subastas en la mansión (la gran puerta roja en la plaza superior) y algunos pedestales extraños por la ciudad. Ahora es el momento perfecto para completar la subasta y la misión secundaria de decoración de la ciudad.

Por la noche, la adinerada mansión de Windfall alberga una subasta dirigida por Zunari. Esta es Tu oportunidad de ganar artículos exclusivos:

Icono del mapa del tesoro de Wind Waker

Cartas del tesoro n.º 18 y n.º 38

Puedes adquirir estas cartas en la casa de subastas nocturna de Windfall Island. Mapa del tesoro n.° 38 Normalmente es el primer artículo que se subasta, y Mapa del tesoro n.° 18 es cuarto.

The Wind Waker Captura de pantalla del tutorial de la carta del tesoro n.º 18 y n.º 38
The Wind Waker Artículo de pieza de corazón

Pieza de corazón n.° 28 de 44

Para obtener la Pieza de Corazón #28 en The Legend of Zelda: The Wind WakerParticipa en la subasta nocturna que se celebra en la Isla Windfall. La casa de subastas se encuentra tras la puerta roja, cerca del puesto de Zunari. Cada noche, se presenta un artículo aleatorio para pujar, que puede incluir Cartas del Tesoro, Colgantes de la Alegría o una Pieza de Corazón. Si la Pieza de Corazón no está disponible en tu primera visita, quizás tengas que ganar otros artículos antes de que aparezca en la rotación.

Guarda la partida y asegúrate de tener una buena cantidad de rupias (preferiblemente más de 300 para estar preparado para todos los objetos). Al entrar en la Casa de Subastas después del atardecer, participarás en una puja con los lugareños. Solo se subasta un objeto por noche, y se elige al azar. Si el Fragmento de Corazón no se ofrece la primera vez, puede que te toque uno de los mapas del tesoro; no te preocupes, también los querrás. De hecho, planea asistir varias noches para tener más posibilidades de ganar. los tres de estos premios en subastas separadas.

Habla con Zunari para iniciar una subasta. La clave para ganar es... Espere hasta los momentos finales de la subasta antes de hacer su movimientoAl principio, absténgase de pujar y deje que los demás postores se peleen, lo que hará que el tiempo se agote. (Si lo desea, toque el botón A repetidamente para acelerar el cronómetro de la subasta; verá que se agota el tiempo). Cuando quedan unos 10 segundos (el juego te avisará cuando el tiempo esté a punto de acabarse), esa es tu señal. Haz una gran aumento de la oferta (al menos 10 rupias por encima de la oferta más alta actual).

Por ejemplo, si la oferta actual es de 120 rupias, suba a unas 130-140 rupias. Una oferta tan audaz... aturdir a los demás postores En shock. Quedarán incapacitados durante varios segundos, durante los cuales el reloj seguirá corriendo. Si calculaste bien el tiempo, el reloj se acabará antes de que se recuperen, lo que significa ganas la subasta ¡Como el mejor postor! Con esta estrategia, puedes ganar cada artículo con seguridad.

Una vez que te hayas saciado de la subasta nocturna, tocar la Canción del Paso (o simplemente esperar hasta el amanecer) Para que sea de día en Windfall. Ahora es momento de embellecer el pueblo. Encuentra Zunari (el comerciante que viste parka en el puesto del centro de Windfall) durante el día y habla con él.

Si aún no lo has empezado, dile que te interesa ayudar a difundir la alegría por la ciudad. Zunari te presentará la idea de decorar la Isla Windfall con estatuillas y flores del Gurú de la Tienda. Te dará un Flor de la ciudad como regalo inicial (o ahora puedes comprarle Flores del Pueblo por 10 rupias cada una). Estas Flores del Pueblo son pequeñas macetas blancas decorativas y son el adorno más barato que Zunari tiene en existencia.

Tu objetivo es Coloque una flor de la ciudad en cada uno de los pedestales de la alegría dispersos por la Isla Windfall. Hay 14 pedestales vacíos En total, se encuentran por toda la ciudad: a lo largo del camino principal, cerca de la tienda y la cafetería, junto a la playa, frente a la Casa de Subastas e incluso dentro de algunos edificios. Compra todos los que puedas. Flores de la ciudad según necesites (necesitarás 14 en total para llenar cada pedestal, así que asegúrate de tener alrededor de 140 rupias, que probablemente ya tengas). Ahora, ¡a decorar!: acércate a cada pedestal (parecen soportes redondos de metal) y pulsa el botón que aparece para colocar una Flor del Pueblo. Ve uno por uno por toda la isla y Coloque flores de la ciudad en los 14 pedestales.

Verás que Windfall empieza a verse más colorido con todas estas flores que adornan las calles y plazas. (Siéntete libre de explorar también el interior; por ejemplo, hay pedestales dentro del vestíbulo de la Casa de Subastas Windfall que cuentan para esto). Una vez Los 14 pedestales han sido decorados. Con una Flor de la Ciudad, has completado la iniciativa de embellecimiento de la ciudad.

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Pieza de corazón n.° 29 de 44

Después de plantar la última flor, busque la hombre sentado en el banco Cerca del puesto de Zunari en la plaza central. Este caballero (llamado Sam) ha estado observando con interés tu trabajo de decoración. Habla con él y quedará encantado con lo bonito que se ve el pueblo. Como agradecimiento por tu esfuerzo para embellecer Windfall, te recompensará con... Pedazo de corazón #29¡Otra pieza de corazón es tuya, cortesía de la Asociación de Voluntarios Alegres! Date una palmadita en la espalda: la caída de los árboles nunca ha tenido mejor aspecto.

Una vez completadas las misiones secundarias de Windfall, abastecete de todos los suministros que necesites (pociones, flechas, etc.) y luego Zarpe hacia Rock Spire Isle Al oeste. Desde Windfall (sector D2), navega dos cuadrados al oeste y un cuadrado al sur alcanzar Isla Rock Spire (ubicado en el sector B3 en su carta náutica).

The Wind Waker Icono de carta náutica

Información sobre cartas náuticas n.º 42: Isla Rock Spire

A medida que te acercas, traza la isla con el Gyojin para marcarla. Isla Rock Spire (Información de la carta náutica n.° 42)Esta isla se reconoce al instante por las dos enormes agujas de piedra que se alzan desde el mar, con estrechos salientes que las rodean. Hay mucho que hacer, así que aparca tu barco y prepárate para explorar y hacer compras.

en primer lugar, navegar hasta BeedleTienda especial de barcos, que patrulla las aguas alrededor de Rock Spire. Se trata de una unidad única. Beedle tienda (lo notarás) Beedle (Lleva casco en este barco) que vende artículos raros, aunque a precios elevados. Sube a bordo de la tienda flotante y echa un vistazo a los productos.

Botella vacía #3

Compra la botella vacía (#3) Por un precio elevado (alrededor de 500 rupias). Esta es tu tercera botella, lo que amplía tu capacidad para llevar pociones, hadas u otros objetos coleccionables.

The Wind Waker Captura de pantalla de adquisición de botella vacía
The Wind Waker Artículo de pieza de corazón

Pieza de corazón n.° 30 de 44

A continuación, abra su billetera para obtener... Pedazo de corazón (#30) Está en oferta. Cuesta la friolera de 950 rupias, pero vale la pena cada una por otra Pieza de Corazón.

Icono del mapa del tesoro de Wind Waker

Mapa del tesoro n.° 4 (Coleccionable n.° 25 de 41)

Por último, si te quedan suficientes rupias, compra Mapa del tesoro n.° 4 por unas 900 rupias. (Este gráfico te llevará a otra Pieza de Corazón más adelante, así que es una buena inversión para completar el juego al 100%).

Es una salida de compras bastante cara, pero gracias a todo el tesoro de rupias que reuniste antes, deberías poder costearlo todo. Una vez que hayas terminado... Beedle's stock especial, salir de la tienda barco.

Ahora, exploremos Isla Rock Spire Los caminos de la isla están bloqueados por enormes rocas a lo largo de las estrechas cornisas. Equipa tus bombas y volar las rocas grandes que obstruyen los senderos que serpentean hacia la aguja. Salta y trepa con cuidado mientras limpias los escombros. A mitad de camino, encontrarás un puente roto o un hueco; podrías notar una cornisa alta al otro lado.

Normalmente, un Hookshot Aquí se usaría para alcanzar terreno elevado, pero aún no tienes ese objeto. Por suerte, no tendrás que llegar hasta la cima para conseguir nuestro premio. Mientras bombardeas las barreras de roca, busca la entrada de una cueva Se revela a mitad de la aguja. (Una de las rocas destrozadas revela la boca de una cueva oculta en el acantilado). Salta a esa abertura para encontrar una caverna secreta dentro de la roca.

Icono del mapa del tesoro de Wind Waker

Mapa del tesoro n.° 37 (Coleccionable n.° 26 de 41)

Dentro de la oscura caverna, Keese (Los murciélagos) se abalanzarán para acosarte. Saca el Keese Con tu espada, bumerán o un ataque giratorio rápido. Una vez que la sala esté libre de enemigos, verás dos antorchas apagadas en la cueva. Enciende ambas antorchas – puedes hacerlo utilizando un Deku Enciende un palo con una llama existente o, si tienes un arco, simplemente dispárales un par de flechas de fuego.

Cuando ambas antorchas estén encendidas, un cofre del tesoro aparecerá mágicamente en el centro de la cueva. Ábrelo para obtenerlo. Mapa del tesoro n.° 37¡Este gráfico seguro te llevará a algo bueno más adelante, así que agrégalo a tu colección!

Sal de la cueva y termina de echar un último vistazo al exterior de la Aguja de Roca para encontrar un Azul ChuChu.

De vuelta a bordo del Rey de los Leones Rojos, hay una tarea más que no debes perderte. Dos buques de guerra enemigos patrullan las aguas cerca de la isla Rock Spire.

The Wind Waker Artículo de pieza de corazón

Pieza de corazón n.° 31 de 44

Estas cañoneras han estado causando problemas y también llevan un botín que querrás. Zarpa y enfréntate a los barcos enemigos – usa tu cañón para disparar bombas y hundir ambos buques de guerraSigue moviéndote para evitar sus disparos, y unas cuantas ráfagas de cañón bien colocadas enviarán cada barco al fondo del mar.

Cuando cada buque de guerra es destruido, deja un anillo de luz brillante en el océano donde se hundió. Navega hasta esos lugares y usa tu gancho de agarre para... rescatar el botín hundidoEl tesoro de un barco es un alijo de rupias (conseguirás una fácilmente). 100 rupias), pero el verdadero premio está en el otro: sacarás un cofre que contiene Pedazo de corazón #31¡Coleccionar esta Pieza de Corazón te acerca un paso más a completarla! heart container.

Tras explorar a fondo la oferta de la Isla Aguja de Roca, desde tesoros raros de la tienda hasta mapas secretos y botín enemigo, ya puedes poner la mira en tu próxima aventura. Tómate un momento para admirar tu sección de mapa completamente cartografiada y tu medidor de energía más saludable.

Con los bolsillos llenos de nuevos artículos y mejoras, estarás bien preparado para lo que te depare el futuro. Cuando estés listo, traza un rumbo hacia tu próximo destino El Gran Mar aún guarda muchos secretos, ¡y te estás convirtiendo poco a poco en el verdadero héroe de los vientos! Disfruta del viaje, sabiendo que ningún tesoro hundido ni misterio isleño te eludirá por mucho tiempo. ¡Feliz navegación!