The Wind Waker Tutorial de finalización al 100%
- Prólogo: Isla Outset: Introducción a los Linksu hogar, las misiones iniciales y la obtención de la Espada y el Escudo del Héroe.
- Fortaleza Abandonada (Primera Visita): Mecánica de sigilo y rescate de Aryll.
- Isla inesperada: Adquirir la Vela, conocer personajes clave y misiones secundarias.
- Isla y caverna Dragon Roost: Ayudar a la tribu Rito, explorar mazmorras y obtener la Perla de Din.
- Refugio Forestal y Bosque Prohibido: Conociendo a los Grandes Deku Árbol, ayudando a los Koroks y asegurando la Perla de Farore.
- Exploración posterior al Bosque Prohibido:Reúne cartas, fragmentos de corazón y mejoras en todo el mar del sur.
- Greatfish Isle y la Perla de Nayru: Progresión de la historia y obtención de la perla final.
- Gran aventura de búsqueda costera:Explora islas y completa misiones de Windfall para obtener mejoras clave y coleccionables.
- Torre de los Dioses: Desafíos de mazmorras y acceso a Hyrule.
- Hyrule Castillo: Descubriendo el Master Sword y desarrollos de la trama.
- Post-Hyrule Exploración del castillo: Completa misiones de intercambio para obtener piezas de corazón, mapas del tesoro y la armadura mágica.
- El desafío del agua en el bosque: Localizar y guardar cada árbol marchito para obtener un trozo de corazón.
- Fortaleza Abandonada (Segunda Visita): Enfrentándose al Rey Helmaroc y rescatando a Aryll.
- Cartas especiales de arrecife y misiones secundarias de ganancias inesperadas: Arrecifes de Seis Ojos, Cartas del Tesoro y Misiones Secundarias de la Isla Windfall.
- Montaña de Fuego e Isla del Anillo de Hielo: Obtén las pulseras de poder y las botas de hierro de estas islas elementales para acceder a los siguientes templos.
- Templo de la tierra: Aventúrate con Medli en el Templo de la Tierra para limpiar el mal y reclamar el Escudo Espejo.
- Templo del viento: Entra en la Isla Gale, forma equipo con Makar y conquista el Templo del Viento.
- Triforce Búsqueda de fragmentos: Localización Triforce Gráficos, su interpretación y recuperación Triforce fragmentos.
- Torre de Ganon: Desafíos finales, revanchas contra jefes y el enfrentamiento definitivo con Ganondorf.
Índice
Isla Greatfish (Ruinas y paradero de Jabun)
Navega hasta la Isla Gran Pez en el cuadrante noroeste. Al acercarte, se reproducirá una escena. La isla, antes pacífica, ha sido completamente destruida por Ganondorf , y su gran espíritu residente, Jabun, ha huido. El cartero Rito, Quill, aparece para informarte de que Jabun escapó a la Isla Outset para ponerse a salvo. También te enteras de que la tripulación pirata de Tetra estuvo allí hace poco; no pudieron encontrar a Jabun y se dieron cuenta de que necesitan bombas para superar la barricada de piedra de Jabun. Los piratas ya se han marchado, con la intención de conseguir bombas para su próximo intento.



Tras la escena, recuperas el control en la destrozada Isla Gran Pez (bajo una noche perpetua). Antes de irte, hay un par de cosas que hacer:
Información sobre la carta náutica n.º 18: Greatfish Isle
Abre tu carta náutica y usa cebo multiusos cerca del pez saltarín en Greatfish para marcar esta isla en tu mapa. De esta forma, la ubicación de la isla Greatfish (cuadrante B-4) quedará registrada oficialmente.



Pieza de corazón n.° 12 de 44
Busca un pequeño fragmento de isla rocosa en Greatfish (cerca de donde hay un Korok). Sube al punto más alto de ese fragmento y usa el Wind Waker Para hacer que el viento sople noroesteDeslízate con tu Deku Hoja Desde la cima, en dirección noroeste, hasta una cornisa aislada en otro trozo en ruinas de la isla. Allí encontrarás un cofre del tesoro: ábrelo para obtener... Pedazo de corazón(Esta es una de las dos piezas de corazón ocultas en Greatfish; la otra se obtiene mucho más tarde a través de una misión comercial).






Una vez explorada la Isla Greatfish y recuperado el fragmento de corazón, regresa al King of Red Lions . Tu próximo destino es la Isla Windfall para dar con los piratas y asegurar las bombas. Despliega las velas y pon rumbo al este. (El King of Red Lions te recordará que el tiempo apremia, pues la noche eterna persistirá hasta que encuentres a Jabun).
Arrecife Cíclope y Arrecife de los Seis Ojos (Cartografía marina y pieza de corazón)
En tu viaje hacia Windfall, puedes hacer algunas paradas rápidas para explorar los sectores cercanos y conseguir otro Fragmento de Corazón:
Información sobre cartas náuticas n.º 19: Arrecife Cyclops
Mientras navegas hacia el este/sureste desde Greatfish, pasarás por el Arrecife Cíclope (un arrecife circular con un solo ojo). Acércate y alimenta al Hombre Pez para registrarlo en tu Carta Náutica. No hay mucho que hacer en el Arrecife Cíclope por ahora, pero registrarlo es conveniente. (Más adelante, estos arrecifes esconden tesoros y batallas navales, pero regresarás cuando estés bien equipado).



Información sobre cartas náuticas n.º 20: Arrecife de seis ojos
Más adelante, localiza el Arrecife de los Seis Ojos y haz que el Hombre Pez marque tu mapa. El Arrecife de los Seis Ojos (un arrecife más grande, parecido a una fortaleza, con seis aberturas) será importante más adelante para encontrar mapas de tesoros. Por ahora, simplemente obtén la información del mapa náutico.



Pieza de corazón n.° 13 de 44
Mientras estaba cerca del Arrecife de los Seis Ojos, busca un submarino flotando en el agua al suroeste del arrecife. Navega y sube a bordo de este barco de madera. Submarino. Dentro, serás emboscado por tres Moblins (los grandes enemigos cerdos con lanzas). Derrota a los tres enemigos: usa tus habilidades con la espada o aturdelos con la Bumerán/Gancho de agarre y luego atacar. Una vez que todos MoblinCuando las escaleras caigan, aparecerá una escalera. Súbete y abre el cofre que acaba de aparecer para reclamar un Pedazo de corazónDespués de recoger tu premio, sal del submarino.




Una vez localizados los arrecifes y asegurada la pieza central, continúe. Ajuste su rumbo hacia la Isla Triángulo Norte y Windfall, que se encuentran al este. No pierda de vista el horizonte: el cielo sigue nublado y oscuro.
Isla del Triángulo del Norte (Cómo evitar el ciclón de Cyclos)
Información sobre cartas náuticas n.º 21: Arrecife Cyclops
Al acercarte a la Isla del Triángulo Norte , navega lo suficientemente cerca como para alimentar al Hombre Pez y actualiza tu Carta Marina (Información n.° 21) para este sector. La Isla del Triángulo Norte es una de las tres islas triangulares donde se deben colocar las Perlas de la Diosa. Volveremos aquí pronto, pero puedes marcarla ahora para mayor comodidad.



Ten cuidado en esta zona: cerca de la Isla del Triángulo Norte puede aparecer un ciclón masivo , generado por el malvado dios del viento , Cyclos . Lo reconocerás como una enorme tromba marina, similar a un tornado, que se desplaza por el océano. No navegues hacia el ciclón ; sin un objeto específico (el Arco y las Flechas, que se obtienen más adelante), no podrás calmar a Cyclos. Si te acercas demasiado, el ciclón te absorberá y te lanzará a una zona lejana del mar , desviándote de tu rumbo. Para evitarlo, navega alrededor del radio del ciclón; puedes explorar la isla sin enfrentarte a él. (Si te atrapa, tendrás que regresar a esta región).
Tras explorar la Isla del Triángulo Norte, dirígete a la Isla Windfall, al noreste. Es probable que el Rey de los Leones Rojos te inste a seguir adelante: Jabun te espera y los piratas están en movimiento.
Isla Windfall (Infiltración pirata y las bombas)
Llega a la Isla Windfall , sumida en la noche y la lluvia debido a la maldición de Ganondorf. Atraca tu barco en el muelle. Tu objetivo es encontrar a la tripulación pirata y conseguir bombas antes que ellos. Aún es de noche, lo cual te beneficia para lo que viene a continuación.
Escuchar a escondidas en la tienda de bombas
Dirígete a la tienda de bombas en Windfall (subiendo la pendiente cerca de la entrada de la isla). La puerta principal está cerrada por la noche, pero los piratas están dentro. Para entrar a escondidas, rodea la tienda por detrás . Encontrarás unas enredaderas trepadoras en la pared. Sube por las enredaderas hasta un pequeño balcón en el segundo piso y luego arrástrate por el estrecho agujero de madera en la pared. Esto te llevará al almacén de la tienda, en la planta superior.




Al asomarse, verás que los piratas de Tetra (Gonzo, Niko, Senza, etc.) han atado al dueño de la tienda de bombas e intentan robarle su mercancía. Mencionan que Jabun se esconde en la Isla Outset tras un gran muro de piedra y se muestran frustrados por haber llegado hasta aquí sin bombas para abrirlo. Durante esta escena, presta atención al diálogo: los piratas dirán una contraseña que han establecido para la puerta de la cabina de su barco. Suele ser una adivinanza o una frase (por ejemplo: «Plankton», «Tesoro» o «Percebe»; la palabra exacta es aleatoria en cada partida). Recuerda la contraseña tal como la dicen (incluyendo las mayúsculas), porque la necesitarás pronto. Después, los piratas se marchan para regresar a su barco.

Una vez que los piratas se vayan, podrás salir de forma segura de la tienda de bombas (desbloquéala y sal por la puerta principal o regresa a través del espacio de acceso).
Entra al barco pirata (se requiere contraseña)
Dirígete al muelle en el lado norte de la isla principal de Windfall, cerca de la pequeña playa. Allí está anclado el gran barco pirata . Sube por la escalera del barco y encontrarás una puerta cerrada con una pequeña escotilla. Examínala y un pirata dentro te hará una pregunta, básicamente pidiéndote la contraseña que acabas de aprender (por ejemplo: « Completa el espacio en blanco: 'El único diente de un barco es un _____.' »). Introduce la contraseña que oíste en la tienda de bombas. Si la escribes correctamente, oirás una respuesta de aprobación y la puerta se desbloqueará. (Si olvidaste la contraseña, puedes volver a la tienda de bombas para escucharla de nuevo, o incluso hablar con tu barco para obtener una pista. El juego no permite forzar la puerta; debes activar la escena para que la contraseña funcione).



Gana el desafío de Niko para conseguir las bombas
Entra en el camarote del barco pirata. Allí encontrarás a Niko , el mismo pirata que te puso a prueba al inicio de tu aventura. Se sorprende al verte, pero decide proponerte un nuevo desafío. Esta vez, Niko ha instalado un circuito de cuerdas mejorado en la bodega del barco. Debes balancearte entre una serie de cuerdas y plataformas con un límite de tiempo estricto.
Consejos para el circuito de cuerdas: Pise el interruptor para restablecer las plataformas si es necesario, luego use el Deku Hoja Para detener cada cuerda en el ángulo correcto antes de saltar, o simplemente calcula bien tus balanceos. Apunta a la siguiente plataforma o cuerda colgante en secuencia. Esta vez hay más cuerdas y una plataforma móvil, lo que hace que la sincronización sea un poco más complicada que en el primer desafío. Si te caes, vuelve a subir por las escaleras, pulsa el interruptor para reiniciar y vuelve a intentarlo.
Una vez que llegues a la plataforma final, Niko te felicitará. Pisa el interruptor del suelo en esa plataforma para que caiga un cofre del tesoro en el centro de la sala. Abre el cofre para obtener las bombas (capacidad para 30 bombas). Este objeto crucial te permite disparar bombas desde tu barco (que funciona como un cañón) y destruir obstáculos en tierra.



A continuación, se muestra una breve escena: Tetra te habla a través de tu Piedra (la Piedra Chismosa/Colgante) para confirmar que has conseguido las Bombas. Te da a entender que también se dirigen a la Isla Outset. Tras esto, volverás automáticamente al exterior del barco. El barco pirata iza anclas y zarpa en la noche, dejando atrás Windfall. (Tetra y su tripulación ahora se dirigen a toda velocidad a Outset para capturar a Jabun, pero gracias a tu rapidez, tienes las Bombas necesarias para llegar primero a Jabun).
Cartas de Orca y Beedle
Antes de partir de Windfall, revisa el buzón rojo cerca de los muelles: está temblando, lo que indica que tienes correo. Hay dos nuevas cartas esperándote ahora que tienes las bombas:
Carta de Orca
La primera carta es de Orca , el espadachín de la Isla Inicio. En ella, Orca elogia tu progreso y te anima a buscar Emblemas de Caballero durante tu viaje. Te explica que reunir 10 Emblemas de Caballero y llevárselos le permitirá enseñarte una poderosa técnica secreta. (Esto es una pista para una misión secundaria posterior: los enemigos Darknut sueltan Emblemas de Caballero, y probablemente ya hayas encontrado uno o dos. Guárdalos en tu Bolsa de Botín; necesitarás 10 para cumplir la petición de Orca y aprender el ataque Giro Huracán).



Carta de Beedle (Beedle(Gráfico de)
La segunda carta es de BeedleEl comerciante viajero. Agradece su preferencia y le informa con entusiasmo que... Las bombas ya están en stock en absoluto BeedleLa tienda de 's envía barcos. Como muestra de agradecimiento, Beedle encierra el BeedleGráfico de con su carta.
Gráfico especial: BeedleGráfico de
Esta carta náutica especial muestra la ubicación de todos los Beedlelas tiendas flotantes de [nombre de la empresa] a través del Gran Mar (marcadas con Beedleiconos faciales). También destaca una tienda especial (marcada en dorado) donde Beedle Vende artículos más raros.



Tras leer tus cartas, asegúrate de tener todo lo necesario de Windfall. Ahora posees las bombas necesarias para romper la barrera de Jabun, así que el objetivo principal es regresar a la Isla Outset . Si lo deseas, puedes partir de inmediato. Sin embargo, la Isla Windfall ofrece varias actividades secundarias opcionales en este punto del juego. Si quieres conseguir más objetos (y no te importa desviarte un poco), este es un buen momento para hacerlo mientras estás aquí.
Misiones secundarias opcionales en la Isla Windfall
Antes de partir de Windfall, puedes completar algunas misiones secundarias opcionales para obtener mejoras útiles y objetos coleccionables. Estas tareas no son necesarias para avanzar en la historia, pero te ayudarán a progresar. Link más potente y enriquecer su inventario.
Tienda de Jugos Chu Jelly – Poción Verde
Si has estado coleccionando Gelatina de Chu Verde de derrotar a Green ChuChu(que se encuentran comúnmente en Refugio del Bosque y el Bosque Prohibido), puedes desbloquear una nueva poción. Dirígete a Tienda de jugos Chu Jelly (la tienda de pociones cerca del centro de Windfall, reconocible por las botellas en la ventana). Habla con Doc Bandam dentro. Si tu dona 15 gelatinas Green Chu A él, podrá inventar poción verde y agregarlo a su inventario.
Te da una muestra gratuita de Poción Verde por tu contribución. La Poción Verde restaura tu Medidor de Magia al máximo. A partir de ahora, puedes comprarle Pociones Verdes o traerle 5 Gelatinas Chu Verdes a la vez para recargarlas gratis. (Si te quedas sin Gelatinas Chu Verdes, siempre puedes volver más tarde. También puedes desbloquear Pociones Rojas (salud) y Pociones Azules (salud + magia) dándole Gelatinas Chu Rojas y Azules, respectivamente).
Caja Picto Deluxe (cámara a color)
Windfall es el hogar de lino, el pictógrafo. Si aún no has actualizado tu Caja de pictogramas, puedes hacerlo ahora (especialmente útil si planeas completar el Nintendo Galería o ciertas misiones de Windfall). Anteriormente en tu aventura, es posible que hayas recogido la Picto Box estándar (por ejemplo, al liberar Tingle (en Windfall). Para mejorarlo, necesitarás un objeto raro. Luciérnaga del bosqueSi lo lograste atrapar una luciérnaga del bosque En Forest Haven (el orbe brillante de color arcoíris que se encuentra en una cueva), llévalo ahora en una botella vacía a la tienda de fotografía de Lenzo (la casa alta en Windfall). Muéstraselo a Lenzo.
Quedará asombrado por la luz de la luciérnaga y te la quitará de las manos para encender su proceso de impresión. A cambio, Lenzo actualiza tu dispositivo a... Caja de pictogramas de lujo¡que puede tomar pictogramas a todo color! Esto te permite completar misiones basadas en imágenes y, eventualmente, Nintendo Colección de figuras de galería. (Nota: En la versión HD del juego, la Deluxe Picto Box se obtiene de forma diferente, pero en la versión de GameCube este intercambio de luciérnagas es la forma de obtenerla anticipadamente). Si no conseguiste una Luciérnaga del Bosque, también puedes obtener la Caja de Pictogramas Deluxe completando la extensa misión secundaria de Lenzo más adelante. Pero el método de la luciérnaga te permite saltarte esos pasos.
Mapa del tesoro n.° 29 (Coleccionable n.° 13 de 41)
El molino gigante de Windfall (que también funciona como faro) se puede activar ahora que tienes el Wind Waker y has visitado Greatfish. Esto forma parte de una misión secundaria que te otorga el Mapa del Tesoro n .° 29. Además, preparará un evento posterior en Windfall.
El molino de viento tiene plataformas de góndola giratorias (como una noria). Por la nocheSube por la rampa del molino (o atraviesa el segundo piso del edificio del juego) para llegar a una de las góndolas móviles. Súbete a una góndola mientras sube. Cuando llegue a lo más alto, la verás pasar junto a un balcón con puerta: este es el último piso de la casa de Lenzo. Participar en un desempate La góndola en la cima para aterrizar en Lenzo's balcón (Si tienes problemas para saltar a tiempo, también puedes flotar hasta el balcón con tu Deku (hoja cuando una góndola te acerca a ella).
Entra por la puerta de este balcón para encontrar el estudio oscuro de Lenzo en el piso superior. Verás dos cofres del tesoro detrás de unos pictogramas elegantes. Abre el cofre de la izquierda para obtener... Mapa del tesoro n.° 29. (El otro cofre contiene un morado Rupee en la versión original o un Joy Pendant en la versión HD.)








Foto de Lenzo y Minenco
Tras saquear el cofre, descubrirás un pequeño secreto. Hay un túnel de acceso en un lateral de la habitación (busca el pequeño agujero en la pared). Atraviesa este pasaje para asomarte a la planta principal de la tienda de Lenzo. Abajo, verás a Lenzo conversando en privado con Minenco (la mujer del vestido naranja a la que le encantan los pictogramas). Los dos charlan como viejos amigos. Saca un pictograma de Lenzo y Minenco juntos a través de la reja antes de que te vean. Esta foto será importante si hablas con las chismosas del pueblo más adelante. (En resumen, has pillado la "reunión secreta" de Lenzo. En una misión secundaria posterior, mostrar este pictograma a las chismosas Pompie y Vera desmentirá un rumor y te dará una recompensa adicional). Por ahora, es opcional, pero puedes guardar el pictograma para usarlo más adelante.


Sal de la casa de Lenzo por donde viniste (a través del agujero para arrastrarte de regreso al balcón, luego salta hacia abajo de manera segura).
Tras estas tareas opcionales, Link Debería estar mejor preparado con artículos nuevos. Asegúrese de reabastecerse de cualquier suministro (Compra pociones, cebos o bombas según sea necesario) antes de partir de Windfall. Cuando estés listo, regresa al Rey de los Leones Rojos. Tu próximo destino importante es isla de salida Lejos al suroeste, donde se esconde Jabun.
Triángulo del Sur e Islas de las Hadas del Sur
Es un largo viaje de regreso a Outset. Mientras navegas hacia el sur a través de varios sectores, aprovecha para completar un par de espacios en blanco en tu carta náutica :
Información sobre cartas náuticas n.º 23: Isla del Triángulo del Sur
Mientras recorres el mapa, localiza la Isla del Triángulo Sur (una de las tres pequeñas islas triangulares, marcada por una estatua de piedra que sostiene una esfera nacarada). Alimenta al Hombre Pez en ese cuadrante para marcarlo en tu carta náutica. Pronto colocarás una perla aquí. Si te acercas a la isla, notarás que es idéntica a la Isla del Triángulo Norte, con una estatua que tiene un hueco vacío para una perla.



Información sobre cartas náuticas n.º 24: Isla de las Hadas del Sur
Un poco más al suroeste, encontrarás la Isla de las Hadas del Sur . Es una pequeña isla con una estructura en forma de caracola rosa. Usa cebo para obtener la información del Pescador y trazar la ubicación en el mapa.



Mientras estés en la Isla de las Hadas del Sur , podrás obtener una valiosa mejora ahora que tienes bombas:
Reanuda tu viaje tras cartografiar esas islas. Para entonces, la Isla Inicio se encuentra justo al oeste (en la esquina suroeste del mapa). A medida que te acercas, el tiempo permanece oscuro y tormentoso: la maldición de Ganondorf de la noche eterna sigue vigente.
Regreso a la Isla Outset (Noche Eterna y Preparativos)
Regresas a la Isla Outset bajo un cielo amenazador. Sigue siendo noche perpetua y una penumbra lúgubre se cierne sobre tu isla. Al desembarcar, es posible que notes que familiares y vecinos comentan sobre la noche inusual. (Por ejemplo, la abuela de Aryll mencionó que el sol no ha salido en días y que todos están preocupados). Esta es una maldición impuesta por Ganon, y no se levantará hasta que cumplas tu misión aquí. Tu objetivo principal es encontrar a Jabun, pero ya que estás en casa, hay algunas cosas que debes hacer antes de ese enfrentamiento:
Actualización de billetera – Isla Outset
Desde tu casa, sube la colina pasando la zona de entrenamiento de Orca hacia el puente de madera roto que lleva al Bosque de las Hadas. Usa el Deku Usa la hoja para planear sobre el hueco. Antes de saltar, toca el Réquiem del Viento y ajusta la dirección del viento hacia el oeste para asegurar un planeo seguro.
Dentro del bosque, sigue el camino hasta que veas una gran roca a la derecha. Usa una bomba para destruirla y revelar un agujero oculto. Desciende para encontrar la fuente de la Gran Hada. Acércate a ella y mejorará tu Monedero, aumentando tu... rupee capacidad hasta 1,000.
Nota: In The Wind Waker HD, este suele ser el second Actualización de la billetera. La first, lo que aumenta la capacidad a 1,000 rupees, se encuentra en Isla de las Hadas del Norte. En la versión original de GameCube, el orden se invierte: el first actualización (a 1,000 rupees) se obtiene en isla de salida, y second (hasta 5,000 rupees) está encendido Isla de las Hadas del NorteIndependientemente de la versión, puedes recolectar estas mejoras en cualquier orden; la primera Hada que visites te otorgará los 1,000 rupee actualización, mientras que el segundo otorga los 5,000 rupee mejorar.
Antes de partir, considere capturar un hada en una botella para curarse en el futuro.




Sopa de Elixir – Cura a la Abuela
pase por el LinkLa casa de la abuela Ahora. Dentro, encontrarás a la abuela sentada débilmente en su silla, enferma por la preocupación y el agotamiento desde el secuestro de Aryll. Puedes curarla con el toque de un hada. Equipa un Hada embotellada Y úsalo cerca de la abuela. El Hada la animará. En una escena conmovedora, la abuela se alegra mucho al verte en casa sano y salvo y se siente mucho mejor.
Como agradecimiento, te entrega una botella llena de su sopa de elixir casera especial . La sopa de elixir es uno de los mejores objetos consumibles del juego: al beberla por completo, recuperas todos tus corazones y tu poder mágico , y además duplica tu poder de ataque hasta que recibas daño. Y lo mejor de todo, cada botella contiene dos porciones de sopa (puedes beber la mitad y aún te quedará otra).
Cuando se te acabe la bebida, puedes volver con la abuela y rellenar la botella gratis durante el resto de la partida. No olvides tener sopa a mano; es muy útil para los combates difíciles. (Si no tenías un hada antes, recuerda que la fuente de hadas de Outset (o de cualquier isla de hadas) te puede proporcionar una: las Grandes Hadas siempre dejan hadas pequeñas que puedes capturar. La fuente de hadas de Outset que abriste es una buena opción).




Pieza de corazón n.° 14 de 44: Entrenamiento de la orca
En casa de la abuela, también puedes hablar con Orca (el viejo guerrero de abajo) para participar en un desafiante minijuego de entrenamiento con espada. Si buscas conseguir todos los fragmentos de corazón, este es el momento de obtener uno de Orca. Habla con Orca y acepta entrenar con él. El objetivo es golpear a Orca tantas veces como sea posible con tu espada antes de que él te golpee tres veces.
Orca contará tus golpes en voz alta. Si alcanzas... 100 golpea, se detendrá y te declarará un espadachín competente (y te recompensará con 50 rupees). Si llegas 300 golpea, te dará una naranja Rupee (100 rupees) como premio adicional. Para 500 visitas o másOrca quedará increíblemente impresionada y te recompensará con un Pedazo de corazón (esto es Pedazo de corazón #14 en nuestro recuento). Conseguir 500 golpes requiere paciencia: usa técnicas defensivas, como sostener tu escudo y cronometrar cuidadosamente tus golpes, o usar el ataque de parada (Esquiva el golpe con el botón A) siempre que sea posible: es más seguro y Orca no corre el riesgo de contraatacar tan fácilmente. Los golpes de Orca se vuelven más rápidos después de unos cientos de golpes, así que ten cuidado. Una vez que asestes más de 500 golpes, también puedes dejar que te golpee las veces restantes para terminar la prueba y reclamar tu premio. (Si tienes problemas, puedes omitir esto por ahora e intentarlo más tarde cuando tengas más salud. La oferta siempre estará ahí. Y si logras 1000 golpes, el premio final de Orca es una Plata Rupee, aunque esa hazaña no es necesaria para ningún objeto).



Con tu abuela curada, sopa en mano y las mejoras deseadas recolectadas, estás completamente preparado para encontrarte con Jabun. Asegúrate de que aún sea de noche (lo será, debido a la maldición; la Canción del Paso no creará un verdadero amanecer hasta que termine el evento), y abastecete de bombas y flechas (bueno, aún no tienes un arco, así que solo bombas) según sea necesario. Cuando estés listo, sube al Rey de los Leones Rojos. Navega hacia la parte trasera de la Isla Inicio , que es la zona rocosa y alta de acantilados frente al pueblo principal.

Cueva de Jabun (Perla de Nayru)
Dirige el barco hacia la pequeña bahía detrás de Outset. Al acercarte a la pared del acantilado, verás un gigante... puerta de losa de piedra incrustado en la roca, marcado con un símbolo de la TriforceEsta es la entrada al escondite de Jabun. En cuanto te acerques, un remolino Se formará a tu alrededor, atrapando al Rey de los Leones Rojos en una corriente giratoria. Ganondorf ha tendido esta trampa para impedir que los forasteros lleguen a Jabun. Ahora te toca abrirte paso.
Equipa tus nuevas bombas en el barco. Mientras giras en el remolino, usa el cañón del barco para disparar bombas al muro de piedra gigante. El muro tiene tres segmentos grabados con un escudo; concentra tu fuego en la losa de piedra grande . Notarás que se forman grietas al golpearla. Es recomendable apuntar primero a lo alto: rompe la parte superior del muro, luego la del medio y finalmente la inferior. (Apuntar primero a la parte superior evita que los escombros inferiores bloqueen tus disparos y te asegura que no pierdas tiempo mientras el agua te arrastra). Necesitas acertar unas 3 bombas en cada sección para destrozarla. El remolino te seguirá arrastrando, así que calcula bien tus disparos al pasar frente al muro. Ten en cuenta tu suministro de bombas : tienes un máximo de 30 (o 60 si tienes la mejora). Si disparas demasiado rápido o fallas mucho, podrías quedarte sin ellas. Tómate tu tiempo para apuntar bien mientras te balanceas. A medida que se desprenden trozos de la puerta de piedra, el remolino podría aflojarse un poco.

Sigue disparando hasta destruir por completo la losa. Una vez que la barrera de piedra haya sido destruida del todo , el remolino se disipará. El camino estará despejado. El Rey de los Leones Rojos navegará automáticamente hacia la cueva que se revela tras el muro.

Dentro de la caverna oculta, se reproducirá una escena. Finalmente conoces... Jabún, el gran espíritu del agua (se asemeja a un pez gigante con un ojo enorme y una mandíbula como una linterna). Jabun habla en antiguo HylianPero el Rey de los Leones Rojos traduce o se comunica de la misma manera. Jabun reconoce tu valentía y los esfuerzos que has realizado. A pesar del peligro que representa Ganon, Jabun te confía el tesoro sagrado que ha custodiado. Te concede La perla de Nayru, el tercero y último Diosa PerlaEste orbe azul, que simboliza a la diosa de la sabiduría, ahora se agrega a tus objetos de misión junto con la Perla de Din y la Perla de Farore.

Con la Perla de Nayru en tu poder, la maldición sobre el Gran Mar se disipa . La noche eterna y la tormenta que cubrían el océano llegarán a su fin: notarás que el tiempo mejora al salir de la cueva y que finalmente amanece. El papel de Jabun ha concluido; te desea lo mejor en las próximas pruebas. El Rey de los Leones Rojos te felicitará por haber obtenido la última perla y te encomendará tu siguiente misión: descubrir el camino a la Torre de los Dioses . Para ello, deberás colocar cada una de las tres perlas en las tres Islas Triangulares (una de las cuales ya has visitado).




























