The Wind Waker Tutorial de finalización al 100%
- Prólogo: Isla Outset: Introducción a la casa de Link, misiones iniciales y obtención de la Espada y el Escudo del Héroe.
- Fortaleza Abandonada (Primera Visita): Mecánica de sigilo y rescate de Aryll.
- Isla inesperada: Adquirir la Vela, conocer personajes clave y misiones secundarias.
- Isla y caverna Dragon Roost: Ayudar a la tribu Rito, explorar mazmorras y obtener la Perla de Din.
- Refugio Forestal y Bosque Prohibido: Conoce al Gran Árbol Deku, ayuda a los Koroks y asegura la Perla de Farore.
- Exploración posterior al Bosque Prohibido:Reúne cartas, fragmentos de corazón y mejoras en todo el mar del sur.
- Greatfish Isle y la Perla de Nayru: Progresión de la historia y obtención de la perla final.
- Gran aventura de búsqueda costera:Explora islas y completa misiones de Windfall para obtener mejoras clave y coleccionables.
- Torre de los Dioses: Desafíos de mazmorras y acceso a Hyrule.
- Castillo Hyrule: Descubriendo la Espada Maestra y el desarrollo de la historia.
- Exploración posterior al castillo de Hyrule: Completa misiones de intercambio para obtener piezas de corazón, mapas del tesoro y la armadura mágica.
- El desafío del agua en el bosque: Localizar y guardar cada árbol marchito para obtener un trozo de corazón.
- Fortaleza Abandonada (Segunda Visita): Enfrentándose al Rey Helmaroc y rescatando a Aryll.
- Cartas especiales de arrecife y misiones secundarias de ganancias inesperadas: Arrecifes de Seis Ojos, Cartas del Tesoro y Misiones Secundarias de la Isla Windfall.
- Montaña de Fuego e Isla del Anillo de Hielo: Obtén las pulseras de poder y las botas de hierro de estas islas elementales para acceder a los siguientes templos.
- Templo de la tierra: Aventúrate con Medli en el Templo de la Tierra para limpiar el mal y reclamar el Escudo Espejo.
- Templo del viento: Entra en la Isla Gale, forma equipo con Makar y conquista el Templo del Viento.
- Misión del Fragmento de la Trifuerza: Localizar cartas de la Trifuerza, descifrarlas y recuperar fragmentos de la Trifuerza.
- Torre de Ganon: Desafíos finales, revanchas contra jefes y el enfrentamiento definitivo con Ganondorf.
Isla Greatfish (Ruinas y paradero de Jabun)
navegar a Greatfish Isle en el cuadrante noroeste. Al acercarse, se reproducirá una escena. La isla, antes pacífica, ha sido completamente... destruido por Ganondorf, y su gran espíritu residente Jabún ha huido. El cartero de Rito, Quill, aparece para informarle que Jabun escapó a isla de salida Por seguridad. También te enteras de que la tripulación pirata de Tetra acaba de llegar; no pudieron encontrar a Jabun y se dieron cuenta de que... Necesito bombas Para superar la barricada de piedra de Jabun. Los piratas ya se han marchado, planeando conseguir bombas para su próximo intento.



Tras la escena, recuperas el control en la destrozada Isla Gran Pez (bajo una noche perpetua). Antes de irte, hay un par de cosas que hacer:
Pieza de corazón n.° 12 de 44
Busca un pequeño fragmento de isla rocosa en Greatfish (cerca de donde hay un Korok). Sube al punto más alto de ese fragmento y usa el Wind Waker Para hacer que el viento sople noroesteDeslízate con tu Hoja Deku Desde la cima, en dirección noroeste, hasta una cornisa aislada en otro trozo en ruinas de la isla. Allí encontrarás un cofre del tesoro: ábrelo para obtener... Pedazo de corazón(Esta es una de las dos piezas de corazón ocultas en Greatfish; la otra se obtiene mucho más tarde a través de una misión comercial).






Con Greatfish Isle cartografiado y el trozo de corazón recogido, vuelve a la carga. rey de los leones rojosTu próximo destino es Isla inesperada para rastrear a los piratas y asegurar las bombas. Zarpa y comienza a dirigirte hacia el este. (El Rey de los Leones Rojos te recordará que el tiempo es esencial, ya que noche eterna Persistirá hasta que se encuentre a Jabun).
Arrecife Cíclope y Arrecife de los Seis Ojos (Cartografía marina y pieza de corazón)
En su viaje hacia Windfall, puede hacer algunas paradas rápidas para graficar sectores cercanos y toma otra pieza de corazón:
Información sobre cartas náuticas n.º 19: Arrecife Cyclops
Mientras navega hacia el este/sureste desde Greatfish, pasará Arrecife Cyclops (Un arrecife circular de un solo ojo). Navega cerca y alimenta al Gyojin para registrarlo en tu Carta Náutica. No hay nada importante que hacer en el Arrecife Cíclope ahora mismo, pero cartografiarlo ahora es conveniente. (Más adelante, estos arrecifes esconden tesoros y batallas con cañoneras, pero regresarás cuando estés bien equipado).



Información sobre cartas náuticas n.º 20: Arrecife de seis ojos
Más adelante, localiza Arrecife de seis ojos Y de forma similar, haz que el Gyojin marque tu mapa. El Arrecife de los Seis Ojos (un arrecife más grande, parecido a una fortaleza, con seis aberturas) será importante más adelante para las cartas de tesoros. Por ahora, simplemente obtén la información de la Carta Marina.



Pieza de corazón n.° 13 de 44
Mientras estaba cerca del Arrecife de los Seis Ojos, busca un submarino flotando en el agua al suroeste del arrecife. Navega y sube a bordo de este barco de madera. Submarino. Dentro, serás emboscado por tres moblins (los grandes enemigos cerdos con lanzas). Derrota a los tres enemigos: usa tus habilidades con la espada o aturdelos con la Bumerán/Gancho de agarre y luego ataca. Una vez que todos los Moblins hayan caído, bajará una escalera. Sube y abre el cofre recién aparecido para reclamar un Pedazo de corazónDespués de recoger tu premio, sal del submarino.




Con los arrecifes cartografiados y la pieza central asegurada, continúe hacia adelante. Ajuste su rumbo hacia Isla del Triángulo del Norte y Windfall, que se encuentran al este. Estén atentos al horizonte: el clima sigue sombrío y oscuro.
Isla del Triángulo del Norte (Cómo evitar el ciclón de Cyclos)
Información sobre cartas náuticas n.º 21: Arrecife Cyclops
A medida que te acercas Isla del Triángulo del NorteNavega lo suficientemente cerca para alimentar al Gyojin y actualizar tu Carta náutica (Información n.° 21) Para este sector. La Isla Triángulo Norte es una de las tres islas triangulares donde deben colocarse las Perlas de la Diosa. Volveremos pronto, pero puedes marcarla ahora para mayor comodidad.



Be cautelosos Mientras esté en esta área: una ciclón masivo Puede aparecer cerca de la Isla del Triángulo del Norte, generada por el astuto dios del viento. CyclosLo reconocerás como una enorme manga marina similar a un tornado que se mueve a través del océano. No navegue hacia el ciclón Sin un objeto específico (el Arco y las Flechas, que se obtienen más adelante), no puedes calmar a Cyclos. Si te acercas demasiado, el ciclón te absorberá y... Te arrojaré a una parte distante y aleatoria del mar., lo que te desviará del rumbo. Para evitarlo, navega alrededor del radio del ciclón; puedes cartografiar la isla sin enfrentarte a él. (Si te atrapa, tendrás que regresar a esta región).
Después de mapear la Isla del Triángulo del Norte, dirígete a Isla inesperada Al noreste. El Rey de los Leones Rojos probablemente te inste a seguir adelante: Jabun te espera y los piratas están en movimiento.
Isla Windfall (Infiltración pirata y las bombas)
Llegar a Isla inesperada, que se lanza de noche y bajo la lluvia debido a la maldición de Ganondorf. Aparca tu barco en el muelle. Tu objetivo aquí es encontrar a la tripulación pirata y adquirir... Bombas Antes de que lo hagan. Todavía es de noche, lo cual te beneficia para lo que viene después.
Escuchar a escondidas en la tienda de bombas
Dirígete a la Tienda de Bombas en Windfall (subiendo la cuesta cerca de la puerta de la isla). La puerta principal está cerrada por la noche, pero los piratas están dentro. Para entrar a escondidas, rodea la isla. detrás de El edificio de la Tienda de Bombas. Encontrarás enredaderas trepadoras en la pared. Sube por las vides a un pequeño balcón en el segundo piso, luego gatear a través del estrecho pasillo de madera. agujero En la pared. Esto te lleva al almacén del piso superior de la Tienda de Bombas.




Al echar un vistazo, verás que los piratas de Tetra (Gonzo, Niko, Senza, etc.) han atado al dueño de la tienda de bombas e intentan robarle sus bombas. Mencionan que... Jabun se esconde en la isla Outset detrás de un gran muro de piedra.Y están frustrados por haber venido hasta aquí sin bombas para destruirlo. Durante esta escena, presten atención al diálogo: los piratas dirán algo. la contraseña que han puesto en la puerta del camarote de su barco. Suele ser un acertijo o una frase (por ejemplo: "Plancton", "Tesoro", or “Percebe”: la palabra real es aleatoria en cada partida). Recuerde la contraseña exactamente Tal como se pronuncia (con mayúsculas incluidas), porque lo necesitarás pronto. Los piratas parten para regresar a su barco.
Una vez que los piratas se vayan, podrás salir de forma segura de la tienda de bombas (desbloquéala y sal por la puerta principal o regresa a través del espacio de acceso).
Entra al barco pirata (se requiere contraseña)
Dirígete al muelle en el lado norte de la isla principal de Windfall, cerca de la pequeña playa. El gran Barco pirata Está anclado allí. Sube por la escalera del barco y encontrarás una puerta cerrada con una pequeña escotilla. Examínala y un pirata dentro te retará con una pregunta, que básicamente te dará la contraseña que acabas de aprender (por ejemplo, "Complete el espacio en blanco: 'El único diente de un barco es un _____.'”). Introduce la contraseña que oíste en la Tienda de Bombas. Si la escribes correctamente, oirás una respuesta de aprobación y la puerta se desbloqueará. (Si olvidaste la contraseña, puedes volver a la Tienda de Bombas para escucharla de nuevo o incluso hablar con tu barco para pedirle una pista. El juego no permite forzar la puerta; debes activar la escena para que la contraseña funcione).



Gana el desafío de Niko para conseguir las bombas
Entra en el camarote del barco pirata. Encontrarás Niko, el mismo pirata que te puso a prueba al principio de tu aventura. Se sorprende al verte, pero decide darte un nuevo desafío. Esta vez, Niko ha preparado un... curso de balanceo de cuerda En la bodega del barco. Debes balancearte por una serie de cuerdas y plataformas con un límite de tiempo estricto.
Consejos para el circuito de cuerdas: Pise el interruptor para restablecer las plataformas si es necesario, luego use el Hoja Deku Para detener cada cuerda en el ángulo correcto antes de saltar, o simplemente calcula bien tus balanceos. Apunta a la siguiente plataforma o cuerda colgante en secuencia. Esta vez hay más cuerdas y una plataforma móvil, lo que hace que la sincronización sea un poco más complicada que en el primer desafío. Si te caes, vuelve a subir por las escaleras, pulsa el interruptor para reiniciar y vuelve a intentarlo.
Una vez que llegues a la plataforma final, Niko te felicitará. Pise el interruptor del piso en esa plataforma para provocar que un pesado cofre del tesoro caiga en el centro de la habitación. Abre el cofre Para finalmente obtener el Bombas (Capacidad para 30 bombas). Este objeto crucial te permite disparar bombas desde tu bote (que actúa como un cañón) y destruir obstáculos en tierra.



Seguirá una breve escena: Tetra te habla a través de tu Piedra (la Piedra del Cotilleo/colgante) para confirmar que conseguiste las Bombas. Insinúa que también se dirigen a Isla Outset. Después, volverás automáticamente al exterior del barco. El barco pirata levará anclas y zarpará en la noche, dejando atrás Windfall. (Tetra y su tripulación se dirigen ahora a Outset para capturar a Jabun, pero gracias a tu rapidez, tienes las Bombas necesarias para llegar primero a Jabun).
Cartas de Orca y Beedle
Antes de partir de Windfall, revise la línea roja Buzón Cerca de los muelles, tiembla, lo que indica que tienes correo. Hay dos nuevas cartas Te espero ahora que tienes las Bombas:
Carta de Orca
La primera carta es de Orca, el espadachín de vuelta en la Isla Outset. En su carta, Orca elogia tu progreso y te insta a buscar... Crestas de caballero En tu viaje. Escribe que si reúnes 10 Crestas de Caballero y se las llevas, te enseñará una poderosa técnica secreta. (Esta es una pista para una misión secundaria posterior: las Crestas de Caballero las dejan caer los enemigos de Darknut, y probablemente ya hayas encontrado una o dos. Guárdalas en tu Bolsa de Botín; necesitarás 10 para cumplir la petición de Orca y aprender el ataque Giro Huracán).



Carta de Beedle (Carta de Beedle)
La segunda carta es de BeedleEl comerciante viajero. Agradece su preferencia y le informa con entusiasmo que... Las bombas ya están en stock en todos los barcos de Beedle's Shop. Como muestra, Beedle incluye el Diagrama de Beedle con su carta.
Después de leer tus cartas, asegúrate de tener todo lo que necesitas de Windfall. Ahora posees las bombas necesarias para romper la barrera de Jabun, así que el objetivo principal es navegar de regreso a... isla de salidaSi lo desea, puede irse inmediatamente. Sin embargo, Isla inesperada ofrece un puñado de opcional Actividades secundarias en este punto del juego. Si quieres recolectar más objetos (y no te importa hacer un pequeño desvío), este es un buen momento para completarlas mientras estás aquí.
Misiones secundarias opcionales en la Isla Windfall
Antes de partir de Windfall, puedes completar algunas misiones secundarias opcionales Para obtener mejoras y coleccionables útiles. Estas tareas no son necesarias para avanzar en la historia, pero fortalecerán a Link y enriquecerán tu inventario.
Tienda de Jugos Chu Jelly – Poción Verde
Si has estado coleccionando Gelatina de Chu Verde Al derrotar a los ChuChus Verdes (que se encuentran comúnmente en Refugio del Bosque y el Bosque Prohibido), puedes desbloquear una nueva poción. Dirígete a Tienda de jugos Chu Jelly (la tienda de pociones cerca del centro de Windfall, reconocible por las botellas en la ventana). Habla con Doc Bandam dentro. Si tu dona 15 gelatinas Green Chu A él, podrá inventar poción verde y agregarlo a su inventario.
Él te da una gratis poción verde Muestra para tu contribución. La Poción Verde restaura tu Medidor mágico A partir de ahora, puedes comprarle Pociones Verdes o llevarle 5 Gelatinas Verdes Chu a la vez para recargas gratis. (Si tienes poca gelatina Chu verde, siempre puedes volver más tarde. Las pociones rojas (salud) y azules (salud + magia) también se pueden desbloquear dándole gelatinas Chu roja y azul, respectivamente).
Caja Picto Deluxe (cámara a color)
Windfall es el hogar de lino, el pictógrafo. Si aún no has actualizado tu Caja de pictogramasPuedes hacerlo ahora (especialmente útil si planeas completar la Galería Nintendo o ciertas misiones de Windfall). Al principio de tu aventura, es posible que hayas conseguido la Caja de Pictogramas estándar (por ejemplo, al liberar a Tingle en Windfall). Para mejorarla, necesitarás un objeto raro. Luciérnaga del bosqueSi lo lograste atrapar una luciérnaga del bosque En Forest Haven (el orbe brillante de color arcoíris que se encuentra en una cueva), llévalo ahora en una botella vacía a la tienda de fotografía de Lenzo (la casa alta en Windfall). Muéstraselo a Lenzo.
Quedará asombrado por la luz de la luciérnaga y te la quitará de las manos para encender su proceso de impresión. A cambio, Lenzo actualiza tu dispositivo a... Caja de pictogramas de lujo¡Puedes tomar pictogramas a todo color! Esto te permite completar misiones basadas en imágenes y, eventualmente, la colección de figuras de la Galería Nintendo. (Nota: En la versión HD del juego, la Deluxe Picto Box se obtiene de forma diferente, pero en la versión de GameCube este intercambio de luciérnagas es la forma de obtenerla anticipadamente). Si no conseguiste una Luciérnaga del Bosque, también puedes obtener la Caja de Pictogramas Deluxe completando la extensa misión secundaria de Lenzo más adelante. Pero el método de la luciérnaga te permite saltarte esos pasos.
Mapa del tesoro n.° 29 (Coleccionable n.° 13 de 41)
El molino de viento gigante de Windfall (que también funciona como faro) se puede activar ahora que tienes el Wind Waker y he visitado Greatfish. Esto es parte de una misión secundaria que otorga Mapa del tesoro n.° 29También se configurará un evento posterior en Windfall.
El molino de viento tiene plataformas de góndola giratorias (como una noria). Por la nocheSube por la rampa del molino (o atraviesa el segundo piso del edificio del juego) para llegar a una de las góndolas móviles. Súbete a una góndola mientras sube. Cuando llegue a lo más alto, la verás pasar junto a un balcón con puerta: este es el último piso de la casa de Lenzo. Participar en un desempate La góndola en la cima para aterrizar en Lenzo's balcón (Si tienes problemas para saltar a tiempo, alternativamente puedes flotar hasta el balcón con tu Hoja Deku cuando una góndola te acerque a ella).
Entra por la puerta de este balcón para encontrar el estudio oscuro de Lenzo en el piso superior. Verás dos cofres del tesoro detrás de unos pictogramas elegantes. Abre el cofre de la izquierda para obtener... Mapa del tesoro n.° 29. (El otro cofre contiene una rupia morada en la versión original o un colgante de alegría en la versión HD).








Foto de Lenzo y Minenco
Tras saquear el cofre, descubrirás un pequeño secreto. Hay un túnel subterráneo al costado de la habitación (busca el pequeño agujero en la pared). Arrastrarse a través de Este pasaje termina asomando a la planta principal de la tienda de Lenzo. Abajo, verás a Lenzo conversando en privado con... Minenco (La mujer del vestido naranja, a la que le encantan los pictogramas). Charlan como si fueran viejos amigos. Tomar una pictografía de Lenzo y Minenco juntos a través de la reja antes de que te vean. Esta foto será importante si hablas con las chismosas del pueblo más tarde. (Básicamente, has descubierto la "reunión secreta" de Lenzo). En una misión secundaria posterior, mostrar este pictograma a las chismosas... Pompie y Vera will Poner un rumor a descansar y obtendrás una recompensa adicional). Por ahora, es opcional, pero puedes guardar el pictograma para usarlo más adelante.


Sal de la casa de Lenzo por donde viniste (a través del agujero para arrastrarte de regreso al balcón, luego salta hacia abajo de manera segura).
Después de estas tareas opcionales, Link debería estar mejor preparado con nuevos elementos. Asegúrate de... reabastecerse de cualquier suministro (Compra pociones, cebos o bombas según sea necesario) antes de partir de Windfall. Cuando estés listo, regresa al Rey de los Leones Rojos. Tu próximo destino importante es isla de salida Lejos al suroeste, donde se esconde Jabun.
Triángulo del Sur e Islas de las Hadas del Sur
Es un largo viaje de regreso a Outset. Mientras navegas hacia el sur a través de varios sectores, aprovecha la oportunidad para completar un par de espacios en blanco más en tu... Carta náutica:
Información sobre cartas náuticas n.º 23: Isla del Triángulo del Sur
A medida que avanzas por el mapa, localiza Isla del Triángulo del Sur (Una de las tres pequeñas islas triangulares, marcada por una estatua de piedra que sostiene un orbe perlado). Alimenta al Gyojin en ese cuadrante para marcarlo en tu carta náutica. Pronto colocarás una perla aquí. Si te acercas a la isla, notarás que es idéntica a la Isla Triángulo Norte, con una estatua que tiene un hueco vacío para una perla.



mientras estas en Isla de las Hadas del SurPuedes obtener una valiosa mejora ahora que tienes Bombas:
Reanuda tu viaje tras cartografiar esas islas. Para entonces, la Isla Inicio se encuentra justo al oeste (en la esquina suroeste del mapa). A medida que te acercas, el tiempo permanece oscuro y tormentoso: la maldición de Ganondorf de la noche eterna sigue vigente.
Regreso a la Isla Outset (Noche Eterna y Preparativos)
Llegas de nuevo a isla de salida bajo cielos ominosos. Todavía es noche perpetuaY un manto sombrío se cierne sobre tu isla natal. Al llegar a tierra, podrías notar que familiares y vecinos comentan sobre la noche antinatural. (Por ejemplo, la abuela de Aryll mencionó que el sol no ha salido en días y todos están preocupados). Esto es un maldecir Fue colocada por Ganon y no se levantará hasta que completes tu tarea aquí. Tu objetivo principal es encontrar a Jabun, pero ya que estás en casa, hay algunas cosas que debes hacer antes de esa confrontación:
Actualización de billetera – Isla Outset
Desde tu casa, sube la colina pasando el área de entrenamiento de Orca hacia el puente de madera roto que lleva al Bosque de las Hadas. Usa la Hoja Deku para planear por el hueco. Antes de saltar, toca el Réquiem del Viento y dirige el viento al oeste para asegurar un planeo seguro.
Dentro del bosque, sigue el camino hasta que veas una gran roca a la derecha. Usa una bomba para destruirla y revelar un agujero oculto. Desciende para encontrar la fuente de la Gran Hada. Acércate a ella y mejorará tu Monedero, aumentando tu capacidad de rupias a 1,000.
Nota: In The Wind Waker HD, este suele ser el second Actualización de la billetera. La first, que aumenta la capacidad a 1,000 rupias, se encuentra en Isla de las Hadas del Norte. En la versión original de GameCube, el orden se invierte: el first La mejora (a 1,000 rupias) se obtiene en isla de salida, y el second (hasta 5,000 rupias) está en Isla de las Hadas del NorteIndependientemente de la versión, puedes obtener estas mejoras en cualquier orden: la primera Hada que visites te otorgará la mejora de 1,000 rupias, mientras que la segunda te otorgará la de 5,000 rupias.
Antes de partir, considere capturar un hada en una botella para curarse en el futuro.




Sopa de Elixir – Cura a la Abuela
Detenerse La casa de la abuela de Link Ahora. Dentro, encontrarás a la abuela sentada débilmente en su silla, enferma por la preocupación y el agotamiento desde el secuestro de Aryll. Puedes curarla con el toque de un hada. Equipa un Hada embotellada Y úsalo cerca de la abuela. El Hada la animará. En una escena conmovedora, la abuela se alegra mucho al verte en casa sano y salvo y se siente mucho mejor.
Como agradecimiento, te entrega una botella llena de su bebida casera especial. Sopa de elixir. Sopa de elixir Es uno de los mejores consumibles del juego: beberlo. Restaura completamente todos tus corazones y poder mágico., y también duplica tu poder de ataque hasta que recibas daño. Mejor aún, cada botella contiene dos porciones de sopa (puedes beber la mitad y aún te quedará otra porción).
Cuando se te acabe, puedes regresar con la abuela con una botella vacía y ella te la rellenará gratis durante el resto del juego. Asegúrate de tener sopa a mano; es increíblemente útil en las peleas difíciles. (Si no tenías un hada antes, ten en cuenta que la fuente de hadas en Outset (o cualquier isla de hadas) puede proporcionarte una: las Grandes Hadas siempre dejan pequeñas hadas atrás que puedes capturar. La fuente de hadas de Outset que abriste es una fuente conveniente).




Pieza de corazón n.° 14 de 44: Entrenamiento de la orca
Mientras estés en la casa de la abuela, también puedes hablar con Orca (el viejo guerrero de abajo) para participar en un desafiante minijuego de entrenamiento con espada. Si quieres conseguir todos los fragmentos de corazón, este es el momento de conseguir uno de Orca. Habla con Orca y... de acuerdo en entrenar con él. El objetivo es Golpea a Orca tantas veces como puedas con tu espada antes de que te golpee 3 veces.
Orca contará tus golpes en voz alta. Si alcanzas... 100 golpea, se detendrá y te declarará un espadachín competente (y te recompensará con 50 rupias). Si llegas 300 golpeaTe dará una rupia naranja (100 rupias) como premio adicional. Para 500 visitas o másOrca quedará increíblemente impresionada y te recompensará con un Pedazo de corazón (esto es Pedazo de corazón #14 en nuestro recuento). Conseguir 500 golpes requiere paciencia: usa técnicas defensivas, como sostener tu escudo y cronometrar cuidadosamente tus golpes, o usar el ataque de parada (Esquiva el golpe con el botón A) siempre que sea posible: es más seguro y Orca no corre el riesgo de contraatacar tan fácilmente. Los golpes de Orca se vuelven más rápidos después de unos cientos de golpes, así que ten cuidado. Una vez que asestes más de 500 golpes, también puedes dejar que te golpee las veces restantes para terminar la prueba y reclamar tu premio. (Si tienes problemas, puedes omitir esto por ahora e intentarlo más tarde cuando tengas más salud. La oferta siempre estará ahí. Y si logras 1000 golpes, el premio final de Orca es una rupia de plata, aunque esa hazaña no es necesaria para ningún objeto).



Con tu abuela curada, sopa en mano y las mejoras que quieras, estás listo para encontrarte con Jabun. Asegúrate de que aún sea de noche (lo será debido a la maldición: la Canción del Paso no creará el verdadero amanecer hasta que termine el evento) y abastécete de bombas y flechas (bueno, todavía no tienes arco, así que solo bombas) según las necesites. Cuando estés listo, súbete al Rey de los Leones Rojos. Navega hacia la parte trasera de la isla Outset., que es la zona rocosa y alta del acantilado frente al pueblo principal.
Cueva de Jabun (Perla de Nayru)
Dirige el barco hacia la pequeña bahía detrás de Outset. Al acercarte a la pared del acantilado, verás un gigante... puerta de losa de piedra incrustado en la roca, marcado con un símbolo de la TrifuerzaEsta es la entrada al escondite de Jabun. En cuanto te acerques, un remolino Se formará a tu alrededor, atrapando al Rey de los Leones Rojos en una corriente giratoria. Ganondorf ha tendido esta trampa para impedir que los forasteros lleguen a Jabun. Ahora te toca abrirte paso.
Equipa tu nuevo Bombas al barco. Mientras das vueltas en el remolino, usa el cañón del barco Disparar bombas contra el gigantesco muro de piedra. El muro tiene tres segmentos grabados con una cresta. Concentra tu fuego en la gran losa de piedraNotarás que se forman grietas al golpearlo. Es mejor apuntar alto primero. romper la parte superior de la pared, luego el medio, luego la parte inferior. (Apuntar primero a la parte superior evita que los escombros inferiores bloqueen tus disparos y te asegura no perder tiempo mientras el agua te acerca). Necesitas aterrizar aproximadamente 3 bombas en cada sección Para destrozarlo. El remolino te arrastrará constantemente, así que calcula bien tus disparos al pasar frente al muro. Tenga cuidado con su suministro de bombas Tienes un máximo de 30 bombas (o 60 si conseguiste la mejora). Si disparas demasiado rápido o fallas demasiado, podrías quedarte sin ellas. Tómate tu tiempo para alinear los disparos mientras te acercas. A medida que se desprendan fragmentos de la puerta de piedra, el remolino podría aflojarse un poco.
Sigue disparando hasta que toda la losa quede destruida. Una vez que La barrera de piedra está completamente destruidaEl remolino se disipará. El camino ahora está despejado. El Rey de los Leones Rojos navegará automáticamente hacia lo revelado. cueva detrás del muro.
Dentro de la caverna oculta, se reproducirá una escena. Finalmente conoces... Jabún, el gran espíritu del agua (se asemeja a un pez gigante con un ojo grande y una mandíbula de linterna). Jabun habla en antiguo hyliano, pero el Rey de los Leones Rojos traduce o se comunica de la misma manera. Jabun reconoce tu valentía y los esfuerzos que has realizado. A pesar del peligro que representa Ganon, Jabun te confía el tesoro sagrado que ha custodiado. Te concede... La perla de Nayru, el tercero y último Diosa PerlaEste orbe azul, que simboliza a la diosa de la sabiduría, ahora se agrega a tus objetos de misión junto con la Perla de Din y la Perla de Farore.
Con La perla de Nayru en la mano, el Se levanta la maldición sobre el Gran MarLa eterna noche y tormenta que cubrió el océano llegará a su fin. Notarás que el clima mejora al salir de la cueva y que finalmente amanece. Jabun ha cumplido su misión; te desea lo mejor en las próximas pruebas. El Rey de los Leones Rojos te felicitará por haber obtenido la última perla y te dará instrucciones para tu próxima misión. para descubrir el camino a la Torre de los Dioses. Para ello, es necesario colocar cada una de las tres perlas en las tres islas del Triángulo (una de las cuales ya has visitado).