The Wind Waker Tutorial de finalización al 100%
- Prólogo: Isla Outset: Introducción a los Linksu hogar, las misiones iniciales y la obtención de la Espada y el Escudo del Héroe.
- Fortaleza Abandonada (Primera Visita): Mecánica de sigilo y rescate de Aryll.
- Isla inesperada: Adquirir la Vela, conocer personajes clave y misiones secundarias.
- Isla y caverna Dragon Roost: Ayudar a la tribu Rito, explorar mazmorras y obtener la Perla de Din.
- Refugio Forestal y Bosque Prohibido: Conociendo a los Grandes Deku Árbol, ayudando a los Koroks y asegurando la Perla de Farore.
- Exploración posterior al Bosque Prohibido:Reúne cartas, fragmentos de corazón y mejoras en todo el mar del sur.
- Greatfish Isle y la Perla de Nayru: Progresión de la historia y obtención de la perla final.
- Gran aventura de búsqueda costera:Explora islas y completa misiones de Windfall para obtener mejoras clave y coleccionables.
- Torre de los Dioses: Desafíos de mazmorras y acceso a Hyrule.
- Hyrule Castillo: Descubriendo el Master Sword y desarrollos de la trama.
- Post-Hyrule Exploración del castillo: Completa misiones de intercambio para obtener piezas de corazón, mapas del tesoro y la armadura mágica.
- El desafío del agua en el bosque: Localizar y guardar cada árbol marchito para obtener un trozo de corazón.
- Fortaleza Abandonada (Segunda Visita): Enfrentándose al Rey Helmaroc y rescatando a Aryll.
- Cartas especiales de arrecife y misiones secundarias de ganancias inesperadas: Arrecifes de Seis Ojos, Cartas del Tesoro y Misiones Secundarias de la Isla Windfall.
- Montaña de Fuego e Isla del Anillo de Hielo: Obtén las pulseras de poder y las botas de hierro de estas islas elementales para acceder a los siguientes templos.
- Templo de la tierra: Aventúrate con Medli en el Templo de la Tierra para limpiar el mal y reclamar el Escudo Espejo.
- Templo del viento: Entra en la Isla Gale, forma equipo con Makar y conquista el Templo del Viento.
- Triforce Búsqueda de fragmentos: Localización Triforce Gráficos, su interpretación y recuperación Triforce fragmentos.
- Torre de Ganon: Desafíos finales, revanchas contra jefes y el enfrentamiento definitivo con Ganondorf.
Índice
Limpiando los arrecifes de los seis ojos
Dispersos por el Gran Mar hay seis arrecifes cuadrados, nombrados según la cantidad de pilares altos que albergan, como las caras de un dado. Cada Arrecife Ojo esconde un cofre del tesoro que solo aparece tras destruir todos los cañones enemigos. ¡Zarpa y prepárate para usar esas bombas con eficacia!
Navega una casilla al oeste (¿consulta tu carta náutica?) para encontrar el Arrecife de los Seis Ojos , marcado por seis pilares de piedra dentro de un anillo cuadrado de roca. Entra por la pequeña abertura en la pared exterior del arrecife. Tan pronto como entres, serás blanco de un intenso fuego de cañones montados en las paredes. Mantente en movimiento para esquivar las balas de cañón y usa el cañón de tu propio barco para destruir todos los cañones que veas. (Si hay buques de guerra enemigos patrullando las aguas, hunde también a esos piratas para estar a salvo). Una vez que dispares el último cañón, oirás un sonido y verás aparecer un cofre del tesoro en lo alto de uno de los pilares centrales.






Mapa del tesoro n.° 26 (Coleccionable n.° 30 de 41)
Navega alrededor para encontrar una escalera en la pared interior del arrecife y sube. Desde el borde del arrecife, equipa tu... Deku HojaColócate frente al pilar con el cofre, espera un buen ángulo de viento y planea hacia él. Abre el cofre para reclamarlo. Mapa del tesoro n.° 26!





A continuación, dirígete hacia el oeste, a otro sector de tu mapa marítimo, hasta el Arrecife Cíclope (el arrecife de un solo ojo). Este arrecife es más pequeño, con un único pilar en el centro. Navega por el hueco y repite el proceso de despejar la zona de cañones. Hay menos cañones aquí, pero mantente alerta: puede que uno o dos buques de guerra te estén disparando.


Mapa del tesoro n.° 21 (Coleccionable n.° 31 de 41)
Gira en círculos para esquivar los disparos y bombardea todas las torretas de la pared hasta reducirlas a escombros. Cuando la costa esté despejada, aparecerá un cofre en la única plataforma central. Busca un punto donde el borde interior del arrecife sea bajo y úsalo para subir a la estructura. Desde allí, planea con el Deku Ve al cofre y ábrelo para obtener Mapa del tesoro n.° 21.





Saca el Wind Waker y toca la Balada de los Vientos para teletransportarte a la Isla de las Hadas del Sur (o al portal más cercano). Desde la Isla de las Hadas del Sur, navega una casilla al sur para encontrar el Arrecife de Dos Ojos . Como su nombre indica, este arrecife tiene dos pilares de piedra en su interior. Navega entre las olas hasta la entrada del arrecife y prepárate para otra escaramuza. Dispara tus bombas para destruir todos los cañones que bordean las paredes; puede que también haya un molesto barco de vigilancia, así que hundelo si ataca. Cuando todos los cañones estén destruidos, aparecerá un cofre del tesoro en lo alto de una de las dos plataformas de pilares.





Mapa del tesoro n.° 13 (Coleccionable n.° 32 de 41)
Usa una escalera en la pared interior del arrecife para subir a la cima. Salta o flota con tu hoja para llegar al cofre y obtener el Mapa del Tesoro n.° 13.



Tu próximo objetivo es el Arrecife de Tres Ojos , al que podemos llegar rápidamente teletransportándonos de nuevo. Toca la Balada de las Tempestades y teletranspórtate a la Isla del Gran Pez . Desde Gran Pez, navega una casilla al oeste para encontrar el Arrecife de Tres Ojos (está tres casillas al sur de la Fortaleza Abandonada en el mapa). Entra en el arrecife y bombardea todos los cañones de la muralla hasta convertirlos en escombros. El Arrecife de Tres Ojos también puede tener un par de barcos con cañones marinos, así que no dejes que te embosquen por la espalda. Una vez que explote el último cañón, aparecerá un cofre del tesoro en un pilar central.



Mapa del tesoro n.° 32 (Coleccionable n.° 33 de 41)
Deslízate con el Deku Hoja para reclamar Mapa del tesoro n.° 32.





Desde el Arrecife de Tres Ojos, traza un rumbo dos casillas al norte para llegar al Arrecife de Cuatro Ojos (una casilla directamente al sur de la Fortaleza Abandonada). Esta zona puede parecer un poco arriesgada por estar tan cerca de la fortaleza, pero puedes con esto. Navega hacia el Arrecife de Cuatro Ojos y empieza a disparar. Dentro hay cuatro pilares de piedra y un grupo de cañones enemigos que los protegen.



Mapa del tesoro n.° 19 (Coleccionable n.° 34 de 41)
Esquiva el fuego de cañón y destruye sistemáticamente cada torreta en las murallas interiores. Al eliminar a todos los enemigos, aparecerá un cofre sobre uno de los pilares. Sube al arrecife (debería haber una escalera en el perímetro interior) y déjate llevar flotando hasta el cofre. Ábrelo para añadir el Mapa del Tesoro n.° 19 a tu creciente colección.






Finalmente, teletranspórtate a la Isla Outset y navega un cuadrado al norte para encontrar el Arrecife Cinco Ojos (justo al norte de Outset). Este es el último Arrecife Ojo de nuestra lista. Ya sabes cómo funciona: infíltrate en el arrecife y bombardea todos los cañones que veas. La disposición de los pilares del Arrecife Cinco Ojos puede dificultar el impacto en algunos cañones, así que usa el botón R para detener el barco si necesitas apuntar con precisión.



Mapa del tesoro n.° 41 (Coleccionable n.° 35 de 41)
Elimina también cualquier nave de guerra que esté patrullando. Cuando termine la batalla, aparecerá un cofre del tesoro en una de las cornisas altas entre los cinco pilares. Sube desde una cornisa baja o una escalera, luego salta y planea hasta el cofre con tu Deku Hoja. Ábrela para reclamar Mapa del tesoro n.° 41¡Felicidades! ¡Has superado los seis arrecifes! Ahora es el momento de disfrutar de las recompensas de esos Mapas del Tesoro.







(Nota: Los cañones de arrecife solo aparecerán después de que hayas derrotado al Rey Helmaroc en la Fortaleza Abandonada, así que si no lo hubieras hecho antes, estos arrecifes habrían estado inactivos. Ahora que tienes el Martillo de calavera y las bombas, estás haciendo esto en el momento justo).
Cartas especiales y mejoras de Quiver
Con los seis mapas del tesoro del arrecife en mano, podrás recuperar algunos mapas especiales muy útiles escondidos por todo el océano. Estos mapas revelan todo tipo de secretos, desde dónde aparecen raros anillos del tesoro hasta la ubicación de cuevas ocultas y Grandes Hadas. Mientras los recolectas, también harás paradas para mejorar tu equipo, incluyendo un carcaj más grande para tus flechas, y finalmente obtener las poderosas Flechas de Fuego y Hielo . ¡A la caza del tesoro!
Teletranspórtate de nuevo a la Isla del Gran Pez y navega hacia el este para regresar al Arrecife Cíclope . (Ya despejaste el Arrecife Cíclope antes, así que ahora debería estar tranquilo y en paz).

Tabla del tesoro n.° 21: Tabla de anillos de luz rescatados
Abre tu recién adquirida Carta del Tesoro n.º 21 en la pantalla del mapa y observa el punto marcado; debería estar cerca del Arrecife Cíclope. Navega alrededor del arrecife hasta que veas un anillo brillante en la superficie del océano por la noche, o usa la X de la carta para alinear tu posición durante el día (el anillo brillante aparece cuando estás cerca).
Cuando estés sobre el punto, detén la lancha y usa tu gancho de agarre para rescatar el tesoro que hay debajo. ¡Subirás un mapa especial de anillos luminosos!



A continuación, teletranspórtate a Forest Haven . Desde allí, navega directamente hacia el sur hasta el pequeño par de islotes conocidos como el Campo de Regatas . (Es una zona de minijuegos, pero no necesitas jugar al minijuego de regatas ahora mismo).

Cuadro de tesoros n.° 32: Cuadro de corazones rescatados del mar
Abre el Mapa del Tesoro n.° 32 , que obtuviste en el Arrecife de Tres Ojos, y colócate en la X marcada cerca del Campo de Navegación. Usa el Gancho de Agarre en el punto brillante del mar para subir al cofre del tesoro que se esconde debajo. Dentro encontrarás el Mapa de Corazones Marinos.



Artículo: Gráfico de corazones marinos
Este mapa especial muestra todos los Fragmentos de Corazón que se pueden obtener en los cofres hundidos del Gran Mar e incluso indica cuántos fragmentos quedan en cada isla. Es un mapa fantástico para los cazadores de corazones que intentan completar su barra de vida.
Ahora, teletranspórtate a la Isla Windfall , la bulliciosa isla-pueblo. Desde Windfall, navega un cuadrado al sur para llegar a la Isla del Triángulo Norte (una de las tres islas triangulares que corresponden a las Perlas de la Diosa).

Cuadro de tesoros n.° 26: Rescatado para Octo Chart
Abre el Mapa del Tesoro n.° 26 , obtenido en el Arrecife de los Seis Ojos. Indica un tesoro cerca de la Isla del Triángulo Norte. Coloca al Rey de los Leones Rojos sobre la ubicación indicada en este sector. Usa tu Gancho de Agarre para desenterrar el cofre del tesoro. Recibirás el Mapa Octo.



Artículo: Octo Chart
Una carta náutica muy útil que revela la ubicación de todos los Pulpos Grandes que acechan en el océano (e incluso cuántos ojos tiene cada uno). Con ella, sabrás exactamente dónde encontrar a esos gigantescos peces. Octorok-criaturas parecidas – ¡y derrotarlas a menudo otorga grandes recompensas!
Nuestro próximo objetivo está escondido cerca de la Plataforma de Control de Vuelo . Teletranspórtate a la Isla Nido del Dragón y luego navega un cuadrado hacia el este para encontrar la alta Plataforma de Control de Vuelo de madera en alta mar (es el lugar donde los Rito organizan un concurso de hombres pájaro).

Cuadro de tesoros n.° 19: Cuadro de corazones rescatados de la isla
Al llegar, toma el Mapa del Tesoro n.° 19 del Arrecife Cuatro Ojos y busca su ubicación marcada en esta zona. El tesoro del mapa se encuentra en el sector de la plataforma. Alinea tu barco con la X en el Mapa Marino y iza el tesoro brillante con la grúa. Este cofre contiene el Mapa de Corazones de la Isla.



Traza tu rumbo hacia el norte para el próximo rescate. Desde la plataforma de control de vuelo, navega hacia el norte hasta la isla Overlook.
Información sobre la carta náutica n.º 46: Isla Overlook
Asegúrate de haberlo revelado en tu carta náutica dándole algo de cebo a un pescador para "registrarlo".



Overlook Island es una isla alta con varias palmeras y no hay una manera fácil de subir por ahora (volverás aquí más adelante en la historia cuando tengas un elemento determinado para escalarla).

Cuadro del tesoro n.º 13: Rescatado para la cueva secreta
Por ahora, concéntrate en el Mapa del Tesoro n.° 13 , que obtuviste en el Arrecife Dos Ojos. El mapa señala un tesoro en las aguas cercanas a la Isla Mirador. Coloca tu barco en el lugar correcto (usa la isla como referencia y verifica la alineación de tu Carta Marina), luego pesca el tesoro con el Gancho de Agarre. Aparecerá el Mapa de la Cueva Secreta.



Con las cinco cartas especiales anteriores ya aseguradas, solo te queda una (de la Carta n.° 41). Pero antes de conseguirla, hay algunas mejoras importantes que puedes conseguir de un par de Grandes Hadas. ¡Amplíemos tu arsenal!
Toca la Balada de los Vientos y teletranspórtate a la Torre de los Dioses . Una vez que llegues a las aguas de la torre, navega dos casillas al este para encontrar la Isla de las Hadas Espinosas.



Información sobre la carta náutica n.º 47: Isla de las Hadas Espinosas
Al llegar, dale cebo al pescador para que te muestre la Isla de las Hadas Espinosas (Información del Mapa Marino n.° 47). Esta isla de hadas es fácil de encontrar por el anillo de enredaderas espinosas que cubre la entrada de su cúpula con forma de concha. Aparca al Rey de los Leones Rojos en la orilla y salta a la isla.



Antes de nada, revisa el buzón rojo cercano: debería estar temblando, lo que indica que tienes correo. Ábrelo para recibir el correo. Gráfico IN-creíble desde Tingle (la tarifa es de 201 rupees, así que espero que tengas suficiente).


También deberías encontrar un Azul ChuChu cerca.

Ahora, es hora de entrar en la gruta del hada. La puerta está bloqueada por enredaderas espesas, pero mira a tu alrededor y verás tres estacas de madera clavadas en el suelo alrededor de la isla. ¡Equípate con tu Martillo Calavera y golpea cada estaca con fuerza! Golpea los tres interruptores con el martillo y las enredaderas espinosas que cubren la entrada se marchitarán.


Primera mejora del Carcaj: Isla de las Hadas Espinosas
Entra en la concha que ahora está abierta y desciende hasta la fuente de las hadas. Acércate a la Gran Hada y te concederá un regalo que te ayudará en tu misión: tu carcaj se ha mejorado para contener hasta 60 flechas . ¡Genial!


Con más flechas a tu disposición, estarás bien preparado para los próximos desafíos. Nuestra siguiente parada es la Isla de las Hadas del Oeste para conseguir un carcaj aún más grande. Teletranspórtate a la Isla del Gran Pez y luego navega hacia el noroeste para llegar a la Isla de las Hadas del Oeste (se encuentra a un par de casillas al sur de la Fortaleza Abandonada, marcada por un anillo de fuego alrededor de su pequeña cúpula).



Desembarca en la Isla Hada del Oeste y encontrarás la entrada bloqueada por un círculo de llamas. Dirígete a la parte trasera del edificio para encontrar un... Azul ChuChu.


Delante, también hay un interruptor grande (una clavija de madera) frente al caparazón del hada. Vuelve a sacar el Martillo de Calavera y golpéalo contra el suelo. Esta acción extingue el anillo de fuego, lo que te da acceso a la fuente del hada. Entra y conoce a otra Gran Hada, que mejorará tu Carcaj una vez más.




Mientras estemos en la zona, terminemos de recopilar la última carta náutica especial.

Cuadro del tesoro n.º 13: Rescatado para la cueva secreta
Desde la Isla de las Hadas del Oeste, navega hacia el norte hasta el cercano Arrecife de Cuatro Ojos (ya lo cartografiaste y desactivaste sus cañones). Abre el Mapa del Tesoro n.° 41 del Arrecife de Cinco Ojos, que debería mostrar una X en las aguas cercanas al sector del Arrecife de Cuatro Ojos. Navega alrededor del Arrecife de Cuatro Ojos hasta encontrar el lugar correcto y luego recupera el tesoro hundido con el Gancho. ¡Has encontrado el Gran Mapa de las Hadas!



Con todas las cartas especiales obtenidas y tu carcaj al máximo, hay un objeto crucial más que conseguir antes de continuar: las flechas elementales. Toca la Balada de los Vendavales y viaja a Islas Madre e Hijo (El tornado de teletransportación ya está disponible ahora que tienes el arco). Al teletransportarte, te encontrarás en el interior oculto de las Islas Madre e Hijo. Se reproducirá automáticamente una escena: la diminuta Reina de las Hadas aparece y te saluda alegremente. Reconoce al héroe que rescató a su amiga (Tingle(indirectamente) y decide otorgarte un poderoso regalo. Con un gesto de la mano, mejora el Arco de tu Héroe para disparar Flechas de fuego y Flechas de hielo!




Objeto: Flechas de fuego y hielo
Las Flechas de Fuego pueden prender fuego a antorchas distantes o a enemigos, y las Flechas de Hielo pueden congelar enemigos o enfriar zonas extremadamente calientes. Estas nuevas flechas son esenciales para la siguiente etapa de tu aventura. Tras la escena cinemática, regresarás a tu bote dentro de la laguna de la isla. Toca la canción de teletransporte para salir, ya que no puedes navegar fuera de esta zona cerrada.
Con Flechas de Fuego y Hielo en tu arsenal (y todos esos nuevos gráficos), ahora estás preparado para afrontar algunos nuevos desafíos que se avecinan.
Misiones secundarias de la Isla Windfall
Antes de perseguir el siguiente objetivo principal, ahora es el momento perfecto para completar una serie de misiones secundarias en la Isla Windfall . Has conseguido muchas herramientas y mapas nuevos, y Windfall guarda un tesoro de recompensas que podemos recoger con ellos, incluyendo Fragmentos de Corazón e incluso una Botella Vacía. ¡Dirígete a Windfall y pongámonos manos a la obra para hacer felices a los isleños (y conseguir algo de botín por nuestro esfuerzo)!


Navega o teletranspórtate de vuelta a la Isla Windfall y dirígete al pequeño edificio junto a los muelles con el letrero del juego "Barcos Hundidos" (este es el edificio del minijuego de estilo acorazado). Dentro, sube las escaleras hasta la puerta superior, que da acceso a la noria del molino de viento de Windfall. Si aún no has activado el molino, pisa el interruptor del suelo para que empiece a girar; el viento debe soplar del norte para que la hélice gire.
El objetivo es volver a encender el faro inactivo de la isla. Espera a que anochezca (toca la Canción del Paso para cambiar de día a noche si es necesario), ya que el faro solo se puede encender de noche. Una vez que se ponga el sol, sube a una de las góndolas móviles unidas al molino de viento. Sube a la noria hasta la cima, donde estarás casi a la altura de la luz del faro. Equipa tus flechas de fuego recién adquiridas. Mientras el molino de viento gira, verás una gran antorcha o estructura de lámpara en la parte superior del faro de piedra que está a tu lado. Apunta con cuidado y dispara una flecha de fuego al receptáculo abierto cuando pase frente a ti . Si lo haces en el momento justo, la flecha de fuego encenderá la llama del faro, ¡enviando un brillante haz de luz que se extiende hacia el mar! Este momento triunfal también activa la aparición de un cofre del tesoro en un pequeño islote cerca de la costa de Windfall (cerca de la tienda de bombas).




Pieza de corazón n.° 37 de 44
Por ahora, bájate de la góndola y habla con el hombre del gorro amarillo que está cerca (suele estar junto al muelle o apoyado en las murallas de abajo). Este caballero se alegrará mucho de ver el faro brillar de nuevo y recompensará tu heroísmo con el Fragmento de Corazón n.º 37.



Pieza de corazón n.° 38 de 44
Con el faro encendido, quizás hayas notado ese cofre brillante que apareció en la pequeña isla al suroeste del pueblo principal (justo detrás de la tienda de bombas, junto a la costa). Es hora de cogerlo. Asegúrate de que todavía sea de noche. Desde la zona del molino de viento o cualquier otro punto elevado, cambia la dirección del viento hacia el sur (hacia esa pequeña isla).
Deslízate usando tu Deku Hoja, o si es necesario, sube la colina detrás de la tienda de bombas y usa ese punto de observación para Deku Dirígete al cofre. Aterriza en el islote y abre el cofre del tesoro que apareció tras encender el faro. Dentro encontrarás Pedazo de corazón #38¡Genial! Entre este y el anterior, has completado otro Heart Container (Si ya tenías tres piezas, con esta tienes cuatro). Con el faro brillando y esos dos corazones en tu bolsillo, Windfall es un lugar más luminoso, en todo el sentido de la palabra.



¿Recuerdas a Mila, la chica que solía ser la hija rica del banquero de Windfall? Su vida ha cambiado bastante. Por la noche , dirígete a la zona entre la Casa de Subastas (la gran mansión en la colina, ahora ocupada por la familia de Maggie) y la tienda de pociones (el pequeño puesto del Dr. Bandam). Encontrarás a Mila , con un vestido de aspecto humilde, escondida entre las sombras junto a las escaleras. Acércate a ella y se activará una pequeña escena: ¡Mila se dará cuenta de que la has descubierto y saldrá corriendo!



Así comienza una persecución clandestina por los oscuros callejones de Windfall. Sigue a Mila sigilosamente mientras se abre paso entre la ciudad. Mantén una distancia prudencial para que no te vea; si te acercas demasiado o corres haciendo ruido, se dará cuenta y la persecución se reiniciará. Te guiará por las esquinas hasta llegar al mercado, donde se dirige al puesto de Zunari. Mila se acercará sigilosamente a la caja fuerte detrás del puesto, con la intención de robar su contenido.



Acércate sigilosamente por detrás mientras está concentrada en la caja fuerte y pulsa A para confrontarla. ¡Atraparás a la aspirante a ladrona con las manos en la masa! Ahora viene la conversación en la que debes decir las palabras adecuadas. Mila está a la defensiva y asustada; si la amenazas con contárselo a alguien, se callará. En cambio, elige las opciones de diálogo amables y comprensivas. Por ejemplo, expresa que entiendes su situación o que tu corazón no te permitirá delatarla (es decir, sé compasivo). Halágala un poco o dile que empatizas; simplemente no elijas ninguna opción que suene acusatoria o codiciosa. Si seleccionas las respuestas más suaves, la dura fachada de Mila se derrumbará. Se sentirá aliviada de que alguien la entienda y prometerá cambiar su actitud.

Artículo: Botella vacía n.° 4 de 4
Como agradecimiento por tu amabilidad (y por guardar su secreto), Mila te entrega una Botella Vacía : ¡esta es tu cuarta y última botella! (Las Botellas Vacías son muy útiles para guardar pociones, hadas, sopa, lo que sea, así que tener las cuatro te da mucha versatilidad). Con Mila encaminada hacia un futuro mejor y tu nueva botella en mano, esta pequeña aventura nocturna termina felizmente.

A continuación, toca visitar al padre de Maggie . Durante el día, dirígete a la lujosa mansión que se encuentra sobre la Casa de Subastas (el mismo edificio donde se celebra la subasta por la noche). Esta opulenta casa perteneció al padre de Mila, pero tras el incidente de la Fortaleza Olvidada, el padre de Maggie, que no tenía muchos recursos, se hizo rico y se mudó allí.
Mapa del tesoro n.° 2 (Coleccionable n.° 36 de 41)
Encontrarás al padre de Maggie, vestido con elegante ropa morada y un sombrero de copa, deambulando con entusiasmo por el segundo piso. Habla con él y pronto descubrirás que está completamente obsesionado con... Collares de calaveras (esos despojos que Moblin(s gota). Está convencido de que son los últimos objetos de colección de moda. Si has estado derrotando MoblinSí, ya deberías tener una buena colección de collares de calaveras. Él quiere específicamente uno. 20 collares de calaveras para presumir
Si tienes al menos 20, acepta dárselos (¡es por una buena causa!). Una vez que entregues 20 collares de calavera, el hombre encantado te recompensará con Mapa del tesoro n.° 2(Si aún no tienes 20, puedes volver después de conseguir más). Moblin(Quizás en lugares como la Fortaleza Abandonada o los miradores). Este mapa nos llevará más adelante a otro Fragmento de Corazón, así que sin duda merece la pena el intercambio. El padre de Maggie bailará de alegría cuando le des los collares; es una escena divertida y todos ganan.



Mientras estés en la mansión, también deberías hablar con Maggie Ella misma. Es la chica del vestido elegante, que se encuentra arriba en la misma casa (normalmente de pie cerca de la cama o la mesa, leyendo una carta). Habla con Maggie y se entusiasmará con ella. Moblin llamado Moe —aunque parezca mentira, durante su cautiverio, ella y este Moblin Se hicieron amigos por correspondencia, por así decirlo. Maggie le ha escrito una carta a su "querido Moe" y te pide ayuda para enviársela, ya que su padre jamás aprobaría esta correspondencia. Ella te dará La carta de Maggie.



Ahora, lleva esa carta afuera a cualquier punto rojo. Buzón En Windfall (hay uno justo al lado de las escaleras que suben a esta mansión). Ponte de frente al buzón y deja la carta de Maggie como cualquier correo. El buzón la aceptará y se te pedirá que pagues el franqueo (si lo hubiera, normalmente 5 rupees).



Envía la carta, pero nuestro trabajo aún no ha terminado: regresa a la mansión. Al entrar, se activará una divertida escena. El cartero Rito, Ilari , viene a entregar una carta a Maggie, pero el padre sobreprotector de Maggie lo aborda.


Dirígete a la cafetería (la Barra de jugos Chu Jelly Cerca de los muelles (el pequeño bar con el símbolo del frasco de pociones), encontrarás al cartero Rito desplomado en una mesa, exhausto tras su terrible experiencia. Habla con él y te entregará... MoblinTe enviaré una carta, pensando que podrías entregártela tú. Toma MoblinDevuelve la carta a Maggie a la mansión. Dale la MoblinLa carta de [nombre] y presencia su reacción al leer la bastante… único carta de amor (aparentemente Moblin ¡El romance implica hablar de apetito!




Pieza de corazón n.° 39 de 44
Maggie te agradece todo lo que has hecho para ayudarla a comunicarse con Moe. Como muestra de gratitud, te entrega la Pieza de Corazón n .° 39. ¡Otra pieza de corazón para la colección! Aunque a Maggie le duele el contenido de la carta, al menos la ayudaste a cerrar ese capítulo, y recibiste una recompensa por tu ayuda.

Después de esta escena, Link recoge automáticamente el correo caído, que es La carta de Moe (la respuesta de Maggie) Moblin ¡Admirador!). Ahora, Link Se siente obligado a ayudar a estos amigos por correspondencia predestinados al fracaso.
La última tarea de nuestra agenda de Windfall es usar la Tabla del Tesoro n.° 2 que nos dio el padre de Maggie. Conduce a un tesoro escondido en Isla Rock SpireAsegúrate de haber abierto la Carta del Tesoro n.° 2 en tu Carta Marítima para que el tesoro sea visible. Ahora, toca la Balada de los Vendavales y viaja a... Tingle Islandia (que está aproximadamente en el centro del mapa). Desde Tingle Isla, navega un sector al oeste para encontrar Isla Rock Spire.
Reconocerás Rock Spire por sus dos altas agujas huecas de roca que sobresalen del mar y el barco mercante que suele estar atracado cerca. Ten cuidado al acercarte: normalmente hay un par de plataformas de observación con BokoblinHay cañones o baterías antiaéreas alrededor de esta isla. Puedes atacarlas o navegar con cuidado a su lado.
Pieza de corazón n.° 40 de 44: rescatada del cuadro de tesoros n.° 2
Usa el Mapa del Tesoro n.° 2 para localizar el tesoro en este sector (probablemente justo entre las agujas o muy cerca de la isla). Cuando estés en el lugar correcto (busca el brillo característico en la superficie del agua), pulsa el botón A para detenerte y luego usa el Gancho para recuperar el tesoro. ¡Tu esfuerzo se verá recompensado con la Pieza de Corazón n.° 40!



Una vez completadas las misiones secundarias de la Isla del Viento, has mejorado significativamente LinkTu salud e inventario están en óptimas condiciones. Obtuviste dos Fragmentos de Corazón más, tu última botella vacía, varias cartas náuticas útiles y la capacidad de flechas completamente mejorada. Además, el faro vuelve a brillar y, gracias a ti, algunas familias de Windfall han resuelto sus problemas.
Tómate un momento para disfrutar la sensación de logro (quizás pasa algunos de esos momentos rupee(En la tienda de Zunari o juega un minijuego para celebrar). Cuando estés listo para continuar la misión principal, tu próximo objetivo es usar esas flechas de fuego y hielo. Ahora que dominas los elementos, puedes dirigirte a... Montaña de fuego y Isla del Anillo de Hielo Para reclamar dos poderosos tesoros necesarios para los desafíos que se avecinan. ¡Buena suerte y feliz navegación hacia tu próximo destino!

































