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El desafío del agua en el bosque (árboles marchitos) – The Wind Waker

The Wind Waker Tutorial de finalización al 100%

Empezar en refugio del bosqueDentro del Gran Deku El hueco del árbol, llena una botella vacía con el brillo Agua del bosque del manantial en su base. En el momento en que lo recoges, un temporizador en tiempo real comienza. En la versión de GameCube, tienes 20 minutos antes de que esta agua mágica se convierta en agua normal (en Wii U en Wind Waker HD, obtienes un efecto más indulgente) 30 minutos). Los ocho árboles deben regarse en un solo ciclo. de Agua del Bosque: si se acaba el tiempo, el agua pierde su poder y cada árbol que hayas revivido... marchitarse de nuevo, lo que te obliga a empezar de nuevo desde el primer árbol. La misión se reinicia si no logras regarlos todos a tiempo, así que planifica con eficiencia y actúa con rapidez.

Afortunadamente, tienes una suministro ilimitado de Agua del Bosque en tu botella hasta que se acabe el tiempo límite (no se te acabará por verter), así que solo necesitas llenar una botella una vez por intento. Para tener éxito, necesitarás... Balada de vendavales Canción de warp (de Cyclos) para que puedas navegar rápidamente por el mapa. Además, ajusta la dirección del viento a tu favor para cada segmento de navegación: usa el Wind Waker para ajustar la brisa antes de zarpar y así navegar a toda velocidad hacia la siguiente isla. (Los jugadores HD pueden usar Swift Sail para una alineación automática del viento y velocidad adicional). Evita las distracciones: no te detengas por enemigos, tesoros ni distracciones secundarias mientras el tiempo apremia. Con los preparativos listos, ¡súbete al Rey de los Leones Rojos y prepárate para revivir algunos árboles!

Importante: Tienes que sanar Los ocho árboles de una sola vezSi se pierde incluso uno cuando se agota el temporizador del Agua del Bosque, los que sanaste se marchitarán de nuevo y tendrás que empezar de nuevo con Agua del Bosque fresca. Sin embargo, No te asustes si el agua de tu botella vuelve a la normalidad justo después del último árbol. Si has regado los ocho árboles dentro del tiempo límite, la misión se considerará completada y el último árbol te recompensará. Controla el tiempo, navega con inteligencia y lo lograrás. Ahora, veamos la ruta y la estrategia óptimas para regar los ocho árboles marchitos eficientemente.

Islas de la Meseta Acantilada – Primer Resurgimiento de Árboles Jóvenes

Desde Forest Haven, navega un cuadrado este a la parte superior Islas de la meseta del acantilado(Si aún no lo has hecho, pon el viento del este antes de salir de Forest Haven para acelerar el viaje en barco). Deberías llegar a un grupo de islotes con forma de farallón con una densa vegetación en la cima. Estaciona el barco junto a la isla exterior más pequeña, donde hay una planta Boko Baba, y sube la cuesta. Salta a la caverna hueca en esa pequeña isla para encontrar una ruta subterránea que conduce al árbol marchito en la meseta principal.

Dentro de esta caverna, equipa a tu Deku Hoja. Úselo para deslizarse por los huecos o para Gira las plataformas flotantes para que puedas cruzar con seguridad. Muévete con cuidado alrededor de un muro de enredaderas espinosas (pégate al muro y deslízate sigilosamente o camina despacio para evitar daños). A mitad de camino, derrota al Boko Baba Acechando en la cueva: cuando lo matas, un Baba Bud brotará. Súbete al Baba Bud para lanzarlo. Link hasta una cornisa más alta. Continúa avanzando, atento a una puerta de madera que bloquea una salida superior. Si la puerta aún está intacta, puedes Quémalo con una flecha de fuego o una luz Deku Palo (normalmente hay una antorcha que puedes encender después de eliminar a los Boko Baba). Una vez que la puerta haya desaparecido, usa el Deku Hoja para deslizarse hacia esa salida y saca el portal de la caverna hacia la alta meseta.

En la cima de la meseta se encuentra el primer retoño marchito Árbol Korok, justo cerca de donde emergiste (un pequeño Korok parlante podría estar de pie junto a él, lamentando su condición). Apunta al árbol marchito y Vierte tu Agua de Bosque sobre él De la botella. Con un alegre sonido, el árbol beberá el agua mágica y volverá a la vida con un estallido de hojas verdes y saludables. Uno menos, faltan siete. ¡De inmediato, regresa a tu bote! Cliff Plateau Isles es la ubicación que requiere más tiempo debido a ese rompecabezas de la cueva, por eso lo abordamos primero. Comprueba el tiempo que te queda y luego zarpa hacia el siguiente árbol.

Isla Tiburón – Parada rápida en una isla con forma de aleta

Viaja con la Balada de Gales a Isla de las Hadas del Sur (un punto conveniente de deformación ciclónica en la parte centro-sur del mar). Desde el cuadrante sur de la Isla de las Hadas, navegue dos cuadrados al oeste alcanzar Isla tiburonManteniendo el viento a favor. Al acercarte, reconocerás la Isla del Tiburón por su distintiva forma: parece un tiburón gigante o una aleta que sobresale del agua. Hay un anillo de tierra cubierto de hierba con algunas palmeras y un mecanismo de piedra (usado para otro rompecabezas), pero puedes ignorarlo por ahora.

El árbol marchito aquí es inmediatamente visible En la superficie de la Isla Tiburón (es difícil no verla en una isla tan pequeña y plana). Atraca o salta a la isla, y puede que te encuentres con algunos enemigos menores (como Verde). ChuChus o KeesePuedes despacharlos si te estorban directamente, pero quizá sea más rápido simplemente correr hacia el árbolApunta al retoño enfermo en el centro de la isla y riégalo con tu Agua de Bosque. En un instante, se volverá verde y exuberante. Regresa rápidamente con el Rey de los Leones Rojos. Esta parada es muy breve: con el segundo árbol curado, estás listo para teletransportarte al siguiente destino.

Isla Gran Pez – Sendero en espiral hacia la cima

Toca la Balada de Gales y viaja directamente a Greatfish IsleEsta isla, antaño hermosa, ahora está fragmentada debido a eventos pasados, y el clima es siempre sombrío. A pesar de la lluvia y las ruinas, uno de los retoños de Korok está aquí y necesita tu ayuda. Llegarás cerca de la estructura principal de la isla rota; navega hacia la masa continental más grande, donde una colina con forma de espiral emerge del mar.

Estacione su barco lo más cerca que pueda del masa terrestre en espiral y desembarcar. El árbol marchito está cerca de la parte superior del camino en espiralAsí que prepárate para escalar un poco. Sigue el sendero serpenteante que rodea la formación rocosa de la isla. El camino no es muy largo, pero tiene curvas y a veces tendrás que saltar huecos o esquivar escombros. Por el camino, puede que veas a un Korok (llamado Drona) junto al árbol enfermo de la cima. También es probable que te encuentres con algunos enemigos (como Peahats revoloteando o quizás...). Bokoblins en la ruta en la versión original); puedes en gran medida Ignorar o superar a los enemigos Aquí para ahorrar tiempo. Una vez que llegues a la cima, cerca de la cima rota, Localiza el árbol marchito junto al Korok Y vierte el Agua del Bosque sobre él. Se rejuvenecerá al instante. ¡Ese es el tercer árbol restaurado!

Isla Needle Rock – Un breve desvío al suroeste

Desde Greatfish Isle, navegue un cuadrado al suroeste a Isla Needle RockComo su nombre indica, verás una aguja rocosa alta y delgada que sobresale del océano, con un pequeño islote circular a su lado. El islote tiene algunas palmeras y una plataforma con un cofre del tesoro en llamas (usada para otra tarea). De nuevo, ignora por ahora los elementos no relacionados y concéntrate en el árbol de Korok.

El árbol marchito está en el Pequeña extensión de tierra cubierta de hierba justo al lado de la gigantesca aguja rocosaEs un área pequeña, así que al llegar a la orilla, deberías ver inmediatamente el retoño marrón y marchito. Ten cuidado con cualquier... Azul ChuChu que podría aparecer aquí (a veces se esconden en la isla de Roca Aguja); si aparece uno, puedes dejarlo atrás corriendo o aturdirlo rápidamente, pero luchar es opcional. Corre hacia el árbol joven marchito Y rocíalo con tu Agua de Bosque. Revivirá su vida, marcando tu cuarto árbol sanado. Sin demora, regresa a tu bote. Ya estás a mitad de camino entre los árboles, pero el tiempo sigue corriendo: ¡es hora de alcanzar el siguiente!

Oasis privado (Isla Cabana) – Un complejo turístico en ruinas

Usa tu canción warp para saltar a Torre de los Dioses (un punto de teletransporte central conveniente). Desde la ubicación de la Torre en el mapa del Gran Mar, navega un cuadrado al sur para alcanzar el Oasis privado. (En algunas versiones esta isla está etiquetada como La cabaña de la señora Marie (En la Carta Náutica después de obtener la escritura). Esta isla parece un pequeño complejo turístico con una casa solitaria y una piscina, rodeada por un muro circular de piedra. Desembarca en la orilla; si no has "desbloqueado" oficialmente la cabaña, la puerta podría estar cerrada, pero puedes trepar por las rocas o usar el hookshot (más adelante en el juego) para entrar. Idealmente, deberías tener el Escritura de cabaña De la maestra de Windfall, la puerta te dará la bienvenida, pero para regar el árbol en realidad no necesitas entrar a la casa en absoluto.

El árbol marchito tiene razón al lado de la casa CabanaJunto al pequeño charco de agua en la isla. Cruza la puerta o rodea el muro y verás el triste retoño cerca de la entrada de la villa. Aquí no hay combates (a menos que algún inofensivo ChuChus spawn), así que simplemente corre hacia el árbol marchito junto a la piscina Y vierte tu Agua de Bosque sobre él. El árbol revivirá con una floración de hojas verdes. Es una parada rápida, así que en cuanto el árbol del Oasis Privado esté sano, regresa a tu bote. Solo te quedan tres árboles. Si aún no lo has hecho, toca la Balada de los Vendavales para teletransportarte y continuar la carrera contrarreloj.

Isla de las Hadas del Este – Fuente de Vida

Deformarse de nuevo a Torre de los Dioses, luego navega un cuadrado al norte a Isla de las Hadas del EsteEsta es una pequeña isla rodeada por una formación rocosa curva en forma de concha. (Si recuerdas las Islas de las Hadas, esta tiene una concha gigante agrietada que quizás hayas abierto antes para visitar a la Gran Hada en su interior). Hay una pequeña zona verde al sur de la isla donde puedes desembarcar. Antes de zarpar, dirige el viento hacia el norte desde la Torre para tener viento de cola directo hacia la Isla de las Hadas del Este.

El retoño de Korok se encuentra en la superficie de la Isla Hada del Este, generalmente cerca de la entrada a la concha del hada (en el césped exterior). Al bajar del bote, deberías ver el característico arbolito marchito en esta isla, por lo demás desolada. Sube, corre y rocía rápidamente el Agua del Bosque. árbol marchitoVolverá a la vida al instante. ¡Ese es el sexto árbol revivido! Probablemente el tiempo se esté agotando, así que no pierdas tiempo: vuelve a tu bote y prepárate para teletransportarte de nuevo. Los dos últimos retoños están en el extremo norte.

(Si necesitas comprobar el tiempo, lo ideal es que te queden varios minutos en esta etapa. Si vas retrasado, no pierdas las esperanzas: solo mantente concentrado y sigue teletransportándote rápidamente. Las siguientes dos islas están cerca una de la otra).

Islas Madre e Hijo – La Isla del Niño Lejano

Toca la Balada de Gales y viaja a Tingle Islandia (cerca del centro del mapa). Desde allí, navega. noroeste a la parte superior Islas Madre e HijoLa Madre y el Niño son un par de islas: una gran isla anular exterior (la "Madre") y una pequeña isla junto a ella (el "Niño"). En realidad... no puede Desembarca en la gran Isla Madre desde el océano; está rodeada y solo se puede acceder a ella mediante teletransporte para otra misión. Sin embargo, a la pequeña Isla Hija se puede llegar en barco. Navega hasta la isla más pequeña en las afueras (tiene una costa arenosa y algunos árboles). Quizás reconozcas a un mercader ambulante. Goron Aquí con su mochila; esa es señal de que estás en el lugar correcto.

El retoño marchito del Korok está en el Isla del niño, que es la isla más pequeña por la que se puede caminar libremente. Desembarque en esta pequeña isla. El árbol suele estar cerca del comerciante o a un lado de la zona arenosa, con un aspecto seco y marrón. Acérquese a... árbol joven marchito Y dale un poco de Agua de Bosque de tu botella. Rejuvenecerá con hojas verdes, dejando solo un último árbol por recorrer. En cuanto esté regado, regresa corriendo a tu bote para el último tramo.

Isla Estrella: El árbol final y la recompensa

Ponga el viento a la norte de las Islas Madre e Hijo, y navegar un cuadrado al norte a Star IslandLa Isla Estrella es una isla imperdible con forma de estrella de cinco puntas vista desde arriba. Es una isla relativamente pequeña, salpicada de rocas dispuestas en forma de estrella. No hay curvatura directamente aquí, así que navegar es tu única opción; con suerte, habrás conseguido un viento del norte para acelerar el viaje. Al llegar, vara el barco en el borde exterior y sube a la tierra en forma de estrella.

El elemento octavo y último árbol marchito Se encuentra en la superficie herbosa de la Isla Estrella. Hay varias rocas grandes en la isla (que esconden enemigos y una gruta secreta), pero puedes ignorar todo eso por ahora. Si alguno... Moblino Miniblins aparecer debajo de las rocas (esto puede suceder si activas el agujero oculto), intenta evitar el combate y corre hacia el retoño; luchar solo te hará perder el tiempo. Localiza el árbol joven marchito (Suele estar cerca del centro de la estrella) y vierte tu Agua de Bosque sobre él. En el momento en que este último árbol beba el agua y reviva, Has curado con éxito los ocho árboles dentro del límite de tiempo.!

Asunto

Pieza de corazón n.° 36 de 44

Tan pronto como el último árbol vuelva a la vida, oirás una fanfarria triunfal. Pedazo de corazón ¡Sale del árbol recién rejuvenecido y flota sobre él! ¡Consigue tu merecido premio! Pedazo de corazón #36 para completar la misión. Esta pieza de corazón completará otra Heart Container (Si los has estado reuniendo en orden). ¡Enhorabuena! Has salvado los bosques Korok de la destrucción y has obtenido una valiosa recompensa por tus esfuerzos.