The Wind Waker Tutorial de finalización al 100%
- Prólogo: Isla Outset: Introducción a la casa de Link, misiones iniciales y obtención de la Espada y el Escudo del Héroe.
- Fortaleza Abandonada (Primera Visita): Mecánica de sigilo y rescate de Aryll.
- Isla inesperada: Adquirir la Vela, conocer personajes clave y misiones secundarias.
- Isla y caverna Dragon Roost: Ayudar a la tribu Rito, explorar mazmorras y obtener la Perla de Din.
- Refugio Forestal y Bosque Prohibido: Conoce al Gran Árbol Deku, ayuda a los Koroks y asegura la Perla de Farore.
- Exploración posterior al Bosque Prohibido:Reúne cartas, fragmentos de corazón y mejoras en todo el mar del sur.
- Greatfish Isle y la Perla de Nayru: Progresión de la historia y obtención de la perla final.
- Gran aventura de búsqueda costera:Explora islas y completa misiones de Windfall para obtener mejoras clave y coleccionables.
- Torre de los Dioses: Desafíos de mazmorras y acceso a Hyrule.
- Castillo Hyrule: Descubriendo la Espada Maestra y el desarrollo de la historia.
- Exploración posterior al castillo de Hyrule: Completa misiones de intercambio para obtener piezas de corazón, mapas del tesoro y la armadura mágica.
- El desafío del agua en el bosque: Localizar y guardar cada árbol marchito para obtener un trozo de corazón.
- Fortaleza Abandonada (Segunda Visita): Enfrentándose al Rey Helmaroc y rescatando a Aryll.
- Cartas especiales de arrecife y misiones secundarias de ganancias inesperadas: Arrecifes de Seis Ojos, Cartas del Tesoro y Misiones Secundarias de la Isla Windfall.
- Montaña de Fuego e Isla del Anillo de Hielo: Obtén las pulseras de poder y las botas de hierro de estas islas elementales para acceder a los siguientes templos.
- Templo de la tierra: Aventúrate con Medli en el Templo de la Tierra para limpiar el mal y reclamar el Escudo Espejo.
- Templo del viento: Entra en la Isla Gale, forma equipo con Makar y conquista el Templo del Viento.
- Misión del Fragmento de la Trifuerza: Localizar cartas de la Trifuerza, descifrarlas y recuperar fragmentos de la Trifuerza.
- Torre de Ganon: Desafíos finales, revanchas contra jefes y el enfrentamiento definitivo con Ganondorf.
Cartas del tesoro final y el barco fantasma
Después del Templo del Viento, es hora de conseguir algunos tesoros secundarios y sumergirse en la búsqueda de la Trifuerza. Asegúrate de tener... Balada de vendavales Para desplazarte rápidamente y llevar todo tu equipo esencial (bombas, arco, gancho, etc.). ¡Zarpemos!
Pieza de corazón n.º 43: Tabla del tesoro n.º 5
Deformar a Torre de los Dioses (E4), luego navega dos cuadrados al este para encontrar Isla de las Hadas Espinosas (G4). Uso Mapa del tesoro n.° 5 Navega por la isla hasta que se ilumine el indicador de tesoro. Engancha el cofre hundido con el gancho de agarre para obtener un premio. Pedazo de corazón #43Disfruta del aumento de salud: ¡te lo has ganado!



A continuación, deformar a Greatfish Isle (B4) y navegar un cuadrado al sur En el correo electrónico “Su Cuenta de Usuario en su Nuevo Sistema XNUMXCX”. Islote de acero (B5).

Mapa del tesoro n.º 35 (Recuperado por 200 rupias)
Hay un punto brillante en el agua cerca de esta fortaleza de metal marcada por Mapa del tesoro n.° 35Péscalo para atrapar un Rupia de plata por valor de 200 rupias – una buena inyección de efectivo. Esto debería Completa las 41 cartas del tesoro en el juego, ¡así que date una palmadita en la espalda por encontrarlos todos!



Ahora deforma a isla de salida y navegar noroeste un cuadrado A lo pequeño y brumoso Isla Estepa de Diamante (A6)Equipa tu gancho y agárrate a los árboles áridos para subir niveles de la isla. En el nivel justo antes de la cima, encontrarás un... ChuChu azul.





Continúa hasta la cima y desciende por el agujero hacia una misteriosa caverna subterránea. Has entrado en una laberinto de tarros de deformación Patrullado por Maestros de Piso: manos espeluznantes que intentarán atraparte. Al entrar, verás un caldero justo enfrente. Salta dentro para teletransportarte a la siguiente zona.




En las salas siguientes, encontrarás varios calderos. Algunos están cubiertos con tablones de madera. Usa bombas o un palo Boko encendido para retirar las cubiertas. Elegir la secuencia correcta de calderos es esencial para avanzar. Ten cuidado con los Maestros de Piso que acechan en las sombras. Derrótalos o evítalos mientras avanzas. Presta atención a los frascos en las cornisas más altas: usa el gancho en cofres del tesoro o barriles para atravesar los huecos.



Finalmente, llegarás a una habitación con un cofre solitario. Ábrelo para obtener el misterioso... Carta del barco fantasma.


Con el mapa del barco fantasma en la mano, juega el Canción del paso (o simplemente espera a que anochezca) y consulta la carta para ver dónde se esconde el Barco Fantasma esta noche. Se mueve cada noche según la fase lunar (por ejemplo, Luna Creciente en una noche de luna llena, etc.), así que encuentra la isla correspondiente y navega hasta allí.



Al acercarte, verás un galeón etéreo que brilla con llamas azules: ¡el mismísimo Barco Fantasma! Navega into El Barco Fantasma te teletransportará a bordo de la embarcación embrujada. Dentro, la atmósfera es escalofriante: un casco destrozado, una niebla inquietante y filas de calaveras. Inmediatamente, te emboscan enemigos fantasmales: un par de Poes flotan y una invocación... albornoz aparece. Concéntrate en derrotar al Wizzrobe rápidamente (para que no siga pidiendo refuerzos como Stalfos), luego elimina a los Poes restantes. Usa tu Escudo de espejo para reflejar el delgado rayo de luz que entra a través del casco roto y aturdir a cualquier Poes que se vuelva invisible.



Gráfico de la Trifuerza n.° 4
Una vez derrotados todos los enemigos, baja una escalera. Sube al camarote del capitán y reclama tu recompensa del cofre: Gráfico de la Trifuerza n.° 4Una risa siniestra resuena mientras el barco se desvanece y Link se encuentra de nuevo en el... rey de los leones rojos en la madrugada. (Versión de alta definición: En lugar de un gráfico, el cofre contiene un... Fragmento de la TrifuerzaEn Wind Waker HD, obtienes el fragmento inmediatamente sin necesidad de Tingle. En GameCube, más tarde le llevarás el Gráfico n.º 4 a Tingle para que lo decodifique; apuntará a un fragmento oculto cerca de Outset.
Retroceder a Torre de los Dioses, luego navega un cuadrado al sur Al acogedor Oasis privado (E-5)A estas alturas ya deberías tener el Escritura de cabaña (Se obtiene al entregar 20 Joy Charms a la Sra. Marie en Windfall). Muestra la escritura de la cabaña a la puerta parlante para entrar; la isla incluso ha cambiado de nombre. El oasis de Link En tu honor. Dentro de la cabaña, súbete a la mesa y mira hacia arriba: hay una clavija de agarre en el techo. Ponte de frente a la chimenea y usa tu... Gancho En esa lámpara del techo. Esto apaga el fuego y revela un pasadizo secreto detrás de la chimenea.



Baja al sótano oculto, donde te espera un laberinto de túneles y cámaras. Recorre el laberinto y derrota a cualquier enemigo. Minipersianas que te pululan y vigilan ReDeads Acechando en callejones sin salida (su grito paralizante es escalofriante: usa la luz o las flechas de tu Escudo Espejo para eliminarlos). Encontrarás barreras de madera que bloquean los espacios de acceso; golpea a los interruptores de piso Con el Martillo de Calavera para abrir nuevos caminos. Al final, encontrarás una habitación más grande con un emblema de Wind Waker en el suelo.



Gráfico de la Trifuerza n.° 2
Llevar a cabo el Réquiem del viento Para hacer aparecer un cofre y abrirlo para obtener Gráfico de la Trifuerza n.° 2. ¡Felicitaciones! ¡Ahora has conseguido dos de las ocho Cartas Trifuerza! (Versión de alta definición: Aquí el cofre da una Fragmento de la Trifuerza Directamente, saltando la tabla. Por lo demás, el rompecabezas y la ruta son los mismos. ¡Disfruta de las 100 rupias de las macetas del laberinto como bonificación!



Con dos cartas, estás listo para reunir el resto de la Trifuerza del Valor. La siguiente secuencia cubre las cinco ubicaciones restantes de las Cartas de la Trifuerza (y una parada opcional), pero puedes abordarlas en cualquier orden. Nuestra ruta recorre el mapa con eficiencia e incluso te permite conseguir un coleccionable extra. ¿Listo para la Balada de los Vendavales? ¡Vamos!
Deformar a Greatfish Isle Una vez más y navega al sur Islote de acero (B5)Esta vez nos dirigimos interior La fortaleza. La pequeña isla metálica está custodiada por buques de guerra enemigos. Verás un gran barco cañonero patrullando cerca. Usa tu cañón de bombas para... hundir el buque de guerra (y cualquier bote o torreta más pequeña que haya alrededor) para volar la puerta de acero. Una vez que el mar esté despejado, navega hacia la fortaleza por la entrada ahora abierta.


Gráfico de la Trifuerza n.° 1
Dentro del islote hueco, desembarque en la plataforma central con el escudo de Wind Waker. Realice la Réquiem del viento Y se materializa un cofre. Ábrelo para reclamarlo. Gráfico de la Trifuerza n.° 1, que (una vez descifrado) revelará un fragmento que descansa en algún lugar cerca de Greatfish Isle. (Versión de alta definición: El cofre que se encuentra aquí contiene el Fragmento de la Trifuerza En sí, omitiendo por completo la Tabla n.º 1. En GameCube, asegúrate de que Tingle descifre esta tabla más tarde para que puedas rescatar su fragmento del mar.




Gráfico de la Trifuerza n.° 5
Desde la Isla de Acero, navega oeste un cuadrado A las cálidas aguas que nos rodean Isla Needle Rock (A5)Al acercarse, verá tres buques de guerra navegando, uno de ellos está pintado OROEse buque de guerra dorado lleva nuestro premio. Enfréntate en una batalla naval: esquiva sus cañones y... hundir el barco dorado con tu propio cañón.
Una vez que se hunde, aparece un anillo brillante en la superficie del océano. Navega sobre ese punto y usa el gancho para... rescatar el cofre hundido. Dentro está Tabla de la Trifuerza n.° 5 (Coleccionable 2 de 6)! (Versión de alta definición: El tesoro que extraes es inmediatamente un Fragmento de la Trifuerza Aquí en lugar de un gráfico. En otras palabras, los reproductores HD obtienen el fragmento sin necesidad de traducir un gráfico. ¡Genial! En GameCube, marca este gráfico para traducirlo más tarde; te llevará a un fragmento cerca de las Islas de la Meseta del Acantilados. Sea como sea, destruir barcos piratas y conseguir tesoros es una experiencia genial.




Retroceder a Greatfish Isle y navegar sudeste a Isla del Vigilante de Piedras (C-5)Esta isla cuenta con una enorme estatua de piedra en la cima. Elimina a los Kargarocs voladores o cañones que te acosan y luego sube. Encuentra... ChuChu azul Detrás de la estatua de la cabeza.



Use sus Pulseras de poder Para levantar y lanzar esa cabeza de piedra gigante a un lado. Déjate caer por el agujero revelado para entrar en otra minimazmorra. Te encontrarás en una oscura cámara subterránea con múltiples puertas y un desafío familiar: derrotar a todos los enemigos en cada habitación. Cuatro salas laterales se ramifican desde el núcleo central. Enfréntate a ellas en cualquier orden; cada una está llena de enemigos (Bokoblins, Moblins y quizás un Wizzrobe). Usa tus habilidades de combate para despejar las cuatro salas. Recoge cualquier botín (Collares de Calavera, etc.) y asegúrate de romper los frascos para obtener salud o magia. Cuando los enemigos de cada sala sean derrotados, El símbolo sobre su puerta se ilumina.Una vez que los cuatro estén encendidos, la pesada puerta central se desbloquea. Abastécete de los depósitos de recuperación y luego dirígete a la cámara final.






Gráfico de la Trifuerza n.° 7
Dentro espera un dúo de Nueces oscuras Con armadura ornamentada. Esta es una pelea más difícil: intenta alejar a uno del otro. Usa ataques de parada o flechas para arrancarles los cascos y ataca por la espalda para derribarlos. Con ambos Darknuts derrotados, el emblema del Réquiem del Viento aparece en el suelo. Toca la canción y abre el cofre recién aparecido para reclamarlo. Tabla de la Trifuerza n.° 7 (Coleccionable 3 de 6). (Versión de alta definición: Aquí ganarás un Fragmento de la Trifuerza directamente del cofre en lugar del Cuadro n.° 7, ya que Nintendo eliminó este cuadro en la edición HD). Tómate un momento para disfrutar del botín de todos los enemigos (esta cueva es una buena fuente de rupias y emblemas de caballero adicionales). Cuando termines, sal por la olla de teletransportación que aparece o simplemente trepa por el pozo de entrada.




Después de Stone Watcher, es posible que te falten algunos suministros. Es el momento perfecto para reabastecerte y quizás conseguir una recompensa de membresía. Transpórtate a... refugio del bosque y busca Barco tienda de Beedle En las inmediaciones (normalmente a las afueras del puerto). Navega y sube a bordo para comprar lo que necesites. Es importante... recoger algunas peras Hyoi (3 o 4 peras son suficientes) para una próxima tarea en Bird's Peak Rock. Cada compra genera puntos en la tarjeta de membresía de Beedle. Si has acumulado... 30 puntosBeedle te enviará un correo electrónico Identificación de cortesía (una tarjeta de membresía plateada – Coleccionable 4 de 6 en esta parte). Este artículo no tiene mucho valor por sí solo, pero es un bonito recuerdo de tu estatus de comprador frecuente. Si lo consigues... 60 puntos En total, más tarde recibirás un Cupón de llenado, una recarga gratuita única de tus bombas, flechas y corazones, muy útil antes de las batallas finales.






Desde Forest Haven, navegue nordeste hasta llegar al grupo de altas torres de piedra conocidas como Roca del Pico de Pájaro (G-5)Al llegar, serás recibido (o más bien, atacado) por varios Kargarocs (Grandes enemigos voladores) que anidan en los picos. Antes de intentar el puzle principal, elimina a tantos Kargarocs como puedas con tu arco o bumerán desde el bote o la orilla; no querrás que molesten a tu amigo emplumado. Observa las seis torres de roca más pequeñas, cada una con un interruptor de cristal y un nido de gaviota encima.
Sube a la roca central (hay una cornisa donde puedes pararte con seguridad). Ahora equipa un Pera Hyoi en tu bolsa de cebo y úsala: Link colocará la pera en su cabeza y una gaviota descenderá en picado permitiéndote tomar el control Como la gaviota, vuela por la zona y pulsa todos los interruptores de cristal en la parte superior de las seis torres. (Si queda algún Kargaroc, aléjate o se lanzarán en picado sobre tu pobre gaviota; tendrás que esquivarlo rápidamente. Si la gaviota recibe un golpe, perderás el control y podrías tener que usar otra pera). Una vez activados todos los interruptores, oirás un timbre satisfactorio y la reja de hierro que cubre la entrada de la cueva se levantará. Devuelve el control a Link (pulsa R para cancelar la vista de la gaviota).





Antes de entrar, utiliza tu Gancho de agarre en el poste que sobresale del costado de la pared exterior para subirte al nivel superior y encontrar un ChuChu azul. Continúe a través de la puerta recién abierta.


Gráfico de la Trifuerza n.° 3
En el interior, es relativamente sencillo: hay un escudo de Wind Waker en el suelo de esta pequeña caverna. Realiza el Réquiem del viento Para invocar un cofre. Ábrelo para aprovecharlo. Tabla de la Trifuerza n.° 3 (Coleccionable 5 de 6). (Versión de alta definición: Bird's Peak Rock es Uno de los pocos que aún esconde un gráfico En el juego HD, Nintendo solo eliminó cinco de las ocho listas, y esta no era una de ellas. Así que incluso en Wii U, obtendrás una Gráfico de la Trifuerza Aquí (de hecho, aparece como "Gráfico n.° 2" en la lista reducida de gráficos de la versión HD), lo que apunta a un fragmento cerca de la Isla del Vigilante de Piedra. Asegúrate de descifrarlo. De nuevo en el Gran Mar, ¡te estás acercando al conjunto completo!



Ahora, el mapa final de este viaje marítimo. ¡Desplázate hacia...! Isla del Nido del Dragón, luego navega nordeste a los aislados Isla Overlook (G1) en la esquina superior derecha del mapa. Esta isla es una serie de altos farallones sin costas donde desembarcar fácilmente. Al acercarte, verás árboles marchitos en lo alto de los acantilados. Usa tu... Tiro de gancho Desde el bote, agárrate a uno de los árboles más bajos y sube al pilar. Deberías encontrar otro ChuChu azul En uno de los niveles superiores aquí.



Desde allí, salta y usa el gancho hasta el siguiente árbol, y así sucesivamente hasta llegar a la meseta principal. Aquí hay un agujero: desciende a otra prueba subterránea. Al igual que Stone Watcher, la caverna de Overlook cuenta con múltiples puertas y un desafío de combate en cada una. Sin embargo, prepárate para... lista de enemigos más dura Esta vez. En las salas laterales te enfrentarás a combinaciones como varias albornoces (que pueden invocar enemigos si no se eliminan rápidamente), grupos de Moblins y Bokoblins, e incluso varios Darknuts.





Una sala particularmente desgarradora te enfrenta a... dos Darknuts a la vez Una gran oportunidad para usar tu nuevo Giro Huracán si lo tienes (más sobre esto en la Parte 3) o intentar que los brutos acorazados se golpeen entre sí. Una buena estrategia es equipar el Flechas bumerán o flechas de luz Para aturdir o eliminar a los Wizzrobes desde lejos, y usar círculos cerrados para controlar a varios Darknuts (¡sus potentes espadazos pueden provocar fuego amigo entre ellos!). Tras despejar cada sala lateral, iluminando los símbolos de las puertas, la puerta central se abre.


Gráfico de la Trifuerza n.° 8
Dirígete a la cámara final y toca el Réquiem del Viento en la cima. Aparecerá el gran cofre; ábrelo para recoger... Gráfico de la Trifuerza n.° 8¡Éste es el último gráfico de la Trifuerza! (Versión de alta definición: El cofre en Overlook contiene el Fragmento de la Trifuerza En Wii U, la Isla Mirador es uno de los lugares que otorga un fragmento directamente en el remake. En GameCube, la Tabla n.° 8 te indicará el fragmento oculto en el mar cerca del Arrecife Dos Ojos (D-7). En cualquier caso, esta es tu séptima pieza de la Trifuerza en total; ¡casi la tienes! Después de salir, celebra: has obtenido todos los gráficos restantes en esta parte de la misión.



En este punto, Link se ha reunido. 7 de las 8 cartas de la Trifuerza (o fragmentos, en HD). Solo queda un gráfico, y, como corresponde, está en isla de salida Tu hogar. Al regresar a Outset, también puedes completar un par de misiones secundarias importantes para prepararte para el final del juego. ¡Terminemos nuestra preparación para la aventura con broche de oro!
Configura tu warp a isla de salida (B7)Una vez en casa, haga una visita a OrcaEl viejo espadachín del piso inferior de tu casa. Si has estado coleccionando... Crestas de caballero de los Darknuts derrotados a lo largo de tu viaje (esas medallas con forma de cresta que dejan caer, que también puedes robar con el gancho de agarre), deberías tener al menos 10 Ya no hay ninguno. Apunta a Orca y muéstrale las 10 Crestas de Caballero.


Sus ojos se iluminarán al darse cuenta de que dominas las artes del guerrero. Tras un breve discurso lleno de entusiasmo, te enseñará la técnica secreta que prometió: Giro del huracánEste poderoso movimiento te permite cargar un súper ataque giratorio manteniendo pulsado B; al soltarlo, Link girará rápidamente por el suelo, con la espada extendida, golpeando todo a su paso varias veces. Es ideal para eliminar grupos de enemigos o infligir daño considerable a un jefe. (Cuidado: te deja mareado e inmóvil durante unos segundos). Esta mejora es permanente y extremadamente satisfactoria. Aunque no es necesaria para completar el juego, el Giro Huracán es una adición práctica a tu arsenal para las pruebas que se avecinan. Agradécele a Orca (y quizás rompa algunas vasijas para celebrarlo, no le importará).


Ahora que tienes más poder, es hora de afrontar el desafío más abrumador de Outset. Dirígete a colina del extremo oriental De Outset: el pico más alto de la isla, donde se encuentra una solitaria cabeza de estatua de piedra (quizás recuerdes esta zona como el lugar donde se veía la cueva de Jabun o donde alimentaste al cerdo gigante anteriormente en el juego). Usa tu gancho en las palmeras de la colina para escalar, o cambia la dirección del viento y planea con tu Hoja Deku desde una cornisa más alta. En la cima, equipa tus Brazaletes de Poder y aparta esa enorme cabeza de piedra, revelando un agujero en el suelo.



Entra para adentrarte en el legendario Laberinto salvaje. Esta es una mazmorra de resistencia de 50 pisos Lleno de prácticamente todos los enemigos que has encontrado hasta ahora: una verdadera prueba de valentía. Cada piso es una pequeña arena; derrota a todos los enemigos de ese piso para abrir el paso al siguiente. Cada 10 pisosEncontrarás un respiro: un piso sin enemigos, solo recipientes de recuperación (corazones, magia y, a veces, flechas/bombas) y un recipiente de teletransportación que te llevará de regreso a la superficie (en caso de que necesites irte).




Aprovecha bien esos descansos, porque a medida que desciendes, ¡las batallas se vuelven más difíciles! Los pisos 1 a 10 presentan enemigos básicos (Keese, Bokoblins, Magtails, etc.), los pisos 11 a 20 aumentan (Moblins, ChuChus más duros, y el piso 15 incluso incluye Mothulas). Los pisos 21 a 30 incluyen enemigos más duros como Wizzrobes, estatuas de Armos y DarknutsCuida tu salud y trata de conservar recursos; aprovecha tu entorno (¡y el Giro Huracán!) cuando te invadan. Al despejar... Piso 30Entrarás en una sala especial con círculos marcados en el centro, una vista agradable.


Gráfico de la Trifuerza n.° 6
Este es un piso seguro donde te espera una recompensa. Toca el Réquiem del Viento en la cresta de viento para conjurar un cofre del tesoro. Dentro hay... Gráfico de la Trifuerza n.° 6, ¡Gráfico final de la Trifuerza! (En Wind Waker HD, este cofre contiene el último fragmento de la Trifuerza Directamente, ya que la versión HD se salta la Tabla n.º 6. Si tienes Wii U, ¡felicidades! ¡Ya tienes tu último fragmento! Los jugadores de GameCube tendrán que descifrar esta tabla para encontrar el fragmento correspondiente más adelante.



En este punto, puedes entrar en la urna de teletransportación para salir si tienes pocos suministros o simplemente te conformas con conseguir la carta. Sin embargo, los verdaderos héroes querrán... seguir adelante por un premio más. Si decides adentrarte más en el laberinto, ten en cuenta que a partir de ahora... Debe tener el Mirror Shield (Lo conseguiste en el Templo de la Tierra) para enfrentarte a ciertos enemigos y obstáculos. En concreto, una estatua que bloquea el camino solo se puede eliminar reflejando luz sobre ella, y en los siguientes pisos encontrarás ReDeads y Dark ChuChus que requieren luz para derrotarlos. ¡Asegúrate de tener la salud al máximo y salta al siguiente agujero para el desafío final!


Pieza de corazón n.° 44 de 44
Los últimos 20 pisos del Laberinto Salvaje desafiarán incluso a los aventureros más experimentados. Los pisos 31 a 40 te lanzarán más no-muertos (los Re-muertos acechan en las sombras: usa la luz para paralizarlos o elimínalos rápidamente con el poder de la Espada Maestra; también puedes esperar Burbujas Azules, que pueden maldecir tu espada temporalmente).



También te enfrentarás a múltiples Nueces oscuras en pisos posteriores; a estas alturas, podrías estar luchando contra dos o tres a la vez en espacios muy reducidos. Usa todas las técnicas que has perfeccionado: aturde a uno con una Flecha de Luz o un Gancho para aislarlo, usa el Giro del huracán Para infligir daño grupal considerable si ves una oportunidad, y no olvides que puedes recoger una espada Darknut caída para infligir daño masivo a otros. Los pisos 41 a 49 son especialmente intensos, con combinaciones de Wizzrobes invocando enemigos, Moblins emparejados con Darknuts y otras combinaciones complicadas. Piso 50 Es la cámara final: no hay enemigos, solo una recompensa bien merecida. Abre el cofre ornamentado que te espera y recibirás... Pedazo de corazón #44, Pieza final del corazón ¡En el juego! Esto completará tu último Contenedor de Corazón, dándole a Link la máxima salud posible. ¡Felicidades por alcanzar los 20 corazones de salud! Un testimonio de tu exhaustiva exploración.


Un torbellino de disformidad aparecerá para llevarte de vuelta al exterior. Has conquistado el Laberinto Salvaje: date un momento para celebrar (¡y quizás estirar los dedos después de tanto blandir la espada!).
De vuelta en la cima de la colina de Outset, ahora deberías tener las ocho cartas de la Trifuerza en tu posesión (en GameCube) o los ocho Fragmentos de la Trifuerza (si juegas en HD). Si tienes GameCube, haz un viaje rápido a hormigueo En la Isla Windfall y abre tu billetera, él descifrará cada carta por la considerable cantidad de 398 rupias cada una (¡ay!). Por suerte, has reunido un montón de tesoros para cubrir el costo; además, probablemente encontraste rupias extra en esas minimazmorras y el laberinto para aliviar el dolor. Después de la traducción, cada carta marcará un punto en tu Carta Marina con un símbolo dorado de la Trifuerza. Ve a rescatarlas para obtener... Fragmentos de la Trifuerza Del fondo del océano. Si estás en HD, ya has estado recolectando los fragmentos directamente, así que puedes pasar directamente al siguiente paso.




Recuperando los fragmentos de la Trifuerza
Usa tu Wind Waker para teletransportarte directamente a Greatfish Isle, donde se encuentra el primer fragmento. Al llegar, notarás la tormenta perpetua de Greatfish y los restos destrozados de la isla esparcidos en el mar. Abierto Gráfico de la Trifuerza n.° 1 en tu mapa y compáralo con tu carta náutica: muestra una marca dorada cerca de Greatfish Isle. Navega alrededor de la isla en ruinas hasta que veas un rayo de luz brillante que emerge de la superficie del agua. Ese rayo marca el lugar del tesoro hundido. Dirige al Rey de los Leones Rojos justo sobre el anillo brillante y... prensa ? (el botón del gancho) para bajar la grúa. Con un poco de esfuerzo, sacarás un cofre del tesoro de las profundidades. Ábrelo para reclamarlo. tu primer fragmento de la Trifuerza¡Disfruta el momento mientras Link lo sostiene en alto! Uno menos, siete para el final.



De Greatfish, navegar hacia el sureste al afloramiento rocoso de Isla del Vigilante de PiedrasEn tu Carta Náutica, está una casilla más allá, así que es un viaje corto por aguas turbulentas. Mantente atento a las gaviotas y a cualquier enemigo merodeador (a veces, algunos... Sombreros de mar or Gyorgs podría acosarte en esta área). Cuando llegues a Stone Watcher, abre Gráfico de la Trifuerza n.° 3 para localizar con precisión la ubicación del fragmento cerca de la costa de la isla.
El Vigilante de Piedra es conocido por la gigantesca cabeza de piedra que lo corona. Si la levantaste con los Brazaletes de Poder, completaste una minimazmorra aquí para obtener la Carta de la Trifuerza n.° 7. Por ahora, concéntrate en el océano: navega alrededor de la isla hasta que veas otra. anillo de luz brillante sobre las olas. Maniobra el bote para que la luz esté justo en la proa, luego suelta la grúa con tu gancho de agarre para rescatar el tesoro. Aparece El segundo fragmento de la Trifuerza, añadiendo a tu colección. ¡Ya has recorrido un cuarto del camino!



El siguiente fragmento se encuentra en las aguas. Isla del Triángulo del SurDeformar a Isla de las Hadas del Sur (uno de tus destinos de Balada de Vendavales), luego navega una casilla hacia el norte para encontrar el trío de pequeñas islas que forman el Triángulo Sur. Estos tres islotes albergaron un pedestal de la Perla de la Diosa durante tu misión anterior; ahora están tranquilos y desiertos. Gráfico de la Trifuerza n.° 6 para confirmar la ubicación aproximada del fragmento cerca de la Isla Triángulo Sur.
El mar aquí suele estar más tranquilo, pero estate alerta ante cualquier pez acechante. Peahats (los monstruos voladores con forma de planta) que a veces flotan cerca de las islas más pequeñas. Como antes, busca la columna de luz que brilla hacia arriba desde el océano. No debería estar lejos de la isla triangular principal. Sobrevuela ese lugar y despliega tu grúa para pescar el cofre que contiene... el tercer fragmento de la TrifuerzaLa pieza brillante se une a las demás en tu inventario: la Trifuerza del Valor se reconstruye lentamente en tus manos.



El gráfico n.° 8 conduce a un fragmento oculto en el Arrecife de dos ojosUn arrecife cuadrado a dos casillas al sur de tu posición actual. Para mayor eficiencia, Regresa a la Isla de las Hadas del Sur Y navega directamente hacia el sur desde allí (o, si ya estás cerca, simplemente navega hacia abajo). Reconocerás el Arrecife Dos Ojos por sus altos muros de piedra con dos grandes aberturas en forma de "ojo". Al acercarte, prepárate para la lucha. cañones se alinean en las paredes del arrecife y un par de enemigos Buques de guerra patrullar el perímetro.
Si no has superado este arrecife antes, quizás quieras usar tu Cañón Bomba para destruir los cañones y cañoneras a distancia. (También puedes navegar rápidamente y pasar junto al fuego si prefieres una aproximación más atrevida). Navega hacia la laguna central del arrecife por una de las aberturas. Entre el fuego de los cañones y los escombros, observa el haz de luz en el agua que indica nuestro premio. Navega hasta él y suelta la grúa. rescatar el cuarto fragmento de la TrifuerzaEste es particularmente satisfactorio, ya que estaba custodiado por las fuerzas de Ganon, pero ahora nada puede detenerte.



El quinto fragmento de nuestra lista está cerca de la Islas de la meseta del acantilado, que se encuentran al este del Refugio del Bosque. Toca la Balada de los Vendavales y teletransportarse a Forest HavenLuego navegue una casilla hacia el este. Verá las Islas de la Meseta del Acantilado como un pequeño grupo de islas escarpadas, una de las cuales tiene una meseta alta con un árbol en la cima. Consulte Gráfico de la Trifuerza n.° 5 para localizar el fragmento en alta mar. (Esta carta se obtuvo originalmente del buque de guerra dorado de Needle Rock Isle, si recuerdas esa aventura). Usa la grúa de gancho una vez más para dragar el quinto fragmento de la Trifuerza Desde las profundidades. Otra pieza de la Trifuerza del Valor está a salvo en tus manos.



A continuación, deforma hacia Isla inesperada y navegar hacia el norte hasta Isla Gale, hogar del Templo del Viento. La Isla del Vendaval es la que tiene una enorme cara de piedra y un viento feroz que sopla desde su entrada (aunque ese viento ha amainado desde que completaste el Templo del Viento). Abre Gráfico de la Trifuerza n.° 2, que corresponde a esta región. La marca de la carta está cerca de la posición de la isla Gale; concretamente, señala un punto justo frente a la costa de la isla, entre un conjunto de afiladas agujas rocosas que sobresalen del agua.
Al llegar, tenga cuidado con cualquier octoroks escupiendo rocas desde el mar o una perdida Sombrero de mar Revoloteando, como a veces aparecen alrededor de las islas del norte. Navega alrededor de las imponentes formaciones rocosas adyacentes a la isla Gale hasta que vislumbres el brillante anillo de luz en la superficie del océano. Alinea tu bote sobre el resplandor e iza el cofre del tesoro que contiene el sexto fragmento de la TrifuerzaLa Trifuerza del Coraje está casi completa: ¡solo quedan dos fragmentos!



Desde Gale Isle, su próximo destino es dos cuadrados al este:el control remoto Islas de Siete Estrellas En el cuadrante noreste del mapa. Dirige tu bote hacia el este y prepárate para una breve travesía en mar abierto. Las Islas de las Siete Estrellas son un anillo de pequeñas islas rocosas (siete, como su nombre indica), conocidas por estar patrulladas por torres de vigilancia enemigas y, ocasionalmente, por los molestos hechiceros Wizzrobe. Al adentrarte en la zona, estate atento a una o dos plataformas de observación de madera: los Bokoblins de allí arriba podrían lanzar bombas, así que zigzaguea en consecuencia o elimínalos con tu cañón. También ten cuidado con las gaviotas o las aletas en el agua; a veces, un pulpo gigante o tiburones rondan estas aguas, pero puedes escapar de ellos o ignorarlos si lo deseas.
Deslizable Gráfico de la Trifuerza n.° 7 Para guiarte; este mapa (obtenido originalmente de una cueva secreta bajo la Isla Vigilante de Piedra) indica el lugar donde se encuentra el fragmento en el sector de las Islas de las Siete Estrellas. Efectivamente, un rayo de luz será visible entre los islotes rocosos. Dirígete hacia él y usa el gancho de agarre una vez más. La grúa lo levanta. el séptimo fragmento de la Trifuerza En un estallido de luz dorada. ¡Solo queda un último trozo!



El último fragmento está de nuevo cerca de ti. isla natalDeformar a isla de salida y prepárate para completar la Trifuerza del Valor. El descifrado Gráfico de la Trifuerza n.° 4 señala las aguas cercanas a la costa de Outset. Específicamente, navegue hacia el lado este de la isla Outset, más allá del puente de piedra y los acantilados. Es poético que la última pieza de la Trifuerza se encuentre junto a Outset, el lugar donde comenzó el viaje de Link. El mar aquí suele ser tranquilo (aunque si es de noche, podrías encontrarte con algunos... Minipersianas Montando barriles flotantes con focos: elimínalos con una flecha o ignora su galimatías. Al rodear la costa este de Outset, pronto encontrarás el último marcador brillante en las olas. Coloca al Rey de los Leones Rojos sobre el anillo de luz y suelta la grúa por última vez. Con un ruido metálico del cabrestante y una ráfaga de agua, sacas el cofre que contiene... El octavo y último fragmento de la Trifuerza



Al recuperar este fragmento, suena una fanfarria triunfal. Los ocho fragmentos se fusionan, formando el... Trifuerza del Valor completaEn una breve escena, el símbolo de la Trifuerza del Valor brilla con fuerza al unirse, y los dioses reconocen su poder. (De hecho, el emblema dorado de la Trifuerza ahora resuena en el dorso de la mano de Link). Has recuperado el antiguo coraje del héroe de Hyrule. El Rey de los Leones Rojos te hablará y te instará a regresar a... Torre de los Dioses Con la Trifuerza reunida. Es hora de regresar a las profundidades y enfrentar el mal que asola Hyrule.