Bienvenido a nuestra guía completa sobre los personajes de The Legend of Zelda: Twilight PrincessEsta sección proporciona descripciones detalladas e imágenes de cada personaje que encontrarás a lo largo de tu viaje, organizados por su importancia y las regiones que habitan.
Todo Twilight Princess Personajes
Índice del Contenido
Personajes principales
¡Prepárate para sumergirte en los protagonistas de esta historia épica! Son las leyendas, los villanos y los guías, cuyas acciones sacuden Hyrule y el Reino Crepuscular hasta sus cimientos. Sus destinos están inextricablemente unidos, impulsando esta emocionante aventura.
Enlace
Link comienza su viaje como un humilde ranchero en la Aldea de Ordon, aparentando unos diecisiete años. Es portador de la Trifuerza del Valor, símbolo de su heroísmo predestinado. Cuando el Rey Bulblin y sus secuaces invaden el Manantial de Ordon, secuestrando a Colin e Ilia, Link los persigue y lo conduce al Reino Crepuscular. Allí, se transforma en lobo, una forma que le fue otorgada por la protección de las diosas.
Tras restaurar la luz en la Provincia de Farón, Link despierta como el Héroe Elegido, vistiendo la icónica túnica verde que evoca al Héroe del Tiempo. Su misión consiste en ayudar a Midna a reunir las Sombras Fusionadas y recuperar los fragmentos perdidos del Espejo del Crepúsculo. Finalmente, Link se enfrenta y derrota a Ganondorf, restaurando la paz en los reinos de la Luz y el Crepúsculo.
Midna acompaña a Link durante toda la aventura, caracterizada por su comportamiento sarcástico y su humor negro. Descendiente de los Twili, fue coronada con razón como la Twilight PrincessSin embargo, la traición de Zant la transformó en un duende. Midna se encuentra con Link cuando este se encuentra prisionero como lobo en el Castillo de Hyrule, y le propone una alianza para recolectar las Sombras Fusionadas. Tras un encuentro casi fatal con Zant en el Manantial de Lanayru, Midna es salvada por la Princesa Zelda, quien sacrifica su poder para curarla.
A pesar de sus intenciones iniciales, Midna empieza a sentir un profundo cariño por Link y el Mundo de la Luz. Tras derrotar a Zant y enfrentarse a Ganondorf, Midna recupera su verdadera forma. Al final del juego, regresa al Reino Crepuscular, destrozando el Espejo del Crepúsculo para cortar la conexión entre ambos mundos, lo que significa que acepta su rol como la verdadera gobernante de los Twili.
Zelda
La princesa Zelda es la monarca reinante de Hyrule durante los eventos de Twilight PrincessCuando Zant ataca el Castillo de Hyrule, se rinde para proteger a su pueblo, lo que resulta en su encarcelamiento en el castillo. Poseyendo la Trifuerza de la Sabiduría, Zelda conserva su forma física en medio del crepúsculo inminente. Desinteresadamente, transfiere este poder a Midna para salvarla tras un devastador ataque de Zant.
Más tarde, Zelda ayuda a Link en la batalla contra Ganondorf, blandiendo las Flechas de Luz otorgadas por los Espíritus de la Luz. Su inquebrantable coraje y sabiduría son cruciales para restaurar la paz en Hyrule.
Zantón
Zant, antiguo miembro de los Twili, albergaba la ambición de gobernar el Reino Crepuscular. Cuando Midna lo rechazó para el trono, su ansia de poder lo llevó a aliarse con Ganondorf, quien le otorgó una formidable magia oscura. Con este nuevo poder, Zant usurpó el trono, transformando a sus compañeros Twili en Bestias de las Sombras e invadiendo el Mundo de la Luz.
Sus acciones sumieron Hyrule en el crepúsculo, obligando a la princesa Zelda a rendirse. La tiranía de Zant se extiende a venganzas personales, ya que transforma a Midna en un diablillo y maldice a Link para que adopte su forma de lobo. Al enfrentarse a él en el Palacio del Crepúsculo, Link derrota a Zant, y Midna usa sus poderes restaurados para acabar con su reinado para siempre.
Ganondorf
Desterrado al Reino Crepuscular por los Sabios debido a su posesión de la Trifuerza del Poder, Ganondorf manipula a Zant presentándose como una deidad y ofreciéndole poder para satisfacer sus ambiciones. Sin que Zant lo sepa, la verdadera intención de Ganondorf es usarlo como medio para escapar del Reino Crepuscular. Tras la derrota de Zant, Link y Midna se enfrentan a Ganondorf en el Castillo de Hyrule. Durante la batalla final, Link asesta un golpe decisivo con la Espada Maestra, dejando en la incertidumbre el destino de Ganondorf.
Espíritu del héroe
El Espíritu del Héroe, también conocido como la Sombra del Héroe, es el espíritu persistente del Héroe del Tiempo de “Ocarina of Time" y "La Máscara de Majora". Lamentando no haber podido transmitir sus conocimientos de combate durante su vida, busca impartir sus habilidades a su descendiente, Link. Adoptando la forma de un lobo dorado en el mundo de los vivos, guía a Link a reinos ocultos donde le enseña siete Habilidades Ocultas, mejorando su manejo de la espada y preparándolo para los desafíos que le esperan.
Telma
Telma es la dueña de un bar en la Ciudadela y líder de la Resistencia, un grupo dedicado a ayudar a Hyrule en momentos de necesidad. Ayuda a Ilia a asegurar un viaje seguro para el Príncipe Ralis a la Aldea Kakariko para recibir tratamiento médico, desempeñando un papel crucial en los esfuerzos por restaurar la paz en el reino.
aurora
Auru, antiguo tutor de la Familia Real, es un miembro sabio y erudito de la Resistencia. Le entrega a Link una nota a Fyer, lo que facilita su viaje al Desierto Gerudo mediante su cañón. Durante el asalto al Castillo de Hyrule, Auru utiliza un arma similar a una bazuca, probablemente impulsada por bombas, para combatir a las fuerzas enemigas.
Asheí
Ashei, hija de un antiguo Caballero de Hyrule, es una formidable guerrera y miembro de la Resistencia. Entrenada en el manejo de la espada desde joven, investiga a la tribu Yeti en las Montañas Pico Nevado. Le proporciona a Link un boceto de Yeti sosteniendo un Pez Reek, ayudándolo en su búsqueda. Ashei también empuña un arco para asistir en las batallas, especialmente durante el enfrentamiento en el Castillo de Hyrule.
Rusl
Rusl es espadachín y protector de la Aldea de Ordon. Esposo de Uli y padre de Colin, es un dedicado hombre de familia. Como miembro de la Resistencia, Rusl ayuda a Link a localizar el Templo del Tiempo en la Arboleda Sagrada. Demuestra su destreza invocando un halcón para interceptar una flecha dirigida a Link durante la batalla en el Castillo de Hyrule, demostrando así su compromiso con la protección de sus aliados.
Sábalo
Shad es un erudito miembro de la Resistencia con un gran interés en los Oocca, una antigua raza celestial. Tras obtener el Libro Celestial Antiguo de Impaz, Shad intenta activar una estatua en el Santuario usando el lenguaje del libro. Aunque inicialmente no lo consigue, sus acciones restauran inadvertidamente la energía del Cetro del Dominio. Shad colabora con Link para descubrir a los Personajes Celestiales restantes dispersos por Hyrule.
Su investigación y sus esfuerzos culminan con el descubrimiento del Cañón Celestial, que Fyer repara posteriormente, lo que permite a Link viajar a la Ciudad Celestial. Durante el asalto al Castillo de Hyrule, Shad y los demás miembros de la Resistencia intervienen para salvar a Link de las fuerzas enemigas, demostrando su solidaridad y valentía.
Personajes Secundarios – Provincia de Ordoña
Antes de que cayera la sombra, había un hogar. Conoce los rostros amables de la Aldea Ordon, los amigos de la infancia, mentores y vecinos de Link. Estas son las personas que moldean la infancia de Link, representando la paz y la tranquilidad por las que vale la pena luchar cuando la oscuridad amenaza su sencillo mundo.
Ordona
Ordona es el primer Espíritu de Luz que Link encuentra en su búsqueda. Reside en el Manantial de Ordon, adopta la forma de una cabra de Ordon y desempeña un papel crucial al guiar a Link al comienzo de su viaje.
Epona
Epona es la fiel yegua de Link y le ayuda a pastorear cabras en el Rancho Ordon. Si bien Epona es una fiel compañera durante toda la aventura, hay ciertas regiones donde no se puede montar, como el Desierto Gerudo, la Montaña Pico Nevado, la Arboleda Sagrada y la Ciudad en el Cielo.
Ilia
Ilia, hija del alcalde Bo, es una persona compasiva y cariñosa, profundamente preocupada por Link, Epona y sus aldeanos. Al comienzo del juego, es secuestrada junto con los demás niños de la aldea de Ordon por el rey Bulblin. Más tarde, Link descubre a Ilia en el bar de Telma en la Ciudadela, sufriendo pérdida de memoria. Gracias a los esfuerzos de Link, Ilia recupera la memoria y ella le regala el Llamador de Caballos, que le permite invocar a Epona en cualquier momento.
Colin
Colin es hijo de Uli y Rusl, y admira a Link como un modelo a seguir. A diferencia de los demás niños, Colin es más reservado y no le gusta el combate. En un acto de valentía, salva a Beth del Rey Bulblin en la aldea de Kakariko después de que Link disipara la oscuridad de la zona.
Bet
Beth es hija de Sera y Hanch. Es una de las niñas secuestradas de la Aldea Ordon y posteriormente rescatadas por Link. Colin la salva durante un ataque del Rey Bulblin en la Aldea Kakariko tras el desvanecimiento del crepúsculo.
Malo
Malo, hermano menor de Talo e hijo de Jaggle y Pergie, es el hijo menor de la Aldea Ordon. A pesar de su edad, demuestra un gran sentido comercial, y con el tiempo fundó el Mercado Malo tanto en la Aldea Kakariko como en la Ciudadela.
Talo
Talo es el aventurero hermano mayor de Malo. Ávido de aprender esgrima, a menudo busca información de Link. En la aldea de Kakariko, Talo se encarga de proteger la zona desde una posición estratégica elevada, demostrando así su deseo de proteger la aldea de posibles amenazas.
Alcalde Bo
Bo es el alcalde de la Aldea de Ordon y padre de Ilia. Famoso por sus habilidades en la lucha de sumo, se ganó el respeto de los Goron al usar las Botas de Hierro para aumentar su peso durante los combates. Es mentor de Link en el arte de la lucha de sumo y le proporciona las Botas de Hierro, esenciales para su viaje a la Montaña de la Muerte.
Cadera
Hanch es el esposo de Sera y el padre de Beth. Conocido por su timidez, a menudo cede ante la asertividad de su esposa. Cuando Wolf Link regresa a la Aldea de Ordon en busca de una espada y un escudo, Hanch lo percibe erróneamente como una amenaza e intenta ahuyentarlo con un halcón.
Ir
Pergie es la diligente esposa de Jaggle y madre de Malo y Talo. A menudo se la ve atendiendo las tareas del hogar y velando por el bienestar de su familia.
noche
Sera, casada con Hanch, es la madre de Beth y propietaria de Artículos Varios de Sera, la tienda local de la aldea de Ordon. Tiene un gato llamado Link, que desempeña un papel secundario al principio de su aventura.
Uli
Uli es la esposa de Rusl y madre de Colin. A lo largo del juego, está embarazada y finalmente da a luz a una niña. Al principio de la historia, un mono travieso le roba su cuna, y Link la ayuda a recuperarla, ganándose su gratitud.
Jaggle
Jaggle, esposo de Pergie y padre de Malo y Talo, reside en la Aldea de Ordon. Le enseña a Link el arte de usar juncos para invocar halcones, una habilidad útil en diversas situaciones. Cuando Link Lobo regresa a la Aldea de Ordon en busca de una espada y un escudo, se escucha a Jaggle discutiendo con el alcalde Bo la ubicación del Escudo de Ordon.
fado
Fado es un tranquilo residente de la Aldea Ordon que trabaja en el Rancho Ordon. Aunque tiene más o menos la misma edad que Link, parece ser su jefe. Debido a su actitud relajada, a Fado a veces le cuesta controlar a las Cabras Ordon, y en ocasiones necesita la ayuda de Link para arrearlas de vuelta cuando escapan a la aldea.
Personajes secundarios – Provincia de Faron
Adéntrate en los antiguos bosques y conoce a los habitantes que habitan bajo las ramas de la provincia de Faron. Desde peculiares comerciantes que viven en los árboles hasta el mismísimo Espíritu de la Luz, estos personajes guían a Link en las primeras etapas de su búsqueda para restaurar la luz en la tierra.
farón
Faron es el segundo Espíritu de Luz con el que Link se encuentra en Twilight Princess, que reside en el Manantial de Faron, en la Provincia de Faron. Este espíritu se asemeja a un mono o un lémur y desempeña un papel crucial en la restauración de la luz en zonas sumidas en el Crepúsculo. Cuando Link recoge todas las Lágrimas de Luz en el Bosque de Faron, el poder de Faron se restaura, lo que le permite a Link regresar a su forma humana y continuar su búsqueda.
Coro
Coro reside en el Bosque de Faron y vive en una pequeña cabaña cerca del Manantial de Faron. Reconocible por su gran afro, que las aves han usado como nido, Coro es conocido por sus mediocres habilidades culinarias. Al principio del juego, le proporciona a Link una linterna como parte de una estrategia comercial, animándolo a comprarle aceite de linterna. Coro tiene dos hermanas, Iza y Hena, que también tienen sus propios negocios.
Trino
Trill es el pájaro mascota de Coro, un tucán inteligente que regenta una tienda cerca del Templo del Bosque. Vende aceite de linterna y poción roja a los viajeros. Si Link intenta irse sin pagar la cantidad correcta, Trill atacará, infligiendo daño hasta que Link pague o escape. Pagar menos de la cantidad requerida hace que Trill llame a Link tacaño, mientras que pagar más le hace ganar elogios como un joven generoso.
Mono
In Twilight PrincessUn mono travieso juega un papel recurrente ayudando a Link. Al principio, este mono roba la cuna de Uli, lo que lleva a Link a recuperarla con un halcón. Más tarde, el mono lleva a Talo al Bosque de Faron, donde ambos quedan atrapados en una jaula de madera, de la que Link los rescata. Cuando el Bosque de Faron se ve envuelto en el Crepúsculo, Link Lobo se encuentra con el mono, acosado por Insectos de las Sombras. Además, el mono ayuda a Link robándole su Linterna para guiarlo a través de zonas llenas de niebla venenosa, asegurándose de que pase con seguridad.
Personajes secundarios – Provincia de Eldin
Recorre las escarpadas montañas y la resistente aldea Kakariko, hogar de sabios chamanes y la poderosa tribu Goron. Los personajes encarnan la fuerza y la tradición, ofreciendo ayuda crucial y conocimiento ancestral mientras Link se enfrenta al Crepúsculo que cubre la Montaña de la Muerte.
Eldin
Eldin es el tercer Espíritu de Luz con el que Link se encuentra en Twilight Princess, que reside en el Manantial de Eldin, en la Aldea Kakariko. Este espíritu, con forma de búho majestuoso, protege la Provincia de Eldin. Cuando las fuerzas de Zant envuelven la región en el crepúsculo, las Bestias de las Sombras roban la luz de Eldin. Link restaura la luz de Eldin recolectando las Lágrimas de Luz, lo que permite al espíritu devolver a Link a su forma humana y guiarlo en su misión para purificar las Minas Goron de las influencias malignas.
renado
Renado es el chamán de la aldea de Kakariko y padre de Luda. Líder compasivo y sabio, ofrece refugio a los niños desplazados de la aldea de Ordon durante el crepúsculo inminente. Renado también ofrece atención médica al príncipe Ralis cuando Link, Ilia y Telma llevan al enfermo príncipe Zora a Kakariko para su tratamiento.
Luda
Luda es la devota hija de Renado, conocida por su carácter cariñoso. Ayuda a su padre a cuidar de Colin y del príncipe Ralis durante su recuperación, demostrando una madurez que no le corresponde.
Barnes
Barnes es el fabricante de bombas de la aldea de Kakariko y opera las Bombas Barnes. Inicialmente, su suministro se interrumpe debido a las tensiones con los Goron, pero después de que Link resuelva los problemas en las Minas Goron, Barnes amplía su inventario para incluir bombas estándar, bombas de agua y bombeadores. Cabe destacar que es precavido con los riesgos de incendio; si Link enciende su linterna dentro de la tienda, Barnes la apaga de inmediato para evitar accidentes.
Darbus
Darbus es el patriarca de la tribu Goron en la Montaña de la Muerte. Tras entrar en contacto con una Sombra Fusionada, se transforma en el monstruoso Fyrus. Los Ancianos Goron lo sellan en las Minas Goron para contener la amenaza. Link emprende la misión de derrotar a Fyrus y devolverle a Darbus su forma original. Agradecido, Darbus ayuda posteriormente a Link a abrir el camino hacia la Aldea Oculta, demostrando su fuerza y liderazgo.
Gor Amoto
Gor Amoto es uno de los Ancianos Goron que ayuda a Link a reunir la Llave del Jefe para entrar en la cámara de Fyrus. Tras la derrota de Fyrus, Gor Amoto permanece en la Montaña de la Muerte, a diferencia de los otros dos Ancianos.
Gor Coron
Gor Coron es uno de los Ancianos Goron y asume temporalmente el liderazgo durante la transformación de Darbus. Inicialmente escéptico con los forasteros, reta a Link a un combate de sumo para poner a prueba su valía. Tras la victoria de Link, Gor Coron le permite acceder a las Minas Goron para enfrentarse al mal interior. Más tarde, colabora en la misión de restaurar la memoria de Ilia y le ofrece orientación sobre la Aldea Oculta.
Gor Ebizo
Gor Ebizo es uno de los Ancianos Goron que ayuda a Link a reunir la Llave del Jefe para entrar en la cámara de Fyrus. Tras derrotar a Fyrus, Gor Ebizo se dirige a la Aldea Kakariko para ayudar a Malo a recolectar donaciones para el Mercado Malo.
Gor Liggs
Gor Liggs es uno de los Ancianos Goron que ayuda a Link a reunir la Llave del Jefe para entrar en la cámara de Fyrus. Tras la derrota de Fyrus, Gor Liggs se dirige a la aldea de Kakariko para meditar frente al Mercado de Malo. Le pide a Link que entregue Agua Termal a su hijo en la parte de la Ciudadela de la Provincia de Eldin.
El hijo de Gor Liggs
Estacionado cerca de la Ciudadela, el hijo de Gor Liggs se esfuerza por vender Agua Termal, pero enfrenta dificultades debido a la escasez de suministro. Cuando Link le entrega un barril de Agua Termal, se rejuvenece y se motiva para retomar sus esfuerzos empresariales, simbolizando el vínculo y el apoyo dentro de la comunidad Goron.
Personajes secundarios – Provincia de Lanayru
Explora el vasto Lago Hylia y el oculto Dominio Zora para encontrarte con los singulares personajes vinculados al reino acuático de Hyrule. Desde la realeza fantasmal hasta empresarios excéntricos y guardianes de antiguos secretos, estos personajes desempeñan un papel vital en la purificación de la tierra y el descubrimiento de la historia perdida.
Lanayrú
Lanayru es el cuarto Espíritu de Luz que Link encuentra, con forma de una majestuosa serpiente de agua. Residente en el Manantial de Lanayru, Lanayru le cuenta a Link sobre la creación de Hyrule, la Trifuerza y las Sombras Fusionadas, brindándole un contexto crucial para su búsqueda.
Príncipe Ralis
Como hijo de la difunta reina Rutela y el rey Zora, el príncipe Ralis es el príncipe heredero de los Zora. Tras la invasión de Zant, que provocó la congelación del Dominio Zora, la reina Rutela envió a Ralis a buscar la ayuda de la princesa Zelda. En el camino, fue atacado, pero fue rescatado por Ilia. Con la ayuda de Telma, Link e Ilia, Ralis es transportado sano y salvo a la aldea de Kakariko para recibir tratamiento de Renado. En agradecimiento, le regala a Link el Pendiente de Coral, esencial para atrapar un pez Reek, una llave para ascender a la Montaña Pico Nevado.
Reina Rutela
La reina Rutela, difunta esposa del rey Zora y madre del príncipe Ralis, fue ejecutada por las fuerzas de Zant como advertencia contra la oposición. Su espíritu implora a Link que garantice la seguridad de su hijo, lo que lleva a Ralis a escoltarlo hasta la aldea de Kakariko. En agradecimiento, Rutela guía a Link hasta la tumba de su esposo, donde obtiene la Armadura Zora, que le permite respirar bajo el agua.
Impaz
Impaz, un anciano residente de la Aldea Oculta, ayudó a Ilia a llegar a la Ciudadela, pero Ilia perdió su Llamador de Caballos. Cuando Link pregunta por la Vara del Dominio, Impaz revela la leyenda de su tribu sobre los pueblos del cielo y le proporciona a Link el Libro del Cielo Antiguo, crucial para su viaje.
Jovan
Impulsado por la avaricia, Jovani vendió su alma a Poes a cambio de riquezas, lo que resultó en su transformación en oro. Tras reunir 20 Almas Poe, Jovani y su gato, Gengle, recuperan la movilidad, aunque Jovani sigue siendo dorado. Recompensa a Link con una botella que contiene Lágrimas de la Gran Hada. Tras reunir las 60 Almas Poe, Jovani vuelve a la normalidad y expresa su gratitud dándole a Link una Rupia de Plata (200 Rupias). Posteriormente, se le puede encontrar en el bar de Telma, lamentando la pérdida de su novia. Además, Gengle ofrece a Link una Rupia de Plata gratis en cada visita.
Agita
Viviendo en la Ciudad del Castillo, Agitha se cree una princesa y siente un profundo cariño por los insectos. Colecciona con entusiasmo bichos dorados y recompensa generosamente a Link con diversas cantidades de rupias por cada uno que le trae, especialmente cuando completa una pareja.
Charlo
Charlo, un hombre indigente de la Ciudad del Castillo, solicita donaciones a los transeúntes. Tras recibir 1,000 rupias de Link, expresa su gratitud regalándole una pieza de corazón.
Chudley/Malver
Inicialmente, el presuntuoso propietario del Emporio de Artículos Finos y Baratijas de Chudley en Castle Town, Chudley niega la entrada a quienes llevan zapatos sin lustrar. Tras la adquisición de su tienda por parte de Malo Mart, su comportamiento se transforma, adoptando el nombre de Malver y volviéndose notablemente más amigable.
Doctor Borville
El doctor Borville, médico de la Ciudad del Castillo, se niega a atender al príncipe Ralis durante su enfermedad. También posee la estatua de madera de Ilia, un objeto clave en su historia.
Fanadi
Fanadi es una adivina en la Ciudadela, que ofrece a Link información sobre sus futuros proyectos o guía para encontrar Fragmentos de Corazón. Su estilo único incluye cánticos divertidos y "disléxicos" durante sus sesiones.
falbi
Copropietario de Fyer y Falbi's Watertop Land of Fantastication en el lago Hylia, Falbi administra Falbi's Flight-by-Fowl, proporcionándole a Link servicios de transporte aéreo.
freidora
Junto con Falbi, Fyer dirige la Atracción de la Bala de Cañón Humana en el Lago Hylia. Cabe destacar que ayuda a Link a lanzarlo al Desierto Gerudo y luego repara el Cañón Celestial por 300 rupias.
Kili, Hanna y Misha
Este trío se convierte en fervientes admiradores de Link tras su conquista del Juego STAR. Al acercarse, reaccionan con entusiasmo, dejando a menudo corazones a su paso.
Cartero
El diligente Cartero se asegura de que las cartas lleguen a tiempo a Link durante su viaje. Se le puede encontrar en varios lugares, como el bar de Telma, la Posada Elde, el granero del Rancho Ordon, cerca del trono en el Dominio Zora y en el piso 50 de la Cueva de las Pruebas durante partidas posteriores.
Purlo
Purlo supervisa el Juego STAR en la Ciudadela. Inicialmente escéptico con las habilidades de Link, modifica constantemente la dificultad del juego. Tras las repetidas victorias de Link, Purlo finalmente le pide que deje de participar. Cabe destacar su aversión a los caninos, y estornuda cuando Link Lobo entra en las instalaciones.
Pregunta
Soal es un joven que se sienta afuera del Emporio de Artículos Finos y Baratijas de Chudley y lustra zapatos, ya que Chudley no permite que nadie con zapatos sucios entre a su tienda. Para lustrar los zapatos de Link, Soal le costará 10 rupias. Sin embargo, Link debe pagar esta tarifa cada vez que entra y sale de la tienda, o cuando pasa un tiempo sin lustrar sus zapatos. Soal parece desaparecer cuando Malo Mart se hace cargo del Emporio de Chudley.
Hena
Hena es la menor de Coro e Iza. Es la dueña del Pozo de Pesca en el Alto Río Zora. Hena cree ser descendiente del Dueño del Estanque de... Ocarina of Time.
Iza
Iza es la mayor de Coro y Hena. Es dueña de la Cabaña de Alquiler de Barcos y del Paseo Rápido de Iza en el Alto Río Zora. Tras despejar el crepúsculo de la Provincia de Lanayru y destruir a las Bestias de las Sombras que aparecen en el Alto Río Zora, Iza le pide a Link que use Flechas Bomba para despejar las rocas que bloquean el curso del río.
Rey Zora
El rey Zora, difunto esposo de la reina Rutela y padre del príncipe Ralis, fue el estimado gobernante del pueblo zora. Aunque no aparece directamente en "Twilight PrincessSu legado es significativo. El rey Zora creó la Armadura Zora, una prenda especial diseñada para que el héroe elegido respirara y se moviera libremente bajo el agua. Tras escoltar al príncipe Ralis a la aldea de Kakariko, Link es guiado por el espíritu de la reina Rutela hasta la tumba del rey Zora, donde le otorga la Armadura Zora en agradecimiento por ayudar a su hijo.
Louise
Louise es la perspicaz y leal compañera felina de Telma, dueña del Bar Telma en la Ciudadela de Hyrule. Desempeña un papel crucial en la ayuda de Link Lobo, revelando un pasadizo secreto a través del bar Telma y el alcantarillado que conduce al Castillo de Hyrule. Además, Louise proporciona valiosa información sobre la posible ubicación de la Estatua de Madera de Ilia, ayudando a Link en su búsqueda.
Gentil
Gengle es el compañero felino de Jovani, un hombre que, en su afán de riquezas, vendió su alma a Poe y, como consecuencia, se transformó en una estatua dorada. Durante este tiempo, Gengle quedó atrapado sobre la cabeza de Jovani. Tras recolectar 20 Almas Poe, Jovani recupera parcialmente su movilidad, lo que permite a Gengle moverse con libertad. Como muestra de gratitud, Gengle le otorga a Link Lobo Rupias de Plata ilimitadas (cada una con un valor de 200 rupias) tras recolectar las 60 Almas Poe, lo que aumenta significativamente los recursos financieros de Link.
ciruela
Plumm es un miná multicolor parlante que reside cerca del lago Hylia. Es el anfitrión del Juego de Explotar Globos, un minijuego exclusivo para Link en su forma de Lobo. Plumm muestra una actitud despectiva y crítica, y suele menospreciar el rendimiento de Link durante el juego. A pesar de su actitud brusca, al completar con éxito el minijuego de Plumm, Link recibe valiosos premios, lo que hace que el desafío valga la pena.
Purdy
Purdy es la cacatúa mascota de Hena, propietaria del Pozo de Pesca en el Alto Río Zora. Conocida por su comportamiento grosero y descarado, Purdy suele hacer comentarios sarcásticos hacia Link. Si Link se venga o se comporta agresivamente con Purdy, Hena interviene de inmediato y lo expulsa del Pozo de Pesca, recalcando la importancia de tratarlo con respeto.
Personajes secundarios – Otras áreas
¡Hyrule es un reino extenso y lleno de sorpresas! Esta colección reúne a la fascinante gente que Link conoce fuera de las provincias principales: desde las bulliciosas calles de la Ciudadela y los ocultos guerreros de la Resistencia hasta las gélidas cumbres del Pico Nevado y el polvoriento Desierto Gerudo. ¡Prepárate para lo inesperado!
Salvia
Los Sabios protegen el Espejo del Crepúsculo en los Terrenos del Árbitro. Tras derrotar a Stallord, los Sabios explican lo ocurrido cuando intentaron ejecutar a Ganondorf: la Trifuerza del Poder le salvó la vida al ser empalado por la Espada de la Ejecución. Ganondorf se abalanzó sobre él y mató al Sabio del Agua, aturdiendo a los demás Sabios. En un último intento, los Sabios activaron el Espejo del Crepúsculo para desterrar a Ganondorf al Reino Crepuscular. Cuando los Sabios le cuentan a Link que Zant intentó destruir el Espejo del Crepúsculo, pero fracasó, Link se propone encontrar las otras tres piezas faltantes del Espejo.
Ooccoo y Ooccoo Jr.
Estos dos pertenecen a la raza de los Oocca, que habitan en el cielo. Ooccoo y su hijo, Ooccoo Jr., se reúnen con Link en cada templo principal (excepto en Ciudad en el Cielo) y le permiten usar a Ooccoo como objeto para escapar del templo si necesita recoger provisiones o tomar aire fresco. Si Link lo hace, será transportado de vuelta a la habitación desde la que se teletransportó originalmente. Ooccoo permanecerá dentro de esa habitación, y Link llevará a Ooccoo Jr. consigo a donde quiera que vaya, y lo usará para teletransportarse de vuelta a Ooccoo. A lo largo del juego, Ooccoo menciona un artefacto de su pueblo, el Cetro del Dominio, que ella y su hijo han estado buscando.
Rey Bulblin
El Rey Bulblin es el líder de los Bulblins. Cabalga sobre Lord Bullbo y porta un cuerno que usa para invocar Bulblins y Bestias de las Sombras. El rey es visto por primera vez en el Manantial de Ordon, cuando él y algunos de sus secuaces secuestran a Ilia y Colin. Link y el Rey Bulblin se reencuentran en la Aldea Kakariko, donde Colin es secuestrado de nuevo. El Rey Bulblin y Link tienen una competencia similar a una justa en el Puente de Eldin.
En el Gran Puente de Hylia, cuando Link escolta a Ilia, Telma y el Príncipe Ralis a la Aldea Kakariko, el Rey Bulblin y Link se reencuentran. Esta vez, el Rey Bulblin lleva escudos en ambos lados para que Link no pueda atacarlo con su espada. En el Campamento Bulblin en el Desierto Gerudo, Link lucha solo contra el Rey Bulblin. Después de su derrota, el Rey Bulblin prende fuego a la cabaña de madera donde se llevó a cabo la lucha, lo que hace que Link tenga que montar el Bullbo cercano y atravesar la puerta para escapar. Link y el Rey Bulblin se encuentran por última vez en el Castillo de Hyrule. Cuando Link lo derrota, dice que solo sirve al lado más fuerte. Esto sorprende a Link y Midna, ya que se creía que los Bulblins solo eran capaces de habilidades vocales como gruñir.
Señor Bullbo
Lord Bullbo es el jabalí del Rey Bulblin. En lugar de parecerse a otro Bullbo, Lord Bullbo se parece más a Epona, pues puede realizar pequeños saltos. Ayuda al Rey Bulblin a luchar contra Link y Epona en el Puente de Eldin y el Gran Puente de Hylia.
Niño del cráneo
Link se encuentra por primera vez con Skull Kid en la Arboleda Sagrada tras ser transformado en lobo por Zant. Skull Kid juega al escondite con Link para guiarlo hacia la Espada Maestra. En el camino, Skull Kid toca su cuerno para invocar marionetas con las que Link pueda luchar. La segunda vez que Link debe encontrar la Arboleda Sagrada, Skull Kid y sus marionetas reaparecen. El proceso se repite, aunque el segundo escondite es más difícil.
Yeto
Yeto es el esposo de Yeta, quien vive en las Ruinas del Pico Nevado. Ashei dibujó a Yeto sosteniendo un pez Reek, el aroma que Link usa para encontrarlo en la Cima del Pico Nevado. Al ser interrogado por Link, Yeto revela haber encontrado un Fragmento de Espejo, y Link solo debe seguirlo hasta su casa para conseguirlo. Sin embargo, la casa resulta ser el siguiente templo, y Link debe abrirse paso a través de ella para conseguir el Fragmento. Tras despejar las Ruinas del Pico Nevado, Link puede regresar y participar en carreras de trineo con Yeto y Yeta cuando quiera.
yeta
Yeta es la esposa de Yeto, quien vive en las Ruinas del Pico Nevado. Yeta fue quien encontró el Fragmento del Espejo, enfermándola. Cuando Link llega a las Ruinas del Pico Nevado, su enfermedad la confunde y le da a Link indicaciones falsas para llegar al dormitorio, donde se guarda el Fragmento. Sin embargo, cuando Link finalmente consigue la Llave del Dormitorio, Yeta está a punto de entregárselo a Link cuando se queda mirándolo demasiado tiempo, provocando que el mal la posea. Se convierte en Blizzeta, jefa de las Ruinas del Pico Nevado. Cuando Link derrota a Blizzeta, Yeto entra corriendo en la habitación y ayuda a Yeta a recuperarse. Tras despejar las Ruinas del Pico Nevado, Link puede regresar y participar en carreras de trineo con Yeto y Yeta cuando quiera.
gran hada
La Gran Hada se encuentra en la Cueva de las Pruebas, en el Desierto Gerudo. Cada diez pisos, Link se encuentra con la Gran Hada, quien libera hadas comunes en uno de los Manantiales del Espíritu. Si Link llega al final de la Cueva, la Gran Hada le entrega una botella de Lágrimas de la Gran Hada, como recompensa por completar la Cueva de las Pruebas cada vez.