¡Prepárate, héroe! Las tierras de Hyrule y el invasor Reino del Crepúsculo en The Legend of Zelda: Twilight Princess Están llenos de criaturas peligrosas y enemigos sombríos. Este bestiario te servirá de guía para identificar y comprender a los enemigos que se interponen en el camino de Link. A continuación, encontrarás una lista alfabética que detalla el comportamiento de cada monstruo y ofrece consejos y estrategias para derrotarlos. ¡Conoce a tu enemigo y la victoria será tuya!
Aeralfos
Descripción: Variantes aladas y acorazadas de Lizalfos, presentes principalmente en la Ciudad en el Cielo. Suelen empuñar espada y escudo, y utilizan el vuelo como ventaja.
Ataques: La espada se lanza en picado, bloqueando con el escudo y flotando fuera de su alcance.
Estrategia: El Garrazo es esencial. Mientras estén en guardia o suspendidos, úsalo para derribarlos al suelo, haciéndolos vulnerables a los ataques con espada. Anticípate a sus ataques y esquiva o usa un Golpe con Escudo.
Gotas: Rupias, Corazones.
armas
Descripción: Estatuas de piedra animadas que suelen encontrarse custodiando caminos o tesoros, sobre todo en el Templo del Tiempo. Permanecen latentes hasta que alguien se acerca.
Ataques: Saltando hacia Link, intentando aplastarlo. Algunos pueden tener puntos débiles específicos.
Estrategia: Su principal punto débil suele ser un cristal en la espalda. Puedes rodearlos rápidamente o usar el Garrazo (si corresponde) o la Bola y Cadena para golpear el punto débil. En el Templo del Tiempo, a veces se puede usar la Vara del Dominio para moverlos hacia los interruptores.
Gotas: Rupias.
Baba Serpiente (Deku Baba)
Descripción: Plantas carnívoras agresivas que se encuentran en zonas boscosas y mazmorras como el Templo del Bosque. Se lanzan desde su base o se desprenden por completo (Serpiente Baba). Las Baba Crepusculares existen en zonas cubiertas por el Crepúsculo.
Ataques: Mordedura de acometida. Las Serpientes Baba se desprenden y se deslizan/acometen. Las Baba Crepusculares pueden escupir proyectiles.
Estrategia: Apunta al objetivo Z y espera a que se abalance, luego ataca con tu espada. Para las Serpientes Baba, ataca rápidamente antes de que se retiren o ataquen. El Bumerán Vendavales puede reducirlas temporalmente o atraer Insectos Bomba hacia ellas. Las Babas Crepusculares pueden soltar semillas que pueden usarse como Bombas.
Gotas: Nueces Deku, Semillas Deku (Twilit).
Bari
Descripción: Pequeñas medusas que suelen encontrarse flotando en entornos acuáticos como el Templo del Lecho del Lago.
Ataques: Periódicamente liberan una descarga eléctrica en un radio a su alrededor, electrocutando a Link al contacto.
Estrategia: Acércate con cautela. Ataca con tu espada (ataque submarino o golpes estándar con Botas de Hierro) solo cuando no estén latiendo con electricidad. Evita el contacto durante su fase de descarga eléctrica. De lo contrario, son relativamente frágiles.
Gotas: Rupias, Corazones.
Beamos
Descripción: Estatuas cilíndricas con un solo ojo giratorio que dispara un potente rayo láser al detectar a Link. Comunes en mazmorras como el Templo del Tiempo y las Minas Goron.
Ataques: Rayo láser continuo que sigue a Link.
Estrategia: El ojo es su punto débil. Dispárale con el Arco del Héroe para destruir a los Beamos para siempre. A menudo puedes esconderte tras pilares o muros para evitar el rayo mientras apuntas. Algunos pueden destruirse con la Bola y la Cadena.
Gotas: Ninguno (generalmente).
bokoblin
Descripción: Enemigos humanoides comunes, parecidos a goblins, que se encuentran en la Pradera de Hyrule y muchas mazmorras. Vienen en varios colores (rojo, verde y azul, que indican fuerza) y suelen empuñar garrotes, machetes o antorchas.
Ataques: Golpes sencillos con espada o garrote, ataques de embestida. A veces, lanza piedras a distancia.
Estrategia: Los combos básicos de espada son efectivos. Apunta con el objetivo Z y usa Golpe de Escudo para aturdirlo. Habilidades ocultas como Helm Splitter y Back Slice funcionan bien. Prioriza a los Bokoblins más fuertes (Azules) en grupos.
Gotas: Rupias, Corazones.
Bulbín
Descripción: Enemigos brutales de piel verde que suelen encontrarse a lomos de Bullbos o custodiando campamentos en la Pradera de Hyrule y el Desierto Gerudo. Suelen ir armados con garrotes, arcos o flechas bomba. El Rey Bulblin es su líder.
Ataques: Golpes de garrote, disparos de flechas (normales o explosivas), cargando contra Bullbos. Los que tocan la trompeta piden refuerzos.
Estrategia: A pie, trátalos como Bokoblins más fuertes; los combos de Escudo y espada funcionan. Prioriza a los arqueros; dispárales con tu propio arco o usa el Bumerán Vendaval o el Tiro de Garra. Cuando monten Bullbos, usa tu espada o flechas, apuntando al jinete. Los ataques giratorios son buenos para controlar a las masas.
Gotas: Rupias, corazones, flechas.
Chilfos
Descripción: Guerreros de hielo que se encuentran exclusivamente en las Ruinas del Pico Nevado. Forman lanzas de hielo para atacar a Link.
Ataques: Lanza lanzas de hielo y realiza una rápida estocada con una lanza de hielo.
Estrategia: Sus lanzas de hielo pueden destrozarse con la Bola y Cadena, dejándolos brevemente vulnerables. Como alternativa, puedes esquivar sus lanzamientos de lanza y acercarte para atacar con espada. Son bastante frágiles una vez que superas su ataque.
Gotas: Rupias, Corazones.
chuchu
Descripción: Enemigos gelatinosos con forma de masa, de varios colores (rojo, azul, amarillo, verde, morado, raro/dorado). Suelen caer del techo o emerger del suelo.
Ataques: Salta lentamente hacia Link, intentando engullirlo. Puede fusionarse en Chus más grandes. Los Chus morados pueden solidificarse y requieren bombas o la Bola y Cadena.
Estrategia: Los golpes de espada sencillos funcionan con la mayoría de los Chus estándar. Los Chus amarillos contienen aceite de linterna al ser derrotados. Los Chus morados necesitan una bomba, una bola y cadena, o un manejo cuidadoso de la espada al licuarse. Atacar a los Chus fusionados los divide. El Chu raro (dorado) es poco común y otorga una cantidad considerable de rupias.
Gotas: Gelatina Chu (color a juego, se puede embotellar), Rupias (especialmente púrpura/dorado).
Nuez oscura
Descripción: Caballeros formidables y fuertemente armados que se encuentran como mini-jefes en mazmorras como el Templo del Tiempo, el Castillo de Hyrule y la Cueva de las Pruebas.
Ataques: Poderosos cortes de espada, cargas y bloqueos con escudo. Fase 1: Armadura pesada. Fase 2: Se despoja de armadura para aumentar su velocidad y agilidad, usando una espada más delgada.
Estrategia:
Fase 1: Concéntrate en la defensa. Usa Golpe de Escudo/Esquiva para parar sus ataques y crear aperturas. Usa las habilidades ocultas Rompedor de Casco y Rebanador de Espalda repetidamente para romper piezas de armadura. Las bombas a veces pueden ayudar a desestabilizarlos.
Fase 2: Se vuelven mucho más rápidos. Esquivar y parar con precisión son clave. Usa combos de espadas cuando estén expuestos después de una secuencia de ataque. El Corte Trasero sigue siendo muy efectivo si logras colocarte detrás de ellos.
Gotas: Rupias, Corazones.
Espada de la muerte
Descripción: Un minijefe único que se encuentra en los Terrenos del Árbitro. Aparece como una gran espada ornamentada sostenida por cuerdas espectrales, poseída por un espíritu invisible.
Ataques: Una vez liberada, la espada vuela velozmente por la habitación, realizando cortes en picado y ataques giratorios. También puede conjurar energía espectral.
Estrategia: Inicialmente, la espada está inanimada. Usa el Bumerán Vendavales o golpes de espada para cortar las cuerdas que la sujetan. La espada cobrará vida. Para derrotarla, debes atacar al espíritu que la posee. Usa los sentidos de Link Lobo para ver al espíritu y atacarlo directamente. Como alternativa, en forma Hyliana, esquiva sus ataques y espera a que se detenga; dispara al símbolo brillante de su empuñadura con el Arco del Héroe. Usar Link Lobo suele ser más rápido.
Gotas: Rupias, corazones (en caso de derrota).
Guay
Descripción: Aves pequeñas, oscuras y parecidas a cuervos, que suelen volar en bandadas sobre áreas abiertas como el Campo de Hyrule. Son parientes de los Kargaroks, pero más pequeños.
Ataques: Bombardear a Link en picado desde el aire, generalmente en grupos.
Estrategia: Se derrotan fácilmente. Usa la Honda o el Arco del Héroe para eliminarlos a distancia. Si se abalanzan sobre ellos, un golpe rápido de espada o un Ataque Giratorio los eliminará. El objetivo Z ayuda a aislar a las aves individuales de una bandada.
Gotas: Rupias, Corazones.
Helmasaur
Descripción: Criaturas reptilianas protegidas por una máscara metálica dura que les cubre el rostro. Se encuentran en zonas como las Minas Goron.
Ataques: Cargando de cabeza hacia Link, mordiendo si Link está cerca.
Estrategia: La máscara frontal desvía casi todos los ataques. Debes apuntar a su vulnerable parte trasera. Rodéalos con el objetivo Z y ataca su cola. Como alternativa, usa el Disparo de Garra en su armadura trasera; esto les arrancará el casco por completo, permitiéndote atacarles directamente en la cara. Las bombas colocadas en su camino también pueden dañarlos.
Gotas: Rupias, Corazones.
Keese
Descripción: Enemigos con aspecto de murciélago que se encuentran en cuevas, mazmorras y por la noche. Suelen aparecer en grupos. Entre sus variantes se incluyen los Keese de Fuego, los Keese de Hielo y los Keese de Sombra.
Ataques: Vuela hacia Link y embiste contra él. Los Keese de Fuego/Hielo infligen efectos elementales correspondientes. Los Keese de Sombra aparecen en las zonas Crepusculares.
Estrategia: Usa la Honda (al principio del juego) o el Arco del Héroe. Un rápido Ataque Giratorio puede eliminar un enjambre. El Bumerán Vendavales puede aturdirlos. El objetivo Z ayuda a eliminarlos individualmente.
Gotas: Rupias, corazones (ocasionalmente).
Palanca
Descripción: Pequeñas criaturas giratorias que emergen del suelo, principalmente en zonas desérticas como el desierto de Gerudo. Se mueven erráticamente.
Ataques: Dañan el enlace a través del contacto directo mientras giran y se mueven.
Estrategia: Los golpes de espada sencillos son efectivos, pero su movimiento errático puede dificultar su impacto. Un Ataque Giratorio funciona bien si aparecen varios Leevers. Suelen retirarse bajo tierra al poco tiempo o cuando Link se aleja. Representan poca amenaza individualmente, pero pueden ser molestos en grupo.
Gotas: Rupias, Corazones.
Lizalfos / Dinolfos
Descripción: Guerreros reptilianos ágiles que suelen luchar en parejas. Se encuentran típicamente en mazmorras como las Minas Goron y el Templo del Lecho del Lago. Los dinolfos son una variante más fuerte, a veces exhalando fuego.
Ataques: Cortes rápidos con la espada, ataques con salto y ataques coordinados con compañeros. Los dinolfos pueden escupir fuego.
Estrategia: Apunta a uno a la vez. Usa Embate de Escudo para parar sus ataques y crear huecos. Prepárate para esquivar sus ataques de salto. Intenta separarlos si te enfrentas a dos. Las Habilidades Ocultas son efectivas. Usa flechas a distancia si es posible.
Gotas: Rupias, Corazones.
Sombrero de pavo real
Descripción: Extrañas criaturas flotantes parecidas a medusas con hélices giratorias en la superficie, que se encuentran flotando sobre el Campo de Hyrule. Algunas de mayor tamaño llevan larvas de Peahat debajo.
Ataques: Obstáculos flotantes, principalmente pasivos. Las variantes más grandes pueden soltar larvas de Peahat más pequeñas que atacan a Link. Pueden volverse invulnerables temporalmente mientras giran rápidamente.
Estrategia: A menudo, lo más fácil es simplemente evitarlos. Si es necesario, apunta a su cuerpo/ojo con el Arco del Héroe o intenta aturdirlos con el Bumerán Vendavale. Ataca cuando sus hélices disminuyan su velocidad. Ten cuidado con las larvas que sueltan los Peahats más grandes.
Gotas: Larva del pavo real (variantes específicas).
Poe / Imp Poe
Descripción: Fantasmas portadores de linternas que se encuentran en zonas oscuras, cementerios y, en particular, en los Terrenos del Árbitro y la Cueva de las Pruebas. Son necesarios para la misión secundaria de Jovani. Los Diablillos Po son variantes más pequeñas.
Ataques: Balancean su linterna, desaparecen y reaparecen.
Estrategia: Debes estar en forma de Link Lobo para verlos y atacarlos correctamente. Usa los sentidos de Link Lobo (pulsa X) para hacerlos completamente visibles, luego haz clic en el objetivo Z y ataca. Tras derrotarlos, selecciona el Alma de Poe restante y pulsa A para recogerla. Los Poes Imp solo necesitan ser derrotados normalmente.
Gotas: Alma de Poe (sólo Poes estándar), rupias, corazones.
Rata / Rata Necrófago
Descripción: Enemigos molestos comunes en mazmorras y cuevas. Las Ratas Necrófago (o Ratas Fantasma) son versiones espectrales que se encuentran en zonas como los Terrenos del Árbitro, visibles solo con los sentidos de Link Lobo.
Ataques: Ataques de mordida simples. Las Ratas Necrófago pueden aferrarse a Link Lobo, lo que dificulta su movimiento y sus sentidos.
Estrategia: Las Ratas Básicas se derrotan fácilmente con la espada. Las Ratas Necrófago requieren a Enlace Lobo; usa su ataque giratorio (el campo de energía de Midna) para eliminarlas rápidamente cuando se abalanzan sobre ti.
Gotas: Rupias, corazones (ratas estándar).
Caballero re-muerto
Descripción: Aterradores caballeros no muertos se encuentran en los Terrenos del Árbitro. Emiten un grito paralizante cuando Link se acerca y atacan con una gran espada.
Ataques: Un grito agudo que congela a Link en el lugar, un corte de espada lento pero poderoso.
Estrategia: Evita su mirada/cono de gritos. Atácalos por la espalda con el ataque de salto de Link Lobo o con combos de espadas estándar. La Bola y Cadena es muy efectiva y suele destruirlos de un solo golpe. Si te congelan, machaca los botones para liberarte rápidamente.
Gotas: Rupias, Corazones.
Bestia de las Sombras (Mensajero del Crepúsculo)
Descripción: Criaturas originarias del Reino Crepuscular, invocadas por Zant o que aparecen a través de portales en zonas cubiertas por el Crepúsculo. Tienen cuerpos negros distintivos y rostros enmascarados.
Ataques: Ataque de mordisco arremetiendo. Si solo queda uno, puede gritar para reanimar a sus compañeros caídos. Cuando dos o más están vivos, pueden generar un campo de energía oscura.
Estrategia: La clave es derrotar a todas las Bestias de las Sombras de un grupo simultáneamente. Atráelas y usa el ataque de campo de energía de Link Lobo (mantén pulsado B y suéltalo) para dañar a todos en el radio. Si solo queda una, elimínala rápidamente antes de que reviva a las demás. Si quedan dos, elimínalas juntas con el campo de energía.
Gotas: Rupias y corazones (aparecen después de que se cierra el portal).
Sombra Kargarok
Descripción: La versión crepuscular de los Kargarok estándar, estas aves oscuras patrullan los cielos en las zonas crepusculares y el Palacio del Crepúsculo. Suelen servir como monturas para los Bulblins de las Sombras.
Ataques: Se abalanza sobre Link para atacarlo, llevando consigo arqueros Bulblin de las Sombras.
Estrategia: El Arco del Héroe es el arma más efectiva. Apunta con el objetivo Z y derríbalos. Si llevan un arquero Bulblin (sobre todo uno con Flechas Bomba), prioriza al jinete. A veces puedes usar el Tiro de Garra para atraparlos en el aire.
Gotas: Rupias, Corazones.
Hoja de concha
Descripción: Bivalvos grandes y agresivos que habitan bajo el agua, especialmente en el Templo del Lecho del Lago. Poseen una concha exterior dura que protege un interior carnoso y vulnerable.
Ataques: Permanecen inactivos hasta que Link se acerca, luego abren su caparazón brevemente para exponer su punto débil antes de cerrarse con fuerza, dañando todo lo que quede atrapado dentro.
Estrategia: Los ataques directos al caparazón cerrado son inútiles. Mantén una distancia segura y apunta con el objetivo Z. Espera a que la Espada de Caparazón abra su caparazón y usa rápidamente el Tiro de Garra para atrapar la perla carnosa del interior y extraerla, destruyendo al enemigo.
Gotas: Rupias, Corazones.
Pez calavera
Descripción: Pez esquelético agresivo que habita en las aguas del Templo del Lecho del Lago y otras zonas acuáticas. Suelen atacar en grupo.
Ataques: Nada rápidamente hacia Link y muerde.
Estrategia: Mientras nadas (sin Botas de Hierro), usa el ataque submarino (pulsa A con la Espada Kokiri/Espada Maestra) para eliminarlos. Con las Botas de Hierro equipadas, los cortes de espada estándar funcionan. Son relativamente débiles, pero pueden ser peligrosos en grupos.
Gotas: Rupias, Corazones.
Stalfos
Descripción: Esqueletos animados, generalmente armados con espadas y escudos, que se encuentran comúnmente en mazmorras como Arbiter's Grounds y el Castillo de Hyrule.
Ataques: Blande espadas, bloqueando con escudos. Puede regenerarse tras ser derribado si sus restos no son destruidos.
Estrategia: Usa combos de espada y Golpe de Escudo. Una vez que se deshagan en un montón de huesos, usa rápidamente una Bomba para destruir los restos permanentemente. Como alternativa, la Bola y Cadena puede destruirlos a menudo de un solo golpe.
Gotas: Rupias, Corazones.
Acechando
Descripción: Versiones más pequeñas y débiles de Stalfos, básicamente cabezas y torsos esqueléticos reanimados. Suelen encontrarse junto a Stalfos o emerger del suelo en cementerios y mazmorras como los Terrenos del Árbitro.
Ataques: Ataques simples de mordeduras o garras. Muy débiles.
Estrategia: Se derrotan fácilmente con un solo golpe de espada. Representan una amenaza mínima, pero pueden acosar a Link. Un Ataque Giratorio los elimina fácilmente.
Gotas: Rupias, Corazones.
Tectita
Descripción: Criaturas tuertas, parecidas a arañas, que saltan erráticamente. Las tectitas azules suelen saltar en el suelo, mientras que las tectitas rojas a veces se encuentran cerca de zonas volcánicas. Son comunes cerca de la Montaña de la Muerte.
Ataques: Saltando hacia Link, causándole daño por contacto.
Estrategia: Sus saltos constantes pueden dificultar su localización. El objetivo Z ayuda a rastrearlos. Usa golpes de espada precisos al aterrizar o dispárales a distancia con el Arco del Héroe.
Gotas: Rupias, Corazones.
Toadpoli
Descripción: Pequeñas criaturas parecidas a renacuajos que nadan en bancos en las aguas del Templo del Lecho del Lago. Son la forma larvaria emparentada con el jefe de mazmorra Morpheel.
Ataques: Nada hacia Link y realiza pequeños ataques de mordisco. Principalmente una amenaza debido a su gran número.
Estrategia: Muy débiles individualmente. Usa el ataque de espada subacuático (pulsa A mientras nadas) o golpes de espada estándar con las Botas de Hierro equipadas. Un Ataque Giratorio puede eliminar a varios a la vez si se aglomeran.
Gotas: Rupias, Corazones.
Babosa de antorcha
Descripción: Grandes babosas envueltas en llamas, comunes en entornos volcánicos como las Minas Goron. Dejan un rastro de fuego temporal.
Ataques: Daño por contacto (fuego). Prende fuego brevemente al suelo por donde se arrastra.
Estrategia: Golpearlos directamente con la espada le causa daño de fuego a Link a menos que su llama se extinga. Usa el Bumerán Vendavale o el Arco del Héroe para apagar temporalmente su llama, haciéndolos vulnerables a los golpes de espada. La Bola y Cadena también es muy efectiva. Usar las Botas de Hierro puede prevenir el retroceso de sus ataques.
Gotas: Rupias, Corazones.
Hinchazón crepuscular
Descripción: Enemigos flotantes, morados y con forma de medusa, presentes en el Reino Crepuscular y el Palacio del Crepúsculo. Están llenos de gas oscuro volátil.
Ataques: Flota lentamente hacia Link. Su principal amenaza es explotar al ser derrotado, liberando múltiples Alimañas de las Sombras.
Estrategia: Mantén la distancia. Usa armas a distancia como el Arco del Héroe o el Bumerán Vendavales para destruirlos con seguridad. Prepárate para enfrentarte a las Alimañas de las Sombras que emergen inmediatamente después de la explosión de la Abolladura. Evita usar el Tiro de Garra, ya que los atrae peligrosamente.
Gotas: Libera Alimaña de las Sombras al morir.
Walltula / Skulltula
Descripción: Enemigos araña. Las walltulas son arañas más pequeñas que se adhieren a paredes y enredaderas escalables, y descienden cuando Link se acerca. Las skulltulas son más grandes, cuelgan del techo con un hilo de seda y descienden para atacar.
Ataques: Las Walltulas caen sobre Link, causándole daños leves y derribándolo de las enredaderas. Las Skulltulas descienden y realizan un ataque giratorio.
Estrategia:
Walltulas: Dispárales a distancia con la honda o el arco antes de trepar. Si ya están trepando, un rápido golpe con el escudo o un corte vertical con la espada a veces puede derribarlos.
Skulltulas: Apunta a ellos con el Z-objetivo. Usa el bumerán o un arma a distancia (arco/honda) para voltearlos, exponiendo su vulnerable parte inferior. Dispárales o usa el garrazo para rematarlos. Un golpe de espada preciso también puede funcionar cuando se agachan, pero atacar su espalda dura es ineficaz.
Gotas: Rupias, Corazones.
Cabeza de Zant
Descripción: Réplicas flotantes del casco de Zant que aparecen como enemigos invocados durante ciertas fases de la pelea contra el jefe Zant y dentro del Palacio del Crepúsculo.
Ataques: Dispara proyectiles de energía oscura a Link. De lo contrario, tienden a flotar pasivamente.
Estrategia: Trátalos como torretas móviles. Esquiva sus disparos de energía y derríbalos con el Arco del Héroe (normalmente requiere una o dos flechas). El Bumerán de Vendavales podría aturdirlos. Su principal función es distraer o añadir presión durante otros encuentros.