Aquí hay una lista de todos los Poes en Twilight PrincessUn hombre en la Ciudadela llamado Jovani vendió su alma a estas criaturas a cambio de riquezas infinitas, a un precio. Jovani quedó congelado en forma de estatua. Tu reto es encontrar a los 60 Poes para que Jovani vuelva a la normalidad. Ten en cuenta que esta guía está escrita para la versión de GameCube. Si tienes la versión de Wii, recuerda invertir las direcciones (este y oeste).
Nosotros Twilight Princess Gato
Solo puedes ver y matar a Poes como Wolf Link, y solo cuando es de noche o estás en un lugar oscuro como una cueva. Si ves una pequeña linterna azul flotando en el aire, pulsa X para activar tus Sentidos y hacer visible al Poe, y así podrás luchar contra él.
Desde que hayas recolectado tu primera alma de Poe hasta el final de tu misión, podrás ver cuántas has capturado en el menú Inicio, indicado con este símbolo. En "The Legend of Zelda: Twilight PrincessLos Poes son enemigos fantasmales que contienen fragmentos del alma de Jovani. Para verlos y derrotarlos, debes transformarte en Wolf Link y activar tus Sentidos presionando X. Esta habilidad te permite detectar y enfrentarte a los Poes, que de otro modo serían invisibles.
Recompensas por recolectar almas de Poe
Tras derrotar a un Poe, puedes recolectar su Alma Poe. El número total de Almas Poe que has recolectado se muestra en la pantalla de Colección del menú Inicio, indicado por un icono de Poe.
Recompensas por recolectar almas de Poe
Después de recolectar 20 almas de Poe: Regresa a la Casa de Jovani en la Ciudadela. Jovani, parcialmente liberado de su maldición, te recompensará con una Botella llena de Lágrimas de la Gran Hada. Este raro objeto restaura completamente tu salud y aumenta temporalmente tu poder de ataque.
Después de recolectar las 60 almas de Poe: Visita a Jovani de nuevo para romper su maldición. Te expresará su gratitud y te recompensará con 200 rupias. Después, puedes hablar con su gato, Gengle, en el Bar de Telma para recibir 200 rupias cada vez que hables con él, lo que te proporcionará una fuente ilimitada de rupias.
Dirígete al Camino Este de la Ciudad del Castillo, pero agáchate en el callejón lateral más cercano. Sigue el callejón para encontrar un pequeño nicho a la izquierda, generalmente lleno de gatos, que conduce a una casa. Activa tus Sentidos cerca del muro de la casa para ver un trozo de tierra. Excava aquí para entrar en la casa de Jovani, llena de oro, y enfrentarte a tu primer Poe.
Bosque de Faron
Poe Soul #2: La perca del bosque brumoso
Recorre el Bosque de Faron como si te dirigieras al Templo del Bosque. Al llegar al claro cubierto de niebla púrpura, usa el salto cargado de Midna para cruzar las plataformas y llegar al tronco del árbol central. Un Poe te espera allí.
Aldea Kakariko
Poe Soul #3: La cabaña bombardeada de Barnes
Localiza la tienda de bombas de Barnes en la aldea de Kakariko. Por la noche, investiga los restos de su almacén de suministros, cuesta arriba (el que explotó antes). Encontrarás a un Poe rondando las ruinas.
Alma de Poe n.° 4: Puesto de vigilancia de Kakariko
Continúa pasando el cobertizo en ruinas de Barnes y sube por el sendero con rampa que sube la colina. Llega al lugar donde un goron suele montar guardia durante el día. Por la noche, un poe ocupa su lugar.
Cementerio de Kakariko
Poe Soul #5: El cementerio en el centro del escenario
Entra al Cementerio de Kakariko por la noche. Verás a este Poe, fácil de encontrar, flotando claramente en el área central.
Alma de Poe #6: Espíritu desenterrado
Mientras aún estás en el cementerio, busca la lápida más cercana a la entrada. Cógela y tira de ella para revelar a un Poe escondido.
montaña de la muerte
Poe Soul #7: El fantasma del lanzamiento de Goron
En la Montaña de la Muerte, acércate al Goron cerca del sendero que sube. Habla con él (como Link Humano) y deja que te lance a la cornisa alta de la izquierda. Transfórmate en Link Lobo para encontrar y derrotar al Poe que te espera allí.
Hyrule Field: Entrada de Faron
Alma de Poe n.º 8: El refugio de la cima de la colina de Faron Field
En la sección de Hyrule Field que conecta con el Bosque de Faron, dirígete al norte del puente de madera. Sube la colina cercana para encontrar a un Poe flotando cerca de la cima.
Campo de Hyrule: Garganta de Kakariko
Poe Soul #9: Mirador del desfiladero de Kakariko
Encuentra el puente de madera que cruza la garganta de Kakariko. A la izquierda (oeste en GC) del puente, sube la colina con un árbol solitario que domina la zona. Un Poe ronda este lugar cerca del árbol.
Alma de Poe n.º 10: Laberinto de la cueva de la garganta
En el extremo sur de la zona del desfiladero de Kakariko (frente al camino a la aldea de Kakariko), busca una gran roca que bloquea la entrada de una cueva. Hazla estallar con una bomba. Dentro de la cueva, recorre el laberinto:
Wii/HD: Ve a la izquierda, izquierda, derecha, derecha. Encontrarás a Poe al final del camino correcto.
GameCube: Ve a la derecha, derecha, izquierda, izquierda.
Hyrule Field: Entrada a la ciudadela
Alma de Poe n.º 11: Centinela del Puente del Castillo
Viaja a la Ciudadela y sal inmediatamente por el Oeste (GC) o el Este (Wii/HD). Sigue el camino. Verás un gran puente de piedra más adelante. Un Poe flota sobre él. Encárgate primero de los Lizalfos cercanos para evitar interrupciones.
Poe Souls #12 y 13: Dúo Dig Spot
Viaja a la Ciudadela y sal de nuevo por el Oeste (GC) o el Este (Wii/HD). Sigue el mismo camino hacia el puente de piedra (donde estaba el Poe n.º 11), pero antes de llegar, gira a la izquierda (sur). Derrota a los Lizalfos que custodian la zona. Busca un círculo de hierbas altas. Usa tus Sentidos para encontrar el punto brillante y excava en una gruta oculta que contiene dos Poes.
Alma de Poe n.º 14: Aparición en la Puerta Este
Sal de la Ciudad del Castillo por la Puerta Este (GC) o la Puerta Oeste (Wii/HD). Encontrarás a un Poe flotando justo en el gran puente de piedra, justo afuera de la puerta, por la noche.
Alma de Poe n.º 15: Fantasma del campo en ruinas
Dirígete al campo al suroeste de la Ciudadela (al sur de la puerta Oeste/Este). Encontrarás una zona llena de ruinas de piedra y estatuas inactivas del Cetro del Dominio. Baja las escaleras dentro de estas ruinas para encontrar a un Poe acechando al fondo.
Alma de Poe #16: Espectro de la Puerta Sur
Sal de la Ciudad del Castillo por la Puerta Sur, cerca del Goron que vende Agua Termal. Un Poe te espera en las escaleras, junto a la gran fuente seca de esta zona.
Poe Soul #17: Cornisa de flecha bomba
Viaja a la Ciudadela y dirígete al sur, hacia el Lago Hylia. Cruza el Gran Puente de Hylia y continúa hacia el sur por el puente de madera más pequeño. Mira hacia arriba para ver una cornisa bloqueada por rocas. Dispárales con Flechas Bomba. Usa tu Garra en el objetivo revelado para alcanzar la cornisa y al Poe.
Lago Hylia
Alma de Poe n.° 18: Linterna del lago
Ubícate frente a la entrada del Manantial Espiritual de Lanayru (donde reside el Espíritu de la Luz). Nada directamente a través del agua hasta el terreno frente a la entrada del manantial. Encontrarás un Poe allí por la noche.
Poe Soul #19: El fantasma de la atalaya
Viaja al punto de teletransportación del manantial espiritual del lago Hylia. Gira a la izquierda (oeste en GC) y sigue el sendero cuesta arriba. Sube por la escalera alta que lleva a la torre de vigilancia con vistas al lago. Un Poe flota cerca de la cima.
Poe Soul #20: Poltergeist de plataforma
Vuelve al Lago Hylia. Salta con cuidado por las plataformas de madera elevadas que se adentran en el lago. Alcanza la plataforma más grande al final para encontrar a otro Poe.
Poe Soul #21: El objetivo de vuelo de Falbi
Ve a la caseta de Falbi, "Vuelo por Aves", cerca del Gran Puente de Hylia. Págale a Falbi para que te lance con un Cucco. Planea hacia la "Isla de las Riquezas", con sus múltiples niveles. Busca el segundo nivel más bajo (el de la hierba y las rupias) para encontrar a este Poe.
Poe Soul #22: La segunda parada de Falbi
Vuelve a jugar al juego de Falbi "Vuelo por Ave". Esta vez, justo después del lanzamiento, gira a Link en el aire para mirar hacia los acantilados del continente. Es mejor hacerlo de noche para poder ver la linterna de Poe. Planea hacia la plataforma rocosa aislada en lo alto del acantilado para encontrar a Poe.
Poe Souls #23, 24 y 25: Trío de la Caverna
Dirígete a la orilla sur del Lago Hylia, cerca de la Piedra Aullante. Busca una gran roca que bloquea la entrada a una cueva en la pared del acantilado. Bombardea la roca y entra en la cueva. Explora esta oscura caverna a fondo (¡usa tu mapa!) para encontrar y derrotar a tres Poes que acechan en su interior.
Río Zora superior
Alma de Poe #26: Acechador de cañas de la ribera
Viaja al Río Zora Superior. Párate cerca de la Piedra Aullante. Salta desde el borde al río y nada rápidamente hasta la orilla herbosa del otro lado. Un Poe se esconde entre la hierba alta.
Dominio de Zora
Poe Soul #27: La cornisa occidental de Zora
Viaja al Dominio Zora. Salta del acantilado de la cascada a la poza de abajo. Nada hacia el oeste (GC) o el este (Wii/HD) a lo largo de la pared hasta encontrar una pequeña cornisa a la que puedes subir (normalmente cerca de donde flota un Insecto Dorado). Sube para encontrar al Poe.
Poe Soul #28: Detrás de la cascada de hielo
Desde la piscina principal del Dominio Zora, corre hacia la caverna helada que conduce al Pico Nevado. Dentro, usa el salto cargado de Midna dos veces para alcanzar la cornisa oculta tras la cascada helada. Un Poe espera aquí.
Desierto de Gerudo
Poe Soul #29: Círculo de calaveras del desierto
Al llegar al Desierto Gerudo (probablemente por el cañón de Fyer), observa la zona de aterrizaje. Deberías ver tres grandes cráneos de bestias dispuestos en un círculo irregular sobre la arena. Un Poe ronda el centro de esta formación.
Alma Poe #30: Gerudo Mesa Guardian
Encuentra el punto de teletransporte de la Mesa Gerudo (está en una meseta alta). Mira justo debajo de este punto, cerca de la entrada a la Cueva de las Pruebas. Un Poe flota en una plataforma rocosa ligeramente más baja.
Poe Soul #31: Percha de árbol con garras
Dirígete a la gran zona abierta del desierto donde los Bulblins patrullan en Bullbos cerca de las torres de vigilancia. Mira al este (GC) o al oeste (Wii/HD) hacia el límite rocoso. Observa un árbol con aspecto de muerto encaramado en lo alto de una cornisa. Usa tu Garra para engancharte al árbol y luego desciende a la plataforma. Encontrarás a otro Poe cerca de tres calaveras que marcan el lugar. Su linterna suele ser visible desde lejos.
Poe Souls #32 y 33: Enterrado bajo las calaveras
Regresa a la ubicación de Poe n.° 31 (la percha del árbol de Garra con tres calaveras). Usa tus Sentidos cerca de las calaveras para encontrar un lugar para excavar. Excava en una caverna oculta llena de rocas. Explótalas mientras te defiendes de los dos Poes que te atacan desde adentro.
Poe Soul #34: El fantasma de la guarida de Leever
Encuentra la alcoba arenosa escondida en la esquina noroeste (GC) o noreste (Wii/HD) de la zona desértica principal, generalmente repleta de Leevers (gusanos de arena). Si aún no lo has visto aquí, el Lobo Dorado también podría aparecer. Ignora a los Leevers lo mejor que puedas y derrota al Poe en esta zona.
Poe Soul #35: El fantasma del campamento Bulblin
Regresa al campamento enemigo en ruinas donde luchaste contra el Rey Bulblin a caballo. Un Poe ahora ronda el campamento desierto.
Poe Soul #36: Espectro del umbral de la mazmorra
Localiza la entrada principal a la mazmorra de los Terrenos del Árbitro. Un Poe flota justo afuera de la puerta.
Cueva de las Ordalías
Estos tres Poes se encuentran dentro de la mazmorra opcional Cueva de las Pruebas, ubicada debajo del punto de teletransportación de Gerudo Mesa.
Alma de Poe #37: Cueva de las Pruebas: Piso 17
Llega al piso 17 de la cueva. Derrota primero a todos los Stalhounds. Una vez que la sala esté despejada, cambia a Link Lobo, activa tus Sentidos y acaba con el Poe.
Alma de Poe #38: Cueva de las Pruebas: Piso 33
Baja al piso 33. Te enfrentarás a cuatro Gibdos (momias). Elimínalos con tus tácticas preferidas. Después, transfórmate en Link Lobo, usa tus Sentidos para localizar al Poe y reclamar su alma.
Alma de Poe #39: Cueva de las Pruebas: Piso 44
Baja al piso 44. Allí te enfrentarás a cuatro poderosos Dynalfos (lagartos acorazados). Derrótalos, cámbiate a Link Lobo, usa tus Sentidos y derrota al último Poe de la Cueva de las Pruebas.
Terreno del árbitro
Estos Poes se encuentran dentro de la mazmorra de los Terrenos del Árbitro.
Poe Soul #40: El Gran Salón del Árbitro
Al entrar en la gran cámara principal de los Terrenos del Árbitro, cuatro Poes robarán las llamas azules de las antorchas, sellando la puerta principal. El primer Poe permanece flotando en esta cámara de entrada. Derrótalo para recuperar una llama.
#41: El secreto de arena del árbitro
Desde la cámara principal (tras derrotar a Poe n.° 40), baja por las escaleras centrales. Usa tus Sentidos para encontrar dos rastros de olor púrpura dejados por los Poe. Sigue el rastro que lleva a un arenero cerca de la pared este (GC) / oeste (Wii/HD). Cava en la arena donde termina el rastro para descubrir una cadena oculta. Tira de ella para revelar una escalera que baja. El segundo Poe espera en la habitación de abajo.
Poe Soul #42: La persecución del candelabro del árbitro
Continúa desde la ubicación de Poe n.° 41. Recorre la sala llena de arenas movedizas y barreras de púas giratorias. Encuentra y tira de un bloque cuadrado para usarlo como trampolín sobre la arena. Localiza y tira de otra cadena para levantar una gran lámpara de araña, abriendo el camino hacia adelante. Avanza hacia la siguiente zona principal. El tercer Poe flota en lo alto de esta sala; a menudo requiere que navegues por plataformas o uses el Spinner en las vías de la pared para llegar a él. (Su ubicación exacta depende del camino que hayas tomado, pero está en la sala grande antes del pasillo oeste).
Poe Soul #43: El cuádruple final del árbitro
Navega por el ala oeste (GC) o este (Wii/HD) de la mazmorra, resolviendo puzles de antorcha y derrotando a Stalfos. Finalmente, abrirás una puerta que lleva a la sala que contiene al cuarto y último Poe de la mazmorra. Este Poe se dividirá en cuatro copias idénticas. Usa los Sentidos de Link Lobo: el Poe real brilla morado, mientras que los falsos brillan más tenues. Ataca al morado. Repite este proceso hasta derrotarlo.
Arboleda sagrada
Estos Poes aparecen en el área del Bosque Sagrado después de tus encuentros iniciales con Skull Kid.
Alma de Poe n.° 44: Cornisa de la cascada de la Arboleda Sagrada
Regresa a la zona de la Arboleda Sagrada donde perseguiste a Skull Kid por la sección acuática con túneles y cornisas. Encuentra la cascada. Nada detrás o junto a ella para encontrar una cornisa oculta a la que puedes subir. Un Poe espera aquí.
Poe Soul #45: Bajo la roca de la arboleda
Ve a la arena circular dentro de la Arboleda Sagrada donde Skull Kid invocó marionetas para atacarte. En el centro de esta zona, encontrarás una gran roca que antes no estaba. Explótala con una bomba para revelar a un Poe escondido debajo.
Poe Soul #46: Centinela de la Espada Maestra
Dirígete al fondo de la Arboleda Sagrada, al claro donde reposa el Pedestal del Tiempo que sostiene la Espada Maestra. Un Poe flota cerca del pedestal.
Montaña Snowpeak
Estos Poes se encuentran en las laderas nevadas que conducen a las ruinas de Snowpeak.
Alma de Poe n.º 47: El fantasma del paso de Snowpeak
Al ascender por el sendero principal de la Montaña Pico Nevado, pasarás por un estrecho hueco entre dos grandes rocas. Justo después de salir de este hueco, mira a tu derecha (GC) o izquierda (Wii/HD). Un Poe aparece aquí por la noche.
Poe Soul #48: Rampa del sendero Reekfish
Sigue el rastro del pez Reekfish que sube por la montaña. En un punto, el sendero te llevará directamente a un acantilado helado y escarpado. En lugar de subir directamente, mira a tu izquierda (GC) o derecha (Wii/HD). Verás una rampa nevada que sube junto al sendero principal. Sube por esta rampa. Cerca de un árbol solitario en la cima de la rampa, un Poe aparece por la noche.
Alma de Poe n.° 49: Espíritu de la Horquilla del Pico Nevado
Sigue el rastro del pez Reekfish hasta llegar a una bifurcación. Toma la bifurcación derecha (GC) o la izquierda (Wii/HD). Un Poe espera cerca del primer árbol grande que encuentres en este sendero por la noche.
Poe Soul #50: Habitante de la cueva helada
Viaja al punto de teletransportación de la cima de Snowpeak (cerca de donde practicaste snowboard). Desciende de nuevo a la cueva helada que conecta la cima con las laderas inferiores. Avanza por la cueva hasta encontrar grandes trozos de hielo frágil que bloquean una pequeña alcoba. Rompe el hielo con tu Bola y Cadena para descubrir un Poe.
Alma de Poe #51: Espiral de la Cumbre de Snowpeak
Justo afuera de la entrada principal de la mansión Ruinas del Pico Nevado, busca una colina nevada en espiral que puedes escalar. Sube hasta la cima para encontrar a un Poe que aparece por la noche.
Ruinas de Snowpeak
Estos Poes se encuentran dentro de la mansión de Yeto y Yeta.
Poe Soul #52: Entrada a las ruinas
Entra en las Ruinas del Pico Nevado. Este Poe flota justo en medio del vestíbulo principal, cerca de la chimenea.
Poe Soul #53: Emboscada blindada
Tras conseguir la Bola y la Cadena en la mazmorra, regresa a la habitación llena de armaduras (normalmente cerca de la cocina o el salón principal). Usa la Bola y la Cadena para destruirlas. El Poe está escondido dentro de la armadura central, en una de las paredes.
Poe Soul #54: Segundo piso resbaladizo
Dirígete al segundo piso de la mansión. Encuentra la habitación donde el suelo está completamente cubierto de hielo resbaladizo. Un Poe ronda esta habitación. Ten cuidado al luchar contra él, ya que la física del hielo hace que el movimiento sea peligroso.
Templo del tiempo
Estos Poes se encuentran dentro de la mazmorra del Templo del Tiempo.
Alma de Poe #55: El secreto de la estatua del templo
En la primera gran sala del Templo del Tiempo (la que tiene la gran escalera y dos estatuas móviles que flanquean la puerta de entrada), usa la Vara del Dominio para alejar una de las grandes estatuas de la pared. Un Poe se esconde en una alcoba detrás de una de ellas (el lado específico puede variar entre versiones, consulta ambas).
Poe Soul #56: Guardián de la Puerta Dorada
Sube al tercer piso del Templo. Encuentra la habitación con una gran puerta dorada que bloquea una alcoba. Si estás aquí durante tu primera incursión, usa la gran estatua que escoltas para destruir la puerta. Si regresas más tarde, usa la Vara del Dominio para llevar una de las pequeñas estatuas al interruptor del piso frente a la puerta y abrirla. El Poe está dentro de la alcoba.
Alma de Poe #57: La hilandera de escamas del templo
Llega al séptimo piso del Templo, concretamente a la sala donde se encuentra el rompecabezas de la balanza grande. Coloca suficiente peso (pequeñas estatuas movidas con la Vara del Dominio) en un lado de la balanza para elevar el otro considerablemente. Sube al lado elevado. Mira hacia el centro del techo y usa tu Garra para alcanzar una cornisa más alta. Desde allí, usa el Spinner en las vías de la pared para llegar a una pequeña plataforma oculta donde flota Poe.
Pueblo escondido
Poe Soul #58: La azotea de la aldea oculta
Entra en la Aldea Oculta de noche. Mira inmediatamente a tu derecha (GC) o izquierda (Wii/HD). Encuentra a Poe en el toldo de lona sobre el porche del edificio más cercano. Para alcanzarlo, retrocede y usa tu Garra para agarrarte a la red en el lateral del piso superior del edificio, luego sube.
Ciudad en el cielo
Ambos Poes se encuentran en las secciones exteriores de la mazmorra Ciudad en el Cielo.
Poe Soul #59: Ciudad en el cielo: Peahat Perch
Recorre la mazmorra hasta llegar a la gran zona exterior donde debes usar los dobles garras para engancharte entre los Peahats voladores. Apunta al primer Peahat y luego engancha a un segundo Peahat que flota sobre una pequeña plataforma circular cerrada con un gran árbol en el centro. Déjate caer sobre esta plataforma. Aunque parezca brillante, un Poe te espera aquí.
Poe Soul #60: Ciudad en el cielo: Terror en la cuerda floja
Tras conseguir la Llave Grande (o regresar más tarde), avanza por la gran sala con el ventilador central gigante. Sal de esta sala a otra amplia zona exterior. Verás secciones conectadas por cuerdas flojas. Camina con cuidado por las cuerdas flojas (como Enlace Humano) para llegar a una plataforma exterior donde el último Poe flota sobre la cornisa.