19.1 La ciudad del cielo
Aterrizarás en un pequeño charco con Ooccoo pisándote los talones. Ella presenta este lugar como la "Ciudad Celestial de los Oocca". Un pájaro gigante pasa volando y aparece otro Oocca. El pájaro que acaba de pasar volando es en realidad un dragón. El Oocca corre entonces a una tienda cercana, justo al este de donde estás.
Equipa la armadura Zora y las botas de hierro y sumérgete hasta el fondo del agua. Hay cofres del tesoro en las esquinas sureste y suroeste que contienen bombas y rupias adicionales. Quítate las botas y la túnica Zora y luego sale del agua. Camina hacia el oeste, pero ten cuidado, ya que soplará viento. Hay un Deku Baba cerca de la puerta del final. Derrótalo y sigue avanzando.
No hay nada útil que comprar en la tienda. Simplemente habla con Ooccoo, que está a tu izquierda, y como siempre, te acompañará. Sal de la tienda y regresa al agua del centro. Dirígete al norte y lucha contra dos Deku Babas. En este templo, las botas de hierro son útiles si ves que empieza a hacer demasiado viento.
Equipa el arco y dispara una flecha al interruptor de cristal de arriba. La clave es esperar a que el viento deje de soplar para disparar las flechas. Camina hacia la puerta y, al acercarte, verás una pantalla de toda la ciudad, titulada "Ciudad en el Cielo". Cruza la puerta.
19.2 Obtener el mapa de la mazmorra
Nota: Los bloques azules del suelo se convertirán en una pared después de que Link se pare sobre ellos durante unos segundos. Recoge uno de los Oocca a tu izquierda. Luego, camina hacia la derecha de la habitación y usa el Oocca para flotar hasta la plataforma inferior. Suelta el Oocca y derrota al Helmasaur.
Usa el garrazo sobre las enredaderas del pilar. Tírate al suelo y verás dos Oocca en la pared de la izquierda. Usa el garrazo para bajar a uno de la pared. Luego, úsalo para flotar hacia la plataforma inferior en el extremo norte de la sala. Derrota a dos Helmasaurios más y luego usa la cornisa del noroeste de la sala para subir. Atraviesa la puerta del norte.
Avanza y Link se encontrará con un nuevo enemigo: un Rey Helmasaur. El gancho no le quitará el escudo, así que usa el corte trasero para derrotarlo fácilmente. Camina hacia la esquina suroeste de la habitación y verás un pequeño balcón con una ventana. Usa el garrazo para engancharte a la reja. Atraviesa el agujero de la reja para volver al exterior. Esta mazmorra nos tendrá dentro y fuera con frecuencia.
Baja y mira a la izquierda; hay una ranura para una ruleta. Úsala y se formará un puente. Camina hacia el extremo norte de la plataforma y usa el garrazo contra la hiedra para cruzar el hueco. Sube y cruza el puente. Ten cuidado, hay muchos Kargaroks. El viento también será un desafío (Botas de Hierro). Cruza la puerta al final del puente.
Camina hacia el extremo oeste de la sala y salta por el pequeño hueco. Fija la diana de garra en el techo. Desciende y abre el cofre del tesoro para conseguir una llave pequeña.
Usa el garrazo en la reja cerca de la plataforma donde estabas. Salta de vuelta a la puerta, atraviésala y llega al puente. Cruza el puente corriendo, pero antes de llegar, aparece un dragón gigante y lo derriba. Cruza la puerta.
Esta gran sala central es el centro de la ciudad. Usa el garrazo contra la hiedra de uno de los dos pilares. Arrástrate hasta el otro lado y luego desciende a la plataforma del centro. Corre por los bloques azules para llegar a la puerta en el extremo este de la sala. Atraviésala.
Gira a la derecha y sigue el camino. Derrota a los dos Deku Babas y verás otra ranura para la ruleta. Usa la ruleta y gírala repetidamente para crear otro puente, este que se extiende hacia el oeste. Abre la puerta cerrada al final del puente.
Gira a la derecha al entrar y derrota al Helmasaur que está cerca. Camina hasta el final de la cornisa y mira hacia el noroeste de la sala. Verás un interruptor de cristal. No puedes golpearlo con una flecha debido al viento. Párate en la esquina de la cornisa y usa el garra para golpear el interruptor. Una de las turbinas eólicas de la esquina sureste se apagará.
Camina hacia el extremo norte de la sala y comienza a dirigirte hacia el este. Hay un Helmasaur en tu camino, así que derrótalo. Equípate las botas de hierro para poder pasar la ráfaga de viento del primer aerogenerador. El segundo aerogenerador tiene bloques azules, así que no podrás cruzarlo con las botas de hierro. Usa el garrazo y engánchate a la hiedra que está en el pilar lejano. Derrota a otro Helmasaur en esta sala y luego cruza la puerta del extremo este.
Abre el cofre del tesoro a tu derecha para conseguir el mapa de la mazmorra. Ten en cuenta que volveremos a esta sala alta más adelante en la mazmorra. Regresa a la sala anterior.
19.3 Nuevo objeto: Las garras dobles
Ya apagamos el aerogenerador de esta sala pulsando el interruptor de cristal. Ahora Link puede correr por los bloques azules y atravesar la puerta al sur de la sala.
Hay algunos keese volando por esta habitación. Sácalos para que no haya plagas.
Corre al extremo sur de la sala y salta por el pequeño hueco que lleva a la plataforma del oeste. Ten cuidado con las ráfagas de aire que vienen de abajo y salta rápidamente hacia el este. Un gusano de baldosa reside debajo de una de las baldosas del otro lado del hueco. Usa el bumerán de vendaval para sacar al gusano de debajo de la baldosa y derrotarlo.
Salta por el hueco y derrota a otro Gusano Azulejo. Camina por la pared hacia el norte y dirígete al este. Hay otra ráfaga de aire y un Gusano Azulejo. Elimínalo y salta por el hueco cuando sea seguro. Salta al bloque azul del sur y luego a la plataforma sureste. Cruza la puerta.
La puerta se cerrará tras ti; habrá dos Dynoflos en esta sala. Salta a la plataforma que tienes justo enfrente y ambos enemigos también saltarán. Link puede usar el ataque con escudo seguido del rompedor de casco para derrotar a estas criaturas. Derribarlos de la plataforma también funciona.
Una vez derrotado, la puerta se abrirá y se abrirá un portón. Mira hacia el sur de la habitación y usa el garrazo contra la hiedra. Sube y usa el garrazo contra la lámpara de araña que cuelga arriba. Este es un interruptor que hace que el viento sople periódicamente desde el centro de la habitación. Levanta uno de los Oocca cercanos y espera a que la ráfaga de viento empiece en el centro de la habitación. Salta rápidamente hacia él con el Oocca en la mano y el viento te impulsará hacia arriba, permitiendo que Link alcance la cornisa superior al norte. Cruza la puerta.
Mira arriba y observa otra lámpara colgante. Usa la garra para agarrarte a ella y se abrirá una puerta en un lateral de la habitación. Detrás de la puerta verás un cofre del tesoro. Agarra al Oocca cercano y salta hacia abajo. Usa el Oocca, camina hacia la ráfaga de viento y flota hacia el cofre. Ábrelo para conseguir una rupia roja.
Salta a la zona inferior y usa el garrazo sobre el objetivo para volver a la plataforma del este. Usa el garrazo para agarrar el Oocca que estabas usando y úsalo por el túnel de viento para volar hasta el extremo derecho de la habitación, donde encontrarás otro cofre del tesoro. Ábrelo para conseguir la rupia morada. Usa el garrazo sobre el objetivo que está en la pared sur para llegar a la plataforma cercana. Luego, usa el garrazo para traer el Oocca que acabas de usar. Usando el Oocca y el túnel de viento, vuela por el pasaje de la pared y gira hacia el oeste.
Baja por la cornisa superior y, como antes, usa tu garra contra la lámpara. Esto activará un túnel de viento al otro extremo de la habitación. Levanta al Oocca y usa el túnel de viento central para llegar al lado oeste de la habitación. Ahora usa el túnel de viento recién creado para atravesar una grieta en la pared. Suelta al Oocca y atraviesa la puerta hacia el norte.
Ahora estamos de vuelta en la sala donde estaba el Mapa de la Mazmorra, pero en una zona diferente. Toma el Oocca cercano y vuela a la esquina noreste de la sala para descender a una plataforma inferior. Hay túneles de viento horizontales que pueden lanzarte fuera de la torre, así que ten cuidado. El objetivo final es llegar a la sala este en la parte inferior. Usa varios Oocca mientras flotas hacia los pisos inferiores, llegando finalmente al piso inferior. Cruza la puerta del este.
La puerta se cerrará tras ti al entrar en esta habitación. Hay un ventilador potente con una lámpara de araña justo encima. Usa la garra para llegar a la lámpara, pero debido a las ráfagas de viento, no podrás bajarla. Equípate las botas de hierro y la lámpara caerá con el peso extra. Link caerá al piso de abajo, donde se encontrará con Aeralfos.
Básicamente, es un Lizalfos volador. Ten cuidado con los bloques azules durante el combate. Usa un garrazo contra el escudo de Aeralfos, derríbalo y golpéalo. Repite el mismo proceso hasta derrotarlo.
Tras la derrota, se abrirá una puerta en el extremo oeste de la sala, y la puerta de la sala superior también se abrirá. Corre al extremo oeste de la sala y usa el garrazo contra el objetivo del techo. Corre y abre el cofre del tesoro para conseguir otro garrazo. Link ahora tiene dos garrazos, ¡formando el Doble Garrazo! Esto le permitirá a Link sujetar un objetivo y engancharse a un segundo. Practica con esto, lo necesitarás para la batalla contra el jefe.
Camina hacia el este, pero no caigas al piso inferior. Si miras al techo, verás cuatro objetivos en las cuatro esquinas. Si te fijas bien, también verás hiedra colgando del ventilador. Usa el garrazo en el objetivo del techo que está justo a tu derecha. Ahora, cuélgate del garrazo y baja un poco. Sin soltarte del objetivo, usa el segundo garrazo y agárrate al objetivo en la parte noroeste del techo. Desde aquí, mira el agujero en el centro de la habitación y agárrate a la hiedra con el garrazo. Trepa por la hiedra y sal por la puerta del este.
19.4 Obtención de la brújula
Ahora estás de vuelta en la alta torre espiral, que para escalar debes usar las garras dobles. Empieza a usarlas contra los objetivos de la pared mientras subes por la habitación en sentido horario. ¡Recuerda no soltarte después de agarrar un objetivo! Una vez que pases uno de los túneles de viento horizontales, tendrás que girar en sentido antihorario para seguir subiendo. Desde el siguiente objetivo, puedes engancharte a una lámpara de araña. Al bajarla, se abrirá una puerta en un nivel inferior.
Una vez que te sueltes del candelabro, la puerta se cerrará, y eso no sirve de nada. Quédate enganchado al candelabro y cuélgate. Mira a la izquierda y verás una puerta con un objetivo a ambos lados. Usa el garrazo en cualquiera de los objetivos y atravesarás el pasaje antes de que se cierre la puerta. Abre la puerta y dirígete al oeste.
Esta sala es bastante fácil de atravesar. Usaremos algunos movimientos de Tarzán e iremos de objetivo en objetivo hacia el oeste. Al final, a la izquierda, abre el cofre del tesoro para conseguir la brújula. Cruza la puerta para volver al exterior.
19.5 Opcional: Dos piezas de corazón
Esta es la zona donde ampliamos el puente anteriormente. Hay tres Deku Babas colgando de las rejas bajo el puente. Si tienes el Hakweye, dispárales; si no, simplemente derrótalos con el garrazo sobre la marcha. Usa el garrazo y agárrate a la reja. Desciende y engánchate a la siguiente reja. Al llegar a la última reja, mira a tu izquierda y verás hiedra colgando. Engánchate a la hiedra y sube. Cruza la puerta para volver al centro de la ciudad.
Corre por los bloques azules hasta el centro de la habitación. Camina hacia el extremo oeste y usa el garrazo para engancharte al objetivo del techo. Desde allí, agárrate al segundo objetivo que está sobre la puerta en el extremo este de la habitación. Cruza esa puerta.
Como el puente está fuera de servicio gracias al Sr. Dragón, debes usar los sombreros de pavo real que flotan arriba para pasar esta zona. Usa el objetivo Z para los sombreros de pavo real y para Tarzán mientras atraviesas la sala. Cruza la puerta al otro extremo del puente.
Camina hacia el extremo oeste de la sala y luego agarra el objetivo del techo, que está más al norte de los dos. Baja la cadena y verás un pilar con un segundo objetivo. Usa el garrazo para llegar al siguiente pilar y continúa hasta la esquina sureste de la sala. Ten cuidado, ya que estos pilares caerán cuando Link los agarre. Al llegar a la esquina sureste, deja caer el pilar y aterrizarás en una pequeña plataforma.
Usa el garrazo y trepa a la habitación del norte. Mira la pared opuesta y verás dos objetivos. Agárrate al de la izquierda y verás un cofre del tesoro. Agarra al objetivo cercano, derrota a los Deku Babas que aparecen y saca las flechas del cofre. Ahora usa el garrazo para agarrarte al otro objetivo que estaba en la pared y luego agárrate a la reja para aterrizar en el centro de la habitación. Atraviesa el pequeño agujero del norte y salta a la plataforma del este.
Elimina a los dos Deku Babas que cuelgan. Usa tu garra para golpear la reja donde colgaba uno de los Deku Babas. Baja y usa tu segundo garra para golpear el interruptor de cristal del norte. Esto abrirá una puerta en la pared sur. Date la vuelta y agarra al objetivo. Desde allí, sube hasta las rejas y los objetivos hasta llegar a una plataforma segura.
Un Big Baba te espera en esta zona, además de tres Deku Babas normales. Elimínalos a todos y usa una bomba contra el Big Baba.
Usa la garra para agarrarte al objetivo en el extremo oeste de la sala. Este pilar empezará a caer, así que ábrelo rápidamente hacia la hiedra del norte. Empieza a escalar en sentido contrario a las agujas del reloj en esta sala y llegarás a unas cornisas bastante estrechas. Usa las flechas para eliminar a los enemigos que se interpongan en tu camino. Hay un pequeño tesoro cerca, así que ábrelo para conseguir flechas adicionales.
Hay una cornisa estrecha contra la pared donde Link no puede subirse. Simplemente agárrate a ella y cruza el hueco. Hay un deku baba colgando del techo. Derrótalo con una flecha y algunos golpes de espada. Abre el cofre del tesoro cercano para conseguir un trozo de corazón.
Cruza esa estrecha cornisa y mira hacia la pared para ver un objetivo en un pilar. Agárrate al objetivo y luego, rápidamente, haz un segundo objetivo Z en un segundo pilar y agárrate a él. Usa el garra para agarrarte a un poco de hiedra en el extremo norte de la habitación. Mira al centro de la habitación y verás un objetivo. Agárrate a él y baja a una plataforma segura. Derrota a los Dinolfos y atraviesa la puerta del sur para salir.
Derrota a los pocos Deku Babas y luego agárrate al sombrero de pavo real que flota en el cielo. Te llevará hacia el sur, donde Link debería agarrar un segundo sombrero de pavo real. Este también te llevará hacia el sur. Una vez que cruces el muro, suéltate del sombrero de pavo real. Camina hacia el este y abre el cofre del tesoro que está detrás de la hierba para conseguir rupias extra.
Hay otro sombrero de pavo real que se mueve de norte a sur. Agárralo cuando se mueva hacia el sur. Desde aquí, verás otro sombrero de pavo real inmóvil cerca de una plataforma circular. Agárralo y suéltalo. Hay un Poe flotando. Transfórmate en Link Lobo y derrótalo.
Transfórmate de nuevo en Link humano y abre el cofre del tesoro cercano para conseguir una rupia morada. Ahora agárrate al sombrero de pavo real inmóvil y espera a que el otro se acerque. Agárrate a este y se dirigirá hacia el norte. Irás directo a una pared muy estrecha. Link no puede pasar por ella, pero si te agachas, la cadena podrá atravesarla. Una vez que pases la pared, agárrate al sombrero de pavo real cercano y continúa hacia el norte.
Baja y atravesarás un segundo agujero en la pared. Baja al suelo y derrota a dos deku babas. Abre el cofre del tesoro cercano para conseguir bombas adicionales. Vuelve a agarrarte al pavo real cuando se dirija hacia el norte y deja que te lleve a la plataforma superior. Cruza esta puerta.
Ahora te encuentras muy por encima del punto donde el puente este se rompió antes en la mazmorra. Usa los sombreros de pavo real que flotan arriba y avanza hacia el este. No vayas completamente al este, sino que dirige tu atención al suroeste y cruza algunos sombreros de pavo real. Una vez que llegues al extremo sureste, atraviesa la puerta para regresar a la zona donde estábamos.
Ahora estás en una cornisa más alta al otro lado de la habitación. Abre el cofre del tesoro cercano para conseguir un trozo de corazón. Regresa por la puerta. Usa los sombreros de pavo real para llegar al lado este de esta zona exterior y luego déjate caer. Cruza la puerta para volver a una zona justo al norte del centro de la ciudad.
19.6 Obtener la llave grande
En la parte noroeste del área, verás hiedra colgando. Usa tu garra y sube a la plataforma. Saca tus flechas y dispara a los kargaroks que ves en algunas de las plataformas cercanas.
Transfórmate en Link Lobo y cruza la cuerda floja. Transfórmate de nuevo en Link Humano y camina en sentido horario por la zona. Hay dos Walltulas arrastrándose por la hiedra. Usa tus flechas o tu honda para deshacerte de ellas y luego trepa por la hiedra. Llega al final de la hiedra y déjate caer en la plataforma. Abre el cofre del tesoro cercano para conseguir una rupia roja.
Transfórmate en Link Lobo y camina sobre dos cuerdas tensas. Derrota a Poe. Transfórmate en Link Humano y abre el cofre del tesoro para conseguir una rupia morada.
Salta de la cornisa y regresa a la hiedra en la parte noroeste de esta zona. Trepa por la hiedra y transfórmate en Link Lobo. Cruza las cuerdas tensas y recorre esta zona en sentido contrario a las agujas del reloj. Cruza tres cuerdas tensas más y transfórmate de nuevo en Link Humano. Entra por la puerta cercana.
Mira al techo en el extremo oeste de la habitación y usa la garra para agarrarte a la lámpara. Equipa las botas de hierro para desactivar el túnel de viento desde abajo. Desciende y derrota a los dos Reyes Helmasaur que andan sueltos. Abre el cofre del tesoro para conseguir la llave grande.
Baja al sureste de la sala y déjate caer por un pequeño pozo. Derrota a los dos Helmasaurs que se encuentran aquí y abre el cofre del tesoro para conseguir una rupia roja. Agárrate a la reja cerca del lado norte y desciende por debajo del ventilador apagado.
Una vez que hayas bajado del todo, mira al techo norte del piso inferior y verás una lámpara de araña. Agárrate a ella y ponte las botas de hierro. El peso de las botas encenderá un ventilador, pero en realidad soplará hacia fuera de la habitación, no hacia dentro. Baja al fondo de esta habitación y estarás de nuevo en el centro de la ciudad. Cruza la puerta norte.
19.7 Hacia el cielo
Con el ventilador encendido, las plataformas con rejilla girarán. Ábrete paso hasta la primera plataforma giratoria y, desde allí, agárrate a la rejilla mientras cruzas. Al llegar a la última plataforma giratoria, puedes dejarte caer o agarrarte a la rejilla para llegar a un cofre con una rupia roja. Déjate caer y cruza la puerta.
Hay dos Aeralfos más en esta zona. Derrótalos como antes: espera a que saquen el escudo, atráelos y golpéalos.
Agárrate a la reja que está justo encima de la puerta por la que entraste. Luego, agárrate a la reja que está en la plataforma giratoria. Desde aquí, usa el segundo garrazo y golpea el interruptor de cristal contra la pared sur. Esto hará que la plataforma en la que te encuentras empiece a girar. Hay varias plataformas giratorias en esta sala, así que sigue avanzando hasta la cima.
La plataforma superior con rejilla no gira. Mira hacia la pared norte y pulsa el interruptor para activar la plataforma giratoria. Sujétate al objetivo que está contra la pared sur y usa la llave grande en la cerradura grande. Cruza la puerta y te acercarás al jefe de la mazmorra.
19.8 Pelea con el jefe: Dragón Crepuscular Argorok
Una vez que aparezcas en esta zona, mira el pilar a la derecha y verás una rejilla. Agárrate a ella y verás hiedra en el pilar cercano. Agárrate a la hiedra y sube a la cima de la ciudad en el cielo. Una breve escena cinemática mostrará al enorme dragón. Esto dará comienzo a la batalla contra el Dragón Crepuscular Argorok. El clima para esta pelea contra el jefe promete tormentas, fuertes vientos, lluvia y una gran matanza de dragones.
Al comienzo de la batalla, Argorok volará por la plataforma y se extenderá por ella con la intención de volar a Link con la ráfaga de viento. También flotará sobre el centro de la plataforma y batirá sus alas, lanzando ráfagas de viento hacia Link. Puedes equipar tus botas de hierro y las ráfagas no le afectarán.
Una vez que Argorok esté batiendo sus alas en el centro del área, puedes apuntar con el Z a su cola. Hazlo y usa el garrazo para agarrarlo y usar las Botas de Hierro. El peso hará que el dragón se estrelle contra el suelo y gran parte de su armadura se romperá. Argorok comenzará a volar de nuevo. Intentará lanzar a Link por el precipicio, así que ten tus botas de hierro a mano.
Argorok aterrizará sobre uno de los enormes pilares. Usa los dobles garras y ataca los pilares de un lado a otro hasta llegar a la cima. Ten cuidado, ya que Argorok escupirá fuego durante esta fase. En la cima de los pilares, equipa las botas de hierro y apunta a la cola de Argorok. Al hacerlo, se estrellará contra el suelo una vez más. Se romperá más armadura y aparecerá un punto débil en la espalda de Argorok. Argorok se desplomará y toda su armadura se desprenderá de su cuerpo. La lluvia y los truenos comienzan durante esta fase. La lluvia hará que un montón de sombreros de pavo se eleven por los aires, incluso más alto que los enormes pilares.
Sube a lo alto de los pilares y agarra a los sombreros de pea. Argorok intentará lanzarte fuego mientras cuelgas de ellos. Haz un objetivo Z y continúa balanceándote entre ellos. Sigue en círculo hasta que Argorok intente lanzar fuego. Deberías poder colocarte detrás de él, y entonces podrás apuntar a su punto débil en la parte posterior de su cuerpo. Agárrate con el garrazo y corta repetidamente con tu espada; Argorok caerá al suelo. Repite este proceso varias veces.
Tras unos cuantos golpes a Argorok, cambiará su estrategia. Respirará en una dirección y luego se girará y respirará en otra. Esto obligará a Link a cambiar de dirección hacia los sombreros de pavo real que está enganchando. Cuando deje de escupir fuego y te coloques detrás de él, vuelve a apuntarle por la espalda y luego ataca con un tajo. Si lo repites varias veces, debería estar derrotado.
Un contenedor de corazón caerá a los pies de Link y luego un Fragmento de Espejo. Midna nos transportará fuera de la Ciudad del Cielo de vuelta al cañón. Usa el cañón y aterrizarás de vuelta en el Lago Hylia.