2.1 Escapar de la cárcel
Una vez que Link Lobo despierte, verás que te han encerrado en una celda con la pierna encadenada al suelo. Lo primero que debes hacer es forcejear. Tras un rato, se iniciará una escena donde conoceremos a Midna, la compañera de Link en este juego. Tras provocarte un rato, te liberará de la cadena.
En este punto, podrás moverte libremente por tu celda. Sin embargo, como pronto notarás, no hay mucho que puedas hacer allí. Así que rompe el montón de escombros en la esquina de la celda y verás que puedes excavar para salir. Hazlo y sal de la jaula.
Midna saltará sobre tu espalda y aceptará ayudarte a escapar. Con Midna sobre tu espalda, corre hacia la jaula junto a la tuya y usa el objetivo Z para subirte a la palanca. Pulsa el botón A para saltar y agarrarte a la palanca. Wolf Link se colgará de la palanca, lo que abrirá otra jaula. Atraviesa esa pequeña zona y avanza hasta llegar a las alcantarillas.
2.1 Alcantarillas
Tras adentrarte en las alcantarillas, Midna te enseñará a usar tus sentidos animales. Al hacerlo, revelarás los espíritus de muchos soldados cercanos. Por las alcantarillas hay muchos enemigos y personas que te pedirán que uses tus sentidos animales, así que asegúrate de saber cómo usarlos. Ahora, baja por el primer pasillo y gira a la derecha para ver otra palanca que Link debe accionar. Tírala para abrir una jaula con rupias.
Toma el pasaje que lleva al oeste para encontrar un par de palancas más. Verás que hay unos pinchos en el suelo que te impiden avanzar más al norte. Dirígete a la parte sur de la alcantarilla para encontrar otra palanca. Tírala y el agua empezará a fluir por la alcantarilla. Ahora regresa al norte y nada sobre el suelo con pinchos.
Ahora ve a la izquierda y Midna te dejará y volará a una zona bloqueada, indicándote que estarás solo en esta parte. A la derecha de esta zona hay otro nivel que bajará la puerta e impedirá que el agua suba a la torre.
Si regresas cerca de Midna, notarás que sigue bloqueada. Sin embargo, ahora hay un pequeño pasaje al lado de la puerta por el que puedes arrastrarte para llegar a Midna.
Frente a ti hay una escalera circular gigante. Al intentar subir, una parte se romperá y te hará caer. Así que vuelve a subir e inténtalo de nuevo. Esta vez, Midna te ayudará a subir. Combina el objetivo Z de Midna con el trepa por cuerdas tensas para llegar a la cima.
Una vez en lo alto de las escaleras, derrota a tres Shadow Keese. Verás una puerta grande, pero está cerrada y no se puede abrir. Cerca hay una roca sobre la que puedes subirte. Hazlo y habla con Midna, quien te guiará hasta la cima de la torre. Después, cruza la puerta abierta.
2.3 Tejados del castillo
En este punto, deberías estar afuera, en los Tejados del Castillo. Midna conversará contigo un rato y te dirá que quiere que te reúnas con alguien que está en otra torre. Así que tendrás que abrirte paso hasta ella. El camino es increíblemente lineal, así que no deberías tener problemas para llegar a ella.
A medida que avanzas por el camino, te encontrarás con un soldado espiritual que te delatará que estás en la cima del Castillo de Hyrule. Después de hablar con él, dirígete a la creación cercana y empújala contra la pared para poder subir y alcanzar la cornisa alta.
Continúa por los tejados e ignora a las bestias de sombra voladoras por ahora. Al llegar a una zona con una plataforma de madera a tu derecha, habla con Midna, quien te dirá que ya casi llegas. Usa su habilidad de Objetivo Z para saltar por encima de los grandes huecos y avanzar hacia la torre. Sube los escalones pequeños y entra en la torre.
Ahora que estás en la torre, sube unas escaleras más y te encontrarás con la princesa Zelda. Zelda te contará la historia de cómo Hyrule llegó al Reino del Crepúsculo.
Tras terminar su historia, Zelda le dice a Link que debe irse antes de que los guardias los atrapen. Así que baja las escaleras y, tras una breve escena, volverás a los tejados. Midna hablará un poco más y los transportará de vuelta al Manantial de Ordon.
2.4 Adquirir la espada y el escudo de Ordon
Ahora que has vuelto al Manantial de Ordon, descubrirás que aún estás en forma de Enlace Lobo. Al intentar salir de los manantiales, Midna te dirá que no tienes más remedio que escucharla y hacer lo que te diga. Luego te indicará que necesitas una espada y un escudo.
Como descubrirás rápidamente, los aldeanos de la Aldea Ordon le temen a Wolf Link y huirán o intentarán atacarte. Ahora dirígete a la parte oeste de la aldea y escucha al alcalde mientras habla de una espada y un escudo. Eso sí, mantén la distancia o huirán.
Midna te señalará una ventana abierta y también te indicará que el molino de agua sería una buena forma de saltar y alcanzarla. Por desgracia, si intentas saltar al molino, Hanch te lanzará un halcón. Así que habla con los gatos cercanos y te enseñarán a ahuyentar a Hanch.
Párate cerca de la tienda del pueblo y usa a Midna para saltar al tejado. Salta hacia Hanch y lo asustarás, ya que saltará al agua. Ahora que ya no está, puedes saltar al molino de agua con seguridad. Hazlo y entra en la casa por la ventana.
Salta de la cama y aterriza en la mesa del medio. Ponte de frente a la pared con el escudo y usa a Midna para saltar hacia ella. Luego, embiste contra la pared dos veces, lo que hará que el escudo se caiga. Recoge el escudo y salta por la ventana para ver a Rusl y Uli hablando sobre la espada Ordon.
Corre a su casa e ignóralos. Camina hacia la derecha y usa tu sentido animal para encontrar un lugar donde puedas excavar para entrar. Justo frente a ti está la Espada Ordon. Cógela y sal de la casa.
2.5 Primavera de Luz
Ahora que tienes espada y escudo, puedes regresar al Manantial de Ordon. Al acercarte al manantial, verás un espíritu gigante, así que acércate a ella.
Al hacerlo, un muro crepuscular te rodeará y una bestia de sombra caerá del cielo. Atácala y, una vez derrotada, comenzará una escena cinemática.
Durante esta escena, conocerás a Ordona, el Espíritu de la Luz. Descubrirás la historia de los cuatro espíritus de Hyrule, Zant, el crepúsculo y más. Ordona le dice a Link que puede recuperar su forma humana reviviendo al espíritu de la luz.
Una vez terminada la escena, recupera el control de Link y cruza el puente para volver a entrar al Reino Crepuscular.